Technology
Nintendo antyder en efterträdare till Switch
Videospelsbranschen kämpar för att återfå fart efter pandemins uppsving.
![](https://images.prismic.io/eulerpool/1a754cd9-b1a3-4612-8254-d1c55abbd768_Eulerpool-AlleAktien-Nintendo-hebt-Prognose-an-Starkere-Verkaufe-von-Switch-Konsole-und-Software-beflugeln.jpeg?auto=false)
Nintendo står inför en viktig vändpunkt då företaget har utfärdat en skarp vinstvarning för det löpande räkenskapsåret efter en nedgång i konsol- och spelförsäljningen. Det japanska videospelsföretaget förväntar sig att dess nettovinst för räkenskapsåret, som började den 1 april, kommer att minska med 39% till 300 miljarder yen (ungefär 1,95 miljarder US-dollar), medan intäkterna förväntas sjunka med 19% till 1,35 biljoner yen.
Den här prognosen kommer strax efter Nintendos tillkännagivande om att en efterträdare till den sedan sju år existerande Switch-konsolen ska presenteras innan slutet av nästa mars. Trots den planerade maskinvaruuppgraderingen förväntar sig Nintendo ett fall i Switch-försäljningen från 15,7 miljoner föregående år till 13,5 miljoner enheter för det nuvarande räkenskapsåret.
Hela spelindustrin kämpar med att upprätthålla den dynamik som den upplevde under den boom som pandemin orsakade. Så till exempel avskedade Sony Group ungefär 900 anställda från sin PlayStation-verksamhet i början av året och Microsoft skar ner cirka 8% av sina anställda inom spel efter förvärvet av Activision Blizzard i oktober.
För det nyligen avslutade räkenskapsåret rapporterade Nintendo en ökning av nettovinsten med 13% till 490,60 miljarder yen, vilket överträffade FactSets uppskattningar på 458,12 miljarder yen. Försäljningen ökade med 4,4% till 1,672 biljoner yen, drivet av kassasuccén med filmen "The Super Mario Bros. Movie", vilket positivt påverkade försäljningssiffrorna för Mario-spelen. Även "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" sålde bra.
Intäkterna från mobila applikationer och immateriella rättigheter ökade med 82 % till 92,7 miljarder yen. Nintendo vidtar också åtgärder för att diversifiera sina intäktskällor och använder sina populära karaktärer och spelserier i filmer och andra underhållningsformer bortom video-spelsområdet. Således meddelade Nintendo att de, tillsammans med animationsstudion Illumination i Santa Monica, kommer att producera en ny animerad Super Mario-film som bygger på förra årets framgång. Dessutom är en spelfilm baserad på den populära actionäventyrsserien "The Legend of Zelda" under utveckling.