Napravi najbolje investicije svog života.

Od 2 evra osigurajте
Analiza akcija
Profil

Gaming Corps Akcija

GCOR.ST
SE0014694691
A2QAC0

Cena

0,60
Danas +/-
-0,00
Danas %
-1,00 %
P

Gaming Corps Cena akcije

%
Nedeljno
Detalji

Kurs

Pregled

Dijagram kursa akcija pruža detaljne i dinamičke uvide u performanse Gaming Corps-akcije i prikazuje dnevno, nedeljno ili mesečno agregirane kurseve. Korisnici mogu prelaziti između različitih vremenskih okvira kako bi pažljivo analizirali istoriju akcije i doneli informisane investicione odluke.

Intraday funkcija

Intraday funkcija pruža podatke u realnom vremenu i omogućava investitorima da posmatraju fluktuacije kursa Gaming Corps-akcije tokom trgovačkog dana kako bi doneli pravovremene i strateške investicione odluke.

Ukupan prinos i relativna promena cene

Pogledajte ukupan prinos Gaming Corps-akcije kako biste ocenili njenu rentabilnost tokom vremena. Relativna promena cene, bazirana na prvoj dostupnoj ceni u izabranom vremenskom okviru, pruža uvide u performanse akcije i pomaže u ocenjivanju njenog investicionog potencijala.

Interpretacija i investiranje

Iskoristite opsežne podatke predstavljene u dijagramu kursa akcija da analizirate tržišne trendove, kretanje cena i potencijalne prinose od Gaming Corps. Donosite informisane investicione odluke upoređujući različite vremenske okvire i procenjujući Intraday podatke za optimizovano upravljanje portfoliom.

Gaming Corps Istorija kursa

DatumGaming Corps Cena akcije
5. 11. 2024.0,60 undefined
4. 11. 2024.0,61 undefined
1. 11. 2024.0,65 undefined
31. 10. 2024.0,63 undefined
30. 10. 2024.0,62 undefined
29. 10. 2024.0,66 undefined
28. 10. 2024.0,66 undefined
25. 10. 2024.0,67 undefined
24. 10. 2024.0,68 undefined
23. 10. 2024.0,67 undefined
22. 10. 2024.0,68 undefined
21. 10. 2024.0,69 undefined
18. 10. 2024.0,69 undefined
17. 10. 2024.0,66 undefined
16. 10. 2024.0,66 undefined
15. 10. 2024.0,71 undefined
14. 10. 2024.0,70 undefined
11. 10. 2024.0,68 undefined
10. 10. 2024.0,65 undefined
9. 10. 2024.0,63 undefined
8. 10. 2024.0,65 undefined

Gaming Corps Akcija Promet, EBIT, Dobit

  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Maks

Promet
EBIT
Profit
Detalji

Promet, Profit & EBIT

Razumevanje prometa, EBIT-a i prihoda

Dobijte uvid u Gaming Corps, sveobuhvatan pregled finansijskih performansi može se dobiti analizom dijagrama prometa, EBIT-a i prihoda. Promet predstavlja ukupni prihod koji Gaming Corps ostvaruje iz svojih glavnih poslova i pokazuje sposobnost kompanije da privlači i zadržava klijente. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) pruža informacije o operativnoj profitabilnosti kompanije, oslobođen od poreskih i kamatnih troškova. Deo prihoda odražava neto profit Gaming Corps, krajnju meru njegovog finansijskog zdravlja i profitabilnosti.

Godišnja analiza i poređenja

Pogledajte godišnje stubove kako biste razumeli godišnje performanse i rast Gaming Corps. Uporedite promet, EBIT i prihod kako biste procenili efikasnost i profitabilnost kompanije. Veći EBIT u poređenju s prošlom godinom ukazuje na unapređenje operativne efikasnosti. Slično tome, povećanje prihoda ukazuje na povećanu ukupnu profitabilnost. Analiza poređenja iz godine u godinu pomaže investitorima da razumeju rast i operativnu efikasnost kompanije.

Koristite očekivanja za investiranje

Predviđene vrednosti za naredne godine pružaju investitorima uvid u očekivane finansijske performanse Gaming Corps. Analiza ovih prognoza zajedno s istorijskim podacima pomaže da se donesu informisane investicione odluke. Investitori mogu proceniti potencijalne rizike i prinose i uskladiti svoje investicione strategije kako bi optimizovali profitabilnost i smanjili rizike.

Uvid u investicije

Upoređivanje prometa i EBIT-a pomaže u proceni operativne efikasnosti Gaming Corps, dok upoređivanje prometa i prihoda otkriva neto profitabilnost nakon uzimanja u obzir svih troškova. Investitori mogu steći dragocene uvide analizirajući ove finansijske parametre pažljivo i tako postaviti temelj za strateške investicione odluke kako bi iskoristili potencijal za rast Gaming Corps.

Gaming Corps Prihod, dobit i EBIT istorija

DatumGaming Corps PrometGaming Corps EBITGaming Corps Profit
202331,12 mil. undefined-22,46 mil. undefined-24,08 mil. undefined
202212,41 mil. undefined-24,87 mil. undefined-24,44 mil. undefined
20212,36 mil. undefined-22,46 mil. undefined-22,36 mil. undefined
2020226.110,00 undefined-17,38 mil. undefined-17,48 mil. undefined
20199,06 mil. undefined-9,65 mil. undefined-7,41 mil. undefined
201821,32 mil. undefined-19,11 mil. undefined-39,51 mil. undefined
201711,33 mil. undefined-32,34 mil. undefined-42,25 mil. undefined
2016415.750,00 undefined-32,64 mil. undefined-33,51 mil. undefined
2015516.680,00 undefined-18,00 mil. undefined-25,32 mil. undefined
201422.930,00 undefined-3,91 mil. undefined-3,91 mil. undefined

Gaming Corps Akcija Kennzahlen

  • Jednostavno

  • Prošireno

  • GuV

  • Bilans

  • Keš flou

 
PRIHOD (mil.)RAST PRIHODA (%)BRUTO MARGINA (%)BRUTO PRIHOD (mil.)EBIT (mil.)EBIT-MARGA (%)NETO DOBITAK (mil.)Rast dobiti (%)BROJ AKCIJA (mil.)DOKUMENTA
2014201520162017201820192020202120222023
00011,0021,009,0002,0012,0031,00
----90,91-57,14--500,00158,33
---127,2795,24100,00----
1,009,002,0014,0020,009,000000
-3,00-18,00-32,00-32,00-19,00-9,00-17,00-22,00-24,00-22,00
----290,91-90,48-100,00--1.100,00-200,00-70,97
-3,00-25,00-33,00-42,00-39,00-7,00-17,00-22,00-24,00-24,00
-733,3332,0027,27-7,14-82,05142,8629,419,09-
3,061,861,446,9827,7629,7734,3843,5250,6159,42
----------
Detalji

GuV

Prihod i rast

Prihod Gaming Corps i rast prihoda su ključni za razumevanje finansijskog zdravlja i operativne efikasnosti kompanije. Konstantan rast prihoda ukazuje na sposobnost kompanije da efektivno tržišno plasira i prodaje svoje proizvode ili usluge, dok procentualni rast prihoda pokazuje brzinu rasta kompanije tokom godina.

Bruto marža

Bruto marža je ključni faktor koji pokazuje procenat prihoda iznad proizvodnih troškova. Viša bruto marža ukazuje na efikasnost kompanije u kontroli proizvodnih troškova i obećava potencijalnu profitabilnost I finansijsku stabilnost.

EBIT i EBIT marža

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) i EBIT marža pružaju duboke uvide u profitabilnost kompanije, bez uticaja kamata i poreza. Investitori često procenjuju ove metrike kako bi ocenili operativnu efikasnost i inherentnu profitabilnost kompanije nezavisno od njene finansijske strukture i poreskog okruženja.

Prihod i rast

Neto prihod i njegov kasniji rast su neophodni investitorima koji žele da razumeju profitabilnost kompanije. Konstantan rast prihoda naglašava sposobnost kompanije da povećava svoju profitabilnost tokom vremena i odražava operativnu efikasnost, stratešku konkurentnost i finansijsko zdravlje.

Izdate akcije

Izdate akcije se odnose na ukupan broj akcija koje je kompanija izdala. Ovo je ključno za izračunavanje bitnih pokazatelja kao što je zarada po akciji (EPS), koji je za investitore od kritične važnosti da procene profitabilnost kompanije po osnovu po akciji i pruža detaljniji pregled finansijskog zdravlja i vrednovanja.

Interpretacija godišnje usporedbe

Usporedba godišnjih podataka omogućuje investitorima da identifikuju trendove, procene rast kompanije i predviđaju potencijalne buduće performanse. Analiza kako se pokazatelji kao što su prihod, dohodak i marže menjaju iz godine u godinu može pružiti dragocene uvide u operativnu efikasnost, konkurentnost i finansijsko zdravlje kompanije.

Očekivanja i prognoze

Investitori često upoređuju trenutne i prošle finansijske podatke sa tržišnim očekivanjima. Ovaj uporedni pregled pomaže u ocenjivanju da li kompanija Gaming Corps postiže rezultate u skladu sa očekivanjima, ispod ili iznad proseka i pruža ključne podatke za odluke o investiranju.

 
AKTIVAREZERVNI NOVČANI FOND (mil.)POTRAŽIVANJA (mil.)S. POTRAŽIVANJA (mil.)ZAALIHE (mil.)О. ТЕКУЋА ИМОВИНА (mil.)ОБРТНА СРЕДСТВА (mil.)MATERIJALNA IMOVINA (hilj.)DUGOR. INVEST. (mil.)LANGF. FORDER. (mil.)IMAT. IMOVINSKI RAČ. (mil.)GOODWILL (mil.)S. ULAGANJA. (mil.)OSNOVNA SREDSTVA (mil.)UKUPNA IMOVINA (mil.)PASIVAOBIČNE AKCIJE (mil.)KAPITALNE REZERVE (mil.)REZERVISANI DOBITAK (mil.)S. SOPSTVENI KAP. (hilj.)N. REAL. KURSG./-V. (mil.)KAPITAL VLASTI (mil.)OBAVEZE (mil.)REZERVACIJA (mil.)Kratkoročne obaveze (mil.)KRATKOROČNI DUGOVI (mil.)LANGF. DUŽNIČKI KAPITAL (hilj.)KRATK. POTR. (mil.)LANGF. VEZA (mil.)LATENTNI POREZI (mil.)S. VEZA. (mil.)LANGF. VEZA (mil.)OBVEZE (mil.)UKUPNI KAPITAL (mil.)
2014201520162017201820192020202120222023
                   
0,666,078,021,482,400,1521,840,169,591,48
0,0200,050,9803,13000,761,20
0,431,061,504,671,664,41001,050,56
0000000000
0,190,510,032,1600,280,391,884,189,84
1,317,649,619,304,067,9522,242,0415,5813,07
0145,34109,0172,670000415,53195,72
0003,843,085,525,524,481,101,10
000,560,730,540,2614,9336,790,050
1,063,006,101,6000,380,290,164,833,19
02,2111,3014,46000000
00,020,060,020,0400005,80
1,065,3718,1320,723,656,1720,7541,446,4010,29
2,3713,0127,7430,027,7214,1242,9843,4821,9823,36
                   
0,080,883,669,431,391,482,182,182,913,35
6,0138,5178,7298,69117,89119,05165,90165,90201,11211,86
-4,30-29,64-63,15-101,02-115,64-122,07-127,81-132,22-190,59-213,52
00457,88110,57000000
0000000000
1,799,7519,687,203,64-1,5440,2735,8513,431,68
0,110,271,391,641,140,410,280,191,732,25
0,201,241,513,420,833,611,561,291,371,84
0,270,564,0216,952,1011,641,546,815,443,79
0000000005,00
0474,730278,41000000
0,582,556,9222,294,0715,673,388,308,5512,88
00,711,590,53000000
0000000000
00-0,460000003,00
00,711,130,53000003,00
0,583,268,0522,824,0715,673,388,308,5515,88
2,3713,0127,7430,027,7214,1243,6544,1421,9817,56
Detalji

Bilans

Razumevanje bilansa

Bilans kompanije Gaming Corps pruža detaljan finansijski pregled i prikazuje sredstva, obaveze i kapital u određenom trenutku. Analiza ovih komponenti je ključna za investitore koji žele da razumeju finansijsko zdravlje i stabilnost kompanije Gaming Corps.

Sredstva

Sredstva kompanije Gaming Corps predstavljaju sve što kompanija poseduje ili kontroliše i što ima novčanu vrednost. Ova se podeljena na obrtna i dugotrajna sredstva i pružaju uvid u likvidnost i dugoročne investicije kompanije.

Obaveze

Obaveze su dugovi koje će kompanija Gaming Corps morati da izmiri u budućnosti. Analiza odnosa obaveza prema sredstvima daje informacije o finansijskoj poluzi i riziku kojem je kompanija izložena.

Kapital

Kapital se odnosi na preostali interes u sredstvima kompanije Gaming Corps nakon odbijanja obaveza. Predstavlja potraživanje vlasnika na sredstva i prihode kompanije.

Analiza iz godine u godinu

Upoređivanje podataka iz bilansa iz godine u godinu omogućava investitorima da prepoznaju trendove, uzorke rasta i potencijalne finansijske rizike te da donose informisane odluke o investiranju.

Interpretacija podataka

Detaljna analiza sredstava, obaveza i kapitala može investitorima pružiti sveobuhvatan uvid u finansijsko stanje kompanije Gaming Corps i pomoći im u proceni investicija i oceni rizika.

 
NETO DOBIT (mil.)AMORTIZACIJA (hilj.)ODLOŽENI POREZI (mil.)PROMENE OBRATNOG KAPITALA (mil.)STAVKE BEZ GOTOVINE (mil.)PLAĆENE KAMATE (mil.)PLAĆENI POREZI (mil.)NETO-CASHFLOW IZ POSLOVNE AKTIVNOSTI (mil.)KAPITALNE INVESTICIJE (mil.)CASHFLOW IZ INVESTICIONE AKTIVNOSTI (mil.)CASHFLOW OD DRUGIH INVESTICIONIH AKTIVNOSTI (mil.)PRIHODI I RASHODI OD KAMATA (mil.)NETO PROMENA DUGA (mil.)NETO PROMENA KAPITALA (mil.)CASHFLOW FINANSIJSKE AKTIVNOSTI (mil.)CASHFLOW OD OSTALIH FINANSIJSKIH AKTIVNOSTI ()UKUPNO ISPLAĆENI DIVIDENDI (mil.)NETO PROMENA U CASH FLOW-u (mil.)SLOBODAN CASH FLOW (mil.)KOMPENZACIJA ZASNOVANA NA AKCIJAMA (mil.)
201420152016201720182019202020212022
-3,00-25,00-33,00-33,00-35,00-8,00-17,00-22,00-24,00
000000001.000,00
000000000
003,008,00-11,00-3,002,00-1,000
001,00-27,0015,0001,001,001,00
000000000
000000000
-3,00-24,00-28,00-52,00-31,00-12,00-13,00-21,00-23,00
00-3,00000-1,00-6,000
-1,00-4,00-6,0020,0000-1,00-5,000
0-4,00-2,0020,000001,000
000000000
0000-4,0010,0005,007,00
5,0033,0040,0028,0040,00038,00026,00
5,0034,0036,0025,0032,0010,0037,005,0033,00
---4,00-2,00-4,00----
000000000
05,002,00-6,000-2,0022,00-21,009,00
-3,98-24,77-32,11-52,46-31,14-13,24-15,30-28,79-24,00
000000000

Gaming Corps Акција Маргине

Gaming Corps анализа маржи приказује бруто маржу, ЕБИТ маржу, као и маржу добити компаније Gaming Corps. ЕБИТ маржа (ЕБИТ/продаја) указује колики проценат од продате робе остаје као оперативни добитак. Маржа добити показује колики проценат продате робе компаније Gaming Corps остаје.
  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Maks

Bruto marža
EBIT marža
Profitna marža
Detalji

Margine

Razumevanje bruto marže

Bruto marža, izražena u procentima, pokazuje bruto dobit od prodaje Gaming Corps. Viši procenat bruto marže znači da Gaming Corps zadržava više prihoda nakon što su uzeti u obzir troškovi prodatih roba. Investitori koriste ovaj pokazatelj da ocene finansijsko zdravlje i operativnu efikasnost, i da je uporede sa konkurentima i prosečnim vrednostima u industriji.

Analiza marže EBIT

Marža EBIT predstavlja profit Gaming Corps pre kamata i poreza. Analiza marže EBIT kroz različite godine pruža uvide u operativnu profitabilnost i efikasnost, bez efekata finansijskog leveraginga i poreske strukture. Rastuća marža EBIT tokom godina signalizira poboljšanu operativnu izvedbu.

Uvidi u maržu obrta

Marža obrta pokazuje ukupan promet koji Gaming Corps ostvari. Upoređivanjem marže obrta iz godine u godinu, investitori mogu da procene rast i širenje tržišta Gaming Corps. Važno je uporediti maržu obrta sa bruto i EBIT maržom, kako bi se bolje razumele strukture troškova i profita.

Tumačenje očekivanja

Očekivane vrednosti za bruto, EBIT i maržu obrta daju budući finansijski izgled Gaming Corps. Investitori bi trebali da uporede ova očekivanja sa istorijskim podacima kako bi razumeli potencijalni rast i faktore rizika. Presudno je uzeti u obzir pretpostavke i metode koje su korišćene za prognozu ovih očekivanih vrednosti kako bi se donosile informisane investicione odluke.

Analiza poređenja

Poređenje bruto, EBIT i marži obrta, godišnje i kroz više godina, omogućuje investitorima da izvrše sveobuhvatnu analizu finansijskog zdravlja i perspektive rasta Gaming Corps. Procena trendova i obrazaca u tim maržama pomaže u identifikovanju snaga, slabosti i potencijalnih investicionih prilika.

Gaming Corps Istorija margine

Gaming Corps Bruto maržaGaming Corps Profitna maržaGaming Corps EBIT maržaGaming Corps Profitna marža
2023100,00 %-72,19 %-77,38 %
2022100,00 %-200,41 %-196,96 %
2021100,00 %-952,43 %-948,35 %
2020100,00 %-7.685,31 %-7.731,61 %
201999,93 %-106,48 %-81,82 %
201896,87 %-89,60 %-185,27 %
2017125,90 %-285,46 %-372,89 %
2016715,13 %-7.851,18 %-8.060,21 %
20151.747,21 %-3.484,47 %-4.901,29 %
20146.856,17 %-17.037,29 %-17.037,77 %

Gaming Corps акција промет, EBIT, добит по акцији

Gaming Corps-промет по акцији отуда показује колико промета Gaming Corps у једном периоду припада свакој акцији. EBIT по акцији показује колико оперативног профита припада свакој акцији. Добит по акцији указује колико профита припада свакој акцији.
  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Maks

Prihod po akciji
EBIT po akciji
Dobit po akciji
Detalji

Promet, EBIT i Zarada po deonici

Promet po deonici

Promet po deonici predstavlja ukupan promet koji Gaming Corps ostvaruje, podeljen brojem izdatih deonica. To je ključna metrika, jer odražava sposobnost kompanije da generiše promet i pokazuje potencijal za rast i širenje. Godišnja poređenja prometa po deonici omogućuju investitorima da analiziraju postojanost prihoda kompanije i predviđaju buduće trendove.

EBIT po deonici

EBIT po deonici označava dobit Gaming Corps pre kamata i poreza, i pruža uvid u operativnu profitabilnost, ne uzimajući u obzir efekte kapitalne strukture i poreske stope. Može se uporediti s prometom po deonici kako bi se ocenila efikasnost pretvaranja prodaje u profit. Konstantan porast EBIT-a po deonici tokom godina naglašava operativnu efikasnost i profitabilnost.

Prihod po deonici

Prihod po deonici ili Zarada po deonici (EPS) pokazuje deo dobiti Gaming Corps koji se dodeljuje svakoj deonici osnovnog kapitala. To je ključno za ocenu profitabilnosti i finansijskog zdravlja. Poređenjem s prometom i EBIT-om po deonici, investitori mogu videti koliko efikasno kompanija pretvara promet i operativni profit u neto prihod.

Očekivane vrednosti

Očekivane vrednosti su prognoze za promet, EBIT i prihod po deonici za naredne godine. Ove prognoze, koje se baziraju na istorijskim podacima i tržišnim analizama, pomažu investitorima da strategizuju svoje investicije, ocene buduće poslovanje Gaming Corps i procene buduće cene deonica. Međutim, ključno je uzeti u obzir tržišne volatilnosti i neizvesnosti koje mogu uticati na ove prognoze.

Gaming Corps Promet, dobit i EBIT po akciji - istorija

DatumGaming Corps Prihod po akcijiGaming Corps EBIT po akcijiGaming Corps Dobit po akciji
20230,52 undefined-0,38 undefined-0,41 undefined
20220,25 undefined-0,49 undefined-0,48 undefined
20210,05 undefined-0,52 undefined-0,51 undefined
20200,01 undefined-0,51 undefined-0,51 undefined
20190,30 undefined-0,32 undefined-0,25 undefined
20180,77 undefined-0,69 undefined-1,42 undefined
20171,62 undefined-4,63 undefined-6,05 undefined
20160,29 undefined-22,63 undefined-23,23 undefined
20150,28 undefined-9,67 undefined-13,60 undefined
20140,01 undefined-1,28 undefined-1,28 undefined

Gaming Corps Akcija i analiza akcija

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps je jedna od najpopularnijih kompanija na Eulerpool.com.

Gaming Corps Оцена према Fair Value

Detalji

Fair Value

Razumevanje Fair Value

Fair Value jedne akcije pruža uvid u to da li je akcija trenutno potcenjena ili precenjena. On se izračunava na osnovu prihoda, dobiti ili dividende i nudi sveobuhvatan pogled na unutrašnju vrednost akcije.

Fair Value zasnovan na dobitku

Izračunava se množenjem dobiti po akciji sa prosečnim P/E odnosom izabranih prethodnih godina za izračunavanje srednje vrednosti (izgladnjivanja). Ako je Fair Value veći od trenutne tržišne cene, to ukazuje na to da je akcija potcenjena.

Primer 2022

Fair Value dobiti 2022 = Dobit po akciji 2022 / Prosečni P/E 2019 - 2021 (izgladnjivanje 3 godine)

Fair Value zasnovan na prihodu

Izvodi se množenjem prihoda po akciji sa prosečnim cena/prihod odnosom izabranih prethodnih godina za izračunavanje srednje vrednosti (izgladnjivanje). Potcenjena akcija se identifikuje ako Fair Value premašuje trenutnu tržišnu cenu.

Primer 2022

Fair Value prihoda 2022 = Prihod po akciji 2022 / Prosečni P/S 2019 - 2021 (izgladnjivanje 3 godine)

Fair Value zasnovan na dividendi

Ova vrednost se određuje deljenjem dividende po akciji sa prosečnim prinosom na dividende izabranih prethodnih godina za izračunavanje srednje vrednosti (izgladnjivanje). Viši Fair Value od tržišne cene signalizira potcenjenost akcije.

Primer 2022

Fair Value dividende 2022 = Dividenda po akciji 2022 * Prosečni prinos na dividende 2019 - 2021 (izgladnjivanje 3 godine)

Očekivanja i prognoze

Buduća očekivanja pružaju potencijalne putanje za cene akcija i pomažu investitorima u donošenju odluka. Očekivane vrednosti su prognozirane cifre Fair Value, uzimajući u obzir trendove rasta ili opadanja dobiti, prihoda ili dividendi.

Uporedna analiza

Upoređivanje Fair Value, na osnovu dobiti, prihoda i dividendi, pruža celovit uvid u finansijsko zdravlje akcije. Praćenje godišnjih i medjugodišnjih varijacija doprinosi razumevanju konzistentnosti i pouzdanosti performansi akcija.

Gaming Corps Ocena na osnovu istorijskog KGV, EBIT i KUV

Gaming Corps Broj akcija

Broj deonica kompanije Gaming Corps u godini 2023 — Ovo pokazuje na koliko deonica se 59,424 mil. deli. Pošto su akcionari vlasnici preduzeća, svaka deonica predstavlja mali deo vlasništva nad preduzećem.
  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Maks

Broj akcija
Detalji

Promet, EBIT i Zarada po deonici

Promet po deonici

Promet po deonici predstavlja ukupan promet koji Gaming Corps ostvaruje, podeljen brojem izdatih deonica. To je ključna metrika, jer odražava sposobnost kompanije da generiše promet i pokazuje potencijal za rast i širenje. Godišnja poređenja prometa po deonici omogućuju investitorima da analiziraju postojanost prihoda kompanije i predviđaju buduće trendove.

EBIT po deonici

EBIT po deonici označava dobit Gaming Corps pre kamata i poreza, i pruža uvid u operativnu profitabilnost, ne uzimajući u obzir efekte kapitalne strukture i poreske stope. Može se uporediti s prometom po deonici kako bi se ocenila efikasnost pretvaranja prodaje u profit. Konstantan porast EBIT-a po deonici tokom godina naglašava operativnu efikasnost i profitabilnost.

Prihod po deonici

Prihod po deonici ili Zarada po deonici (EPS) pokazuje deo dobiti Gaming Corps koji se dodeljuje svakoj deonici osnovnog kapitala. To je ključno za ocenu profitabilnosti i finansijskog zdravlja. Poređenjem s prometom i EBIT-om po deonici, investitori mogu videti koliko efikasno kompanija pretvara promet i operativni profit u neto prihod.

Očekivane vrednosti

Očekivane vrednosti su prognoze za promet, EBIT i prihod po deonici za naredne godine. Ove prognoze, koje se baziraju na istorijskim podacima i tržišnim analizama, pomažu investitorima da strategizuju svoje investicije, ocene buduće poslovanje Gaming Corps i procene buduće cene deonica. Međutim, ključno je uzeti u obzir tržišne volatilnosti i neizvesnosti koje mogu uticati na ove prognoze.

Gaming Corps Deonice podataka

U istoriji Gaming Corps još uvek nije bilo deoba akcija.

Napravi najbolje investicije svog života

Trenutno, nažalost, nema dostupnih ciljanih cena i prognoza za Gaming Corps.

Gaming Corps Iznenađenja u zaradi

DatumProcena EPSaEPS-ActualKvartal izveštaja
31. 12. 2017.0,09 -0,18  (-296,09 %)2017 Q4
30. 9. 2017.-0,27 -0,11  (57,51 %)2017 Q3
30. 6. 2017.-0,54 -1,14  (-112,40 %)2017 Q2
31. 12. 2016.-2,83 -2,99  (-5,63 %)2016 Q4
30. 9. 2016.-2,67 -50,08  (-1.775,06 %)2016 Q3
1

Gaming Corps Akcija Struktura vlasništva

%
Ime
Акције
Promena
Datum
17,48055 % Svea Bank AB12.780.8542.073.53731. 3. 2024.
13,76795 % Findolon AB10.066.3981.359.08131. 3. 2024.
6,93145 % Balikci (Bulent)5.067.9111.590.19731. 3. 2024.
4,27281 % Reden Trotting AB3.124.054-75.62131. 3. 2024.
3,41825 % Avanza Bank Holding AB2.499.244415.21531. 3. 2024.
2,18388 % Falkenby (Christer)1.596.739-7.80631. 3. 2024.
1,80408 % Tellman (Claes)1.319.045919.04531. 3. 2024.
1,42427 % Hans-Olov Blom Aktiebolag1.041.35154.31931. 3. 2024.
1,04447 % Nordnet Pensionsforsakring AB763.65897.67031. 3. 2024.
1,04447 % Danzer (Mats)763.6583.65831. 3. 2024.
1
2

Česta pitanja o Gaming Corps akciji

What values and corporate philosophy does Gaming Corps represent?

Gaming Corps AB represents a set of values and corporate philosophy centered around innovation, creativity, and excellence in the gaming industry. The company aims to develop unique gaming experiences that captivate players and push the boundaries of gaming technology. Gaming Corps AB strives for transparency, integrity, and a strong commitment to quality in all its endeavors. The company's dedication to customer satisfaction and a strong work ethic fuels its success and growth in the market. Gaming Corps AB's visionary approach and focus on delivering exceptional gaming content make it a leading player in the industry.

In which countries and regions is Gaming Corps primarily present?

Gaming Corps AB is primarily present in Sweden, where its headquarters are located. The company has a strong local presence with operations and partnerships within the gaming industry throughout the country. Additionally, Gaming Corps AB has expanded its market reach through international collaborations and partnerships, establishing a presence in various regions worldwide. By combining its Swedish base with global connections, Gaming Corps AB aims to leverage diverse markets and expand its business opportunities across multiple countries and regions.

What significant milestones has the company Gaming Corps achieved?

Gaming Corps AB has achieved several significant milestones in its journey. The company successfully launched its first mobile game, "Gaming Corps Universe", which garnered positive reviews from players and industry experts. Additionally, Gaming Corps AB entered into strategic partnerships with renowned game developers, expanding its portfolio and market reach. The company also secured funding from investors, fueling its growth and development. Furthermore, Gaming Corps AB received recognition for its innovative gameplay and captivating storytelling in its games. These milestones showcase Gaming Corps AB's commitment to providing high-quality gaming experiences and its ability to establish itself as a prominent player in the gaming industry.

What is the history and background of the company Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a Swedish game development company founded in 2014. With a strong focus on video game development, the company creates and publishes high-quality games for various platforms. The team comprises experienced professionals with a deep passion for gaming, contributing to their success in delivering engaging and immersive gaming experiences. Gaming Corps AB strives to meet the demands of the ever-evolving gaming industry by constantly innovating and leveraging cutting-edge technologies. Their commitment to quality and dedication to player satisfaction have earned them a reputable position in the gaming market. With their promising history and expertise, Gaming Corps AB continues to evolve as a leading player in the gaming industry.

Who are the main competitors of Gaming Corps in the market?

Gaming Corps AB faces competition from various companies in the market. Some of the key competitors of Gaming Corps AB include industry giants such as Electronic Arts (EA), Activision Blizzard, and Ubisoft. These companies are also renowned for their successful gaming franchises and have a significant market presence. Gaming Corps AB competes with these competitors in terms of game development, publishing, and capturing the attention of gamers worldwide. As Gaming Corps AB continues to innovate and deliver exceptional gaming experiences, it strives to stay ahead of the competition and carve its niche in the gaming industry.

In which industries is Gaming Corps primarily active?

Gaming Corps AB is primarily active in the gaming industry.

What is the business model of Gaming Corps?

The business model of Gaming Corps AB is focused on game development and publishing. As a gaming company, Gaming Corps AB creates and markets innovative and entertaining video games across various platforms. The company strives to develop a diverse portfolio of games that cater to different genres and target audiences. They aim to generate revenue through the sales of their games and associated merchandise, as well as through partnerships and collaborations with other industry players. Gaming Corps AB constantly aims to create engaging and immersive gaming experiences for players worldwide, contributing to their overall growth and success in the gaming industry.

Koji P/E odnos ima Gaming Corps 2024?

KGV za Gaming Corps trenutno ne može biti izračunato.

Koji je KUV za Gaming Corps 2024?

KUV za Gaming Corps trenutno ne može biti izračunat.

Koji AlleAktien kvalitetni skor ima Gaming Corps?

AlleAktien kvalitativni skor za Gaming Corps je 4/10.

Koliki je prihod od Gaming Corps 2024?

Prihod trenutno ne može biti izračunat za Gaming Corps.

Koliki je profit kompanije Gaming Corps 2024?

Profit trenutno ne može biti izračunat za Gaming Corps.

Шта ради Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a Swedish company that specializes in the development, publishing, and marketing of computer games, mobile applications, and platforms. The company was founded in 2013 and is headquartered in Uppsala, Sweden. The business model of Gaming Corps AB consists of various divisions. The first division is the development of computer games. The company works closely with experienced developers to produce innovative, creative, and high-quality computer games. This includes both original IP addresses and licensed content from third parties. The second division of Gaming Corps AB is the publishing of computer games. The company has extensive experience in publishing computer games on various platforms such as PC, console, and mobile devices. Gaming Corps AB ensures that the games maintain a high standard and are easily accessible on different platforms. The third division of Gaming Corps AB is the mobile game development studios. This includes both classic games and AR apps and platforms specifically designed for mobile devices. The company has experience in developing games that run on various mobile platforms such as iOS and Android. Another important activity of Gaming Corps AB is the marketing of computer games on various platforms. The company has a team of experienced marketers who ensure that the games are carefully promoted on different platforms. Various marketing strategies are used to ensure that the games reach a large number of users. The company also offers consulting services for other developers who want to publish their own computer games. By collaborating with Gaming Corps AB, developers can benefit from the company's extensive experience in the development, marketing, and publishing of computer games. Overall, Gaming Corps AB offers a variety of products and services. These include computer games, mobile applications, AR apps and platforms, marketing services, and consulting services. The company has established itself as a major player in the gaming industry and follows an agile and flexible business model that can quickly adapt to changes in the industry. Through collaboration with talented developers, an experienced marketing team, and a team-oriented approach, Gaming Corps AB creates high-quality and successful computer games. The company's goal is to continue developing and publishing innovative and creative games that reach and inspire a large number of users.

Kolika je Gaming Corps dividenda?

Gaming Corps isplaćuje dividendu od 0 SEK raspoređenu preko isplata u toku godine.

Koliko često Gaming Corps isplaćuje dividendu?

Dividenda za Gaming Corps trenutno ne može biti izračunata ili kompanija ne isplaćuje dividendu.

Šta je Gaming Corps ISIN?

ISIN od Gaming Corps je SE0014694691.

Šta je Gaming Corps WKN?

WKN od Gaming Corps je A2QAC0.

Koji je Gaming Corps berzanski simbol?

Oznaka za praćenje akcija kompanije Gaming Corps je GCOR.ST.

Kolika je dividenda koju isplaćuje Gaming Corps?

U poslednjih 12 meseci, Gaming Corps je isplatio dividendu u iznosu od . To odgovara dividendnom prinosu od oko . Za narednih 12 meseci, Gaming Corps će verovatno isplatiti dividendu od 0 SEK.

Kolika je dividendna prinosa za Gaming Corps?

Dividendski prinos od Gaming Corps trenutno iznosi .

Kada Gaming Corps isplaćuje dividendu?

Gaming Corps isplaćuje dividende na kvartalnom nivou. One se isplaćuju u mesecima .

Koliko je sigurna dividenda od Gaming Corps?

Gaming Corps je isplaćivao dividendu svake godine u poslednjih 0 godina.

Kolika je dividenda kompanije Gaming Corps?

Za narednih 12 meseci očekuju se dividende u iznosu od 0 SEK. To odgovara dividendnom prinosu od 0 %.

U kom sektoru se nalazi Gaming Corps?

Gaming Corps se svrstava u sektor 'Komunikacija'.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Da biste primili poslednju dividendu od Gaming Corps od 6. 11. 2024. u iznosu od 0 SEK, morali ste da imate akciju u depou pre Ex-dana 6. 11. 2024..

Kada je Gaming Corps poslednji put isplatio dividendu?

Isplata poslednje dividende izvršena je 6. 11. 2024..

Kolika je bila dividenda od Gaming Corps u godini 2023?

U godini 2023 kompanija Gaming Corps je isplatila 0 SEK kao dividende.

U kojoj valuti Gaming Corps isplaćuje dividendu?

Dividende od Gaming Corps se isplaćuju u SEK.

Ostali pokazatelji i analize od Gaming Corps u dubinskoj analizi

Naša analiza akcija za akciju Gaming Corps Promet uključuje važne finansijske pokazatelje kao što su prihod, profit, P/E odnos, P/S odnos, EBIT, kao i informacije o dividendama. Takođe, razmatramo aspekte poput akcija, tržišne kapitalizacije, dugova, kapitala i obaveza kompanije Gaming Corps Promet. Ako tražite detaljnije informacije o ovim temama, na našim podstranicama vam nudimo opsežne analize: