استثمر بأفضل طريقة في حياتك

بدءًا من 2 يورو
تحليل الأسهم
الملف الشخصي

Gaming Corps سهم

GCOR.ST
SE0014694691
A2QAC0

سعر الصرف

٠٫٦٠
اليوم +/-
-٠٫٠٠
اليوم %
-١٫٠٠ %
P

سعر سهم Gaming Corps

%
أسبوعيًا
تفاصيل

السعر

نظرة عامة

يقدم مخطط أسعار الأسهم رؤى تفصيلية وديناميكية في أداء سهم Gaming Corps ويعرض الأسعار المجمعة اليومية أو الأسبوعية أو الشهرية. يمكن للمستخدمين التبديل بين الأطر الزمنية المختلفة لتحليل تاريخ السهم بعناية واتخاذ قرارات استثمارية مستنيرة.

وظيفة الإنتراداي

توفر وظيفة الإنتراداي بيانات في الوقت الفعلي وتمكن المستثمرين من مشاهدة تقلبات الأسعار لسهم Gaming Corps خلال يوم التداول لاتخاذ قرارات استثمارية استراتيجية وفي الوقت المناسب.

العائد الإجمالي والتغير النسبي في السعر

قم بعرض العائد الإجمالي لسهم Gaming Corps لتقييم ربحيته على مر الزمن. يوفر التغير النسبي في السعر الذي يعتمد على أول سعر متاح في الإطار الزمني المختار، رؤى حول أداء السهم ويساعد في تقييم إمكاناته الاستثمارية.

تفسير واستثمار

استفد من البيانات الشاملة المقدمة في مخطط سعر الأسهم لتحليل اتجاهات السوق، وحركات الأسعار والعوائد المحتملة من Gaming Corps. اتخذ قرارات استثمارية مستنيرة بمقارنة إطارات زمنية مختلفة وتقييم بيانات الإنتراداي لإدارة محفظة محسنة.

Gaming Corps تاريخ السعر

تاريخGaming Corps سعر السهم
٥‏/١١‏/٢٠٢٤٠٫٦٠ undefined
٤‏/١١‏/٢٠٢٤٠٫٦١ undefined
١‏/١١‏/٢٠٢٤٠٫٦٥ undefined
٣١‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٣ undefined
٣٠‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٢ undefined
٢٩‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٦ undefined
٢٨‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٦ undefined
٢٥‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٧ undefined
٢٤‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٨ undefined
٢٣‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٧ undefined
٢٢‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٨ undefined
٢١‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٩ undefined
١٨‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٩ undefined
١٧‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٦ undefined
١٦‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٦ undefined
١٥‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٧١ undefined
١٤‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٧٠ undefined
١١‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٨ undefined
١٠‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٥ undefined
٩‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٣ undefined
٨‏/١٠‏/٢٠٢٤٠٫٦٥ undefined

Gaming Corps سهم الإيرادات، EBIT، الربح

  • ٣ سنوات

  • خمس سنوات

  • عشرة أعوام

  • ٢٥ عامًا

  • ماكس

الإيرادات
إيبت
الربح
تفاصيل

المبيعات، الأرباح والإيبت

فهم المبيعات، الإيبت، والدخل

احصل على رؤى حول Gaming Corps، يمكن الحصول على نظرة شاملة للأداء المالي من خلال تحليل رسوم الإيرادات، الإيبت، ورسم الدخل. المبيعات تمثل الدخل الإجمالي الذي Gaming Corps يحصده من أهم أعماله وتُظهر قدرة الشركة على جذب العملاء والاحتفاظ بهم. الإيبت (الأرباح قبل الفوائد والضرائب) يقدم معلومات عن الربحية التشغيلية للشركة، بمعزل عن نفقات الضريبة والفوائد. يعكس قسم الدخل الصافي للربح لـ Gaming Corps، مؤشرًا أسمى لصحتها المالية وربحيتها.

التحليل السنوي والمقارنات

راجع الأشرطة السنوية لفهم أداء Gaming Corps السنوي ونموها. قارن بين المبيعات، الإيبت والدخل لتقييم كفاءة وربحية الشركة. إيبت أعلى مقارنة بالسنة السابقة يشير إلى تحسن في الكفاءة التشغيلية. وكذلك، تشير زيادة في الدخل إلى مستوى أعلى من الربحية الإجمالية. يساعد التحليل المقارن من سنة لأخرى المستثمرين على فهم مسار النمو وكفاءة العمليات التشغيلية للشركة.

الاستفادة من التوقعات للاستثمار

تقدم القيم المتوقعة للسنوات القادمة للمستثمرين نظرة على الأداء المالي المنتظر لـ Gaming Corps. يساهم تحليل هذه التوقعات جنبًا إلى جنب مع البيانات التاريخية في اتخاذ قرارات استثمار مستنيرة. يمكن للمستثمرين تقدير المخاطر المحتملة والعوائد وتوجيه استراتيجيات استثمارهم وفقًا لذلك لتعظيم الربحية وتقليل المخاطر.

رؤى الاستثمار

يساعد المقارنة بين المبيعات والإيبت في تقييم كفاءة العمليات التشغيلية لـ Gaming Corps، بينما يكشف المقارنة بين المبيعات والدخل عن الربحية الصافية بعد اعتبار جميع النفقات. يمكن للمستثمرين الحصول على رؤى قيمة من خلال تحليل هذه المعايير المالية بعناية وبالتالي وضع أساس لقرارات استثمار استراتيجية لاستثمار إمكانات نمو Gaming Corps.

Gaming Corps تاريخ المبيعات، الأرباح والإيبت

تاريخGaming Corps الإيراداتGaming Corps إيبتGaming Corps الربح
2023٣١٫١٢ مليون. undefined؜-٢٢٫٤٦ مليون. undefined؜-٢٤٫٠٨ مليون. undefined
2022١٢٫٤١ مليون. undefined؜-٢٤٫٨٧ مليون. undefined؜-٢٤٫٤٤ مليون. undefined
2021٢٫٣٦ مليون. undefined؜-٢٢٫٤٦ مليون. undefined؜-٢٢٫٣٦ مليون. undefined
2020٢٢٦٬١١٠٫٠٠ undefined؜-١٧٫٣٨ مليون. undefined؜-١٧٫٤٨ مليون. undefined
2019٩٫٠٦ مليون. undefined؜-٩٫٦٥ مليون. undefined؜-٧٫٤١ مليون. undefined
2018٢١٫٣٢ مليون. undefined؜-١٩٫١١ مليون. undefined؜-٣٩٫٥١ مليون. undefined
2017١١٫٣٣ مليون. undefined؜-٣٢٫٣٤ مليون. undefined؜-٤٢٫٢٥ مليون. undefined
2016٤١٥٬٧٥٠٫٠٠ undefined؜-٣٢٫٦٤ مليون. undefined؜-٣٣٫٥١ مليون. undefined
2015٥١٦٬٦٨٠٫٠٠ undefined؜-١٨٫٠٠ مليون. undefined؜-٢٥٫٣٢ مليون. undefined
2014٢٢٬٩٣٠٫٠٠ undefined؜-٣٫٩١ مليون. undefined؜-٣٫٩١ مليون. undefined

Gaming Corps أسهم الكميات

  • سهل

  • موسع

  • جو و فروقات

  • ميزانية عمومية

  • تدفق نقدي

 
المبيعات (مليون.)نمو المبيعات (%)هامش الربح الإجمالي (%)الدخل الإجمالي (مليون.)إيبيت (مليون.)هامش EBIT (٪)صافي الربح (مليون.)نمو الأرباح (%)عدد الأسهم (مليون.)وثائق
2014201520162017201820192020202120222023
000١١٫٠٠٢١٫٠٠٩٫٠٠0٢٫٠٠١٢٫٠٠٣١٫٠٠
----٩٠٫٩١؜-٥٧٫١٤--٥٠٠٫٠٠١٥٨٫٣٣
---١٢٧٫٢٧٩٥٫٢٤١٠٠٫٠٠----
١٫٠٠٩٫٠٠٢٫٠٠١٤٫٠٠٢٠٫٠٠٩٫٠٠0000
؜-٣٫٠٠؜-١٨٫٠٠؜-٣٢٫٠٠؜-٣٢٫٠٠؜-١٩٫٠٠؜-٩٫٠٠؜-١٧٫٠٠؜-٢٢٫٠٠؜-٢٤٫٠٠؜-٢٢٫٠٠
---؜-٢٩٠٫٩١؜-٩٠٫٤٨؜-١٠٠٫٠٠-؜-١٬١٠٠٫٠٠؜-٢٠٠٫٠٠؜-٧٠٫٩٧
؜-٣٫٠٠؜-٢٥٫٠٠؜-٣٣٫٠٠؜-٤٢٫٠٠؜-٣٩٫٠٠؜-٧٫٠٠؜-١٧٫٠٠؜-٢٢٫٠٠؜-٢٤٫٠٠؜-٢٤٫٠٠
-٧٣٣٫٣٣٣٢٫٠٠٢٧٫٢٧؜-٧٫١٤؜-٨٢٫٠٥١٤٢٫٨٦٢٩٫٤١٩٫٠٩-
٣٫٠٦١٫٨٦١٫٤٤٦٫٩٨٢٧٫٧٦٢٩٫٧٧٣٤٫٣٨٤٣٫٥٢٥٠٫٦١٥٩٫٤٢
----------
التفاصيل

GuV

الإيرادات والنمو

إيرادات Gaming Corps ونمو الإيرادات أمران حاسمان لفهم الصحة المالية وكفاءة العمليات لشركة ما. يشير الارتفاع المستمر في الإيرادات إلى قدرة الشركة على تسويق وبيع منتجاتها أو خدماتها بفعالية، بينما يعطي نسبة نمو الإيرادات فكرة عن مدى سرعة نمو الشركة على مر السنين.

هامش الربح الإجمالي

هامش الربح الإجمالي هو مؤشر حاسم يكشف عن النسبة المئوية للإيرادات التي تزيد عن تكاليف الإنتاج. يشير هامش الربح الإجمالي الأعلى إلى كفاءة الشركة في التحكم بتكاليف الإنتاج ويوحي بإمكانية تحقيق الربحية والاستقرار المالي في المستقبل.

EBIT وهامش EBIT

EBIT (الأرباح قبل الفوائد والضرائب) وهامش EBIT يقدمان رؤى عميقة في ربحية الشركة دون تأثير الفوائد والضرائب. يقوم المستثمرون غالبًا بتقييم هذه المقاييس لقياس كفاءة العمليات والربحية الذاتية للشركة بغض النظر عن هيكلها المالي وبيئة الضرائب التي تعمل بها.

الدخل والنمو

الدخل الصافي والنمو اللاحق له ضروريان للمستثمرين الراغبين في فهم ربحية الشركة. يشير النمو المستمر في الدخل إلى قدرة الشركة على زيادة ربحيتها بمرور الوقت، ويعكس كفاءة التشغيل، القدرة التنافسية الاستراتيجية، والصحة المالية.

الأسهم القائمة

الأسهم القائمة تشير إلى العدد الإجمالي للأسهم الصادرة من قبل شركة ما. هي حاسمة لحساب مقاييس رئيسية مثل ربح السهم (EPS)، وهو أمر بالغ الأهمية للمستثمرين لتقييم ربحية الشركة لكل سهم ويقدم نظرة مفصلة أكثر على الصحة المالية والتقييم.

تفسير المقارنة السنوية

يتيح المقارنة بين البيانات السنوية للمستثمرين تحديد الاتجاهات، تقييم نمو الشركة، والتنبؤ بالأداء المستقبلي المحتمل. تحليل كيفية تغير مقاييس مثل الإيرادات، الدخل، والهوامش من سنة إلى أخرى قد يقدم رؤى قيمة حول كفاءة العمليات، التنافسية، والصحة المالية للشركة.

التوقعات والتنبؤات

غالبًا ما يقارن المستثمرون البيانات المالية الحالية والماضية بتوقعات السوق. يساعد هذا المقارنة في تقييم ما إذا كان الأداء الحالي لـGaming Corps يتوافق مع التوقعات، دون المستوى المعتاد، أو فوقه، ويقدم بيانات حاسمة لقرارات الاستثمار.

 
أصولرصيد النقد (مليون.)مطالبات (مليون.)المطالبات (S) (مليون.)المخزون (مليون.)الأصول المتداولة (S. مليون.)الأصول المتداولة (مليون.)الأصول الثابتة (ألف)استثمار طويل الأجل (مليون.)LANGF. FORDER. (مليون.)IMAT. الأصول (مليون.)جودويل (مليون.)س. أنليجيفير. (مليون.)الأصول الثابتة (مليون.)الأصول الكلية (مليون.)خصومأسهم عادية (مليون.)احتياطي رأس المال (مليون.)احتياطي الأرباح (مليون.)رأس المال الذاتي (ألف)القيمة السوقية الحقيقية / الفارق (مليون.)رأس المال الخاص (مليون.)التزامات (مليون.)احتياطي (مليون.)الالتزامات قصيرة الأجل (مليون.)الديون قصيرة الأجل (مليون.)لانجف. الخصوم الأجنبية (ألف)الملخص. القيمة العادلة (مليون.)LANGF. VERBIND. (مليون.)الضرائب المؤجلة (مليون.)س. فيربيند. (مليون.)لانغف. فيربيند. (مليون.)رأس المال الأجنبي (مليون.)المجموع الكلي لرأس المال (مليون.)
2014201520162017201820192020202120222023
                   
٠٫٦٦٦٫٠٧٨٫٠٢١٫٤٨٢٫٤٠٠٫١٥٢١٫٨٤٠٫١٦٩٫٥٩١٫٤٨
٠٫٠٢0٠٫٠٥٠٫٩٨0٣٫١٣00٠٫٧٦١٫٢٠
٠٫٤٣١٫٠٦١٫٥٠٤٫٦٧١٫٦٦٤٫٤١00١٫٠٥٠٫٥٦
0000000000
٠٫١٩٠٫٥١٠٫٠٣٢٫١٦0٠٫٢٨٠٫٣٩١٫٨٨٤٫١٨٩٫٨٤
١٫٣١٧٫٦٤٩٫٦١٩٫٣٠٤٫٠٦٧٫٩٥٢٢٫٢٤٢٫٠٤١٥٫٥٨١٣٫٠٧
0١٤٥٫٣٤١٠٩٫٠١٧٢٫٦٧0000٤١٥٫٥٣١٩٥٫٧٢
000٣٫٨٤٣٫٠٨٥٫٥٢٥٫٥٢٤٫٤٨١٫١٠١٫١٠
00٠٫٥٦٠٫٧٣٠٫٥٤٠٫٢٦١٤٫٩٣٣٦٫٧٩٠٫٠٥0
١٫٠٦٣٫٠٠٦٫١٠١٫٦٠0٠٫٣٨٠٫٢٩٠٫١٦٤٫٨٣٣٫١٩
0٢٫٢١١١٫٣٠١٤٫٤٦000000
0٠٫٠٢٠٫٠٦٠٫٠٢٠٫٠٤0000٥٫٨٠
١٫٠٦٥٫٣٧١٨٫١٣٢٠٫٧٢٣٫٦٥٦٫١٧٢٠٫٧٥٤١٫٤٤٦٫٤٠١٠٫٢٩
٢٫٣٧١٣٫٠١٢٧٫٧٤٣٠٫٠٢٧٫٧٢١٤٫١٢٤٢٫٩٨٤٣٫٤٨٢١٫٩٨٢٣٫٣٦
                   
٠٫٠٨٠٫٨٨٣٫٦٦٩٫٤٣١٫٣٩١٫٤٨٢٫١٨٢٫١٨٢٫٩١٣٫٣٥
٦٫٠١٣٨٫٥١٧٨٫٧٢٩٨٫٦٩١١٧٫٨٩١١٩٫٠٥١٦٥٫٩٠١٦٥٫٩٠٢٠١٫١١٢١١٫٨٦
؜-٤٫٣٠؜-٢٩٫٦٤؜-٦٣٫١٥؜-١٠١٫٠٢؜-١١٥٫٦٤؜-١٢٢٫٠٧؜-١٢٧٫٨١؜-١٣٢٫٢٢؜-١٩٠٫٥٩؜-٢١٣٫٥٢
00٤٥٧٫٨٨١١٠٫٥٧000000
0000000000
١٫٧٩٩٫٧٥١٩٫٦٨٧٫٢٠٣٫٦٤؜-١٫٥٤٤٠٫٢٧٣٥٫٨٥١٣٫٤٣١٫٦٨
٠٫١١٠٫٢٧١٫٣٩١٫٦٤١٫١٤٠٫٤١٠٫٢٨٠٫١٩١٫٧٣٢٫٢٥
٠٫٢٠١٫٢٤١٫٥١٣٫٤٢٠٫٨٣٣٫٦١١٫٥٦١٫٢٩١٫٣٧١٫٨٤
٠٫٢٧٠٫٥٦٤٫٠٢١٦٫٩٥٢٫١٠١١٫٦٤١٫٥٤٦٫٨١٥٫٤٤٣٫٧٩
000000000٥٫٠٠
0٤٧٤٫٧٣0٢٧٨٫٤١000000
٠٫٥٨٢٫٥٥٦٫٩٢٢٢٫٢٩٤٫٠٧١٥٫٦٧٣٫٣٨٨٫٣٠٨٫٥٥١٢٫٨٨
0٠٫٧١١٫٥٩٠٫٥٣000000
0000000000
00؜-٠٫٤٦000000٣٫٠٠
0٠٫٧١١٫١٣٠٫٥٣00000٣٫٠٠
٠٫٥٨٣٫٢٦٨٫٠٥٢٢٫٨٢٤٫٠٧١٥٫٦٧٣٫٣٨٨٫٣٠٨٫٥٥١٥٫٨٨
٢٫٣٧١٣٫٠١٢٧٫٧٤٣٠٫٠٢٧٫٧٢١٤٫١٢٤٣٫٦٥٤٤٫١٤٢١٫٩٨١٧٫٥٦
تفاصيل

الميزانية

فهم الميزانية

توفر الميزانية لشركة Gaming Corps نظرة مالية تفصيلية وتظهر الأصول، والخصوم، وحقوق الملكية في لحظة زمنية معينة. تحليل هذه المكونات أمر حيوي للمستثمرين الراغبين بفهم الصحة المالية والاستقرار لشركة Gaming Corps.

الأصول

تمثل أصول شركة Gaming Corps كل ما تمتلكه أو تسيطر عليه الشركة وله قيمة مالية. يتم تقسيم هذه الأصول إلى الأصول المتداولة والأصول الثابتة وتوفر رؤى حول السيولة والاستثمارات طويلة الأجل للشركة.

الخصوم

الخصوم هي التزامات يجب على شركة Gaming Corps الوفاء بها في المستقبل. تحليل نسبة الخصوم إلى الأصول يعطي فكرة عن المخاطر المالية وتعرض للشركة.

حقوق الملكية

تعكس حقوق الملكية الاهتمامات المتبقية في أصول شركة Gaming Corps بعد خصم الخصوم. وهي تمثل مطالبة المالكين بأصول وعوائد الشركة.

تحليل السنة تلو السنة

مقارنة أرقام الميزانية من سنة لأخرى تسمح للمستثمرين برؤية التوجهات وأنماط النمو والمخاطر المالية المحتملة، وتتيح لهم اتخاذ قرارات استثمارية مستنيرة.

تفسير البيانات

تحليل مفصل للأصول والخصوم وحقوق الملكية يمكن أن يقدم للمستثمرين نظرة شاملة حول الوضع المالي لشركة Gaming Corps ويدعمهم في تقييم الاستثمارات والتقييمات المتعلقة بالمخاطر.

 
الدخل الصافي (مليون.)استهلاكات (ألف)الضرائب المؤجلة (مليون.)تغييرات رأس المال العامل (مليون.)عنصر غير نقدي (مليون.)الفوائد المدفوعة (مليون.)الضرائب المدفوعة (مليون.)صافي التدفقات النقدية من النشاط التشغيلي (مليون.)نفقات رأس المال (مليون.)تدفقات نقدية من الأنشطة الاستثمارية (مليون.)تدفق نقدي من أنشطة استثمارية أخرى (مليون.)الفوائد المُستَحَقّة والمدفوعة (مليون.)تغيير صافي الديون (مليون.)التغير الصافي في حقوق الملكية (مليون.)تدفق نقدي للنشاط المالي (مليون.)تدفقات نقدية من أنشطة مالية أخرى ()إجمالي الأرباح المدفوعة (مليون.)التغير الصافي في التدفقات النقدية (مليون.)التدفق النقدي الحر (مليون.)تعويض قائم على الأسهم (مليون.)
201420152016201720182019202020212022
؜-٣٫٠٠؜-٢٥٫٠٠؜-٣٣٫٠٠؜-٣٣٫٠٠؜-٣٥٫٠٠؜-٨٫٠٠؜-١٧٫٠٠؜-٢٢٫٠٠؜-٢٤٫٠٠
00000000١٬٠٠٠٫٠٠
000000000
00٣٫٠٠٨٫٠٠؜-١١٫٠٠؜-٣٫٠٠٢٫٠٠؜-١٫٠٠0
00١٫٠٠؜-٢٧٫٠٠١٥٫٠٠0١٫٠٠١٫٠٠١٫٠٠
000000000
000000000
؜-٣٫٠٠؜-٢٤٫٠٠؜-٢٨٫٠٠؜-٥٢٫٠٠؜-٣١٫٠٠؜-١٢٫٠٠؜-١٣٫٠٠؜-٢١٫٠٠؜-٢٣٫٠٠
00؜-٣٫٠٠000؜-١٫٠٠؜-٦٫٠٠0
؜-١٫٠٠؜-٤٫٠٠؜-٦٫٠٠٢٠٫٠٠00؜-١٫٠٠؜-٥٫٠٠0
0؜-٤٫٠٠؜-٢٫٠٠٢٠٫٠٠000١٫٠٠0
000000000
0000؜-٤٫٠٠١٠٫٠٠0٥٫٠٠٧٫٠٠
٥٫٠٠٣٣٫٠٠٤٠٫٠٠٢٨٫٠٠٤٠٫٠٠0٣٨٫٠٠0٢٦٫٠٠
٥٫٠٠٣٤٫٠٠٣٦٫٠٠٢٥٫٠٠٣٢٫٠٠١٠٫٠٠٣٧٫٠٠٥٫٠٠٣٣٫٠٠
--؜-٤٫٠٠؜-٢٫٠٠؜-٤٫٠٠----
000000000
0٥٫٠٠٢٫٠٠؜-٦٫٠٠0؜-٢٫٠٠٢٢٫٠٠؜-٢١٫٠٠٩٫٠٠
؜-٣٫٩٨؜-٢٤٫٧٧؜-٣٢٫١١؜-٥٢٫٤٦؜-٣١٫١٤؜-١٣٫٢٤؜-١٥٫٣٠؜-٢٨٫٧٩؜-٢٤٫٠٠
000000000

Gaming Corps هامش السهم

تظهر تحليل الهوامش Gaming Corps الهامش الإجمالي، وهامش EBIT، بالإضافة إلى هامش الربح لـ Gaming Corps. يشير هامش EBIT (EBIT/المبيعات) إلى النسبة المئوية من المبيعات التي تبقى كربح تشغيلي. يوضّح هامش الربح النسبة المئوية من المبيعات التي تبقى لـ Gaming Corps.
  • ٣ سنوات

  • خمس سنوات

  • عشرة أعوام

  • ٢٥ عامًا

  • ماكس

هامش الربح الإجمالي
هامش EBIT
هامش الربح
تفاصيل

هامش

فهم هامش الربح الإجمالي

يعبر هامش الربح الإجمالي، والمعبر عنه بالنسبة المئوية، عن الربح الإجمالي من مبيعات Gaming Corps. نسبة الهامش الإجمالي الأعلى تعني أن Gaming Corps يحتفظ بإيرادات أكبر بعد أخذ تكاليف البضائع المباعة بعين الاعتبار. يستخدم المستثمرون هذا المقياس لتقييم الصحة المالية وكفاءة التشغيل ومقارنتها بالمنافسين ومتوسطات الصناعة.

تحليل هامش EBIT

يمثل هامش EBIT الأرباح قبل الفائدة والضرائب لـGaming Corps. يوفر تحليل هامش EBIT عبر سنوات مختلفة رؤى حول الربحية التشغيلية والكفاءة بدون تأثير الرافعة المالية والهيكل الضريبي. هامش EBIT متنامي على مر السنين يشير إلى تحسن في الأداء التشغيلي.

رؤى هامش المبيعات

يظهر هامش المبيعات إجمالي مبيعات Gaming Corps. من خلال مقارنة هامش المبيعات من سنة لأخرى، يمكن للمستثمرين تقييم نمو وتوسع السوق لـGaming Corps. من المهم مقارنة هامش المبيعات مع الهامش الإجمالي وهامش EBIT لفهم بنيات التكاليف والأرباح بشكل أفضل.

تفسير التوقعات

تعطي القيم المتوقعة لهوامش الربح الإجمالي، EBIT وهامش المبيعات نظرة مستقبلية على الوضع المالي لـGaming Corps. يجب على المستثمرين مقارنة هذه التوقعات مع البيانات التاريخية لفهم النمو المحتمل وعوامل الخطر. من الضروري أخذ الافتراضات الكامنة والمنهجيات المستخدمة للتنبؤ بهذه القيم المتوقعة بعين الاعتبار من أجل اتخاذ قرارات استثمارية مستنيرة.

التحليل المقارن

يمكّن التحليل المقارن لهوامش الربح الإجمالي، EBIT وهامش المبيعات سواء السنوي أو على مر السنين المستثمرين من إجراء تحليل شامل للصحة المالية وآفاق النمو لـGaming Corps. يساعد تقييم الاتجاهات والأنماط في هوامش الربح على تحديد القوى والضعف واكتشاف فرص الاستثمار المحتملة.

Gaming Corps تاريخ الهامش

Gaming Corps هامش الربح الإجماليGaming Corps هامش الربحGaming Corps هامش EBITGaming Corps هامش الربح
2023١٠٠٫٠٠ %؜-٧٢٫١٩ %؜-٧٧٫٣٨ %
2022١٠٠٫٠٠ %؜-٢٠٠٫٤١ %؜-١٩٦٫٩٦ %
2021١٠٠٫٠٠ %؜-٩٥٢٫٤٣ %؜-٩٤٨٫٣٥ %
2020١٠٠٫٠٠ %؜-٧٬٦٨٥٫٣١ %؜-٧٬٧٣١٫٦١ %
2019٩٩٫٩٣ %؜-١٠٦٫٤٨ %؜-٨١٫٨٢ %
2018٩٦٫٨٧ %؜-٨٩٫٦٠ %؜-١٨٥٫٢٧ %
2017١٢٥٫٩٠ %؜-٢٨٥٫٤٦ %؜-٣٧٢٫٨٩ %
2016٧١٥٫١٣ %؜-٧٬٨٥١٫١٨ %؜-٨٬٠٦٠٫٢١ %
2015١٬٧٤٧٫٢١ %؜-٣٬٤٨٤٫٤٧ %؜-٤٬٩٠١٫٢٩ %
2014٦٬٨٥٦٫١٧ %؜-١٧٬٠٣٧٫٢٩ %؜-١٧٬٠٣٧٫٧٧ %

Gaming Corps سهم الإيرادات، الربح قبل الفوائد والضرائب، ربح لكل سهم

يشير رقم الأعمال للسهم الواحد Gaming Corps إلى كمية الأعمال التجارية التي حققتها Gaming Corps في فترة معينة لكل سهم. الـ EBIT لكل سهم يُظهِر كم من الربح التشغيلي يُعزى لكل سهم. والربح لكل سهم يُعطي دلالة عن كمية الربح التي تُعزى لكل سهم.
  • ٣ سنوات

  • خمس سنوات

  • عشرة أعوام

  • ٢٥ عامًا

  • ماكس

الإيرادات لكل سهم
EBIT لكل سهم
ربح للسهم الواحد
تفاصيل

الإيرادات، والناتج التشغيلي قبل الفوائد والضرائب (EBIT)، والربح لكل سهم

الإيرادات لكل سهم

الإيرادات لكل سهم تمثل الإجمالي الذي حققته Gaming Corps مقسومًا على عدد الأسهم القائمة. إنها مقياس حاسم لأنها تعكس قدرة الشركة على تحقيق الإيرادات وتظهر إمكانيات النمو والتوسع. يسمح المقارنة السنوية للإيرادات لكل سهم للمستثمرين بتحليل استقرار عائدات الشركة والتنبؤ بالاتجاهات المستقبلية.

EBIT لكل سهم

EBIT لكل سهم يشير إلى الربح الذي حققته Gaming Corps قبل الفوائد والضرائب ويقدم نظرة ثاقبة على الربحية التشغيلية دون اعتبار لآثار هيكلة رأس المال ومعدلات الضرائب. يمكن مقارنته بالإيرادات لكل سهم لتقييم الكفاءة في تحويل المبيعات إلى أرباح. الارتفاع المستمر في EBIT لكل سهم على مر السنين يبرز كفاءة العمليات التشغيلية والربحية.

الدخل لكل سهم

الدخل لكل سهم أو الربح لكل سهم (EPS) يظهر نصيب الربح التي حققته Gaming Corps، المخصص لكل سهم من الأسهم الأساسية. إنها أساسية لتقييم الربحية والصحة المالية. من خلال المقارنة مع الإيرادات وEBIT لكل سهم، يمكن للمستثمرين رؤية الفعالية التي يحول بها الشركة الإيرادات والأرباح التشغيلية إلى صافي الدخل.

القيم المتوقعة

القيم المتوقعة هي توقعات للإيرادات، وEBIT، والدخل لكل سهم للسنوات القادمة. تساعد هذه التوقعات، التي تستند إلى البيانات التاريخية وتحليلات السوق، المستثمرين في استراتيجية استثماراتهم، وتقييم الأداء المستقبلي لـGaming Corps، وتقدير أسعار الأسهم المستقبلية. ومع ذلك، من الضروري اعتبار تقلبات السوق والشكوك التي قد تؤثر على هذه التوقعات.

Gaming Corps إيرادات، أرباح وإيبيت لكل سهم التاريخية

تاريخGaming Corps الإيرادات لكل سهمGaming Corps EBIT لكل سهمGaming Corps ربح للسهم الواحد
2023٠٫٥٢ undefined؜-٠٫٣٨ undefined؜-٠٫٤١ undefined
2022٠٫٢٥ undefined؜-٠٫٤٩ undefined؜-٠٫٤٨ undefined
2021٠٫٠٥ undefined؜-٠٫٥٢ undefined؜-٠٫٥١ undefined
2020٠٫٠١ undefined؜-٠٫٥١ undefined؜-٠٫٥١ undefined
2019٠٫٣٠ undefined؜-٠٫٣٢ undefined؜-٠٫٢٥ undefined
2018٠٫٧٧ undefined؜-٠٫٦٩ undefined؜-١٫٤٢ undefined
2017١٫٦٢ undefined؜-٤٫٦٣ undefined؜-٦٫٠٥ undefined
2016٠٫٢٩ undefined؜-٢٢٫٦٣ undefined؜-٢٣٫٢٣ undefined
2015٠٫٢٨ undefined؜-٩٫٦٧ undefined؜-١٣٫٦٠ undefined
2014٠٫٠١ undefined؜-١٫٢٨ undefined؜-١٫٢٨ undefined

Gaming Corps سهم وتحليل الأسهم

Gaming Corps AB is a game development company that was founded in 2014. The company is based in Stockholm, Sweden and currently employs several dozen employees. The history of Gaming Corps AB begins with the merger of two Swedish companies: Stomp Games and Xenomatic. Both companies already had experience in game development, particularly in the areas of mobile games and casino games. Through their merger, they wanted to combine their expertise and strengthen their presence in the market. Gaming Corps AB has a diverse business model, focusing on multiple industries. The company develops games for mobile devices, PCs, and consoles, but also focuses on the development of casino games. It also has its own department for VR/AR development. The company divides its products into three different categories: Mobile Games, Casino Games, and VR/AR Games. Mobile Games In recent years, Gaming Corps AB has developed a variety of mobile games that can be played on iOS and Android devices. Some of its most well-known games include "Tower of Saviors," a puzzle RPG, and "Tales of Yggdrasil," a strategy game. The company is also constantly working on developing new games to strengthen its presence in the mobile market. Some of the upcoming games include "Soccer Tycoon," a football management game, and "Nirvana," a fantasy role-playing game. Casino Games Gaming Corps AB also has a strong focus on developing casino games. The company has established its own department dedicated to the development of slot games and other casino games. An example of a slot game developed by Gaming Corps AB is "Baam Boom," which was released on the NextGen platform. The game is a fun and colorful slot game with a jungle and Tiki theme. VR/AR Games The company also has a department for virtual/augmented reality and is working on developing VR/AR games. The company has also partnered with Fibrum, one of the pioneers in VR/AR development. An example of a VR/AR game developed by Gaming Corps AB is "Ancient Amuletor," a VR action game released on PlayStation VR. The game offers a unique experience where players can fight against monsters as magical characters. Conclusion Gaming Corps AB is a versatile game development company operating in multiple industries. The company has an impressive track record of games developed in a short period of time. Gaming Corps AB is confident that it will continue to achieve many more successes in the future. Gaming Corps هو أحد الشركات الأكثر شعبية على Eulerpool.com.

Gaming Corps تقييم حسب Fair Value

تفاصيل

Fair Value

فهم Fair Value

Fair Value للسهم يقدم رؤى حول ما إذا كان السهم مقوماً بأقل من قيمته أو أعلى منها في الوقت الحالي. يتم حسابه بناءً على الأرباح، أو المبيعات، أو الأرباح السنوية، ويوفر منظوراً شاملاً للقيمة الداخلية للسهم.

Fair Value المبني على الدخل

يتم حساب هذا بضرب الدخل لكل سهم في متوسط السعر إلى الربحية (P/E ratio) للسنوات السابقة المختارة للمتوسط (للتجانس). إذا كان Fair Value أعلى من القيمة السوقية الحالية، فهذا يدل على أن السهم مقوم بأقل من قيمته.

مثال 2022

Fair Value الربح لعام 2022 = الأرباح لكل سهم لعام 2022 / متوسط السعر إلى الربحية 2019 - 2021 (تجانس 3 سنوات)

Fair Value المبني على المبيعات

يتم اشتقاق هذا القيمة بضرب المبيعات لكل سهم في القيمة السوقية إلى المبيعات (Price to Sales ratio) متوسط السنوات السابقة المختارة للمتوسط (للتجانس). يتم تحديد سهم مقوم بأقل من قيمته إذا تجاوز Fair Value القيمة السوقية الجارية.

مثال 2022

Fair Value المبيعات لعام 2022 = المبيعات لكل سهم لعام 2022 / متوسط السعر إلى المبيعات 2019 - 2021 (تجانس 3 سنوات)

Fair Value المبني على الأرباح السنوية

يتم تحديد هذه القيمة بقسمة الأرباح السنوية لكل سهم على متوسط العائد على الأرباح (Dividend yield) للسنوات السابقة المختارة للمتوسط (للتجانس). قيمة Fair Value أعلى من القيمة السوقية تشير إلى سهم مقوم بأقل من قيمته.

مثال 2022

Fair Value الأرباح السنوية لعام 2022 = الأرباح السنوية لكل سهم لعام 2022 * متوسط العائد على الأرباح 2019 - 2021 (تجانس 3 سنوات)

التوقعات والتنبؤات

توفر التوقعات المستقبلية مسارات محتملة لأسعار الأسهم وتساعد المستثمرين في اتخاذ القرارات. القيم المتوقعة هي أرقام متنبأة لـ Fair Value، مع الأخذ بعين الاعتبار اتجاهات النمو أو الانخفاض في الأرباح، أو المبيعات، أو الأرباح السنوية.

التحليل المقارن

مقارنة Fair Value بناءً على الأرباح، والمبيعات، والأرباح السنوية تعطي نظرة شمولية حول الصحة المالية للسهم. مراقبة التغيرات السنوية والتغيرات في الفترة بين كل سنة تسهم في فهم استقرار وموثوقية أداء السهم.

Gaming Corps التقييم حسب مضاعف الربحية التاريخي والإيبت ومضاعف القيمة السوقية إلى الإيرادات

Gaming Corps عدد الأسهم

عدد الأسهم في Gaming Corps في العام 2023 — هذا يُظهر عدد الأسهم التي تم تقسيم ٥٩٫٤٢٤ مليون. عليها. بما أن المساهمين هم أصحاب الشركة، فإن كل سهم يُمثل جزءاً صغيراً من ملكية الشركة.
  • ٣ سنوات

  • خمس سنوات

  • عشرة أعوام

  • ٢٥ عامًا

  • ماكس

عدد الأسهم
تفاصيل

الإيرادات، والناتج التشغيلي قبل الفوائد والضرائب (EBIT)، والربح لكل سهم

الإيرادات لكل سهم

الإيرادات لكل سهم تمثل الإجمالي الذي حققته Gaming Corps مقسومًا على عدد الأسهم القائمة. إنها مقياس حاسم لأنها تعكس قدرة الشركة على تحقيق الإيرادات وتظهر إمكانيات النمو والتوسع. يسمح المقارنة السنوية للإيرادات لكل سهم للمستثمرين بتحليل استقرار عائدات الشركة والتنبؤ بالاتجاهات المستقبلية.

EBIT لكل سهم

EBIT لكل سهم يشير إلى الربح الذي حققته Gaming Corps قبل الفوائد والضرائب ويقدم نظرة ثاقبة على الربحية التشغيلية دون اعتبار لآثار هيكلة رأس المال ومعدلات الضرائب. يمكن مقارنته بالإيرادات لكل سهم لتقييم الكفاءة في تحويل المبيعات إلى أرباح. الارتفاع المستمر في EBIT لكل سهم على مر السنين يبرز كفاءة العمليات التشغيلية والربحية.

الدخل لكل سهم

الدخل لكل سهم أو الربح لكل سهم (EPS) يظهر نصيب الربح التي حققته Gaming Corps، المخصص لكل سهم من الأسهم الأساسية. إنها أساسية لتقييم الربحية والصحة المالية. من خلال المقارنة مع الإيرادات وEBIT لكل سهم، يمكن للمستثمرين رؤية الفعالية التي يحول بها الشركة الإيرادات والأرباح التشغيلية إلى صافي الدخل.

القيم المتوقعة

القيم المتوقعة هي توقعات للإيرادات، وEBIT، والدخل لكل سهم للسنوات القادمة. تساعد هذه التوقعات، التي تستند إلى البيانات التاريخية وتحليلات السوق، المستثمرين في استراتيجية استثماراتهم، وتقييم الأداء المستقبلي لـGaming Corps، وتقدير أسعار الأسهم المستقبلية. ومع ذلك، من الضروري اعتبار تقلبات السوق والشكوك التي قد تؤثر على هذه التوقعات.

Gaming Corps تقسيم الأسهم

في تاريخ Gaming Corps لم تكن هناك أي انقسامات للأسهم.

استثمر بأفضل طريقة في حياتك

ليس هناك أهداف سعرية أو توقعات متاحة حاليًا لـ Gaming Corps.

Gaming Corps مفاجآت الأرباح

تاريختقدير الربح لكل سهمالربح لكل سهم-الفعليالربع السنوي للتقرير
٣١‏/١٢‏/٢٠١٧٠٫٠٩ ؜-٠٫١٨  (؜-٢٩٦٫٠٩ %)2017 Q4
٣٠‏/٩‏/٢٠١٧؜-٠٫٢٧ ؜-٠٫١١  (٥٧٫٥١ %)2017 Q3
٣٠‏/٦‏/٢٠١٧؜-٠٫٥٤ ؜-١٫١٤  (؜-١١٢٫٤٠ %)2017 Q2
٣١‏/١٢‏/٢٠١٦؜-٢٫٨٣ ؜-٢٫٩٩  (؜-٥٫٦٣ %)2016 Q4
٣٠‏/٩‏/٢٠١٦؜-٢٫٦٧ ؜-٥٠٫٠٨  (؜-١٬٧٧٥٫٠٦ %)2016 Q3
1

Gaming Corps هيكل المساهمين

٪
اسم
أسهم
تغير
تاريخ
١٧٫٤٨٠٥٥ % Svea Bank AB١٢٬٧٨٠٬٨٥٤٢٬٠٧٣٬٥٣٧٣١‏/٣‏/٢٠٢٤
١٣٫٧٦٧٩٥ % Findolon AB١٠٬٠٦٦٬٣٩٨١٬٣٥٩٬٠٨١٣١‏/٣‏/٢٠٢٤
٦٫٩٣١٤٥ % Balikci (Bulent)٥٬٠٦٧٬٩١١١٬٥٩٠٬١٩٧٣١‏/٣‏/٢٠٢٤
٤٫٢٧٢٨١ % Reden Trotting AB٣٬١٢٤٬٠٥٤؜-٧٥٬٦٢١٣١‏/٣‏/٢٠٢٤
٣٫٤١٨٢٥ % Avanza Bank Holding AB٢٬٤٩٩٬٢٤٤٤١٥٬٢١٥٣١‏/٣‏/٢٠٢٤
٢٫١٨٣٨٨ % Falkenby (Christer)١٬٥٩٦٬٧٣٩؜-٧٬٨٠٦٣١‏/٣‏/٢٠٢٤
١٫٨٠٤٠٨ % Tellman (Claes)١٬٣١٩٬٠٤٥٩١٩٬٠٤٥٣١‏/٣‏/٢٠٢٤
١٫٤٢٤٢٧ % Hans-Olov Blom Aktiebolag١٬٠٤١٬٣٥١٥٤٬٣١٩٣١‏/٣‏/٢٠٢٤
١٫٠٤٤٤٧ % Nordnet Pensionsforsakring AB٧٦٣٬٦٥٨٩٧٬٦٧٠٣١‏/٣‏/٢٠٢٤
١٫٠٤٤٤٧ % Danzer (Mats)٧٦٣٬٦٥٨٣٬٦٥٨٣١‏/٣‏/٢٠٢٤
1
2

أسئلة شائعة حول سهم Gaming Corps

What values and corporate philosophy does Gaming Corps represent?

Gaming Corps AB represents a set of values and corporate philosophy centered around innovation, creativity, and excellence in the gaming industry. The company aims to develop unique gaming experiences that captivate players and push the boundaries of gaming technology. Gaming Corps AB strives for transparency, integrity, and a strong commitment to quality in all its endeavors. The company's dedication to customer satisfaction and a strong work ethic fuels its success and growth in the market. Gaming Corps AB's visionary approach and focus on delivering exceptional gaming content make it a leading player in the industry.

In which countries and regions is Gaming Corps primarily present?

Gaming Corps AB is primarily present in Sweden, where its headquarters are located. The company has a strong local presence with operations and partnerships within the gaming industry throughout the country. Additionally, Gaming Corps AB has expanded its market reach through international collaborations and partnerships, establishing a presence in various regions worldwide. By combining its Swedish base with global connections, Gaming Corps AB aims to leverage diverse markets and expand its business opportunities across multiple countries and regions.

What significant milestones has the company Gaming Corps achieved?

Gaming Corps AB has achieved several significant milestones in its journey. The company successfully launched its first mobile game, "Gaming Corps Universe", which garnered positive reviews from players and industry experts. Additionally, Gaming Corps AB entered into strategic partnerships with renowned game developers, expanding its portfolio and market reach. The company also secured funding from investors, fueling its growth and development. Furthermore, Gaming Corps AB received recognition for its innovative gameplay and captivating storytelling in its games. These milestones showcase Gaming Corps AB's commitment to providing high-quality gaming experiences and its ability to establish itself as a prominent player in the gaming industry.

What is the history and background of the company Gaming Corps?

Gaming Corps AB is a Swedish game development company founded in 2014. With a strong focus on video game development, the company creates and publishes high-quality games for various platforms. The team comprises experienced professionals with a deep passion for gaming, contributing to their success in delivering engaging and immersive gaming experiences. Gaming Corps AB strives to meet the demands of the ever-evolving gaming industry by constantly innovating and leveraging cutting-edge technologies. Their commitment to quality and dedication to player satisfaction have earned them a reputable position in the gaming market. With their promising history and expertise, Gaming Corps AB continues to evolve as a leading player in the gaming industry.

Who are the main competitors of Gaming Corps in the market?

Gaming Corps AB faces competition from various companies in the market. Some of the key competitors of Gaming Corps AB include industry giants such as Electronic Arts (EA), Activision Blizzard, and Ubisoft. These companies are also renowned for their successful gaming franchises and have a significant market presence. Gaming Corps AB competes with these competitors in terms of game development, publishing, and capturing the attention of gamers worldwide. As Gaming Corps AB continues to innovate and deliver exceptional gaming experiences, it strives to stay ahead of the competition and carve its niche in the gaming industry.

In which industries is Gaming Corps primarily active?

Gaming Corps AB is primarily active in the gaming industry.

What is the business model of Gaming Corps?

The business model of Gaming Corps AB is focused on game development and publishing. As a gaming company, Gaming Corps AB creates and markets innovative and entertaining video games across various platforms. The company strives to develop a diverse portfolio of games that cater to different genres and target audiences. They aim to generate revenue through the sales of their games and associated merchandise, as well as through partnerships and collaborations with other industry players. Gaming Corps AB constantly aims to create engaging and immersive gaming experiences for players worldwide, contributing to their overall growth and success in the gaming industry.

ما هو مضاعف الأرباح لـ Gaming Corps 2024؟

لا يمكن حساب مضاعف الربحية للسهم لـGaming Corps في الوقت الحالي.

ما هو معدل القيمة السوقية إلى المبيعات لشركة Gaming Corps 2024؟

لا يمكن حالياً حساب معامل القيمة السوقية إلى العائدات لـ Gaming Corps.

ما هو AlleAktien مؤشر الجودة لـ Gaming Corps؟

نقاط جودة AlleAktien لـ Gaming Corps هي 4/10.

ما هو حجم مبيعات Gaming Corps 2024؟

لا يمكن حالياً حساب الإيرادات لـGaming Corps.

ما قيمة الربح لـ Gaming Corps 2024؟

لا يمكن حساب الربح لـ Gaming Corps في الوقت الحالي.

ماذا يفعل Gaming Corps؟

Gaming Corps AB is a Swedish company that specializes in the development, publishing, and marketing of computer games, mobile applications, and platforms. The company was founded in 2013 and is headquartered in Uppsala, Sweden. The business model of Gaming Corps AB consists of various divisions. The first division is the development of computer games. The company works closely with experienced developers to produce innovative, creative, and high-quality computer games. This includes both original IP addresses and licensed content from third parties. The second division of Gaming Corps AB is the publishing of computer games. The company has extensive experience in publishing computer games on various platforms such as PC, console, and mobile devices. Gaming Corps AB ensures that the games maintain a high standard and are easily accessible on different platforms. The third division of Gaming Corps AB is the mobile game development studios. This includes both classic games and AR apps and platforms specifically designed for mobile devices. The company has experience in developing games that run on various mobile platforms such as iOS and Android. Another important activity of Gaming Corps AB is the marketing of computer games on various platforms. The company has a team of experienced marketers who ensure that the games are carefully promoted on different platforms. Various marketing strategies are used to ensure that the games reach a large number of users. The company also offers consulting services for other developers who want to publish their own computer games. By collaborating with Gaming Corps AB, developers can benefit from the company's extensive experience in the development, marketing, and publishing of computer games. Overall, Gaming Corps AB offers a variety of products and services. These include computer games, mobile applications, AR apps and platforms, marketing services, and consulting services. The company has established itself as a major player in the gaming industry and follows an agile and flexible business model that can quickly adapt to changes in the industry. Through collaboration with talented developers, an experienced marketing team, and a team-oriented approach, Gaming Corps AB creates high-quality and successful computer games. The company's goal is to continue developing and publishing innovative and creative games that reach and inspire a large number of users.

ما هي القيمة Gaming Corps للأرباح السنوية؟

يوزع Gaming Corps أرباحًا قدرها 0 SEK من خلال عمليات توزيع موزعة على مدار السنة.

كم مرة تدفع شركة Gaming Corps الأرباح؟

لا يمكن حساب الأرباح السنوية لـ Gaming Corps في الوقت الحالي أو أن الشركة لا توزع أرباحًا.

ما هو الرمز الدولي للأوراق المالية Gaming Corps ISIN؟

الرمز الدولي للأوراق المالية الخاص بـGaming Corps هو SE0014694691.

ما هي Gaming Corps WKN؟

رمز WKN لـ Gaming Corps هو A2QAC0.

ما هو رمز الشركة Gaming Corps؟

الرمز المُختصر لـ Gaming Corps هو GCOR.ST.

كم تدفع Gaming Corps من الأرباح؟

خلال آخر 12 شهراً، دفعت Gaming Corps توزيعات أرباح بقيمة . وهذا يعادل عائد توزيعات أرباح يقارب . ومن المتوقع أن تدفع Gaming Corps خلال الـ12 شهراً القادمة توزيعات أرباح تقدر بـ0 SEK.

كم تبلغ عائد الأرباح النقدية لـ Gaming Corps؟

نسبة توزيعات الأرباح الحالية لـ Gaming Corps هي .

متى يدفع Gaming Corps الأرباح؟

Gaming Corps يدفع توزيعات أرباح ربع سنوية. يتم توزيعها في الأشهر .

كم هي أمان الأرباح السنوية لـGaming Corps؟

Gaming Corps دفعت توزيعات الأرباح كل عام خلال الـ0 سنوات الماضية.

كم تبلغ الأرباح الموزعة لـ Gaming Corps؟

يُتوقع خلال الـ12 شهرًا القادمة توزيع أرباح بقيمة 0 SEK. وهذا يعادل عائد توزيعات أرباح قدره 0 %.

في أي قطاع يقع Gaming Corps؟

Gaming Corps يُصنف ضمن قطاع 'التواصل'.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

لكي تستلم آخر توزيعات أرباح بقيمة 0 SEK من Gaming Corps المُعلن عنها في ٦‏/١١‏/٢٠٢٤، كان يجب أن تمتلك السهم في محفظتك قبل تاريخ الاستحقاق السابق في ٦‏/١١‏/٢٠٢٤.

متى دفعت Gaming Corps آخر توزيعات الأرباح؟

تم توزيع آخر دفعة من الأرباح بتاريخ ٦‏/١١‏/٢٠٢٤.

ما هو مقدار الأرباح التي وزعتها Gaming Corps في العام 2023؟

في العام 2023، وزعت Gaming Corps 0 SEK كأرباح أسهم.

بأي عملة تقوم Gaming Corps بتوزيع الأرباح؟

يتم توزيع أرباح Gaming Corps بالعملة SEK.

مؤشرات وتحليلات أخرى لـ Gaming Corps في التحليل المعمق

تتضمن تحليلنا لسهم Gaming Corps المبيعات مؤشرات مالية هامة مثل الإيرادات، الأرباح، نسبة السعر إلى الأرباح (P/E)، نسبة السعر إلى المبيعات (P/S)، الدخل التشغيلي (EBIT)، بالإضافة إلى معلومات عن الأرباح المُوزعة. كما نقوم بدراسة جوانب مثل الأسهم، القيمة السوقية، الديون، رأس المال الخاص، والالتزامات لدى Gaming Corps المبيعات. إذا كنت تبحث عن معلومات أكثر تفصيلاً حول هذه الموضوعات، نقدم لك في صفحاتنا الفرعية تحليلات مفصلة: