All In! Games ทำรายได้เท่าไรในปีนี้?
All In! Games สร้างรายได้จากยอดขายในปีนี้ที่ 3.97 ล้าน PLN
ในปี 2024 บริษัท All In! Games ได้รับรายได้จำนวน 3.97 ล้าน PLN ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลง -72.17% เมื่อเทียบกับรายได้จำนวน 14.25 ล้าน PLN ในปีก่อนหน้า.
ปี | ยอดขาย (undefined PLN) | มาร์จิ้นขั้นต้น (%) |
---|---|---|
2023 | 3.97 | 84,54 |
2022 | 14.25 | 22,29 |
2021 | 27.22 | 63,26 |
2020 | 25.75 | 83,42 |
2019 | - | - |
2018 | -1.44 | -232,89 |
2017 | -8.58 | -39,09 |
2016 | -8.83 | -37,98 |
2015 | -8.74 | -38,37 |
2014 | 12.26 | 27,35 |
2013 | 1.49 | 45,64 |
2012 | 2.04 | 48,04 |
2011 | 1.25 | 32,80 |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
รับมุมมองเชิงลึกจาก All In! Games, ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินสามารถทำได้ด้วยการวิเคราะห์กราฟของรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ รายได้แสดงถึงรายได้รวมที่ All In! Games ได้รับจากธุรกิจหลัก และแสดงถึงความสามารถของบริษัทในการดึงดูดและรักษาลูกค้า EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) เปิดเผยถึงกำไรจากการดำเนินงานของบริษัท ที่ไม่รวมภาษีและดอกเบี้ย เซคชั่นรายได้สะท้อนให้เห็นถึงกำไรสุทธิของ All In! Games ซึ่งเป็นตัวชี้วัดสำคัญของสุขภาพทางการเงินและความมั่งคั่งทางการเงิน
ตรวจสอบแถบประจำปีเพื่อทำความเข้าใจผลการดำเนินงานประจำปีและการเติบโตของ All In! Games เปรียบเทียบรายได้, EBIT และรายได้สุทธิเพื่อประเมินประสิทธิภาพและความมั่งคั่งทางการเงินของบริษัท การที่ EBIT สูงกว่าปีก่อนหน้าชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มขึ้นของรายได้สุทธิแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของกำไรรวม การวิเคราะห์การเปรียบเทียบปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนเข้าใจเส้นทางการเติบโตและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท
มูลค่าที่คาดหวังสำหรับปีต่อๆ ไปให้ข้อมูลแก่นักลงทุนเพื่อมองเห็นการดำเนินงานทางการเงินที่คาดไว้ของ All In! Games การวิเคราะห์คาดการณ์เหล่านี้ร่วมกับข้อมูลประวัติศาสตร์ช่วยในการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลครบถ้วน นักลงทุนสามารถประเมินความเสี่ยงและผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น และปรับกลยุทธ์การลงทุนให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มสัดส่วนกำไรและลดความเสี่ยง
การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และ EBIT ช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของ All In! Games, ขณะที่การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และรายได้สุทธิเปิดเผยกำไรสุทธิหลังจากคำนวณรวมทุกค่าใช้จ่าย นักลงทุนสามารถได้รับข้อมูลมูลค่าสำคัญโดยการวิเคราะห์พารามิเตอร์ทางการเงินเหล่านี้อย่างละเอียด และสร้างพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจลงทุนที่มีกลยุทธ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพการเติบโตของ All In! Games
วันที่ | All In! Games ยอดขาย | All In! Games EBIT | All In! Games กำไร |
---|---|---|---|
2023 | 3.97 ล้าน PLN | -5.97 ล้าน PLN | -6.22 ล้าน PLN |
2022 | 14.25 ล้าน PLN | -23.4 ล้าน PLN | -40.21 ล้าน PLN |
2021 | 27.22 ล้าน PLN | -12.41 ล้าน PLN | 3.25 ล้าน PLN |
2020 | 25.75 ล้าน PLN | -4.35 ล้าน PLN | -12.85 ล้าน PLN |
2019 | 0 PLN | -170,000 PLN | -190,000 PLN |
2018 | -1.44 ล้าน PLN | -1.72 ล้าน PLN | -3.88 ล้าน PLN |
2017 | -8.58 ล้าน PLN | -9.94 ล้าน PLN | -8.57 ล้าน PLN |
2016 | -8.83 ล้าน PLN | -9.22 ล้าน PLN | -7.57 ล้าน PLN |
2015 | -8.74 ล้าน PLN | -9.31 ล้าน PLN | -7.39 ล้าน PLN |
2014 | 12.26 ล้าน PLN | 11.85 ล้าน PLN | 9.52 ล้าน PLN |
2013 | 1.49 ล้าน PLN | -10,000 PLN | -180,000 PLN |
2012 | 2.04 ล้าน PLN | 300,000 PLN | 420,000 PLN |
2011 | 1.25 ล้าน PLN | -140,000 PLN | -630,000 PLN |
ยอดขาย | EBIT | กำไร | |
---|---|---|---|
2011 | 1.25 ล้าน PLN | -140,000 PLN | -630,000 PLN |
2012 | 2.04 ล้าน PLN | 300,000 PLN | 420,000 PLN |
2013 | 1.49 ล้าน PLN | -10,000 PLN | -180,000 PLN |
2014 | 12.26 ล้าน PLN | 11.85 ล้าน PLN | 9.52 ล้าน PLN |
2015 | -8.74 ล้าน PLN | -9.31 ล้าน PLN | -7.39 ล้าน PLN |
2016 | -8.83 ล้าน PLN | -9.22 ล้าน PLN | -7.57 ล้าน PLN |
2017 | -8.58 ล้าน PLN | -9.94 ล้าน PLN | -8.57 ล้าน PLN |
2018 | -1.44 ล้าน PLN | -1.72 ล้าน PLN | -3.88 ล้าน PLN |
2019 | 0 PLN | -170,000 PLN | -190,000 PLN |
2020 | 25.75 ล้าน PLN | -4.35 ล้าน PLN | -12.85 ล้าน PLN |
2021 | 27.22 ล้าน PLN | -12.41 ล้าน PLN | 3.25 ล้าน PLN |
2022 | 14.25 ล้าน PLN | -23.4 ล้าน PLN | -40.21 ล้าน PLN |
2023 | 3.97 ล้าน PLN | -5.97 ล้าน PLN | -6.22 ล้าน PLN |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
มาร์จิ้นขั้นต้น ซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ บ่งบอกถึงกำไรขั้นต้นจากยอดขายของ All In! Games มาร์จิ้นขั้นต้นที่สูงกว่าแสดงว่า All In! Games สามารถรักษารายได้เหลือถือหลังจากหักค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขายแล้ว นักลงทุนใช้ตัวชี้วัดนี้เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานในการเปรียบเทียบกับคู่แข่งและค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม
มาร์จิ้น EBIT แสดงถึงกำไรของ All In! Games ก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี การวิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT ในแต่ละปีให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรและประสิทธิภาพการดำเนินงาน โดยไม่คำนึงถึงผลของการใช้วิธีการเงินแบบมีหนี้สินและโครงสร้างภาษี มาร์จิ้น EBIT ที่เพิ่มขึ้นทุกปีบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้น
มาร์จิ้นยอดขายแสดงถึงยอดขายทั้งหมดที่ All In! Games สามารถสร้างได้ ด้วยการเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายในแต่ละปี นักลงทุนสามารถประเมินการเติบโตและการขยายตลาดของ All In! Games การเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายกับมาร์จิ้นขั้นต้นและ EBIT มีความสำคัญในการเข้าใจโครงสร้างของค่าใช้จ่ายและกำไรได้ดียิ่งขึ้น
ค่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายให้ภาพรวมทางการเงินในอนาคตของ All In! Games นักลงทุนควรเปรียบเทียบค่าเหล่านี้กับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เพื่อเข้าใจถึงการเติบโตที่อาจเกิดขึ้นและปัจจัยความเสี่ยง การพิจารณาสมมติฐานและวิธีการที่ใช้ในการคาดการณ์ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้มีความสำคัญในการทำการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลเพียงพอ
การเปรียบเทียบมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายทั้งแบบรายปีและตลอดหลายปี ช่วยให้นักลงทุนดำเนินการวิเคราะห์เกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและโอกาสการเติบโตของ All In! Games ได้อย่างครบถ้วน การประเมินแนวโน้มและรูปแบบต่างๆ ในมาร์จิ้นเหล่านี้ช่วยให้สามารถระบุจุดแข็ง จุดอ่อน และโอกาสในการลงทุนที่อาจมีได้
All In! Games อัตรากำไรขั้นต้น | All In! Games มาร์จิ้นกำไร | All In! Games อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | All In! Games มาร์จิ้นกำไร |
---|---|---|---|
2023 | 84.54 % | -150.5 % | -156.87 % |
2022 | 22.29 % | -164.19 % | -282.09 % |
2021 | 63.26 % | -45.59 % | 11.94 % |
2020 | 83.42 % | -16.89 % | -49.9 % |
2019 | 84.54 % | 0 % | 0 % |
2018 | 84.54 % | 119.44 % | 269.44 % |
2017 | 84.54 % | 115.85 % | 99.88 % |
2016 | 84.54 % | 104.42 % | 85.73 % |
2015 | 84.54 % | 106.52 % | 84.55 % |
2014 | 84.54 % | 96.66 % | 77.65 % |
2013 | 45.64 % | -0.67 % | -12.08 % |
2012 | 48.04 % | 14.71 % | 20.59 % |
2011 | 32.8 % | -11.2 % | -50.4 % |
อัตรากำไรขั้นต้น | อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | มาร์จิ้นกำไร | |
---|---|---|---|
2011 | 32.8 % | -11.2 % | -50.4 % |
2012 | 48.04 % | 14.71 % | 20.59 % |
2013 | 45.64 % | -0.67 % | -12.08 % |
2014 | 84.54 % | 96.66 % | 77.65 % |
2015 | 84.54 % | 106.52 % | 84.55 % |
2016 | 84.54 % | 104.42 % | 85.73 % |
2017 | 84.54 % | 115.85 % | 99.88 % |
2018 | 84.54 % | 119.44 % | 269.44 % |
2019 | 84.54 % | 0 % | 0 % |
2020 | 83.42 % | -16.89 % | -49.9 % |
2021 | 63.26 % | -45.59 % | 11.94 % |
2022 | 22.29 % | -164.19 % | -282.09 % |
2023 | 84.54 % | -150.5 % | -156.87 % |
ตัวเลขยอดขายของ All In! Games มาจากรายได้รวมที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งจากการขายสินค้าหรือการให้บริการ ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนความสามารถของบริษัทในการเปลี่ยนผลิตภัณฑ์หรือบริการให้เป็นยอดขายได้ และแสดงถึงความต้องการและการมีอยู่ในตลาด
การวิเคราะห์ตัวเลขยอดขายรายปีของ All In! Games ช่วยให้เห็นภาพรวมของการเติบโตและความมั่นคงของบริษัท การเพิ่มขึ้นของตัวเลขยอดขายบ่งบอกถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้น การตลาดที่มีประสิทธิภาพหรือการขยายตลาดใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม การลดลงอาจบ่งบอกถึงตลาดที่อิ่มตัว การแข่งขันที่เพิ่มขึ้น หรือกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพน้อยลง
นักลงทุนมักจะตรวจสอบข้อมูลการขายของ All In! Games เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและแนวโน้มการเติบโต การเติบโตของยอดขายที่สม่ำเสมออาจเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีสำหรับผลกำไรของบริษัทและผลตอบแทนทางการเงินที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งมีผลต่อราคาหุ้นและความเชื่อมั่นของนักลงทุน
การเพิ่มขึ้นของตัวเลขยอดขายของ All In! Games บ่งบอกถึงการเติบโตของตลาด การนำนวัตกรรมเข้ามา หรือการตลาดที่มีประสิทธิภาพ และมักจะนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของราคาหุ้น ในทางตรงกันข้าม การลดลงอาจบ่งบอกถึงความท้าทายที่ต้องการการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์เพื่อเพิ่มส่วนแบ่งตลาดและความสามารถในการสร้างกำไร
All In! Games สร้างรายได้จากยอดขายในปีนี้ที่ 3.97 ล้าน PLN
ยอดขายของ All In! Games เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว เพิ่มขึ้น -72.17% ลดลง
รายได้ของบริษัทเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับประสิทธิภาพทางการเงินและความน่าสนใจสำหรับนักลงทุน.
รายได้ของ All In! Games ได้รับอิทธิพลจากปัจจัยต่างๆ รวมถึงความต้องการสินค้าและบริการของเขา สภาพตลาด และราคา.
ยอดขายมักจะถูกวัดในหน่วยที่เกี่ยวข้องกับการขายสินค้าและบริการที่บริษัทให้ไป.
การเพิ่มขึ้นของยอดขายอาจทำให้นักลงทุนเข้าไปลงทุนในบริษัทมากขึ้น เนื่องจากเป็นสัญญาณบวกสำหรับผลการดำเนินงานทางการเงินและโอกาสในการเติบโตของบริษัท.
รายได้ที่ลดลงอาจทำให้นักลงทุนลดการลงทุนเงินในบริษัท เนื่องจากเป็นสัญญาณที่ไม่ดีต่อผลการดำเนินงานทางการเงินและโอกาสในการเติบโต.
ยอดขายของ All In! Games เป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับประสิทธิภาพทางการเงินและความน่าสนใจสำหรับนักลงทุน.
บริษัทสามารถดำเนินการกลยุทธ์ต่างๆ เพื่อเพิ่มยอดขาย รวมถึงการพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ๆ การเริ่มใช้รูปแบบการกำหนดราคาใหม่ และการขยายไปยังตลาดใหม่ๆ
ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา All In! Games จ่ายเงินปันผลทั้งหมด นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า All In! Games คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 PLN
อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ All In! Games ในปัจจุบันคือ
All In! Games จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน
All In! Games จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 0 ปีที่ผ่านมา.
คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 PLN ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 0 %
All In! Games ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'การสื่อสาร'
เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ All In! Games ในวันที่ 19/12/2567 ที่มูลค่า 0 PLN คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 19/12/2567
การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 19/12/2567
ในปี 2023 บริษัท All In! Games ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 0 PLN
เงินปันผลของ All In! Games จะถูกจ่ายใน PLN
การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น All In! Games รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ All In! Games รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: