Bowled.io (BWLD) Cotação

Bowled.io Cotação

0,00USD+0,00 (+0,00 %)
Market Cap
$636,59
Fully Diluted Valuation
$7,6K
Circulating Supply
42,13M BWLD
8%Max: 500,00M
24h Range
$0,00001511
$0,00001511
All-Time Range
$0,00001435
$0,2391

Vantagens das Criptomoedas

Descentralização & Liberdade Financeira

As criptomoedas operam em redes descentralizadas, eliminando a necessidade de intermediários como bancos. Isso permite transações ponto-a-ponto, inclusão financeira para desbancarizados e resistência à censura ou controle governamental.

Transparência & Segurança

A tecnologia blockchain fornece um registro imutável e transparente de todas as transações. A segurança criptográfica torna extremamente difícil falsificar ou fazer duplo gasto, oferecendo forte proteção contra fraude.

Acessibilidade Global

Qualquer pessoa com conexão à internet pode enviar e receber criptomoedas em todo o mundo, 24/7, sem restrições geográficas ou horários bancários. Isso é particularmente valioso para remessas internacionais.

Potencial de Investimento

As criptomoedas demonstraram potencial significativo de apreciação de longo prazo. Investidores iniciais em Bitcoin e Ethereum alcançaram retornos extraordinários, e a classe de ativos oferece benefícios de diversificação de portfólio.

Riscos das Criptomoedas

Alta Volatilidade

Os preços das criptomoedas podem flutuar dramaticamente – frequentemente 20–50% ou mais em curtos períodos. Essa alta volatilidade as torna investimentos inerentemente arriscados, e perdas de capital significativas são possíveis.

Incerteza Regulatória

O cenário regulatório para criptomoedas ainda está evoluindo globalmente. Mudanças regulatórias repentinas podem impactar significativamente preços e acessibilidade, criando riscos legais e de conformidade para investidores e empresas.

Riscos de Segurança

Hacks, golpes e ataques de phishing são prevalentes no espaço cripto. A natureza irreversível das transações blockchain significa que fundos roubados raramente são recuperados. Os usuários devem proteger suas chaves privadas e carteiras com diligência.

Impacto Ambiental

Criptomoedas com Proof-of-Work como Bitcoin requerem energia computacional substancial, levantando preocupações ambientais. Embora a indústria esteja transitando para mecanismos de consenso mais eficientes em energia, a pegada de carbono permanece uma crítica significativa.

História da Criptomoeda

A história das criptomoedas começa com Bitcoin, apresentado em 2009 pelo pseudónimo Satoshi Nakamoto. O whitepaper do Bitcoin, publicado em outubro de 2008, propôs um sistema de dinheiro eletrónico peer-to-peer que permite pagamentos online diretos entre partes sem passar por uma instituição financeira.

A primeira transação comercial registada do Bitcoin ocorreu em maio de 2010, quando Laszlo Hanyecz pagou 10.000 BTC por duas pizzas – uma transação agora celebrada anualmente como Bitcoin Pizza Day.

A Ascensão das Altcoins

Após o sucesso do Bitcoin, milhares de criptomoedas alternativas (altcoins) surgiram. Ethereum, lançado em 2015 por Vitalik Buterin, introduziu contratos inteligentes – acordos auto-executáveis codificados na blockchain – permitindo aplicações descentralizadas (dApps) e finanças descentralizadas (DeFi).

O Boom das ICOs e o Crash do Mercado

Os anos 2017–2018 presenciaram uma explosão de Ofertas Iniciais de Moedas (ICOs), onde novos projetos arrecadavam fundos vendendo tokens. O Bitcoin atingiu quase $20.000 em dezembro de 2017 antes de despencar dramaticamente em 2018, desencadeando um prolongado inverno cripto.

Adoção Institucional

A alta de mercado 2020–2021 registrou interesse institucional sem precedentes, com empresas como MicroStrategy e Tesla adicionando Bitcoin aos seus balanços. O Bitcoin atingiu novos recordes acima de $60.000. O lançamento de ETFs de Bitcoin e a crescente clareza regulatória legitimaram ainda mais a classe de ativos.

DeFi, NFTs & Web3

Protocolos de finanças descentralizadas (DeFi), tokens não fungíveis (NFTs) e o movimento Web3 mais amplo transformaram o cenário de criptomoedas. Plataformas como Uniswap, Aave e OpenSea permitiram novos modelos financeiros e de propriedade digital inteiramente inovadores.

Hoje, o mercado de criptomoedas abrange milhares de ativos digitais com uma capitalização de mercado combinada na casa dos trilhões de dólares, representando uma mudança fundamental em como o mundo pensa sobre dinheiro, finanças e propriedade digital.

Bolsa

BolsaPar de NegociaçãoPreçoProfundidade +2%Profundidade -2%Volume 24HVolume %TipoClassificação de LiquidezAtualização
GateBWLD/USDT0,000,000,0076.026,640,00cex1,0024/06/2025, 12:58

Bowled.io FAQ

Esportes + Jogos: Embora a indústria de jogos esteja em expansão, a vida útil de jogos bem-sucedidos está diminuindo. Por outro lado, os esportes como forma de entretenimento têm resistido ao teste do tempo e continuam a atrair massas e alto engajamento como nada mais. A fusão dos gêneros de esportes e jogos não apenas atrairia bases de fãs apaixonadas por esportes, mas também estenderia a vida útil de jogos e produtos de forma sustentável. Alcance Global ao Expandir para Outros Esportes: Com foco inicial no críquete (2,5 bilhões de espectadores globais), Bowled tem como objetivo expandir-se para outros esportes importantes, como MMA, futebol, basquete, F1 e tênis, atendendo a públicos diversos e engajados em todo o mundo, incluindo mercados não atendidos e inexplorados. Produtos com Suporte de IP: Colaborações com detentores de IP permitem que Bowled acesse diretamente a base de fãs e garanta conteúdo exclusivo ao lançar ativos, produtos e plataformas apoiadas por IP. Bowled tem acesso a IPs de mais de 900 jogadores de críquete masculinos e femininos, IP de Axie Infinity e futuros IPs de MMA, futebol e outros esportes. Bowled também está no processo de adquirir IPs de setores além dos esportes, como um dos maiores operadores de resorts nos EUA, a agência de turismo de um país popular e mais, para construir experiências inovadoras e infraestrutura sofisticada para eles. Jogabilidade Imersiva: Aproveitando jogos esportivos de multi-gêneros, dados em tempo real de partidas ao vivo, PvP e outros torneios, e mais, Bowled oferece experiências de jogo envolventes. Parcerias: Parcerias com detentores de IP, guildas, equipes de esports, estúdios de jogos, criadores e players do ecossistema criam uma defensibilidade comercial para Bowled. Sky Mavis (Axie Infinity) é um investidor estratégico e parceiro, permitindo acesso a uma comunidade de mais de 10 milhões de jogadores web3. Modelo Inovador e Funcionalidades: Jogos hipercasuais gratuitos criam uma barreira de entrada baixa, e jogos baseados em ativos digitais resolvem maior retenção. Ao implementar modelos de jogo grátis, jogar-e-ganhar e possuir-e-ganhar, Bowled oferece diversas fontes de receita e monetização para usuários e parceiros. Este modelo, com loops intricados de usuários através de sua moderna pilha de tecnologia e infraestrutura, será replicado para outros esportes. Criação de Valor Exponencial e Utilidade de Token: À medida que Bowled lança mais plataformas, seus tokens do ecossistema $BWLD terão utilidades mais diversas e acumularão mais valor com uma base de usuários crescente. Engajamento da Comunidade: Bowled tem fomentado uma comunidade vibrante online e offline de entusiastas de esportes, jogadores e nativos de criptomoedas através de vários programas comunitários que oferecem interações sociais, competições e recompensas.

H1 2022 ● Introdução das moedas $BWLD; $RUN. ● Lançamento de uma campanha de micro-influenciadores, Programa Campus Captains, para alcance em massa. ● Expansão da equipe interna em várias funções - tecnologia, marketing e desenvolvimento de comunidade. H2 2022 ● Lançamento beta público do Arena. ● Início do desenvolvimento do ecossistema com a iniciativa BYOG (Bring Your Own Game). ● Início da construção do modelo GameFi com um mecanismo Play-to-Earn. H1 2023 ● Lançamento da versão Beta do bowled.io no iOS e Android com 6 jogos hiper casuais e 2 casuais. ● Mais de 50.000 usuários registrados; mais de 100 milhões de tokens utilitários em circulação nas carteiras dos usuários. H2 2023 ● Lançamento de NFTs de cartas de jogador, Card-based Fantasy e Marketplace para transações p2p. ● Ativação de canal de aquisição offline hiper-local através do recurso SCAN to PAY em mais de 20 fornecedores locais. H1 2024 ● Lançamento de aluguel de cards NFT de jogadores e recurso de Burning. ● Mais de 150.000 usuários registrados; mais de 200 milhões de tokens utilitários em circulação nas carteiras dos usuários. ● Listagem do Token $BWLD agendada para o Q1 de 2024. H2 2024 ● Lançamento da segunda plataforma Mercado de Previsão com foco em criadores e respaldada por IP: Predify. ● Introdução do staking para o token $BWLD e implementação de um mecanismo de governança. ● Lançamento da versão beta para plataformas MMA com suporte a IP e IP de futebol. 2025 ● Lançamento de integrações SDK sem complicações para permitir soluções plug & play. ● Lançamento da funcionalidade multi-chain para permitir que marcas construam em qualquer cadeia. ● Introdução de recursos sociais únicos para melhorar o engajamento da comunidade em todos os projetos.

A estratégia geral de monetização é baseada em volume. Uma barreira de entrada baixa permitirá a aquisição de usuários em grandes volumes, o que se ajusta a uma audiência de baixo LTV no subcontinente. Com base em nossa pesquisa e observações sobre vendas em mercados subcontinentais, estamos mirando nos seguintes quatro principais fluxos de receita. Propriedade de ativos digitais (Avatares, cartas de jogadores, consumíveis para melhora de desempenho no jogo.) Receita de taxas por meio de transações no Marketplace, comissão da plataforma em partidas apostadas e conteúdo premium. Receita de anúncios no aplicativo, patrocínios e integrações de marca. Monetização da base de usuários convertendo 'usuários' do web2 em 'carteiras ativas' no web3, com compartilhamento de receita na criação e transações de carteiras. Esforços para apoiar a monetização estável - Airdrop de NFTs de nível básico (preço de venda entre 1$-10$) para novos usuários, com uma jornada do usuário envolvendo atualização e aprimoramento para monetizar adequadamente esses ativos. Isso visa proporcionar à maioria dos usuários uma experiência de verdadeira propriedade de um ativo no jogo, promovendo uma mudança de noção de “despesa” para “investimento”. Enquanto a jogabilidade principal permanece F2P, o comportamento dos usuários em um ecossistema onde eles interagem com outros usuários que jogam e negociam com dinheiro real diariamente encoraja o público F2P a experimentar o mesmo, impulsionando um público pagante maior, embora com um LTV ligeiramente menor.

Bowled criou uma estratégia de produto e marketing integrada para liderar principalmente com o crescimento orientado por produto. Eles desenvolveram jornadas de usuários, loops e outros mecanismos intrincados e bem pensados para impulsionar o crescimento. Aqui está uma análise de sua estratégia de crescimento: Crescimento Orientado por Produto e Parcerias Suas parcerias com detentores de IP, guildas de jogos e comunidades como Axie Infinity, Earn Alliance, YGG e mais permitem o acesso a mais de 10 milhões de jogadores web3 e fãs apaixonados por esportes. Os jogos hipercasuais de jogar e ganhar, gratuitos, ajudam-nos a adquirir clientes a baixo custo, e outros módulos, como jogos de estratégia mid-core e de fantasia, onde os usuários fazem um investimento, aumentam a taxa de conversão e o LTV. Eles criaram um sistema de referências com recompensas atraentes, missões diárias, jornadas de usuário, notificações push e um sistema de recompensas para garantir o crescimento da base de usuários, alto engajamento e retenção. Crescimento Orientado por Marketing Eles lançaram múltiplos programas comunitários, como o Programa Campus Captains, que os ajudou a alcançar grandes audiências online e offline, o Programa BYOG (Build Your Own Game), o Programa Build With Bowled, AMAs e o Programa de Testadores Beta Bowled, o que resultou em crescimento orgânico. Eles também conduzem o #BowledTwitterSpace, que é o espaço do Twitter centrado em críquete de maior duração globalmente, para alcançar a base de fãs central. Eles organizam Airdrops, eventos comunitários e torneios com sua comunidade e comunidades parceiras para atrair novos usuários e recompensar sua base de usuários existente. Bowled tem uma forte estratégia de marketing de conteúdo nas mídias sociais e newsletters para criar conteúdo envolvente, divertido e baseado em valor. Sua newsletter conta com mais de 48 mil leitores. Eles possuem uma robusta rede de influenciadores, KOLs e afiliados para promover seus produtos e expandir sua base de usuários. Bowled também explora meios de comunicação e publicações tanto tradicionais como nativas do cripto para disseminar comunicados de imprensa, anúncios formais, artigos de liderança de pensamento, etc., usando uma estratégia de RP abrangente para divulgar sua mensagem e aumentar a visibilidade nas avenidas mais relevantes. Eles consolidaram seu ASO e SEO para visibilidade orgânica. Também possuem capacidade interna, bem como parcerias para executar anúncios em várias redes para adquirir usuários em grande escala.

O sistema atualmente opera em um ecossistema de microsserviços. Os seguintes serviços são utilizados: Plataforma: Java e Spring Boot servem como base para a construção de microsserviços robustos e escaláveis. Spring Boot oferece um framework que simplifica o desenvolvimento de aplicações baseadas em Java. Backends de Jogos: Diversas tecnologias são usadas para os backends de jogos, incluindo Java, Spring Boot, Node.js e Python. Cada tecnologia pode ser escolhida com base nas exigências específicas dos serviços de backend dos jogos, como desempenho, escalabilidade ou facilidade de desenvolvimento. WebApp: O frontend do sistema é construído usando o React, uma biblioteca JavaScript popular para a construção de interfaces de usuário. O React possibilita a criação de aplicações web interativas e responsivas. Aplicativos Móveis: Aplicativos móveis para Android e iOS são desenvolvidos para proporcionar uma experiência de usuário contínua em dispositivos móveis. Esses aplicativos podem ser construídos usando ferramentas de desenvolvimento nativas ou frameworks como o React Native, que permite o desenvolvimento multiplataforma usando JavaScript. Sistema de Comunicação: Apache Pulsar é utilizado como o sistema de comunicação para o ecossistema de microsserviços. Pulsar oferece uma plataforma de mensagens escalável e durável que suporta padrões de mensagens pub-sub, possibilitando uma comunicação eficiente entre microsserviços. Blockchain: A Binance Chain atualmente alimenta a economia unificada com seu padrão BEP20 sendo usado para cunhar o token BWLD. A carteira Bowled, alimentada pela Binance, é outro aspecto importante da plataforma. Em um futuro próximo, integraremos nossas plataformas com o ecossistema Ronin e utilizaremos sua blockchain, carteira e marketplace.

A equipe da Bowled.io é composta por empreendedores em série, jogadores, criadores de jogos, profissionais de marketing, atletas profissionais, criadores de conteúdo, entusiastas da tecnologia e nativos do web3 que trabalharam com os maiores nomes e empresas da indústria de esportes e jogos. Akshay Khandelwal - Co-Fundador, Produto ​https://www.linkedin.com/in/akshaykhandelwal Construiu um negócio esportivo bilionário na Ásia apoiado pela Sequoia Capital. Ex-consultor da McKinsey e ex-aluno do INSEAD. Rahul Singh - Co-Fundador, Marketing ​https://www.linkedin.com/in/rahul-singh-626167b Desenvolveu a segunda maior liga esportiva da Índia, passando de 0 para 300 milhões de visualizações no Disney Hotstar. Críquete profissional e ex-aluno do IIT/IIM. Harkirat Singh Lamba - Tecnologia https://www.linkedin.com/in/harkirat-singh-lamba-591520b1/ Desenvolveu o cassino online da MGM, alcançando $30 milhões em receita mensal. Varun Misar - Corporativo, Parcerias https://www.linkedin.com/in/varunmisar/ Ex-banqueiro de investimento, empreendedor em série e especialista em blockchain. Shubham Goyal - Tokenomics https://www.linkedin.com/in/iamshg/ CFA e ex-aluno do IIM Lucknow 4 anos de experiência em precificação de Derivativos FX & Rates no balcão de OTC. Mulkit Pratap - Design https://www.linkedin.com/in/mulkit-pareek-pratap-467134157/ Designer principal em marcas como Marvel, Disney, Cartoon Network, etc. Krunal Mehta - Marketing & Comunidade https://www.linkedin.com/in/krunalmehta/ Especialista em crescimento, mago do marketing e especialista em GenZ.

Sky Mavis Labs Ronin Network YGG Big Brain Holdings Mulana Ventures SnapFinger DAO EVOS eSports The Chain Collective Multichain Research Limited Impossible Finance Facebook Disney Magna Earn Alliance Salad Ventures Magic Store Glip.gg IndiGG 400064.png Métricas de Token Qual é a tokenomics do seu projeto? https://docsend.com/view/uftji4bjven3cua5

Bowled é a empresa de tecnologia esportiva que mais cresce no mundo, construída na interseção de três mercados multibilionários - esportes, jogos e blockchain. Bowled oferece soluções abrangentes para detentores de propriedade intelectual e entusiastas do esporte, operando plataformas de ponta que conectam fãs aos seus esportes favoritos, promovendo conexões duradouras entre organizações esportivas e sua base de fãs apaixonada.

Ticker: BWLD Rede Blockchain: ERC20 Oferta de Tokens: 500M Avaliação do Projeto: $35M Capitalização de Mercado Inicial: $2.275M Captação na Plataforma: $500K Hard Cap: $3.725M

Apoiados por titãs do setor, como SkyMavis, YGG, Jump Crypto e Multichain Capital, juntamente com investidores renomados da McKinsey, Goldman Sachs, Google e Meta. Com mais de 150 mil usuários ativos, a Bowled experimentou três anos de intenso desenvolvimento e engajamento comunitário, realizando mais de 50 mil transações diárias. Com direitos de propriedade intelectual assegurados de mais de 900 jogadores internacionais e jogos líderes, garantimos nossa posição como líderes em tecnologia esportiva e Game-Fi. Nossa equipe é composta por profissionais oriundos da McKinsey, Disney, Citi Bank, INSEAD, IIT e IIM, trazendo uma expertise incomparável. O lendário comentarista de críquete, Harsha Bhogle, com 9 milhões de seguidores no Twitter, é nosso investidor estratégico, conselheiro e embaixador da marca.

A Bowled é a empresa de tecnologia esportiva de crescimento mais rápido do mundo, construída na interseção entre esportes, jogos e tecnologia blockchain. Com sede em Singapura, a Bowled oferece soluções abrangentes para detentores de propriedade intelectual desbloquearem novas formas de interações com seu público apaixonado e capacita indivíduos a alimentarem sua paixão e obterem recompensas sociais e financeiras. Eles projetam, desenvolvem e operam plataformas inovadoras de ponta que conectam fãs ao seu esporte favorito. Sua visão é conectar inovadoramente os fãs ao seu esporte preferido e ajudar os detentores de IP construindo plataformas de engajamento de fãs de ponta. Eles já lançaram seu primeiro empreendimento, Bowled.io, uma plataforma refreshante de gameFi baseada em críquete, e estão ansiosos para lançar produtos e soluções para outros esportes, como MMA (IP já adquirido), futebol (conversas de parceria em andamento), F1, basquete, tênis, etc. Ao fazer parcerias com detentores de IP globais, a Bowled tem como objetivo criar múltiplas plataformas lançando soluções de engajamento de fãs gamificadas e experiências incomparáveis, mesmo nos mercados offline ao redor do mundo. Eles também estão em conversação com um dos maiores operadores de parques temáticos do mundo e um importante conselho de turismo mundial. Ao criar uma infraestrutura e pilha tecnológica de ponta que combina vários microsserviços JS, sockets de utilidade, pontes de nodes e zkEVMs, a Bowled também oferece soluções sofisticadas de ‘plataforma como serviço’ para estúdios parceiros globalmente.

Bowled.io Uma plataforma de GameFi social baseada em esportes disponível na Google Play Store. Apoiada pela comunidade Axie Infinity e pela Ronin Network. Licenças de propriedade intelectual garantidas juntamente com as de mais de 900 jogadores internacionais. Modelos Free-to-Play (Jogável de Graça), Play-and-Earn (Jogue e Ganhe), Own-and-Earn (Possua e Ganhe); Mercado no aplicativo. Mais de 8 jogos de estratégia mid-core e casuais em torno do críquete disponíveis no app. Um esporte de fantasia único baseado em ativos digitais é o jogo emblemático. Mais de 150 mil usuários registrados; mais de 88 mil usuários ativos mensais de pico, mais de 12 milhões de jogos jogados. Mais de 200 milhões de tokens utilitários estão em circulação nas carteiras dos usuários. As funcionalidades incluem um mercado nativo com recursos de negociação e aluguel, uma carteira no aplicativo, modos de jogo PvP, criação de novos cartões com tokens (ativos digitais), concursos de fantasia, torneios, missões diárias, e recursos de queima e criação, e múltiplas vias de monetização para os usuários. Minigames hiper casuais desenvolvidos permitem um baixo custo de aquisição de usuários e asseguram alto engajamento, enquanto jogos de fantasia e outros aumentam o valor vitalício. Alcance contínuo no mercado indiano para o críquete, com mais de 90 encontros semanais e um alcance cumulativo de mais de 300 mil para um maior onboarding de usuários. Os modelos de negócios incluem taxas de plataforma, venda de ativos (ativos digitais em vendas de NFTs/tokens e ativos físicos com IP licenciados), monetização da base de usuários (compartilhamento de receita na criação de carteiras e transações), e receita proveniente de patrocínios, anúncios e integrações de marca. Expansão para MMA em seguida, seguida por outros esportes. Predify Plataforma de previsão comunitária que também atua como uma camada de previsão para várias comunidades GameFi. Usuários podem negociar em uma variedade de categorias, incluindo criptomoedas, política, eventos de notícias, esportes e assim por diante. Disponível na testnet para testadores beta. Suportada pelas blockchains Ronin Network, ImmutableX e Polygon.

Preço do Seed: $0,025 Data do Seed: 1/2/2022 Captação do Seed: $375K Avaliação do Seed: $12,5M Preço Privado 1: $0,035 Data Privada: 1/4/2022 Captação Privada: $1,5M Avaliação Privada: $17,5M Preço Privado 2: $0,045 Data Privada: Em andamento Captação Privada: Avaliação Privada: $22,5M Preço Público: $0,07 Data Pública: 21 de março de 2024 Captação Pública: $700K Avaliação Pública: $35M Preço de Listagem: $0,07 Capitalização de Mercado Inicial da TGE: $2,275M Capitalização de Mercado Totalmente Diluída da TGE, também conhecida como Avaliação: $35M

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