През година 2024 печалбата на Digital Arts беше 4,38 млрд. JPY, което е увеличение с 42,95% в сравнение с печалбата от 3,06 млрд. JPY за предишната година.

Историята на Digital Arts Печалба

ГОДИНАПЕЧАЛБА (undefined JPY)
2027e5,25
2026e4,31
2025e3,59
20244,38
20233,06
20222,90
20212,06
20201,59
20191,96
20181,28
20171,13
20160,55
20150,53
20140,40
20130,44
20120,31
20110,39
20100,37
20090,35
20080,35
20070,18
20060,21
20050,13

Digital Arts Акция Оборот, EBIT, Печалба

  • 3 години

  • 5 години

  • 10 години

  • 25 години

  • Макс

Приходи
EBIT
Печалба
Подробности

Оборот, Печалба & EBIT

Разбирането на оборота, EBIT и дохода

Получете инсайти за Digital Arts, цялостен преглед над финансовата ефективност може да бъде постигнато чрез анализ на диаграмите за оборот, EBIT и доход. Оборотът представлява общия приход, който Digital Arts реализира от основната си дейност и показва способността на компанията да привлича и задържа клиенти. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) предоставя информация за оперативната печелившост на компанията, свободна от данъчни и лихвени разходи. Разделът за доходите отразява нетната печалба на Digital Arts, крайна мярка за нейното финансово здраве и печелившост.

Годишен анализ и сравнения

Вижте годишните ленти, за да разберете годишната производителност и растеж на Digital Arts. Сравнете оборота, EBIT и дохода, за да оцените ефикасността и печелившостта на компанията. По-висок EBIT в сравнение с предходната година показва подобрение на оперативната ефективност. По същия начин, увеличение на дохода показва повишена общата печелившост. Анализирането на сравнението година след година помага на инвеститорите да разберат траекторията на растеж и оперативната ефикасност на компанията.

Използване на очакванията за инвестиции

Очакваните стойности за предстоящите години предоставят на инвеститорите представа за очакваната финансова производителност на Digital Arts. Анализирането на тези прогнози заедно с исторически данни спомага за вземането на информирани инвестиционни решения. Инвеститорите могат да измерват потенциалните рискове и добиви и да насочват своите инвестиционни стратегии съответно, за да оптимизират печелившостта и минимизират рисковете.

Инвестиционни инсайти

Сравняването между оборота и EBIT помага за оценяване на оперативната ефикасност на Digital Arts, докато сравняването на оборота и дохода изобличава нетната печелившост след вземане под внимание на всички разходи. Инвеститорите могат да получат ценни инсайти като внимателно анализират тези финансови параметри и по този начин да основат стратегични инвестиционни решения, за да се възползват максимално от потенциала за растеж на Digital Arts.

Digital Arts Приходи, печалба и история на EBIT

ДатаDigital Arts ПриходиDigital Arts EBITDigital Arts Печалба
2027e14,44 млрд. undefined0 undefined5,25 млрд. undefined
2026e12,46 млрд. undefined0 undefined4,31 млрд. undefined
2025e10,71 млрд. undefined0 undefined3,59 млрд. undefined
202411,51 млрд. undefined4,43 млрд. undefined4,38 млрд. undefined
202310,44 млрд. undefined4,41 млрд. undefined3,06 млрд. undefined
20229,05 млрд. undefined4,13 млрд. undefined2,90 млрд. undefined
20216,83 млрд. undefined2,98 млрд. undefined2,06 млрд. undefined
20205,64 млрд. undefined2,33 млрд. undefined1,59 млрд. undefined
20195,84 млрд. undefined2,63 млрд. undefined1,96 млрд. undefined
20185,12 млрд. undefined1,90 млрд. undefined1,28 млрд. undefined
20175,06 млрд. undefined1,82 млрд. undefined1,13 млрд. undefined
20164,00 млрд. undefined1,01 млрд. undefined545,98 млн. undefined
20153,40 млрд. undefined865,08 млн. undefined531,29 млн. undefined
20143,03 млрд. undefined653,10 млн. undefined399,60 млн. undefined
20132,91 млрд. undefined736,70 млн. undefined444,30 млн. undefined
20122,71 млрд. undefined587,20 млн. undefined310,30 млн. undefined
20112,31 млрд. undefined685,90 млн. undefined390,10 млн. undefined
20102,19 млрд. undefined711,00 млн. undefined370,70 млн. undefined
20091,85 млрд. undefined629,50 млн. undefined350,90 млн. undefined
20081,70 млрд. undefined622,30 млн. undefined349,80 млн. undefined
20071,39 млрд. undefined345,90 млн. undefined175,10 млн. undefined
20061,39 млрд. undefined430,00 млн. undefined207,60 млн. undefined
2005893,90 млн. undefined144,10 млн. undefined128,90 млн. undefined

Digital Arts Акция Маржи

Digital Arts Анализът на маржовете показва брутния марж, EBIT-марж, както и маржа на печалбата на Digital Arts. Маржът EBIT (EBIT/Приходи) показва колко процента от приходите остават като оперативна печалба. Маржът на печалбата показва колко процента от приходите на Digital Arts остават.
  • 3 години

  • 5 години

  • 10 години

  • 25 години

  • Макс

Брутомаржа
Марж на EBIT
Печалба-Марж
Детайли

Маржове

Разбиране на брутния марж

Брутният марж, изразен в проценти, показва брутната печалба от продажбите на Digital Arts. По-висок процент на брутния марж означава, че Digital Arts задържа повече приходи, след като са взети предвид разходите за продадените стоки. Инвеститорите използват този показател, за да оценят финансовото здраве и оперативната ефективност и да го сравнят с конкурентите и средните за индустрията стойности.

Анализ на EBIT маржа

EBIT маржът представлява печалбата на Digital Arts преди лихви и данъци. Анализирането на EBIT маржа през различни години предоставя възможност за прозрения относно оперативната печалба и ефективност, без ефектите от финансовото лостово действие и данъчната структура. Нарастващият EBIT марж през годините сигнализира за подобрена оперативна производителност.

Успехи на Umsatzmarge

Umsatzmarge показва целия доход, създаден от Digital Arts. Сравнявайки Umsatzmarge от година на година, инвеститорите могат да оценят растежа и експанзията на пазарите на Digital Arts. Важно е да се сравни Umsatzmarge с брутния и EBIT маржа, за да се разберат по-добре структурите на разходите и печалбите.

Интерпретация на очакванията

Очакваните стойности за брутния, EBIT и Umsatzmarge предоставят прогноза за бъдещите финанси на Digital Arts. Инвеститорите трябва да сравнят тези очаквания с историческите данни, за да разберат потенциалния растеж и рисковете. Критично е да се разгледат основните предположения и методите, използвани за предсказване на тези очаквани стойности, за да се вземат информирани инвестиционни решения.

Сравнителен анализ

Сравняването на брутния, EBIT и Umsatzmarge, както годишно, така и през множество години, позволява на инвеститорите да извършат цялостен анализ на финансовото здраве и перспективите за растеж на Digital Arts. Оценката на тенденциите и моделите в тези маржове помага за идентифициране на силните и слабите страни, както и потенциалните инвестиционни възможности.

Digital Arts Хронология на маржа

Digital Arts БрутомаржаDigital Arts Печалба-МаржDigital Arts Марж на EBITDigital Arts Печалба-Марж
2027e60,19 %0 %36,37 %
2026e60,19 %0 %34,59 %
2025e60,19 %0 %33,52 %
202460,19 %38,46 %38,02 %
202364,87 %42,29 %29,34 %
202270,43 %45,59 %32,04 %
202171,49 %43,62 %30,17 %
202075,86 %41,26 %28,20 %
201981,86 %45,01 %33,58 %
201878,98 %37,19 %25,05 %
201780,09 %36,06 %22,24 %
201676,85 %25,17 %13,65 %
201571,36 %25,42 %15,61 %
201471,00 %21,57 %13,20 %
201374,78 %25,34 %15,28 %
201276,04 %21,68 %11,46 %
201179,94 %29,72 %16,90 %
201080,03 %32,46 %16,92 %
200979,08 %33,97 %18,94 %
200878,95 %36,59 %20,57 %
200777,21 %24,93 %12,62 %
200677,02 %30,95 %14,94 %
200566,29 %16,12 %14,42 %

Digital Arts Aktienanalyse

Какво прави Digital Arts?

EA (Electronic Arts) is a company founded in 1982 by Norman E. Solomon in Tokyo, Japan. It is known for developing, publishing, and distributing video game software, computer software, and online services worldwide. EA is one of the leading companies in the video game industry and has released many well-known games. Its business model focuses on creating games that can be played on various platforms such as PC, mobile devices, consoles, and virtual reality. The company has acquired games from different studios and developers to expand its portfolio. EA has several divisions, including a studio specializing in sports games (FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL), an action and adventure games studio (Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed, Medal of Honor, Titanfall), and a role-playing games studio (Dragon Age, Mass Effect, The Sims, SimCity). EA also offers online services like Origin, a platform for downloading and managing game licenses, as well as subscription services like EA Access and Origin Access, which provide players with full access to a library of games. While EA has had successful products, it has also faced controversies, such as the inclusion of microtransactions and loot boxes in some games, and accusations of imitating gameplay mechanics from other games. Overall, EA is considered one of the largest and most successful video game developers and publishers in the world, with a diverse portfolio and range of services. Despite controversies, it remains a major player in the gaming industry. Digital Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Печалба в детайли

Разбиране на печалбата на Digital Arts

Печалбата на Digital Arts представлява нетния доход, който остава след изваждане на всички оперативни разходи, разходи и данъци от приходите. Тази цифра е ясен показател за финансовото здраве, операционната ефективност и рентабилността на Digital Arts. По-високите маржове на печалба означават по-добро управление на разходите и генериране на доходи.

Сравнение от година на година

Оценката на печалбата на Digital Arts на годишна база може да предостави значителни инсайти за неговия финансов растеж, стабилност и тенденции. Постоянното повишаване на печалбите сочи към подобрена операционна ефективност, управление на разходите или увеличен приход, докато намаление може да показва нарастващи разходи, намаляващи продажби или оперативни трудности.

Въздействие върху инвестициите

Данните за печалбите на Digital Arts са решаващи за инвеститорите, които искат да разберат финансовата ситуация и бъдещите възможности за растеж на компанията. Увеличаването на печалбите често води до по-високи оценки на акциите, повишава увереността на инвеститорите и привлича повече инвестиции.

Тълкуване на колебанията в печалбата

Когато печалбата на Digital Arts нараства, това често показва подобрена операционна ефективност или увеличение в продажбите. Обратно, намаляването на печалбата може да бъде индикация за оперативна неефективност, нарастващи разходи или конкурентен натиск, което изисква стратегически интервенции за увеличаване на рентабилността.

Често задавани въпроси относно акцията Digital Arts

Колко печалба е направила Digital Arts тази година?

Digital Arts през тази година 4,38 млрд. JPY.

Как се разви печалбата в сравнение с миналата година?

Печалбата се увеличи в сравнение с миналата година с 42,95% повишен

Какво влияние имат печалбите върху акционерите?

Увеличението на печалбата обикновено се счита за позитивен индикатор за акционерите, тъй като означава, че компанията генерира печалби.

Как Digital Arts публикува своите печалби?

Digital Arts публикува своите печалби под формата на тримесечни или годишни отчети.

Кои финансови показатели са включени в тримесечните или годишните отчети?

Кварталните или годишни отчети съдържат информация за оборота и печалбата, паричния поток, баланса и други важни показатели.

Защо е важно за инвеститорите да знаят печалбите на Digital Arts?

Печалбите на Digital Arts са важен индикатор за финансовото здраве на компанията и могат да помогнат на инвеститорите да решат дали да инвестират в компанията или не.

Как можем да научим повече за печалбите на Digital Arts?

Можете да научите повече за печалбите на Digital Arts, като разгледате тримесечните или годишните отчети, или като следите презентациите на компанията.

Колко дивидент плаща Digital Arts?

През последните 12 месеца Digital Arts изплати дивиденда в размер на 80,00 JPY . Това съответства на дивидендна доходност от около 1,29 %. За следващите 12 месеца се очаква Digital Arts да изплати дивиденда в размер на 91,55 JPY.

Каква е дивидентната доходност на Digital Arts?

Дивидентната доходност на Digital Arts в момента е 1,29 %.

Кога Digital Arts изплаща дивидент?

Digital Arts изплаща дивидент на тримесечие. Той се разпределя в месеците октомври, април, октомври, април.

Колко сигурен е дивидентът на Digital Arts?

Digital Arts платеше дивиденда всяка година през последните 16 години.

Колко е дивидентата на Digital Arts?

За идните 12 месеца се очакват дивиденти в размер на 91,55 JPY. Това съответства на дивидентна доходност от 1,47 %.

В кой сектор се намира Digital Arts?

Digital Arts се отнася за сектор 'Информационни технологии'.

Wann musste ich die Aktien von Digital Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

За да получите последното дивидентно плащане от Digital Arts на 1.12.2024 г. в размер на 40 JPY, трябваше да притежавате акцията в портфейла си преди Ex-деня на 27.09.2024 г..

Кога Digital Arts изплати последната дивиденда?

Последното дивидентно плащане беше извършено на 1.12.2024 г..

Колко беше дивидентата на Digital Arts през година 2023?

През година 2023 Digital Arts изплати 80 JPY под формата на дивиденти.

В каква валута Digital Arts изплаща дивидента?

Дивидентите от Digital Arts се изплащат в JPY.

Акционерните спестовни планове предлагат привлекателен начин за инвеститорите да изградят дългосрочно богатство. Едно от основните предимства е така нареченият ефект на средната цена при покупка: като редовно се инвестира фиксирана сума в акции или акционерни фондове, автоматично се купуват повече дялове, когато цените са ниски, и по-малко, когато са високи. Това може да доведе до по-изгодна средна цена на дял във времето. Освен това акционерните спестовни планове позволяват дори на малките инвеститори да получат достъп до скъпи акции, тъй като могат да участват с малки суми. Редовната инвестиция също насърчава дисциплиниран подход към инвестирането и помага да се избегнат емоционални решения, като импулсивно купуване или продаване. Допълнително инвеститорите се възползват от потенциалното увеличение на стойността на акциите, както и от дивидентните изплащания, които могат да бъдат реинвестирани, усилвайки компаундиращия ефект и така растежа на инвестирания капитал.

Andere Kennzahlen von Digital Arts

Акционерният анализ на Eulerpool за акцията на Digital Arts Приходи включва важни финансови показатели като оборота, печалбата, коефициентът цена/печалба (КПП), коефициентът цена/приходи (КЦП), EBIT, както и информация за дивидентите. Освен това разглеждаме аспекти като акции, пазарна капитализация, задължения, собствен капитал и пасиви на Digital Arts Приходи. Ако търсите по-детайлна информация по тези теми, предлагаме ви задълбочени анализи на нашите подстраници: