Take-Two Interactive Software (TTWO) Aktie Kurs
Take-Two Interactive Software Kurs
Der Umsatz ist über die letzten 19 Jahre um 11,1% pro Jahr auf 5,63 Mrd. USD gewachsen. Der Gewinn je Aktie ist über die letzten 14 Jahre um 7,8% pro Jahr gewachsen. Die Nettomarge von Take-Two Interactive Software liegt bei -79,5% und ist gegenüber 17,5% vor einigen Jahren gesunken. Take-Two Interactive Software bietet derzeit eine Dividendenrendite von rund 0,00%. Die Ausschüttungsquote liegt bei rund 0% des Gewinns. Analysten setzen ein mittleres Kursziel von 285,60 USD — das entspricht 17,6% über dem aktuellen Kurs. Von 37 Analysten bewerten 33 die Aktie mit Kaufen — insgesamt ein Kaufen-Konsens. Die Aktie notiert rund 28% über ihrem 52-Wochen-Tief.
Take-Two Interactive Software Aktienkurs
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Kurs
ⓘÜberblick
Das Aktienkursdiagramm bietet detaillierte und dynamische Einblicke in die Performance der Take-Two Interactive Software-Aktie und zeigt täglich, wöchentlich oder monatlich aggregierte Kurse. Benutzer können zwischen verschiedenen Zeitrahmen wechseln, um den Verlauf der Aktie sorgfältig zu analysieren und fundierte Anlageentscheidungen zu treffen.
Intraday-Funktion
Die Intraday-Funktion liefert Echtzeitdaten und ermöglicht es Anlegern, die Kursschwankungen der Take-Two Interactive Software-Aktie im Laufe des Handelstages zu betrachten, um zeitnahe und strategische Anlageentscheidungen zu treffen.
Gesamtrendite und relative Preisänderung
Sehen Sie sich die Gesamtrendite der Take-Two Interactive Software-Aktie an, um ihre Rentabilität im Laufe der Zeit zu beurteilen. Die relative Preisänderung, basierend auf dem ersten verfügbaren Kurs im ausgewählten Zeitrahmen, bietet Einblicke in die Performance der Aktie und hilft bei der Bewertung ihres Anlagepotenzials.
Interpretation und Anlage
Nutzen Sie die umfassenden Daten, die im Aktienkursdiagramm präsentiert werden, um Markttrends, Preisbewegungen und potenzielle Renditen von Take-Two Interactive Software zu analysieren. Treffen Sie fundierte Anlageentscheidungen, indem Sie verschiedene Zeitrahmen vergleichen und Intraday-Daten für ein optimiertes Portfolio-Management bewerten.
| Datum | Take-Two Interactive Software Aktienkurs |
|---|---|
| 31.7.2026 | 242,92 USD |
| 30.7.2026 | 247,43 USD |
| 29.7.2026 | 248,64 USD |
| 27.7.2026 | 239,74 USD |
| 23.7.2026 | 230,25 USD |
| 22.7.2026 | 233,58 USD |
| 21.7.2026 | 235,93 USD |
| 20.7.2026 | 238,98 USD |
| 17.7.2026 | 236,68 USD |
| 16.7.2026 | 239,57 USD |
| 15.7.2026 | 243,80 USD |
| 14.7.2026 | 237,04 USD |
| 13.7.2026 | 246,37 USD |
| 10.7.2026 | 243,20 USD |
| 9.7.2026 | 246,10 USD |
| 8.7.2026 | 254,64 USD |
| 7.7.2026 | 257,79 USD |
| 6.7.2026 | 256,23 USD |
| 2.7.2026 | 254,99 USD |
| 1.7.2026 | 250,32 USD |
| 30.6.2026 | 249,98 USD |
| 29.6.2026 | 244,66 USD |
| 26.6.2026 | 238,53 USD |
| 25.6.2026 | 238,72 USD |
| 24.6.2026 | 235,77 USD |
| 23.6.2026 | 242,64 USD |
| 22.6.2026 | 242,90 USD |
| 18.6.2026 | 236,51 USD |
| 17.6.2026 | 228,86 USD |
| 16.6.2026 | 218,40 USD |
| 15.6.2026 | 216,54 USD |
| 12.6.2026 | 211,01 USD |
| 11.6.2026 | 209,94 USD |
| 10.6.2026 | 210,64 USD |
| 9.6.2026 | 212,05 USD |
| 8.6.2026 | 212,55 USD |
| 5.6.2026 | 216,59 USD |
| 4.6.2026 | 219,64 USD |
| 3.6.2026 | 215,64 USD |
| 2.6.2026 | 218,47 USD |
| 1.6.2026 | 226,41 USD |
| 29.5.2026 | 225,00 USD |
| 28.5.2026 | 217,69 USD |
| 27.5.2026 | 222,04 USD |
| 26.5.2026 | 222,43 USD |
| 22.5.2026 | 225,43 USD |
| 21.5.2026 | 237,41 USD |
| 20.5.2026 | 236,71 USD |
| 19.5.2026 | 238,14 USD |
| 18.5.2026 | 242,16 USD |
| 15.5.2026 | 242,44 USD |
| 14.5.2026 | 242,41 USD |
| 13.5.2026 | 226,99 USD |
| 12.5.2026 | 225,99 USD |
| 11.5.2026 | 221,47 USD |
| 8.5.2026 | 220,45 USD |
| 7.5.2026 | 223,50 USD |
| 6.5.2026 | 222,00 USD |
| 5.5.2026 | 223,11 USD |
| 4.5.2026 | 225,18 USD |
| 1.5.2026 | 216,03 USD |
| 30.4.2026 | 213,76 USD |
| 29.4.2026 | 215,34 USD |
| 28.4.2026 | 213,01 USD |
| 27.4.2026 | 213,77 USD |
| 24.4.2026 | 210,75 USD |
| 23.4.2026 | 209,90 USD |
| 22.4.2026 | 218,19 USD |
| 21.4.2026 | 217,65 USD |
| 20.4.2026 | 216,85 USD |
| 17.4.2026 | 212,04 USD |
| 16.4.2026 | 213,93 USD |
| 15.4.2026 | 214,15 USD |
| 14.4.2026 | 205,10 USD |
| 13.4.2026 | 201,36 USD |
| 10.4.2026 | 197,07 USD |
| 9.4.2026 | 198,05 USD |
| 8.4.2026 | 202,13 USD |
| 7.4.2026 | 198,33 USD |
| 6.4.2026 | 196,69 USD |
| 2.4.2026 | 199,87 USD |
| 1.4.2026 | 198,20 USD |
| 31.3.2026 | 197,50 USD |
| 30.3.2026 | 193,08 USD |
| 27.3.2026 | 189,66 USD |
| 26.3.2026 | 194,90 USD |
| 25.3.2026 | 193,05 USD |
| 24.3.2026 | 193,60 USD |
| 23.3.2026 | 200,03 USD |
| 20.3.2026 | 201,27 USD |
| 19.3.2026 | 201,68 USD |
| 18.3.2026 | 201,75 USD |
| 17.3.2026 | 206,72 USD |
| 16.3.2026 | 207,69 USD |
| 13.3.2026 | 208,58 USD |
| 12.3.2026 | 209,56 USD |
| 11.3.2026 | 210,99 USD |
| 10.3.2026 | 209,08 USD |
| 9.3.2026 | 214,51 USD |
| 6.3.2026 | 212,01 USD |
| 5.3.2026 | 212,53 USD |
| 4.3.2026 | 215,77 USD |
| 3.3.2026 | 217,05 USD |
| 2.3.2026 | 213,88 USD |
| 27.2.2026 | 211,48 USD |
| 26.2.2026 | 213,29 USD |
| 25.2.2026 | 207,31 USD |
| 24.2.2026 | 204,19 USD |
| 23.2.2026 | 195,59 USD |
| 20.2.2026 | 200,11 USD |
| 19.2.2026 | 201,37 USD |
| 18.2.2026 | 199,76 USD |
| 17.2.2026 | 196,51 USD |
| 13.2.2026 | 194,21 USD |
| 12.2.2026 | 191,01 USD |
| 11.2.2026 | 203,89 USD |
| 10.2.2026 | 210,71 USD |
| 9.2.2026 | 205,03 USD |
| 6.2.2026 | 197,01 USD |
| 5.2.2026 | 193,24 USD |
| 4.2.2026 | 200,76 USD |
| 3.2.2026 | 221,33 USD |
| 2.2.2026 | 221,81 USD |
| 30.1.2026 | 221,01 USD |
| 29.1.2026 | 239,27 USD |
| 28.1.2026 | 243,18 USD |
| 27.1.2026 | 245,52 USD |
| 26.1.2026 | 245,63 USD |
| 23.1.2026 | 245,73 USD |
| 22.1.2026 | 241,10 USD |
| 21.1.2026 | 238,24 USD |
| 20.1.2026 | 240,61 USD |
| 16.1.2026 | 240,14 USD |
| 15.1.2026 | 244,34 USD |
| 14.1.2026 | 245,49 USD |
| 13.1.2026 | 247,49 USD |
| 12.1.2026 | 248,92 USD |
| 9.1.2026 | 250,71 USD |
| 8.1.2026 | 252,38 USD |
| 7.1.2026 | 256,67 USD |
| 6.1.2026 | 254,35 USD |
| 5.1.2026 | 257,31 USD |
| 2.1.2026 | 251,60 USD |
| 31.12.2025 | 255,96 USD |
| 30.12.2025 | 258,28 USD |
| 29.12.2025 | 255,70 USD |
| 26.12.2025 | 256,09 USD |
| 24.12.2025 | 251,60 USD |
| 23.12.2025 | 249,23 USD |
| 22.12.2025 | 248,58 USD |
| 19.12.2025 | 247,40 USD |
| 18.12.2025 | 246,65 USD |
| 17.12.2025 | 240,55 USD |
| 16.12.2025 | 244,53 USD |
| 15.12.2025 | 243,38 USD |
| 12.12.2025 | 241,47 USD |
| 11.12.2025 | 243,32 USD |
| 10.12.2025 | 246,02 USD |
| 9.12.2025 | 249,22 USD |
| 8.12.2025 | 250,77 USD |
| 5.12.2025 | 247,88 USD |
| 4.12.2025 | 247,51 USD |
| 3.12.2025 | 244,95 USD |
| 2.12.2025 | 246,83 USD |
| 1.12.2025 | 249,34 USD |
| 28.11.2025 | 246,07 USD |
| 26.11.2025 | 243,63 USD |
| 25.11.2025 | 241,27 USD |
| 24.11.2025 | 239,07 USD |
| 21.11.2025 | 235,47 USD |
| 20.11.2025 | 235,37 USD |
| 19.11.2025 | 240,46 USD |
| 18.11.2025 | 239,09 USD |
| 17.11.2025 | 233,58 USD |
| 14.11.2025 | 235,03 USD |
| 13.11.2025 | 237,55 USD |
| 12.11.2025 | 240,34 USD |
| 11.11.2025 | 240,70 USD |
| 10.11.2025 | 234,06 USD |
| 7.11.2025 | 232,00 USD |
| 6.11.2025 | 234,07 USD |
| 5.11.2025 | 254,76 USD |
| 4.11.2025 | 255,19 USD |
| 3.11.2025 | 255,65 USD |
| 31.10.2025 | 256,37 USD |
| 30.10.2025 | 252,78 USD |
| 29.10.2025 | 251,73 USD |
| 28.10.2025 | 251,57 USD |
| 27.10.2025 | 254,27 USD |
| 24.10.2025 | 254,81 USD |
| 23.10.2025 | 254,53 USD |
| 22.10.2025 | 255,56 USD |
| 21.10.2025 | 260,28 USD |
| 20.10.2025 | 262,29 USD |
| 17.10.2025 | 261,37 USD |
| 16.10.2025 | 259,23 USD |
| 15.10.2025 | 261,50 USD |
| 14.10.2025 | 258,48 USD |
| 13.10.2025 | 256,68 USD |
| 10.10.2025 | 250,11 USD |
| 9.10.2025 | 256,69 USD |
| 8.10.2025 | 258,07 USD |
| 7.10.2025 | 260,50 USD |
| 6.10.2025 | 256,98 USD |
| 3.10.2025 | 257,69 USD |
| 2.10.2025 | 256,94 USD |
| 1.10.2025 | 255,40 USD |
| 30.9.2025 | 258,36 USD |
| 29.9.2025 | 259,96 USD |
| 28.9.2025 | 259,96 USD |
| 25.9.2025 | 256,12 USD |
| 24.9.2025 | 245,11 USD |
| 23.9.2025 | 251,28 USD |
| 22.9.2025 | 251,64 USD |
| 19.9.2025 | 250,86 USD |
| 18.9.2025 | 249,74 USD |
| 17.9.2025 | 250,52 USD |
| 16.9.2025 | 247,73 USD |
| 15.9.2025 | 247,25 USD |
| 12.9.2025 | 245,01 USD |
| 11.9.2025 | 246,54 USD |
| 10.9.2025 | 244,04 USD |
| 9.9.2025 | 247,86 USD |
| 8.9.2025 | 248,78 USD |
| 5.9.2025 | 240,02 USD |
| 4.9.2025 | 240,65 USD |
| 3.9.2025 | 242,01 USD |
| 2.9.2025 | 241,01 USD |
| 29.8.2025 | 233,28 USD |
| 28.8.2025 | 234,90 USD |
| 27.8.2025 | 232,03 USD |
| 26.8.2025 | 230,82 USD |
| 25.8.2025 | 231,83 USD |
| 22.8.2025 | 228,89 USD |
| 21.8.2025 | 227,87 USD |
| 20.8.2025 | 228,67 USD |
| 19.8.2025 | 228,36 USD |
| 18.8.2025 | 232,55 USD |
| 15.8.2025 | 232,19 USD |
| 14.8.2025 | 231,62 USD |
| 13.8.2025 | 236,14 USD |
| 12.8.2025 | 231,41 USD |
| 11.8.2025 | 222,67 USD |
| 8.8.2025 | 217,61 USD |
| 7.8.2025 | 236,01 USD |
| 6.8.2025 | 227,21 USD |
| 5.8.2025 | 225,92 USD |
| 4.8.2025 | 225,99 USD |
Take-Two Interactive Software News
- 26. JuniGTA VI's Preis von 80 $: Ein Game-Changer für die Videospielindustrie?
- 25. JuniVorbestellungen für 'GTA VI' gestartet: Ein Meilenstein in der Gaming-Industrie
- 25. JuniVorbestellungen für 'Grand Theft Auto VI' gestartet: Ein Meilenstein in der Gaming-Branche
- 24. JuniTake-Two Interactive setzt den Standardpreis für 'Grand Theft Auto VI' auf 80 $ fest und entspricht damit den Markterwartungen
Take-Two Interactive Software Umsatz, EBIT, Gewinn
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
25 Jahre
Max
Details
Take-Two Interactive Software Aktie Kennzahlen
| UMSATZMrd. USD |
|---|
| UMSATZWACHSTUM% |
| BRUTTOMARGE% |
| BRUTTOEINKOMMENMrd. USD |
| EBITMrd. USD |
| EBIT-MARGE% |
| REINGEWINNMrd. USD |
| GEWINNWACHSTUM% |
| ANZAHL AKTIENMio. |
| 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026e | 2027e | 2028e | 2029e | 2030e | 2031e |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,41 | 1,78 | 1,79 | 2,67 | 3,09 | 3,37 | 3,50 | 5,35 | 5,35 | 5,63 | 6,69 | 8,50 | 9,14 | 9,45 | 10,14 | 11,14 |
| 30,59 | 25,90 | 0,73 | 48,88 | 15,74 | 9,20 | 3,91 | 52,65 | – | 5,31 | 18,71 | 27,05 | 7,63 | 3,38 | 7,21 | 9,87 |
| 42,39 | 42,50 | 49,89 | 42,88 | 50,06 | 54,48 | 58,22 | 44,20 | 54,76 | 58,16 | 58,16 | 58,16 | 58,16 | 58,16 | 58,16 | 58,16 |
| 0,60 | 0,76 | 0,89 | 1,14 | 1,55 | 1,84 | 2,04 | 2,36 | 2,93 | 3,28 | 3,89 | 4,94 | 5,32 | 5,50 | 5,89 | 6,48 |
| 0,06 | 0,09 | 0,16 | 0,20 | 0,43 | 0,63 | 0,55 | -0,92 | -0,46 | -0,49 | -2,04 | -2,59 | -2,79 | -2,88 | -3,09 | -3,39 |
| 4,25 | 5,12 | 8,98 | 7,53 | 13,76 | 18,65 | 15,55 | -17,22 | -8,52 | -8,61 | -30,46 | -30,46 | -30,47 | -30,47 | -30,47 | -30,46 |
| -0,01 | 0,07 | 0,17 | 0,33 | 0,40 | 0,59 | 0,42 | -1,12 | -3,74 | -4,48 | 0,68 | 1,18 | 1,75 | 1,90 | 2,10 | 2,10 |
| -97,13 | -925,00 | 162,12 | 92,49 | 21,32 | 45,54 | -28,91 | -368,90 | 233,10 | 19,60 | -115,27 | 72,08 | 48,60 | 8,40 | 10,86 | 0,10 |
| 83,42 | 92,33 | 112,76 | 115,20 | 114,14 | 115,74 | 116,78 | 159,90 | 170,10 | 175,10 | 175,10 | 175,10 | 175,10 | 175,10 | 175,10 | 175,10 |
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GuV
ⓘUmsatz und Wachstum
Der Take-Two Interactive Software Umsatz und das Umsatzwachstum sind entscheidend für das Verständnis der finanziellen Gesundheit und der betrieblichen Effizienz eines Unternehmens. Ein konstanter Umsatzanstieg deutet auf die Fähigkeit des Unternehmens hin, seine Produkte oder Dienstleistungen effektiv zu vermarkten und zu verkaufen, während der Prozentsatz des Umsatzwachstums Aufschluss über das Tempo gibt, mit dem das Unternehmen im Laufe der Jahre wächst.
Bruttomarge
Die Bruttomarge ist ein entscheidender Faktor, der den Prozentsatz des Umsatzes über den Herstellungskosten anzeigt. Eine höhere Bruttomarge deutet auf die Effizienz eines Unternehmens bei der Kontrolle seiner Produktionskosten hin und verspricht potenzielle Rentabilität und finanzielle Stabilität.
EBIT und EBIT-Marge
EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) und EBIT-Marge bieten tiefe Einblicke in die Rentabilität eines Unternehmens, ohne die Auswirkungen von Zinsen und Steuern. Investoren bewerten diese Metriken häufig, um die betriebliche Effizienz und die inhärente Rentabilität eines Unternehmens unabhängig von seiner Finanzstruktur und Steuerumgebung zu beurteilen.
Einkommen und Wachstum
Das Nettoeinkommen und sein anschließendes Wachstum sind für Investoren unerlässlich, die die Rentabilität eines Unternehmens verstehen möchten. Ein konstantes Einkommenswachstum unterstreicht die Fähigkeit eines Unternehmens, seine Rentabilität im Laufe der Zeit zu steigern, und spiegelt betriebliche Effizienz, strategische Wettbewerbsfähigkeit und finanzielle Gesundheit wider.
Ausstehende Aktien
Ausstehende Aktien beziehen sich auf die Gesamtanzahl der von einem Unternehmen ausgegebenen Aktien. Sie ist entscheidend für die Berechnung wichtiger Kennzahlen wie dem Gewinn pro Aktie (EPS), die für Investoren von entscheidender Bedeutung ist, um die Rentabilität eines Unternehmens auf pro Aktien-Basis zu bewerten und bietet einen detaillierteren Überblick über die finanzielle Gesundheit und Bewertung.
Interpretation des jährlichen Vergleichs
Der Vergleich von jährlichen Daten ermöglicht es den Investoren, Trends zu identifizieren, das Wachstum des Unternehmens zu bewerten und die potenzielle zukünftige Leistung vorherzusagen. Die Analyse, wie sich Kennzahlen wie Umsatz, Einkommen und Margen von Jahr zu Jahr ändern, kann wertvolle Einblicke in die betriebliche Effizienz, Wettbewerbsfähigkeit und die finanzielle Gesundheit des Unternehmens geben.
Erwartungen und Prognosen
Investoren stellen die aktuellen und vergangenen Finanzdaten oft den Erwartungen des Marktes gegenüber. Dieser Vergleich hilft bei der Bewertung, ob das Take-Two Interactive Software wie erwartet, unterdurchschnittlich oder überdurchschnittlich abschneidet und liefert entscheidende Daten für Investitionsentscheidungen.
Take-Two Interactive Software Aktie Margen
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
25 Jahre
Max
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Take-Two Interactive Software Aktie Umsatz, EBIT, Gewinn pro Aktie
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
25 Jahre
Max
Details
Take-Two Interactive Software Aktie und Aktienanalyse
Take-Two Interactive Software Aktienanalyse: SWOT Analyse
Stärken
Take-Two Interactive Software Inc hat mehrere wesentliche Stärken, die zu ihrem Erfolg in der Gaming-Branche beitragen.
- Starkes Portfolio beliebter Spielreihen, darunter Grand Theft Auto, NBA 2K und Red Dead Redemption, die eine große und engagierte Fangemeinde anziehen.
- Hochwertige Spieleentwicklung mit Schwerpunkt auf immersivem Gameplay, innovativen Funktionen und realistischer Grafik, was zu durchweg positiven Bewertungen und Branchen anerkennung führt.
- Diversifikationsstrategie durch den Erwerb von Studios und geistigem Eigentum, um das Produktangebot und den Wettbewerbsvorteil zu erweitern.
- Robuste finanzielle Leistung mit kontinuierlichem Umsatzwachstum und starker Rentabilität, die Investitionen in zukünftige Spielentwicklung und Marketinginitiativen ermöglichen.
- Aufbau eines etablierten Vertriebsnetzwerks und starker Partnerschaften mit führenden Gaming-Plattformen, um eine breite Verfügbarkeit ihrer Spiele und eine effektive Marktdurchdringung zu gewährleisten.
Schwächen
Trotz seiner Stärken sieht sich Take-Two Interactive Software Inc mit bestimmten Schwächen konfrontiert, die sich auf seine Leistung und Marktposition auswirken können.
- Abhängigkeit von einer begrenzten Anzahl von Blockbuster-Spiele-Franchises, die das Unternehmen anfällig machen für einen Rückgang ihrer Beliebtheit oder das Scheitern der Einführung erfolgreicher neuer Franchises.
- Relativ geringer Marktanteil im Vergleich zu Wettbewerbern wie Electronic Arts und Activision Blizzard, begrenzt ihre Gesamtreichweite und ihr potenzielles Einkommen.
- Übermäßige Abhängigkeit vom Konsolenspielen, die sie anfällig macht für mögliche Rückgänge im Konsolenverkauf und Verschiebungen der Verbraucherpräferenzen hin zum mobilen oder Cloud-Gaming.
Möglichkeiten
Take-Two Interactive Software Inc hat verschiedene Möglichkeiten, den Gaming-Markt zu erkunden und daraus Kapital zu schlagen:.
- Expansion in den schnell wachsenden mobilen Gaming-Sektor, indem sie ihre beliebten Franchises nutzen und in die Entwicklung und Vermarktung von mobilen Spielen investieren.
- Der Einsatz von Virtual-Reality (VR) und Augmented-Reality (AR)-Technologien zur Verbesserung des Spielerlebnisses und zur Schaffung neuer Einnahmequellen. Der Einsatz von Virtual-Reality (VR) und Augmented-Reality (AR)-Technologien zur Verbesserung des Spielerlebnisses und zur Schaffung neuer Einnahmequellen.
- Zusammenarbeit mit beliebten Streaming-Plattformen, Influencern und Esports-Organisationen zur Steigerung der Markenbekanntheit, Interaktion mit der Gaming-Community und Förderung des game sales. Translated: Zusammenarbeit mit beliebten Streaming-Plattformen, Influencern und Esports-Organisationen, um die Markenbekanntheit zu steigern, mit der Gaming-Community in Kontakt zu treten und den Spieleverkauf anzukurbeln.
- Nutzen Sie die steigende Nachfrage nach In-Game-Käufen, Mikrotransaktionen und herunterladbaren Inhalten, um zusätzliche Einnahmen zu generieren und ihre bestehenden Spiele zu monetarisieren.
Gefahren
Take-Two Interactive Software Inc sieht sich verschiedenen Bedrohungen gegenüber, die sich auf das Geschäft und die Marktposition auswirken könnten.
- Intensiver Wettbewerb innerhalb der Gaming-Branche von etablierten Konkurrenten mit erheblichen finanziellen Ressourcen und starken Franchise-Unternehmen.
- Risiken im Zusammenhang mit der Spieleentwicklung, einschließlich Verzögerungen, technischen Problemen oder negativer Rezeption durch Spieler, die zu finanziellen Verlusten und Rufschädigung führen könnten.
- Zunehmende Regulierungen und Überprüfung in Bezug auf Lootboxen, Glücksspielelemente und Altersfreigaben in Spielen, die möglicherweise zusätzliche Anpassungen an ihren Titeln erfordern und sich auf den Verkauf auswirken können.
- Potenzielle Störungen in der globalen Lieferkette, wie die COVID-19-Pandemie, führen zu Verzögerungen bei der Veröffentlichung, Produktion oder Verteilung von Spielen..
Take-Two Interactive Software Mitarbeiter
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
25 Jahre
Max
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Take-Two Interactive Software Segmente
Take-Two Interactive Software Aktienanalyse: Umsatz nach Segment (1/2)
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
Max
Details
Take-Two Interactive Software Aktienanalyse: Umsatz nach Segment (2/2)
3 Jahre
Max
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Take-Two Interactive Software Aktienanalyse: Umsatz nach Region
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
Max
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Take-Two Interactive Software Bewertung nach Fair Value
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Fair Value
ⓘVerständnis des Fair Value
Der Fair Value einer Aktie bietet Einblicke, ob die Aktie derzeit unterbewertet oder überbewertet ist. Er wird basierend auf dem Gewinn, Umsatz oder Dividende berechnet und bietet eine umfassende Perspektive des inneren Wertes der Aktie.
Einkommensbasierter Fair Value
Dieser wird berechnet, indem das Einkommen pro Aktie mit dem durchschnittlichen KGV der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) multipliziert wird. Wenn der Fair Value höher als der aktuelle Kurswert ist, deutet dies darauf hin, dass die Aktie unterbewertet ist.
Beispiel 2022
Fair Value Gewinn 2022 = Gewinn pro Aktie 2022 / Durchschnitts KGV 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)
Umsatzbasierter Fair Value
Er wird abgeleitet, indem der Umsatz pro Aktie mit dem durchschnittlichen Kurs-Umsatz-Verhältnis der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) Jahre multipliziert wird. Eine unterbewertete Aktie wird identifiziert, wenn der Fair Value den laufenden Kurswert übersteigt.
Beispiel 2022
Fair Value Umsatz 2022 = Umsatz pro Aktie 2022 / Durchschnitts KUV 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)
Dividendenbasierter Fair Value
Dieser Wert wird ermittelt, indem die Dividende pro Aktie durch die durchschnittliche Dividendenrendite der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) geteilt wird. Ein höherer Fair Value als der Kurswert signalisiert eine unterbewertete Aktie.
Beispiel 2022
Fair Value Dividende 2022 = Dividende pro Aktie 2022 * Durchschnitts Dividendenrendite 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)
Erwartungen und Prognosen
Zukünftige Erwartungen liefern potenzielle Trajektorien für Aktienkurse und unterstützen Anleger bei der Entscheidungsfindung. Die erwarteten Werte sind prognostizierte Ziffern des Fair Value, unter Berücksichtigung der Wachstums- oder Rückgangstrends von Gewinn, Umsatz oder Dividende.
Vergleichende Analyse
Der Vergleich des Fair Value, basierend auf Gewinn, Umsatz und Dividende, gibt einen ganzheitlichen Überblick über die finanzielle Gesundheit der Aktie. Das Beobachten der jährlichen und pro-jährlichen Variationen trägt zum Verständnis der Beständigkeit und Zuverlässigkeit der Aktienleistung bei.
Take-Two Interactive Software Bewertung nach historischem KGV, EBIT-Multiple und KUV
Take-Two Interactive Software Aktie, Rendite pro Jahr
Details
Rendite
ⓘVerständnis der Rendite-Diagramm
Das Rendite-Diagramm bietet einen umfassenden Überblick über die jährliche Rendite für . Es ist in zwei Teile unterteilt - Kursrendite und Dividendenrendite und bietet Einblicke in die Gesamtleistung und Rentabilität der Investition.
Kursrendite
Dieser Abschnitt stellt die jährliche Rendite dar, die sich aus der Aufwertung oder Abwertung des Aktienkurses von ergibt. Die Analyse dieser Daten kann Anlegern helfen, die historische Leistung der Aktie zu verstehen und zukünftige Trends vorherzusagen.
Dividendenrendite
Die Dividendenrendite zeigt die prozentuale Rendite aus den von ausgezahlten Dividenden. Es ist ein Schlüsselindikator für Anleger, die neben der Aufwertung des Aktienkurses auch Erträge erzielen möchten.
Anlageentscheidungen treffen
Durch die Bewertung sowohl der Kursrendite als auch der Dividendenrendite können Anleger Einblicke in die Gesamtrendite der Investition gewinnen. Es unterstützt bei fundierten Entscheidungen und dem Ausgleich zwischen Wachstums- und Einkommensanlagestrategien.
Take-Two Interactive Software Anzahl Aktien
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
25 Jahre
Max
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Take-Two Interactive Software Aktiensplits
Take-Two Interactive Software Dividendenhistorie
1 Jahre Dividendenzahlungen
Take-Two Interactive Software Aktie Ausschüttungsquote
3 Jahre
5 Jahre
10 Jahre
25 Jahre
Max
Details
Aktuelle Take-Two Interactive Software Prognosen und Kursziele im August 2026
Kursziele der Analysten 2026Take-Two Interactive Software Analysten-Einstufungen
| Datum | Analysehaus | Aktion | Einstufung | Verlässlichkeit |
|---|---|---|---|---|
| 27.7.2026 | Bestätigt | Buy | – | |
| 7.7.2026 | Bestätigt | Overweight | 56 | |
| 2.7.2026 | Bestätigt | Buy | – | |
| 25.6.2026 | Bestätigt | Buy | – | |
| 25.6.2026 | Bestätigt | Outperform | – | |
| 24.6.2026 | Bestätigt | Buy | – | |
| 23.6.2026 | Bestätigt | Buy | – | |
| 23.6.2026 | Bestätigt | Buy | 70 | |
| 15.6.2026 | Bestätigt | Buy | – | |
| 2.6.2026 | Bestätigt | Overweight | 51 |
Eulerpool Reliability Score (0–100): misst, wie oft die positiven bzw. negativen Einstufungen eines Analysehauses drei Monate später in die richtige Richtung zeigten, kombiniert mit der durchschnittlichen Rendite nach den Einstufungen. Jede erfasste Einstufung wird dauerhaft gespeichert und die Scores werden laufend aktualisiert; Häuser mit weniger als 3 gemessenen Einstufungen erhalten noch keinen Score.
Take-Two Interactive Software Gewinnmitteilungen
Take-Two Interactive Software Gewinnschätzungen & Gewinnüberraschungen
| Datum | EPS-Schätzung | EPS-Actual | Umsatz-Schätzung | Kursreaktion | Berichtsquartal |
|---|---|---|---|---|---|
| 7.8.2026 | 0,34USD | - | 1,44 Mrd.USD | - | 2027 Q1 |
| 21.5.2026 | 0,58USD | - | 1,60 Mrd.USD | - | 2026 Q4 |
| 3.2.2026 | 0,85USD | - | 1,62 Mrd.USD | - | 2026 Q3 |
| 7.11.2024 | 0,43USD | - | 1,46 Mrd.USD | - | 2025 Q2 |
| 15.5.2024 | 0,96USD | - | 1,55 Mrd.USD | - | 2024 Q4 |
| 5.2.2024 | 0,74USD | - | 1,37 Mrd.USD | - | 2024 Q3 |
| 6.11.2023 | 1,62USD | - | 1,69 Mrd.USD | - | 2024 Q2 |
| 7.8.2023 | 0,93USD | - | 1,45 Mrd.USD | - | 2024 Q1 |
| 15.5.2023 | 1,14USD | - | 1,56 Mrd.USD | - | 2023 Q4 |
| 6.2.2023 | 0,98USD | - | 1,51 Mrd.USD | - | 2023 Q3 |
EESG©
Eulerpool ESG Rating für die Take-Two Interactive Software Aktie
EUmwelt (Environment)
20
Umwelt (Environment)
SSoziales (Social)
20
Soziales (Social)
GUnternehmensführung (Governance)
4
Unternehmensführung (Governance)
Der renommierte Eulerpool ESG Rating ist das streng urheberrechtlich geschützte geistige Eigentum von Eulerpool Research Systems. Jegliche unautorisierte Nutzung, Nachahmung oder Verletzung wird entschieden verfolgt und kann zu erheblichen rechtlichen Konsequenzen führen. Für Lizenzen, Kooperationen oder Verwendungsrechte wenden Sie sich bitte direkt über unser Kontaktformular an uns.
Take-Two Interactive Software Aktie Aktionärsstruktur
| % | Name |
|---|---|
10,97362% | |
6,86500% | |
6,51895% | |
6,49923% | |
5,67538% | |
5,03968% |
Take-Two Interactive Software Beteiligungsmeldungen (SEC 13D/G)
| Anteil | Meldepflichtiger | Meldung |
|---|---|---|
14,68% | SEC ↗ | |
14,62% | SEC ↗ | |
10,70% | SEC ↗ | |
9,99% | SEC ↗ | |
9,99% | SEC ↗ | |
9,33% | SEC ↗ | |
9,10% | SEC ↗ | |
8,74% | SEC ↗ | |
7,46% | SEC ↗ | |
7,09% | SEC ↗ |
Take-Two Interactive Software Vorstand und Aufsichtsrat
13 Mitglieder · Ø Alter 63 · 31 % Frauenanteil
Ms. Lainie Goldstein (57)
Chief Financial Officer
11,35 Mio. USD
Management
Mr. Daniel Emerson (53)
Executive Vice President, General Counsel, Chief Legal Officer
Mr. Strauss Zelnick (68)
Executive Chairman of the Board, Chief Executive Officer · seit 2007
Mr. Karl Slatoff (55)
President
Aufsichtsrat & Board
Ms. Laverne Srinivasan (63)
Lead Independent Director
Mr. Michael Dornemann (79)
Independent Director
Mr. Michael Sheresky (57)
Independent Director
Ms. Susan Tolson (63)
Independent Director
Mr. Jon Moses (66)
Independent Director
Ms. Ellen Siminoff (57)
Independent Director
Take-Two Interactive Software Supply Chain
Take-Two Interactive Software Supply Chain
Korrelation: wie eng sich die Aktienkurse gemeinsam bewegen
| # | Name | Trend | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0,71 | 0,55 | 0,75 | ||
| 2 | 0,75 | 0,69 | 0,65 | ||
| 3 | 0,69 | 0,52 | 0,56 | ||
| 4 | 0,79 | 0,65 | 0,50 | ||
| 5 | 0,43 | 0,20 | 0,36 |
| # | Name | Trend | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0,68 | 0,59 | — | ||
| 2 | Redbubble Limited | 0,69 | 0,71 | — | |
| 3 | Leyou Technologies Holdings Limited | -0,55 | — | — | |
| 4 | 0,72 | 0,54 | — | ||
| 5 | -0,68 | -0,23 | — |
Häufige Fragen zur Take-Two Interactive Software Aktie
Das Geschäftsmodell von Take-Two Interactive Software Inc. besteht darin, hochwertige Unterhaltungssoftware zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu vermarkten. Das Unternehmen ist vor allem für seine erfolgreichen Videospielreihen wie GTA (Grand Theft Auto) und Red Dead Redemption bekannt. Take-Two Interactive Software Inc. generiert Einnahmen durch den Verkauf von Spielen sowie durch digitale Inhalte, Abonnements und In-Game-Käufe. Durch Partnerschaften mit talentierten Entwicklern und Studios strebt das Unternehmen danach, innovative und unterhaltsame Spielerlebnisse zu schaffen. Mit einer starken Präsenz in der Gaming-Branche und einer wachsenden Fangemeinde hat Take-Two Interactive Software Inc. erfolgreich im Videospielmarkt Fuß gefasst.
Take-Two Interactive Software Inc ist hauptsächlich in der Videospielbranche tätig. Das Unternehmen entwickelt, veröffentlicht und vertreibt interaktive Unterhaltungsmedien, einschließlich Videospiele für verschiedene Plattformen wie PC, Konsolen und Mobilgeräte. Take-Two Interactive Software Inc ist für ihre beliebten Franchises wie Grand Theft Auto, Red Dead Redemption und NBA 2K bekannt. Mit ihrer langjährigen Erfahrung und einem breiten Angebot an qualitativ hochwertigen Spielen ist Take-Two Interactive Software Inc ein bedeutender Akteur in der Gaming-Industrie.
Die Hauptkonkurrenten von Take-Two Interactive Software Inc auf dem Markt sind Electronic Arts (EA) und Activision Blizzard. Take-Two Interactive ist ein bekanntes Unternehmen in der Videospielindustrie, das für seine erfolgreichen Spiele wie "Grand Theft Auto" und "Red Dead Redemption" bekannt ist. Trotz der starken Konkurrenz konnte Take-Two Interactive mit seinen innovativen und qualitativ hochwertigen Produkten einen bedeutenden Marktanteil halten. Durch kontinuierliche Weiterentwicklung und Einführung neuer Spiele begeistert das Unternehmen seine treuen Fans und zieht neue Kunden an. Die Konkurrenz zwischen diesen Unternehmen trägt zur ständigen Verbesserung und Innovation der Spielebranche bei.
Take-Two Interactive Software Inc ist ein führendes amerikanisches Unternehmen in der Videospielbranche. Es wurde im Jahr 1993 gegründet und hat seinen Hauptsitz in New York City. Take-Two Interactive ist vor allem bekannt für die Entwicklung und Veröffentlichung von beliebten Videospielreihen wie "Grand Theft Auto", "Red Dead Redemption" und "NBA 2K". Das Unternehmen hat sich im Laufe der Jahre einen Ruf für qualitativ hochwertige und innovative Spiele erarbeitet. Take-Two Interactive legt großen Wert auf kreative Freiheit und hat ein breites Portfolio von Spielen für verschiedene Plattformen wie Playstation, Xbox und PC entwickelt. Mit seiner langjährigen Erfahrung und einer engagierten Fangemeinde ist Take-Two Interactive ein wichtiger Akteur in der Gaming-Industrie.
Take-Two Interactive Software Inc hat bedeutende Meilensteine erreicht, um seine Position in der Branche zu stärken. Zu den Erfolgen zählen die Einführung der Grand Theft Auto (GTA) Serie, die zu einer der beliebtesten und erfolgreichsten Videospielreihen weltweit geworden ist. Das Unternehmen hat zudem mehrere Preise und Auszeichnungen für seine Spiele erhalten, darunter auch für Red Dead Redemption und NBA 2K. Take-Two Interactive Software Inc hat seine globale Präsenz ausgebaut und sich als Marktführer etabliert. Mit kontinuierlicher Innovation und qualitativ hochwertigen Spielen festigt das Unternehmen seine Position in der Gaming-Branche.
Die Take-Two Interactive Software Inc ist hauptsächlich in den Vereinigten Staaten von Amerika präsent. Darüber hinaus hat das Unternehmen auch Niederlassungen und Präsenz in Kanada, Großbritannien und anderen europäischen Ländern. Mit seinen hochwertigen Videospielen ist Take-Two international bekannt und erfolgreich.
Take-Two Interactive Software Inc vertritt Werte wie Kreativität, Innovation, Qualität und Teamwork. Das Unternehmen hat eine starke Unternehmensphilosophie, die darauf abzielt, Spiele von höchster Qualität zu entwickeln und die Bedürfnisse der Spieleranstelle zu stellen. Durch seine engagierten Entwicklerteams und seine Partnerschaften mit talentierten Studios weltweit ist Take-Two Interactive Software Inc in der Lage, immersive Spielerlebnisse zu bieten. Die erfolgreiche Umsetzung dieser Werte und Unternehmensphilosophie hat dazu geführt, dass Take-Two Interactive Software Inc zu einem führenden Unternehmen in der Videospielbranche geworden ist.
Analysten sehen für die Take-Two Interactive Software Aktie im Durchschnitt ein Kursziel von 281,06 USD (Median: 285,60 USD). Gegenüber dem letzten Kurs entspricht das +15,7 %. Der Konsens basiert auf 37 Analystenbewertungen.
37 Analysten bewerten die Take-Two Interactive Software Aktie aktuell: 33 empfehlen Kaufen, 4 Halten und 0 Verkaufen. Für 2026 erwarten Analysten bei Take-Two Interactive Software einen Umsatz von 6,69 Mrd. USD und einen Gewinn je Aktie von 3,91 USD.
Umgerechnet zum aktuellen Wechselkurs notiert die Take-Two Interactive Software Aktie bei 211,03 EUR (242,92 USD).
Die Take-Two Interactive Software Aktie (TTWO) ist an 9 Börsen notiert, unter anderem: NASDAQ (TTWO), XETRA (TKE.DE), Frankfurt (TKE.F), München (TKE.MU), Düsseldorf (TKE.DU), London (0LCX.L), London (0LCX.L), SIX (Zürich) (TKE.SW).
Take-Two Interactive Software Inc ist eine führende globale Entwicklerin, Herausgeberin und Vermarkterin von interaktiven Unterhaltungsprodukten und -dienstleistungen. Das Unternehmen wurde 1993 gegründet und hat seinen Hauptsitz in New York City. Das Geschäftsmodell von Take-Two Interactive Software Inc besteht darin, qualitativ hochwertige Unterhaltungsprodukte zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu vermarkten. Das Unternehmen hat mehrere Sparten, darunter 2K Games, Rockstar Games und Social Point. 2K Games ist eine Sparte von Take-Two Interactive Software Inc, die sich auf die Veröffentlichung von Computerspielen spezialisiert hat. Zu den bekanntesten Produkten von 2K Games gehören die NBA 2K-Serie, die WWE 2K-Serie, Borderlands und Civilization. Diese Spiele sind für verschiedene Plattformen wie PC, Konsolen und Mobilgeräte erhältlich. Rockstar Games ist eine weitere Sparte, die sich auf die Entwicklung von Open-World-Computerspielen spezialisiert hat. Zu den bekanntesten Produkten von Rockstar Games gehören die Grand Theft Auto-Serie, Red Dead Redemption und Max Payne. Diese Spiele sind ebenfalls für verschiedene Plattformen erhältlich und haben Millionen von Fans auf der ganzen Welt. Social Point ist eine Sparte, die sich auf die Entwicklung von Mobile Games spezialisiert hat. Zu den bekanntesten Produkten von Social Point gehören Dragon City und Monster Legends. Diese Spiele sind für IOS und Android-Geräte erhältlich und verfügen über eine aktive Community von Spielern. Take-Two Interactive Software Inc vermarktet ihre Produkte über verschiedene Kanäle, einschließlich Online- und Offline-Werbung, Influencer und Social Media-Kampagnen. Das Unternehmen arbeitet auch mit Einzelhändlern und Digitalplattformen wie Steam und PlayStation Store zusammen, um ihre Produkte zu verkaufen. Neben der Veröffentlichung von Spielen bietet Take-Two Interactive Software Inc auch Dienstleistungen an. Das Unternehmen betreibt den Online-Mehrspieler-Service für seine Spiele und bietet Unterstützung für die Entwicklung von Spielen durch verschiedene Studios. Take-Two Interactive Software Inc ist ein profitables Unternehmen, das jährlich hohe Umsätze erzielt. Das Unternehmen hat es geschafft, durch die Veröffentlichung von qualitativ hochwertigen Spielen und neutralen Übernahmen und Fusionen weiter zu wachsen. Take-Two Interactive Software Inc ist auch bekannt für seine innovative und kreative Herangehensweise an die Entwicklung von Spielen, die es ihm ermöglicht hat, sich von der Konkurrenz abzuheben. Insgesamt hat Take-Two Interactive Software Inc ein Geschäftsmodell aufgebaut, das auf die Entwicklung und Vermarktung von qualitativ hochwertigen Unterhaltungsprodukten ausgerichtet ist. Das Unternehmen hat es geschafft, sein Portfolio durch die Übernahme von Studios und Entwicklern zu erweitern, um sicherzustellen, dass es weiterhin erstklassige Spiele und Dienstleistungen anbieten kann.
Der erwartete Umsatz von Take-Two Interactive Software beträgt 6,69 Mrd. USD. Dieser Wert basiert auf den aktuellen Geschäftszahlen und gibt Aufschluss über die Geschäftsentwicklung des Unternehmens.
Der erwartete Gewinn von Take-Two Interactive Software beträgt 684,32 Mio. USD. Der Nettogewinn zeigt die Profitabilität des Unternehmens nach Abzug aller Kosten.
Das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) von Take-Two Interactive Software beträgt aktuell 62,16. Das KGV setzt den aktuellen Aktienkurs ins Verhältnis zum Gewinn je Aktie und hilft Anlegern, die Bewertung der Take-Two Interactive Software Aktie einzuordnen.
Das Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV) von Take-Two Interactive Software beträgt aktuell 6,36. Das KUV setzt die Marktkapitalisierung ins Verhältnis zum Jahresumsatz und dient als Bewertungskennzahl der Take-Two Interactive Software Aktie.
Der AlleAktien Qualitätsscore für Take-Two Interactive Software ist 3/10.
Die ISIN von Take-Two Interactive Software lautet US8740541094. Die ISIN (International Securities Identification Number) ist eine weltweit eindeutige Kennung zur Identifikation von Wertpapieren.
Die WKN von Take-Two Interactive Software lautet 914508. Die WKN (Wertpapierkennnummer) ist eine sechsstellige deutsche Kennung zur Identifikation von Wertpapieren.
Der Ticker von Take-Two Interactive Software lautet TTWO. Unter diesem Börsenkürzel wird die Take-Two Interactive Software Aktie an der Börse gehandelt.
Die Dividendenrendite von Take-Two Interactive Software beträgt aktuell 0,00 %.
Take-Two Interactive Software zahlte innerhalb der letzten 0 Jahre jedes Jahr Dividende.
Take-Two Interactive Software wird dem Sektor 'Kommunikation' zugeordnet.
Um die letzte Dividende von Take-Two Interactive Software vom in der Höhe von 0 USD zu erhalten, musstest du die Aktie vor dem Ex-Tag am im Depot haben.
Die Auszahlung der letzten Dividende erfolgte am .
Die Dividenden von Take-Two Interactive Software werden in USD ausgeschüttet.
Take-Two Interactive Software Aktie
Take-Two Interactive Software Peer Group
Take-Two Interactive Software Ticker
Take-Two Interactive Software FIGI
Andere Kennzahlen und Analysen von Take-Two Interactive Software im Deep Dive
Unsere Aktienanalyse zur Take-Two Interactive Software-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Take-Two Interactive Software. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: