Digital Network AAQS
Digital Network (DIG.WA) AAQS 2026-10-18 dieną yra 8. Praėjusiais metais AAQS buvo 8,00 — pokytis 0,00% (mažesnis).
Get this data via API
Financial Data API
AAQS
8
YoY
0,00%
Paskutinį kartą atnaujinta:
Digital Network turi dabartinį AAQS lygį 8.
Didelis AAQS gali būti vertinamas kaip teigiamas ženklas, rodantis, kad įmonė sėkmingai vystosi.
Investuotojai gali tikėtis, kad įmonė yra teisingame kelyje siekiant pelno.
Kita vertus, svarbu lyginti akcijos Digital Network AAQS su pasiektais pelnais ir kitų tos pačios pramonės šakos įmonių rodikliais. Didelis AAQS nėra absoliuti garantija teigiamai ateities perspektyvai. Tik tokiu būdu galima susidaryti išsamų vaizdą apie įmonės našumą.
Norint geriau įvertinti įmonės raidą, svarbu lyginti AAQS su kitų tos pačios srities įmonių rodikliais. Apibendrinant, investuotojai turėtų visada vertinti įmonės AAQS kontekste su kitais finansiniais rodikliais, tokiomis kaip pelnas, EBIT, pinigų srautai ir kiti, norėdami priimti pagrįstus investicinius sprendimus.
Digital Network AAQS istorija
3 metų
10 metų
25 metų
Max
AAQS
Data
AAQS
2018-01-01
8,00 PLN
2019-01-01
8,00 PLN
2020-01-01
8,00 PLN
2021-01-01
8,00 PLN
2022-01-01
8,00 PLN
2023-01-01
8,00 PLN
2024-01-01
8,00 PLN
2025-01-01
8,00 PLN
| METAI | AAQS | YoY |
|---|---|---|
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | 0,00% | |
| 8 | — |
Gaukite šiuos duomenis per Eulerpool API
100 000 užklausų/mėn. nemokamai · be kortelės
Digital Network Akcijų analizė
Ką veikia Digital Network? „4Fun Media SA“ – tai 2003 m. Lenkijoje įkurta bendrovė, specializuojasi pramogų produktų kūrimo įvairiais formatais srityje, įskaitant filmus ir vaizdo įrašus, mobiliuosius bei internetinius žaidimus ir interaktyviuosius produktus.
Nuo savo įkūrimo bendrovė patyrė reikšmingą augimą ir dabar yra viena iš pagrindinių žaidimų pramonės veikėjų. Svarbus „4Fun“ istorijos etapas buvo „CD Projekt RED“ įsigijimas 2010 m. Studija garsėja kuria tokius žaidimus kaip „The Witcher“, pasaulinio pripažinimo sulaukusią žanro RPG seriją. „CD Projekt RED“ įsigijimas ne tik išplėtė bendrovės portfelį, bet ir padidino jos matomumą.
„4Fun“ verslo modelis grindžiamas aukšto pramoginio potencialo žaidimų kūrimu ir rinkodara. Bendrovė kuria vaizdo žaidimus įvairiais žanrais, įskaitant veiksmo, vaidybinius ir strateginius žaidimus. Bendrovė siekia išlaikyti aukštus kokybės standartus, kad užtikrintų jos žaidimų pripažinimą plačioje auditorijoje.
Bendrovė turi keletą verslo padalinių: studijų padalinį, atsakingą už žaidimų kūrimą; leidėjų padalinį, tvarkantį prekinę atributiką ir žaidimų/produktų rinkodarą; bei dukterinę įmonę, valdančią internetinės žaidimų platformą.
„4Fun“ siūlo platų produktų asortimentą. Tarp žymiausių produktų yra „The Witcher 3: Wild Hunt“, „Cyberpunk 2077“, „Gwent: The Witcher Card Game“ ir „Thronebreaker: The Witcher Tales“. Šie žaidimai prieinami įvairiose platformose, įskaitant PC, „Playstation“, „Xbox“ ir „Nintendo Switch“.
Be vaizdo žaidimų produktų, „4Fun“ taip pat veikia kitose pramogų sektoriaus srityse. Bendrovė gamina filmus ir dokumentinius filmus, pavyzdžiui, „Playing Hard“ – dokumentinį filmą apie žaidimo „For Honor“ kūrimą. Taip pat bendrovė rūpinasi produktų, tokių kaip drabužiai, plakatai, meno kūriniai ir kolekciniams daiktams, prekinės atributikos ir rinkodaros klausimais.
Pastaraisiais metais bendrovė išplėtė savo portfelį, orientuodamasi į sparčiai besivystančią mobiliųjų žaidimų rinką. Mobilieji žaidimai tapo svarbiu bendrovės augimo veiksniu, nes jie suteikia naują prieigos tašką plačiai auditorijai. Kai kurie „4Fun“ mobilieji žaidimai apima „The Witcher Battle Arena“ ir „Gwent: The Witcher Card Game“.
„4Fun“ yra bendrovė, specializuojanti pramogų srityje, siekianti suteikti klientams aukštą kokybės ir malonumo lygį. Dėl ploto produktų ir paslaugų spektra, aiškios inovacijų ir kokybės vadybos orientacijos, „4Fun“ tikimasi išlikti vienu iš pagrindinių žaidimų pramonės veikėjų. Digital Network yra viena populiariausių kompanijų Eulerpool.com.
Dažniausiai užduodami klausimai apie Digital Network akciją
Digital Network AAQS 2025 m. yra 8.
Eulerpool rasite visą AAQS Digital Network istorinę raidą nuo 2006 m. – su metinėmis reikšmėmis, grafikais ir išsamiomis analizėmis.
AAQS yra AlleAktien sukurtas rodiklis.
AAQS yra AlleAktien sukurtas rodiklis.
Gaukite šiuos duomenis per Eulerpool API
100 000 užklausų/mėn. nemokamai · be kortelės
Kokybė — Digital Network
Visi pagrindiniai rodikliai — Digital Network
Vertinimas
Pelno ir nuostolių ataskaita
- Pajamos
- Bruto pelnas
- EBIT
- EBITDA
- Grynasis pelnas
- EPS
- Parduotų prekių savikaina
- Tyrybos ir plėtros išlaidos
- Pardavimų, bendrosios ir administracinės išlaidos
- Veiklos išlaidos
- Palūkanų išlaidos
- Pelnas prieš mokesčius
- Mokesčio išlaidos
- Nusidėvijimai ir amortizacija
- Pajamos vienai akcijai
- EBIT vienai akcijai
- Išskiestas EPS
- EBITDA per akciją
- Kita nuomos/sąnaudos
Maržos
Balanso lapas
- Iš viso turto
- Trumpalaikis turtas
- Grynasis piniginis turtas
- Gautini pinigai
- Atsargos
- Nekilnojamasis turtas, įrenginimai ir aparatūra
- Goodwill
- Nematerialus turtas
- Nuosavas kapitalas
- Įsipareigojimai
- Skolos
- Trumpalaikės paskolos
- Ilgalaikės skolos
- Trumpalaikės skolos
- Atidėtas pelnas
- Balansinė vertė vienai akcijai
- Materialinė balansinė vertė vienai akcijai
- Darbo kapitalas
- Investicijos
- Mokėtinos sąskaitos
- Ilgalaikis turtas
- Trumpalaikės investicijos
- Ilgalaikės investicijos
- Grynasis skolingumas
- Nuosavos akcijos
- Mažumos dalyvavimas
- Atidėti mokesčių įsipareigojimai
- Grynasis materialinis turtas
- Goodwill/Turtas
- Nematerialusis turtas/Turtas
Pinigų srautas
- Veiklos pinigų srautas
- Kapitalo išlaidos
- Laisvas pinigų srautas
- FCF vienai akcijai
- Išmokėti dividendai
- Akcijų atpirkimai
- Investicinių veiklų pinigų srautas
- Finansavimo veiklų pinigų srautas
- Kapitalo išlaidos / Pajamos
- Pinigų srautas vienai akcijai
- Akcijomis pagrįsta kompensacija
- Apyvartinio kapitalo pokytis
- Akvizicijos (grynasis)
- Grynasis pinigų pokytis
- CapEx/OCF
- FCF/Grynasis pelnas
- FCF konversija
- Pinigų konversija
- Iš viso akcininkams išmokėta suma
- CapEx/Nusidėvėjimas
Pelningumas
- ROE
- ROA
- ROCE
- ROIC
- Turto apyvartumas
- Atsargų apyvartumas
- Gautinų pinigų apyvartumas
- Dienų pardavimo neapmokėta
- Atsargų dienų skaičius
- Mokėtinų dienų skaičius
- Pinigų konvertavimo ciklas
- CROIC
- Bruto pelnas/Turtas
- Ilgalaikio turto apyvarta
- Akcinio kapitalo apyvarta
- Apyvartinio kapitalo apyvarta
- Mokėtinų sumų apyvarta
- Kapitalo intensyvumas
- Gautinos sumos/Pajamos
- Atsargos/Pajamos
- EBIT/Turtas
Finansinis svertas
- Skolos / Nuosavybė
- Grynoji skola / EBITDA
- Palūkanų aprėptis
- Trumpalaikio likvidumo koeficientas
- Greito likvidumo koeficientas
- Grynojo piniginio likvidumo koeficientas
- Skola / Turtas
- Finansinis svertas
- Akcinio kapitalo koeficientas
- Ilgalaikis skolingumas/AK
- Grynasis skolingumas/AK
- Skolingumas/EBITDA
- Skolos aptarnavimo koeficientas
- Finansinio skolingumo koeficientas
- OCF/Skolingumas
- FCF/Skolingumas
- Grynasis skolingumas/FCF
- Skolingumas/Rinkos kapitalizacija
Augimas
- Pajamų augimas
- Pajamų augimas 3M CAGR
- Pajamų augimas 5M CAGR
- Pajamų augimas 10M CAGR
- Pelno augimas
- EPS augimas
- EBIT augimas
- EBIT CAGR 3M
- EBIT CAGR 5M
- EBIT CAGR 10M
- Dividendų augimas
- FCF augimas
- Balansinės vertės augimas
- Pelno CAGR 3M
- Pelno CAGR 5M
- Pelno CAGR 10M
- EPS CAGR 3M
- EPS CAGR 5M
- EBITDA augimas per metus
- EBITDA CAGR 3M
- EBITDA CAGR 5M
- Bruto pelno augimas
- OCF augimas per metus
- Darbuotojų augimas
- Dividendų CAGR 3M
- Dividendų CAGR 5M
- Dividendų CAGR 10M
- Turto augimas
- Savojo kapitalo augimas
- Skolų augimas
- CapEx augimas
- FCF CAGR 3M
- FCF CAGR 5M
- Rinkos kapitalizacijos augimas
- Akcijų skaičiaus augimas