Square Enix Holdings Co 株式

Square Enix Holdings Co 時価総額 2024

Square Enix Holdings Co 時価総額

689.6 兆 JPY

ティッカー

9684.T

ISIN

JP3164630000

WKN

887293

2024年に、Square Enix Holdings Coの時価総額は689.6 兆 JPYで、前年の595.21 兆 JPY時価総額に比べて15.86%増加しました。

Square Enix Holdings Co 時価総額 履歴

時価総額(undefined JPY)
2024689.6
2023708.67
2022717.5
2021732.46
2020677.22
2019490.81
2018560.24
2017475.44
2016378.15
2015328.79
2014241.37
2013156.35
2012153.15
2011169.02
2010203.53
2009243.55
2008357.38
2007374.18
2006311.85
2005356.31

Square Enix Holdings Co Aktienanalyse

Square Enix Holdings Coは何をしていますか?

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、日本のマルチナショナル企業であり、ビデオゲームおよびエンターテイメント産業に従事しています。この企業は、2003年に日本の2つの有名なゲームメーカー、スクウェアとエニックスの合併によって創設されました。設立以来、同社は成功を収め、現在は世界でも有名で信頼されているビデオゲーム会社の1つです。 スクウェア・エニックスのビジネスモデルは、すべてのプラットフォーム向けに高品質なビデオゲームを開発・販売することです。この企業はRPGの開発元として始まりましたが、現在ではアクション、アドベンチャー、スポーツ、レース、音楽などのさまざまなジャンルのゲームを提供しています。スクウェア・エニックスは映画や音楽などの他のビジネス領域でも活動しています。毎年、『ファイナルファンタジー』、『トゥームレイダー』、『ドラゴンクエスト』、『キングダムハーツ』、『デウスエクス』などの大ヒットタイトルを含む多くのゲームがリリースされています。 スクウェア・エニックスの歴史は、1983年に東京で宮本昌文によって創設された会社、スクウェア株式会社までさかのぼります。当初、スクウェアは日本市場向けのコンピューターゲームに特化していましたが、1980年代後半にはアメリカやヨーロッパでのビデオゲーム業界が確立され、スクウェアは西洋市場にも進出するようになりました。1987年には、スクウェアによって最初の成功を収めたRPG『ファイナルファンタジー』がリリースされ、現在でも世界で最も有名で人気のあるビデオゲームの一つとなっています。 エニックスは、スクウェア・エニックス合併時のもう一つの企業であり、1975年に設立され、最初はピンボールや他の電子ゲーム機器の製造に特化していました。1986年に初めてリリースされたRPG『ドラゴンクエスト』の成功により、エニックスはスクウェアの最大の競争相手となりました。両社は長年にわたりRPG市場でのシェアを争ってきましたが、2003年にスクウェア・エニックス合併が実現しました。 現在、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、ビデオゲームおよびエンターテイメント産業のさまざまな領域に特化したいくつかの部門から成り立っています。スクウェア・エニックス部門は、ビデオゲームの開発・販売に特化しており、スクウェア・エニックスによって取得されたもう一つの企業であるタイトーは、アーケードおよびモバイルゲームの開発に特化しています。スクウェア・エニックス・ミュージック部門とEidos Interactive部門は、音楽の作曲とPC、コンソール、モバイルデバイス向けのビデオゲームのリリースに従事しています。Eidos、現在は「スクウェア・エニックス・ヨーロッパ」として知られる部門は、ヨーロッパと北米でのゲーム販売を担当しています。 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの中でも特に有名な製品には、元々任天堂のゲーム機向けに開発され、現在ではすべてのプラットフォームで利用可能なビデオゲームシリーズ『ファイナルファンタジー』があります。『トゥームレイダー』は、ララ・クロフトの冒険によって知られる別の有名なブランドです。1986年に最初のエピソードがリリースされた『ドラゴンクエスト』シリーズは、日本で最も人気のあるRPGシリーズとされ、国際的にも知名度があります。さらに、『キングダムハーツ』は、スクウェア・エニックスとディズニーのコラボレーションで、ディズニーの映画キャラクターとスクウェア・エニックスのビデオゲームキャラクターを組み合わせたものです。 最近では、スクウェア・エニックスは事業領域を他の分野にも拡大しています。例えば、日本で「ファイナルファンタジー」と「ドラゴンクエスト」のテーマパークをオープンし、ビデオゲームを基にしたレジャーパークを展開しています。将来的にはバーチャルリアリティの開発にも積極的に参入し、革新的な製品を開発する予定です。 総じて、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、高品質なゲームで知られる成功した革新的な企業であり、国際的なビデオゲームおよびエンターテイメント業界の重要なプレーヤーです。過去数十年間に多くの変革を経験しましたが、同社は広範な市場向けに高品質なゲームを開発するというモットーを守り続けています。 Square Enix Holdings Co ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

時価総額の詳細

Square Enix Holdings Coの時価総額分析

Square Enix Holdings Coの時価総額は、同社の未決済株式の総市場価値をドルで表したものです。これは、同社の未決済株式を1株の現在の市場価格で乗算することで計算されます。この指標は、企業の規模、強さ、全体的な市場価値を示す重要な指標です。

年間比較

Square Enix Holdings Coの時価総額の年間比較は、投資家やアナリストが企業の成長と評価のトレンドを洞察するための情報を提供します。増加することは、市場の信頼と事業の拡大を示している一方で、減少することは、市場価値の減少や事業の縮小を示している可能性があります。

投資への影響

Square Enix Holdings Coの時価総額は、投資決定において中心的な役割を果たします。ここは投資家が企業のリスクとリターンのプロファイルを評価するのに役立ちます。大企業はしばしば安定しているとみなされますが、成長潜力は低いかもしれません。一方で、小さい企業は高い成長可能性を提供するかもしれませんが、リスクは高いです。

時価総額の変動の解釈

Square Enix Holdings Coの時価総額の変動は、株価の変動、未決済株式の変動、市場のセンチメントの変動など、さまざまな要因によるものです。この変動を理解することで、投資家は企業の現在の立場と競争環境での将来の潜在力を評価するのに役立ちます。

Square Enix Holdings Co株式に関するよくある質問

現在のSquare Enix Holdings Coの時価総額はいくらですか?

Square Enix Holdings Coの現在の時価総額は689.6 兆 JPYです。

マーケットキャップとは何ですか?

市場資本化(英語:market capitalisation、略語:market cap、または株式市場資本化または上場企業の価値)は、Square Enix Holdings Coのような上場企業の全株式の理論的な総額です。

Square Enix Holdings Coの時価総額は過去数年間でどのように変化しましたか?

Square Enix Holdings Coの時価総額は、前年に比べて15.86上昇しましたしました。

投資家にとって時価総額とは何を意味するのでしょうか?

企業の時価総額は、上場企業の自己資本の価値についての現在の市場の合意を反映しています。

なぜ時価総額は投資家にとって重要な指標なのでしょうか?

企業の時価総額は、上場企業の自己資本価値についての現在の市場の合意を反映しています。これは企業の株式の供給と需要から導き出されます。したがって、時価総額は株式市場における企業の将来の収益力に対する期待に大いに影響を受け、そのため大幅な変動を起こすことがあります。

なぜ時価総額が変動するのですか?

市場資本化は、市場資本化が現在の価格と発行済み株式の数から計算されるため、株価と共に変動します。

Square Enix Holdings Coの評価において、時価総額はどのような役割を果たしますか?

企業の価値を比較するためには、時価総額だけでなく企業の純負債も把握することが有益です。全体の企業を買収する場合、買収者は当然、企業の負債も引き継ぐことになります。企業価値あるいはエンタープライズバリューは、企業または株式会社の総価値です。企業のネット金融債務が時価総額に追加されます。

Square Enix Holdings Coのパフォーマンスには時価総額が影響を与えますか?

長期的な証拠や研究が示すところでは、特定の時価総額(メガ/ラージ/ミッド/スモールキャップに関係なく)を持つ株式が他のものよりも長期的に顕著に高いリターンを上げるわけではありません。一部の小規模な研究(少数の株式、短期間の投資)では、一部のクラスがより優れたパフォーマンスを発揮したり、リスクが高かったりすることがありますが、そのいずれも1.結論的(原因と結果が不明確で、実験は再現不可能)または2.一般的(サンプルと期間が小さすぎて一般化できない)ではない。

Square Enix Holdings Coの時価総額は指数に影響を与えますか?

一部の株価指数は、指数の加重として時価総額を使用します。時価総額が高い株式は指数でも高く加重されます。これは、等加重指数(すべての株式が同等の重量)と、フロート加重指数(時価総額加重、ただし、市場に流通している株式の数だけ)と対照的です。

Square Enix Holdings Coの配当はいくらですか?

過去12カ月間にSquare Enix Holdings Coは56 JPY の配当を支払いました。これは約0.97 %の配当利回りに相当します。次の12カ月間にSquare Enix Holdings Coは予想される配当として63.01 JPYを支払う予定です。

Square Enix Holdings Coの配当利回りはどの程度ですか?

Square Enix Holdings Coの配当利回りは現在0.97 %です。

Square Enix Holdings Coの配当金はいつ支払われますか?

Square Enix Holdings Coは四半期ごとに配当を支払っており、その配当は, , , 月に支払われます。

「Square Enix Holdings Coの配当はどれくらい安全ですか?」

「Square Enix Holdings Coは過去23年間、毎年配当を支払っています。」

Square Enix Holdings Coの配当はどのくらいですか?

今後12ヶ月にわたり、63.01 JPYの配当が予想されます。これは配当利回りが1.1 %に相当します。

Square Enix Holdings Coはどのセクターにありますか?

Square Enix Holdings Coは「コミュニケーション」セクターに分類されます。

Wann musste ich die Aktien von Square Enix Holdings Co kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Square Enix Holdings Coのに支払われた最後の配当金28 JPYを受け取るためには、配当落ち日の前にその株式を保有している必要がありました。

Square Enix Holdings Coは最後に配当を支払ったのはいつですか?

最後の配当金の支払いはに行われました。

Square Enix Holdings Coの2023年の配当金はいくらでしたか?

2023年にSquare Enix Holdings Coは124 JPYを配当金として支払いました。

Square Enix Holdings Coの配当はどの通貨で支払われますか?

Square Enix Holdings Coの配当はJPYで支払われます。

株式積立プランは、長期にわたって資産を築くための魅力的な方法を投資家に提供します。主な利点の一つは、いわゆるコスト平均効果です:定期的に一定の金額を株式または株式投資信託に投資することで、価格が低い時には自動的により多くの株式を購入し、価格が高い時には少なくなります。これは、時間を追って株式あたりの平均価格をより有利なものにする可能性があります。また、株式積立プランは小額からでも参加できるので、小口投資家も高価な株にアクセスできます。定期的な投資は、一貫した投資戦略を促進し、衝動的な購入や売却など、感情に基づく意思決定を避けるのに役立ちます。さらに、投資家は株式の潜在的な価値上昇だけでなく、再投資が可能な配当金の分配からも利益を得ることができ、これにより複利効果が強化され、投資資本の成長が促進されます。

Andere Kennzahlen von Square Enix Holdings Co

Square Enix Holdings Co 売上高株の株式分析には、売上高、利益、PER(株価収益率)、P/S(時価総売上高比率)、EBIT、配当に関する重要な財務指標が含まれています。さらに、Square Enix Holdings Co 売上高の株式、時価総額、負債、自己資本、負債といった側面についても検討しています。これらのテーマについてより詳細な情報をお探しの場合、私たちのサブページで詳細な分析を提供しています: