Tee elämäsi parhaat sijoitukset
fair value · 20 million securities worldwide · 50 year history · 10 year estimates · leading business news

Alkaen 2 euroa
Osakeanalyysi
Profiili

Gaming Corps Osake

GCOR.ST
SE0014694691
A2QAC0

Osakekurssi

0,96
Tänään +/-
-0,01
Tänään %
-7,24 %
P

Gaming Corps osakekurssi

%
Viikoittain
Yksityiskohdat

Kurssi

Yleiskatsaus

Gaming Corps-osakkeen kurssikaavio tarjoaa yksityiskohtaisia ja dynaamisia näkemyksiä osakkeen suorituskyvystä ja näyttää päivittäin, viikoittain tai kuukausittain aggregoidut kurssit. Käyttäjät voivat vaihtaa eri aikavälejä analysoidakseen osakkeen historiallista kehitystä huolellisesti ja tehdäkseen perusteltuja sijoituspäätöksiä.

Intraday-toiminto

Intraday-toiminto tarjoaa reaaliaikaista dataa ja mahdollistaa sijoittajien nähdä Gaming Corps-osakkeen kurssivaihtelut kaupankäyntipäivän aikana, tehdäkseen ajantasaisia ja strategisia sijoituspäätöksiä.

Kokonaistuotto ja suhteellinen hinnanmuutos

Katso Gaming Corps-osakkeen kokonaistuottoa arvioidaksesi sen tuottavuutta ajan kuluessa. Suhteellinen hinnanmuutos, perustuen valitun aikavälin ensimmäiseen käytettävissä olevaan kurssiin, tarjoaa näkemyksiä osakkeen suoriutumisesta ja auttaa arvioimaan sen sijoituspotentiaalia.

Tulkinta ja sijoittaminen

Käytä hyväksesi kattavat tiedot, joita esitetään osakekurssidiagrammissa, analysoidaksesi markkinatrendejä, hinnanliikkeitä ja Gaming Corps:n potentiaalisia tuottoja. Tee perusteltuja sijoituspäätöksiä vertailemalla eri aikavälejä ja arvioimalla Intraday-tietoja parannetun salkunhallinnan mahdollistamiseksi.

Gaming Corps Osakekurssihistoria

PäivämääräGaming Corps Osakekurssi
17.9.20240,96 undefined
16.9.20241,03 undefined
13.9.20241,04 undefined
12.9.20240,99 undefined
11.9.20240,98 undefined
10.9.20240,94 undefined
9.9.20240,90 undefined
6.9.20240,92 undefined
5.9.20240,95 undefined
4.9.20240,97 undefined
3.9.20240,99 undefined
2.9.20241,00 undefined
30.8.20240,94 undefined
29.8.20240,95 undefined
28.8.20240,96 undefined
27.8.20240,89 undefined
26.8.20240,80 undefined
23.8.20240,83 undefined
22.8.20240,84 undefined
21.8.20240,80 undefined
20.8.20240,81 undefined

Gaming Corps osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Liikevaihto
EBIT
Voitto
Yksityiskohdat

Liikevaihto, Voitto & EBIT

Ymmärrys liikevaihdosta, EBIT:stä ja tuloksesta

Saat oivalluksia kohteeseen Gaming Corps, kattavan yleiskatsauksen taloudellisesta suorituskyvystä voi saada analysoimalla liikevaihto-, EBIT- ja tuloskaavioita. Liikevaihto edustaa kokonaistuloja, jotka Gaming Corps saa pääliiketoiminnoistaan ja osoittaa yrityksen kyvyn houkutella ja sitouttaa asiakkaita. EBIT (tulot ennen korkoja ja veroja) antaa tietoa yrityksen operatiivisesta kannattavuudesta, vapaana veroista ja korkokuluista. Tuloksen osuus heijastaa Gaming Corps:n nettovoittoa, joka on viimekädessä mittari sen taloudellisesta terveydestä ja kannattavuudesta.

Vuosittainen analyysi ja vertailut

Katso vuosittaisia palkkeja ymmärtääksesi Gaming Corps:n vuotuista suorituskykyä ja kasvua. Vertaile liikevaihtoa, EBIT:iä ja tulosta arvioidaksesi yrityksen tehokkuutta ja kannattavuutta. EBIT:n kasvu verrattuna edelliseen vuoteen viittaa operatiivisen tehokkuuden parantumiseen. Samoin tuloksen kasvu viittaa kokonaisvaltaisen kannattavuuden lisääntymiseen. Vuosittainen vertailuanalyysi auttaa sijoittajia ymmärtämään yrityksen kasvupolkua ja operatiivista tehokkuutta.

Hyödynnä sijoituksen odotukset

Tulevien vuosien odotetut arvot tarjoavat sijoittajille käsityksen Gaming Corps:n odotetusta taloudellisesta suorituskyvystä. Nämä ennusteet yhdessä historiallisten tietojen kanssa auttavat tekemään perusteltuja sijoituspäätöksiä. Sijoittajat voivat arvioida potentiaalisia riskejä ja tuottoja sekä suunnitella sijoitusstrategiansa sen mukaisesti, jotta optimoivat kannattavuuden ja minimoivat riskit.

Sijoitusnäkemykset

Liikevaihdon ja EBIT:n vertailu auttaa arvioimaan Gaming Corps:n operatiivista tehokkuutta, kun taas liikevaihdon ja tuloksen vertailu paljastaa nettokannattavuuden kaikkien kulujen huomioon ottamisen jälkeen. Sijoittajat voivat saada arvokkaita näkemyksiä tarkasti analysoimalla näitä taloudellisia parametrejä, jolloin ne luovat perustan strategisille sijoituspäätöksille ja hyödyntämään Gaming Corps:n kasvupotentiaalia.

Gaming Corps Liikevaihdon, tuloksen ja EBIT-historia

PäivämääräGaming Corps LiikevaihtoGaming Corps EBITGaming Corps Voitto
202331,12 milj. undefined−22,46 milj. undefined−24,08 milj. undefined
202212,41 milj. undefined−24,87 milj. undefined−24,44 milj. undefined
20212,36 milj. undefined−22,46 milj. undefined−22,36 milj. undefined
2020226 110,00 undefined−17,38 milj. undefined−17,48 milj. undefined
20199,06 milj. undefined−9,65 milj. undefined−7,41 milj. undefined
201821,32 milj. undefined−19,11 milj. undefined−39,51 milj. undefined
201711,33 milj. undefined−32,34 milj. undefined−42,25 milj. undefined
2016415 750,00 undefined−32,64 milj. undefined−33,51 milj. undefined
2015516 680,00 undefined−18,00 milj. undefined−25,32 milj. undefined
201422 930,00 undefined−3,91 milj. undefined−3,91 milj. undefined

Gaming Corps Osakkeen tunnusluvut

  • Helppo

  • Laajennettu

  • Tuloslaskelma

  • Tase

  • Rahavirta

 
LIIKEVAIHTO (milj.)LIIKEVAIHDON KASVU (%)BRUTTOKATE (%)BRUTTOTULOT (milj.)EBIT (milj.)EBIT-MARGINAALI (%)PUHDAS TULOS (milj.)TULOSKASVU (%)OSAKKEIDEN MÄÄRÄ (milj.)ASIADOKUMENTIT
2014201520162017201820192020202120222023
00011,0021,009,0002,0012,0031,00
----90,91−57,14--500,00158,33
---127,2795,24100,00----
1,009,002,0014,0020,009,000000
−3,00−18,00−32,00−32,00−19,00−9,00−17,00−22,00−24,00−22,00
---−290,91−90,48−100,00-−1 100,00−200,00−70,97
−3,00−25,00−33,00−42,00−39,00−7,00−17,00−22,00−24,00−24,00
-733,3332,0027,27−7,14−82,05142,8629,419,09-
3,061,861,446,9827,7629,7734,3843,5250,6159,42
----------
Yksityiskohdat

GuV

Liikevaihto ja kasvu

Gaming Corps Liikevaihto ja liikevaihdon kasvu ovat ratkaisevan tärkeitä yrityksen taloudellisen terveyden ja operatiivisen tehokkuuden ymmärtämiseen. Jatkuva liikevaihdon lisääntyminen viittaa yrityksen kykyyn markkinoida ja myydä tuotteitaan tai palveluitaan tehokkaasti, kun taas liikevaihdon kasvuprosentti antaa tietoa siitä, kuinka nopeasti yritys kasvaa vuosien varrella.

Bruttokate

Bruttokate on kriittinen tekijä, joka näyttää myynnin prosenttiosuuden suhteessa tuotantokustannuksiin. Korkeampi bruttokate viittaa yrityksen tehokkuuteen tuotantokustannusten hallinnassa ja lupaa potentiaalista kannattavuutta ja taloudellista vakautta.

EBIT ja EBIT-marginaali

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) ja EBIT-marginaali tarjoavat syvällisiä näkemyksiä yrityksen kannattavuuteen ennen korkoja ja veroja. Sijoittajat arvostavat näitä mittareita usein arvioidessaan yrityksen operatiivista tehokkuutta ja sisäistä kannattavuutta riippumatta sen rahoitusrakenteesta ja verotusympäristöstä.

Tulot ja kasvu

Nettotulot ja niiden seuraava kasvu ovat elintärkeitä sijoittajille, jotka haluavat ymmärtää yrityksen kannattavuutta. Jatkuva tulosten kasvu korostaa yrityksen kykyä lisätä kannattavuuttaan ajan myötä, ja se kuvastaa operatiivista tehokkuutta, strategista kilpailukykyä ja taloudellista terveyttä.

Liikkeessä olevat osakkeet

Liikkeessä olevat osakkeet viittaavat yrityksen liikkeelle laskemien osakkeiden kokonaismäärään. Se on tärkeä useiden tärkeiden tunnuslukujen, kuten osakekohtaisen tuloksen (EPS), laskemisessa, joka on ratkaisevan tärkeää sijoittajille yrityksen kannattavuuden arvioimiseksi osakekohtaisesti ja tarjoaa yksityiskohtaisemman kuvan taloudellisesta terveydestä ja arvostuksesta.

Vuosittaisten vertailujen tulkinta

Vuosittaisten tietojen vertailu mahdollistaa sijoittajien tunnistaa trendejä, arvioida yrityksen kasvua ja ennustaa potentiaalista tulevaa suorituskykyä. Analyysi siitä, miten sellaiset tunnusluvut kuin liikevaihto, tulot ja marginaalit muuttuvat vuodesta toiseen, voi tarjota arvokkaita näkemyksiä operatiivisesta tehokkuudesta, kilpailukyvystä ja yrityksen taloudellisesta terveydestä.

Odotukset ja ennusteet

Sijoittajat usein vertaavat nykyisiä ja menneitä taloudellisia tietoja markkinoiden odotuksiin. Tämä vertailu auttaa arvioimaan, suoriutuuko Gaming Corps odotusten mukaisesti, keskitasoa alempaa tai korkeampaa ja tarjoaa ratkaisevaa tietoa sijoituspäätöksiä varten.

 
VARATKÄTEISVARAT (milj.)SAAMISEN MÄÄRÄ (milj.)S. SAAMISET (milj.)VARASTOT (milj.)Kiertävä varasto (milj.)KIERROSVARAT (milj.)KÄYTTÖOMAISUUSHYÖDYKKEET (kpl)PITKÄN AJAN SJOIT. (milj.)LANGF. FORDER. (milj.)OMAISUUDEN ARVO. (milj.)GOODWILL (milj.)S. SIJOITUSYHT. (milj.)KÄYTTÖOMAISUUS (milj.)KOKONAISVARALLISUUS (milj.)PASSIIVATOSAKKEET (milj.)PÄÄOMAVARAUS (milj.)VOITTOKERTYMIÄ (milj.)Oma pääoma (kpl)N. TOD. KURSSIM./-V. (milj.)OMA PÄÄOMA (milj.)VELAT (milj.)VARAUS (milj.)S. LYHYT. VELAT (milj.)LYHYTAIKAISET VELAT (milj.)LANGF. VELKA (kpl)LYHYT. VAAT. (milj.)LANGF. VERBIND. (milj.)Latentit verot (milj.)S. YHDIST. (milj.)LANGF. VERBIND. (milj.)VIERAS PÄÄOMA (milj.)KOKONAISPÄÄOMA (milj.)
2014201520162017201820192020202120222023
                   
0,666,078,021,482,400,1521,840,169,591,48
0,0200,050,9803,13000,761,20
0,431,061,504,671,664,41001,050,56
0000000000
0,190,510,032,1600,280,391,884,189,84
1,317,649,619,304,067,9522,242,0415,5813,07
0145,34109,0172,670000415,53195,72
0003,843,085,525,524,481,101,10
000,560,730,540,2614,9336,790,050
1,063,006,101,6000,380,290,164,833,19
02,2111,3014,46000000
00,020,060,020,0400005,80
1,065,3718,1320,723,656,1720,7541,446,4010,29
2,3713,0127,7430,027,7214,1242,9843,4821,9823,36
                   
0,080,883,669,431,391,482,182,182,913,35
6,0138,5178,7298,69117,89119,05165,90165,90201,11211,86
−4,30−29,64−63,15−101,02−115,64−122,07−127,81−132,22−190,59−213,52
00457,88110,57000000
0000000000
1,799,7519,687,203,64−1,5440,2735,8513,431,68
0,110,271,391,641,140,410,280,191,732,25
0,201,241,513,420,833,611,561,291,371,84
0,270,564,0216,952,1011,641,546,815,443,79
0000000005,00
0474,730278,41000000
0,582,556,9222,294,0715,673,388,308,5512,88
00,711,590,53000000
0000000000
00−0,460000003,00
00,711,130,53000003,00
0,583,268,0522,824,0715,673,388,308,5515,88
2,3713,0127,7430,027,7214,1243,6544,1421,9817,56
Yksityiskohdat

Tase

Taseen ymmärtäminen

Gaming Corps:n tase tarjoaa yksityiskohtaista taloudellista yleiskuvaa ja näyttää yrityksen varat, velat ja oman pääoman tiettynä ajankohtana. Näiden komponenttien analysointi on ratkaisevan tärkeää sijoittajille, jotka haluavat ymmärtää Gaming Corps:n taloudellista terveyttä ja vakautta.

Varat

Gaming Corps:n varat edustavat kaikkea, mitä yritys omistaa tai hallitsee ja jolla on rahallista arvoa. Näihin kuuluvat käyttö- ja pysyvät varat, ja ne tarjoavat näkemyksiä yrityksen likviditeetistä ja pitkäaikaisista sijoituksista.

Velat

Velat ovat sitoumuksia, jotka Gaming Corps joutuu tulevaisuudessa täyttämään. Velkojen ja varojen suhteen analysointi antaa tietoa yrityksen taloudellisesta vipuvaikutuksesta ja riskialttiudesta.

Oma pääoma

Oma pääoma viittaa jäljellä olevaan etuuteen Gaming Corps:n varoista velkojen vähentämisen jälkeen. Se edustaa omistajien oikeuksia yrityksen varoihin ja tuloihin.

Vuosi vuodelta -analyysi

Tasetietojen vertailu vuosittain antaa sijoittajille mahdollisuuden tunnistaa trendejä, kasvukuvioita ja mahdollisia taloudellisia riskejä, ja tehdä perusteltuja sijoituspäätöksiä.

Tietojen tulkinta

Yksityiskohtainen varojen, velkojen ja oman pääoman analyysi voi tarjota sijoittajille kattavia näkemyksiä Gaming Corps:n taloudellisesta tilasta ja auttaa heitä arvioimaan investointeja ja riskien arviointia.

 
NETTOTULOT (milj.)POISTOT (kpl)SIIRTÄMÄTTÖMÄT VEROT (milj.)MUUTOKSET KÄYTTÖPÄÄOMASSA (milj.)EI-KÄTEISERÄT (milj.)MAKSETUT KOROT (milj.)MAKSETUT VEROT (milj.)NET-CASHFLOW TOIMINNASTA (milj.)PÄÄOMAMENOT (milj.)CASHFLOW INVEST.-TÄTIGKEIT (milj.)RAHOITUSVIRTA MUUTA INVESTOINTITOIMINTAA (milj.)KOROT TULOT JA MENOT (milj.)NETTOVELAN MUUTOS (milj.)OMA PÄÄOMA NETTOMUUTOS (milj.)RAHOITUSLIIKETOIMINNAN KASSAVIRTA (milj.)RAHAVIRTA MUUT RAHOITUSTOIMET ()KOKONAISMAKSUT DIVIDENDIT (milj.)NETTORAHAVIRTAMUUTOS (milj.)VAPAA KASSAVIRTA (milj.)OSAKEPALKKIO (milj.)
201420152016201720182019202020212022
−3,00−25,00−33,00−33,00−35,00−8,00−17,00−22,00−24,00
000000001 000,00
000000000
003,008,00−11,00−3,002,00−1,000
001,00−27,0015,0001,001,001,00
000000000
000000000
−3,00−24,00−28,00−52,00−31,00−12,00−13,00−21,00−23,00
00−3,00000−1,00−6,000
−1,00−4,00−6,0020,0000−1,00−5,000
0−4,00−2,0020,000001,000
000000000
0000−4,0010,0005,007,00
5,0033,0040,0028,0040,00038,00026,00
5,0034,0036,0025,0032,0010,0037,005,0033,00
--−4,00−2,00−4,00----
000000000
05,002,00−6,000−2,0022,00−21,009,00
−3,98−24,77−32,11−52,46−31,14−13,24−15,30−28,79−24,00
000000000

Gaming Corps osakkeen marginaalit

Gaming Corps Margenanalyysi näyttää bruttomarginaalin, EBIT-marginaalin sekä voittomarginaalin Gaming Corps osalta. EBIT-marginaali (EBIT/liikevaihto) kertoo, kuinka suuri osuus liikevaihdosta jää operatiivisena voittona. Voittomarginaali näyttää, kuinka suuri osuus Gaming Corps liikevaihdosta säilyy.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
Yksityiskohdat

Marginaali

Bruttomarginaalin ymmärtäminen

Bruttomarginaali ilmoitetaan prosentteina ja se osoittaa Gaming Corps liikevaihdosta saadun bruttovoiton. Korkeampi bruttomarginaalin prosenttiluku tarkoittaa, että Gaming Corps säilyttää enemmän tuloja ottaen huomioon myytyjen tavaroiden kustannukset. Sijoittajat käyttävät tätä mittaria arvioidakseen yrityksen taloudellista terveyttä ja operatiivista tehokkuutta, ja vertailemaan sitä kilpailijoiden ja toimialan keskiarvojen kanssa.

EBIT-marginaalin analyysi

EBIT-marginaali edustaa Gaming Corps voittoa ennen korkoja ja veroja. EBIT-marginaalin analysointi eri vuosien aikana tarjoaa käsityksiä operationaalisesta kannattavuudesta ja tehokkuudesta ottamatta huomioon rahoitusvivun ja verorakenteen vaikutuksia. Kasvava EBIT-marginaali vuosien varrella viestii parantuneesta operationaalisesta suorituskyvystä.

Liikevaihdon marginaalien näkemyksiä

Liikevaihdon marginaali osoittaa Gaming Corps tuottaman kokonaisliikevaihdon. Vertailemalla liikevaihdon marginaalia vuodesta toiseen, sijoittajat voivat arvioida Gaming Corps kasvua ja markkinaosuuden laajentumista. On tärkeää verrata liikevaihdon marginaalia brutto- ja EBIT-marginaaleihin, jotta voidaan ymmärtää paremmin kustannus- ja voittorakenteita.

Odotusten tulkinta

Odotetut arvot brutto-, EBIT- ja liikevaihdon marginaaleille tarjoavat tulevaisuuden taloudellisen näkymän Gaming Corps:lle. Sijoittajien tulisi verrata näitä odotuksia historiallisiin tietoihin ymmärtääkseen potentiaalista kasvua ja riskejä. On ratkaisevan tärkeää ottaa huomioon oletukset ja menetelmät, joita käytetään näiden odotettujen arvojen ennustamisessa, jotta voidaan tehdä perusteltuja sijoituspäätöksiä.

Vertaileva analyysi

Brutto-, EBIT- ja liikevaihdon marginaalien vertailu sekä vuosittain että usean vuoden aikana mahdollistaa sijoittajien suorittaa kattavan analyysin Gaming Corps taloudellisesta terveydestä ja kasvunäkymistä. Trendien ja kuvioiden arviointi näissä marginaaleissa auttaa tunnistamaan vahvuuksia, heikkouksia ja potentiaalisia sijoitusmahdollisuuksia.

Gaming Corps Marginaalihistoria

Gaming Corps BruttokateGaming Corps VoittomarginaaliGaming Corps EBIT-marginaaliGaming Corps Voittomarginaali
2023100,00 %−72,19 %−77,38 %
2022100,00 %−200,41 %−196,96 %
2021100,00 %−952,43 %−948,35 %
2020100,00 %−7 685,31 %−7 731,61 %
201999,93 %−106,48 %−81,82 %
201896,87 %−89,60 %−185,27 %
2017125,90 %−285,46 %−372,89 %
2016715,13 %−7 851,18 %−8 060,21 %
20151 747,21 %−3 484,47 %−4 901,29 %
20146 856,17 %−17 037,29 %−17 037,77 %

Gaming Corps osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto osaketta kohden

Gaming Corps-liikevaihto osaketta kohti osoittaa siis, kuinka paljon liikevaihtoa Gaming Corps on kauden aikana kohdistunut jokaiseen osakkeeseen. EBIT osaketta kohti näyttää, kuinka paljon operatiivisesta voitosta kohdistuu jokaiseen osakkeeseen. Voitto osaketta kohti kertoo, kuinka paljon voittoa on kohdistunut jokaiseen osakkeeseen.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Liikevaihto osaketta kohti
EBIT osaketta kohden
Osakekohtainen tulos
Yksityiskohdat

Liikevaihto, EBIT ja Osakekohtainen tulos

Liikevaihto per osake

Gaming Corps saavuttama kokonaisliikevaihto jaettuna ulkona olevien osakkeiden määrällä. Se on kriittinen mittari, koska se heijastaa yrityksen kykyä luoda liikevaihtoa ja näyttää kasvun ja laajentumisen potentiaalia. Liikevaihdon vuosittainen vertailu osaketta kohden antaa sijoittajille mahdollisuuden analysoida yrityksen tulojen johdonmukaisuutta ja ennustaa tulevia trendejä.

EBIT per osake

EBIT per osake kuvaa Gaming Corps:n tulosta ennen korkoja ja veroja ja antaa näkemyksiä operatiivisesta kannattavuudesta ilman pääomarakenteen ja verotusasteiden vaikutuksia. Sitä voidaan verrata liikevaihtoon osaketta kohden arvioidakseen tehokkuutta muuttaa myynti voitoksi. Jatkuva EBIT:n kasvu osaketta kohden vuosien varrella korostaa toiminnan tehokkuutta ja kannattavuutta.

Tulo per osake

Tulo per osake eli osakekohtainen tulos (EPS) näyttää Gaming Corps:n tuloksen osuuden, joka on kohdistettu kantaosakkeiden jokaiseen osakkeeseen. Se on ratkaisevan tärkeää arvioitaessa kannattavuutta ja taloudellista terveyttä. Vertailemalla sitä liikevaihtoon ja EBIT:iin per osake, sijoittajat voivat havaita, kuinka tehokkaasti yritys muuntaa liikevaihdon ja operatiivisen tuloksen nettotuloiksi.

Odotetut arvot

Odotetut arvot ovat ennusteita liikevaihdon, EBIT:n ja tuloksen per osake tulevina vuosina. Nämä odotukset, jotka perustuvat historiallisiin tietoihin ja markkina-analyyseihin, auttavat sijoittajia heidän sijoitusstrateegiassaan, Gaming Corps:n tulevan suorituskyvyn arvioimisessa ja tulevien osakekurssien arvioinnissa. On kuitenkin ratkaisevan tärkeää ottaa huomioon markkinoiden volatiliteetit ja epävarmuudet, jotka voivat vaikuttaa näihin ennusteisiin.

Gaming Corps Liikevaihto, voitto ja EBIT osaketta kohden Historia

PäivämääräGaming Corps Liikevaihto osaketta kohtiGaming Corps EBIT osaketta kohdenGaming Corps Osakekohtainen tulos
20230,52 undefined−0,38 undefined−0,41 undefined
20220,25 undefined−0,49 undefined−0,48 undefined
20210,05 undefined−0,52 undefined−0,51 undefined
20200,01 undefined−0,51 undefined−0,51 undefined
20190,30 undefined−0,32 undefined−0,25 undefined
20180,77 undefined−0,69 undefined−1,42 undefined
20171,62 undefined−4,63 undefined−6,05 undefined
20160,29 undefined−22,63 undefined−23,23 undefined
20150,28 undefined−9,67 undefined−13,60 undefined
20140,01 undefined−1,28 undefined−1,28 undefined

Gaming Corps osake ja osakeanalyysi

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps on yksi suosituimmista yrityksistä Eulerpool.com-sivustolla.

Gaming Corps arvostus Fair Valuen mukaan

Yksityiskohdat

Fair Value

Fair Valuen ymmärtäminen

Osakkeen Fair Value tarjoaa näkemyksiä siitä, onko osake tällä hetkellä aliarvostettu tai yliarvostettu. Se lasketaan perustuen voittoon, liikevaihtoon tai osinkoon ja tarjoaa kattavan perspektiivin osakkeen sisäisestä arvosta.

Tuloon perustuva Fair Value

Se lasketaan kertomalla osakekohtainen tulo historiallisen keskiarvoisen P/E-luvun kanssa valituilta, laskennassa mukana olevilta vuosilta (tasoitus). Jos Fair Value on korkeampi kuin nykyinen kurssiarvo, se viittaa siihen, että osake on aliarvostettu.

Esimerkki vuodelta 2022

Fair Value Tulos 2022 = Osakekohtainen tulos 2022 / Keskiarvoinen P/E-luku 2019 - 2021 (tasoitus 3 vuotta)

Liikevaihtoon perustuva Fair Value

Se lasketaan kertomalla osakekohtainen liikevaihto historiallisen keskiarvoisen P/S-luvun kanssa valituilta, laskennassa mukana olevilta vuosilta (tasoitus). Aliarvostettu osake tunnistetaan, kun Fair Value ylittää nykyisen kurssiarvon.

Esimerkki vuodelta 2022

Fair Value Liikevaihto 2022 = Osakekohtainen liikevaihto 2022 / Keskiarvoinen P/S-luku 2019 - 2021 (tasoitus 3 vuotta)

Osinkoon perustuva Fair Value

Tämä arvo määritetään jako-osakkeiden osingolla historiallisen keskiarvoisen osinkotuoton avulla valituilta, laskennassa mukana olevilta vuosilta (tasoitus). Korkeampi Fair Value kuin kurssiarvo signaloi aliarvostettua osaketta.

Esimerkki vuodelta 2022

Fair Value Osinko 2022 = Osakekohtainen osinko 2022 * Keskiarvoinen osinkotuotto 2019 - 2021 (tasoitus 3 vuotta)

Odotukset ja ennusteet

Tulevaisuuden odotukset tarjoavat mahdollisia trajektorioita osakekursseille ja tukevat sijoittajia päätöksenteossa. Odotetut arvot ovat ennustettuja Fair Value -lukuja, ottaen huomioon voiton, liikevaihdon tai osingon kasvu- tai laskusuuntaukset.

Vertaileva analyysi

Fair Valuen vertailu, perustuen voittoon, liikevaihtoon ja osinkoon, antaa kokonaisvaltaisen katsauksen osakkeen taloudelliseen terveyteen. Vuosittaiset ja vuosittain vaihtelut auttavat ymmärtämään osakkeen suorituskyvyn johdonmukaisuutta ja luotettavuutta.

Gaming Corps arvostus historiallisen P/E, EBIT ja P/S suhteen

Gaming Corps osakkeiden lukumäärä

Osakkeiden lukumäärä oli Gaming Corps vuonna 2023 — Tämä ilmoittaa, kuinka monelle osakkeelle 59,424 milj. jakautuu. Koska osakkeenomistajat ovat yrityksen omistajia, jokainen osake todistaa pienen osuuden yrityksen omistuksesta.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Osakkeiden lukumäärä
Yksityiskohdat

Liikevaihto, EBIT ja Osakekohtainen tulos

Liikevaihto per osake

Gaming Corps saavuttama kokonaisliikevaihto jaettuna ulkona olevien osakkeiden määrällä. Se on kriittinen mittari, koska se heijastaa yrityksen kykyä luoda liikevaihtoa ja näyttää kasvun ja laajentumisen potentiaalia. Liikevaihdon vuosittainen vertailu osaketta kohden antaa sijoittajille mahdollisuuden analysoida yrityksen tulojen johdonmukaisuutta ja ennustaa tulevia trendejä.

EBIT per osake

EBIT per osake kuvaa Gaming Corps:n tulosta ennen korkoja ja veroja ja antaa näkemyksiä operatiivisesta kannattavuudesta ilman pääomarakenteen ja verotusasteiden vaikutuksia. Sitä voidaan verrata liikevaihtoon osaketta kohden arvioidakseen tehokkuutta muuttaa myynti voitoksi. Jatkuva EBIT:n kasvu osaketta kohden vuosien varrella korostaa toiminnan tehokkuutta ja kannattavuutta.

Tulo per osake

Tulo per osake eli osakekohtainen tulos (EPS) näyttää Gaming Corps:n tuloksen osuuden, joka on kohdistettu kantaosakkeiden jokaiseen osakkeeseen. Se on ratkaisevan tärkeää arvioitaessa kannattavuutta ja taloudellista terveyttä. Vertailemalla sitä liikevaihtoon ja EBIT:iin per osake, sijoittajat voivat havaita, kuinka tehokkaasti yritys muuntaa liikevaihdon ja operatiivisen tuloksen nettotuloiksi.

Odotetut arvot

Odotetut arvot ovat ennusteita liikevaihdon, EBIT:n ja tuloksen per osake tulevina vuosina. Nämä odotukset, jotka perustuvat historiallisiin tietoihin ja markkina-analyyseihin, auttavat sijoittajia heidän sijoitusstrateegiassaan, Gaming Corps:n tulevan suorituskyvyn arvioimisessa ja tulevien osakekurssien arvioinnissa. On kuitenkin ratkaisevan tärkeää ottaa huomioon markkinoiden volatiliteetit ja epävarmuudet, jotka voivat vaikuttaa näihin ennusteisiin.

Gaming Corps Osakkeiden splitit

Gaming Corps:n historiassa ei ole ollut osakkeiden splittejä.
Valitettavasti kohteelle Gaming Corps ei ole tällä hetkellä saatavilla kurssitavoitteita ja ennusteita.

Gaming Corps Tulosyllätykset

PäivämääräEPS-arvioEPS-TodellinenRaportointikvartaali
31.12.20170,09 −0,18  (−296,09 %)2017 Q4
30.9.2017−0,27 −0,11  (57,51 %)2017 Q3
30.6.2017−0,54 −1,14  (−112,40 %)2017 Q2
31.12.2016−2,83 −2,99  (−5,63 %)2016 Q4
30.9.2016−2,67 −50,08  (−1 775,06 %)2016 Q3
1

Gaming Corps osakkeen omistusrakenne

%
Nimi
Osakkeet
Muutos
Päivämäärä
5,00943 % Balikci (Bulent)3 477 7141 176 39131.8.2023
4,60893 % Reden Trotting AB3 199 675100 00031.8.2023
3,00191 % Avanza Bank Holding AB2 084 029−118 14731.8.2023
2,31125 % Falkenby (Christer)1 604 54517 30431.8.2023
15,42321 % Svea Bank AB10 707 317031.8.2023
12,54234 % Findolon AB8 707 317031.8.2023
1,42176 % Hans-Olov Blom Aktiebolag987 032193 87031.8.2023
1,09473 % Danzer (Mats)760 00024 00031.8.2023
1,08335 % Henningsson (Johan)752 100−426 71731.8.2023
0,95931 % Nordnet Pensionsforsakring AB665 988−30 95031.8.2023
1
2

Usein kysyttyjä kysymyksiä Gaming Corps osakkeesta

What values and corporate philosophy does Gaming Corps represent?

Gaming Corps AB represents a set of values and corporate philosophy centered around innovation, creativity, and excellence in the gaming industry. The company aims to develop unique gaming experiences that captivate players and push the boundaries of gaming technology. Gaming Corps AB strives for transparency, integrity, and a strong commitment to quality in all its endeavors. The company's dedication to customer satisfaction and a strong work ethic fuels its success and growth in the market. Gaming Corps AB's visionary approach and focus on delivering exceptional gaming content make it a leading player in the industry.

In which countries and regions is Gaming Corps primarily present?

Gaming Corps AB is primarily present in Sweden, where its headquarters are located. The company has a strong local presence with operations and partnerships within the gaming industry throughout the country. Additionally, Gaming Corps AB has expanded its market reach through international collaborations and partnerships, establishing a presence in various regions worldwide. By combining its Swedish base with global connections, Gaming Corps AB aims to leverage diverse markets and expand its business opportunities across multiple countries and regions.

What significant milestones has the company Gaming Corps achieved?

Gaming Corps AB has achieved several significant milestones in its journey. The company successfully launched its first mobile game, "Gaming Corps Universe", which garnered positive reviews from players and industry experts. Additionally, Gaming Corps AB entered into strategic partnerships with renowned game developers, expanding its portfolio and market reach. The company also secured funding from investors, fueling its growth and development. Furthermore, Gaming Corps AB received recognition for its innovative gameplay and captivating storytelling in its games. These milestones showcase Gaming Corps AB's commitment to providing high-quality gaming experiences and its ability to establish itself as a prominent player in the gaming industry.

What is the history and background of the company Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a Swedish game development company founded in 2014. With a strong focus on video game development, the company creates and publishes high-quality games for various platforms. The team comprises experienced professionals with a deep passion for gaming, contributing to their success in delivering engaging and immersive gaming experiences. Gaming Corps AB strives to meet the demands of the ever-evolving gaming industry by constantly innovating and leveraging cutting-edge technologies. Their commitment to quality and dedication to player satisfaction have earned them a reputable position in the gaming market. With their promising history and expertise, Gaming Corps AB continues to evolve as a leading player in the gaming industry.

Who are the main competitors of Gaming Corps in the market?

Gaming Corps AB faces competition from various companies in the market. Some of the key competitors of Gaming Corps AB include industry giants such as Electronic Arts (EA), Activision Blizzard, and Ubisoft. These companies are also renowned for their successful gaming franchises and have a significant market presence. Gaming Corps AB competes with these competitors in terms of game development, publishing, and capturing the attention of gamers worldwide. As Gaming Corps AB continues to innovate and deliver exceptional gaming experiences, it strives to stay ahead of the competition and carve its niche in the gaming industry.

In which industries is Gaming Corps primarily active?

Gaming Corps AB is primarily active in the gaming industry.

What is the business model of Gaming Corps?

The business model of Gaming Corps AB is focused on game development and publishing. As a gaming company, Gaming Corps AB creates and markets innovative and entertaining video games across various platforms. The company strives to develop a diverse portfolio of games that cater to different genres and target audiences. They aim to generate revenue through the sales of their games and associated merchandise, as well as through partnerships and collaborations with other industry players. Gaming Corps AB constantly aims to create engaging and immersive gaming experiences for players worldwide, contributing to their overall growth and success in the gaming industry.

Mikä P/E-luku on Gaming Corps 2024?

P/E-lukua ei voida tällä hetkellä laskea kohteelle Gaming Corps.

Mikä on Gaming Corps 2024:n P/S-luku?

KUV:tä ei voida tällä hetkellä laskea Gaming Corps osalta.

Mikä on Gaming Corps:n AlleAktien laatuscore?

AlleAktien Laatuscore Gaming Corps on 4/10.

Kuinka suuri on Gaming Corps 2024:n liikevaihto?

Liikevaihtoa ei voida tällä hetkellä laskea yritykselle Gaming Corps.

Kuinka suuri on Gaming Corps 2024:n voitto?

Voitto ei voida tällä hetkellä laskea yritykselle Gaming Corps.

Mikä on Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a Swedish company that specializes in the development, publishing, and marketing of computer games, mobile applications, and platforms. The company was founded in 2013 and is headquartered in Uppsala, Sweden. The business model of Gaming Corps AB consists of various divisions. The first division is the development of computer games. The company works closely with experienced developers to produce innovative, creative, and high-quality computer games. This includes both original IP addresses and licensed content from third parties. The second division of Gaming Corps AB is the publishing of computer games. The company has extensive experience in publishing computer games on various platforms such as PC, console, and mobile devices. Gaming Corps AB ensures that the games maintain a high standard and are easily accessible on different platforms. The third division of Gaming Corps AB is the mobile game development studios. This includes both classic games and AR apps and platforms specifically designed for mobile devices. The company has experience in developing games that run on various mobile platforms such as iOS and Android. Another important activity of Gaming Corps AB is the marketing of computer games on various platforms. The company has a team of experienced marketers who ensure that the games are carefully promoted on different platforms. Various marketing strategies are used to ensure that the games reach a large number of users. The company also offers consulting services for other developers who want to publish their own computer games. By collaborating with Gaming Corps AB, developers can benefit from the company's extensive experience in the development, marketing, and publishing of computer games. Overall, Gaming Corps AB offers a variety of products and services. These include computer games, mobile applications, AR apps and platforms, marketing services, and consulting services. The company has established itself as a major player in the gaming industry and follows an agile and flexible business model that can quickly adapt to changes in the industry. Through collaboration with talented developers, an experienced marketing team, and a team-oriented approach, Gaming Corps AB creates high-quality and successful computer games. The company's goal is to continue developing and publishing innovative and creative games that reach and inspire a large number of users.

Kuinka suuri on Gaming Corps osinko?

Gaming Corps maksaa osinkoa 0 SEK, joka jaetaan erässä vuoden aikana.

Kuinka usein Gaming Corps maksaa osinkoa?

Osinkoa ei voida tällä hetkellä laskea Gaming Corps:lle tai yhtiö ei maksa osinkoa.

Mikä on Gaming Corps ISIN?

Gaming Corps:n ISIN on SE0014694691.

Mikä on Gaming Corps WKN?

Gaming Corps:n WKN on A2QAC0.

Mikä on Gaming Corps Ticker?

Gaming Corps:n tunnus on GCOR.ST.

Kuinka paljon osinkoa Gaming Corps maksaa?

Viimeisen 12 kuukauden aikana Gaming Corps maksoi osinkoa edestä. Tämä vastaa noin osinkotuottoa. Seuraavan 12 kuukauden aikana Gaming Corps maksanee ennusteiden mukaan 0 SEK osingon.

Kuinka korkea on Gaming Corps:n osinkotuotto?

Gaming Corps:n tämänhetkinen osinkotuotto on .

Milloin Gaming Corps maksaa osinkoa?

Gaming Corps maksaa osinkoa neljännesvuosittain. Osingot jaetaan kuukausina .

Kuinka turvallinen on Gaming Corps:n osinko?

Gaming Corps maksoi osinkoa joka vuosi viimeisten 0 vuoden aikana.

Kuinka suuri on Gaming Corps:n osinko?

Seuraavalle 12 kuukaudelle odotetaan 0 SEK suuruisia osinkoja. Tämä vastaa 0 % osinkotuottoa.

Mihin sektoriin Gaming Corps kuuluu?

Gaming Corps kuuluu sektoriin 'Viestintä'.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Saadaksesi viimeisimmän Gaming Corps osingon 18.9.2024, jonka suuruus on 0 SEK, sinun oli oltava omistanut osakkeen ennen ex-päivää, joka oli 18.9.2024.

Milloin Gaming Corps maksoi viimeisimmän osingon?

Viimeisin osinko maksettiin 18.9.2024.

Mikä oli Gaming Corps:n osinko vuonna 2023?

Vuonna 2023 Gaming Corps maksoi 0 SEK osinkoina.

Missä valuutassa Gaming Corps maksaa osingon?

Gaming Corps:n osingot maksetaan SEKssa.

Muita Gaming Corps:n tunnuslukuja ja analyysejä syvässä sukelluksessa

Meidän osakeanalyysimme Gaming Corps Liikevaihto-osakkeesta sisältää tärkeitä taloudellisia tunnuslukuja, kuten liikevaihdon, voiton, P/E-luvun, P/S-luvun, EBIT:n sekä tietoja osingosta. Lisäksi tarkastelemme asioita kuten osakkeet, markkina-arvo, velat, oma pääoma ja vastuut Gaming Corps Liikevaihto:n yhteydessä. Jos etsit yksityiskohtaisempaa tietoa näistä aiheista, tarjoamme alisivuillamme kattavia analyysejä: