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Roblox desaba: meta de receita não alcançada, perspectiva sombria

Após a apresentação dos resultados trimestrais: gigante dos jogos online Roblox sofre revés significativo.

Eulerpool News 9 de mai. de 2024, 16:47

Roblox, uma empresa de jogos online, registrou um aumento significativo de receita no primeiro trimestre de 2024, mas não atendeu às altas expectativas dos analistas. A receita aumentou em 22,3%, alcançando 801,3 milhões de dólares americanos, enquanto as previsões de mercado estavam em 918,8 milhões de dólares americanos. As reservas subiram 19%, chegando a 923,8 milhões de dólares americanos, mas também ficaram abaixo da meta de 930,4 milhões de dólares americanos.

O prejuízo líquido da Roblox melhorou levemente para 270,6 milhões de dólares, ou 43 centavos por ação, em comparação com uma perda de 268,3 milhões de dólares, ou 44 centavos por ação no mesmo período do ano anterior. O consenso da FactSet previa um prejuízo de 53 centavos por ação. Positivamente, a empresa surpreendeu com um forte aumento do fluxo de caixa livre de 133% para 191,1 milhões de dólares, muito acima das expectativas dos analistas de 55,7 milhões de dólares.

Para o segundo trimestre de 2024, a Roblox espera uma receita entre 855 e 880 milhões de dólares, o que fica abaixo do consenso da FactSet de 929,3 milhões de dólares. As reservas previstas de 870 a 900 milhões de dólares também estão aquém das expectativas de 943 milhões de dólares.

Estas previsões decepcionantes e os resultados trimestrais abaixo das expectativas levaram a uma queda dramática das ações da Roblox, que caíram 20,02% para 31,22 dólares americanos na negociação de quinta-feira na NYSE. Isso aumenta a incerteza entre os investidores, especialmente depois que a ação já havia caído 14,6% no decorrer do ano até agora.

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