Electronic Arts 주식

Electronic Arts 부채 2024

Electronic Arts 부채

-1,018 USD

티커

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

2024년에 Electronic Arts의 부채는 -1,018 USD로, 전년 대비 19.2% 변동했습니다. 이는 전년의 총 부채 -854 USD에 비교한 것입니다.

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts는 무엇을 하나요?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts 세그먼트 별 매출

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

부채의 세부 사항

Electronic Arts의 부채 구조 이해

Electronic Arts의 총 부채는 회사가 외부 당사자에게 부채로 간주되는 누적금융 의무를 나타냅니다. 이는 단기 및 장기 대출, 채권, 대출 및 기타 금융 상품을 포함할 수 있습니다. 회사의 부채를 평가하는 것은 그 금융 건강, 위험 프로파일, 그리고 운영 및 확장을 자금으로 마련할 수 있는 능력을 평가하는 데 결정적입니다.

년-대-년 비교

Electronic Arts의 부채 구조를 해마다 분석하면 회사의 금융 전략과 안정성에 대한 통찰력을 제공합니다. 부채 감소는 금융력 및 운영 효율을 나타낼 수 있으며, 증가는 성장 투자 또는 잠재적인 금융적 과제를 나타낼 수 있습니다.

투자에 미치는 영향

투자자들은 Electronic Arts의 부채를 매우 주의 깊게 관찰합니다, 왜냐하면 이것이 회사의 위험과 수익 프로파일을 영향을 미칠 수 있기 때문입니다. 과도한 부채는 금융적 부담을 초래할 수 있지만, 적당하고 잘 관리된 부채는 성장과 확장을 위한 촉매제가 될 수 있습니다. 이로 인해 이것들은 투자평가의 핵심적인 측면이 됩니다.

부채 변동 해석

Electronic Arts의 부채 수준이 변동하는 것은 다양한 운영 및 전략적인 요인들로 인해 발생할 수 있습니다. 부채의 증가는 확장 프로젝트를 자금으로 마련하거나 운영 능력을 증가시키려는 노력을 반영할 수 있으며, 감소는 이익 실현 또는 재정 위험 및 레버리지 감소를 목표로 할 수 있습니다.

Electronic Arts 주식에 대한 자주 묻는 질문

Electronic Arts의 올해 채무는 얼마나 됩니까?

Electronic Arts은 올해 부채 규모가 -1,018 USD입니다.

Electronic Arts의 부채는 전년 대비 얼마나 높았나요?

Electronic Arts의 부채는 전년 대비 19.2% 상승했습니다하였습니다

Electronic Arts의 투자자들에게 높은 부채가 어떤 결과를 초래하나요?

Electronic Arts의 투자자들에게 높은 부채는 위험을 초래할 수 있습니다, 왜냐하면 이는 회사를 약한 재정 상태로 이끌고 그들의 이행 코드를 해칠 수 있기 때문입니다.

Electronic Arts의 투자자들에게 낮은 부채가 어떤 결과를 가져올까요?

낮은 부채는 Electronic Arts이 강력한 재무 상태를 가지고 있으며, 재무에 과부하가 걸리지 않고도 그의 의무를 이행할 수 있음을 의미합니다.

Electronic Arts의 부채 증가가 회사에 어떤 영향을 미치는가?

Electronic Arts의 부채 증가는 회사의 재정 상황에 영향을 미칠 수 있으며, 그로 인해 회사의 재정 부담이 증가할 수 있습니다.

Electronic Arts의 부채 감소가 회사에 어떤 영향을 미치는가?

Electronic Arts의 부채 감소는 회사의 재무 상황을 강화하고 그의 재무적 의무를 이행하는 능력을 향상시킬 수 있습니다.

Electronic Arts의 부채에 영향을 미치는 몇 가지 요인은 무엇인가요?

Electronic Arts의 부채에 영향을 줄 수 있는 몇 가지 요인으로는 투자, 인수, 운영 비용 및 매출 성장 등이 있습니다.

Electronic Arts의 부채가 투자자에게 왜 중요한가요?

Electronic Arts의 부채는 기업의 재무 안정성을 나타내는 지표이며, 투자자가 기업이 재무 채무를 어떻게 이행하는지에 대한 정보를 제공하기 때문에 투자자에게 중요합니다.

Electronic Arts이(가) 채무를 변경하기 위해 어떤 전략적 조치를 취할 수 있을까요?

Electronic Arts가 부채를 변경하기 위해 다음과 같은 조치를 취할 수 있습니다: 비용 절감, 매출 증가, 자산 판매, 투자 획득, 파트너십 체결 등입니다. 기업이 최상의 전략적 조치를 결정하기 위해 그 자체의 재무 상황을 철저히 검토하는 것이 중요합니다.

Electronic Arts이 얼마만큼의 배당금을 지급합니까?

지난 12개월 동안 Electronic Arts은(는) 0.76 USD 의 배당금을 지급했습니다. 이는 약 0.51 %의 배당 수익률에 해당합니다. 향후 12개월 동안 Electronic Arts은(는) 0.82 USD의 배당금을 지급할 것으로 예상됩니다.

Electronic Arts의 배당 수익률은 얼마입니까?

Electronic Arts의 현재 배당 수익률은 0.51 %입니다.

Electronic Arts의 배당금은 언제 지급되나요?

Electronic Arts은 분기별로 배당금을 지급합니다. 이는 , , , 월에 배당됩니다.

Electronic Arts의 배당금은 얼마나 안전한가요?

Electronic Arts은(는) 지난 10년 동안 매년 배당금을 지급했습니다.

Electronic Arts의 배당금은 얼마입니까?

향후 12개월 동안 0.82 USD의 배당금이 예상됩니다. 이는 배당수익률 0.55 %에 해당합니다.

Electronic Arts이(가) 속해 있는 섹터는 어디인가요?

Electronic Arts은 '커뮤니케이션' 섹터에 속합니다.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Electronic Arts의 마지막 배당금을 0.19 USD만큼 받기 위해선 의 Ex-Tag 전에 주식을 보유하고 있어야 했습니다.

Electronic Arts의 마지막 배당금 지급일은 언제였습니까?

마지막 배당금 지급일은 입니다.

Electronic Arts의 2023년도 배당금은 얼마였습니까?

2023년에 Electronic Arts는 0.76 USD를 배당금으로 지급했습니다.

Electronic Arts는 어떤 화폐로 배당금을 지급하나요?

Electronic Arts의 배당금은 USD에 지급됩니다.

주식 저축계획은 투자자가 장기적으로 자산을 쌓아가는 매력적인 방법을 제공합니다. 주요 장점 중 하나는 이른바 '비용 평균 효과'인데, 이는 정기적으로 일정 금액을 주식이나 주식 펀드에 투자함으로써 가격이 낮을 때 자동으로 더 많은 비율을, 가격이 높을 때는 적은 비율을 구매하게 되므로 시간이 지남에 따라 주식 당 평균 매입 가격을 낮출 수 있습니다. 또한 주식 저축계획은 소규모 투자자도 소액으로 비싼 주식에 접근할 수 있도록 해주며, 규칙적인 투자는 규율 있는 투자 전략을 촉진하고 충동적인 매수나 매도와 같은 감정적인 결정을 피하는 데 도움이 됩니다. 게다가 투자자는 주식의 잠재적인 가치 상승뿐만 아니라 배당금 분배로부터도 이익을 얻을 수 있으며, 이를 재투자함으로써 복리 효과를 증대시켜 투자 자본의 성장을 강화할 수 있습니다.

Electronic Arts 주식은 다음 공급자에서 적립식 플랜을 사용할 수 있습니다: Trade Republic, Scalable Capital 그리고 Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

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