Electronic Arts 주식

Electronic Arts ROE 2024

Electronic Arts ROE

0.17

티커

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

2024년에 Electronic Arts의 자기자본이익률(ROE)은 0.17로, 전년 대비 63.75% 상승한 0.1 ROE였습니다.

Electronic Arts Aktienanalyse

Electronic Arts는 무엇을 하나요?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts 세그먼트 별 매출

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

ROE의 세부 사항

Electronic Arts의 자기자본이익률 (ROE) 해독

Electronic Arts의 자기자본이익률 (ROE)은 회사의 자기자본 대비 수익률을 평가하는 기본적인 지표입니다. ROE는 순이익을 주주의 자기자본으로 나눔으로써 계산되며,이는 회사가 주주들의 투자로부터 이익을 얼마나 효과적으로 창출하는지를 보여줍니다. ROE가 높을수록 효율성과 수익성이 향상됩니다.

연도 대 연도 비교

Electronic Arts의 ROE를 연간으로 분석함으로써 수익성 추세와 재무 성과를 추적하는 데 도움이 됩니다. ROE가 상승하면 수익성이 증가하며 주주들에게 가치를 창출한다는 것을 나타내며, ROE가 하락하면 이익 창출이나 자본 관리에서 문제가 있을 수 있음을 나타낼 수 있습니다.

투자에 대한 영향

Electronic Arts의 ROE는 회사의 수익성, 효율성, 그리고 투자 매력력을 평가하는 투자자들에게 매우 중요합니다. 강력한 ROE는 회사가 자기자본 투자를 얼마나 잘 이익으로 변환하는지를 보여주며, 이는 잠재적인 그리고 현재의 투자자들에게 더 큰 매력을 제공합니다.

ROE 변동 해석

Electronic Arts의 ROE에서 발생하는 변동은 순이익, 자기자본 또는 양쪽의 변동에서 비롯될 수 있습니다. 이러한 변동은 경영진의 효율성, 재무 전략, 그리고 관련 위험과 기회를 평가하고 투자자들이 정보에 근거한 결정을 내릴수 있도록 돕기 위해 조사됩니다.

Electronic Arts 주식에 대한 자주 묻는 질문

Electronic Arts의 올해 ROE (자기자본이익률)은 얼마인가요?

Electronic Arts의 올해 ROE는 0.17 undefined입니다.

Electronic Arts의 ROE (자기자본이익률)은 작년에 비해 어떻게 변했나요?

Electronic Arts의 ROE는 지난해에 비해 63.75% 상승했습니다하였습니다.

Electronic Arts의 투자자에게 높은 ROE (자기자본이익률)가 어떤 영향을 미치는가?

높은 ROE는 Electronic Arts이 좋은 자본 수익률을 얻고 투자를 성공적으로 화폐화하는데 성공했다는 것을 보여줍니다. 이것은 투자자에게 긍정적인 지표입니다.

Electronic Arts의 투자자에게 낮은 ROE (자기자본 이익률)가 어떤 영향을 미치는가?

낮은 ROE는 Electronic Arts이(가) 투자를 성공적으로 환원하는 데 어려움을 겪고 있음을 나타낼 수 있으며, 이는 투자자에게 부정적인 신호가 될 수 있습니다.

Electronic Arts의 ROE (자기자본이익률) 변화가 회사에 어떤 영향을 미치나요?

ROE (자기자본이익률)의 변화는 Electronic Arts 회사의 재무 성과를 나타내는 지표가 될 수 있으며, 같은 업계의 다른 회사에 비해 얼마나 성공적인지를 보여줄 수 있습니다.

Electronic Arts의 ROE (자기자본이익률)는 어떻게 계산합니까?

ROE (자기자본이익률)은 회사의 이익을 총 자본으로 나눔으로써 계산됩니다. 공식은 다음과 같습니다: ROE = 이익 / 총 자본.

Electronic Arts의 ROE (자기자본이익률)에 어떤 요인들이 영향을 미치나요?

Electronic Arts의 ROE (자기자본이익률)에 영향을 줄 수 있는 몇 가지 요소에는 자기자본의 활용 효율성, 회사의 수익성, 그리고 재무 구조가 포함됩니다.

이(가) 자기자본이익률(ROE)을 개선하기 위해 어떤 전략적 조치를 취할 수 있을까요?

는 비용 절감, 매출 증대, 자기 자본 이용 효율 향상, 재무 구조 변화 등을 포함한 다양한 조치를 통해 ROE (자기자본이익률)를 향상시킬 수 있습니다. 기업이 자신의 재무 상황을 철저히 검토하여 ROE (자기자본이익률)를 향상시키기 위한 가장 효과적인 전략적 조치를 결정하는 것이 중요합니다.

Electronic Arts이 얼마만큼의 배당금을 지급합니까?

지난 12개월 동안 Electronic Arts은(는) 0.76 USD 의 배당금을 지급했습니다. 이는 약 0.51 %의 배당 수익률에 해당합니다. 향후 12개월 동안 Electronic Arts은(는) 0.82 USD의 배당금을 지급할 것으로 예상됩니다.

Electronic Arts의 배당 수익률은 얼마입니까?

Electronic Arts의 현재 배당 수익률은 0.51 %입니다.

Electronic Arts의 배당금은 언제 지급되나요?

Electronic Arts은 분기별로 배당금을 지급합니다. 이는 , , , 월에 배당됩니다.

Electronic Arts의 배당금은 얼마나 안전한가요?

Electronic Arts은(는) 지난 10년 동안 매년 배당금을 지급했습니다.

Electronic Arts의 배당금은 얼마입니까?

향후 12개월 동안 0.82 USD의 배당금이 예상됩니다. 이는 배당수익률 0.56 %에 해당합니다.

Electronic Arts이(가) 속해 있는 섹터는 어디인가요?

Electronic Arts은 '커뮤니케이션' 섹터에 속합니다.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Electronic Arts의 마지막 배당금을 0.19 USD만큼 받기 위해선 의 Ex-Tag 전에 주식을 보유하고 있어야 했습니다.

Electronic Arts의 마지막 배당금 지급일은 언제였습니까?

마지막 배당금 지급일은 입니다.

Electronic Arts의 2023년도 배당금은 얼마였습니까?

2023년에 Electronic Arts는 0.76 USD를 배당금으로 지급했습니다.

Electronic Arts는 어떤 화폐로 배당금을 지급하나요?

Electronic Arts의 배당금은 USD에 지급됩니다.

주식 저축계획은 투자자가 장기적으로 자산을 쌓아가는 매력적인 방법을 제공합니다. 주요 장점 중 하나는 이른바 '비용 평균 효과'인데, 이는 정기적으로 일정 금액을 주식이나 주식 펀드에 투자함으로써 가격이 낮을 때 자동으로 더 많은 비율을, 가격이 높을 때는 적은 비율을 구매하게 되므로 시간이 지남에 따라 주식 당 평균 매입 가격을 낮출 수 있습니다. 또한 주식 저축계획은 소규모 투자자도 소액으로 비싼 주식에 접근할 수 있도록 해주며, 규칙적인 투자는 규율 있는 투자 전략을 촉진하고 충동적인 매수나 매도와 같은 감정적인 결정을 피하는 데 도움이 됩니다. 게다가 투자자는 주식의 잠재적인 가치 상승뿐만 아니라 배당금 분배로부터도 이익을 얻을 수 있으며, 이를 재투자함으로써 복리 효과를 증대시켜 투자 자본의 성장을 강화할 수 있습니다.

Electronic Arts 주식은 다음 공급자에서 적립식 플랜을 사용할 수 있습니다: Trade Republic, Scalable Capital 그리고 Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

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