Legendarni vlagatelji stavijo na Eulerpool.

Analyse
Profil
Cross The Ages Delnica

Cross The Ages

CTA

Tečaj

0,03
Danes +/-
+0
Danes %
+0 %

Cross The Ages Whitepaper

  • Preprosto

  • Razširjeno

  • Experte

Börse Marktpaar Preis +2% Tiefe -2% Tiefe Volumen (24H) Volumen % Typ Liquiditätsbewertung Aktualität
MEXCCTA/USDT0,05396,582.949,33634.895,590,02cex196,009. 7. 2025, 06:18
GateCTA/USDT0,051.346,951.368,65434.872,160,02cex241,009. 7. 2025, 06:23
HTXCTA/USDT0,05284,03411,3767.123,480,00cex65,009. 7. 2025, 06:23
BybitCTA/USDT0,054.609,186.098,1366.387,370,00cex202,009. 7. 2025, 06:21
KuCoinCTA/USDT0,05295,661.348,5249.217,220,00cex165,009. 7. 2025, 06:23
HibtCTA/USDT0,021.251,091.279,187.161,510,00cex250,008. 4. 2025, 06:35
CoinExCTA/USDT0,0594,85252,834.238,050,00cex17,009. 7. 2025, 06:23
TRIVCTA/USDT0,052.609,041.691,1080,810,00cex330,009. 7. 2025, 06:21
TRIVCTA/IDR0,052.609,041.691,100,000,00cex330,009. 7. 2025, 06:21
PoloniexCTA/USDT0,030000cex1,009. 7. 2025, 06:23
1

Cross The Ages FAQ

Cross The Ages: Širjenje onkraj video iger

Cross The Ages (CTA) je celovita intelektualna lastnina (IP), ki zajema različne oblike medijev in zabave. Namenjena je vključevanju svoje skupnosti prek številnih izkušenj, ki združujejo ekosisteme Web2 in Web3. Vesolje CTA vključuje: - Video igre - Knjige - Filme/serije - Zbirateljske figure - Tržno blago - Izvedene izdelke Odkrijte več o CTA: Kaj je Cross The Ages?

Video igre

Igra s trgovalnimi kartami (Trading Card Game - TCG) ponuja igralcem poglobljeno in strateško izkušnjo. Ključne značilnosti vključujejo: 1. Kovnica kart za zagotavljanje digitalnega lastništva. 2. Izboljšanje videza kart s pomočjo nadgradenj. 3. Trgovanje s kartami na sekundarnih tržnicah. 4. Izposojanje kart drugim igralcem. 5. Tekmovanje na turnirjih. TCG premošča vrzel med Web2 in Web3, saj igralcem omogoča začetek v tradicionalnem igralnem okolju in prehod na lastništvo na blockchainu. Karte je mogoče nadgrajevati, jih kovati kot NFT-je, in celo pretvoriti v fizične karte z uporabo CTA žetonov. Leta 2025 bo CTA izdala *Arise*, večigralsko akcijsko RPG igro, osnovano na sagi. Igra integrira NFT-je iz TCG, kar ponuja edinstveno interoperabilnost in vključuje "realne svetovne vire", kot so zemljišča. Igralci se bodo vživeli v tretjeosebno igranje, zbirali in uporabljali orožja za raziskovanje ječ in obrambo ozemelj. Ekosistem igre brezhibno povezuje TCG karte za obrambo ozemelj in orožja v *Arise* za ofenzivne strategije. Za več informacij obiščite Eulerpool.

Knjige

Saga Cross The Ages je serija sedmih knjig, ki postavlja pripovedno osnovo za celoten univerzum. - Dve knjigi sta že končani, tretja pa je trenutno v produkciji. - Prva knjiga je bila fizično objavljena aprila 2024 v sodelovanju z založbo Bragelonne (podružnica Hachette). - Druga knjiga je predvidena za izdajo leta 2025. Vse informacije lahko najdete na Eulerpool.

Filmi/Serije

Oddelek za filmsko produkcijo CTA je ustvaril več visokokakovostnih prikolic, ki njihovemu vesolju vdihnejo življenje. Te prikolice zajemajo bistvo sage in njenih iger: - Napovednik TCG Sezona 1 - Napovednik TCG Sezona 2 - Napovednik CTA x Watch Dogs - Napovednik TCG Sezona 3 - Napovednik Arise 1 - Napovednik Arise 2 Trenutno oddelek dela na novih produkcijah, vključno s celovečernim animiranim filmom, ki dodatno razširja vesolje CTA. --- Cross The Ages ni le projekt—je uspešen ekosistem, zasnovan tako, da ponuja neskončne priložnosti za ustvarjalnost, strategijo in vključevanje skupnosti. Ne glede na to, ali ste igralec, zbiratelj ali oboževalec epskih pripovedi, CTA ponuja prehod v neomejeno vesolje.

Kaj je Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) je prelomni transmedijski ekosistem, ki združuje elemente fantazije in znanstvene fantastike z blockchain tehnologijo. Ta inovativen projekt izstopa kot prva pobuda Real World Assets (RWA), ki v virtualno ekonomijo integrira otipljive finančne koristi. Zemlje znotraj Cross The Ages služijo kot pomemben most za uresničitev te vizije. V svojem jedru je Cross The Ages mobilna zbirateljska igra s kartami, postavljena v distopični vesolje, ki ga je navdihnilo sedem fantazijskih in znanstvenofantastičnih romanov. Igralci sodelujejo v osvajanju ozemelj s tem, da zajemajo karte, ki jih lahko kovanje uporabljajo za uveljavitev lastništva, nadgradijo za izboljšano estetiko, prodajo na sekundarnih trgih ali celo oddajo v najem. Igra ponuja brezhiben prehod iz Web2 v Web3, kar igralcem omogoča kovanje njihovih sredstev in pridobivanje fizičnih kart z uporabo CTA žetonov. Poleg igranja Cross The Ages vključuje bogato intelektualno lastnino (IP), ki vključuje video igre, knjige, merchandising, figure, izpeljane izdelke in celo filme ali serije. Saga temelji na sedmih knjigah, pri čemer sta dve že dokončani, tretja pa je v izdelavi. Prva knjiga je bila fizično izdana aprila 2024 v sodelovanju z založnikom Bragelonne. Filmični oddelek je za vsako sezono ustvaril visoko kakovostne filme, nadaljnji projekti pa vključujejo celovečerni animirani film. Druga igra, "Arise," bo akcijsko-RPG večigralska igra, ki je načrtovana za izdajo v četrtem četrtletju 2024. Vključuje interoperabilnost z NFT-ji iz TCG in obsežno integracijo zemljišč. Igralci bodo to igro igrali v tretji osebi, zbirali in uporabljali orožja za raziskovanje sage in tekmovanje v ječah.

Kakšna je tehnologija za Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) izkorišča tehnologijo veriženja blokov za ustvarjanje bogatega in poglobljenega vesolja, ki se razteza čez videoigre, knjige, trgovino z blagom in še več. V osrčju sistema veriženje blokov služi kot decentralizirana in varna knjiga, ki zagotavlja preglednost in nespremenljivost. To pomeni, da je vsaka transakcija, pa naj bo to izdelava kartice, njena prodaja na sekundarnem trgu ali najem, zabeležena na način, ki ga ni mogoče spremeniti ali manipulirati. Tehnologija veriženja blokov za CTA deluje na sistemu distribuiranih vozlišč. Ta vozlišča sodelujejo pri potrjevanju transakcij in ohranjanju integritete veriženja blokov. Ena ključnih značilnosti te tehnologije je njena sposobnost preprečevanja napadov zlonamernih akterjev. Prek konsenznega mehanizma, kot sta Proof of Stake (PoS) ali Proof of Work (PoW), mreža zagotavlja, da so na blok verigo dodane le legitimne transakcije. To izjemno otežuje kateremukoli posameznemu subjektu manipulacijo sistema. Poleg veriženja blokov Cross The Ages vključuje tehnologijo bližnje komunikacije (NFC) in edinstven sistem prepustnic. NFC omogoča brezhibno interakcijo med fizičnimi in digitalnimi sredstvi, kar igralcem omogoča, da integrirajo predmete iz resničnega sveta v virtualni igralni ekosistem. Na primer, igralec lahko uporabi kartico z omogočenim NFC za odklepanje posebnih funkcij ali vsebin v igri. Vesolje Cross The Ages ni omejeno samo na videoigre. Razširja se tudi v knjige, s sago, ki temelji na sedmih knjigah, od katerih sta dve že zaključeni. Fizična izdaja prve knjige je potekala aprila 2024, v sodelovanju z založnikom Bragelonne. Druga knjiga naj bi bila izdana v četrtem četrtletju 2024. Ta literarni vidik dodaja globino CTA vesolju, oboževalcem pa zagotavlja bogato zgodovinsko ozadje in izročilo. Na področju videoiger CTA ponuja Igro s kartami (TCG), kjer lahko igralci izdelujejo, izboljšujejo, prodajajo in izposojajo kartice. Ta igra premošča prepad med Web2 in Web3, saj igralcem omogoča, da začnejo v tradicionalnem igralnem okolju in postopoma prehajajo na izkušnjo, temelječo na blok verigi. Druga igra, "Arise", naj bi izšla v četrtem četrtletju 2024. Ta akcijsko-RPG večigralska igra bo omogočala interoperabilnost z NFT-ji iz TCG in bo vključevala dežele, kjer lahko igralci branijo svoje ozemlje z uporabo TCG kartic in napadajo z orožjem iz Arise. Filmski oddelek Cross The Ages je bil prav tako zelo aktiven, saj proizvaja visokokakovostne cinematične posnetke za vsako sezono. Ti vizualni narativi izboljšujejo pripovedni vidik CTA vesolja, kar ga naredi bolj privlačnega za oboževalce. Trenutno oddelek dela na treh novih produkcijah, vključno s celovečernim animiranim filmom. Tehnologija za Cross The Ages je mešanica veriženja blokov, NFC in edinstvenega sistema prepustnic, ki skupaj delujejo, da ustvarijo brezhibno in varno izkušnjo za uporabnike. Ta kombinacija omogoča integracijo resničnih sredstev v virtualni igralni ekosistem, kar zagotavlja celovito in poglobljeno izkušnjo tako za igralce kot oboževalce.

Kakšne so resnične uporabe kriptovalute Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) je mobilna zbirateljska igra s kartami, temelječa na tehnologiji blockchain, ki vključuje dejanska sredstva in se osredotoča na obnovljive vire energije ter zmanjšanje ogljičnega odtisa. Ta inovativni pristop igralcem omogoča sodelovanje v virtualnem gospodarstvu s konkretnimi finančnimi koristmi. Igralci lahko na primer "mintajo" svoje karte, da pridobijo lastništvo, izboljšajo videz svojih kart, jih prodajajo na sekundarnih trgih ali jih celo oddajo v najem. To ustvarja dinamičen ekosistem, kjer imajo digitalna sredstva dejansko vrednost v realnem svetu. Igra premošča vrzel med izkušnjami Web2 in Web3. Igralci lahko začnejo z igranjem s svojimi kartami v tradicionalnem okolju Web2, nato pa nadgradijo svojo izkušnjo z "mintanjem" svojih sredstev ter na koncu pridobijo fizične karte z uporabo tokenov CTA. Ta brezhiben prehod izboljšuje angažiranost uporabnikov in ponuja večplastne interakcije. Cross The Ages sega onkraj iger in vključuje različne oblike medijev in blaga. Saga temelji na sedmih knjigah, od katerih sta dve že zaključeni, tretja pa je v pripravi. Prva knjiga je bila fizično izdana aprila 2024, druga pa je načrtovana za četrto četrtletje 2024. Ta literarni vidik obogati vesolje igre in zagotavlja globljo narativno izkušnjo za oboževalce. Poleg knjig ima Cross The Ages tudi filmski oddelek, ki je za vsako sezono ustvaril visokokakovostne video posnetke. Trenutno delajo na treh novih produkcijah, vključno s celovečernim animiranim filmom. Ta širitev v filme in serije dodatno utrjuje prisotnost intelektualne lastnine preko različnih zabavnih medijev. Igra ima tudi pomembno prisotnost na velikih igralnih dogodkih, kot je Tokyo Game Show, kjer prikazuje svoje funkcionalnosti in se povezuje z igralno skupnostjo. To pomaga pri oblikovanju robustne baze igralcev in povečuje prepoznavnost igre. Cross The Ages vključuje tudi nakup virtualnih zemljišč kot način podpore energetski tranziciji in prizadevanjem za dekarbonizacijo. Ta inovativna uporaba tehnologije blockchain je v skladu z globalnimi trajnostnimi cilji, kar jo postavlja kot napreden projekt v prostoru iger in kriptovalut. Prihajajoča igra "Arise," večigralska akcijsko-RPG igra, ki temelji na sagi, bo izdana v četrtem četrtletju 2024. Igra bo vsebovala interoperabilnost NFT-jev iz TCG in bo vključevala virtualna zemljišča. Igralci se bodo v tretjeosebni perspektivi ukvarjali z zbiranjem, nakupovanjem in uporabo orožja za raziskovanje sage ter tekmovanje v ječah. Zemljišča v igri bodo zahtevala TCG karte za obrambo in orožja iz igre Arise za napade, kar bo ustvarilo celovito in poglobljeno igralno izkušnjo.

Kateri ključni dogodki so se zgodili za Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) je mobilna zbirateljska igra s kartami, ki izkorišča tehnologijo blockchain in uporablja svojo lastno kriptovaluto, CTA, za sledenje lastništvu in vrednosti digitalnih kart. Ta inovativni pristop je vodil do več ključnih dogodkov, ki so oblikovali njeno pot. Tokyo Game Show je pomenil pomemben mejnik za Cross The Ages, saj je globalnemu občinstvu predstavil njeno edinstveno združevanje blockchain tehnologije in igranja. Ta dogodek je omogočil igri pridobitev mednarodnega priznanja ter pritegnitev raznolike baze igralcev. Predprodajno obdobje za Rift Collection je bil drugi pomemben trenutek. Dogodek je zgodnjim privržencem omogočil nakup ekskluzivnih digitalnih kart, ki so lahko kasneje bile kovane za vzpostavitev lastništva na blockchainu. Predprodaja je ne le povzročila navdušenje, ampak tudi pokazala praktično uporabo CTA žetonov v ekosistemu igre. Najava igralcev za turnir Heroes' Legacy je izpostavila tekmovalni vidik igre Cross The Ages. Ta turnir je zbral vrhunske igralce in poudaril strateško globino igre ter vrednost njenih digitalnih sredstev. Dogodek je izpostavil angažiranost skupnosti in rastoče zanimanje za tekmovanja v igrah, ki temeljijo na blockchainu. Cross The Ages ni omejena le na video igre; vključuje širši univerzum, ki obsega knjige, izdelke za merchandising, figure, derivate in celo filme in serije. Saga Cross The Ages temelji na sedmih knjigah, od katerih sta dve že zaključeni, tretja pa je v produkciji. Fizična izdaja prve knjige je bila aprila 2024 v sodelovanju z založbo Bragelonne (Hachette), druga knjiga pa je načrtovana za 4. četrtletje 2024. Na področju video iger, Cross The Ages ponuja igro s trgovalnimi kartami (TCG), kjer lahko igralci kovajo karte za pridobitev lastništva, izboljšajo videz kart, prodajajo karte na sekundarnih trgih, izposojajo karte in se udeležujejo različnih izzivov. Igra povezuje izkušnje Web2 in Web3 ter igralcem omogoča nadgradnjo digitalnih sredstev in končno pridobitev fizičnih kart z uporabo CTA žetonov. Druga igra, "Arise", Action-RPG Multiplayer, ki temelji na tej sagi, je načrtovana za izdajo v 4. četrtletju 2024. Igra bo vključevala interoperabilnost NFT-jev iz TCG-ja in pomembno vključenost zemljišč. Igralci bodo sodelovali v igranju iz tretje osebe, zbirali in uporabljali orožja za raziskovanje sage ter tekmovali po ječah. Medsebojna povezanost iger, kjer se TCG karte uporabljajo za obrambo teritorijev in orožja iz Arise za napade, dodaja plast strateške kompleksnosti. Filmski oddelek Cross The Ages ustvarja impresivne filme za vsako sezono, izboljšuje pripoved in vizualno privlačnost igre. Trenutno ta oddelek dela na treh novih produkcijah, vključno s celovečernim animiranim filmom, kar še dodatno širi vesolje Cross The Ages. Ti dogodki skupaj poudarjajo dinamično in večplastno naravo Cross The Ages, kar ponazarja njen vpliv na pokrajino iger na blockchainu ter njen širši kulturni odtis.

Kdo so ustanovitelji Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) se pojavlja kot večplastna intelektualna lastnina, ki zajema videoigre, knjige, prodajo izdelkov in še več. Na čelu tega inovativnega podviga sta Sami Chlagou in Richard Esteve. Sami Chlagou, izkušen podjetnik, ima bogate izkušnje v industriji iger in zabave, kar je pomembno prispevalo h konceptualizaciji in razvoju CTA. Richard Esteve, soustanovitelj, prinaša svojo strokovnost na področju poslovanja in strateškega načrtovanja ter zagotavlja nemoteno izvedbo projekta. Skupaj vodita ekipo, predano povezovanju izkušenj Web2 in Web3 prek privlačne igre in poglobljenega pripovedovanja zgodb.

Cross The Ages vlagateljev se zanima tudi za te kriptovalute

Ta seznam predstavlja skrbno izbran izbor kriptovalut, ki bi lahko bile zanimive za vlagatelje. Vlagatelji, ki so investirali v Cross The Ages, so investirali tudi v naslednje kriptovalute. Za vse navedene kriptovalute smo na Eulerpool pripravili lastne kriptoanalize.

Začetki in vzpon kriptovalut

Zgodovina kriptovalut se začne leta 2008, ko je oseba ali skupina pod psevdonimom Satoshi Nakamoto objavila belo knjigo "Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System". Ta dokument je postavil temelje za prvo kriptovaluto, Bitcoin. Bitcoin je uporabil decentralizirano tehnologijo, znano kot blockchain, da omogoči transakcije brez potrebe po centralni avtoriteti.

Januarja 2009 je bilo s rudarjenjem genesis bloka zagnano Bitcoin omrežje. Sprva je bil Bitcoin bolj eksperimentalni projekt za majhno skupino navdušencev. Prvi znani komercialni nakup z Bitcoini se je zgodil leta 2010, ko je nekdo za dve pizzi odštel 10.000 Bitcoinov. Takrat je bila vrednost enega Bitcoina le majhen del centa.

Razvoj drugih kriptovalut

Po uspehu Bitcoina so kmalu nastale dodatne kriptovalute. Te nove digitalne valute, pogosto imenovane "Altcoins", so iskale načine, kako uporabiti in izboljšati tehnologijo veriženja blokov. Nekatere od najbolj znanih zgodnjih altcoinov so Litecoin (LTC), Ripple (XRP) in Ethereum (ETH). Ethereum, ki ga je ustanovil Vitalik Buterin, se je še posebej razlikoval od Bitcoina, saj je omogočal ustvarjanje pametnih pogodb in decentraliziranih aplikacij (DApps).

Rast trga in volatilnost

Trg kriptovalut je hitro rasel in z njim tudi javna pozornost. Vrednost bitcoina in drugih kriptovalut je doživela ekstremna nihanja. Vrhunci, kot je konec leta 2017, ko je cena bitcoina skoraj dosegla 20.000 ameriških dolarjev, so se izmenjevali s hudimi padci trga. Ta volatilnost je privabljala tako vlagatelje kot špekulante.

Regulatorni izzivi in sprejetost

Medtem ko je popularnost kriptovalut naraščala, so vlade po vsem svetu začele obravnavati regulacijo te nove razreda sredstev. Nekatere države so zavzele prijazno držo in spodbujale razvoj kriptotehnologij, medtem ko so druge uvedle stroge regulacije ali celo prepovedale kriptovalute. Kljub tem izzivom je sprejetje kriptovalut v glavni tok postopoma naraščalo, pri čemer so podjetja in finančne ustanove začele z njihovo adopcijo.

Najnovejši razvoj in prihodnost

V zadnjih letih so razvoji, kot so DeFi (Decentralizirane Finance) in NFT (Neprenosljivi Žetoni), razširili paleto možnosti, ki jih ponuja tehnologija veriženja blokov. DeFi omogoča kompleksne finančne transakcije brez tradicionalnih finančnih institucij, medtem ko NFT omogočajo tokenizacijo umetniških del in drugih edinstvenih predmetov.

Prihodnost kriptovalut ostaja vznemirljiva in negotova. Vprašanja o skalabilnosti, regulaciji in prodornosti na trg ostajajo odprta. Kljub temu je zanimanje za kriptovalute in osnovno tehnologijo veriženja blokov močnejše kot kdaj koli prej, in njihova vloga v svetovnem gospodarstvu bo predvidoma še naprej rasla.

Prednosti vlaganja v kriptovalute

1. Visoki potenciali donosnosti

Kriptovalute so znane po svojih visokih potencialih za donos. Vlagatelji, ki so zgodaj vstopili v projekte, kot sta Bitcoin ali Ethereum, so dosegli občutne dobičke. Ta visoka donosnost naredi kriptovalute privlačno investicijsko priložnost za vlagatelje, ki so nagnjeni k tveganju.

2. Neodvisnost od tradicionalnih finančnih sistemov

Kriptovalute nudijo alternativo tradicionalnemu finančnemu sistemu. Niso vezane na politiko centralne banke, kar jih naredi privlačne kot zavarovanje proti inflaciji in gospodarski nestabilnosti.

3. Inovacija in tehnološki razvoj

Vlaganje v kriptovalute pomeni tudi vlaganje v nove tehnologije. Blockchain, tehnologija za mnogimi kriptovalutami, ima potencial za revolucioniranje številnih industrijskih sektorjev, od finančnih storitev do upravljanja dobavnih verig.

4. Likvidnost

Kripto trgi delujejo neprekinjeno, kar pomeni visoko likvidnost. Vlagatelji lahko svoja sredstva kupujejo in prodajajo kadarkoli, kar je v primerjavi s tradicionalnimi trgi, ki so omejeni na delovni čas, jasna prednost.

Slabosti vlaganja v kriptovalute

1. Visoka volatilnost

Kriptovalute so znane po svoji ekstremni volatilnosti. Vrednost kriptovalut se lahko hitro in nepredvidljivo poveča ali zmanjša, kar predstavlja veliko tveganje za vlagatelje.

2. Regulativna negotovost

Regulativna pokrajina za kriptovalute je še vedno v nastajanju in se močno razlikuje od države do države. Ta negotovost lahko privede do tveganj, zlasti ko so uvedeni novi zakoni in predpisi.

3. Varnostna tveganja

Medtem ko se tehnologija blockchain smatra za zelo varno, obstajajo tveganja, povezana s hrambo in izmenjavo kriptovalut. Heckerji in prevare niso redkost v svetu kriptovalut, kar zahteva dodatne previdnostne ukrepe.

Pomanjkanje razumevanja in sprejetosti

Veliko ljudi ne razume popolnoma kriptovalut in osnovne tehnologije. To pomanjkanje razumevanja lahko privede do napačnih investicij. Poleg tega je sprejetje kriptovalut kot plačilnega sredstva še vedno omejeno.