Unity Software

Unity Software EBITDA

EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) för Unity Software (U) per 10 okt. 2026 är −422,57 M USD. Föregående år var EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) −755,15 M USD — en förändring på −44,04 % (högre).

EBITDA

−422,57 MUSD

YoY

−44,04%

Senast uppdaterad:

EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) för Unity Software är 2025 −422,57 M USD. EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) för Unity Software var 2024 −755,15 M USD. Det minskar därmed med −44,04% högre jämfört med året innan.

Unity Software EBITDA Historik

  • 3 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

EBITDA
Datum
EBITDA
1 jan. 2018
−130,30 M USD
1 jan. 2019
−150,67 M USD
1 jan. 2020
−274,81 M USD
1 jan. 2021
−531,67 M USD
1 jan. 2022
−882,21 M USD
1 jan. 2023
−832,79 M USD
1 jan. 2024
−755,15 M USD
1 jan. 2025
−422,57 M USD
Unity Software EBITDA Historik
ÅREBITDAYoY
−422,57 MUSD−44,04%
−755,15 MUSD−9,32%
−832,79 MUSD−5,60%
−882,21 MUSD+65,93%
−531,67 MUSD+93,46%
−274,81 MUSD+82,39%
−150,67 MUSD+15,63%
−130,30 MUSD—
Hämta dessa data via Eulerpool API

Unity Software Aktieanalys

Vad gör Unity Software? Unity Software Inc är ett företag baserat i San Francisco som erbjuder en av världens ledande plattformar för utveckling och publicering av videospel och annat interaktivt innehåll. Företaget grundades ursprungligen i Köpenhamn 2004 av David Helgason, Joachim Ante och Nicholas Francis och har sedan dess växt till ett globalt bolag med över 3 000 anställda i mer än 20 länder. Unity utvecklar verktyg för utvecklare att skapa 2D- och 3D-innehåll för spel, arkitektoniska visualiseringar, filmer, animerade serier och andra ändamål. Plattformen gör det inte bara möjligt för utvecklare att publicera sina spel och applikationer på olika plattformar såsom iOS, Android, PC, Mac och konsoler, utan också att optimera dem för virtuell och augmented reality samt andra nya teknologier. Unitys affärsmodell bygger på en SaaS-modell (Software-as-a-Service) där företaget erbjuder betald prenumeration för sina olika produkter och tjänster. Det finns olika prenumerationsmodeller för utvecklare med olika preferenser och krav. Företaget erbjuder även gratisversioner för att locka utvecklare och nå en bredare publik. Genom att erbjuda olika prenumerationsmodeller kan Unity tillgodose utvecklare världen över, oavsett deras storlek och budget. Unity har olika divisioner skräddarsydda för utvecklarnas olika behov. Kärndivisionen är motorn, vilket inkluderar de faktiska programkodverktygen för att utveckla innehåll för de olika plattformarna. Denna del av plattformen låter utvecklare skapa mer komplex interaktivt innehåll genom att tillhandahålla visuella skriptverktyg. Unity erbjuder också en mängd renderingsverktyg och funktioner för att skapa realistiska material, belysning, skuggor och effekter för elementen i scenen. Unity Analytics är en annan viktig division som möjliggör för utvecklare att spåra sina applikationers prestation gällande användardeltagande, antal nedladdningar och sträckor som färdats. Plattformen erbjuder även verktyg för att samla in användarinformation och inhämta feedback om applikationsutvecklingen. En annan division är Unity Ads, en produktnivå som gör det möjligt för utvecklare att integrera reklam i sina applikationer. Unity Ads låter utvecklare identifiera sin målgrupp och rikta annonserna mot dem. Utvecklare kan också bestämma hur annonserna visas inom sina applikationer. Den senaste tillväxtmotorn är AR/VR-sektorn. Unity blir alltmer aktiv inom utvecklingen av applikationer för augmented och virtual reality och tillhandahåller specialverktyg och lösningar för detta. Sammantaget har Unity Software Inc upplevt enorm tillväxt under de senaste åren. Företaget har mottagit många priser och utmärkelser, inklusive TechCrunch Crunchie Award för Årets Företag och Develop Award för Bästa Motorprodukt. tack vare sin användarvänliga och funktionsrika plattform har Unity blivit ett oumbärligt verktyg för utvecklare världen över som vill skapa interaktivt innehåll. Unity Software är ett av de mest populära företagen på Eulerpool.

Vanliga frågor om Unity Software-aktien

EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) för Unity Software är −422,57 M USD år 2025.

EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) för Unity Software förändrades från −755,15 M USD till −422,57 M USD, vilket motsvarar en förändring på −44,04 %. Värdet är högre än föregående år.

På Eulerpool kan du hitta den fullständiga historiska utvecklingen av EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) Unity Software sedan 2006 – med årliga värden, diagram och detaljerad analys.

EBITDA mäter operativ prestation före påverkan från finansieringsstruktur, skattesituation och icke-kontanta avskrivningsavgifter.

EBITDA = EBIT + Avskrivningar

EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar)s USD är en nyckelfaktor för investerare. Förändringar i denna nyckeltal kan signalera förbättrande eller försämrande fundamentala förhållanden, vilket direkt påverkar aktiekursen. På Eulerpool kan du följa EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar)s Unity Software historiskt och i realtid.

Hämta dessa data via Eulerpool API

Resultaträkning — Unity Software

Alla nyckeltal — Unity Software