Digital Arts Akcija

Digital Arts Peļņa 2024

Digital Arts Peļņa

4,38 miljardi JPY

Simbols

2326.T

ISIN

JP3549020000

Gadā 2024 Digital Arts peļņa bija 4,38 miljardi JPY, kas ir palielinājums par 42,95% salīdzinājumā ar 3,06 miljardi JPY iepriekšējā gada peļņu.

Digital Arts Peļņa vēsture

GADSPEĻŅA (undefined JPY)
2027e5,25
2026e4,31
2025e3,59
20244,38
20233,06
20222,90
20212,06
20201,59
20191,96
20181,28
20171,13
20160,55
20150,53
20140,40
20130,44
20120,31
20110,39
20100,37
20090,35
20080,35
20070,18
20060,21
20050,13

Digital Arts Akcijas apgrozījums, EBIT, peļņa

  • 3 gadi

  • 5 gadi

  • 10 gadi

  • 25 gadi

  • Max

Apgrozījums
EBIT
Peļņa
Detaļas

Apgrozījums, peļņa & EBIT

Apgrozījuma, EBIT un ienākumu izpratne

Iegūstiet ieskatu Digital Arts, kas sniedz pilnu finanšu snieguma pārskatu, analizējot apgrozījuma, EBIT un ienākumu diagrammu. Apgrozījums attēlo kopējos ienākumus, ko Digital Arts iegūst no tā pamatdarbības un liecina par uzņēmuma spēju piesaistīt un noturēt klientus. EBIT (peļņa pirms procentiem un nodokļiem) sniedz informāciju par uzņēmuma operacionālo rentabilitāti, neiesaistot nodokļu un procentu izdevumus. Ienākumu sadaļa atspoguļo Digital Arts tīro peļņu, kas ir galīgais mērs uzņēmuma finansiālajai veselībai un rentabilitātei.

Gada analīze un salīdzinājumi

Skatiet ik gadu joslas, lai saprastu Digital Arts gada sniegumu un izaugsmi. Salīdziniet apgrozījumu, EBIT un ienākumus, lai novērtētu uzņēmuma efektivitāti un rentabilitāti. Augstāks EBIT salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu norāda uz uzlabotas darbības efektivitātes. Tāpat ienākumu pieaugums norāda uz palielinātu kopējo rentabilitāti. Gadu no gada salīdzinājumu analīze palīdz investoriem izprast uzņēmuma izaugsmes trajektoriju un operacionālo efektivitāti.

Ieguvumu izmantošana investīcijām

Gaidāmās vērtības nākamajiem gadiem piedāvā investoriem ieskatu Digital Arts gaidāmajā finansiālajā sniegumā. Šo prognožu analīze kopā ar vēsturiskiem datiem veicina informētu investīciju lēmumu pieņemšanu. Investori var novērtēt potenciālos riskus un atdevi un attiecīgi pielāgot savas investīciju stratēģijas, lai optimizētu rentabilitāti un samazinātu riskus.

Ieguldījumu ieskati

Salīdzinājums starp apgrozījumu un EBIT palīdz novērtēt Digital Arts operacionālo efektivitāti, kamēr apgrozījuma un ienākumu salīdzinājums atklāj tīro rentabilitāti, ņemot vērā visus izdevumus. Analizējot šos finanšu parametrus, investori var iegūt vērtīgas atziņas un radīt pamatu stratēģiskiem investīciju lēmumiem, izmantojot Digital Arts izaugsmes potenciālu.

Digital Arts Apjoma, peļņas un EBIT vēsture

DatumsDigital Arts ApgrozījumsDigital Arts EBITDigital Arts Peļņa
2027e14,44 miljardi undefined0 undefined5,25 miljardi undefined
2026e12,46 miljardi undefined0 undefined4,31 miljardi undefined
2025e10,71 miljardi undefined0 undefined3,59 miljardi undefined
202411,51 miljardi undefined4,43 miljardi undefined4,38 miljardi undefined
202310,44 miljardi undefined4,41 miljardi undefined3,06 miljardi undefined
20229,05 miljardi undefined4,13 miljardi undefined2,90 miljardi undefined
20216,83 miljardi undefined2,98 miljardi undefined2,06 miljardi undefined
20205,64 miljardi undefined2,33 miljardi undefined1,59 miljardi undefined
20195,84 miljardi undefined2,63 miljardi undefined1,96 miljardi undefined
20185,12 miljardi undefined1,90 miljardi undefined1,28 miljardi undefined
20175,06 miljardi undefined1,82 miljardi undefined1,13 miljardi undefined
20164,00 miljardi undefined1,01 miljardi undefined545,98 milj. undefined
20153,40 miljardi undefined865,08 milj. undefined531,29 milj. undefined
20143,03 miljardi undefined653,10 milj. undefined399,60 milj. undefined
20132,91 miljardi undefined736,70 milj. undefined444,30 milj. undefined
20122,71 miljardi undefined587,20 milj. undefined310,30 milj. undefined
20112,31 miljardi undefined685,90 milj. undefined390,10 milj. undefined
20102,19 miljardi undefined711,00 milj. undefined370,70 milj. undefined
20091,85 miljardi undefined629,50 milj. undefined350,90 milj. undefined
20081,70 miljardi undefined622,30 milj. undefined349,80 milj. undefined
20071,39 miljardi undefined345,90 milj. undefined175,10 milj. undefined
20061,39 miljardi undefined430,00 milj. undefined207,60 milj. undefined
2005893,90 milj. undefined144,10 milj. undefined128,90 milj. undefined

Digital Arts akcijas maržas

Digital Arts maržu analīze demonstrē bruto maržu, EBIT maržu, kā arī peļņas maržu Digital Arts. EBIT marža (EBIT/Apgrozījums) norāda, cik procentu no apgrozījuma paliek kā operatīvā peļņa. Peļņas marža parāda, cik procentu no Digital Arts apgrozījuma paliek.
  • 3 gadi

  • 5 gadi

  • 10 gadi

  • 25 gadi

  • Max

Brutomarža
EBIT marža
Peļņas marge
Informācija

Maržas

Brutomaržas izpratne

Brutomarža, izteikta procentos, norāda Digital Arts bruto peļņu no apgrozījuma. Augstāks brutomaržas procents nozīmē, ka Digital Arts pēc preču izmaksām pārdotajām precēm saglabā vairāk ieņēmumu. Investori izmanto šo rādītāju, lai novērtētu finansiālo veselību un operatīvo efektivitāti un salīdzinātu tos ar konkurentiem un nozares vidējiem rādītājiem.

EBIT maržas analīze

EBIT marža pārstāv Digital Arts peļņu pirms procentu un nodokļu nomaksas. EBIT maržas analīze dažādu gadu griezumā sniedz ieskatus par operatīvo rentabilitāti un efektivitāti, neņemot vērā finansiālās sviras un nodokļu struktūras ietekmi. Augoša EBIT marža gadu no gada signalizē par uzlabojušos operatīvo sniegumu.

Apjoma maržas ieskati

Apjoma marža atklāj kopējo apgrozījumu, ko Digital Arts ir guvis. Salīdzinot apjoma maržu no viena gada uz otru, investori var novērtēt Digital Arts izaugsmi un tirgus paplašināšanos. Svarīgi ir salīdzināt apjoma maržu ar brutomaržu un EBIT maržu, lai labāk saprastu izmaksu un peļņas struktūras.

Gaidāmo vērtību interpretēšana

Prognozējamās vērtības brutomaržai, EBIT maržai un apjoma maržai sniedz nākotnes finansiālu perspektīvu Digital Arts. Investoriem vajadzētu šīs gaidītās vērtības salīdzināt ar vēsturiskiem datiem, lai saprastu iespējamo izaugsmi un riska faktorus. Ir būtiski ņemt vērā pamatoto pieņēmumus un metodes, kas tiek izmantotas šo prognozējamo vērtību aprēķinā, lai pieņemtu informētus investīciju lēmumus.

Salīdzinošā analīze

Salīdzinot brutomaržu, EBIT maržu un apjoma maržu, gan gadskārtēji, gan vairāku gadu griezumā, investori var veikt visaptverošu Digital Arts finansiālās veselības un izaugsmes perspektīvu analīzi. Trendu un modeļu vērtējums šajās maržās palīdz identificēt stiprās un vājās puses, kā arī potenciālas investīciju iespējas.

Digital Arts Maržas vēsture

Digital Arts BrutomaržaDigital Arts Peļņas margeDigital Arts EBIT maržaDigital Arts Peļņas marge
2027e60,19 %0 %36,37 %
2026e60,19 %0 %34,59 %
2025e60,19 %0 %33,52 %
202460,19 %38,46 %38,02 %
202364,87 %42,29 %29,34 %
202270,43 %45,59 %32,04 %
202171,49 %43,62 %30,17 %
202075,86 %41,26 %28,20 %
201981,86 %45,01 %33,58 %
201878,98 %37,19 %25,05 %
201780,09 %36,06 %22,24 %
201676,85 %25,17 %13,65 %
201571,36 %25,42 %15,61 %
201471,00 %21,57 %13,20 %
201374,78 %25,34 %15,28 %
201276,04 %21,68 %11,46 %
201179,94 %29,72 %16,90 %
201080,03 %32,46 %16,92 %
200979,08 %33,97 %18,94 %
200878,95 %36,59 %20,57 %
200777,21 %24,93 %12,62 %
200677,02 %30,95 %14,94 %
200566,29 %16,12 %14,42 %

Digital Arts Aktienanalyse

Ko dara Digital Arts?

EA (Electronic Arts) is a company founded in 1982 by Norman E. Solomon in Tokyo, Japan. It is known for developing, publishing, and distributing video game software, computer software, and online services worldwide. EA is one of the leading companies in the video game industry and has released many well-known games. Its business model focuses on creating games that can be played on various platforms such as PC, mobile devices, consoles, and virtual reality. The company has acquired games from different studios and developers to expand its portfolio. EA has several divisions, including a studio specializing in sports games (FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL), an action and adventure games studio (Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed, Medal of Honor, Titanfall), and a role-playing games studio (Dragon Age, Mass Effect, The Sims, SimCity). EA also offers online services like Origin, a platform for downloading and managing game licenses, as well as subscription services like EA Access and Origin Access, which provide players with full access to a library of games. While EA has had successful products, it has also faced controversies, such as the inclusion of microtransactions and loot boxes in some games, and accusations of imitating gameplay mechanics from other games. Overall, EA is considered one of the largest and most successful video game developers and publishers in the world, with a diverse portfolio and range of services. Despite controversies, it remains a major player in the gaming industry. Digital Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Peļņa detalizēti

Izpratne par Digital Arts peļņu

Peļņa no Digital Arts pārstāv tīro peļņu, kas paliek pēc visu operacionālo izdevumu, izmaksu un nodokļu atskaitīšanas no apgrozījuma. Šis skaitlis ir skaidrs rādītājs par finansiālo veselību, operacionālo efektivitāti un Digital Arts rentabilitāti. Augstākas peļņas maržas nozīmē labāku izmaksu pārvaldīšanu un ienākumu gūšanu.

Gada salīdzinājums

Vērtējot Digital Arts peļņu gadu pēc gada, var iegūt nozīmīgu ieskatu par tā finansiālo izaugsmi, stabilitāti un tendencēm. Pastāvīgs peļņas pieaugums norāda uz uzlabotu operacionālo efektivitāti, izmaksu pārvaldīšanu vai palielinātu apgrozījumu, savukārt kritums var norādīt uz pieaugošām izmaksām, samazinātu pārdošanu vai operacionālajām grūtībām.

Ietekme uz ieguldījumiem

Peļņas rādītāji no Digital Arts ir svarīgi ieguldītājiem, kuri vēlas saprast uzņēmuma finansiālo situāciju un nākotnes izaugsmes perspektīvas. Pieaugoša peļņa bieži vien noved pie augstākiem akciju vērtējumiem, palielina investoru uzticību un piesaista vairāk ieguldījumu.

Peļņas svārstību interpretācija

Ja no Digital Arts gūstā peļņa pieaug, tas bieži norāda uz uzlabotu operacionālo efektivitāti vai palielinātām pārdošanām. Savukārt peļņas samazināšanās var liecināt par operacionālām neefektivitātēm, pieaugošām izmaksām vai konkurences spiedienu, kas prasa stratēģiskas iejaukšanās, lai palielinātu rentabilitāti.

Bieži uzdotie jautājumi par Digital Arts akciju

Cik lielu peļņu Digital Arts ir gūstis šogad?

Digital Arts šogad ir guvis 4,38 miljardi JPY.

Kā peļņa ir mainījusies salīdzinājumā ar pagājušo gadu?

Peļņa salīdzinājumā ar pēdējo gadu ir palielinājusies par 42,95% pieaudzis.

Kādas ietekmes ir peļņai uz akcionāriem?

Peļņas palielināšanu parasti uzskata par pozitīvu indikatoru akcionāriem, jo tas nozīmē, ka uzņēmums gūst peļņu.

Kā Digital Arts publicē savus ienākumus?

Digital Arts publicē savus ienākumus kvartālu vai gada pārskatu veidā.

Kādi finanšu rādītāji ir iekļauti ceturkšņa vai gada pārskatos?

Ceturkšņa vai gada pārskatos ir informācija par apgrozījumu un peļņu, naudas plūsmu, bilanci un citiem svarīgiem rādītājiem.

Kāpēc investoriem ir svarīgi zināt Digital Arts peļņu?

Digital Arts peļņa ir svarīgs rādītājs uzņēmuma finansiālajai veselībai un var palīdzēt investoriem izlemt, vai viņiem vajadzētu ieguldīt uzņēmumā vai ne.

Kā var uzzināt vairāk par Digital Arts peļņu?

Var uzzināt vairāk par Digital Arts peļņu, apskatot ceturkšņa vai gada pārskatus vai sekojot līdzi uzņēmuma prezentācijām.

Cik lielu dividendēm maksā Digital Arts?

Pēdējo 12 mēnešu laikā Digital Arts maksāja dividendes 80,00 JPY apmērā. Tas atbilst aptuveni 1,29 % dividendes ražībai. Nākamajos 12 mēnešos Digital Arts plāno maksāt dividendes 91,55 JPY apmērā.

Cik augsta ir Digital Arts dividendu rentabilitāte?

Digital Arts pašreizējā dividendu rentabilitāte ir 1,29 %.

Kad Digital Arts maksā dividendes?

Digital Arts maksā dividendes ceturksnī. Tās tiek izmaksātas mēnešos oktobris, aprīlis, oktobris, aprīlis.

Cik droša ir Digital Arts dividende?

Digital Arts pēdējo 16 gadu laikā katru gadu izmaksāja dividendes.

Cik liela ir Digital Arts dividende?

Nākamajiem 12 mēnešiem tiek prognozētas dividendes apmērā 91,55 JPY. Tas atbilst dividendes ražībai 1,47 %.

Kurā sektorā atrodas Digital Arts?

Digital Arts tiek piešķirts nozarei "Informāciju tehnoloģijas".

Wann musste ich die Aktien von Digital Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Lai saņemtu pēdējo dividendu Digital Arts apmērā 40 JPY, kas tika izmaksāta 1.12.2024., tev akcija bija jāpatur depozītā līdz Ekss dienai, kas bija 27.09.2024..

Kad Digital Arts izmaksāja pēdējo dividendē?

Pēdējās dividendes izmaksa notika 1.12.2024..

Cik liela bija Digital Arts dividende gadā 2023?

Gadā 2023, Digital Arts izmaksāja 80 JPY dividendes.

Kādā valūtā Digital Arts izmaksā dividendes?

Digital Arts dividendes tiek izmaksātas JPY.

Akcienu ieguldījumu plāni piedāvā investoriem pievilcīgu iespēju ilgtermiņā uzkrāt kapitālu. Viens no galvenajiem priekšrocībām ir tā sauktais Vidējās izmaksas efekts: ieguldot regulāri noteiktu summu akcijās vai akciju fondos, automātiski tiek iegādāts vairāk daļu, kad cenas ir zemas, un mazāk, kad tās ir augstas. Tas laika gaitā var novest pie izdevīgākas vidējās cenas par daļu. Turklāt akcienu ieguldījumu plāni nodrošina piekļuvi dārgām akcijām arī mazajiem investoriem, jo tiem var pievienoties jau ar nelielām summu. Regulāra ieguldījumu veikšana arī veicina disciplinētu ieguldījumu stratēģiju un palīdz izvairīties no emocionāliem lēmumiem, piemēram, impulsīvas pirkšanas vai pārdošanas. Turklāt investori gūst labumu no potenciālās akciju vērtības pieauguma un no dividendēm, kuras var reinvestēt, tādejādi pastiprinot procentu uz procentu efektu un līdz ar to investētā kapitāla augšanu.

Andere Kennzahlen von Digital Arts

Mūsu akciju analīze par Digital Arts Apjoms ietver svarīgus finanšu rādītājus, piemēram, apgrozījumu, peļņu, P/E rādītāju, P/S rādītāju, EBIT, kā arī informāciju par dividendēm. Turklāt mēs aplūkojam aspektus kā akcijas, tirgus kapitalizāciju, parādus, pašu kapitālu un saistības no Digital Arts Apjoms. Ja meklējat sīkāku informāciju par šīm tēmām, piedāvājam detalizētas analīzes mūsu apakšlapās: