Devolver Digital

Devolver Digital EBITDA

EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) för Devolver Digital (DEVO.L) per 7 nov. 2026 är 1,76 M USD. Föregående år var EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) −1,74 M USD — en förändring på −201,39 % (högre).

EBITDA

1,76 MUSD

YoY

−201,39%

Senast uppdaterad:

EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) för Devolver Digital är 2025 1,76 M USD. EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) för Devolver Digital var 2024 −1,74 M USD. Det minskar därmed med −201,39% högre jämfört med året innan.

Devolver Digital EBITDA Historik

  • 3 år

  • 10 år

  • 25 år

  • Max

EBITDA
Datum
EBITDA
1 jan. 2018
4,60 M USD
1 jan. 2019
10,44 M USD
1 jan. 2020
84,18 M USD
1 jan. 2021
57,53 M USD
1 jan. 2022
−93,67 M USD
1 jan. 2023
−8,90 M USD
1 jan. 2024
−1,74 M USD
1 jan. 2025
1,76 M USD
Devolver Digital EBITDA Historik
ÅREBITDAYoY
1,76 MUSD−201,39%
−1,74 MUSD−80,48%
−8,90 MUSD−90,49%
−93,67 MUSD−262,82%
57,53 MUSD−31,66%
84,18 MUSD+706,18%
10,44 MUSD+127,00%
4,60 MUSD—

Hämta dessa data via Eulerpool API

100 000 anrop/mån gratis · inget kreditkort

Devolver Digital Aktieanalys

Vad gör Devolver Digital? Devolver Digital, Inc. genererar intäkter genom produktion och distribution av videospel, med titlar som Skate Story, Cult of the Lamb, Ragnorium och Death's Door inom olika genrer såsom action, rollspel och skräck. Företaget erbjuder Devolver MaxPass+, en kostnadsfri prenumerationstjänst som ger tillgång till hela deras katalog, samt driver en varubutik vid namn MERCH som säljer kläder, samlarobjekt och soundtracks. De främsta kunderna är spelare som söker indie-titlar och samlare som är intresserade av varumärkesrelaterad merchandise, med segment som omfattar casual-spelare, tävlingsinriktade spelare och entusiaster för berättelsedrivna spel. Företagets produktportfölj inkluderar både digitala spelsläpp och fysisk merchandise, där genrer som pixelart, strategi och VR bidrar till engagemang. Devolver MaxPass+ ökar användarbehållningen genom att erbjuda en omfattande bibliotek utan kostnad, medan MERCH utnyttjar fans lojalitet genom exklusiva föremål som plyschleksaker och pinbadges. Målsegmenten inkluderar spelare av indiespel och samlare av spelrelaterat memorabilia, utan ytterligare tjänster eller partnerskap som nämns i beskrivningen. Devolver Digital är ett av de mest populära företagen på Eulerpool.

Vanliga frågor om Devolver Digital-aktien

EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) för Devolver Digital är 1,76 M USD år 2025.

EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) för Devolver Digital förändrades från −1,74 M USD till 1,76 M USD, vilket motsvarar en förändring på −201,39 %. Värdet är högre än föregående år.

På Eulerpool kan du hitta den fullständiga historiska utvecklingen av EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar) Devolver Digital sedan 2006 – med årliga värden, diagram och detaljerad analys.

EBITDA mäter operativ prestation före påverkan från finansieringsstruktur, skattesituation och icke-kontanta avskrivningsavgifter.

EBITDA = EBIT + Avskrivningar

EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar)s USD är en nyckelfaktor för investerare. Förändringar i denna nyckeltal kan signalera förbättrande eller försämrande fundamentala förhållanden, vilket direkt påverkar aktiekursen. På Eulerpool kan du följa EBITDA (Resultat före räntekostnader, skatter, avskrivningar och amorteringar)s Devolver Digital historiskt och i realtid.

Hämta dessa data via Eulerpool API

100 000 anrop/mån gratis · inget kreditkort

Resultaträkning — Devolver Digital

Alla nyckeltal — Devolver Digital