Take-Two Interactive Software Aktie

Take-Two Interactive Software EBIT

Das EBIT von Take-Two Interactive Software (TTWO) beträgt zum 18. Aug. 2026 -485,60 Mio. USD. Im Vorjahr betrug das EBIT -456,60 Mio. USD — eine Veränderung um 6,35% (niedriger).

EBIT

-485,60 Mio.USD

YoY

6,35%

Letzte Aktualisierung:

Im Jahr 2026 betrug das EBIT von Take-Two Interactive Software -485,60 Mio. USD, ein Anstieg um 6,35% gegenüber dem -456,60 Mio. USD EBIT des vorherigen Jahres.

Die Take-Two Interactive Software EBIT Historie

  • 3 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

EBIT (Mio. USD)
Date
EBIT (Mio. USD)
1. Jan. 2024
-45.660,00 base
1. Jan. 2025
-48.560,00 base
1. Jan. 2026 (e)
-2,04 base
1. Jan. 2027 (e)
-2,59 base
1. Jan. 2028 (e)
-2,79 base
1. Jan. 2029 (e)
-2,88 base
1. Jan. 2030 (e)
-3,09 base
1. Jan. 2031 (e)
-3,39 base
JAHREBIT (Mio. USD)
2031 est -3.392,84
2030 est -3.088,24
2029 est -2.880,39
2028 est -2.786,22
2027 est -2.588,96
2026 est -2.037,66
2025 -485,60
2024 -456,60
2023 -921,40
2022 545,06
2021 629,11
2020 425,35
2019 201,71
2018 161,58
2017 91,31
2016 60,46
2015 -258,46
2014 415,26
2013 5,24
2012 -84,27
2011 77,14
2010 -10,90
2009 -120,18
2008 115,51
2007 -110,43
2006 -167,58
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Take-Two Interactive Software Umsatz

Take-Two Interactive Software Umsatz, EBIT, Gewinn

  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz
EBIT
Gewinn
Details
Date
Umsatz
EBIT
Gewinn
1. Jan. 2024
5,35 Mrd. USD
-456,60 Mio. USD
-3,74 Mrd. USD
1. Jan. 2025
5,63 Mrd. USD
-485,60 Mio. USD
-4,48 Mrd. USD
1. Jan. 2026 (e)
6,69 Mrd. USD
-2,04 Mrd. USD
684,32 Mio. USD
1. Jan. 2027 (e)
8,50 Mrd. USD
-2,59 Mrd. USD
1,18 Mrd. USD
1. Jan. 2028 (e)
9,14 Mrd. USD
-2,79 Mrd. USD
1,75 Mrd. USD
1. Jan. 2029 (e)
9,45 Mrd. USD
-2,88 Mrd. USD
1,90 Mrd. USD
1. Jan. 2030 (e)
10,14 Mrd. USD
-3,09 Mrd. USD
2,10 Mrd. USD
1. Jan. 2031 (e)
11,14 Mrd. USD
-3,39 Mrd. USD
2,10 Mrd. USD

Take-Two Interactive Software Margen

Take-Two Interactive Software Aktie Margen

Die Take-Two Interactive Software Margenanalyse zeigt die Bruttomarge, EBIT-Marge, sowie die Gewinn-Marge von Take-Two Interactive Software. Die EBIT-Marge (EBIT/Umsatz) gibt an, wie viel Prozent des Umsatzes als operativer Gewinn verbleibt. Die Gewinn-Marge zeigt, wie viel Prozent des Umsatzes von Take-Two Interactive Software verbleibt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
Details
Date
Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
1. Jan. 2024
54,75 %
-8,54 %
-69,99 %
1. Jan. 2025
58,16 %
-8,62 %
-79,50 %
1. Jan. 2026 (e)
58,16 %
-30,47 %
10,23 %
1. Jan. 2027 (e)
58,16 %
-30,47 %
13,86 %
1. Jan. 2028 (e)
58,16 %
-30,47 %
19,13 %
1. Jan. 2029 (e)
58,16 %
-30,47 %
20,06 %
1. Jan. 2030 (e)
58,16 %
-30,47 %
20,74 %
1. Jan. 2031 (e)
58,16 %
-30,47 %
18,90 %

Take-Two Interactive Software Aktienanalyse

Was macht Take-Two Interactive Software? Take-Two Interactive Software Inc. ist ein führendes Unternehmen in der Computerspiel-Industrie und wurde 1993 in New York gegründet. Das Unternehmen ist bekannt für seine innovativen und anspruchsvollen Videospiele, die von einer breiten Palette von Zielgruppen genossen werden. Zu den bekanntesten Marken von Take-Two Interactive gehören Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands und Mafia. Take-Two Interactives Geschäftsmodell besteht darin, qualitativ hochwertige Videospiele zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu vertreiben. Das Unternehmen verfolgt einen anspruchsvollen Ansatz, indem es nur wenige Spiele produziert, die aber von hoher Qualität sind. Dadurch bietet das Unternehmen einzigartige Erlebnisse an, welche bei den Kunden sehr beliebt sind. Take-Two Interactive Software Inc. hat sich auf die Veröffentlichung von Serien-Videospiele spezialisiert, die eine große Fangemeinde auf der ganzen Welt haben. Take-Two Interactive besteht aus verschiedenen Sparten, darunter Rockstar Games, 2K Games und Private Division. Rockstar Games ist bekannt für die Grand Theft Auto und Red Dead Redemption-Serie. Die Spiele aus diesen Serien sind bei den Fans äußerst beliebt, da sie eine offene Welt bieten, in der die Spieler ihre eigenen Entscheidungen treffen können. Die Spiele aus der NBA 2K Serie sind auch sehr populär, da sie eine realistische Basketball-Simulation bieten. 2K Games produziert neben der NBA 2K-Serie auch die Civilization, Borderland, und Mafia-Serie. Private Division konzentriert sich auf Indie-Spiele und hat unter anderem Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds und Disintegration veröffentlicht. Take-Two Interactives Spiele werden auf verschiedenen Plattformen wie PC, Xbox, PlayStation, Nintendo sowie auf mobilen Geräten wie iOS und Android angeboten. Das Unternehmen stellt sicher, dass seine Spiele auf allen Plattformen reibungslos laufen und dass die Spieler eine optimale Spielerfahrung haben. Das Unternehmen hat sich in den letzten Jahren auch im Bereich des eSport etabliert. Die NBA 2K-Serie hatte 2020 die erste NBA 2K Player-Turnier, welches aufgrund der COVID-19-Pandemie stattfand. Die eSport-Veranstaltung wurde von ESPN ausgestrahlt und hatte eine breite Zielgruppe. Seitdem hat Take-Two Interactive Software Inc. regelmäßig eSport-Veranstaltungen ins Leben gerufen. Take-Two Interactive Software Inc. hat auch mehrere Übernahmen getätigt, um sein Portfolio zu erweitern. Im Jahr 2005 erwarb es das Entwicklerstudio Firaxis Games, welches die Civilization-Serie produziert. Im Jahr 2014 erwarb Take-Two Interactive das Entwicklerstudio 2K Czech, das die Mafia-Serie produziert. Das Unternehmen erwirtschaftet einen erheblichen Teil seines Umsatzes durch den Verkauf von Videospielen aber auch durch den Verkauf von In-Game-Produkten, wie z.B. virtuelle Währungen oder Season-Passes. Fazit: Take-Two Interactive Software Inc. ist eines der führenden Unternehmen in der Computerspielindustrie und hat seinen Erfolg auf der Produktion von qualitativ hochwertigen und innovativen Videospielen aufgebaut. Die Firma hat sich auf die Produktion von Serien-Videospiele spezialisiert, welche eine große Fangemeinde auf der ganzen Welt haben. Take-Two Interactives Spiele sind auf vielen Plattformen verfügbar und stellen sicher, dass die Spieler eine optimale Spielerfahrung haben. Das Unternehmen hat auch eine starke Präsenz im Bereich des eSport aufgebaut und tätigt Übernahmen von Entwicklungsstudios um sein Portfolio zu erweitern. Take-Two Interactive Software ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.

EBIT im Detail

Analyse des EBIT von Take-Two Interactive Software

Das EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) von Take-Two Interactive Software stellt den operativen Gewinn des Unternehmens dar. Es wird berechnet, indem alle Betriebsausgaben, einschließlich der Kosten der verkauften Waren (COGS) und Betriebsausgaben, vom Gesamtumsatz abgezogen werden, jedoch ohne Berücksichtigung von Zinsen und Steuern. Es bietet Einblicke in die betriebliche Rentabilität des Unternehmens, ohne die Auswirkungen von Finanzierung und Steuerstrukturen.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Ein jährlicher Vergleich des EBIT von Take-Two Interactive Software kann Trends in der betrieblichen Effizienz und Rentabilität des Unternehmens aufzeigen. Eine Erhöhung des EBIT über die Jahre kann auf eine verbesserte betriebliche Effizienz oder ein Umsatzwachstum hindeuten, während ein Rückgang Bedenken hinsichtlich erhöhter Betriebskosten oder sinkender Umsätze aufwerfen könnte.

Auswirkungen auf Investitionen

Das EBIT von Take-Two Interactive Software ist eine wichtige Kennzahl für Investoren. Ein positives EBIT deutet darauf hin, dass das Unternehmen genügend Umsatz erzielt, um seine Betriebskosten zu decken, ein wesentlicher Aspekt für die Beurteilung der finanziellen Gesundheit und Stabilität des Unternehmens. Investoren beobachten das EBIT genau, um die Rentabilität und das Potenzial für zukünftiges Wachstum des Unternehmens zu bewerten.

Interpretation von EBIT-Schwankungen

Schwankungen im EBIT von Take-Two Interactive Software können auf Veränderungen der Einnahmen, der Betriebsausgaben oder beidem zurückzuführen sein. Ein steigendes EBIT deutet auf eine verbesserte betriebliche Leistung oder erhöhte Verkäufe hin, während ein sinkendes EBIT auf steigende Betriebskosten oder reduzierte Einnahmen hindeuten kann, was eine Notwendigkeit für strategische Anpassungen mit sich bringt.

Häufige Fragen zur Take-Two Interactive Software Aktie

Das EBIT von Take-Two Interactive Software beträgt 2026 -485,60 Mio. USD.

Das EBIT von Take-Two Interactive Software hat sich von -456,60 Mio. USD auf -485,60 Mio. USD verändert, das entspricht einer Veränderung von 6,35 %. Damit ist der Wert niedriger als im Vorjahr.

Auf Eulerpool finden Sie die vollständige historische Entwicklung des Take-Two Interactive Software von Das EBIT seit 2006 – mit jährlichen Werten, Charts und detaillierten Analysen.

„Earnings before interest and taxes“, kurz EBIT, wird auch als das operative Ergebnis eines Unternehmens bezeichnet. Dabei handelt es sich um eine Kennzahl, mit der sich der Gewinn in einem bestimmten Zeitraum, meist einem Geschäftsjahr, ablesen lässt. Steuern und Zinsen werden beim EBIT nicht bereits abgezogen und somit eignet sich das EBIT für einen internationalen Vergleich von verschiedenen Unternehmen.

Jahresüberschuss
+ Steueraufwand
+ Zinsaufwand und sonstiger Finanzaufwand
- Zinsertrag und sonstiger Finanzertrag
= EBIT (operatives Ergebnis)

Das EBITs USD ist ein wichtiger Faktor für Investoren. Veränderungen dieser Kennzahl können starke Signale für zukünftige Kursentwicklungen senden.

Das Umsatz bei der Bewertung einer Aktie

EBIT ist ein Akronym für "Earnings before Interest and Tax" und beinhaltet das Bruttoergebnis eines Unternehmens, bevor Steuern und Zinsen abgezogen werden. Der EBIT-Betrag wird häufig als Kenngröße verwendet, um ein Unternehmen zu bewerten.

Geschichte

Der EBIT wurde ursprünglich in den 1940er Jahren eingeführt, als das US-amerikanische Internal Revenue Service (IRS) ein neues Steuergesetz verabschiedete. Dieses Gesetz verpflichtete Unternehmen, ihren Gewinn vor Abzug der Steuern und der Zinsen auf Kredite (oder "Zinsen und Steuern") zu berechnen. Seitdem wird der EBIT als eines der wichtigsten finanziellen Kennzahlen bei der Bewertung eines Unternehmens verwendet.

Verwendung

Der EBIT kann verwendet werden, um ein Unternehmen zu bewerten, indem die finanziellen Ergebnisse mit einem Referenzwert oder einem Vergleichswert verglichen werden. Der EBIT wird auch verwendet, um zu bestimmen, wie viel die Aktionäre des Unternehmens aus seinem operativen Ergebnis erhalten werden.

Berechnung

Der EBIT wird durch Abzug von Steuern und Zinsen auf Kredite vom Nettogewinn des Unternehmens berechnet. Dieser Betrag kann auf verschiedene Weise berechnet werden, aber die häufigste Methode ist die folgende:

EBIT = Nettogewinn + Zinsen und Steuern

Beispiel:
Nettogewinn von XYZ Co. = € 1.000.000
Zinsen und Steuern = € 500.000
EBIT von XYZ Co. = € 1.500.000

Anwendung

Der EBIT-Wert wird häufig verwendet, um die finanzielle Stabilität eines Unternehmens zu bestimmen und zu bewerten. Der EBIT-Wert kann auch verwendet werden, um zu bestimmen, wie viel Geld ein Unternehmen für Investitionen oder Dividenden ausgeben kann.

Verwendung des EBIT bei der Aktienanlage

Investoren verwenden den EBIT, um zu bestimmen, ob eine Aktie über- oder unterbewertet ist. Wenn ein Unternehmen einen hohen EBIT-Wert aufweist, kann dies bedeuten, dass seine Aktie überbewertet ist, da der Gewinn, den sie erzielen, niedriger sein kann als der Gewinn, den sie erzielen würden, wenn sie eine andere Aktie hätten.

Vorteile des EBIT

Der EBIT ist eine hilfreiche Größe, um die finanzielle Stabilität eines Unternehmens zu bestimmen. Es gibt einige Vorteile, die mit der Verwendung des EBIT verbunden sind, wie z.B.:
- Der EBIT eliminiert den Einfluss der Finanzierung auf den Gewinn des Unternehmens.
- Es ist eine nützliche Größe zur Bestimmung der Gewinne, die ein Unternehmen seinen Aktionären ausschütten kann.
- Es kann verwendet werden, um zu bestimmen, ob eine Aktie über- oder unterbewertet ist.

Nachteile des EBIT

Es gibt auch einige Nachteile bei der Verwendung des EBIT, wie z.B.:
- Der EBIT kann nicht als alleinige Größe verwendet werden, um ein Unternehmen zu bewerten, da er nicht den gesamten Gewinn des Unternehmens widerspiegelt.
- Der EBIT kann durch unvorhergesehene Ereignisse wie z.B. eine Steuererhöhung beeinflusst werden.
- Der EBIT ist nicht immer ein zuverlässiger Indikator für die zukünftige Gewinnentwicklung eines Unternehmens.

Fazit

Der EBIT ist eine wichtige Größe, die verwendet wird, um ein Unternehmen zu bewerten. Es kann verwendet werden, um zu bestimmen, wie viel Geld ein Unternehmen aus seinen operativen Ergebnissen erhalten kann und ob eine Aktie über- oder unterbewertet ist. Der EBIT hat jedoch auch einige Nachteile, da er nicht den gesamten Gewinn eines Unternehmens widerspiegelt und durch unvorhergesehene Ereignisse beeinflusst werden kann. Daher ist es wichtig, den EBIT in Verbindung mit anderen finanziellen Kennzahlen zu betrachten, um ein vollständiges Bild des Unternehmens zu erhalten.

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Gewinn- und Verlustrechnung — Take-Two Interactive Software

Alle Kennzahlen — Take-Two Interactive Software