ในปี 2024 บริษัท Electronic Arts มีจำนวน272 ล้านหุ้นที่ออกจำหน่าย, เปลี่ยนแปลงไป -2.16% เมื่อเทียบกับจำนวน278 ล้านหุ้นในปีที่ผ่านมา

ประวัติ Electronic Arts หุ้น

ปีจำนวนหุ้น (undefined USD)
2029e272
2028e272
2027e272
2026e272
2025e272
2024272
2023278
2022286
2021292
2020295
2019306
2018312
2017314
2016330
2015325
2014316
2013313
2012336
2011330
2010325
2009320
2008314
2007317
2006314
2005318

Electronic Arts จำนวนหุ้น

จำนวนหุ้นของ Electronic Arts ในปี 2023 — ข้อความนี้บอกว่าหุ้นของ 278 ล้าน ถูกแบ่งออกเป็นจำนวนเท่าไร โดยเนื่องจากผู้ถือหุ้นเป็นเจ้าของของบริษัท หุ้นแต่ละหุ้นจึงเป็นหลักประกันส่วนเล็กๆ ในการเป็นเจ้าของบริษัท.
  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

จำนวนหุ้น
รายละเอียด

รายได้, EBIT และกำไรต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้นแสดงถึงยอดขายรวมที่ Electronic Arts ได้รับ หารด้วยจำนวนหุ้นที่ออกและดำเนินการอยู่ มันเป็นแมทริกซ์ที่สำคัญ เพราะมันสะท้อนถึงความสามารถของบริษัทในการสร้างรายได้ และแสดงถึงศักยภาพสำหรับการเติบโตและขยายตัว การเปรียบเทียบรายได้ต่อหุ้นทุกปีทำให้นักลงทุนสามารถวิเคราะห์ความสม่ำเสมอของรายได้ของบริษัท และทำนายแนวโน้มในอนาคต

EBIT ต่อหุ้น

EBIT ต่อหุ้นบอกถึงกำไรของ Electronic Arts ก่อนผลของดอกเบี้ยและภาษี และมอบความเข้าใจเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรของกิจการโดยไม่คำนึงถึงผลกระทบจากโครงสร้างทุนและอัตราภาษี สามารถนำมาเทียบกับรายได้ต่อหุ้นเพื่อประเมินประสิทธิภาพในการเปลี่ยนยอดขายเป็นกำไร การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ EBIT ต่อหุ้นเป็นเวลาหลายปีบ่งบอกถึงประสิทธิภาพทางการดำเนินงานและความสามารถในการทำกำไร

รายได้ต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้น หรือกำไรต่อหุ้น (EPS) แสดงถึงส่วนแบ่งของกำไรของ Electronic Arts ที่ได้จัดสรรให้กับแต่ละหุ้นของทุนจดทะเบียน มันมีความสำคัญสำหรับการประเมินความสามารถทางการเงินและสุขภาพทางการเงิน โดยการเปรียบเทียบกับรายได้และ EBIT ต่อหุ้น นักลงทุนสามารถรู้ได้ว่าบริษัทมีความสามารถในการเปลี่ยนรายได้และกำไรทางการดำเนินงานเป็นรายได้สุทธิได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่

ค่าคาดหวัง

ค่าคาดหวังเป็นการทำนายสำหรับรายได้, EBIT และรายได้ต่อหุ้นในปีต่อๆ ไป ความคาดหวังเหล่านี้ ตามข้อมูลประวัติศาสตร์และการวิเคราะห์ตลาด ช่วยให้นักลงทุนวางกลยุทธ์การลงทุน ประเมินผลการดำเนินงานในอนาคตของ Electronic Arts และทำการประเมินราคาหุ้นในอนาคต อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงความผันผวนของตลาดและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อการทำนายเหล่านี้

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts ทำอะไร?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts ยอดขายตามกลุ่มธุรกิจ

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

หุ้น เป็นรายละเอียด

การประเมินมูลค่าหุ้นคงค้างของ Electronic Arts

หุ้นคงค้างของ Electronic Arts หมายถึงจำนวนหุ้นทั้งหมดที่ถือโดยผู้ถือหุ้นทั้งหมดในขณะนี้ รวมถึงนักลงทุนสถาบัน และหุ้นที่ถูกจำกัดไม่ให้ขายซึ่งถือโดยผู้บริหารและผู้ในวงในของบริษัท จำนวนหุ้นคงค้างมีความสำคัญสำหรับการกำหนดมูลค่าตลาดของบริษัท และถูกนักลงทุนใช้เพื่อประเมินขนาด สุขภาพทางการเงิน และศักยภาพการลงทุนของบริษัท

การเปรียบเทียบปีต่อปี

การติดตามการเปลี่ยนแปลงของหุ้นคงค้างของ Electronic Arts ตลอดหลายปีที่ผ่านมาสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกแก่นักลงทุนเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางการเงินและการประเมินมูลค่าตลาดของบริษัท การเพิ่มขึ้นของหุ้นคงค้างอาจเกิดจากการดำเนินการ เช่น การออกหุ้นใหม่ ในขณะที่การลดลงอาจเป็นผลมาจากการซื้อหุ้นคืน

ผลกระทบต่อการลงทุน

สำหรับนักลงทุน การทำความเข้าใจกับหุ้นคงค้างของ Electronic Arts เป็นสิ่งสำคัญในการประเมินผลกำไรต่อหุ้น (EPS) และการประเมินมูลค่าตลาด การเปลี่ยนแปลงของจำนวนหุ้นคงค้างสามารถส่งผลต่อ EPS ซึ่งเป็นปัจจัยหลักที่ขับเคลื่อนราคาหุ้นและการตัดสินใจลงทุน

การตีความการเปลี่ยนแปลงของหุ้นคงค้าง

ความเบี่ยงเบนในหุ้นคงค้างของ Electronic Arts อาจสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางการเงินของบริษัท การเพิ่มขึ้นอาจทำให้ EPS และมูลค่าหุ้นถูกทำให้เจือจางและบ่งชี้ถึงการระดมทุนหรือการซื้อกิจการที่อาจจะเกิดขึ้น ในทางตรงกันข้าม การลดลงที่มักเกิดจากการซื้อหุ้นคืนอาจเพิ่มมูลค่าหุ้นและสะท้อนถึงความเชื่อมั่นของบริษัทในผลการดำเนินงานทางการเงินของตน

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับหุ้น Electronic Arts

มีหุ้นของ Electronic Arts จำนวนเท่าไร?

จำนวนหุ้นปัจจุบันของ Electronic Arts คือ 272 ล้าน undefined

Anzahl an Aktien / OustandingShares หมายถึงอะไร?

หุ้นที่อยู่ในการหมุนเวียน (หรือหุ้นที่ค้างอยู่) ของ Electronic Arts คือจำนวนหุ้นทั้งหมดที่ออกโดยบริษัทซึ่งถือโดยผู้ถือหุ้นอย่างแข็งขัน - ทั้งนักลงทุนภายนอกและผู้บริหารภายในบริษัท แต่ต้องเป็นหุ้นจริง สามารถมอบตัวเลือกหุ้นให้กับผู้บริหาร ซึ่งสามารถแปลงเป็นหุ้นได้

จำนวนหุ้นของ Electronic Arts มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรในช่วงปีที่ผ่านมา?

จำนวนหุ้นของ Electronic Arts มีการเปลี่ยนแปลงจากปีก่อนหน้าเพิ่มขึ้น -2.16% gesunken

จำนวนหุ้นหมายความว่าอย่างไรสำหรับนักลงทุน?

จำนวนหุ้นที่อยู่ในการหมุนเวียนถูกใช้ในการคำนวณตัวชี้วัดสำคัญ เช่น มูลค่าตลาดของบริษัท รวมถึงกำไรต่อหุ้น (EPS) และกระแสเงินสดต่อหุ้น (CFPS) จำนวนหุ้นที่ออกหมุนเวียนของบริษัทไม่คงที่และอาจมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากตลอดเวลา

ทำไมจำนวนหุ้นถึงผันผวน?

มีปัจจัยมากมายที่อาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลง Electronic Arts สามารถออกหุ้นใหม่, ทำการแบ่งหุ้น หรือการรวมหุ้นแบบย้อนกลับได้

จำนวนหุ้นมีผลต่อผลการดำเนินงานของ Electronic Arts หรือไม่?

ไม่มีหลักฐานหรือการศึกษาในระยะยาวที่แสดงให้เห็นว่าหุ้นที่มีจำนวนหุ้นเฉพาะ (ไม่ว่าจะเป็น Mega/Large/Mid/Small Cap) จะให้ผลตอบแทนที่สูงกว่าหุ้นอื่นๆ ในระยะยาวอย่างชัดเจน มีการศึกษาขนาดเล็กบางเรื่อง (หุ้นไม่กี่ตัว, ช่วงเวลาการลงทุนสั้น) ที่ระบุว่าประเภทหุ้นบางชนิดทำผลงานได้ดีกว่าหรือมีความเสี่ยงสูงกว่า แต่ไม่มีการศึกษาใด 1. สรุปได้ชัดเจน (ไม่ชัดเจนว่าสาเหตุและผลที่เกิดขึ้นคืออะไร, การทดลองไม่สามารถทำซ้ำได้) หรือ 2. ทั่วไป (ไม่สามารถสรุปได้โดยทั่วไป เพราะตัวอย่างและช่วงเวลาที่ใช้ในการศึกษามีขนาดเล็กเกินไป)

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลเท่าไหร่?

ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Electronic Arts จ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0.76 USD นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ 0.51 % สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Electronic Arts คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0.82 USD

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Electronic Arts คือเท่าไร?

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Electronic Arts ในปัจจุบันคือ 0.51 %

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลเมื่อไหร่?

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน มีนาคม, มิถุนายน, กันยายน, ธันวาคม

ความมั่นคงของเงินปันผลจาก Electronic Arts มีมากน้อยเพียงใด?

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา.

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลเท่าไร?

คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0.82 USD ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 0.56 %

Electronic Arts อยู่ในภาคส่วนไหน?

Electronic Arts ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'การสื่อสาร'

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Electronic Arts ในวันที่ 18/12/2567 ที่มูลค่า 0.19 USD คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 27/11/2567

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเมื่อไหร่?

การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 18/12/2567

ปันผลของ Electronic Arts ในปี 2023 เท่าไหร่?

ในปี 2023 บริษัท Electronic Arts ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 0.76 USD

Electronic Arts จ่ายเงินปันผลในสกุลเงินใด?

เงินปันผลของ Electronic Arts จะถูกจ่ายใน USD

แผนการออมหุ้นเสนอโอกาสที่น่าสนใจสำหรับนักลงทุนที่ต้องการสร้างสินทรัพย์ระยะยาว หนึ่งในข้อดีหลักคือผลกระทบของค่าใช้จ่ายเฉลี่ย: โดยการลงทุนจำนวนเงินแน่นอนอย่างสม่ำเสมอในหุ้นหรือกองทุนรวมหุ้น ทำให้คุณซื้อหุ้นได้มากขึ้นเมื่อราคาต่ำและซื้อน้อยลงเมื่อราคาสูง สิ่งนี้อาจนำไปสู่ราคาเฉลี่ยต่อหุ้นที่ดีกว่าในช่วงเวลาหนึ่ง นอกจากนี้แผนการออมหุ้นยังช่วยให้นักลงทุนจำนวนน้อยเข้าถึงหุ้นที่มีราคาแพง เนื่องจากพวกเขาสามารถเข้าร่วมได้ด้วยเงินจำนวนน้อย การลงทุนอย่างต่อเนื่องยังส่งเสริมกลยุทธ์การลงทุนที่มีวินัยและช่วยหลีกเลี่ยงการตัดสินใจทางอารมณ์ เช่นการซื้อหรือขายโดยไม่ได้คิดถึงผลที่ตามมา นอกจากนี้นักลงทุนยังได้รับประโยชน์จากการเพิ่มมูลค่าของหุ้นที่มีศักยภาพ รวมทั้งการจ่ายปันผลที่สามารถนำมาลงทุนใหม่ได้ ซึ่งเสริมสร้างผลของอัตราดอกเบี้ยทบต้นและเพิ่มโอกาสในการเจริญเติบโตของเงินลงทุน

หุ้น Electronic Arts สามารถทำแผนออมได้กับผู้ให้บริการต่อไปนี้: Trade Republic, Scalable Capital และ Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Electronic Arts รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Electronic Arts รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: