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Funko EBITDA

Il EBITDA (Guadagni prima di interessi, tasse, ammortamenti e svalutazioni) di Funko (FNKO) al 25 ott 2026 è -44,76 Mio. USD. L'anno precedente, EBITDA (Guadagni prima di interessi, tasse, ammortamenti e svalutazioni) era 75,57 Mio. USD — una variazione del -159,22% (inferiore).

EBITDA

-44,76 Mio.USD

YoY

-159,22%

Ultimo aggiornamento:

EBITDA (Guadagni prima di interessi, tasse, ammortamenti e svalutazioni) di Funko ammonta a 2025 -44,76 Mio. USD. EBITDA (Guadagni prima di interessi, tasse, ammortamenti e svalutazioni) di Funko ammontava a 2024 75,57 Mio. USD. Diminuisce del -159,22% inferiore rispetto all'anno precedente.

La storia di Funko EBITDA

  • 3 anni

  • 10 anni

  • 25 anni

  • Max

EBITDA
Data
EBITDA
1 gen 2018
99,96 Mio. USD
1 gen 2019
88,71 Mio. USD
1 gen 2020
67,94 Mio. USD
1 gen 2021
136,67 Mio. USD
1 gen 2022
34,99 Mio. USD
1 gen 2023
-7,28 Mio. USD
1 gen 2024
75,57 Mio. USD
1 gen 2025
-44,76 Mio. USD
La storia di Funko EBITDA
ANNOEBITDAYoY
-44,76 Mio.USD-159,22%
75,57 Mio.USD-1138,39%
-7,28 Mio.USD-120,80%
34,99 Mio.USD-74,40%
136,67 Mio.USD+101,15%
67,94 Mio.USD-23,41%
88,71 Mio.USD-11,25%
99,96 Mio.USD+39,29%
71,76 Mio.USD+6,08%
67,65 Mio.USD+17,81%
57,42 Mio.USD—

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Funko Analisi delle Azioni

Cosa fa Funko? Funko Inc è un'azienda americana specializzata nella produzione di prodotti legati alla cultura pop e a licenze commerciali. Fondata nel 1998 da Mike Becker, ha sede a Everett, nello stato di Washington. Funko Inc ha iniziato la propria attività producendo bobblehead e in seguito ha ampliato la propria offerta includendo figure in vinile e altri oggetti da collezione. Sotto la proprietà di Brian Mariotti, entrata in vigore nel 2010, l'azienda ha avviato una fase di ulteriore espansione. Oggi Funko Inc è un'azienda internazionale con presenza in oltre 100 paesi in tutto il mondo. La sua gamma di prodotti comprende una vasta varietà di articoli tratti dal cinema, dalla televisione, dai fumetti, dai videogiochi e dalla musica, featuring licenze popolari come Disney, Marvel, Star Wars, DC Comics e Harry Potter, tra le altre. Il modello di business di Funko Inc si basa sulla produzione e vendita di oggetti da collezione e merchandising, utilizzando diversi canali di distribuzione quali il retail, gli shop online e partnership esclusive con grandi retailer come Gamestop e Hot Topic. Il successo dell'azienda è attribuibile al suo focus sugli interessi e le preferenze dei clienti, alla produzione di prodotti di alta qualità basati su franchise popolari e alla costruzione di una base di fan fedeli. Il portafoglio prodotti di Funko Inc include ora migliaia di figure diverse disponibili in varie serie. La sua linea di prodotti più nota è Funko Pop!, una serie di figure in vinile che ritraggono una vasta gamma di personaggi del cinema, della televisione e dei fumetti. Queste figure sono note per il loro design unico e l'elevata qualità artigianale. Inoltre, Funko Inc offre anche peluche, tazze, abbigliamento e una gamma di altri articoli di merchandising. Negli ultimi anni, l'azienda ha sviluppato nuove linee di prodotto come Funko Games e Funko Animation. Funko Games si concentra sulla produzione di giochi da tavolo e carte collezionabili basati su franchise popolari come Harry Potter e Game of Thrones, mentre Funko Animation offre una vasta gamma di web series animate e programmi televisivi. Funko Inc ha inoltre stretto partnership con altre aziende per offrire prodotti esclusivi, incluse collaborazioni con il produttore di cereali Kellogg's, il costruttore automobilistico Ford e il retailer Gamestop. Nel complesso, Funko Inc ha registrato un tasso di crescita impressionante negli ultimi anni, affermandosi come leader globale nel mercato della cultura pop e dei prodotti con licenza. L'azienda si impegna costantemente ad ampliare la propria offerta e a introdurre nuovi ed entusiasmanti prodotti che rispondano agli interessi e alle preferenze della sua fedele base di fan. Funko è una delle aziende più popolari su Eulerpool.com.

Domande frequenti su Funko azioni

EBITDA (Guadagni prima di interessi, tasse, ammortamenti e svalutazioni) di Funko è -44,76 Mio. USD nel 2025.

Il EBITDA (Guadagni prima di interessi, tasse, ammortamenti e svalutazioni) di Funko è passato da 75,57 Mio. USD a -44,76 Mio. USD, con una variazione del -159,22 %. Il valore è inferiore rispetto all'anno precedente.

Su Eulerpool è possibile consultare lo sviluppo storico completo del Funko di EBITDA (Guadagni prima di interessi, tasse, ammortamenti e svalutazioni) dal 2006, con valori annuali, grafici e analisi dettagliate.

L'EBITDA misura la performance operativa prima dell'impatto della struttura finanziaria, dell'ambiente fiscale e degli oneri di ammortamento non monetari.

EBITDA = EBIT + Ammortamenti e svalutazioni

Il USD di EBITDA (Guadagni prima di interessi, tasse, ammortamenti e svalutazioni) è un fattore chiave per gli investitori. I cambiamenti in questa metrica possono segnalare il miglioramento o il deterioramento dei fondamentali, impattando direttamente il prezzo delle azioni. Su Eulerpool puoi tracciare il Funko di EBITDA (Guadagni prima di interessi, tasse, ammortamenti e svalutazioni) storicamente e in tempo reale.

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