ปี 2024 บริษัท Electronic Arts มีพนักงานทั้งหมด 9,800 คน เป็นการเปลี่ยนแปลง 0% เมื่อเทียบกับจำนวนพนักงานในปีที่ผ่านมา 9,800.

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts ทำอะไร?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts ยอดขายตามกลุ่มธุรกิจ

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

พนักงาน เป็นรายละเอียด

การศึกษาพื้นฐานของพนักงานของ Electronic Arts

พนักงานของ Electronic Arts เป็นส่วนสำคัญของการดำเนินงานและเป็นแรงผลักดันในนวัตกรรม, ผลผลิต และการเติบโต ขนาดและส่วนประกอบของแรงงานให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับขนาด, ความหลากหลาย และการลงทุนในทรัพยากรมนุษย์ของบริษัท การวิเคราะห์ข้อมูลของพนักงานเป็นสิ่งสำคัญในการเข้าใจความสามารถในการดำเนินงานและศักยภาพในอนาคตของ Electronic Arts

การเปรียบเทียบปีต่อปี

การประเมินจำนวนพนักงานของ Electronic Arts ในแต่ละปีช่วยในการระบุรูปแบบการเติบโต, การขยายตัว หรือการหดตัว การเพิ่มขึ้นของจำนวนพนักงานอาจบ่งบอกถึงการดำเนินการขยายตัวและการลงทุนในความสามารถของพนักงาน ในขณะที่การลดลงอาจบ่งบอกถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพ, การทำงานแบบอัตโนมัติ หรือความท้าทายในธุรกิจ

ผลกระทบต่อการลงทุน

ข้อมูลพนักงานของ Electronic Arts มีผลต่อการตัดสินใจในการลงทุนโดยแสดงถึงประสิทธิภาพการดำเนินงาน, ความสามารถในนวัตกรรม และความยั่งยืนของบริษัท นักลงทุนประเมินข้อมูลของพนักงานเพื่อประเมินศักยภาพของบริษัทในการใช้กลยุทธ์, นวัตกรรม และปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงของตลาดอย่างมีประสิทธิภาพ

การตีความข้อมูลของพนักงาน

การเปลี่ยนแปลงในจำนวนพนักงานของ Electronic Arts บ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางธุรกิจ, ความต้องการในการดำเนินงานและพลวัตของตลาด นักลงทุนและนักวิเคราะห์ตรวจสอบแนวโน้มเหล่านี้เพื่อประเมินการวางตำแหน่งทางกลยุทธ์, ความสามารถในการปรับตัว และศักยภาพของบริษัทสำหรับการเติบโตอย่างยั่งยืน

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับหุ้น Electronic Arts

ปีนี้ Electronic Arts มีพนักงานกี่คน?

Electronic Arts มีพนักงาน 9,800 undefined คนในปีนี้.

Electronic Arts มีจำนวนพนักงานเท่าไหร่เมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมา?

เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว Electronic Arts มีจำนวนพนักงานเพิ่มขึ้น 0%

ผลกระทบของจำนวนพนักงานมีอย่างไรบ้างต่อบริษัท Electronic Arts?

จำนวนพนักงานมีผลโดยตรงต่อความมีประสิทธิภาพและผลผลิตของ Electronic Arts จำนวนพนักงานที่มากขึ้นอาจหมายความว่าบริษัทกำลังเติบโตและมีทรัพยากรมากขึ้นในการบรรลุเป้าหมาย ในขณะที่จำนวนพนักงานที่น้อยลงอาจบ่งบอกถึงการที่บริษัทกำลังประหยัดค่าใช้จ่ายหรือพบกับความยากลำบากในการหาพนักงานใหม่

ผลกระทบที่จำนวนพนักงานมีต่อนักลงทุนของ Electronic Arts คืออะไร?

จำนวนพนักงานอาจมีผลต่อนักลงทุนของ Electronic Arts เนื่องจากเป็นตัวบ่งชี้ถึงการเติบโตและสุขภาพทางการเงินของบริษัท จำนวนพนักงานที่เพิ่มขึ้นอาจเป็นสัญญาณที่ดีให้กับนักลงทุน ในขณะที่จำนวนพนักงานที่ลดลงอาจทำให้เกิดความกังวลได้.

การเพิ่มทุนของ Electronic Arts มีผลต่อบริษัทอย่างไร?

การเพิ่มทุนของบริษัท Electronic Arts สามารถปรับปรุงความแข็งแกร่งทางการเงินของบริษัทและเพิ่มความสามารถในการทำการลงทุนในอนาคตและการปฏิบัติตามข้อผูกพันได้.

การลดทุนจดทะเบียนของ Electronic Arts ส่งผลต่อบริษัทอย่างไร?

การลดทุนของ Electronic Arts อาจส่งผลกระทบต่อความมั่นคงทางการเงินและลดความสามารถในการทำการลงทุนและปฏิบัติตามภาระผูกพันในอนาคต.

มีปัจจัยอะไรบ้างที่ส่งผลกระทบต่อทุนของ Electronic Arts ?

บางปัจจัยที่สามารถมีผลต่อทุนของ Electronic Arts ได้ ได้แก่ การพัฒนาการขาย, บัญชีกำไรขาดทุน, การจ่ายเงินปันผล และการลงทุน.

ทำไมทุนของ Electronic Arts ถึงสำคัญสำหรับนักลงทุน?

เงินทุนของ Electronic Arts มีความสำคัญสำหรับนักลงทุน เพราะเป็นตัวชี้วัดทางการเงินของบริษัทและให้ข้อมูลแก่นักลงทุนเกี่ยวกับระดับการสนับสนุนทางการเงินที่บริษัทมีเมื่อเทียบกับภาระหนี้สินและการลงทุนในอนาคต.

พนักงานจำนวนเท่าไหร่ที่มีผลต่อบริษัท Electronic Arts อย่างไร?

จำนวนพนักงานของ Electronic Arts สามารถส่งผลต่อการเติบโตและผลการดำเนินงานของบริษัทได้โดยตรง จำนวนพนักงานที่มากขึ้นสามารถนำไปสู่ความสามารถในการผลิตและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่จำนวนพนักงานที่น้อยลงอาจนำไปสู่ประสิทธิภาพที่ลดลงและข้อจำกัด

จำนวนพนักงานของ Electronic Arts มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรบ้างในช่วงปีที่ผ่านมา?

ในช่วงปีที่ผ่านมา จำนวนพนักงานของ Electronic Arts เปลี่ยนแปลงไป 0

Electronic Arts มีพนักงานอยู่กี่คนในปัจจุบัน?

Electronic Arts มีพนักงานอยู่ปัจจุบัน 9,800 undefined คน

ทำไมจำนวนพนักงานถึงสำคัญสำหรับนักลงทุนของ Electronic Arts

จำนวนพนักงานเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับนักลงทุนของ Electronic Arts เนื่องจากเป็นตัวบ่งชี้ถึงศักยภาพในการเติบโตและความสามารถในการดำเนินงานของบริษัท นอกจากนี้ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการที่บริษัทสามารถจัดการและสรรหาแรงงานได้.

Electronic Arts สามารถดำเนินการกลยุทธ์อะไรได้บ้างเพื่อปรับเปลี่ยนจำนวนพนักงาน?

เพื่อปรับเปลี่ยนจำนวนพนักงาน Electronic Arts สามารถดำเนินการต่างๆ เช่น การปรับโครงสร้างแพ็คเกจค่าตอบแทน การปรับปรุงเงื่อนไขการทำงาน การจัดทำแคมเปญการสรรหาบุคลากร และการส่งเสริมวัฒนธรรมองค์กรที่เป็นบวก สำคัญว่า บริษัทต้องทำการตรวจสอบสถานการณ์อย่างละเอียดเพื่อตัดสินใจกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการปรับเปลี่ยนจำนวนพนักงาน

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลเท่าไหร่?

ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Electronic Arts จ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0.76 USD นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ 0.52 % สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Electronic Arts คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0.82 USD

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Electronic Arts คือเท่าไร?

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Electronic Arts ในปัจจุบันคือ 0.52 %

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลเมื่อไหร่?

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน มีนาคม, มิถุนายน, กันยายน, ธันวาคม

ความมั่นคงของเงินปันผลจาก Electronic Arts มีมากน้อยเพียงใด?

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา.

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลเท่าไร?

คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0.82 USD ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 0.56 %

Electronic Arts อยู่ในภาคส่วนไหน?

Electronic Arts ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'การสื่อสาร'

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Electronic Arts ในวันที่ 18/12/2567 ที่มูลค่า 0.19 USD คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 27/11/2567

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเมื่อไหร่?

การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 18/12/2567

ปันผลของ Electronic Arts ในปี 2023 เท่าไหร่?

ในปี 2023 บริษัท Electronic Arts ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 0.76 USD

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลในสกุลเงินใด?

เงินปันผลของ Electronic Arts จะถูกจ่ายใน USD

แผนการออมหุ้นเสนอโอกาสที่น่าสนใจสำหรับนักลงทุนที่ต้องการสร้างสินทรัพย์ระยะยาว หนึ่งในข้อดีหลักคือผลกระทบของค่าใช้จ่ายเฉลี่ย: โดยการลงทุนจำนวนเงินแน่นอนอย่างสม่ำเสมอในหุ้นหรือกองทุนรวมหุ้น ทำให้คุณซื้อหุ้นได้มากขึ้นเมื่อราคาต่ำและซื้อน้อยลงเมื่อราคาสูง สิ่งนี้อาจนำไปสู่ราคาเฉลี่ยต่อหุ้นที่ดีกว่าในช่วงเวลาหนึ่ง นอกจากนี้แผนการออมหุ้นยังช่วยให้นักลงทุนจำนวนน้อยเข้าถึงหุ้นที่มีราคาแพง เนื่องจากพวกเขาสามารถเข้าร่วมได้ด้วยเงินจำนวนน้อย การลงทุนอย่างต่อเนื่องยังส่งเสริมกลยุทธ์การลงทุนที่มีวินัยและช่วยหลีกเลี่ยงการตัดสินใจทางอารมณ์ เช่นการซื้อหรือขายโดยไม่ได้คิดถึงผลที่ตามมา นอกจากนี้นักลงทุนยังได้รับประโยชน์จากการเพิ่มมูลค่าของหุ้นที่มีศักยภาพ รวมทั้งการจ่ายปันผลที่สามารถนำมาลงทุนใหม่ได้ ซึ่งเสริมสร้างผลของอัตราดอกเบี้ยทบต้นและเพิ่มโอกาสในการเจริญเติบโตของเงินลงทุน

หุ้น Electronic Arts สามารถทำแผนออมได้กับผู้ให้บริการต่อไปนี้: Trade Republic, Scalable Capital และ Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Electronic Arts รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Electronic Arts รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: