Cross The Ages (CTA) Kurssi

Cross The Ages Kurssi

0,00USD-0,0000 (-1,49 %)
Market Cap
$123,6K
24h Volume
$24,47
Vol/MCap: 0,0002
Fully Diluted Valuation
$3,24M
Circulating Supply
500,00M CTA
100%Max: 500,00M
24h Range
$0,006045
$0,006555
All-Time Range
$0,0002226
$0,4626

Kryptovaluuttojen edut

Hajautuminen ja taloudellinen vapaus

Kryptovaluutat toimivat hajautetuissa verkoissa, mikä poistaa välikäsien, kuten pankkien, tarpeen. Tämä mahdollistaa vertaisverkko-transaktiot, rahoituksellisen osallisuuden pankkittomulle ja vastustusta sensuurille tai hallituksen hallinnalle.

Läpinäkyvyys ja turvallisuus

Blockchain-teknologia tarjoaa muuttumattoman, läpinäkyvän pääkirjan kaikista transaktioista. Kryptografinen turvallisuus tekee väärentämisestä tai kaksinkertaisesta käyttämisestä erittäin vaikeaa, mikä tarjoaa vahvaa suojaa petoksia vastaan.

Maailmanlaajuinen saatavuus

Kuka tahansa, jolla on Internet-yhteys, voi lähettää ja vastaanottaa kryptovaluuttoja maailmanlaajuisesti, 24/7, ilman maantieteellisiä rajoituksia tai pankkiaikoja. Tämä on erityisen arvokas kansainvälisiä rahan siirtoja varten.

Sijoituspotentiaali

Kryptovaluutat ovat osoittaneet merkittävää pitkän aikavälin arvonnousupotentiaalia. Bitcoinin ja Ethereumin varhaiset sijoittajat näkivät poikkeuksellisia tuottoja, ja omaisuusluokka tarjoaa salkun hajauttamisetuja.

Kryptovaluuttojen riskit

Korkea volatiliteetti

Kryptovaluuttojen hinnat voivat heilahella dramaattisesti – usein 20–50 % tai enemmän lyhyissä ajanjaksoissa. Tämä korkea volatiliteetti tekee niistä luonnostaan riskialttiita sijoituksia, ja huomattavat pääomatappiot ovat mahdollisia.

Sääntelyyn liittyvä epävarmuus

Kryptovaluuttojen sääntelyllinen maisema kehittyy edelleen maailmanlaajuisesti. Äkilliset sääntelymuutokset voivat merkittävästi vaikuttaa hintoihin ja saatavuuteen, mikä aiheuttaa laillisia ja compliance-riskejä sijoittajille ja yrityksille.

Turvallisuusriskit

Hakkeroinnit, huijaukset ja kalastelu-hyökkäykset ovat yleisiä kryptoalalla. Blockchain-transaktioiden peruuttamaton luonne tarkoittaa, että varastetut varat harvoin palautetaan. Käyttäjien on turvattava yksityiset avaimet ja lompakot huolellisesti.

Ympäristövaikutukset

Proof-of-Work-kryptovaluutat kuten Bitcoin vaativat huomattavaa laskentaenergiaa, mikä herättää ympäristöhuolia. Vaikka teollisuus siirtää energiatehokkaampia konsensusmenetelmiä kohti, hiilijalanjälki säilyy merkittävänä kritiikkinä.

Kryptovaluuttojen historia

Kryptovaluuttojen historia alkaa Bitcoinista, jonka pseudonyymi Satoshi Nakamoto esitteli vuonna 2009. Lokakuussa 2008 julkaistiin Bitcoin-valkokirja, joka ehdotti vertaisverkko-elektronisen käteisrahajärjestelmää, joka mahdollistaa verkkomaksut osapuolten välillä ilman rahoituslaitoksia.

Bitcoinin ensimmäinen kirjattu kaupallinen kauppa tapahtui toukokuussa 2010, kun Laszlo Hanyecz maksoi 10 000 BTC kahdesta pizzasta – kauppaa, jota vietetään vuosittain Bitcoin Pizza Dayna.

Altcoinien nousu

Bitcoinin menestyksen jälkeen syntyi tuhansia vaihtoehtoisia kryptovaluuttoja (altcoinit). Vitalik Buterinin vuonna 2015 käynnistämä Ethereum esitteli älysopimukset – itseään suorittavat blockchain-koodatut sopimukset – jotka mahdollistivat hajautetut sovellukset (dApps) ja hajautetun rahoituksen (DeFi).

ICO-buumi ja markkinoiden romahdus

Vuosina 2017–2018 tapahtui Initial Coin Offeringien (ICO) räjähdys, joissa uudet projektit keräsivät varoja myymällä tokeneita. Bitcoin saavutti lähes 20 000 dollaria joulukuussa 2017 ennen dramaattista romahdusta vuonna 2018, joka laukaisi pitkän kryptotalven.

Institutionaalinen omaksuminen

Vuosien 2020–2021 nousukausi näki ennennäkemätöntä institutionaalista kiinnostusta, kun yritykset kuten MicroStrategy ja Tesla lisäsivät Bitcoinin taseisiinsa. Bitcoin saavutti uusia ennätyskorkeuksia yli 60 000 dollarin tasolla. Bitcoin-ETF:ien käynnistäminen ja yhä parempi sääntelyllinen selkeys vahvistivat omaisuusluokkaa.

DeFi, NFT:t ja Web3

Hajautetun rahoituksen (DeFi) protokollat, ei-vaihdettavat tokenit (NFT) ja laajempi Web3-liike muuttivat kryptovaluuttojen maisemaa. Alustat kuten Uniswap, Aave ja OpenSea mahdollistivat täysin uudet rahoitus- ja digitaaliset omistusmallit.

Nykyään kryptovaluuttamarkkinat sisältävät tuhansia digitaalisia omaisuuseriä, joiden yhteenlaskettu markkina-arvo on biljoonia dollareita – perimmäinen muutos siinä, kuinka maailma ajattelee rahasta, rahoituksesta ja digitaalisesta omistuksesta.

Pörssi

PörssiKaupankäyntipariHintaSyvyys +2%Syvyys -2%Volyymi 24HVolyymi %TyyppiLikviditeettiasteikkoTuoreus
MEXCCTA/USDT0,05396,582 949,33634 895,590,02cex196,009.7.2025 klo 6.18
GateCTA/USDT0,051 346,951 368,65434 872,160,02cex241,009.7.2025 klo 6.23
HTXCTA/USDT0,05284,03411,3767 123,480,00cex65,009.7.2025 klo 6.23
BybitCTA/USDT0,054 609,186 098,1366 387,370,00cex202,009.7.2025 klo 6.21
KuCoinCTA/USDT0,05295,661 348,5249 217,220,00cex165,009.7.2025 klo 6.23
HibtCTA/USDT0,021 251,091 279,187 161,510,00cex250,008.4.2025 klo 6.35
CoinExCTA/USDT0,0594,85252,834 238,050,00cex17,009.7.2025 klo 6.23
TRIVCTA/USDT0,052 609,041 691,1080,810,00cex330,009.7.2025 klo 6.21
TRIVCTA/IDR0,052 609,041 691,100,000,00cex330,009.7.2025 klo 6.21
PoloniexCTA/USDT0,030,000,000,000,00cex1,009.7.2025 klo 6.23

Cross The Ages FAQ

Cross The Ages (CTA) on laaja immateriaalioikeuskokonaisuus (IP), joka kattaa useita media- ja viihdemuotoja. Sen tarkoituksena on sitouttaa yhteisöään tarjoamalla laajan valikoiman kokemuksia, yhdistäen Web2- ja Web3-ekosysteemit. CTA:n universumi sisältää: - Videopelit - Kirjat - Elokuvat/Sarjat - Keräilyhahmot - Myyntituotteet - Johdannaistuotteet Lisätietoja CTA:sta: Mikä on Cross The Ages? ---

Trading Card Game (TCG) tarjoaa pelaajille mukaansatempaavan ja strategisen kokemuksen. Keskeiset ominaisuudet sisältävät: 1. Korttien luomisen digitaalisen omistuksen varmistamiseksi. 2. Korttien ulkonäön parantamisen päivitysten avulla. 3. Korttien kauppaamisen toissijaisilla markkinapaikoilla. 4. Korttien vuokraamisen muille pelaajille. 5. Osallistumisen turnauksiin. TCG yhdistää Web2:n ja Web3:n, mikä mahdollistaa pelaajien aloittamisen perinteisessä pelialustassa ja siirtymisen lohkoketjupohjaiseen omistukseen. Kortteja voi päivittää, mintata NFT:inä ja jopa muuntaa fyysisiksi korteiksi CTA-tokenien avulla. Vuonna 2025 CTA julkaisee *Arise*-nimisen moninpelattavan Action-RPG:n, joka perustuu saagaan. Peli integroi TCG:n NFT:t, tarjoten ainutlaatuista yhteensopivuutta ja sisältäen "Real World Assets" kuten maa-alueita. Pelaajat pääsevät kolmannen persoonan pelattavuuteen, jossa kerätään ja käytetään aseita tutkimaan luolastoja ja puolustamaan alueita. Pelin ekosysteemi yhdistää saumattomasti TCG-kortit aluepuolustukseen ja *Arise*-pelin aseet hyökkäysstrategioihin. Lisätietoja ja päivitetyt tiedot löydät Eulerpoolista.

Cross The Ages -saaga on seitsemän kirjan sarja, joka luo koko universumin kerronnallisen perustan. - Kaksi kirjaa on jo valmis, ja kolmas on parhaillaan tuotannossa. - Ensimmäinen kirja julkaistiin fyysisesti huhtikuussa 2024 yhteistyössä Bragelonnen (Hachetten alajaosto) kanssa. - Toisen kirjan julkaisu on suunniteltu vuodelle 2025. ---

CTA:n elokuvaosasto on tuottanut useita korkealaatuisia trailereita herättääkseen universuminsa eloon. Nämä trailerit vangitsevat saagan ja sen pelien ytimen: - TCG Kausi 1 Traileri - TCG Kausi 2 Traileri - CTA x Watch Dogs Traileri - TCG Kausi 3 Traileri - Arise Traileri 1 - Arise Traileri 2 Tällä hetkellä osasto työskentelee uusien tuotantojen parissa, mukaan lukien täyspitkä animaatioelokuva, joka laajentaa CTA-universumia entisestään. --- Cross The Ages ei ole pelkkä projekti—se on kukoistava ekosysteemi, joka on suunniteltu tarjoamaan loputtomasti mahdollisuuksia luovuuteen, strategiaan ja yhteisön osallistumiseen. Olitpa sitten pelaaja, keräilijä tai eeppisten kertomusten ystävä, CTA tarjoaa pääsyn rajattomaan universumiin.

Cross The Ages (CTA) on uraauurtava transmediaekosysteemi, joka yhdistää fantasia- ja sci-fi-elementit lohkoketjuteknologiaan. Tämä innovatiivinen projekti erottuu ensimmäisenä Real World Assets (RWA) -aloitteena, joka yhdistää konkreettiset taloudelliset hyödyt virtuaalitalouteen. Cross The Ages -maanalueet toimivat keskeisenä sillanrakentajana tämän vision toteuttamisessa. Cross The Ages on lähtökohtaisesti mobiilissa toimiva keräilykorttipeli, joka sijoittuu dystooppiseen universumiin, jonka innoituksena toimii seitsemän fantasia- ja tieteiskirjallisuuden teosta. Pelaajat osallistuvat alueiden valloitukseen vangitsemalla kortteja, jotka voidaan iskeä lohkoketjuun omistajuuden vahvistamiseksi, parannella esteettisyyden lisäämiseksi, myydä jälkimarkkinoilla tai jopa vuokrata käytettäväksi. Peli tarjoaa saumattoman siirtymisen Web2-ympäristöstä Web3-ympäristöön, jolloin pelaajat voivat iskeä omaisuutensa sekä hankkia fyysisiä kortteja CTA-tokenien avulla. Pelaamisen lisäksi Cross The Ages käsittää laajan immateriaalioikeuksien (IP) kokonaisuuden, johon kuuluu videopelejä, kirjoja, markkinointituotteita, hahmoja, johdannaisia tuotteita, ja jopa elokuvia tai sarjoja. Saaga perustuu seitsemään kirjaan, joista kaksi on jo valmiita ja kolmas on tuotannossa. Ensimmäinen kirja julkaistiin fyysisesti huhtikuussa 2024 yhteistyössä kustantaja Bragelonnen kanssa. Elokuvallinen osasto on tuottanut korkealaatuisia elokuvanpätkiä jokaiselle kaudelle, ja käynnissä oleviin projekteihin sisältyy kokoillan animaatioelokuva. Toisen pelin, "Arise", Action-RPG Multiplay -pelin, on määrä ilmestyä vuoden 2024 viimeisellä neljänneksellä. Se sisältää NFT-yhteensopivuuden TCG:n kanssa ja laajan maainfrastruktuurin integroinnin. Pelaajat navigoivat pelissä kolmannen persoonan näkökulmasta, keräten ja käyttäen aseita saagaan tutustuakseen ja kilpaillakseen luolastoissa.

Cross The Ages (CTA) hyödyntää lohkoketjuteknologiaa luodakseen rikkaan ja mukaansatempaavan maailman, joka kattaa videopelit, kirjat, oheistuotteet ja paljon muuta. Lohkoketjuteknologian ytimessä on hajautettu ja turvallinen kirjanpitojärjestelmä, joka takaa läpinäkyvyyden ja muuttumattomuuden. Tämä tarkoittaa, että jokainen tapahtuma, oli kyseessä sitten kortin luonti, myynti jälkimarkkinoilla tai vuokraus, kirjataan tavalla, joka ei voi muuttua tai johon ei voi tehdä muutoksia. CTA:n taustalla oleva lohkoketjuteknologia toimii hajautettujen solmujen järjestelmällä. Nämä solmut tekevät yhteistyötä vahvistaakseen tapahtumat ja ylläpitääkseen lohkoketjun eheyttä. Yksi tämän teknologian keskeisistä ominaisuuksista on sen kyky estää pahantahtoisten toimijoiden hyökkäykset. Konsensusmekanismin, kuten Proof of Stake (PoS) tai Proof of Work (PoW), kautta verkko varmistaa, että vain lailliset tapahtumat lisätään lohkoketjuun. Tämä tekee erittäin vaikeaksi minkään yksittäisen tahon manipuloida järjestelmää. Lohkoketjun lisäksi Cross The Ages sisältää lähikenttäviestintätekniikkaa (NFC) ja ainutlaatuisen passijärjestelmän. NFC mahdollistaa fyysisten ja digitaalisten resurssien saumattoman vuorovaikutuksen, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden integroida tosielämän esineitä virtuaaliseen peliekosysteemiin. Esimerkiksi pelaaja saattaa käyttää NFC-yhteensopivaa korttia avatakseen erityisominaisuuksia tai sisältöä pelissä. Cross The Agesin maailma ei rajoitu vain videopeleihin. Se laajenee kirjoihin, jotka perustuvat seitsemän kirjan saagaan, joista kaksi on jo valmiina. Ensimmäisen kirjan fyysinen julkaisu tapahtui huhtikuussa 2024 yhteistyössä kustantajan Bragelonnen kanssa. Toinen kirja on määrä julkaista vuoden 2024 neljännellä neljänneksellä. Tämä kirjallinen osuus lisää syvyyttä CTA-universumiin tarjoten faneille rikasta taustatarinaa ja mytologiaa. Videopelien saralla CTA tarjoaa keräilykorttipelin (TCG), jossa pelaajat voivat luoda, parantaa, myydä ja vuokrata kortteja. Tämä peli yhdistää Web2- ja Web3-maailmojen eroja, antaen pelaajille mahdollisuuden aloittaa perinteisessä pelimiljöössä ja siirtyä vähitellen lohkoketjupohjaiseen kokemukseen. Toinen peli, "Arise", on määrä julkaista vuoden 2024 neljännellä neljänneksellä. Tämä toiminta-RPG-moninpelissä on yhteenliitettävyys TCG:n NFT:iden kanssa, ja se integroi maita, joissa pelaajat voivat puolustaa aluettaan TCG-korteilla ja hyökätä Arisen aseilla. Cross The Agesin elokuvallinen osasto on myös ollut kiireinen, tuottaen korkealaatuisia elokuvallisia sisältöjä jokaiselle kaudelle. Nämä visuaaliset kertomukset parantavat CTA-universumin tarinankerronnallista aspektia, tehden siitä kiinnostavamman faneille. Osasto työskentelee tällä hetkellä kolmessa uudessa tuotannossa, mukaan lukien kokoillan animaatioelokuva. Cross The Agesin teknologia on yhdistelmä lohkoketjua, NFC-tekniikkaa ja ainutlaatuista passijärjestelmää, jotka kaikki toimivat yhdessä luodakseen saumattoman ja turvallisen käyttökokemuksen käyttäjille. Tämä yhdistelmä mahdollistaa tosielämän omaisuuserien integroinnin virtuaaliseen peliekosysteemiin, tarjoten kokonaisvaltaisen ja mukaansatempaavan kokemuksen pelaajille ja faneille.

Cross The Ages (CTA) on lohkoketjupohjainen mobiilipelattava keräilykorttipeli, joka integroi reaalimaailman omaisuuseriä ja keskittyy uusiutuvaan energiaan ja hiilijalanjäljen pienentämiseen. Tämä innovatiivinen lähestymistapa mahdollistaa pelaajille virtuaalisen talouden, jolla on konkreettisia taloudellisia hyötyjä. Esimerkiksi pelaajat voivat luoda korttinsa saadakseen omistusoikeuden, parantaa korttiensa ulkonäköä, myydä niitä jälkimarkkinoilla tai jopa vuokrata niitä. Tämä luo dynaamisen ekosysteemin, jossa digitaalisilla omaisuuksilla on todellista arvoa. Peli myös yhdistää Web2- ja Web3-kokemukset. Pelaajat voivat aloittaa pelaamalla korteillaan perinteisessä Web2-ympäristössä ja sitten parantaa kokemustaan luomalla omaisuuksiaan, lopulta hankkimalla fyysisiä kortteja CTA-tokenien avulla. Tämä saumaton siirtymä parantaa käyttäjien sitoutumista ja tarjoaa useita vuorovaikutuskerroksia. Cross The Ages ulottuu pelimaailman ulkopuolelle muihin median ja kaupallisiin muotoihin. Saaga perustuu seitsemään kirjaan, joista kaksi on jo valmiina ja kolmas on tuotannossa. Ensimmäinen kirja julkaistiin fyysisesti huhtikuussa 2024, ja toinen on suunniteltu julkaistavaksi vuoden 2024 viimeisellä neljänneksellä. Tämä kirjallinen aspekti rikastaa pelin universumia ja tarjoaa syvemmän kerrontakokemuksen faneille. Kirjojen lisäksi Cross The Agesilla on elokuvallinen osasto, joka on tuottanut korkealaatuisia elokuvapätkiä jokaiselle kaudelle. He työstävät parhaillaan kolmea uutta tuotantoa, mukaan lukien koko pitkää animaatioelokuvaa. Tämä laajentuminen elokuviin ja sarjoihin vahvistaa IP:n asemaa eri viihdemedioissa. Peli on myös merkittävästi läsnä suurissa pelitapahtumissa, kuten Tokyo Game Show'ssa, esitellen ominaisuuksiaan ja osallistuessaan peliyhteisöön. Tämä auttaa luomaan vahvan pelaajapohjan ja lisäämään pelin näkyvyyttä. Cross The Ages sisältää myös virtuaalisen maa-alueiden oston keinona tukea energian siirtymistä ja hiilidioksidin vähentämispyrkimyksiä. Tämä lohkoketjuteknologian innovatiivinen käyttö vastaa globaaleja kestävän kehityksen tavoitteita, tehden siitä edistyksellisen hankkeen pelien ja kryptovaluuttojen alalla. Tulossa oleva peli "Arise", Action-RPG Multiplayer saagan pohjalta, julkaistaan vuoden 2024 viimeisellä neljänneksellä. Tässä pelissä TCG:n NFT:t voidaan käyttää yhteensopivasti ja se integroi virtuaaliset maat. Pelaajat osallistuvat kolmannen persoonan pelattavuuteen, ostavat, keräävät ja käyttävät aseita tutkiakseen saagaa ja kilpaillakseen luolastoissa. Pelissä vaaditaan TCG-kortteja puolustukseen ja Arise-aseita hyökkäyksiin, luoden yhtenäisen ja mukaansatempaavan pelikokemuksen.

Cross The Ages (CTA) on mobiilipohjainen keräilykorttipeli, joka hyödyntää lohkoketjuteknologiaa ja käyttää omaa kryptovaluuttaansa CTA-seuratakseen digitaalisten korttien omistusta ja arvoa. Tämä innovatiivinen lähestymistapa on johtanut useisiin keskeisiin tapahtumiin, jotka ovat muokanneet sen matkaa. Tokion pelinäyttely merkitsi merkittävää virstanpylvästä Cross The Agesille, esitellen sen ainutlaatuista lohkoketjuteknologiaa ja pelaamista kansainväliselle yleisölle. Tämä tapahtuma tarjosi pelille alustan kansainvälisen tunnustuksen saamiselle ja monimuotoisen pelaajakunnan houkuttelemiselle. Rift Collectionin esimyyntijakso oli toinen merkittävä hetki. Tämä tapahtuma mahdollisti varhaisille käyttäjille ennakkohankinnan yksinoikeudella tarjottavista digitaalisista korteista, jotka voitiin myöhemmin liikkeelle laskea lohkoketjussa omistuksen vahvistamiseksi. Esimyynti loi innostusta ja osoitti samalla käytännön esimerkkiä CTA-tokenien soveltamisesta pelin ekosysteemissä. Heroes' Legacy -turnauksen pelaajien julkistus korosti Cross The Agesin kilpailullista puolta. Tämä turnaus kokosi yhteen huippupelaajat, painottaen pelin strategista syvyyttä ja sen digitaalisten omaisuuserien arvoa. Tapahtuma vahvisti yhteisön sitoutumista ja kasvavaa kiinnostusta lohkoketjupohjaisiin pelikilpailuihin. Cross The Ages ei rajoitu vain videopeleihin; se kattaa laajemman kokonaisuuden, joihin kuuluvat kirjat, oheistuotteet, hahmot, johdannaiset tuotteet ja jopa elokuvat ja sarjat. Cross The Ages -saaga perustuu seitsemään kirjaan, joista kaksi on jo valmiina ja kolmas tuotannossa. Ensimmäinen kirja julkaistiin fyysisesti huhtikuussa 2024 yhteistyössä kustantajan Bragelonnen (Hachette) kanssa, ja toisen kirjan julkaisu on suunniteltu vuodelle 2024 neljännellä neljänneksellä. Videopelien osalta Cross The Ages tarjoaa korttipelin (TCG), jossa pelaajat voivat liikkeelle laskea kortteja omistuksen varmistamiseksi, parantaa korttien ulkoasua, myydä kortteja jälkimarkkinoilla, vuokrata kortteja ja osallistua erilaisiin haasteisiin. Peli yhdistää Web2- ja Web3-kokemuksia, antaen pelaajille mahdollisuuden päivittää digitaalisia omaisuuseriään ja lopulta hankkia fyysisiä kortteja käyttämällä CTA-tokeneita. Toinen peli, "Arise," toimintapohjainen RPG-moninpeli joka perustuu saagaan, on suunniteltu julkaistavaksi vuonna 2024 neljännellä neljänneksellä. Tämä peli mahdollistaa NFT:iden yhteiskäytön TCG:ssä ja sisältää merkittävän integraation maihin. Pelaajat osallistuvat kolmannen persoonan pelattavuuteen, keräten ja käyttäen aseita tutkimaan saagaa ja kilpailemaan luolastoissa. Pelien välinen yhteys, jossa TCG-kortteja käytetään puolustamaan alueita ja Arise-aseita hyökkäämiseen, lisää strategista monimutkaisuutta. Cross The Agesin elokuvaosasto on tuottanut vaikuttavia elokuvallisia teoksia jokaiselle kaudelle, tehostaen pelin kerronnallista ja visuaalista vetovoimaa. Tällä hetkellä osasto työskentelee kolmen uuden tuotannon parissa, mukaan lukien täyspitkä animaatioelokuva, laajentaen edelleen Cross The Ages -universumia. Nämä tapahtumat yhteisesti korostavat Cross The Agesin dynaamista ja moniulotteista luonnetta, havainnollistaen sen vaikutusta lohkoketjujen pelimaailmaan ja laajempaa kulttuurista jalanjälkeä.

Cross The Ages (CTA) nousee monipuolisena henkisenä omaisuutena, joka kattaa videopelejä, kirjoja, oheistuotteita ja paljon muuta. Tämän innovatiivisen hankkeen johdossa ovat Sami Chlagou ja Richard Esteve. Sami Chlagou, kokenut yrittäjä, omaa vankan taustan peli- ja viihdeteollisuudessa ja on merkittävästi vaikuttanut CTA:n konseptointiin ja kehitykseen. Richard Esteve, toinen perustajista, tuo projektissa tarvittavaa liiketoiminta- ja strategiasuunnitteluosaamista varmistaen hankkeen sujuvan toteutuksen. Yhdessä he johtavat tiimiä, joka on omistautunut yhdistämään Web2- ja Web3-kokemuksia mukaansatempaavan pelikokemuksen ja immersiivisen tarinankerronnan kautta.

Samanlaisia kryptovaluuttoja kuin Cross The Ages

Tutustu kryptovaluuttoihin, jotka ovat samankaltaisia kuin Cross The Ages, ja tutustu vaihtoehtoihin samassa kategoriassa.