Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software EBIT

EBIT no Take-Two Interactive Software (TTWO) uz 2026. g. 5. nov. ir -485,60 M USD. Iepriekšējā gadā EBIT bija -456,60 M USD — izmaiņas 6,35 % (zemāks).

EBIT

-485,60 MUSD

YoY

6,35%

Pēdējoreiz atjaunināts:

Gadā 2025, Take-Two Interactive Software EBIT bija -485,60 M USD, pieaugums par 6,35% salīdzinājumā ar -456,60 M USD EBIT no iepriekšējā gada.

Take-Two Interactive Software EBIT vēsture

  • 3 gadi

  • 10 gadi

  • 25 gadi

  • Max

EBIT
Datums
EBIT
2024. g. 1. janv.
-456,60 M USD
2025. g. 1. janv.
-485,60 M USD
2026. g. 1. janv. (e)
980,61 M USD
2027. g. 1. janv. (e)
1,53 B USD
2028. g. 1. janv. (e)
2,26 B USD
2029. g. 1. janv. (e)
2,30 B USD
2030. g. 1. janv. (e)
2,45 B USD
2031. g. 1. janv. (e)
2,01 B USD
Take-Two Interactive Software EBIT vēsture
GADSEBITYoY
est2,01 BUSD-18,11%
est2,45 BUSD+6,66%
est2,30 BUSD+1,62%
est2,26 BUSD+47,96%
est1,53 BUSD+55,90%
est980,61 MUSD-301,94%
-485,60 MUSD+6,35%
-456,60 MUSD-50,44%
-921,40 MUSD-269,05%
545,06 MUSD-13,36%
629,11 MUSD+47,90%
425,35 MUSD+110,87%
201,71 MUSD+24,84%
161,58 MUSD+76,96%
91,31 MUSD+51,02%
60,46 MUSD-123,39%
-258,46 MUSD-162,24%
415,26 MUSD+7826,25%
5,24 MUSD-106,22%
-84,27 MUSD-209,23%
77,14 MUSD-807,72%
-10,90 MUSD-90,93%
-120,18 MUSD-204,04%
115,51 MUSD-204,60%
-110,43 MUSD-34,10%
-167,58 MUSD—

Iegūstiet šos datus caur Eulerpool API

100 000 pieprasījumu/mēn. bez maksas · bez kartes

Take-Two Interactive Software Apjoms

Take-Two Interactive Software Akcijas apgrozījums, EBIT, peļņa

  • 3 gadi

  • 5 gadi

  • 10 gadi

  • 25 gadi

  • Max

Apgrozījums
EBIT
Peļņa
Detaļas
Datums
Apgrozījums
EBIT
Peļņa
2024. g. 1. janv.
5,35 B USD
-456,60 M USD
-3,74 B USD
2025. g. 1. janv.
5,63 B USD
-485,60 M USD
-4,48 B USD
2026. g. 1. janv. (e)
6,69 B USD
980,61 M USD
684,32 M USD
2027. g. 1. janv. (e)
8,59 B USD
1,53 B USD
1,23 B USD
2028. g. 1. janv. (e)
9,19 B USD
2,26 B USD
1,79 B USD
2029. g. 1. janv. (e)
9,36 B USD
2,30 B USD
1,86 B USD
2030. g. 1. janv. (e)
10,42 B USD
2,45 B USD
2,05 B USD
2031. g. 1. janv. (e)
10,12 B USD
2,01 B USD
1,66 B USD

Take-Two Interactive Software Peļņas normas

Take-Two Interactive Software akcijas maržas

Take-Two Interactive Software maržu analīze demonstrē bruto maržu, EBIT maržu, kā arī peļņas maržu Take-Two Interactive Software. EBIT marža (EBIT/Apgrozījums) norāda, cik procentu no apgrozījuma paliek kā operatīvā peļņa. Peļņas marža parāda, cik procentu no Take-Two Interactive Software apgrozījuma paliek.
  • 3 gadi

  • 5 gadi

  • 10 gadi

  • 25 gadi

  • Max

Brutomarža
EBIT marža
Peļņas marge
Detaļas
Datums
Brutomarža
EBIT marža
Peļņas marge
2024. g. 1. janv.
54,75 %
-8,54 %
-69,99 %
2025. g. 1. janv.
58,16 %
-8,62 %
-79,50 %
2026. g. 1. janv. (e)
58,16 %
14,66 %
10,23 %
2027. g. 1. janv. (e)
58,16 %
17,79 %
14,32 %
2028. g. 1. janv. (e)
58,16 %
24,62 %
19,51 %
2029. g. 1. janv. (e)
58,16 %
24,57 %
19,85 %
2030. g. 1. janv. (e)
58,16 %
23,53 %
19,71 %
2031. g. 1. janv. (e)
58,16 %
19,83 %
16,36 %

Take-Two Interactive Software Akciju analīze

Ko dara Take-Two Interactive Software? Take-Two Interactive Software Inc. ir vadošs uzņēmums datorspēļu nozarē, kas dibināts Ņujorkā 1993. gadā. Uzņēmums ir pazīstams ar savām inovatīvām un prasīgām video spēlēm, kuras bauda plašs mērķauditorijas loks. Dažas no vispazīstamākajām Take-Two Interactive zīmola vērtībām ietver Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands un Mafia. Take-Two Interactive biznesa modelis ir izstrādāt, publicēt un izplatīt augstas kvalitātes video spēles. Uzņēmums pieņem prasīgu pieeju, ražojot tikai dažas spēles, bet tās ir augstas kvalitātes. Tas piedāvā unikālas pieredzes, kas ir ļoti populāras starp klientiem. Take-Two Interactive Software Inc. specializējas sēriju video spēļu izlaišanā, kurām ir liela fanu bāze visā pasaulē. Take-Two Interactive sastāv no dažādām nodaļām, tostarp Rockstar Games, 2K Games un Private Division. Rockstar Games ir pazīstama ar Grand Theft Auto un Red Dead Redemption sērijām. Šo sēriju spēles ir ārkārtīgi populāras starp faniem, jo tās piedāvā atvērtu pasauli, kurā spēlētāji var pieņemt savus lēmumus. NBA 2K sērijas spēles arī ir ļoti populāras, nodrošinot reālistisku basketbola simulāciju. 2K Games ražo ne tikai NBA 2K sēriju, bet arī Civilization, Borderlands un Mafia sērijas. Private Division fokusējas uz neatkarīgo (indie) spēlēm un ir izlaidījusi tādas titulus kā Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds un Disintegration. Take-Two Interactive spēles tiek piedāvātas dažādās platformās, piemēram, PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, kā arī mobilajās ierīcēs, piemēram, iOS un Android. Uzņēmums nodrošina, ka tā spēles darbojas nevainojami uz visām platformām un ka spēlētājiem ir optimāla spēlēšanas pieredze. Pēdējos gados uzņēmums ir arī nostiprinājies elektroniskā sporta (esports) jomā. NBA 2K sērijai 2020. gadā notika pirmais NBA 2K Spēlētāju turnīrs, kas norisinājās COVID-19 pandēmijas dēļ. Elektroniskā sporta pasākumu pārraidīja ESPN, un tam bija plaša mērķauditorija. Kopš tā laika Take-Two Interactive Software Inc. regulāri rīko elektroniskā sporta pasākumus. Take-Two Interactive Software Inc. ir veikusi vairākus iegādes darbus, lai paplašinātu savu portfelī. 2005. gadā tā iegādājās spēļu izstrādes studiju Firaxis Games, kas ražo Civilization sēriju. 2014. gadā Take-Two Interactive iegādāja spēļu izstrādes studiju 2K Czech, kas ražo Mafia sēriju. Uzņēmums gūst nozīmīgu daļu no saviem ieņēmumiem, pārdodot video spēles, bet arī pārdodot spēļu iekšienē nopērkamos produktus, piemēram, virtuālās valūtas vai sezonas biļetes. Secinājumā, Take-Two Interactive Software Inc. ir viena no vadošajām kompānijām datorspēļu nozarē un ir būvējusi savu panākumus uz augstas kvalitātes un inovatīvu video spēļu ražošanu. Uzņēmums specializējas sēriju video spēļu ražošanā, kurām ir liela fanu bāze visā pasaulē. Take-Two Interactive spēles ir pieejamas daudzās platformās un nodrošina, ka spēlētājiem ir optimāla spēlēšanas pieredze. Uzņēmumam ir arī spēcīga klātbūtne elektroniskā sporta jomā, un tas iegādājas izstrādes studijas, lai paplašinātu savu portfeli. Take-Two Interactive Software ir viens no populārākajiem uzņēmumiem Eulerpool.

EBIT detalizēti

Analīze par Take-Two Interactive Software EBIT

Take-Two Interactive Software EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) norāda uzņēmuma operatīvo peļņu. Tas tiek aprēķināts, no kopējā apgrozījuma atņemot visas darbības izmaksas, ieskaitot pārdoto preču izmaksas (COGS) un citus darbības izdevumus, taču neiekļaujot procentus un nodokļus. Tas dod ieskatu uzņēmuma operatīvajā rentabilitātē, neraugoties uz finansēšanas un nodokļu struktūras ietekmi.

Gadu salīdzinājums

EBIT gada salīdzinājums par Take-Two Interactive Software var atklāt tendences uzņēmuma operatīvajā efektivitātē un rentabilitātē. EBIT pieaugums gada gaitā var norādīt uz uzlabojušos operatīvos efektivitāti vai apgrozījuma pieaugumu, savukārt samazinājums var raisīt bažas par augošām darbības izmaksām vai samazinātu apgrozījumu.

Ietekme uz investīcijām

Take-Two Interactive Software EBIT ir svarīgs rādītājs investoriem. Pozitīvs EBIT norāda, ka uzņēmums gūst pietiekami daudz apgrozījuma, lai segtu savas darbības izmaksas, kas ir būtisks aspekts uzņēmuma finanšu veselības un stabilitātes novērtēšanai. Investori uzmanīgi seko EBIT, lai novērtētu uzņēmuma rentabilitāti un iespējas nākotnes izaugsmē.

EBIT svārstību interpretācija

Izmaiņas Take-Two Interactive Software EBIT var būt saistītas ar ieņēmumu, darbības izdevumu izmaiņām vai ar abiem šiem faktoriem. Pieaugošs EBIT norāda uz uzlabojumiem operatīvajā darbībā vai palielinātu pārdošanu, savukārt samazinājums var norādīt uz pieaugošām darbības izmaksām vai samazinātiem ieņēmumiem, kas prasa stratēģiskas korekcijas.

Bieži uzdotie jautājumi par Take-Two Interactive Software akciju

Take-Two Interactive Software EBIT 2025. gadā ir -485,60 M USD.

EBIT no Take-Two Interactive Software mainījās no -456,60 M USD uz -485,60 M USD, kas atspoguļo 6,35 % izmaiņas. Vērtība ir zemāks nekā iepriekšējā gadā.

Vietnē Eulerpool varat atrast pilnīgu EBIT Take-Two Interactive Software vēsturisko attīstību kopš 2006. gada — ar gada vērtībām, grafikiem un detalizētu analīzi.

"Earnings before interest and taxes", saīsināti kā EBIT, tiek saukts arī par uzņēmuma darbības rezultātu. Tas ir rādītājs, kas ļauj novērtēt peļņu noteiktā laika periodā, parasti finanšu gadā. No EBIT nav atskaitīti nodokļi un procenti, kas padara to piemērotu starptautiskai dažādu uzņēmumu salīdzināšanai.

Neto ienākumi
+ Nodokļu izdevumi
+ Procenti un citi finanšu izdevumi
- Procentu ienākumi un citi finanšu ienākumi
= EBIT (darbības peļņa)

Rādītāji ietekmē akciju vērtējumu, signalizējot par peļņas kvalitāti, finansiālo veselību un izaugsmes trajektoriju. Spēcīgi rādītāji parasti noved pie augstākiem vērtējumiem.

Pārdošanas ieņēmumi ir svarīgi akcijas novērtēšanai.

EBIT ir saīsinājums "Earnings Before Interest and Tax" (Peļņa pirms procentiem un nodokļiem) un attēlo uzņēmuma bruto peļņu pirms nodokļu un procentu atskaitīšanas. EBIT summu bieži izmanto kā metriku uzņēmuma novērtēšanai.

Vēsture

EBIT sākotnēji ieviesa 1940. gados, kad ASV Iekšējā ieņēmumu dienests (IRS) pieņēma jaunu nodokļu likumu. Šis likums prasīja uzņēmumiem aprēķināt savu peļņu pirms nodokļu un aizdevumu procentu (jeb "procentu un nodokļu") atskaitīšanas. Kopš tā laika EBIT tiek izmantots kā viens no galvenajiem finanšu rādītājiem uzņēmuma novērtēšanā.

Izmantošana

EBIT var izmantot uzņēmuma novērtēšanai, salīdzinot tā finanšu rezultātus ar etalonu vai salīdzinošo vērtību. EBIT arī izmanto, lai noteiktu, cik daudz uzņēmuma akcionāri saņems no tā darbības ienākumiem.

Aprēķins

EBIT tiek aprēķināts, atņemot nodokļus un aizdevumu procentus no uzņēmuma neto peļņas. Šo summu var aprēķināt dažādi, bet visizplatītākā metode ir šāda:

EBIT = Neto peļņa + Procenti un nodokļi

Piemērs:
XYZ Co. neto peļņa = € 1.000.000
Procenti un nodokļi = € 500.000
XYZ Co. EBIT = € 1.500.000

Pielietojums

EBIT vērtību bieži izmanto, lai noteiktu un novērtētu uzņēmuma finanšu stabilitāti. EBIT vērtību var arī izmantot, lai noteiktu, cik daudz naudas uzņēmums var tērēt investīcijām vai dividendēm.

EBIT izmantošana akciju ieguldījumos

Investori izmanto EBIT, lai noteiktu, vai akcija ir pārvērtēta vai nepietiekami novērtēta. Ja uzņēmumam ir augsta EBIT vērtība, tas var norādīt, ka tā akcija ir pārvērtēta, jo peļņa, ko tā ģenerē, varētu būt zemāka nekā peļņa, ko tā ģenerētu ar citu akciju.

EBIT priekšrocības

EBIT ir noderīgs mērs uzņēmuma finanšu stabilitātes noteikšanai. Ar EBIT izmantošanu saistītas vairākas priekšrocības, piemēram:
- EBIT novērš finansējuma ietekmi uz uzņēmuma peļņu.
- Tas ir noderīgs mērs, lai noteiktu peļņu, ko uzņēmums var izdalīt saviem akcionāriem.
- To var izmantot, lai noteiktu, vai akcija ir pārvērtēta vai nepietiekami novērtēta.

EBIT trūkumi

Ir arī daži trūkumi EBIT izmantošanai, piemēram:
- EBIT nevar izmantot kā vienīgo mēru uzņēmuma novērtēšanai, jo tas neatspogulo uzņēmuma kopējo peļņu.
- EBIT var ietekmēt neparedzēti notikumi, piemēram, nodokļa paaugstināšana.
- EBIT ne vienmēr ir uzticams uzņēmuma nākotnes peļņas attīstības indikators.

Secinājums

EBIT ir svarīgs mērs, ko izmanto uzņēmuma novērtēšanai. To var izmantot, lai noteiktu, cik daudz naudas uzņēmums var ģenerēt no tā darbības rezultātiem un vai akcija ir pārvērtēta vai nepietiekami novērtēta. Tomēr EBIT ir arī daži trūkumi, jo tas neatspogulo uzņēmuma kopējo rentabilitāti un var tikt ietekmēts neparedzētu notikumu. Tāpēc ir svarīgi ņemt vērā EBIT kopā ar citiem finanšu rādītājiem, lai iegūtu pilnīgu uzņēmuma attēlu.

Iegūstiet šos datus caur Eulerpool API

100 000 pieprasījumu/mēn. bez maksas · bez kartes

Peļņas un zaudējumu aprēķins — Take-Two Interactive Software

Visas kategorijas