Take-Two Interactive Software (TTWO) Aktie Kurs
Take-Two Interactive Software Kurs
Take-Two Interactive Software (TTWO) Aktie | ISIN US8740541094 | WKN 914508. Der aktuelle Take-Two Interactive Software Aktienkurs beträgt 242,9 USD (2026). Der Umsatz beträgt 6,79 Mrd. USD. Der Nettogewinn beträgt 605,41 Mio. USD. Das KGV liegt bei 70,25. Die Marktkapitalisierung beträgt 42,53 Mrd. USD. Take-Two Interactive Software ist im Sektor Kommunikation tätig.
Der Umsatz ist über die letzten 19 Jahre um 11,1% pro Jahr auf 5,63 Mrd. USD gewachsen. Der Gewinn je Aktie ist über die letzten 14 Jahre um 7,8% pro Jahr gewachsen. Die Nettomarge von Take-Two Interactive Software liegt bei -79,5% und ist gegenüber 17,5% vor einigen Jahren gesunken. Take-Two Interactive Software bietet derzeit eine Dividendenrendite von rund 0%. Die Ausschüttungsquote liegt bei rund 0% des Gewinns.
Take-Two Interactive Software Aktienkurs
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Kurs
ⓘÜberblick
Das Aktienkursdiagramm bietet detaillierte und dynamische Einblicke in die Performance der Take-Two Interactive Software-Aktie und zeigt täglich, wöchentlich oder monatlich aggregierte Kurse. Benutzer können zwischen verschiedenen Zeitrahmen wechseln, um den Verlauf der Aktie sorgfältig zu analysieren und fundierte Anlageentscheidungen zu treffen.
Intraday-Funktion
Die Intraday-Funktion liefert Echtzeitdaten und ermöglicht es Anlegern, die Kursschwankungen der Take-Two Interactive Software-Aktie im Laufe des Handelstages zu betrachten, um zeitnahe und strategische Anlageentscheidungen zu treffen.
Gesamtrendite und relative Preisänderung
Sehen Sie sich die Gesamtrendite der Take-Two Interactive Software-Aktie an, um ihre Rentabilität im Laufe der Zeit zu beurteilen. Die relative Preisänderung, basierend auf dem ersten verfügbaren Kurs im ausgewählten Zeitrahmen, bietet Einblicke in die Performance der Aktie und hilft bei der Bewertung ihres Anlagepotenzials.
Interpretation und Anlage
Nutzen Sie die umfassenden Daten, die im Aktienkursdiagramm präsentiert werden, um Markttrends, Preisbewegungen und potenzielle Renditen von Take-Two Interactive Software zu analysieren. Treffen Sie fundierte Anlageentscheidungen, indem Sie verschiedene Zeitrahmen vergleichen und Intraday-Daten für ein optimiertes Portfolio-Management bewerten.
| Datum | Take-Two Interactive Software Aktienkurs |
|---|
Take-Two Interactive Software Umsatz, EBIT, Gewinn
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
25 Jahre
Max
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Take-Two Interactive Software Aktie Kennzahlen
| UMSATZ (Mrd. USD) |
|---|
| UMSATZWACHSTUM (%) |
| BRUTTOMARGE (%) |
| BRUTTOEINKOMMEN (Mrd. USD) |
| REINGEWINN (Mrd. USD) |
| GEWINNWACHSTUM (%) |
| ANZAHL AKTIEN (Mio.) |
| DOKUMENTE |
| 2024 | 2025 | 2026e | 2027e | 2028e | 2029e | 2030e | 2031e |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5,35 | 5,63 | 6,79 | 9,26 | 9,54 | 10,09 | 10,77 | 12,26 |
| – | 5,31 | 20,49 | 36,5 | 2,97 | 5,81 | 6,73 | 13,79 |
| 54,76 | 58,16 | 48,27 | 35,36 | 34,34 | 32,46 | 30,41 | 26,73 |
| 2,93 | 3,28 | 3,28 | 3,28 | 3,28 | 3,28 | 3,28 | 3,28 |
| -3,74 | -4,48 | 0,61 | 1,41 | 1,89 | 1,88 | 1,89 | 1,92 |
| 233,1 | 19,6 | -113,51 | 133,55 | 33,9 | -0,74 | 0,69 | 1,69 |
| 170,1 | 175,1 | 175,1 | 175,1 | 175,1 | 175,1 | 175,1 | 175,1 |
| – | – | – | – | – | – | – | – |
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GuV
ⓘUmsatz und Wachstum
Der Take-Two Interactive Software Umsatz und das Umsatzwachstum sind entscheidend für das Verständnis der finanziellen Gesundheit und der betrieblichen Effizienz eines Unternehmens. Ein konstanter Umsatzanstieg deutet auf die Fähigkeit des Unternehmens hin, seine Produkte oder Dienstleistungen effektiv zu vermarkten und zu verkaufen, während der Prozentsatz des Umsatzwachstums Aufschluss über das Tempo gibt, mit dem das Unternehmen im Laufe der Jahre wächst.
Bruttomarge
Die Bruttomarge ist ein entscheidender Faktor, der den Prozentsatz des Umsatzes über den Herstellungskosten anzeigt. Eine höhere Bruttomarge deutet auf die Effizienz eines Unternehmens bei der Kontrolle seiner Produktionskosten hin und verspricht potenzielle Rentabilität und finanzielle Stabilität.
EBIT und EBIT-Marge
EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) und EBIT-Marge bieten tiefe Einblicke in die Rentabilität eines Unternehmens, ohne die Auswirkungen von Zinsen und Steuern. Investoren bewerten diese Metriken häufig, um die betriebliche Effizienz und die inhärente Rentabilität eines Unternehmens unabhängig von seiner Finanzstruktur und Steuerumgebung zu beurteilen.
Einkommen und Wachstum
Das Nettoeinkommen und sein anschließendes Wachstum sind für Investoren unerlässlich, die die Rentabilität eines Unternehmens verstehen möchten. Ein konstantes Einkommenswachstum unterstreicht die Fähigkeit eines Unternehmens, seine Rentabilität im Laufe der Zeit zu steigern, und spiegelt betriebliche Effizienz, strategische Wettbewerbsfähigkeit und finanzielle Gesundheit wider.
Ausstehende Aktien
Ausstehende Aktien beziehen sich auf die Gesamtanzahl der von einem Unternehmen ausgegebenen Aktien. Sie ist entscheidend für die Berechnung wichtiger Kennzahlen wie dem Gewinn pro Aktie (EPS), die für Investoren von entscheidender Bedeutung ist, um die Rentabilität eines Unternehmens auf pro Aktien-Basis zu bewerten und bietet einen detaillierteren Überblick über die finanzielle Gesundheit und Bewertung.
Interpretation des jährlichen Vergleichs
Der Vergleich von jährlichen Daten ermöglicht es den Investoren, Trends zu identifizieren, das Wachstum des Unternehmens zu bewerten und die potenzielle zukünftige Leistung vorherzusagen. Die Analyse, wie sich Kennzahlen wie Umsatz, Einkommen und Margen von Jahr zu Jahr ändern, kann wertvolle Einblicke in die betriebliche Effizienz, Wettbewerbsfähigkeit und die finanzielle Gesundheit des Unternehmens geben.
Erwartungen und Prognosen
Investoren stellen die aktuellen und vergangenen Finanzdaten oft den Erwartungen des Marktes gegenüber. Dieser Vergleich hilft bei der Bewertung, ob das Take-Two Interactive Software wie erwartet, unterdurchschnittlich oder überdurchschnittlich abschneidet und liefert entscheidende Daten für Investitionsentscheidungen.
Take-Two Interactive Software Aktie Margen
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
25 Jahre
Max
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Take-Two Interactive Software Aktie Umsatz, EBIT, Gewinn pro Aktie
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
25 Jahre
Max
Details
Take-Two Interactive Software Aktie und Aktienanalyse
Take-Two Interactive Software Aktienanalyse: SWOT Analyse
Stärken
Take-Two Interactive Software Inc hat mehrere wesentliche Stärken, die zu ihrem Erfolg in der Gaming-Branche beitragen.
- Starkes Portfolio beliebter Spielreihen, darunter Grand Theft Auto, NBA 2K und Red Dead Redemption, die eine große und engagierte Fangemeinde anziehen.
- Hochwertige Spieleentwicklung mit Schwerpunkt auf immersivem Gameplay, innovativen Funktionen und realistischer Grafik, was zu durchweg positiven Bewertungen und Branchen anerkennung führt.
- Diversifikationsstrategie durch den Erwerb von Studios und geistigem Eigentum, um das Produktangebot und den Wettbewerbsvorteil zu erweitern.
- Robuste finanzielle Leistung mit kontinuierlichem Umsatzwachstum und starker Rentabilität, die Investitionen in zukünftige Spielentwicklung und Marketinginitiativen ermöglichen.
- Aufbau eines etablierten Vertriebsnetzwerks und starker Partnerschaften mit führenden Gaming-Plattformen, um eine breite Verfügbarkeit ihrer Spiele und eine effektive Marktdurchdringung zu gewährleisten.
Schwächen
Trotz seiner Stärken sieht sich Take-Two Interactive Software Inc mit bestimmten Schwächen konfrontiert, die sich auf seine Leistung und Marktposition auswirken können.
- Abhängigkeit von einer begrenzten Anzahl von Blockbuster-Spiele-Franchises, die das Unternehmen anfällig machen für einen Rückgang ihrer Beliebtheit oder das Scheitern der Einführung erfolgreicher neuer Franchises.
- Relativ geringer Marktanteil im Vergleich zu Wettbewerbern wie Electronic Arts und Activision Blizzard, begrenzt ihre Gesamtreichweite und ihr potenzielles Einkommen.
- Übermäßige Abhängigkeit vom Konsolenspielen, die sie anfällig macht für mögliche Rückgänge im Konsolenverkauf und Verschiebungen der Verbraucherpräferenzen hin zum mobilen oder Cloud-Gaming.
Möglichkeiten
Take-Two Interactive Software Inc hat verschiedene Möglichkeiten, den Gaming-Markt zu erkunden und daraus Kapital zu schlagen:.
- Expansion in den schnell wachsenden mobilen Gaming-Sektor, indem sie ihre beliebten Franchises nutzen und in die Entwicklung und Vermarktung von mobilen Spielen investieren.
- Der Einsatz von Virtual-Reality (VR) und Augmented-Reality (AR)-Technologien zur Verbesserung des Spielerlebnisses und zur Schaffung neuer Einnahmequellen. Der Einsatz von Virtual-Reality (VR) und Augmented-Reality (AR)-Technologien zur Verbesserung des Spielerlebnisses und zur Schaffung neuer Einnahmequellen.
- Zusammenarbeit mit beliebten Streaming-Plattformen, Influencern und Esports-Organisationen zur Steigerung der Markenbekanntheit, Interaktion mit der Gaming-Community und Förderung des game sales. Translated: Zusammenarbeit mit beliebten Streaming-Plattformen, Influencern und Esports-Organisationen, um die Markenbekanntheit zu steigern, mit der Gaming-Community in Kontakt zu treten und den Spieleverkauf anzukurbeln.
- Nutzen Sie die steigende Nachfrage nach In-Game-Käufen, Mikrotransaktionen und herunterladbaren Inhalten, um zusätzliche Einnahmen zu generieren und ihre bestehenden Spiele zu monetarisieren.
Gefahren
Take-Two Interactive Software Inc sieht sich verschiedenen Bedrohungen gegenüber, die sich auf das Geschäft und die Marktposition auswirken könnten.
- Intensiver Wettbewerb innerhalb der Gaming-Branche von etablierten Konkurrenten mit erheblichen finanziellen Ressourcen und starken Franchise-Unternehmen.
- Risiken im Zusammenhang mit der Spieleentwicklung, einschließlich Verzögerungen, technischen Problemen oder negativer Rezeption durch Spieler, die zu finanziellen Verlusten und Rufschädigung führen könnten.
- Zunehmende Regulierungen und Überprüfung in Bezug auf Lootboxen, Glücksspielelemente und Altersfreigaben in Spielen, die möglicherweise zusätzliche Anpassungen an ihren Titeln erfordern und sich auf den Verkauf auswirken können.
- Potenzielle Störungen in der globalen Lieferkette, wie die COVID-19-Pandemie, führen zu Verzögerungen bei der Veröffentlichung, Produktion oder Verteilung von Spielen..
Take-Two Interactive Software Segments
Take-Two Interactive Software Aktienanalyse: Umsatz nach Segment (1/2)
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
Max
Details
Take-Two Interactive Software Aktienanalyse: Umsatz nach Segment (2/2)
3 Jahre
Max
Details
Take-Two Interactive Software Aktienanalyse: Umsatz nach Region
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
Max
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Take-Two Interactive Software Bewertung nach Fair Value
Take-Two Interactive Software Bewertung nach historischem KGV, EBIT-Multiple und KUV
Take-Two Interactive Software Aktie, Rendite pro Jahr
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Rendite
ⓘVerständnis der Rendite-Diagramm
Das Rendite-Diagramm bietet einen umfassenden Überblick über die jährliche Rendite für . Es ist in zwei Teile unterteilt - Kursrendite und Dividendenrendite und bietet Einblicke in die Gesamtleistung und Rentabilität der Investition.
Kursrendite
Dieser Abschnitt stellt die jährliche Rendite dar, die sich aus der Aufwertung oder Abwertung des Aktienkurses von ergibt. Die Analyse dieser Daten kann Anlegern helfen, die historische Leistung der Aktie zu verstehen und zukünftige Trends vorherzusagen.
Dividendenrendite
Die Dividendenrendite zeigt die prozentuale Rendite aus den von ausgezahlten Dividenden. Es ist ein Schlüsselindikator für Anleger, die neben der Aufwertung des Aktienkurses auch Erträge erzielen möchten.
Anlageentscheidungen treffen
Durch die Bewertung sowohl der Kursrendite als auch der Dividendenrendite können Anleger Einblicke in die Gesamtrendite der Investition gewinnen. Es unterstützt bei fundierten Entscheidungen und dem Ausgleich zwischen Wachstums- und Einkommensanlagestrategien.
Take-Two Interactive Software Anzahl Aktien
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
25 Jahre
Max
Details
Take-Two Interactive Software Dividendenhistorie
1 Jahre Dividendenzahlungen
Take-Two Interactive Software Aktie Ausschüttungsquote
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
25 Jahre
Max
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Take-Two Interactive Software Gewinnschätzungen
Take-Two Interactive Software Gewinnschätzungen
| Datum | EPS-Schätzung | Umsatz-Schätzung | Berichtsquartal |
|---|---|---|---|
| 21.5.2026 | 0,58USD | 1,6 Mrd.USD | 2026 Q4 |
| 14.5.2026 | 0,58USD | 1,6 Mrd.USD | 2026 Q4 |
| 3.2.2026 | 0,85USD | 1,62 Mrd.USD | 2026 Q3 |
| 7.11.2024 | 0,43USD | 1,46 Mrd.USD | 2025 Q2 |
| 6.11.2024 | 0,43USD | 1,46 Mrd.USD | 2025 Q2 |
| 15.5.2024 | 0,96USD | 1,55 Mrd.USD | 2024 Q4 |
| 5.2.2024 | 0,74USD | 1,37 Mrd.USD | 2024 Q3 |
| 6.11.2023 | 1,62USD | 1,69 Mrd.USD | 2024 Q2 |
| 7.8.2023 | 0,93USD | 1,45 Mrd.USD | 2024 Q1 |
| 15.5.2023 | 1,14USD | 1,56 Mrd.USD | 2023 Q4 |
EESG©
Eulerpool ESG Rating für die Take-Two Interactive Software Aktie
EUmwelt (Environment)
20
Umwelt (Environment)
SSoziales (Social)
20
Soziales (Social)
GUnternehmensführung (Governance)
4
Unternehmensführung (Governance)
Der renommierte Eulerpool ESG Rating ist das streng urheberrechtlich geschützte geistige Eigentum von Eulerpool Research Systems. Jegliche unautorisierte Nutzung, Nachahmung oder Verletzung wird entschieden verfolgt und kann zu erheblichen rechtlichen Konsequenzen führen. Für Lizenzen, Kooperationen oder Verwendungsrechte wenden Sie sich bitte direkt über unser Kontaktformular an uns.
Take-Two Interactive Software Aktie Aktionärsstruktur
| % | Name |
|---|---|
11,81596% | |
6,51895% | |
6,0443% | |
5,60893% | |
3,3558% | |
3,33481% | |
2,76005% | |
2,65417% | |
2,17647% | |
1,71918% |
Take-Two Interactive Software Vorstand und Aufsichtsrat
Ms. Lainie Goldstein
(57)Chief Financial Officer
Mr. Daniel Emerson
(53)Executive Vice President, General Counsel, Chief Legal Officer
Ms. Laverne Srinivasan
(63)Lead Independent Director
Mr. Michael Dornemann
(79)Independent Director
Mr. Michael Sheresky
(57)Independent Director
Take-Two Interactive Software Supply Chain
Häufige Fragen zur Take-Two Interactive Software Aktie
Das Geschäftsmodell von Take-Two Interactive Software Inc. besteht darin, hochwertige Unterhaltungssoftware zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu vermarkten. Das Unternehmen ist vor allem für seine erfolgreichen Videospielreihen wie GTA (Grand Theft Auto) und Red Dead Redemption bekannt. Take-Two Interactive Software Inc. generiert Einnahmen durch den Verkauf von Spielen sowie durch digitale Inhalte, Abonnements und In-Game-Käufe. Durch Partnerschaften mit talentierten Entwicklern und Studios strebt das Unternehmen danach, innovative und unterhaltsame Spielerlebnisse zu schaffen. Mit einer starken Präsenz in der Gaming-Branche und einer wachsenden Fangemeinde hat Take-Two Interactive Software Inc. erfolgreich im Videospielmarkt Fuß gefasst.
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Andere Kennzahlen und Analysen von Take-Two Interactive Software im Deep Dive
Unsere Aktienanalyse zur Take-Two Interactive Software Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Take-Two Interactive Software Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: