Capcom Co AAQS
El El AAQS de Capcom Co (9697.T) a fecha 17 ago 2026 es 10. En el año anterior, El AAQS era 10,00 — un cambio del 0,00 % (inferior).
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AAQS
10
YoY
0,00%
Última actualización:
Capcom Co tiene un AAQS actual de 10.
Un alto AAQS puede ser considerado como un indicio positivo de que la empresa se está desarrollando exitosamente.
Los inversores pueden asumir que la empresa está en buen camino para obtener beneficios.
Por otro lado, es importante considerar el AAQS de la acción Capcom Co en comparación con las ganancias obtenidas y otras empresas de la misma industria. Un alto AAQS no garantiza absolutamente un futuro positivo. Solo de esta manera se puede obtener una imagen completa del rendimiento de la empresa.
Para poder valorar mejor el desarrollo de la empresa, es importante considerar el AAQS en comparación con otras empresas de la misma industria. En general, los inversores siempre deberían considerar el AAQS de una empresa en relación con otros indicadores como beneficio, EBIT, flujo de caja y otros para tomar una decisión de inversión informada.
Un alto AAQS puede ser considerado como un indicio positivo de que la empresa se está desarrollando exitosamente.
Los inversores pueden asumir que la empresa está en buen camino para obtener beneficios.
Por otro lado, es importante considerar el AAQS de la acción Capcom Co en comparación con las ganancias obtenidas y otras empresas de la misma industria. Un alto AAQS no garantiza absolutamente un futuro positivo. Solo de esta manera se puede obtener una imagen completa del rendimiento de la empresa.
Para poder valorar mejor el desarrollo de la empresa, es importante considerar el AAQS en comparación con otras empresas de la misma industria. En general, los inversores siempre deberían considerar el AAQS de una empresa en relación con otros indicadores como beneficio, EBIT, flujo de caja y otros para tomar una decisión de inversión informada.
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Capcom Co Análisis de acciones
¿Qué hace Capcom Co? Capcom Co. Ltd es una destacada empresa japonesa en la industria de los videojuegos, conocida por sus innovadores y entretenidos juegos. La empresa fue fundada en 1979 en Osaka, Japón, y hasta hoy tiene su sede principal en la ciudad.
Historia
Los inicios de Capcom se remontan a la fabricación de juegos de mesa electrónicos. Sin embargo, la empresa rápidamente amplió su campo de negocio y comenzó a desarrollar y publicar juegos de arcade en la década de 1980. En 1984 lanzaron el popular juego "1942", que hizo que la empresa se diera a conocer internacionalmente. En la década de 1990, Capcom también se expandió a otros mercados, incluyendo los juegos de consola y PC.
Modelo de negocio
El modelo de negocio de Capcom se basa en el desarrollo y la publicación de videojuegos de alta calidad. La empresa se enfoca en el uso de sus marcas y franquicias, incluyendo juegos conocidos como Resident Evil, Street Fighter, Mega Man y Monster Hunter. Capcom también utiliza el merchandising, las adaptaciones de anime y cine para ampliar su alcance a nuevos mercados.
Divisiones
Capcom se divide en tres áreas principales: Consumidor, Operaciones de arcade y Equipos de entretenimiento. La división de Consumidor se encarga del desarrollo y la publicación de videojuegos para consolas, teléfonos móviles y PC. Las Operaciones de arcade se dedican a la fabricación y operación de juegos de arcade, mientras que los Equipos de entretenimiento se especializan en el desarrollo de máquinas recreativas y otros dispositivos técnicos.
Productos
Capcom produce una variedad de juegos disponibles en diferentes plataformas. Estos incluyen juegos de acción, aventura, horror, carreras, juegos de rol, entre muchos otros. Las marcas más conocidas de Capcom son Resident Evil, Street Fighter, Mega Man y Monster Hunter.
Resident Evil es una franquicia de survival horror que trata sobre armas biológicas y zombies infectados. Los juegos ofrecen una mezcla de horror, acción y elementos de aventura. Resident Evil es una de las series de juegos más vendidas de Capcom.
Street Fighter es un juego de lucha que fue lanzado por primera vez en 1987. El juego es conocido por su icónico elenco de personajes y su mecánica de combate profunda. Street Fighter se ha convertido en una de las marcas más reconocidas de los videojuegos y también se juega en torneos internacionales.
Mega Man es una serie de juegos que se ha lanzado desde 1987 y se centra en juegos de plataformas de saltos. Los juegos permiten adquirir habilidades de robots y usarlas contra otros enemigos. Mega Man es un personaje entrañable que se ha convertido en un favorito de los fanáticos a lo largo de los años.
Monster Hunter es un juego de rol de acción que vio la luz en 2004. Los jugadores luchan contra monstruos gigantes que viven en mundos fantásticos. Monster Hunter es conocido por su alto nivel de dificultad y la capacidad de jugar en modo multijugador con otros jugadores.
Conclusión
Capcom es una empresa líder en la industria de los videojuegos que desarrolla y produce una variedad de juegos de alta calidad. La empresa se enfoca en el uso de sus marcas y franquicias para abrir nuevos mercados. Capcom se ha ganado una reputación como una empresa innovadora que ofrece una amplia gama de juegos y experiencias interactivas entretenidas. Capcom Co es una de las empresas más populares en Eulerpool.
Preguntas frecuentes sobre la acción Capcom Co
El AAQS de Capcom Co es 10 en 2026.
En Eulerpool puedes encontrar el desarrollo histórico completo de Capcom Co de El AAQS desde 2006 – con valores anuales, gráficos y análisis detallado.
El AAQS es una métrica desarrollada por AlleAktien.
El AAQS es un indicador desarrollado por AlleAktien.
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Calidad — Capcom Co
Todas las Métricas Clave — Capcom Co
Valoración
Estado de Resultados
- Ingresos
- Beneficio Bruto
- EBIT
- EBITDA
- Beneficio neto
- BPA
- Costo de Bienes Vendidos
- Gastos de I+D
- Gastos de Ventas, Generales y Administrativos
- Gastos Operacionales
- Gastos por Intereses
- Ingresos Antes de Impuestos
- Gastos por Impuestos
- Depreciación y Amortización
- Ingresos por Acción
- EBIT por Acción
- BPA Diluido
- EBITDA por Acción
- Otros Ingresos/Gastos
Márgenes
Balance General
- Activo Total
- Activos Circulantes
- Efectivo y Equivalentes
- Cuentas por Cobrar
- Inventarios
- Propiedad, Planta y Equipo
- Plusvalía
- Activos Intangibles
- Patrimonio
- Pasivos
- Deuda
- Pasivos Circulantes
- Deuda a Largo Plazo
- Deuda a Corto Plazo
- Ganancias Acumuladas
- Valor Contable por Acción
- Valor Contable Tangible por Acción
- Capital de Trabajo
- Inversiones
- Cuentas por Pagar
- Activos No Corrientes
- Inversiones a Corto Plazo
- Inversiones a Largo Plazo
- Deuda Neta
- Acciones Propias
- Participación Minoritaria
- Pasivos por Impuesto Diferido
- Activos Tangibles Netos
- Fondo de Comercio/Activos
- Intangibles/Activos
Flujo de Caja
- Flujo de Efectivo Operativo
- Gastos de Capital
- Flujo de Efectivo Libre
- FCF por Acción
- Dividendos Pagados
- Recompra de Acciones
- Flujo de Efectivo de Inversiones
- Flujo de Efectivo de Financiamiento
- CapEx / Ingresos
- Flujo de Efectivo por Acción
- Compensación Basada en Acciones
- Cambio en Capital de Trabajo
- Adquisiciones (Neto)
- Cambio Neto en Efectivo
- CapEx/FCO
- FCF/Beneficio Neto
- Conversión FCF
- Conversión de Efectivo
- Distribución Total a Accionistas
- CapEx/D&A
Rentabilidad
- ROE
- ROA
- ROCE
- ROIC
- Rotación de Activos
- Rotación de Inventario
- Rotación de Cuentas por Cobrar
- Días de Ventas Pendientes
- Días de Inventario Pendiente
- Días de Cuentas por Pagar Pendientes
- Ciclo de Conversión de Efectivo
- CROIC
- Beneficio Bruto/Activos
- Rotación de Activos Fijos
- Rotación del Patrimonio
- Rotación de Capital de Trabajo
- Rotación de Cuentas por Pagar
- Intensidad de Capital
- Cuentas por Cobrar/Ingresos
- Inventario/Ingresos
- EBIT/Activos
Apalancamiento
- Deuda / Patrimonio
- Deuda Neta / EBITDA
- Cobertura de Intereses
- Ratio Circulante
- Ratio Rápido
- Ratio de Efectivo
- Deuda / Activos
- Apalancamiento Financiero
- Ratio de Patrimonio
- Deuda a Largo Plazo/Patrimonio
- Deuda Neta/Patrimonio
- Deuda/EBITDA
- DSCR
- Ratio de Deuda Financiera
- FCO/Deuda
- FCF/Deuda
- Deuda Neta/FCF
- Deuda/Capitalización de Mercado
Crecimiento
- Crecimiento de Ingresos
- CAGR de Ingresos 3 Años
- CAGR de Ingresos 5 Años
- CAGR de Ingresos 10 Años
- Crecimiento de Ganancias
- Crecimiento de BPA
- Crecimiento de EBIT
- EBIT CAGR 3A
- EBIT CAGR 5A
- EBIT CAGR 10A
- Crecimiento de Dividendos
- Crecimiento FCF
- Crecimiento de Valor Contable
- CAGR de Ganancias 3A
- CAGR de Ganancias 5A
- CAGR de Ganancias 10A
- CAGR BPA 3A
- CAGR BPA 5A
- Crecimiento EBITDA Interanual
- CAGR EBITDA 3A
- CAGR EBITDA 5A
- Crecimiento de Beneficio Bruto
- Crecimiento FCO Interanual
- Crecimiento de Empleados
- CAGR de Dividendos 3A
- CAGR de Dividendos 5A
- CAGR de Dividendos 10A
- Crecimiento de Activos
- Crecimiento del Patrimonio Neto
- Crecimiento de la Deuda
- Crecimiento de CapEx
- CAGR de FCF 3A
- CAGR de FCF 5A
- Crecimiento de Capitalización de Mercado
- Crecimiento de Cantidad de Acciones