Intertainment

Intertainment EV/OCF

EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) Intertainment (ITN.DE) na dzień 29 paź 2026 wynosi -44,21. W roku ubiegłym EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) wynosił -32,33 — zmiana o 36,74% (niższy).

EV/OCF

-44,21

Rok do roku

36,74%

Ostatnia aktualizacja:

EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) Intertainment wynosi 2025 -44,21 . EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) Intertainment wynosił 2024 -32,33 . Spada o 36,74% niższy w porównaniu z rokiem poprzednim.

Intertainment EV/OCF Historia

  • 3 lata

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

EV/OCF
Data
EV/OCF
1 sty 2018
8644,52 EUR
1 sty 2019
-214,68 EUR
1 sty 2020
-96,55 EUR
1 sty 2021
-177,03 EUR
1 sty 2022
-62,68 EUR
1 sty 2023
-72,02 EUR
1 sty 2024
-32,33 EUR
1 sty 2025
-44,21 EUR
Intertainment EV/OCF Historia
ROKEV/OCFRok do roku
-44,21+36,74%
-32,33-55,11%
-72,02+14,90%
-62,68-64,59%
-177,03+83,36%
-96,55-55,03%
-214,68-102,48%
8644,52-18 073,17%
-48,10+28,92%
-37,31+2214,07%
-1,61-96,09%
-41,18—

Pobierz te dane przez API Eulerpool

100 000 zapytań/mies. za darmo · bez karty

Intertainment Analiza akcji

Co robi Intertainment? Die Intertainment AG to niemieckie przedsiębiorstwo medialne z siedzibą we Frankfurcie nad Menem. Zostało założone w 1999 roku i weszło na giełdę w roku 2000. Model biznesowy Intertainment opiera się na opracowywaniu i promowaniu treści cyfrowych, takich jak wideo, muzyka, gry i aplikacje. Firma skupia się na obszarach rozrywki mobilnej, rozrywki online i gier społecznościowych. W obszarze rozrywki mobilnej Intertainment oferuje różne usługi, takie jak dzwonki, tapety, wideo i gry na telefony komórkowe. Te treści można pobrać na różne sposoby, na przykład za pośrednictwem wiadomości SMS lub bezpośrednio przez internet. W obszarze rozrywki online Intertainment prowadzi różne strony internetowe, które są specjalizowane w różnych grupach docelowych i tematach. Na przykład firma prowadzi platformę Clipfish, na której użytkownicy mogą udostępniać i oglądać filmy. Ponadto Intertainment prowadzi platformę FilmOn, która umożliwia użytkownikom oglądanie telewizji na żywo z różnych krajów. Intertainment posiada również platformę MyVideo, na której użytkownicy mogą oglądać teledyski, filmy i seriale. W dziedzinie gier społecznościowych Intertainment opracowuje gry, które można grać na portalach społecznościowych, takich jak Facebook. Jedną z najbardziej znanych gier Intertainment jest gra "Moja Frama". Historia Intertainment jest pełna wzlotów i upadków. Wczesne lata 2000 były dla firmy ogromnym sukcesem, a ona rozszerzała się międzynarodowo. Jednak w kolejnych latach model biznesowy firmy był coraz bardziej wyzwany przez zmiany w dziedzinie mediów cyfrowych. Szczególnie wzrost dostawców strumieniowania wideo, takich jak YouTube i Netflix, stanowił zagrożenie. W odpowiedzi na te wyzwania Intertainment w ostatnich latach podjął różne inicjatywy mające na celu dywersyfikację i identyfikację nowych możliwości biznesowych. Na przykład firma skoncentrowała się na różnych partnerstwach i współpracach z innymi firmami w branży mediów cyfrowych. Intertainment rozszerzył również swoją ofertę treści cyfrowych i rozpoczął działalność w nowych obszarach biznesowych, takich jak marketing online i e-commerce. Ogólnie rzecz biorąc, przyszłość Intertainment jest niepewna, ponieważ firma nadal boryka się z wyzwaniami wynikającymi z zmian w dziedzinie mediów cyfrowych i rosnącej konkurencji. Jednak firma ma długą historię jako pionier w branży mediów cyfrowych i posiada szerokie doświadczenie i know-how w tym obszarze. Intertainment ma również silną obecność w różnych krajach i może polegać na lojalnej bazie klientów. Z tym potencjałem firma jest dobrze ugruntowana, aby odnosić sukcesy w przyszłości. Intertainment jest jedną z najpopularniejszych firm na Eulerpool.

Często zadawane pytania o akcje Intertainment

EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) spółki Intertainment wynosi -44,21 w roku 2025.

EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) Intertainment zmienił się z -32,33 na -44,21, co reprezentuje zmianę o 36,74%. Wartość jest niższy niż w roku ubiegłym.

Na Eulerpool możesz znaleźć pełny historyczny rozwój EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) Intertainment od 2006 roku – z rocznymi wartościami, wykresami i szczegółową analizą.

EV/OCF porównuje wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności, mierząc, ile inwestorzy płacą za jednostkę gotówki wygenerowanej z działalności operacyjnej.

Aby ocenić EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności), istotne jest porównanie go z konkurentami w tej samej branży i sektorze. Na platformie Eulerpool można znaleźć bezpośrednie porównania branżowe dla EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności).

Dobra wartość różni się w zależności od branży i etapu rozwoju firmy. Na platformie Eulerpool można porównać Intertainment EV/OCF (Wartość przedsiębiorstwa do przepływu pieniężnego z operacyjności) z podmiotami sektora i średnią branżową, aby ocenić atrakcyjność.

Pobierz te dane przez API Eulerpool

100 000 zapytań/mies. za darmo · bez karty

Wycena — Intertainment

Wszystkie wskaźniki finansowe — Intertainment