Gör de bästa investeringarna i ditt liv
fair value · 20 million securities worldwide · 50 year history · 10 year estimates · leading business news

Från 2 euro säkra
Aktieanalys
Profil

Esports Entertainment Group Aktie

GMBL
US29667K3068
A2PY51

Aktiekurs

0,40
Idag +/-
+0
Idag %
+0 %
P

Esports Entertainment Group Aktie Omsättning, EBIT, Vinst

  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Omsättning
EBIT
Vinst
Detaljer

Omsättning, Vinst & EBIT

Förståelse av omsättning, EBIT och inkomst

Få insikt i Esports Entertainment Group, en omfattande överblick över den finansiella prestationen kan uppnås genom analys av omsättnings-, EBIT- och inkomstdiagrammet. Omsättningen representerar den totala inkomsten som Esports Entertainment Group genererar från sina huvudverksamheter och visar företagets förmåga att attrahera och behålla kunder. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) ger information om företagets operativa lönsamhet oberoende av skatte- och räntekostnader. Inkomstavsnittet återspeglar Esports Entertainment Groups nettoresultat, ett ultimat mått på dess finansiella hälsa och lönsamhet.

Årlig analys och jämförelser

Titta på de årliga staplarna för att förstå Esports Entertainment Groups årliga prestation och tillväxt. Jämför omsättning, EBIT och inkomst för att bedöma företagets effektivitet och lönsamhet. Ett högre EBIT jämfört med föregående år tyder på en förbättring av den operativa effektiviteten. På samma sätt indikerar en ökning av inkomsten en högre total lönsamhet. Analys av år-för-år-jämförelser stödjer investerare att förstå företagets tillväxtbana och operativa effektivitet.

Använda förväntningarna för investeringen

De förväntade värdena för kommande år ger investerare insyn i förväntad finansiell prestation av Esports Entertainment Group. Analys av dessa prognoser tillsammans med historiska data hjälper till att fatta välgrundade investeringsbeslut. Investerare kan uppskatta potentiella risker och avkastningar och anpassa sina investeringsstrategier därefter för att maximera lönsamheten och minimera riskerna.

Investmentinsikter

Jämförelsen mellan omsättning och EBIT hjälper till att utvärdera Esports Entertainment Groups operativa effektivitet, medan jämförelsen mellan omsättning och inkomst avslöjar nettovinstmarginalen efter beaktning av alla kostnader. Investerare kan få värdefulla insikter genom att noggrant analysera dessa finansiella parametrar och därmed lägga grunden för strategiska investeringsbeslut för att utnyttja Esports Entertainment Groups tillväxtpotential.

Esports Entertainment Group Omsättning, vinst och EBIT-historik

DatumEsports Entertainment Group OmsättningEsports Entertainment Group EBITEsports Entertainment Group Vinst
2026e434,46 Mkr. undefined−6,77 Mkr. undefined−304 442,00 undefined
2025e6,53 Mkr. undefined−8,47 Mkr. undefined−7,67 Mkr. undefined
2024e8,77 Mkr. undefined−26,11 Mkr. undefined−44,00 Mkr. undefined
202322,97 Mkr. undefined−20,67 Mkr. undefined−33,63 Mkr. undefined
202258,35 Mkr. undefined−42,61 Mkr. undefined−102,92 Mkr. undefined
202116,78 Mkr. undefined−23,04 Mkr. undefined−26,37 Mkr. undefined
20200 undefined−4,05 Mkr. undefined−10,35 Mkr. undefined
20190 undefined−3,01 Mkr. undefined−6,38 Mkr. undefined
20180 undefined−2,01 Mkr. undefined−2,03 Mkr. undefined
20170 undefined−750 000,00 undefined−840 000,00 undefined
20160 undefined−350 000,00 undefined−340 000,00 undefined
20150 undefined−300 000,00 undefined−300 000,00 undefined
20140 undefined−130 000,00 undefined−130 000,00 undefined
20130 undefined−70 000,00 undefined−70 000,00 undefined
20090 undefined−20 000,00 undefined−20 000,00 undefined
20080 undefined0 undefined0 undefined

Esports Entertainment Group Aktie Nyckeltal

  • Enkel

  • Utökad

  • Resultaträkning

  • Balansräkning

  • Cashflow

 
OMSÄTTNING (Mkr.)OMSÄTTNINGSTILLVÄXT (%)BRUTTOMARGINAL (%)BRUTTOINKOMST (Mkr.)EBIT (Mkr.)EBIT-marginal (%)REN VINST (Mkr.)VINSTTILLVÄXT (%)ANTAL AKTIER (Mkr.)DOKUMENT
20082009201320142015201620172018201920202021202220232024e2025e2026e
000000000016,0058,0022,008,006,00434,00
-----------262,50−62,07−63,64−25,007 133,33
----------50,0058,6263,64---
00000000008,0034,0014,00000
0000000−2,00−3,00−4,00−23,00−42,00−20,00−26,00−8,00−6,00
----------−143,75−72,41−90,91−325,00−133,33−1,38
0000000−2,00−6,00−10,00−26,00−102,00−33,00−43,00−7,000
--------200,0066,67160,00292,31−67,6530,30−83,72-
9,170,090,020,040,040,050,050,060,060,070,160,291,71000
----------------
Detaljer

GuV

Omsättning och tillväxt

Omsättningen och tillväxten av omsättningen är avgörande för förståelsen av ett företags finansiella hälsa och operationella effektivitet. En konstant ökning av omsättningen tyder på företagets förmåga att effektivt marknadsföra och sälja sina produkter eller tjänster, medan procentandelen av omsättningstillväxten ger information om takten i företagets tillväxt över åren.

Bruttomarginal

Bruttomarginalen är en avgörande faktor som visar procentandelen av omsättningen över produktionskostnaderna. En högre bruttomarginal tyder på att ett företag är effektivt i att kontrollera sina produktionskostnader och lovar potentiell lönsamhet och finansiell stabilitet.

EBIT och EBIT-marginal

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) och EBIT-marginalen ger djupgående insikter i ett företags lönsamhet utan effekterna av räntor och skatter. Investerare utvärderar ofta dessa metriker för att bedöma företagets operationella effektivitet och den inneboende lönsamheten oberoende av dess finansiella struktur och skattemiljö.

Inkomst och tillväxt

Nettoinkomsten och dess efterföljande tillväxt är avgörande för investerare som vill förstå ett företags lönsamhet. En konstant inkomsttillväxt betonar ett företags förmåga att öka sin lönsamhet över tid och reflekterar operativ effektivitet, strategisk konkurrenskraft och finansiell hälsa.

Utestående aktier

Utestående aktier avser det totala antalet aktier som ett företag har emitterat. Detta är avgörande för att beräkna viktiga nyckeltal såsom vinst per aktie (EPS), vilket är av avgörande betydelse för investerare för att bedöma ett företags lönsamhet per aktie och ger en mer detaljerad översikt av företagets finansiella hälsa och värdering.

Tolkning av årlig jämförelse

Jämförelse av årlig data gör det möjligt för investerare att identifiera trender, utvärdera ett företags tillväxt och förutspå potentiell framtida prestanda. Analyser av hur nyckeltal som omsättning, inkomst och marginaler förändras från år till år kan ge värdefulla insikter i operationell effektivitet, konkurrenskraft och företagets finansiella hälsa.

Förväntningar och prognoser

Investerare ställer ofta de nuvarande och tidigare finansiella uppgifterna mot marknadens förväntningar. Denna jämförelse hjälper till att bedöma om det Esports Entertainment Group presterar enligt förväntningarna, under genomsnittet eller över genomsnittet och tillhandahåller avgörande data för investeringsbeslut.

 
AKTIVERKASSABEHÅLLNING (Mkr.)FORDRINGAR (tusen)S. FORDRINGAR (Mkr.)LAGER (Mkr.)Oml. TILLGÅNGAR (Mkr.)OMLÖPANDE TILLGÅNGAR (Mkr.)MATERIELLA ANLÄGGNINGSTILLGÅNGAR (Mkr.)LÅNGS. INVEST. (Mkr.)LÅNGFR. SKULDER. (Mkr.)IMAT. FÖRMÖGENHETSTILLVÄXT (Mkr.)GOODWILL (Mkr.)S. INVESTERINGSFÖRVALTNING (Mkr.)ANLÄGGNINGSTILLGÅNGAR (Mkr.)TOTALTILLGÅNGAR (Mkr.)PASSIVASTAMAKTIER (Mkr.)KAPITALRESERV (Mkr.)VINSTRESERV (Mkr.)E. EGET KAPITAL (Mkr.)N. REAL. KURSFÖR./-V. (Mkr.)EGET KAPITAL (Mkr.)SKULDER (Mkr.)RESERVATION (Mkr.)S. KORTFR. SKULDER (Mkr.)KORTFRISTIGA SKULDER (tusen)LÅNGFR. FRÄMMANDE KAPITAL (Mkr.)KORTFR. FORDR. (Mkr.)LÅNGFRISTIGA SKULDER (Mkr.)LATENTA SKATTER (Mkr.)S. ANSLUT. (Mkr.)LÅNGFR. SKULDER (Mkr.)FRÄMMANDE KAPITAL (Mkr.)TOTALKAPITAL (Mkr.)
2008200920132014201520162017201820192020202120222023
00000,1000,500,10012,4019,902,501,70
00000000200,000100,00400,00100,00
00000000003,003,301,30
0000000000000
000000,100,100,300,200,806,703,700,90
00000,100,100,600,400,4013,2029,709,904,00
0000000,100002,000,200,10
0000000000000
0000000000000
0000000,100,100,10045,8030,3013,30
000000000040,9022,304,50
00000000001,302,100,10
0000000,200,100,10090,0054,9018,00
00000,100,100,800,500,5013,20119,7064,8022,00
000,100,100,100,100,100,500,300,1007,8025,50
000,100,100,701,002,403,604,9031,80122,30144,90173,50
00−0,20−0,30−0,60−0,90−1,80−3,80−10,20−20,50−46,90−149,10−181,40
0000000000−0,70−7,40−4,70
0000000000000
000−0,100,200,200,700,30−5,0011,4074,70−3,8012,90
00000000,200,300,805,709,705,10
000000,100,100,100,3006,307,602,70
000000004,700,90013,301,00
000100,00000000000
00000000000,2035,100
0000,1000,100,100,305,301,7012,2065,708,80
000000000,3006,5000
00000000001,9000
000000000024,402,900,40
000000000,30032,802,900,40
0000,1000,100,100,305,601,7045,0068,609,20
0000,000,200,300,800,600,6013,10119,7064,8022,10
Detaljer

Balansräkning

Förståelse för balansräkningen

Balansräkningen för Esports Entertainment Group ger en detaljerad ekonomisk översikt och visar företagets tillgångar, skulder och eget kapital vid en specifik tidpunkt. Analysen av dessa komponenter är avgörande för investerare som vill förstå Esports Entertainment Groups finansiella hälsa och stabilitet.

Tillgångar

Tillgångarna för Esports Entertainment Group representerar allt som företaget äger eller kontrollerar som har ett monetärt värde. Dessa delas in i omsättningstillgångar och anläggningstillgångar och ger insyn i företagets likviditet och långsiktiga investeringar.

Skulder

Skulder är åtaganden som Esports Entertainment Group måste uppfylla i framtiden. Analysen av förhållandet mellan skulder och tillgångar ger information om företagets finansiella hävstång och riskexponering.

Eget kapital

Eget kapital avser det återstående intresset i Esports Entertainment Groups tillgångar efter avdrag för skulder. Det representerar ägarnas anspråk på företagets tillgångar och intäkter.

År-för-år-analys

Jämförelsen av balansräkningsdata från år till år möjliggör för investerare att identifiera trender, tillväxtmönster och potentiella finansiella risker, och att fatta informerade investeringsbeslut.

Tolkning av data

En detaljerad analys av tillgångar, skulder och eget kapital kan ge investerare omfattande insikter i Esports Entertainment Groups finansiella ställning och stödja dem i värderingen av investeringar och riskbedömningar.

 
NETTOINKOMST (Mkr.)AVSKRIVNINGAR (Mkr.)UPPSKJUTEN SKATT (Mkr.)FÖRÄNDRINGAR I RÖRELSEKAPITAL (Mkr.)ICKE-KONTANTPOSTER (Mkr.)BETALDA RÄNTOR (Mkr.)BETALDA SKATTER (Mkr.)NET-CASHFLOW FRÅN LÖPANDE VERKSAMHET (Mkr.)KAPITALUTGIFTER (Mkr.)KASSAFLÖDE FRÅN INVESTERINGSVERKSAMHET (Mkr.)Kassaflöde från övriga investeringsverksamheter (Mkr.)RÄNTEINTÄKTER OCH -UTGIFTER (Mkr.)Nettoförändring Skuldsättning (Mkr.)NETTOFÖRÄNDRING EGET KAPITAL (Mkr.)CASHFLOW FINANZIERUNGSAKTIVITÄT (Mkr.)Kassaflöde andra finansiella aktiviteter ()SUMMA UTDISTRIBUTERADE DIVIDENDER (Mkr.)Nettoförändring i kassaflöde (Mkr.)FRI KASSAFLÖDE (Mkr.)AKTIEBASERAD KOMPENSATION (Mkr.)
2008200920132014201520162017201820192020202120222023
0000000−2,00−6,00−10,00−26,00−102,00−32,00
00000000003,0012,006,00
0000000000−4,00−5,000
000000000008,000
000000004,007,008,0066,0010,00
000000000002,002,00
0000000000000
0000000−1,00−2,00−2,00−18,00−21,00−15,00
0000000000000
0000000000−56,00−20,002,00
0000000000−55,00−19,002,00
0000000000000
000000001,00034,000−3,00
0000001,001,00015,0053,0025,0012,00
0000001,001,001,0015,0086,0023,008,00
---------−1,00−2,00−1,00-
0000000000000
00000000012,0011,00−18,00−2,00
0−0,01−0,07−0,10−0,29−0,24−0,56−1,45−2,02−2,27−19,67−21,18−15,75
0000000000000

Esports Entertainment Group Aktie Marginaler

Esports Entertainment Group Marginsanalysen visar bruttomarginalen, EBIT-marginalen, samt vinstmarginalen för Esports Entertainment Group. EBIT-marginalen (EBIT/omsättning) anger hur stor procentandel av omsättningen som kvarstår som operativ vinst. Vinstmarginalen visar hur stor procentandel av omsättningen från Esports Entertainment Group som kvarstår.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Bruttomarginal
EBIT-marginal
Vinstmarginal
Detaljer

Margen

Förståelse av bruttomarginal

Bruttomarginalen, uttryckt i procent, visar Esports Entertainment Group:s bruttovinst från försäljningen. En högre andel bruttomarginal innebär att Esports Entertainment Group behåller mer intäkter efter att kostnaderna för sålda varor har beaktats. Investerare använder detta mått för att bedöma den finansiella hälsan och den operativa effektiviteten och jämför den med konkurrenter och branschgenomsnitt.

EBIT-marginalanalys

EBIT-marginalen representerar Esports Entertainment Group:s vinst före räntor och skatter. Genom att analysera EBIT-marginalen över olika år får man insikt i den operativa lönsamheten och effektiviteten utan effekterna av finansiell hävstång och skattestruktur. En växande EBIT-marginal över åren signalerar en förbättrad operativ prestanda.

Insikter i omsättningsmarginal

Omsättningsmarginalen visar den totala omsättningen som Esports Entertainment Group har genererat. Genom att jämföra omsättningsmarginalen från ett år till ett annat kan investerare bedöma tillväxt och marknadsexpansion för Esports Entertainment Group. Det är viktigt att jämföra omsättningsmarginalen med brutto- och EBIT-marginalen för att bättre förstå kostnads- och vinststrukturerna.

Tolka förväntningarna

Förväntade värden för brutto-, EBIT- och omsättningsmarginaler ger en framtidsekonomisk utsikt för Esports Entertainment Group. Investerare bör jämföra dessa förväntningar med historiska data för att förstå potentialen för tillväxt och riskfaktorer. Det är avgörande att beakta de underliggande antagandena och metoderna som använts för att prognostisera dessa förväntade värden för att fatta informerade investeringsbeslut.

Jämförande analys

Genom att jämföra brutto-, EBIT- och omsättningsmarginalerna, både årligen och över flera år, kan investerare utföra en omfattande analys av Esports Entertainment Group:s finansiella hälsa och tillväxtutsikter. Att utvärdera trender och mönster i dessa marginaler hjälper till att identifiera styrkor, svagheter och potentiella investeringsmöjligheter.

Esports Entertainment Group Marginalhistorik

Esports Entertainment Group BruttomarginalEsports Entertainment Group VinstmarginalEsports Entertainment Group EBIT-marginalEsports Entertainment Group Vinstmarginal
2026e61,73 %−1,56 %−0,07 %
2025e61,73 %−129,69 %−117,52 %
2024e61,73 %−297,67 %−501,59 %
202361,73 %−89,99 %−146,41 %
202258,59 %−73,02 %−176,38 %
202153,16 %−137,31 %−157,15 %
202061,73 %0 %0 %
201961,73 %0 %0 %
201861,73 %0 %0 %
201761,73 %0 %0 %
201661,73 %0 %0 %
201561,73 %0 %0 %
201461,73 %0 %0 %
201361,73 %0 %0 %
200961,73 %0 %0 %
200861,73 %0 %0 %

Esports Entertainment Group Aktiens omsättning, EBIT, vinst per aktie

Esports Entertainment Group-omsättningen per aktie anger således hur mycket omsättning Esports Entertainment Group har genererat under en period per aktie. EBIT per aktie visar hur mycket av det operativa resultatet som tillfaller varje aktie. Vinsten per aktie anger hur mycket av vinsten som tillfaller varje aktie.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Omsättning per aktie
EBIT per aktie
Vinst per aktie
Detaljer

Omsättning, EBIT och Vinst per aktie

Omsättning per aktie

Omsättningen per aktie representerar den totala omsättningen som Esports Entertainment Group genererar, delat med antalet utestående aktier. Det är en avgörande mätare eftersom den speglar företagets förmåga att generera försäljning och indikerar potentialen för tillväxt och expansion. Jämförelser av årlig omsättning per aktie tillåter investerare att analysera företagets konsekvens i intäkter och förutsäga framtida trender.

EBIT per aktie

EBIT per aktie visar vinsten hos Esports Entertainment Group före räntor och skatter, och ger insyn i den operativa lönsamheten utan effekterna av kapitalstrukturen och skattesatserna. Det kan jämföras med omsättningen per aktie för att utvärdera effektiviteten i att omvandla försäljning till vinst. En konstant ökning av EBIT per aktie över åren betonar operativ effektivitet och lönsamhet.

Inkomst per aktie

Inkomsten per aktie eller Vinst per aktie (EPS) visar den del av vinsten hos Esports Entertainment Group, som tilldelas varje utestående stamaktie. Det är kritiskt för att bedöma lönsamhet och finansiell hälsa. Genom att jämföra med omsättning och EBIT per aktie kan investerare se hur effektivt ett företag omvandlar omsättning och operativa vinster till nettoinkomst.

Förväntade värden

De förväntade värdena är prognoser för omsättning, EBIT och inkomst per aktie för kommande år. Dessa förväntningar, baserade på historisk data och marknadsanalyser, hjälper investerare att strategisera sina investeringar, utvärdera framtida prestationer hos Esports Entertainment Group och uppskatta framtida aktiekurser. Det är dock avgörande att ta hänsyn till marknadsvolatiliteter och osäkerheter som kan påverka dessa prognoser.

Esports Entertainment Group Omsättning, vinst och EBIT per aktie historik

DatumEsports Entertainment Group Omsättning per aktieEsports Entertainment Group EBIT per aktieEsports Entertainment Group Vinst per aktie
2026e377,79 undefined0 undefined−0,26 undefined
2025e5,68 undefined0 undefined−6,67 undefined
2024e7,63 undefined0 undefined−38,26 undefined
202313,43 undefined−12,09 undefined−19,67 undefined
2022201,21 undefined−146,93 undefined−354,90 undefined
2021104,88 undefined−144,00 undefined−164,81 undefined
20200 undefined−57,86 undefined−147,86 undefined
20190 undefined−50,17 undefined−106,33 undefined
20180 undefined−33,50 undefined−33,83 undefined
20170 undefined−15,00 undefined−16,80 undefined
20160 undefined−7,00 undefined−6,80 undefined
20150 undefined−7,50 undefined−7,50 undefined
20140 undefined−3,25 undefined−3,25 undefined
20130 undefined−3,50 undefined−3,50 undefined
20090 undefined−0,22 undefined−0,22 undefined
20080 undefined0 undefined0 undefined

Esports Entertainment Group Aktie och aktieanalys

Esports Entertainment Group Inc is a company in the gaming industry that specializes in esports betting and online gaming. The company was founded in 2006 and is headquartered in Malta, with offices in the UK and the USA. It offers betting on various competitive video games such as Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, and League of Legends. The company generates revenue through placing bets and takes a commission. It also organizes its own esports events under the brand EGL (Esports Gaming League) and live streams esports events on platforms like Twitch and YouTube. The company has established itself as a leading player in the esports industry and is focused on catering to the needs of the esports community. Esports Entertainment Group är ett av de populäraste företagen på Eulerpool.com.

Esports Entertainment Group värdering baserad på historiskt P/E-tal, EBIT och P/S-tal

Esports Entertainment Group Antal aktier

Antalet aktier uppgick till Esports Entertainment Group under året 2023 — Detta anger hur många aktier 1,71 Mkr. är uppdelat i. Eftersom aktieägarna är ägare till ett företag, representerar varje aktie en liten del av ägandet i företaget.
  • 3 år

  • 5 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

Antal aktier
Detaljer

Omsättning, EBIT och Vinst per aktie

Omsättning per aktie

Omsättningen per aktie representerar den totala omsättningen som Esports Entertainment Group genererar, delat med antalet utestående aktier. Det är en avgörande mätare eftersom den speglar företagets förmåga att generera försäljning och indikerar potentialen för tillväxt och expansion. Jämförelser av årlig omsättning per aktie tillåter investerare att analysera företagets konsekvens i intäkter och förutsäga framtida trender.

EBIT per aktie

EBIT per aktie visar vinsten hos Esports Entertainment Group före räntor och skatter, och ger insyn i den operativa lönsamheten utan effekterna av kapitalstrukturen och skattesatserna. Det kan jämföras med omsättningen per aktie för att utvärdera effektiviteten i att omvandla försäljning till vinst. En konstant ökning av EBIT per aktie över åren betonar operativ effektivitet och lönsamhet.

Inkomst per aktie

Inkomsten per aktie eller Vinst per aktie (EPS) visar den del av vinsten hos Esports Entertainment Group, som tilldelas varje utestående stamaktie. Det är kritiskt för att bedöma lönsamhet och finansiell hälsa. Genom att jämföra med omsättning och EBIT per aktie kan investerare se hur effektivt ett företag omvandlar omsättning och operativa vinster till nettoinkomst.

Förväntade värden

De förväntade värdena är prognoser för omsättning, EBIT och inkomst per aktie för kommande år. Dessa förväntningar, baserade på historisk data och marknadsanalyser, hjälper investerare att strategisera sina investeringar, utvärdera framtida prestationer hos Esports Entertainment Group och uppskatta framtida aktiekurser. Det är dock avgörande att ta hänsyn till marknadsvolatiliteter och osäkerheter som kan påverka dessa prognoser.

Esports Entertainment Group Aktiesplitter

I historiken för Esports Entertainment Group har det ännu inte förekommit några aktieuppdelningar.
För Esports Entertainment Group finns det tyvärr för närvarande inga kursmål och prognoser tillgängliga.

Esports Entertainment Group Resultatsöverraskningar

DatumEPS-prognosEPS-AktuellRapportkvartal
2024-03-31−2,47 −3,43  (−38,96 %)2024 Q3
2023-12-31−4,78 −64,55  (−1 249,35 %)2024 Q2
2023-06-30−1 191,36 −304,00  (74,48 %)2023 Q4
2023-03-31−2 856,00 −2 304,00  (19,33 %)2023 Q3
2022-12-31−3 672,00 −8 000,00  (−117,86 %)2023 Q2
2022-09-30−18,87 −10,00  (47,01 %)2023 Q1
2022-06-30−37,40 −14,00  (62,57 %)2022 Q4
2022-03-31−50,32 −83,00  (−64,95 %)2022 Q3
2021-12-31−30,60 −153,00  (−400,00 %)2022 Q2
2021-09-30−35,96 −3,00  (91,66 %)2022 Q1
1
2

Esports Entertainment Group Aktie Ägarstruktur

%
Namn
Aktier
Förändring
Datum
1,45 % Schonfeld Strategic Advisors LLC16 70016 7002023-12-31
0,63 % J.P. Morgan Securities LLC7 2407 2402023-12-31
0,28 % Tower Research Capital LLC3 1953 1762023-12-31
0,06 % Ayrton Capital LLC6535152023-12-31
0,04 % RBC Capital Partners4904902023-12-31
0,01 % Igelman (Alex)6302023-10-12
0,00 % Qube Research & Technologies Ltd34332023-12-31
0,00 % Inwentash (Sheldon)8−162022-12-31
0,00 % Independent Financial Partners662023-12-31
0,00 % Mathews (Damian)502023-10-12
1
2
3
4
5
...
7

Esports Entertainment Group Styrelse och tillsynsråd

Mr. Alex Igelman57
Esports Entertainment Group Chief Executive Officer
Ersättning: 418 312,00
Ms. Lydia Roy50
Esports Entertainment Group Group General Counsel and Compliance, Corporate Secretary
Ersättning: 250 000,00
Mr. Michael Villani47
Esports Entertainment Group Chief Financial Officer, Principal Accounting Officer
Ersättning: 227 500,00
Mr. Damian Mathews51
Esports Entertainment Group Chief Operating Officer, Director (sedan 2020)
Ersättning: 175 834,00
Ms. Jan Jones Blackhurst74
Esports Entertainment Group Independent Chairman of the Board
Ersättning: 15 000,00
1
2

Esports Entertainment Group Leveranskedja

NamnRelationTvåveckorskorrelationEnmånadskorrelationTremånaderskorrelationSexmånaderskorrelationEttårskorrelationTvåårskorrelation
LeverantörKund--0,78-0,84-0,05-0,530,21
LeverantörKund0,840,950,890,700,900,73
LeverantörKund0,800,890,930,780,890,63
LeverantörKund0,600,490,370,82-0,38-0,29
LeverantörKund0,600,920,800,800,930,81
Meta Platforms A Aktie
Meta Platforms A
LeverantörKund0,570,830,590,860,860,44
LeverantörKund0,480,870,900,880,970,49
Alpha Metaverse Technologies A Aktie
Alpha Metaverse Technologies A
LeverantörKund0,470,52-0,330,71--
LeverantörKund0,450,580,530,650,800,82
LeverantörKund0,350,750,910,890,930,82
1
2

Vanliga frågor om Esports Entertainment Group-aktien

What values and corporate philosophy does Esports Entertainment Group represent?

Esports Entertainment Group Inc represents a strong commitment to enhancing the world of esports through innovative platforms and technologies. The company's corporate philosophy focuses on fostering a competitive and inclusive environment for gamers, while also prioritizing the safety and fairness of esports competitions. Esports Entertainment Group Inc values integrity, transparency, and strategic partnerships to drive sustainable growth in the esports industry. By providing cutting-edge esports betting and tournament platforms, the company aims to elevate the global esports ecosystem and create exciting opportunities for esports enthusiasts worldwide.

In which countries and regions is Esports Entertainment Group primarily present?

Esports Entertainment Group Inc is primarily present in multiple countries and regions worldwide. The company has a strong presence in North America, particularly in the United States and Canada. Additionally, Esports Entertainment Group Inc has expanded its operations in Europe, with a focus on countries like Germany, the United Kingdom, and Malta. With its global reach, Esports Entertainment Group Inc seeks to capitalize on the growing popularity of esports and online gaming across various markets.

What significant milestones has the company Esports Entertainment Group achieved?

Esports Entertainment Group Inc, a leading online gaming and esports entertainment company, has achieved significant milestones. Some noteworthy accomplishments include the acquisition of Argyll Entertainment AG, a UK-based online sports betting and gaming platform, which expanded their reach in the European market. The company also obtained a gambling license from the Malta Gaming Authority, allowing them to further enhance their operations. Additionally, Esports Entertainment Group Inc became a member of the American Gaming Association, strengthening their presence in the US market. These milestones reflect the company's commitment to expansion, regulatory compliance, and establishing partnerships within the gaming industry.

What is the history and background of the company Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group Inc. is a renowned gambling and entertainment company primarily focused on the esports industry. Founded in 2008, the company has grown to become a major player in the online gaming sector. Esports Entertainment Group offers a wide range of services, including online gambling, esports betting, and tournament organization. The company's dedication to innovation and providing a seamless user experience has contributed to its success in the competitive gaming market. With its strong emphasis on esports, Esports Entertainment Group continues to broaden its influence and solidify its position as a leading player in the industry.

Who are the main competitors of Esports Entertainment Group in the market?

The main competitors of Esports Entertainment Group Inc in the market are major esports organizations and companies such as Activision Blizzard, Electronic Arts (EA), Tencent Holdings, and Take-Two Interactive.

In which industries is Esports Entertainment Group primarily active?

Esports Entertainment Group Inc is primarily active in the esports industry.

What is the business model of Esports Entertainment Group?

The business model of Esports Entertainment Group Inc revolves around providing online gaming and esports entertainment services. As an online gambling company, Esports Entertainment Group operates multiple gaming platforms, offering various betting options on esports events, including tournaments and matches. The company primarily earns revenue through its online gambling operations, consisting of player deposits and betting fees. By leveraging technological advancements, Esports Entertainment Group aims to provide a seamless and immersive online gaming experience for its users. Through strategic partnerships and acquisitions, the company continues to expand its presence in the global esports market, positioning itself as a leader in the industry.

Vilket P/E-tal har Esports Entertainment Group 2024?

P/E-talet för Esports Entertainment Group är −0,02.

Vilket P/S-tal har Esports Entertainment Group 2024?

Det Esports Entertainment Group KUV är 0,08.

Vilket AlleAktien kvalitetsscore har Esports Entertainment Group?

AlleAktien Qualitätsscore för Esports Entertainment Group är 4/10.

Hur hög är omsättningen för Esports Entertainment Group 2024?

förväntade Esports Entertainment Group omsättningen är 8,77 Mkr. USD.

Hur stor är vinsten för Esports Entertainment Group 2024?

förväntade Esports Entertainment Group vinst är −44,00 Mkr. USD.

Vad gör Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group Inc. is an emerging company specializing in offering E-Sports betting and games. The company's main business is online gambling on E-Sports events and organizing E-Sports events and tournaments. The company offers a wide range of E-Sports leagues and tournaments, including the largest leagues such as League of Legends, Dota 2, and Counter-Strike: Global Offensive, played by millions of players worldwide. It also offers betting on other popular E-Sports games such as Overwatch, Rocket League, and FIFA. In addition to the online gambling aspect of E-Sports, the company also operates an E-Sports team, GGBet, which competes in a variety of competitions. This team has already participated in some of the biggest international E-Sports events and has established itself as a competitive player. The company also offers a B2B solution for E-Sports organizers and teams, allowing them to manage and monetize their events and competitions. This includes providing technology and marketing services, as well as support in the development and marketing of E-Sports events. Furthermore, Esports Entertainment Group Inc. also offers its services in other areas of the gaming industry, including game development and providing E-Sports streaming platforms. The company generates revenue by providing betting on E-Sports events and activities, as well as managing E-Sports events. It also earns revenue through involvement in the development and marketing of E-Sports events, brokerage of marketing and technology services, and partnerships with other companies in the gaming industry. Esports Entertainment Group Inc. has a strong market presence in Europe and Asia and is currently expanding in North America. The company aims to achieve a leading position in the rapidly growing gaming industry and further diversify its product range and services. Overall, Esports Entertainment Group Inc. is an innovative company focusing on the growing demand for E-Sports gambling and games. With a wide range of E-Sports leagues and events, as well as a strong presence in Europe and Asia, the company has enormous potential to revolutionize the gaming industry and establish itself as a market leader.

Hur hög är Esports Entertainment Group-utdelningen?

Esports Entertainment Group delar ut en utdelning på 0 USD fördelad över utbetalningar per år.

Hur ofta betalar Esports Entertainment Group utdelning?

Utbytet kan för närvarande inte beräknas för Esports Entertainment Group eller så distribuerar bolaget inget utbyte.

Vad är Esports Entertainment Group ISIN?

ISIN för Esports Entertainment Group är US29667K3068.

Vad är Esports Entertainment Group WKN?

WKN för Esports Entertainment Group är A2PY51.

Vad är tickerkoden för Esports Entertainment Group?

Ticker-symbolen för Esports Entertainment Group är GMBL.

Hur mycket i utdelning betalar Esports Entertainment Group?

Under de senaste 12 månaderna betalade Esports Entertainment Group en utdelning på . Detta motsvarar en direktavkastning på ungefär . För de kommande 12 månaderna förväntas Esports Entertainment Group betala en utdelning på 0 USD.

Hur hög är utdelningsavkastningen för Esports Entertainment Group?

Aktiens direktavkastning för Esports Entertainment Group är för närvarande .

När betalar Esports Entertainment Group utdelning?

Esports Entertainment Group betalar ut dividenden kvartalsvis. Denna distribueras under månaderna .

Hur säker är utdelningen från Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group betalade utdelning varje år under de senaste 0 åren.

Hur hög är utdelningen från Esports Entertainment Group?

För de kommande 12 månaderna förväntas utdelningar uppgå till 0 USD. Detta motsvarar en utdelningsavkastning på 0 %.

I vilken sektor befinner sig Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group tilldelas sektorn 'Cyklisk konsumtion'.

Wann musste ich die Aktien von Esports Entertainment Group kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

För att få den senaste utdelningen från Esports Entertainment Group den 2024-08-04 på 0 USD var du tvungen att ha aktien i ditt depå innan ex-dagen den 2024-08-04.

När betalade Esports Entertainment Group ut den senaste dividenden?

Utdelningen av den senaste dividenden skedde den 2024-08-04.

Hur hög var utdelningen från Esports Entertainment Group under år 2023?

Under år 2023 delade Esports Entertainment Group ut 0 USD i form av utdelningar.

I vilken valuta betalar Esports Entertainment Group ut utdelningen?

Utdelningarna från Esports Entertainment Group betalas ut i USD.

Andra nyckeltal och analyser av Esports Entertainment Group i Djupdykning

Vår aktieanalys av Esports Entertainment Group Omsättning-aktien innehåller viktiga finansiella nyckeltal som omsättning, vinst, P/E-tal, P/S-tal, EBIT samt information om utdelningen. Dessutom granskar vi aspekter såsom aktier, börsvärde, skulder, eget kapital och skuldförbindelser hos Esports Entertainment Group Omsättning. Om du söker mer detaljerad information om dessa ämnen erbjuder vi på våra undersidor ingående analyser: