Take-Two Interactive Software Aktie

Take-Two Interactive Software ROCE

Das ROCE (Return on Capital Employed) von Take-Two Interactive Software (TTWO) beträgt zum 25. Aug. 2026 -22,72 %. Im Vorjahr betrug das ROCE (Return on Capital Employed) -8,06 % — eine Veränderung um 181,98% (niedriger).

ROCE

-22,72 %

YoY

181,98%

Letzte Aktualisierung:

Im Jahr 2026 betrug die Rendite auf das eingesetzte Kapital (ROCE) von Take-Two Interactive Software -22,72 %, ein Anstieg um 181,98% gegenüber der -8,06 % ROCE im vorherigen Jahr.

Die Take-Two Interactive Software ROCE Historie

  • 3 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

ROCE
Date
ROCE
1. Jan. 2018
10,85 USD
1. Jan. 2019
9,89 USD
1. Jan. 2020
16,75 USD
1. Jan. 2021
18,88 USD
1. Jan. 2022
14,31 USD
1. Jan. 2023
-10,19 USD
1. Jan. 2024
-8,06 USD
1. Jan. 2025
-22,72 USD
Die Take-Two Interactive Software ROCE Historie
JAHRROCEYoY
-22,72 %+181,98%
-8,06 %-20,94%
-10,19 %-171,22%
14,31 %-24,23%
18,88 %+12,72%
16,75 %+69,46%
9,89 %-8,91%
10,85 %+19,29%
9,10 %-12,52%
10,40 %-122,65%
-45,90 %-188,63%
51,79 %
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Take-Two Interactive Software Aktienanalyse

Was macht Take-Two Interactive Software? Take-Two Interactive Software Inc. ist ein führendes Unternehmen in der Computerspiel-Industrie und wurde 1993 in New York gegründet. Das Unternehmen ist bekannt für seine innovativen und anspruchsvollen Videospiele, die von einer breiten Palette von Zielgruppen genossen werden. Zu den bekanntesten Marken von Take-Two Interactive gehören Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands und Mafia. Take-Two Interactives Geschäftsmodell besteht darin, qualitativ hochwertige Videospiele zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu vertreiben. Das Unternehmen verfolgt einen anspruchsvollen Ansatz, indem es nur wenige Spiele produziert, die aber von hoher Qualität sind. Dadurch bietet das Unternehmen einzigartige Erlebnisse an, welche bei den Kunden sehr beliebt sind. Take-Two Interactive Software Inc. hat sich auf die Veröffentlichung von Serien-Videospiele spezialisiert, die eine große Fangemeinde auf der ganzen Welt haben. Take-Two Interactive besteht aus verschiedenen Sparten, darunter Rockstar Games, 2K Games und Private Division. Rockstar Games ist bekannt für die Grand Theft Auto und Red Dead Redemption-Serie. Die Spiele aus diesen Serien sind bei den Fans äußerst beliebt, da sie eine offene Welt bieten, in der die Spieler ihre eigenen Entscheidungen treffen können. Die Spiele aus der NBA 2K Serie sind auch sehr populär, da sie eine realistische Basketball-Simulation bieten. 2K Games produziert neben der NBA 2K-Serie auch die Civilization, Borderland, und Mafia-Serie. Private Division konzentriert sich auf Indie-Spiele und hat unter anderem Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds und Disintegration veröffentlicht. Take-Two Interactives Spiele werden auf verschiedenen Plattformen wie PC, Xbox, PlayStation, Nintendo sowie auf mobilen Geräten wie iOS und Android angeboten. Das Unternehmen stellt sicher, dass seine Spiele auf allen Plattformen reibungslos laufen und dass die Spieler eine optimale Spielerfahrung haben. Das Unternehmen hat sich in den letzten Jahren auch im Bereich des eSport etabliert. Die NBA 2K-Serie hatte 2020 die erste NBA 2K Player-Turnier, welches aufgrund der COVID-19-Pandemie stattfand. Die eSport-Veranstaltung wurde von ESPN ausgestrahlt und hatte eine breite Zielgruppe. Seitdem hat Take-Two Interactive Software Inc. regelmäßig eSport-Veranstaltungen ins Leben gerufen. Take-Two Interactive Software Inc. hat auch mehrere Übernahmen getätigt, um sein Portfolio zu erweitern. Im Jahr 2005 erwarb es das Entwicklerstudio Firaxis Games, welches die Civilization-Serie produziert. Im Jahr 2014 erwarb Take-Two Interactive das Entwicklerstudio 2K Czech, das die Mafia-Serie produziert. Das Unternehmen erwirtschaftet einen erheblichen Teil seines Umsatzes durch den Verkauf von Videospielen aber auch durch den Verkauf von In-Game-Produkten, wie z.B. virtuelle Währungen oder Season-Passes. Fazit: Take-Two Interactive Software Inc. ist eines der führenden Unternehmen in der Computerspielindustrie und hat seinen Erfolg auf der Produktion von qualitativ hochwertigen und innovativen Videospielen aufgebaut. Die Firma hat sich auf die Produktion von Serien-Videospiele spezialisiert, welche eine große Fangemeinde auf der ganzen Welt haben. Take-Two Interactives Spiele sind auf vielen Plattformen verfügbar und stellen sicher, dass die Spieler eine optimale Spielerfahrung haben. Das Unternehmen hat auch eine starke Präsenz im Bereich des eSport aufgebaut und tätigt Übernahmen von Entwicklungsstudios um sein Portfolio zu erweitern. Take-Two Interactive Software ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.

ROCE im Detail

Entschlüsselung der Rentabilität des eingesetzten Kapitals (ROCE) von Take-Two Interactive Software

Die Rentabilität des eingesetzten Kapitals (ROCE) von Take-Two Interactive Software ist eine finanzielle Kennzahl, die die Rentabilität und Effizienz des Unternehmens in Bezug auf das eingesetzte Kapital misst. Sie wird berechnet, indem der Gewinn vor Zinsen und Steuern (EBIT) durch das eingesetzte Kapital geteilt wird. Eine höhere ROCE deutet darauf hin, dass das Unternehmen sein Kapital effektiv zur Gewinnerzielung einsetzt.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Die jährliche Analyse der ROCE von Take-Two Interactive Software bietet wertvolle Einblicke in seine Effizienz bei der Verwendung seines Kapitals zur Gewinnerzielung. Eine steigende ROCE deutet auf verbesserte Rentabilität und betriebliche Effizienz hin, während ein Rückgang mögliche Probleme bei der Kapitalnutzung oder den Geschäftsbetrieb signalisieren könnte.

Auswirkungen auf Investitionen

Die ROCE von Take-Two Interactive Software ist ein kritischer Faktor für Investoren und Analysten bei der Bewertung der Effizienz und Rentabilität des Unternehmens. Eine höhere ROCE kann das Unternehmen zu einer attraktiven Anlage machen, da sie oft darauf hinweist, dass das Unternehmen ausreichende Gewinne aus seinem eingesetzten Kapital erzielt.

Interpretation von ROCE-Schwankungen

Änderungen in der ROCE von Take-Two Interactive Software sind auf Variationen im EBIT oder im eingesetzten Kapital zurückzuführen. Diese Schwankungen bieten Einblicke in die betriebliche Effizienz, finanzielle Performance und strategische Finanzverwaltung des Unternehmens und unterstützen die Anleger bei der fundierten Entscheidungsfindung.

Häufige Fragen zur Take-Two Interactive Software Aktie

Das ROCE (Return on Capital Employed) von Take-Two Interactive Software beträgt 2026 -22,72 %.

Das ROCE (Return on Capital Employed) von Take-Two Interactive Software hat sich von -8,06 % auf -22,72 % verändert, das entspricht einer Veränderung von 181,98 %. Damit ist der Wert niedriger als im Vorjahr.

Auf Eulerpool finden Sie die vollständige historische Entwicklung des Take-Two Interactive Software von Das ROCE (Return on Capital Employed) seit 2006 – mit jährlichen Werten, Charts und detaillierten Analysen.

ROCE ist eine Rentabilitätskennziffer und die Abkürzung für Return on Capital Employed bzw. für die Rendite auf das eingesetzte Kapital. Die Kennziffer zeigt das Verhältnis aus operativen Gewinn und dafür eingesetzten verzinslichen Kapital auf. Je höher die Rendite auf das eingesetzte Kapital ist, desto rentabler wirtschaftet ein Unternehmen und desto höher ist der wichtige Free Cash Flow. Der Free Cash Flow bezeichnet den Anteil der Gewinne, der am Ende einer Periode nicht für die Erweiterung des Unternehmens benötigt wird, sondern den Aktionären zur Verfügung steht.

Ein 'guter' Wert für variiert je nach Branche und Unternehmensphase. Auf Eulerpool können Sie Kennzahlen direkt vergleichen und sehen, wie gut ein Unternehmen im Branchenkontext abschneidet.

Um Das ROCE (Return on Capital Employed)s zu bewerten, ist es wichtig, es mit anderen Unternehmen derselben Branche zu vergleichen. Auf Eulerpool können Sie Kennzahlen direkt über Unternehmen hinweg vergleichen.

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