Electronic Arts Acción

Electronic Arts Empleado 2024

Electronic Arts Empleado

9800,00

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

En el año 2024, Electronic Arts empleó a 9800,00 empleados, un cambio del 0% en comparación con el número de empleados del año anterior 9800,00.

Electronic Arts Aktienanalyse

¿Qué hace Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. es una empresa estadounidense de videojuegos fundada en 1982 por Trip Hawkins. La sede de la empresa se encuentra en Redwood City, California, y emplea a más de 10.000 personas en todo el mundo. EA es una de las mayores y más conocidas empresas de videojuegos del mundo, y es conocida por sus populares franquicias como FIFA, Los Sims o Battlefield. El modelo de negocio de Electronic Arts se centra en la producción y distribución de videojuegos para plataformas como PC, consolas o dispositivos móviles. La historia de la empresa comenzó en 1982 cuando Trip Hawkins fundó la empresa. Inicialmente, EA comenzó desarrollando juegos deportivos para el sistema Atari antes de expandirse a otras plataformas. En la década de 1990, la empresa experimentó un fuerte crecimiento y lanzó muchos títulos exitosos como Road Rash, NBA Live o FIFA. EA ha logrado desarrollar y lanzar algunas de las franquicias más conocidas de la industria del videojuego. Por ejemplo, FIFA es uno de los juegos deportivos más exitosos del mundo y cuenta con una enorme base de fans a nivel global. Otra marca reconocida es la serie de Los Sims, que permite a los jugadores crear sus propios personajes virtuales y llevar una vida virtual. Otras franquicias populares de EA son Battlefield, Need for Speed o Mass Effect. Hoy en día, la empresa cuenta con varias divisiones diferentes. Por ejemplo, EA Sports se encarga del desarrollo de juegos deportivos como FIFA, Madden NFL o NHL, mientras que EA Play se enfoca en el desarrollo de juegos móviles. Otras divisiones conocidas de EA son BioWare, reconocida por juegos como Dragon Age y Mass Effect, y Maxis, desarrolladora de la icónica serie Los Sims. Además de los juegos que produce, EA también ha desarrollado una plataforma en línea llamada Origin. Esta plataforma se lanzó en 2011 y sirve como canal de distribución digital para la empresa. Aquí, los jugadores pueden comprar juegos directamente de EA sin necesidad de ir a una tienda física. La plataforma también ofrece contenido exclusivo y descuentos para usuarios registrados. Otro ámbito en el que EA ha expandido su presencia es el de los deportes electrónicos. La empresa ha organizado diversas ligas y torneos de deportes electrónicos, incluyendo la "EA Sport FIFA Global Series", el evento de deportes electrónicos de FIFA más grande del mundo. Estos juegos y servicios han convertido a EA en una de las principales empresas de la industria del videojuego. En el año fiscal 2020, EA obtuvo ingresos de más de 5.500 millones de dólares y vendió más de 230 millones de juegos. Sin embargo, EA también ha recibido críticas en el pasado por sus prácticas comerciales, especialmente en relación con las microtransacciones y las cajas de botín. Algunos críticos acusan a la empresa de diseñar sus juegos para motivar a los jugadores a comprar ciertos contenidos virtuales en lugar de mejorar la experiencia de juego. En general, se puede decir que Electronic Arts es una de las fuerzas más importantes en la industria de los videojuegos y ha desarrollado algunos de los juegos más conocidos. La empresa tiene una reputación mundial por sus producciones de alta calidad, pero también es conocida por sus prácticas comerciales. Está por ver hacia dónde se dirige EA en el futuro, pero está claro que seguirá desempeñando un papel importante en la industria. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Ingresos por segmento

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Empleado en detalle

Investigación de la base de empleados de Electronic Arts

Los empleados de Electronic Arts son un aspecto crucial de sus operaciones y son quienes impulsan la innovación, la productividad y el crecimiento. El tamaño y composición de su plantilla ofrecen una visión sobre la escala, la diversidad y las inversiones de la compañía en capital humano. El análisis de los datos de los empleados es fundamental para entender la capacidad operativa y el potencial futuro de Electronic Arts.

Comparación año tras año

Evaluar las cifras de empleados de Electronic Arts año tras año ayuda a identificar patrones de crecimiento, expansiones o contracciones. Un aumento en el número de empleados puede indicar operaciones en expansión e inversiones en talento, mientras que una disminución puede señalar mejoras en la eficiencia, automatización o desafíos empresariales.

Impacto en las inversiones

Los datos de los empleados de Electronic Arts influyen en las decisiones de inversión al proporcionar información sobre la eficiencia operativa, la capacidad de innovación y la sostenibilidad de la compañía. Los inversores evalúan los datos de la plantilla para estimar el potencial de la empresa para implementar estrategias de manera efectiva, innovar y adaptarse a los cambios del mercado.

Interpretación de los datos de los empleados

Las fluctuaciones en el número de empleados de Electronic Arts sugieren cambios en la estrategia empresarial, los requerimientos operativos y las dinámicas del mercado. Los inversores y los analistas examinan estas tendencias para evaluar la posición estratégica, la adaptabilidad y el potencial de la empresa para un crecimiento sostenible.

Preguntas frecuentes sobre la acción Electronic Arts

¿Cuántos empleados tiene Electronic Arts este año?

Electronic Arts ha tenido 9800,00 undefined empleados este año.

¿Cuántos empleados tenía Electronic Arts en comparación con el año anterior?

En comparación con el año anterior, Electronic Arts tuvo un 0% más de empleados.

¿Qué impacto tuvo el número de empleados en la empresa Electronic Arts?

La cantidad de empleados tiene un impacto directo en la eficiencia y productividad de Electronic Arts. Un mayor número de empleados puede indicar que la empresa está creciendo y tiene más recursos para alcanzar sus objetivos, mientras que un número menor de empleados puede sugerir que la empresa está ahorrando costos o tiene dificultades para atraer nuevos empleados.

¿Qué impacto tuvo el número de empleados en los inversores de Electronic Arts?

La cantidad de empleados también puede afectar a los inversores de Electronic Arts, ya que puede ser un indicador del crecimiento y la salud financiera de la empresa. Un mayor número de empleados puede prometer a los inversores, mientras que un número menor de empleados puede generar preocupaciones.

¿Cómo afecta un aumento del capital propio de Electronic Arts a la empresa?

Un aumento en el capital propio de Electronic Arts puede mejorar la fortaleza financiera de la empresa y aumentar su capacidad para realizar inversiones futuras y cumplir con las obligaciones.

¿Cómo afecta una reducción del capital propio de Electronic Arts a la empresa?

Una reducción del capital propio de Electronic Arts puede afectar su estabilidad financiera y disminuir su capacidad para cumplir con futuras inversiones y obligaciones.

¿Cuáles son algunos factores que influyen en el capital propio de Electronic Arts?

Algunos factores que pueden influir en el capital propio de Electronic Arts incluyen, entre otros, el desarrollo de ventas, estados de pérdidas y ganancias, pagos de dividendos e inversiones.

¿Por qué el capital propio de Electronic Arts es tan importante para los inversores?

El patrimonio neto de Electronic Arts es importante para los inversores, ya que es un indicador de la estabilidad financiera de la empresa y ofrece información a los inversores sobre cuánto apoyo financiero tiene la empresa en términos de obligaciones e inversiones futuras.

¿Cómo afecta el número de empleados de Electronic Arts a la empresa?

El número de empleados de Electronic Arts puede influir directamente en el crecimiento y rendimiento de la empresa. Un número mayor de empleados puede resultar en más capacidad y productividad, mientras que un número menor de empleados puede llevar a una eficiencia menor y limitaciones.

¿Cómo ha evolucionado el número de empleados de Electronic Arts en los últimos años?

En los últimos años, el número de empleados de Electronic Arts ha cambiado en 0.

¿Cuántos empleados tiene Electronic Arts actualmente?

Electronic Arts tiene actualmente 9800,00 undefined empleados.

¿Por qué es importante el número de empleados para los inversores de Electronic Arts?

La cantidad de empleados es importante para los inversores de Electronic Arts, ya que es un indicador del potencial de crecimiento y la capacidad de rendimiento de la empresa. También hay información sobre cómo la empresa es capaz de gestionar y reclutar su fuerza laboral.

¿Qué medidas estratégicas puede tomar Electronic Arts para cambiar el número de empleados?

Para cambiar el número de empleados, Electronic Arts puede tomar medidas como la adaptación de los paquetes de compensación, la mejora de las condiciones de trabajo, la realización de campañas de reclutamiento y la promoción de una cultura corporativa positiva. Es importante que la empresa realice una revisión exhaustiva de su situación para determinar las mejores medidas estratégicas para cambiar su número de empleados.

¿Cuánto paga Electronic Arts en dividendos?

En los últimos 12 meses, Electronic Arts pagó un dividendo de . Esto corresponde a un rendimiento por dividendo de aproximadamente . Para los próximos 12 meses, Electronic Arts pagará previsiblemente un dividendo de 0,82 USD.

¿Cuál es el rendimiento por dividendo de Electronic Arts?

La rentabilidad por dividendo de Electronic Arts es actualmente del .

¿Cuándo paga Electronic Arts Dividendo?

Electronic Arts paga un dividendo trimestralmente. Este se distribuye en los meses marzo, junio, septiembre, diciembre.

¿Qué tan segura es la dividenda de Electronic Arts?

Electronic Arts pagó dividendos cada año durante los últimos 10 años.

¿Cuál es el dividendo de Electronic Arts?

Para los próximos 12 meses se espera que las dividendos alcancen los 0,82 USD. Esto representa un rendimiento por dividendo del 0,56 %.

¿En qué sector se encuentra Electronic Arts?

Electronic Arts se asigna al sector 'Comunicación'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Para recibir el último dividendo de Electronic Arts del 18/12/2024 por un monto de 0,19 USD, debías tener la acción en tu cartera antes del Día Ex en 27/11/2024.

¿Cuándo pagó Electronic Arts el último dividendo?

La última distribución de dividendos se realizó el 18/12/2024.

¿Cuál fue el dividendo de Electronic Arts en el año 2023?

En el año 2023, Electronic Arts distribuyó 0,76 USD en concepto de dividendos.

¿En qué moneda distribuye Electronic Arts el dividendo?

Las dividendos de Electronic Arts se distribuyen en USD.

Los planes de ahorro en acciones ofrecen una oportunidad atractiva para los inversores de construir riqueza a largo plazo. Una de las principales ventajas es el denominado efecto del coste promedio: al invertir regularmente una cantidad fija en acciones o fondos de acciones, se compran automáticamente más acciones cuando los precios son bajos y menos cuando son altos. Esto puede resultar en un precio promedio por acción más favorable a lo largo del tiempo. Además, los planes de ahorro en acciones permiten que los pequeños inversores accedan a acciones costosas, ya que pueden participar con pequeñas cantidades. La inversión regular también fomenta una estrategia de inversión disciplinada y ayuda a evitar decisiones emocionales, como la compra o venta impulsiva. Más aún, los inversores se benefician del potencial aumento en el valor de las acciones así como de los dividendos que se pueden reinvertir, lo que potencia el efecto del interés compuesto y, por ende, el crecimiento del capital invertido.

La acción de Electronic Arts es apta para planes de ahorro en los siguientes proveedores: Trade Republic, Scalable Capital y Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Nuestro análisis de acciones para la acción Electronic Arts Ingresos incluye indicadores financieros importantes como ingresos, beneficios, P/E ratio, P/S ratio, EBIT, así como información sobre dividendos. Además, consideramos aspectos como acciones, capitalización de mercado, deudas, capital propio y obligaciones de Electronic Arts Ingresos. Si busca información más detallada sobre estos temas, ofrecemos análisis en profundidad en nuestras subpáginas: