Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software ROA

Das ROA (Return on Assets) von Take-Two Interactive Software (TTWO) beträgt zum 30. Okt. 2026 -48,79 %. Im Vorjahr betrug das ROA (Return on Assets) -30,65 % — eine Veränderung um 59,18% (niedriger).

ROA

-48,79 %

YoY

59,18%

Letzte Aktualisierung:

Im Jahr 2025 betrug die Rendite auf das Gesamtvermögen (ROA) von Take-Two Interactive Software -48,79 %, ein Anstieg um 59,18% gegenüber der -30,65 % ROA im vorherigen Jahr.

Die Take-Two Interactive Software ROA Historie

  • 3 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

ROA
Datum
ROA
1. Jan. 2018
4,64 USD
1. Jan. 2019
7,87 USD
1. Jan. 2020
8,17 USD
1. Jan. 2021
9,77 USD
1. Jan. 2022
6,39 USD
1. Jan. 2023
-7,09 USD
1. Jan. 2024
-30,65 USD
1. Jan. 2025
-48,79 USD
Die Take-Two Interactive Software ROA Historie
JAHRROAYoY
-48,79 %+59,18%
-30,65 %+332,24%
-7,09 %-211,04%
6,39 %-34,63%
9,77 %+19,53%
8,17 %+3,88%
7,87 %+69,63%
4,64 %+121,22%
2,10 %-754,18%
-0,32 %-97,44%
-12,54 %-170,42%
17,81 %—

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Take-Two Interactive Software Aktienanalyse

Was macht Take-Two Interactive Software? Take-Two Interactive Software Inc. ist ein führendes Unternehmen in der Computerspiel-Industrie und wurde 1993 in New York gegründet. Das Unternehmen ist bekannt für seine innovativen und anspruchsvollen Videospiele, die von einer breiten Palette von Zielgruppen genossen werden. Zu den bekanntesten Marken von Take-Two Interactive gehören Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands und Mafia. Take-Two Interactives Geschäftsmodell besteht darin, qualitativ hochwertige Videospiele zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu vertreiben. Das Unternehmen verfolgt einen anspruchsvollen Ansatz, indem es nur wenige Spiele produziert, die aber von hoher Qualität sind. Dadurch bietet das Unternehmen einzigartige Erlebnisse an, welche bei den Kunden sehr beliebt sind. Take-Two Interactive Software Inc. hat sich auf die Veröffentlichung von Serien-Videospiele spezialisiert, die eine große Fangemeinde auf der ganzen Welt haben. Take-Two Interactive besteht aus verschiedenen Sparten, darunter Rockstar Games, 2K Games und Private Division. Rockstar Games ist bekannt für die Grand Theft Auto und Red Dead Redemption-Serie. Die Spiele aus diesen Serien sind bei den Fans äußerst beliebt, da sie eine offene Welt bieten, in der die Spieler ihre eigenen Entscheidungen treffen können. Die Spiele aus der NBA 2K Serie sind auch sehr populär, da sie eine realistische Basketball-Simulation bieten. 2K Games produziert neben der NBA 2K-Serie auch die Civilization, Borderland, und Mafia-Serie. Private Division konzentriert sich auf Indie-Spiele und hat unter anderem Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds und Disintegration veröffentlicht. Take-Two Interactives Spiele werden auf verschiedenen Plattformen wie PC, Xbox, PlayStation, Nintendo sowie auf mobilen Geräten wie iOS und Android angeboten. Das Unternehmen stellt sicher, dass seine Spiele auf allen Plattformen reibungslos laufen und dass die Spieler eine optimale Spielerfahrung haben. Das Unternehmen hat sich in den letzten Jahren auch im Bereich des eSport etabliert. Die NBA 2K-Serie hatte 2020 die erste NBA 2K Player-Turnier, welches aufgrund der COVID-19-Pandemie stattfand. Die eSport-Veranstaltung wurde von ESPN ausgestrahlt und hatte eine breite Zielgruppe. Seitdem hat Take-Two Interactive Software Inc. regelmäßig eSport-Veranstaltungen ins Leben gerufen. Take-Two Interactive Software Inc. hat auch mehrere Übernahmen getätigt, um sein Portfolio zu erweitern. Im Jahr 2005 erwarb es das Entwicklerstudio Firaxis Games, welches die Civilization-Serie produziert. Im Jahr 2014 erwarb Take-Two Interactive das Entwicklerstudio 2K Czech, das die Mafia-Serie produziert. Das Unternehmen erwirtschaftet einen erheblichen Teil seines Umsatzes durch den Verkauf von Videospielen aber auch durch den Verkauf von In-Game-Produkten, wie z.B. virtuelle Währungen oder Season-Passes. Fazit: Take-Two Interactive Software Inc. ist eines der führenden Unternehmen in der Computerspielindustrie und hat seinen Erfolg auf der Produktion von qualitativ hochwertigen und innovativen Videospielen aufgebaut. Die Firma hat sich auf die Produktion von Serien-Videospiele spezialisiert, welche eine große Fangemeinde auf der ganzen Welt haben. Take-Two Interactives Spiele sind auf vielen Plattformen verfügbar und stellen sicher, dass die Spieler eine optimale Spielerfahrung haben. Das Unternehmen hat auch eine starke Präsenz im Bereich des eSport aufgebaut und tätigt Übernahmen von Entwicklungsstudios um sein Portfolio zu erweitern. Take-Two Interactive Software ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.

ROA im Detail

Verständnis der Kapitalrendite (ROA) von Take-Two Interactive Software

Die Kapitalrendite (ROA) von Take-Two Interactive Software ist ein Schlüsselindikator, der die Rentabilität des Unternehmens in Bezug auf das Gesamtvermögen misst. Sie wird berechnet, indem der Nettogewinn durch das Gesamtvermögen geteilt wird. Eine höhere ROA weist auf eine effiziente Nutzung des Vermögens zur Gewinnerzielung hin und spiegelt die Managementeffektivität und finanzielle Gesundheit wider.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Der Vergleich der ROA von Take-Two Interactive Software von Jahr zu Jahr bietet Einblicke in die betriebliche Effizienz und die Trends bei der Vermögensnutzung des Unternehmens. Eine steigende ROA zeigt eine verbesserte Vermögenseffizienz und Rentabilität an, während eine abnehmende ROA auf betriebliche oder finanzielle Herausforderungen hindeuten kann.

Auswirkungen auf Investitionen

Anleger betrachten die ROA von Take-Two Interactive Software als entscheidende Metrik zur Bewertung der Rentabilität und Effizienz des Unternehmens. Eine höhere ROA bedeutet, dass das Unternehmen seine Vermögenswerte effektiv zur Gewinnerzielung nutzt, was es zu einer potenziell attraktiven Anlage macht.

Interpretation von ROA-Schwankungen

Schwankungen in der ROA von Take-Two Interactive Software können auf Veränderungen des Nettogewinns, des Vermögenserwerbs oder der betrieblichen Effizienz zurückgeführt werden. Die Analyse dieser Schwankungen hilft bei der Bewertung der finanziellen Leistung, der Managementeffizienz und der strategischen Finanzpositionierung des Unternehmens.

Häufige Fragen zur Take-Two Interactive Software Aktie

Das ROA (Return on Assets) von Take-Two Interactive Software beträgt 2025 -48,79 %.

Das ROA (Return on Assets) von Take-Two Interactive Software hat sich von -30,65 % auf -48,79 % verändert, das entspricht einer Veränderung von 59,18 %. Damit ist der Wert niedriger als im Vorjahr.

Auf Eulerpool finden Sie die vollständige historische Entwicklung des Take-Two Interactive Software von Das ROA (Return on Assets) seit 2006 – mit jährlichen Werten, Charts und detaillierten Analysen.

Return on Assets, auch ROA genannt, ist ein Finanzkennzahl, die verwendet wird, um die Rentabilität eines Unternehmens zu messen. Es wird verwendet, um zu bestimmen, wie effektiv ein Unternehmen seine Vermögenswerte einsetzt, um Gewinne zu erzielen. Es wird auch als Verhältnis von Nettoergebnis zu Gesamtvermögen bezeichnet. ROA ist ein wichtiger Indikator für die allgemeine finanzielle Leistung eines Unternehmens, da es die Fähigkeit des Unternehmens misst, mehr Gewinn aus den eingesetzten Vermögenswerten zu erzielen.

Ein 'guter' Wert für variiert je nach Branche und Unternehmensphase. Auf Eulerpool können Sie Kennzahlen direkt vergleichen und sehen, wie gut ein Unternehmen im Branchenkontext abschneidet.

Um Das ROA (Return on Assets)s zu bewerten, ist es wichtig, es mit anderen Unternehmen derselben Branche zu vergleichen. Auf Eulerpool können Sie Kennzahlen direkt über Unternehmen hinweg vergleichen.

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