Esports Entertainment Group Acción

Esports Entertainment Group Acciones 2024

Esports Entertainment Group Acciones

1,71 Millón

Ticker

GMBL

ISIN

US29667K3068

WKN

A2PY51

En el año 2024, Esports Entertainment Group tenía 1,71 Millón acciones pendientes, un cambio del 0% en comparación con las 1,71 Millón acciones del año anterior.

La Esports Entertainment Group Acciones Historia

AÑOCANTIDAD DE ACCIONES (undefined USD)
2026e1,71
2025e1,71
2024e1,71
20231,71
20220,29
20210,16
20200,07
20190,06
20180,06
20170,05
20160,05
20150,04
20140,04
20130,02
20090,09
20089,17

Esports Entertainment Group Número de acciones

La cantidad de acciones de Esports Entertainment Group en el año 2023 fue de — Esto indica en cuántas acciones se divide 1,71 Millón. Dado que los accionistas son los propietarios de una empresa, cada acción representa una pequeña parte de la propiedad de la empresa.
  • 3 años

  • 5 años

  • 10 años

  • 25 años

  • Max

Número de acciones
Detalles

Ingresos, EBIT y ganancias por acción

Ingresos por acción

Los ingresos por acción representan los ingresos totales obtenidos por Esports Entertainment Group, divididos por el número de acciones en circulación. Es una métrica crucial, ya que refleja la capacidad de la empresa para generar ingresos y señala el potencial para el crecimiento y la expansión. La comparación anual de los ingresos por acción permite a los inversores analizar la consistencia de los ingresos de una empresa y predecir las tendencias futuras.

EBIT por acción

El EBIT por acción indica las ganancias de Esports Entertainment Group antes de los intereses y los impuestos y proporciona una idea de la rentabilidad operativa sin tener en cuenta los efectos de la estructura de capital y las tasas de impuestos. Puede compararse con los ingresos por acción para evaluar la eficiencia en la conversión de ventas en ganancias. Un aumento constante del EBIT por acción a lo largo de los años subraya la eficiencia operativa y la rentabilidad.

Ingresos por acción

Los ingresos por acción, o ganancias por acción (EPS), muestran la porción de las ganancias de Esports Entertainment Group que se asigna a cada acción de su capital social. Es crucial para la evaluación de la rentabilidad y la salud financiera. Al compararlo con los ingresos y el EBIT por acción, los inversores pueden ver cuán efectivamente una empresa convierte los ingresos y las ganancias operativas en ingresos netos.

Valores esperados

Los valores esperados son las proyecciones de los ingresos, el EBIT y los ingresos por acción para los próximos años. Estas expectativas, basadas en datos históricos y análisis de mercado, ayudan a los inversores a formular su estrategia de inversión, evaluar el rendimiento futuro de Esports Entertainment Group y calcular los precios futuros de las acciones. Sin embargo, es crucial tener en cuenta las volatilidades y las incertidumbres del mercado que pueden afectar estas proyecciones.

Esports Entertainment Group Aktienanalyse

¿Qué hace Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group Inc es una empresa en la industria de los videojuegos, especializada en apuestas de deportes electrónicos y juegos en línea. La empresa fue fundada en 2006 y tiene su sede principal en Malta, con oficinas en el Reino Unido y Estados Unidos. La historia de Esports Entertainment Group Inc comienza con la creación de algunas plataformas en línea para videojuegos. A lo largo de los años, la empresa se ha especializado en los deportes electrónicos y actualmente opera una de las principales plataformas de apuestas en línea para videojuegos competitivos. El modelo de negocio de Esports Entertainment Group Inc consiste en ofrecer apuestas en eventos de deportes electrónicos. Se ofrecen apuestas en diversos videojuegos como Counter Strike: Global Offensive, Dota 2 o League of Legends. Los clientes pueden apostar por el equipo ganador, el mejor jugador u otras opciones de apuestas. La empresa genera sus ingresos a través de la colocación de apuestas y se lleva una comisión. Esports Entertainment Group Inc ofrece diversas áreas dentro del campo de los deportes electrónicos. Esto incluye, por ejemplo, torneos, transmisiones en vivo de eventos de deportes electrónicos y apuestas en eventos de deportes electrónicos. La empresa está activa en la comunidad de deportes electrónicos y tiene alianzas con diversas organizaciones de deportes electrónicos como la Electronic Sports League (ESL) y Allied Esports Entertainment. La cartera de productos y servicios de Esports Entertainment Group Inc incluye diversas plataformas en línea especializadas en apuestas de deportes electrónicos y juegos. El principal producto es la plataforma de apuestas en línea VIE.gg, especializada en apuestas de deportes electrónicos en tiempo real. VIE.gg es una de las principales plataformas de apuestas de deportes electrónicos, con una amplia selección de opciones de apuestas y altos estándares de seguridad. Esports Entertainment Group Inc también se ha enfocado en sus propios eventos de deportes electrónicos, que se llevan a cabo bajo la marca EGL (Esports Gaming League). Los eventos EGL son torneos abiertos en los que los fanáticos de los deportes electrónicos de todo el mundo pueden participar. Los torneos se centran en diversos juegos como FIFA, Fortnite o Rainbow Six Siege. Además, Esports Entertainment Group Inc también realiza transmisiones en vivo de eventos de deportes electrónicos. Las transmisiones en vivo se realizan en diversas plataformas como Twitch o YouTube y están dirigidas a fanáticos de los deportes electrónicos en todo el mundo. Las transmisiones en vivo son una forma para la empresa de conectarse con la comunidad de deportes electrónicos y fortalecer su presencia en la industria. En resumen, Esports Entertainment Group Inc tiene un fuerte enfoque en las apuestas de deportes electrónicos y los juegos. La empresa ha respondido a las necesidades de la comunidad de deportes electrónicos y ofrece una amplia cartera de productos y servicios. Esports Entertainment Group Inc se ha establecido como una de las principales empresas en la industria de los deportes electrónicos y está en camino de seguir siendo exitosa en el futuro. Esports Entertainment Group ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Acciones en detalle

Valoración de las acciones en circulación de Esports Entertainment Group

Las acciones en circulación de Esports Entertainment Group se refieren al número total de acciones que actualmente son mantenidas por todos los accionistas, incluyendo a los inversores institucionales y a las acciones restringidas que son mantenidas por los altos directivos y personas internas de la empresa. El número de acciones en circulación es crucial para determinar la capitalización del mercado de la empresa y es utilizado por los inversores para evaluar el tamaño, la salud financiera y el potencial de inversión de la empresa.

Comparación año tras año

El seguimiento de los cambios en las acciones en circulación de Esports Entertainment Group a lo largo de los años puede proporcionar a los inversores una visión sobre las estrategias financieras y la valoración del mercado de la empresa. Un aumento en las acciones en circulación puede resultar de acciones como la emisión de nuevas acciones, mientras que una disminución puede ser atribuida a las recompras.

Impacto en las inversiones

Para los inversores, entender las acciones en circulación de Esports Entertainment Group es crucial para la valoración de las ganancias por acción (EPS) y la valoración del mercado. Un cambio en el número de acciones en circulación puede afectar al EPS, que es un driver significativo de los precios de las acciones y decisiones de inversión.

Interpretación de los cambios en las acciones en circulación

Las variaciones en las acciones en circulación de Esports Entertainment Group pueden indicar cambios en la estrategia financiera de la empresa. Un aumento puede diluir el EPS y el valor de la acción, e indicar una posible recaudación de fondos o adquisiciones. Por el contrario, una disminución, que a menudo se atribuye a las recompras de acciones, puede aumentar el valor de la acción y señalar la confianza de la empresa en su rendimiento financiero.

Preguntas frecuentes sobre la acción Esports Entertainment Group

¿Cuántas acciones hay de Esports Entertainment Group?

La cantidad actual de acciones de Esports Entertainment Group es de 1,71 Millón undefined.

¿Qué significa Número de Acciones / OustandingShares?

Las acciones en circulación (o acciones pendientes) de Esports Entertainment Group son el número total de acciones emitidas que son activamente mantenidas por los accionistas - tanto por inversores externos como por insiders de la empresa. Sin embargo, deben ser acciones reales. puede otorgar opciones de acciones a ejecutivos que se pueden convertir en acciones.

¿Cómo ha evolucionado la cantidad de acciones de Esports Entertainment Group en los últimos años?

La cantidad de acciones de Esports Entertainment Group ha aumentado en un 0% gestiegen en comparación con el año anterior.

¿Qué significa el número de acciones para los inversores?

La cantidad de acciones en circulación se utiliza para calcular indicadores importantes como la capitalización de mercado de una empresa, así como las ganancias por acción (EPS) y el flujo de efectivo por acción (CFPS). El número de acciones pendientes de una empresa no es estático y puede variar mucho con el tiempo.

¿Por qué fluctúa el número de acciones?

Existen diversos factores que pueden llevar a un cambio. Esports Entertainment Group como empresa puede emitir nuevas acciones, realizar desdoblamientos de acciones o desdoblamientos inversos.

¿La cantidad de acciones tiene influencia en el rendimiento de Esports Entertainment Group?

No hay evidencias concluyentes a largo plazo o estudios que demuestren que las acciones con un número específico de acciones (sin importar si son Mega/Large/Mid/Small Cap) tendrían un rendimiento significativamente más alto a largo plazo que otras. Hay algunas pequeñas investigaciones (pocas acciones, corto plazo de inversión) que indican que ciertas clases funcionan mejor o tienen un riesgo más alto, pero ninguna de ellas es 1. concluyente (la causa y el efecto son inciertos, el experimento no puede repetirse) o 2. general (no se puede generalizar, porque la muestra y el periodo de tiempo son demasiado pequeños).

¿Cuánto paga Esports Entertainment Group en dividendos?

En los últimos 12 meses, Esports Entertainment Group pagó un dividendo de . Esto corresponde a un rendimiento por dividendo de aproximadamente . Para los próximos 12 meses, Esports Entertainment Group pagará previsiblemente un dividendo de 0 USD.

¿Cuál es el rendimiento por dividendo de Esports Entertainment Group?

La rentabilidad por dividendo de Esports Entertainment Group es actualmente del .

¿Cuándo paga Esports Entertainment Group Dividendo?

Esports Entertainment Group paga un dividendo trimestralmente. Este se distribuye en los meses .

¿Qué tan segura es la dividenda de Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group pagó dividendos cada año durante los últimos 0 años.

¿Cuál es el dividendo de Esports Entertainment Group?

Para los próximos 12 meses se espera que las dividendos alcancen los 0 USD. Esto representa un rendimiento por dividendo del 0 %.

¿En qué sector se encuentra Esports Entertainment Group?

Esports Entertainment Group se asigna al sector 'Consumo cíclico'.

Wann musste ich die Aktien von Esports Entertainment Group kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Para recibir el último dividendo de Esports Entertainment Group del 20/12/2024 por un monto de 0 USD, debías tener la acción en tu cartera antes del Día Ex en 20/12/2024.

¿Cuándo pagó Esports Entertainment Group el último dividendo?

La última distribución de dividendos se realizó el 20/12/2024.

¿Cuál fue el dividendo de Esports Entertainment Group en el año 2023?

En el año 2023, Esports Entertainment Group distribuyó 0 USD en concepto de dividendos.

¿En qué moneda distribuye Esports Entertainment Group el dividendo?

Las dividendos de Esports Entertainment Group se distribuyen en USD.

Los planes de ahorro en acciones ofrecen una oportunidad atractiva para los inversores de construir riqueza a largo plazo. Una de las principales ventajas es el denominado efecto del coste promedio: al invertir regularmente una cantidad fija en acciones o fondos de acciones, se compran automáticamente más acciones cuando los precios son bajos y menos cuando son altos. Esto puede resultar en un precio promedio por acción más favorable a lo largo del tiempo. Además, los planes de ahorro en acciones permiten que los pequeños inversores accedan a acciones costosas, ya que pueden participar con pequeñas cantidades. La inversión regular también fomenta una estrategia de inversión disciplinada y ayuda a evitar decisiones emocionales, como la compra o venta impulsiva. Más aún, los inversores se benefician del potencial aumento en el valor de las acciones así como de los dividendos que se pueden reinvertir, lo que potencia el efecto del interés compuesto y, por ende, el crecimiento del capital invertido.

Andere Kennzahlen von Esports Entertainment Group

Nuestro análisis de acciones para la acción Esports Entertainment Group Ingresos incluye indicadores financieros importantes como ingresos, beneficios, P/E ratio, P/S ratio, EBIT, así como información sobre dividendos. Además, consideramos aspectos como acciones, capitalización de mercado, deudas, capital propio y obligaciones de Esports Entertainment Group Ingresos. Si busca información más detallada sobre estos temas, ofrecemos análisis en profundidad en nuestras subpáginas: