Electronic Artsは今年、どのくらいの利益を上げましたか?
Electronic Artsは今年1.27 兆 USDを行いました。
年2024、Electronic Artsの利益は1.27 兆 USDとなり、前年の802 ミリオン USD利益に比べて58.73%増加しました。
年 | 利益 (undefined USD) |
---|---|
2029e | - |
2028e | 2.55 |
2027e | 2.57 |
2026e | 2.3 |
2025e | 2.1 |
2024 | 1.27 |
2023 | 0.8 |
2022 | 0.79 |
2021 | 0.84 |
2020 | 3.04 |
2019 | 1.02 |
2018 | 1.04 |
2017 | 0.97 |
2016 | 1.16 |
2015 | 0.88 |
2014 | 0.01 |
2013 | 0.1 |
2012 | 0.08 |
2011 | -0.28 |
2010 | -0.68 |
2009 | -1.09 |
2008 | -0.45 |
2007 | 0.08 |
2006 | 0.24 |
2005 | 0.5 |
3年
5年
10年
25年
マックス
Electronic Artsに関する洞察を得てください。売上、EBIT、収入チャートを分析することで、金融パフォーマンスの包括的な概要を得ることができます。売上は、Electronic Artsが主要な事業から生み出した総収入を表し、企業が顧客を獲得し、固定する能力を示します。 EBIT(Earnings Before Interest and Taxes)は、税金や利息負担を除いた企業の営業利益性を示します。収入セクションは、Electronic Artsの純利益を反映し、その財務健全性と収益性の究極的な指標です。
年次バーを見て、Electronic Artsの年次パフォーマンスと成長を理解してください。売上、EBIT、収入を比較して、企業の効率性と利益性を評価します。前年比でEBITが高い場合、それは営業効率が向上したことを示しています。同様に、収入の増加は全体的な収益性の向上を示しています。年次比較の分析は、投資家が企業の成長軌道と営業効率を理解するために役立ちます。
来年の予想値は、投資家にElectronic Artsの予想金融パフォーマンスの洞察を提供します。これらの予想と過去のデータを組み合わせて分析することで、投資決定を見据えた評価が可能になります。投資家は、潜在的なリスクと収益を見積もり、投資戦略を適切に調整することで、収益性を最大化し、リスクを最小限に抑えることができます。
売上とEBITの比較は、Electronic Artsの営業効率を評価するのに役立ちます。一方、売上と収入の比較は、すべての費用を考慮したネット利益を明らかにします。投資家は、これらの金融パラメーターを慎重に分析することで価値ある洞察を得て、Electronic Artsの成長ポテンシャルを活用するための戦略的な投資決定を下すための土台を築くことができます。
日付 | Electronic Arts 売上高 | Electronic Arts EBIT | Electronic Arts 利益 |
---|---|---|---|
2029e | 9.43 兆 undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2028e | 9.01 兆 undefined | 3.13 兆 undefined | 2.55 兆 undefined |
2027e | 8.92 兆 undefined | 3.05 兆 undefined | 2.57 兆 undefined |
2026e | 8.4 兆 undefined | 2.76 兆 undefined | 2.3 兆 undefined |
2025e | 7.93 兆 undefined | 2.53 兆 undefined | 2.1 兆 undefined |
2024 | 7.56 兆 undefined | 1.65 兆 undefined | 1.27 兆 undefined |
2023 | 7.43 兆 undefined | 1.48 兆 undefined | 802 ミリオン undefined |
2022 | 6.99 兆 undefined | 1.17 兆 undefined | 789 ミリオン undefined |
2021 | 5.63 兆 undefined | 1.05 兆 undefined | 837 ミリオン undefined |
2020 | 5.54 兆 undefined | 1.46 兆 undefined | 3.04 兆 undefined |
2019 | 4.95 兆 undefined | 1.01 兆 undefined | 1.02 兆 undefined |
2018 | 5.15 兆 undefined | 1.43 兆 undefined | 1.04 兆 undefined |
2017 | 4.85 兆 undefined | 1.24 兆 undefined | 967 ミリオン undefined |
2016 | 4.4 兆 undefined | 898 ミリオン undefined | 1.16 兆 undefined |
2015 | 4.52 兆 undefined | 945 ミリオン undefined | 875 ミリオン undefined |
2014 | 3.58 兆 undefined | -3 ミリオン undefined | 8 ミリオン undefined |
2013 | 3.8 兆 undefined | 84 ミリオン undefined | 98 ミリオン undefined |
2012 | 4.14 兆 undefined | 62 ミリオン undefined | 76 ミリオン undefined |
2011 | 3.59 兆 undefined | -168 ミリオン undefined | -276 ミリオン undefined |
2010 | 3.65 兆 undefined | -544 ミリオン undefined | -677 ミリオン undefined |
2009 | 4.21 兆 undefined | -355 ミリオン undefined | -1.09 兆 undefined |
2008 | 3.67 兆 undefined | -246 ミリオン undefined | -454 ミリオン undefined |
2007 | 3.09 兆 undefined | 57 ミリオン undefined | 76 ミリオン undefined |
2006 | 2.95 兆 undefined | 359 ミリオン undefined | 236 ミリオン undefined |
2005 | 3.13 兆 undefined | 684 ミリオン undefined | 504 ミリオン undefined |
売上高 | EBIT | 利益 | |
---|---|---|---|
2005 | 3.13 兆 USD | 684 ミリオン USD | 504 ミリオン USD |
2006 | 2.95 兆 USD | 359 ミリオン USD | 236 ミリオン USD |
2007 | 3.09 兆 USD | 57 ミリオン USD | 76 ミリオン USD |
2008 | 3.67 兆 USD | -246 ミリオン USD | -454 ミリオン USD |
2009 | 4.21 兆 USD | -355 ミリオン USD | -1.09 兆 USD |
2010 | 3.65 兆 USD | -544 ミリオン USD | -677 ミリオン USD |
2011 | 3.59 兆 USD | -168 ミリオン USD | -276 ミリオン USD |
2012 | 4.14 兆 USD | 62 ミリオン USD | 76 ミリオン USD |
2013 | 3.8 兆 USD | 84 ミリオン USD | 98 ミリオン USD |
2014 | 3.58 兆 USD | -3 ミリオン USD | 8 ミリオン USD |
2015 | 4.52 兆 USD | 945 ミリオン USD | 875 ミリオン USD |
2016 | 4.4 兆 USD | 898 ミリオン USD | 1.16 兆 USD |
2017 | 4.85 兆 USD | 1.24 兆 USD | 967 ミリオン USD |
2018 | 5.15 兆 USD | 1.43 兆 USD | 1.04 兆 USD |
2019 | 4.95 兆 USD | 1.01 兆 USD | 1.02 兆 USD |
2020 | 5.54 兆 USD | 1.46 兆 USD | 3.04 兆 USD |
2021 | 5.63 兆 USD | 1.05 兆 USD | 837 ミリオン USD |
2022 | 6.99 兆 USD | 1.17 兆 USD | 789 ミリオン USD |
2023 | 7.43 兆 USD | 1.48 兆 USD | 802 ミリオン USD |
2024 | 7.56 兆 USD | 1.65 兆 USD | 1.27 兆 USD |
2025e | 7.93 兆 USD | 2.53 兆 USD | 2.1 兆 USD |
2026e | 8.4 兆 USD | 2.76 兆 USD | 2.3 兆 USD |
2027e | 8.92 兆 USD | 3.05 兆 USD | 2.57 兆 USD |
2028e | 9.01 兆 USD | 3.13 兆 USD | 2.55 兆 USD |
2029e | 9.43 兆 USD | 0 USD | 0 USD |
3年
5年
10年
25年
マックス
Electronic Artsの売上から粗利益をパーセントで表したもので、Bruttomarge(粗利益マージン)の%数が高いほど、販売商品のコストを考慮した後でもElectronic Artsがより多くの収益を保持していることを示します。投資家はこの指標を使用して、金融の健全性と運用効率を評価し、その結果を競争相手や業界平均と比較します。
EBITマージンは、Electronic Artsが利息と税前で得た利益を示しています。EBITマージンを複数年にわたって分析することで、金融レバレッジ及び税制の影響を排した運用的な収益力と効率が分かります。年々上昇するEBITマージンは、運用パフォーマンスの改善を示しています。
売上げマージンは、Electronic Artsが得た総売上を示しています。売上げマージンを年間で比較することで、投資家はElectronic Artsの成長や市場拡大を評価できます。売上げマージンを粗利益マージンやEBITマージンと比較することで、経費と利益の構造をより理解することが重要です。
粗利益マージン、EBITマージン、売上げマージンの予想値は、Electronic Artsの将来的な金融展望を示しています。投資家はこれらの期待値を歴史データと比較し、潜在的な成長とリスク要因を理解する必要があります。予想値を予測するために使用される前提と方法を考慮することは、情報に基づいた投資決定を行う上で決定的です。
粗利益マージン、EBITマージン、売上げマージンを年次及び複数年間で比較することで、投資家はElectronic Artsの金融状況と成長見通しについて包括的な分析を実行できます。これらのマージンのトレンドやパターンを評価することで、強み、弱み、潜在的な投資機会を把握することができます。
Electronic Arts 粗利益率 | Electronic Arts 利益マージン | Electronic Arts EBITマージン | Electronic Arts 利益マージン |
---|---|---|---|
2029e | 77.61 % | 0 % | 0 % |
2028e | 77.61 % | 34.76 % | 28.3 % |
2027e | 77.61 % | 34.18 % | 28.75 % |
2026e | 77.61 % | 32.9 % | 27.43 % |
2025e | 77.61 % | 31.89 % | 26.45 % |
2024 | 77.61 % | 21.82 % | 16.83 % |
2023 | 76.03 % | 19.97 % | 10.8 % |
2022 | 73.57 % | 16.79 % | 11.29 % |
2021 | 73.46 % | 18.58 % | 14.87 % |
2020 | 75.28 % | 26.35 % | 54.89 % |
2019 | 73.29 % | 20.4 % | 20.59 % |
2018 | 75.2 % | 27.84 % | 20.25 % |
2017 | 73.52 % | 25.57 % | 19.96 % |
2016 | 69.2 % | 20.43 % | 26.3 % |
2015 | 68.35 % | 20.93 % | 19.38 % |
2014 | 62.32 % | -0.08 % | 0.22 % |
2013 | 63.44 % | 2.21 % | 2.58 % |
2012 | 61.43 % | 1.5 % | 1.83 % |
2011 | 58.23 % | -4.68 % | -7.69 % |
2010 | 48.93 % | -14.89 % | -18.53 % |
2009 | 49.5 % | -8.43 % | -25.83 % |
2008 | 50.75 % | -6.71 % | -12.39 % |
2007 | 60.79 % | 1.84 % | 2.46 % |
2006 | 59.98 % | 12.17 % | 8 % |
2005 | 61.74 % | 21.86 % | 16.11 % |
粗利益率 | EBITマージン | 利益マージン | |
---|---|---|---|
2005 | 61.74 % | 21.86 % | 16.11 % |
2006 | 59.98 % | 12.17 % | 8 % |
2007 | 60.79 % | 1.84 % | 2.46 % |
2008 | 50.75 % | -6.71 % | -12.39 % |
2009 | 49.5 % | -8.43 % | -25.83 % |
2010 | 48.93 % | -14.89 % | -18.53 % |
2011 | 58.23 % | -4.68 % | -7.69 % |
2012 | 61.43 % | 1.5 % | 1.83 % |
2013 | 63.44 % | 2.21 % | 2.58 % |
2014 | 62.32 % | -0.08 % | 0.22 % |
2015 | 68.35 % | 20.93 % | 19.38 % |
2016 | 69.2 % | 20.43 % | 26.3 % |
2017 | 73.52 % | 25.57 % | 19.96 % |
2018 | 75.2 % | 27.84 % | 20.25 % |
2019 | 73.29 % | 20.4 % | 20.59 % |
2020 | 75.28 % | 26.35 % | 54.89 % |
2021 | 73.46 % | 18.58 % | 14.87 % |
2022 | 73.57 % | 16.79 % | 11.29 % |
2023 | 76.03 % | 19.97 % | 10.8 % |
2024 | 77.61 % | 21.82 % | 16.83 % |
2025e | 77.61 % | 31.89 % | 26.45 % |
2026e | 77.61 % | 32.9 % | 27.43 % |
2027e | 77.61 % | 34.18 % | 28.75 % |
2028e | 77.61 % | 34.76 % | 28.3 % |
2029e | 77.61 % | 0 % | 0 % |
Electronic Artsの利益は、運営費、コスト、税金を控除した後の純利益を表しています。この数値は、Electronic Artsの財政状況、運営効率、および収益性を明確に示す指標です。利益率が高いほど、コスト管理や収益獲得に成功していることを意味します。
Electronic Artsの利益を年間ベースで評価することで、その財政成長、安定性、トレンドについて大きな洞察を得ることができます。収益の一貫した増加は、運営効率、コスト管理、または収益の増加を示す一方、減少はコストの増加、販売減少、または経営課題を示すことがあります。
Electronic Artsの利益数字は、企業の財政状況と将来の成長見通しを理解したい投資家にとって重要です。利益の増加は、株価の評価を高め、投資家の信頼をむすびつけ、新たな投資を引きつけることが多いです。
Electronic Artsの利益が増加すると、これはしばしば運営効率の向上や販売の増加を示します。逆に、利益の減少は、運営の非効率、コストの増加、競争圧力を示すことがあり、これは収益性を向上させるための戦略的な介入が必要となります。
Electronic Artsは今年1.27 兆 USDを行いました。
昨年と比較して利益は58.73% 上昇した増加しました
利益の増加は通常、企業が利益を上げていることを意味するため、株主にとってはプラスの指標と見なされます。
Electronic Artsは四半期報告書または年次報告書の形で利益を公表します。
四半期または年次報告書には、売上高や利益、キャッシュフロー、財務諸表、その他の重要な指標についての情報が含まれています。
Electronic Artsの利益は、企業の財務状態を示す重要な指標であり、投資家がその企業に投資するかどうかを決定するのに役立ちます。
Electronic Artsの利益について詳しく知るためには、四半期または年次報告書を見るか、企業プレゼンテーションを追うとよいでしょう。
過去12カ月間にElectronic Artsは0.76 USD の配当を支払いました。これは約0.46 %の配当利回りに相当します。次の12カ月間にElectronic Artsは予想される配当として0.82 USDを支払う予定です。
Electronic Artsの配当利回りは現在0.46 %です。
Electronic Artsは四半期ごとに配当を支払っており、その配当は, , , 月に支払われます。
「Electronic Artsは過去0年間、毎年配当を支払っています。」
今後12ヶ月にわたり、0.82 USDの配当が予想されます。これは配当利回りが0.5 %に相当します。
Electronic Artsは「コミュニケーション」セクターに分類されます。
Electronic Artsのに支払われた最後の配当金0.19 USDを受け取るためには、配当落ち日の前にその株式を保有している必要がありました。
最後の配当金の支払いはに行われました。
2023年にElectronic Artsは0.76 USDを配当金として支払いました。
Electronic Artsの配当はUSDで支払われます。
Electronic Arts株式は以下の提供者で積立可能です: Trade Republic, Scalable Capital および Consorsbank
Electronic Arts 売上高株の株式分析には、売上高、利益、PER(株価収益率)、P/S(時価総売上高比率)、EBIT、配当に関する重要な財務指標が含まれています。さらに、Electronic Arts 売上高の株式、時価総額、負債、自己資本、負債といった側面についても検討しています。これらのテーマについてより詳細な情報をお探しの場合、私たちのサブページで詳細な分析を提供しています: