Electronic Arts Akcija

Electronic Arts zaposleni 2025

Electronic Arts zaposleni

9.800,00

Тикер

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

U godini 2025 kompanija Electronic Arts je imala 9.800,00 zaposlenih, što predstavlja promenu od 0% u poređenju sa brojem zaposlenih prethodne godine 9.800,00.

Electronic Arts Aktienanalyse

Šta radi Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Продаја по сегменту

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

zaposleni у детаљу

Ispitivanje osnovice zaposlenih kompanije Electronic Arts

Zaposleni u kompaniji Electronic Arts su ključni aspekt njenih operacija i podstiču inovacije, produktivnost i rast. Velicina i sastav radne snage pružaju uvid u obim, raznolikost i investicije kompanije u ljudski kapital. Analiza podataka o zaposlenima je ključna za razumevanje operativnog kapaciteta i budućeg potencijala Electronic Arts.

Poređenje iz godine u godinu

Ocenjivanje broja zaposlenih Electronic Arts na godišnjem nivou pomaže u identifikaciji obrazaca rasta, ekspanzije ili kontrakcije. Porast broja zaposlenih može ukazivati na širenje operacija i investicije u talente, dok smanjenje može signalizirati poboljšanja efikasnosti, automatizaciju ili poslovne izazove.

Utjecaji na investicije

Podaci o zaposlenima Electronic Arts utiču na odluke o ulaganju tako što pružaju informacije o operativnoj efikasnosti, sposobnosti za inovacije i održivosti preduzeća. Investitori ocenjuju podatke o radnoj snazi da bi procenili potencijal preduzeća za efektivnu implementaciju strategija, inovacije i prilagođavanje na promene na tržištu.

Interpretacija podataka o zaposlenima

Fluktuacije u broju zaposlenih Electronic Arts ukazuju na promene u poslovnoj strategiji, operativnim zahtevima i dinamici tržišta. Investitori i analitičari istražuju ove trendove da bi ocenili strateško pozicioniranje, prilagodljivost i potencijal kompanije za održivi rast.

Često postavljana pitanja o Electronic Arts akciji

Koliko zaposlenih ima Electronic Arts ove godine?

Electronic Arts ima ove godine 9.800,00 undefined zaposlenih.

Koliko zaposlenih je imala Electronic Arts u poređenju sa prošlom godinom?

U poređenju sa prošlom godinom, Electronic Arts je imao broj zaposlenih veći za 0%.

Kakav uticaj je broj zaposlenih imao na kompaniju Electronic Arts?

Broj zaposlenih direktno utiče na efikasnost i produktivnost Electronic Arts. Veći broj zaposlenih može značiti da kompanija raste i ima više resursa za dostizanje svojih ciljeva, dok manji broj zaposlenih može ukazivati na to da kompanija štedi na troškovima ili ima teškoća sa privlačenjem novih radnika.

Koji uticaj je broj zaposlenih imao na investitore kompanije Electronic Arts?

Broj zaposlenih može takođe imati uticaja na investitore kompanije Electronic Arts, jer može biti pokazatelj rasta i finansijskog zdravlja preduzeća. Veći broj zaposlenih može dati obećanja investitorima, dok manji broj zaposlenih može izazvati zabrinutost.

Kako povećanje sopstvenog kapitala od Electronic Arts utiče na preduzeće?

Povećanje sopstvenog kapitala od Electronic Arts može poboljšati finansijsku snagu preduzeća i povećati njegovu sposobnost da vrši buduća ulaganja i ispuni obaveze.

Kako smanjenje sopstvenog kapitala od Electronic Arts utiče na preduzeće?

Smanjenje sopstvenog kapitala od Electronic Arts može uticati na finansijsku stabilnost i umanjiti sposobnost da se ispune buduće investicije i obaveze.

Koji su neki faktori koji utiču na sopstveni kapital od Electronic Arts?

Neki od faktora koji mogu uticati na sopstveni kapital Electronic Arts uključuju razvoj prihoda, bilans uspeha i neuspeha, isplate dividendi i investicije.

Zašto je sopstveni kapital kompanije Electronic Arts tako važan za investitore?

Kapital kompanije Electronic Arts je važan za investitore, jer predstavlja indikator finansijske stabilnosti preduzeća i pruža investitorima informacije o tome koliko finansijske podrške preduzeće ima u pogledu obaveza i budućih investicija.

Kako broj zaposlenih u kompaniji Electronic Arts utiče na preduzeće?

Broj zaposlenih u kompaniji Electronic Arts može direktno da utiče na rast i učinak preduzeća. Veći broj zaposlenih može dovesti do većeg kapaciteta i produktivnosti, dok manji broj zaposlenih može rezultirati nižom efikasnošću i ograničenjima.

Kako se razvijao broj zaposlenih u kompaniji Electronic Arts tokom poslednjih godina?

U poslednjih nekoliko godina broj zaposlenih u Electronic Arts se promenio za 0.

Koliko zaposlenih trenutno ima Electronic Arts?

Electronic Arts trenutno ima 9.800,00 undefined zaposlenih.

Zašto je broj zaposlenih važan za investitore od Electronic Arts?

Broj zaposlenih je za investitore Electronic Arts važan, jer je to indikator potencijala za rast i efikasnosti kompanije. Postoje i informacije o sposobnosti kompanije da upravlja i regrutuje svoju radnu snagu.

Koje strateške mere Electronic Arts može preduzeti da promeni broj zaposlenih?

Da bi promenio broj zaposlenih, Electronic Arts može preduzeti različite mere kao što su prilagođavanje paketa nadoknada, poboljšanje uslova rada, sprovođenje kampanja za regrutovanje i promociju pozitivne korporativne kulture. Važno je da kompanija izvrši temeljan pregled svoje situacije kako bi odredila najbolje strategijske mere za promenu broja svojih zaposlenih.

Kolika je dividenda koju isplaćuje Electronic Arts?

U poslednjih 12 meseci, Electronic Arts je isplatio dividendu u iznosu od 0,76 USD . To odgovara dividendnom prinosu od oko 0,54 %. Za narednih 12 meseci, Electronic Arts će verovatno isplatiti dividendu od 0,82 USD.

Kolika je dividendna prinosa za Electronic Arts?

Dividendski prinos od Electronic Arts trenutno iznosi 0,54 %.

Kada Electronic Arts isplaćuje dividendu?

Electronic Arts isplaćuje dividende na kvartalnom nivou. One se isplaćuju u mesecima јун, септембар, децембар, март.

Koliko je sigurna dividenda od Electronic Arts?

Electronic Arts je isplaćivao dividendu svake godine u poslednjih 10 godina.

Kolika je dividenda kompanije Electronic Arts?

Za narednih 12 meseci očekuju se dividende u iznosu od 0,82 USD. To odgovara dividendnom prinosu od 0,59 %.

U kom sektoru se nalazi Electronic Arts?

Electronic Arts se svrstava u sektor 'Komunikacija'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Da biste primili poslednju dividendu od Electronic Arts od 19. 3. 2025. u iznosu od 0,19 USD, morali ste da imate akciju u depou pre Ex-dana 26. 2. 2025..

Kada je Electronic Arts poslednji put isplatio dividendu?

Isplata poslednje dividende izvršena je 19. 3. 2025..

Kolika je bila dividenda od Electronic Arts u godini 2024?

U godini 2024 kompanija Electronic Arts je isplatila 0,76 USD kao dividende.

U kojoj valuti Electronic Arts isplaćuje dividendu?

Dividende od Electronic Arts se isplaćuju u USD.

Plansovi za štednju u akcijama nude atraktivnu mogućnost za investitore da dugoročno izgrade bogatstvo. Jedna od glavnih prednosti je takozvani efekat prosečne cene: investiranjem redovnog fiksnog iznosa u akcije ili fondove akcija, automatski se kupuju više deonica kada su cene niske i manje kada su visoke. To može dovesti do povoljnijeg prosečnog cena po deonici tokom vremena. Pored toga, plansovi za štednju u akcijama omogućuju čak i malim ulagačima pristup skupim akcijama, pošto je moguće učestvovati već sa malim iznosima. Redovno investiranje takođe podstiče disciplinovanu strategiju ulaganja i pomaže da se izbegnu emocionalne odluke, kao što su impulsivno kupovanje ili prodaja. Osim toga, investitori profitiraju od potencijalnog povećanja vrednosti akcija kao i od isplata dividendi, koje se mogu reinvestirati, što pojačava efekat kamate na kamatu i time rast investiranog kapitala.

Akcija Electronic Arts je dostupna za štedne planove kod sledećih provajdera: Trade Republic, Scalable Capital i Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Naša analiza akcija za akciju Electronic Arts Promet uključuje važne finansijske pokazatelje kao što su prihod, profit, P/E odnos, P/S odnos, EBIT, kao i informacije o dividendama. Takođe, razmatramo aspekte poput akcija, tržišne kapitalizacije, dugova, kapitala i obaveza kompanije Electronic Arts Promet. Ako tražite detaljnije informacije o ovim temama, na našim podstranicama vam nudimo opsežne analize: