Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software Crecimiento de EBIT

El Crecimiento del EBIT Año a Año de Take-Two Interactive Software (TTWO) a fecha 4 nov 2026 es -6,35 %. En el año anterior, Crecimiento del EBIT Año a Año era 50,44 % — un cambio del -112,59 % (inferior).

Crecimiento de EBIT

-6,35 %

YoY

-112,59%

Última actualización:

Crecimiento del EBIT Año a Año de Take-Two Interactive Software es 2025 -6,35 % . Crecimiento del EBIT Año a Año de Take-Two Interactive Software era 2024 50,44 % . Disminuye un -112,59% inferior en comparación con el año anterior.

La Take-Two Interactive Software Crecimiento de EBIT Historia

  • 3 años

  • 10 años

  • 25 Años

  • Máximo

Crecimiento de EBIT
Fecha
Crecimiento de EBIT
1 ene 2018
76,96 USD
1 ene 2019
24,84 USD
1 ene 2020
110,87 USD
1 ene 2021
47,90 USD
1 ene 2022
-13,36 USD
1 ene 2023
-269,05 USD
1 ene 2024
50,44 USD
1 ene 2025
-6,35 USD
La Take-Two Interactive Software Crecimiento de EBIT Historia
AÑOCrecimiento de EBITYoY
-6,35 %-112,59%
50,44 %-118,75%
-269,05 %+1913,64%
-13,36 %-127,89%
47,90 %-56,79%
110,87 %+346,30%
24,84 %-67,72%
76,96 %+50,83%
51,02 %-58,65%
123,39 %-176,05%
-162,24 %—

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Take-Two Interactive Software Análisis de acciones

¿Qué hace Take-Two Interactive Software? Take-Two Interactive Software Inc. es una empresa líder en la industria de los videojuegos y fue fundada en 1993 en Nueva York. La empresa es conocida por sus innovadores y desafiantes videojuegos, que son disfrutados por una amplia gama de audiencias. Algunas de las marcas más conocidas de Take-Two Interactive incluyen Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands y Mafia. El modelo de negocio de Take-Two Interactive consiste en desarrollar, publicar y distribuir videojuegos de alta calidad. La empresa sigue un enfoque exigente al producir solo algunos juegos, pero de alta calidad. Esto permite que la empresa ofrezca experiencias únicas que son muy populares entre los clientes. Take-Two Interactive Software Inc. se especializa en la publicación de series de videojuegos que tienen una gran base de fans en todo el mundo. Take-Two Interactive está compuesto por diferentes divisiones, incluyendo Rockstar Games, 2K Games y Private Division. Rockstar Games es conocido por las series de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption. Estos juegos son muy populares entre los fans porque ofrecen un mundo abierto en el que los jugadores pueden tomar sus propias decisiones. Los juegos de la serie NBA 2K también son muy populares, ya que ofrecen una simulación de baloncesto realista. 2K Games produce no solo la serie NBA 2K, sino también las series Civilization, Borderlands y Mafia. Private Division se enfoca en los juegos independientes y ha lanzado títulos como Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds y Disintegration. Los juegos de Take-Two Interactive se ofrecen en varias plataformas como PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, así como en dispositivos móviles como iOS y Android. La empresa se asegura de que sus juegos funcionen sin problemas en todas las plataformas y de que los jugadores tengan una experiencia óptima de juego. En los últimos años, la empresa también se ha establecido en el mundo de los deportes electrónicos. En 2020, la serie NBA 2K tuvo el primer torneo de jugadores de la NBA 2K, que tuvo lugar debido a la pandemia de COVID-19. El evento de deportes electrónicos fue transmitido por ESPN y tuvo una amplia audiencia. Desde entonces, Take-Two Interactive Software Inc. ha organizado regularmente eventos de deportes electrónicos. Además, Take-Two Interactive Software Inc. ha realizado varias adquisiciones para ampliar su cartera. En 2005 adquirió el estudio de desarrollo Firaxis Games, que produce la serie Civilization. En 2014, Take-Two Interactive adquirió el estudio de desarrollo 2K Czech, que produce la serie Mafia. La empresa genera una parte importante de sus ingresos a través de la venta de videojuegos, pero también a través de la venta de productos dentro de los juegos, como monedas virtuales o pases de temporada. En resumen, Take-Two Interactive Software Inc. es una de las principales empresas en la industria de los videojuegos y ha construido su éxito en la producción de videojuegos innovadores y de alta calidad. La empresa se especializa en la producción de series de videojuegos que tienen una gran base de fans en todo el mundo. Los juegos de Take-Two Interactive están disponibles en muchas plataformas y se aseguran de que los jugadores tengan una experiencia óptima de juego. La empresa también tiene una fuerte presencia en el mundo de los deportes electrónicos y realiza adquisiciones de estudios de desarrollo para ampliar su cartera. Take-Two Interactive Software es una de las empresas más populares en Eulerpool.

Preguntas frecuentes sobre la acción Take-Two Interactive Software

Crecimiento del EBIT Año a Año de Take-Two Interactive Software es -6,35 % en 2025.

En Eulerpool puedes encontrar el desarrollo histórico completo de Take-Two Interactive Software de Crecimiento del EBIT Año a Año desde 2006 – con valores anuales, gráficos y análisis detallado.

El crecimiento del EBIT mide el cambio porcentual de ganancias operativas. Muestra si las operaciones principales de una empresa se vuelven más rentables.

Para evaluar de Crecimiento del EBIT Año a Año, es fundamental compararlo con empresas competidoras en la misma industria y sector. En Eulerpool, puede encontrar comparaciones directas de la industria para Crecimiento del EBIT Año a Año.

de Crecimiento del EBIT Año a Año es un factor clave para los inversores. Los cambios en esta métrica pueden señalar un fortalecimiento o deterioro de los fundamentos, impactando directamente el precio de la acción. En Eulerpool, puede rastrear Take-Two Interactive Software de Crecimiento del EBIT Año a Año histórica y en tiempo real.

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