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Cross The Ages Ação

Cross The Ages

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Cross The Ages Whitepaper

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HibtCTA/USDT0,021.251,091.279,187.161,510,00cex250,0008/04/2025, 06:35
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PoloniexCTA/USDT0,030000cex1,0009/07/2025, 06:23
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Cross The Ages FAQ

Cross The Ages: Expandindo Além dos Videojogos

Cross The Ages (CTA) é uma propriedade intelectual (IP) abrangente que abrange múltiplas formas de mídia e entretenimento. Foi projetada para engajar sua comunidade através de uma ampla gama de experiências, mesclando os ecossistemas Web2 e Web3. O universo do CTA inclui: - Video Games - Livros - Filmes/Séries - Figuras Colecionáveis - Merchandising - Produtos Derivados Descubra mais sobre CTA: O que é Cross The Ages? ---

Video Games

O Trading Card Game (TCG) oferece aos jogadores uma experiência imersiva e estratégica. As principais características incluem: 1. Cunhagem de cartas para garantir a propriedade digital. 2. Melhoria da aparência das cartas através de atualizações. 3. Troca de cartas em mercados secundários. 4. Aluguel de cartas para outros jogadores. 5. Competição em torneios. O TCG faz a ponte entre Web2 e Web3, permitindo que os jogadores comecem em um ambiente de jogo tradicional e façam a transição para a propriedade baseada em blockchain. As cartas podem ser aprimoradas, cunhadas como NFTs e até convertidas em cartas físicas usando Tokens CTA. Em 2025, o CTA lançará *Arise*, um RPG de Ação multiplayer baseado na saga. O jogo integra NFTs do TCG, oferecendo interoperabilidade única e incorporando "Ativos do Mundo Real", como terras. Os jogadores participarão de jogabilidade em terceira pessoa, coletando e usando armas para explorar masmorras e defender territórios. O ecossistema do jogo conecta de forma harmoniosa as cartas do TCG para a defesa territorial e as armas de *Arise* para estratégias ofensivas.

Livros

A saga Cross The Ages é uma série de sete livros que estabelece a base narrativa para todo o universo. - Dois livros foram concluídos, e o terceiro está atualmente em produção. - O primeiro livro foi publicado fisicamente em abril de 2024, em parceria com a Bragelonne (uma divisão da Hachette). - O segundo livro está programado para lançamento em 2025. ---

Filmes/Séries

O departamento cinematográfico da CTA produziu vários trailers de alta qualidade para dar vida ao seu universo. Esses trailers capturam a essência da saga e dos seus jogos: - Trailer TCG Temporada 1 - Trailer TCG Temporada 2 - Trailer CTA x Watch Dogs - Trailer TCG Temporada 3 - Trailer Arise 1 - Trailer Arise 2 Atualmente, o departamento está trabalhando em novas produções, incluindo um filme de animação de longa-metragem que expande ainda mais o universo CTA. --- Cross The Ages não é apenas um projeto—é um ecossistema próspero projetado para oferecer oportunidades infinitas para criatividade, estratégia e envolvimento da comunidade. Seja você um jogador, colecionador ou fã de narrativas épicas, a CTA proporciona uma porta de entrada para um universo ilimitado.

O que é Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) é um ecossistema transmedia inovador que combina elementos de fantasia e ficção científica com a tecnologia blockchain. Este projeto revolucionário destaca-se como a primeira iniciativa de Real World Assets (RWA), integrando benefícios financeiros tangíveis em uma economia virtual. As terras dentro de Cross The Ages servem como uma ponte crucial para concretizar essa visão. No seu núcleo, Cross The Ages é um jogo de cartas colecionáveis, desenvolvido para dispositivos móveis, ambientado em um universo distópico inspirado por sete romances de fantasia e ficção científica. Os jogadores participam de conquistas territoriais capturando cartas, que podem ser cunhadas para estabelecer posse, melhoradas para uma estética aprimorada, vendidas em mercados secundários ou até alugadas. O jogo oferece uma transição suave do Web2 para o Web3, permitindo que os jogadores cunhem seus ativos e obtenham cartas físicas usando tokens CTA. Além do jogo, Cross The Ages abrange uma propriedade intelectual (IP) rica que inclui videogames, livros, merchandising, figuras, produtos derivados e até filmes ou séries. A saga é baseada em sete livros, dos quais dois já foram concluídos e um terceiro está em produção. O primeiro livro foi lançado fisicamente em abril de 2024 em colaboração com a editora Bragelonne. O departamento cinematográfico produziu cinematics de alta qualidade para cada temporada, com projetos em andamento incluindo um filme animado completo. O segundo jogo, "Arise", um Action-RPG Multiplayer, está previsto para ser lançado no quarto trimestre de 2024, apresentando interoperabilidade com NFTs do TCG e extensa integração das terras. Os jogadores navegarão neste jogo em uma visão de terceira pessoa, coletando e utilizando armas para explorar a saga e competir em masmorras.

Qual é a tecnologia por trás do Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) aproveita a tecnologia blockchain para criar um universo rico e imersivo que abrange videogames, livros, merchandising e muito mais. No seu núcleo, o blockchain fornece um livro-razão descentralizado e seguro que garante transparência e imutabilidade. Isso significa que toda transação, seja cunhagem de um card, venda em um mercado secundário ou aluguel, é registrada de maneira que não pode ser alterada ou manipulada. A tecnologia blockchain por trás do CTA opera em um sistema de nós distribuídos. Esses nós trabalham juntos para validar transações e manter a integridade do blockchain. Uma das características principais dessa tecnologia é sua capacidade de prevenir ataques de agentes mal-intencionados. Por meio de um mecanismo de consenso, como Proof of Stake (PoS) ou Proof of Work (PoW), a rede assegura que apenas transações legítimas sejam adicionadas ao blockchain. Isso torna extremamente difícil para qualquer entidade única manipular o sistema. Além do blockchain, Cross The Ages incorpora tecnologia de comunicação por campo próximo (NFC) e um sistema de passes único. O NFC permite uma interação fluida entre ativos físicos e digitais, permitindo aos jogadores integrar itens do mundo real no ecossistema de jogos virtuais. Por exemplo, um jogador pode usar um card habilitado com NFC para desbloquear recursos ou conteúdos especiais dentro do jogo. O universo de Cross The Ages não se limita a videogames. Ele se estende para os livros, com uma saga baseada em sete livros, dois dos quais já estão concluídos. O lançamento físico do primeiro livro ocorreu em abril de 2024, em parceria com a editora Bragelonne. O segundo livro está programado para lançamento no quarto trimestre de 2024. Este aspecto literário adiciona profundidade ao universo CTA, proporcionando aos fãs uma rica história de fundo e narrativa. No domínio dos videogames, CTA oferece um Jogo de Cartas Colecionáveis (TCG) onde os jogadores podem cunhar, melhorar, vender e alugar cartas. Este jogo preenche a lacuna entre Web2 e Web3, permitindo que os jogadores comecem em um ambiente de jogo tradicional e gradualmente façam a transição para uma experiência baseada em blockchain. Um segundo jogo, "Arise", está programado para ser lançado no quarto trimestre de 2024. Este jogo de Ação-RPG Multiplayer contará com interoperabilidade com NFTs do TCG e integrará terras onde os jogadores podem defender seu território usando cartas do TCG e atacar com armas do Arise. O departamento cinematográfico de Cross The Ages também tem estado ativo, produzindo cinematográficas de alta qualidade para cada temporada. Essas narrativas visuais aprimoram o aspecto da narrativa do universo CTA, tornando-o mais envolvente para os fãs. O departamento está atualmente trabalhando em três novas produções, incluindo um filme de animação de longa-metragem. A tecnologia por trás de Cross The Ages é uma combinação de blockchain, NFC e um sistema de passes único, todos trabalhando juntos para criar uma experiência fluida e segura para os usuários. Esta combinação permite a integração de ativos do mundo real no ecossistema de jogos virtuais, proporcionando uma experiência abrangente e imersiva para jogadores e fãs.

Quais são as aplicações do mundo real de Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) é um jogo de cartas colecionáveis para dispositivos móveis baseado em blockchain, que integra ativos do mundo real e foca em energia renovável e redução de pegadas de carbono. Esta abordagem inovadora permite aos jogadores participar de uma economia virtual com benefícios financeiros tangíveis. Por exemplo, os jogadores podem cunhar suas cartas para obter posse, melhorar as skins de suas cartas, vendê-las em mercados secundários ou até alugá-las. Isso cria um ecossistema dinâmico onde os ativos digitais têm valor no mundo real. O jogo também faz a ponte entre as experiências Web2 e Web3. Os jogadores podem começar jogando com suas cartas em um ambiente Web2 tradicional e, em seguida, aprimorar sua experiência cunhando seus ativos, eventualmente obtendo cartas físicas usando tokens CTA. Esta transição fluida aumenta o engajamento do usuário e oferece múltiplas camadas de interação. Cross The Ages vai além dos jogos, abrangendo várias formas de mídia e mercadorias. A saga é baseada em sete livros, dos quais dois já foram concluídos e um terceiro está em produção. O primeiro livro foi lançado fisicamente em abril de 2024, e o segundo está programado para o quarto trimestre de 2024. Este aspecto literário enriquece o universo do jogo e oferece uma experiência narrativa mais profunda para os fãs. Além dos livros, Cross The Ages possui um departamento cinematográfico que produziu cinematics de alta qualidade para cada temporada. Atualmente, estão trabalhando em três novas produções, incluindo um filme de animação completo. Esta expansão para filmes e séries solidifica ainda mais a presença da propriedade intelectual em diferentes meios de entretenimento. O jogo também tem uma presença significativa em grandes eventos de jogos, como o Tokyo Game Show, exibindo suas características e interagindo com a comunidade de jogos. Isso ajuda a construir uma base de jogadores robusta e aumentar a visibilidade do jogo. Cross The Ages também incorpora compras de terrenos virtuais como um meio de apoiar a transição energética e os esforços de descarbonização. Este uso inovador da tecnologia blockchain está alinhado com os objetivos globais de sustentabilidade, tornando-o um projeto visionário no espaço de jogos e criptomoedas. O próximo jogo "Arise", um Action-RPG Multiplayer baseado na saga, será lançado no quarto trimestre de 2024. Este jogo contará com interoperabilidade de NFTs do TCG e integrará terras virtuais. Os jogadores participarão de uma jogabilidade em terceira pessoa, comprando, coletando e usando armas para explorar a saga e competir em masmorras. As terras no jogo exigirão cartas TCG para defesa e armas do Arise para ataques, criando uma experiência de jogo coesa e imersiva.

Quais foram os principais eventos para Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) é um jogo de cartas colecionáveis, desenvolvido para dispositivos móveis, que utiliza a tecnologia blockchain, empregando sua própria criptomoeda, CTA, para rastrear a propriedade e o valor das cartas digitais. Esta abordagem inovadora levou a vários eventos importantes que moldaram sua trajetória. O Tokyo Game Show representou um marco significativo para Cross The Ages, apresentando sua combinação única de tecnologia blockchain e jogos para um público global. Este evento ofereceu uma plataforma para o jogo ganhar reconhecimento internacional e atrair uma base diversificada de jogadores. O período de pré-venda da Coleção Rift foi outro momento crucial. Este evento permitiu que os primeiros adeptos comprassem cartas digitais exclusivas, que mais tarde poderiam ser cunhadas para estabelecer a propriedade no blockchain. A pré-venda não só gerou entusiasmo, mas também demonstrou a aplicação prática dos tokens CTA no ecossistema do jogo. O anúncio dos jogadores para o torneio Heroes' Legacy destacou o aspecto competitivo de Cross The Ages. Este torneio reuniu os melhores jogadores, enfatizando a profundidade estratégica do jogo e o valor de seus ativos digitais. O evento reforçou o engajamento da comunidade e o crescente interesse por competições de jogos baseados em blockchain. Cross The Ages não se limita a jogos eletrônicos; abrange um universo mais amplo que inclui livros, merchandising, figuras, produtos derivados, e até filmes e séries. A saga de Cross The Ages é baseada em sete livros, com dois já concluídos e um terceiro em produção. O lançamento físico do primeiro livro ocorreu em abril de 2024, em parceria com a editora Bragelonne (Hachette), com o segundo livro previsto para o quarto trimestre de 2024. No campo dos videogames, Cross The Ages oferece um jogo de cartas colecionáveis (TCG) onde os jogadores podem cunhar cartas para obter propriedade, melhorar as aparências das cartas, vender cartas em mercados secundários, alugar cartas e competir em diversos desafios. O jogo conecta experiências Web2 e Web3, permitindo que os jogadores melhorem seus ativos digitais e, eventualmente, obtenham cartas físicas usando tokens CTA. Um segundo jogo, "Arise", um Action-RPG Multiplayer baseado na saga, está previsto para lançamento no quarto trimestre de 2024. Este jogo contará com a interoperabilidade de NFTs do TCG e integração significativa de terrenos. Os jogadores participarão de um jogo em terceira pessoa, coletando e utilizando armas para explorar a saga e competir em masmorras. A natureza interconectada dos jogos, onde as cartas TCG são usadas para defender territórios e as armas de Arise para atacar, adiciona uma camada de complexidade estratégica. O departamento cinematográfico de Cross The Ages produziu cenas cinematográficas impressionantes para cada temporada, aprimorando a narrativa e o apelo visual do jogo. Atualmente, este departamento está trabalhando em três novas produções, incluindo um filme animado de longa-metragem, expandindo ainda mais o universo de Cross The Ages. Esses eventos coletivamente destacam a natureza dinâmica e multifacetada de Cross The Ages, ilustrando seu impacto no cenário de jogos de blockchain e sua ampla influência cultural.

Quem são os fundadores de Cross The Ages?

Cross The Ages (CTA) surge como uma propriedade intelectual multifacetada que abrange videogames, livros, merchandising e mais. No comando deste empreendimento inovador estão Sami Chlagou e Richard Esteve. Sami Chlagou, um empresário experiente, possui um vasto histórico nas indústrias de jogos e entretenimento, contribuindo significativamente para a conceitualização e desenvolvimento do CTA. Richard Esteve, co-fundador, traz sua expertise em negócios e planejamento estratégico, assegurando a execução perfeita do projeto. Juntos, lideram uma equipe dedicada a conectar as experiências Web2 e Web3 através de jogabilidade envolvente e narrativa imersiva.

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Inícios e a ascensão das criptomoedas

A história das criptomoedas começa em 2008, quando uma pessoa ou grupo sob o pseudônimo Satoshi Nakamoto publicou o whitepaper "Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System". Este documento estabeleceu a base para a primeira criptomoeda, o Bitcoin. O Bitcoin utilizava uma tecnologia descentralizada, conhecida como Blockchain, para permitir transações sem a necessidade de uma autoridade central.

Em janeiro de 2009, a rede Bitcoin foi iniciada com a mineração do bloco Gênesis. No início, o Bitcoin era mais um projeto experimental para um pequeno grupo de entusiastas. A primeira compra comercial conhecida com Bitcoins ocorreu em 2010, quando alguém gastou 10.000 Bitcoins por duas pizzas. Naquela época, o valor de um Bitcoin era apenas frações de um centavo.

O desenvolvimento de outras criptomoedas

Após o sucesso do Bitcoin, outras criptomoedas logo surgiram. Essas novas moedas digitais, muitas vezes chamadas de "Altcoins", procuraram utilizar e aprimorar a tecnologia blockchain de várias maneiras. Algumas das mais conhecidas Altcoins do início incluem Litecoin (LTC), Ripple (XRP) e Ethereum (ETH). O Ethereum, fundado por Vitalik Buterin, se destacou especialmente do Bitcoin, pois permitia a criação de Smart Contracts e aplicações descentralizadas (DApps).

Crescimento do mercado e volatilidade

O mercado de criptomoedas cresceu rapidamente, e com ele a atenção pública. O valor do Bitcoin e de outras criptomoedas experimentou flutuações extremas. Momentos de ápice, como o final do ano de 2017, quando o preço do Bitcoin quase atingiu 20.000 dólares americanos, alternaram-se com fortes quedas de mercado. Essa volatilidade atraiu tanto investidores quanto especuladores.

Desafios regulatórios e aceitação

À medida que a popularidade das criptomoedas aumentava, governos ao redor do mundo começaram a lidar com a regulação desta nova classe de ativos. Alguns países adotaram uma postura amigável e promoveram o desenvolvimento de tecnologias cripto, enquanto outros introduziram regulamentações rigorosas ou proibiram completamente as criptomoedas. Apesar desses desafios, a aceitação das criptomoedas no mainstream continuou a crescer constantemente, com empresas e instituições financeiras começando a adotá-las.

Desenvolvimentos Recentes e o Futuro

Nos últimos anos, desenvolvimentos como DeFi (Decentralized Finance) e NFTs (Non-Fungible Tokens) ampliaram o espectro das possibilidades que a tecnologia blockchain oferece. DeFi possibilita transações financeiras complexas sem as instituições financeiras tradicionais, enquanto NFTs permitem a tokenização de obras de arte e outros itens únicos.

O futuro das criptomoedas permanece emocionante e incerto. Questões sobre escalabilidade, regulação e penetração de mercado permanecem em aberto. No entanto, o interesse em criptomoedas e na tecnologia Blockchain subjacente é mais forte do que nunca, e o seu papel na economia global provavelmente continuará a crescer.

Vantagens de investir em criptomoedas

1. Alto Potencial de Retorno

As criptomoedas são conhecidas pelo seu alto potencial de rendimento. Investidores que entraram cedo em projetos como Bitcoin ou Ethereum obtiveram lucros consideráveis. Esse alto retorno torna as criptomoedas uma opção de investimento atraente para investidores que não temem riscos.

2. Independência dos sistemas financeiros tradicionais

As criptomoedas oferecem uma alternativa ao sistema financeiro tradicional. Elas não estão atreladas à política de um banco central, o que as torna um hedge atraente contra inflação e instabilidade econômica.

3. Inovação e Desenvolvimento Tecnológico

Investimentos em criptomoedas significam também investimentos em novas tecnologias. Blockchain, a tecnologia por trás de muitas criptomoedas, tem o potencial de revolucionar inúmeras indústrias, desde serviços financeiros até a gestão de cadeias de suprimentos.

4. Liquidez

Os mercados de criptomoedas operam 24 horas por dia, o que significa uma alta liquidez. Investidores podem comprar e vender seus ativos a qualquer momento, o que, em comparação com os mercados tradicionais, que estão sujeitos a horários de funcionamento, é uma clara vantagem.

Desvantagens de investir em criptomoedas

1. Alta volatilidade

As criptomoedas são conhecidas por sua extrema volatilidade. O valor das criptomoedas pode subir ou cair rapidamente e de forma imprevisível, o que representa um alto risco para investidores.

2. Incerteza Regulatória

A paisagem regulatória para criptomoedas ainda está em formação e varia consideravelmente de país para país. Essa incerteza pode levar a riscos, especialmente quando novas leis e regulamentações são introduzidas.

3. Riscos de Segurança

Embora a tecnologia Blockchain seja considerada muito segura, existem riscos em relação à custódia e ao intercâmbio de criptomoedas. Hacks e fraudes não são raros no mundo das cripto, o que requer precauções adicionais.

4. Falta de Compreensão e Aceitação

Muitas pessoas não compreendem completamente as criptomoedas e a tecnologia subjacente. Esta falta de entendimento pode levar a investimentos errôneos. Além disso, a aceitação de criptomoedas como meio de pagamento ainda é limitada.