Riot Platforms ทำรายได้เท่าไรในปีนี้?
Riot Platforms สร้างรายได้จากยอดขายในปีนี้ที่ 363.93 ล้าน USD
ในปี 2024 บริษัท Riot Platforms ได้รับรายได้จำนวน 363.93 ล้าน USD ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลง 29.66% เมื่อเทียบกับรายได้จำนวน 280.68 ล้าน USD ในปีก่อนหน้า.
ปี | ยอดขาย (undefined USD) | มาร์จิ้นขั้นต้น (%) |
---|---|---|
2027e | 989.3 | 2,66 |
2026e | 797.12 | 3,31 |
2025e | 690.58 | 3,81 |
2024e | 363.93 | 7,24 |
2023 | 280.68 | 9,39 |
2022 | 259.2 | 25,27 |
2021 | 213.2 | 61,54 |
2020 | 12.1 | 47,93 |
2019 | 6.8 | 10,29 |
2018 | 7.8 | 25,64 |
2017 | 0.3 | 66,67 |
2016 | 0.1 | 100,00 |
2015 | 0.1 | 100,00 |
2014 | 0.2 | 50,00 |
2013 | 0.1 | 26345,00 |
2012 | - | - |
2011 | 0.2 | 100,00 |
2010 | 0.4 | 6586,25 |
2009 | 0.3 | -133,33 |
2008 | 0.8 | 25,00 |
2007 | 0.8 | 25,00 |
2006 | 1.1 | 36,36 |
2005 | 0.9 | 44,44 |
2004 | 0.8 | 37,50 |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
รับมุมมองเชิงลึกจาก Riot Platforms, ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินสามารถทำได้ด้วยการวิเคราะห์กราฟของรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ รายได้แสดงถึงรายได้รวมที่ Riot Platforms ได้รับจากธุรกิจหลัก และแสดงถึงความสามารถของบริษัทในการดึงดูดและรักษาลูกค้า EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) เปิดเผยถึงกำไรจากการดำเนินงานของบริษัท ที่ไม่รวมภาษีและดอกเบี้ย เซคชั่นรายได้สะท้อนให้เห็นถึงกำไรสุทธิของ Riot Platforms ซึ่งเป็นตัวชี้วัดสำคัญของสุขภาพทางการเงินและความมั่งคั่งทางการเงิน
ตรวจสอบแถบประจำปีเพื่อทำความเข้าใจผลการดำเนินงานประจำปีและการเติบโตของ Riot Platforms เปรียบเทียบรายได้, EBIT และรายได้สุทธิเพื่อประเมินประสิทธิภาพและความมั่งคั่งทางการเงินของบริษัท การที่ EBIT สูงกว่าปีก่อนหน้าชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มขึ้นของรายได้สุทธิแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของกำไรรวม การวิเคราะห์การเปรียบเทียบปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนเข้าใจเส้นทางการเติบโตและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท
มูลค่าที่คาดหวังสำหรับปีต่อๆ ไปให้ข้อมูลแก่นักลงทุนเพื่อมองเห็นการดำเนินงานทางการเงินที่คาดไว้ของ Riot Platforms การวิเคราะห์คาดการณ์เหล่านี้ร่วมกับข้อมูลประวัติศาสตร์ช่วยในการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลครบถ้วน นักลงทุนสามารถประเมินความเสี่ยงและผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น และปรับกลยุทธ์การลงทุนให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มสัดส่วนกำไรและลดความเสี่ยง
การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และ EBIT ช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Riot Platforms, ขณะที่การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และรายได้สุทธิเปิดเผยกำไรสุทธิหลังจากคำนวณรวมทุกค่าใช้จ่าย นักลงทุนสามารถได้รับข้อมูลมูลค่าสำคัญโดยการวิเคราะห์พารามิเตอร์ทางการเงินเหล่านี้อย่างละเอียด และสร้างพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจลงทุนที่มีกลยุทธ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพการเติบโตของ Riot Platforms
วันที่ | Riot Platforms ยอดขาย | Riot Platforms EBIT | Riot Platforms กำไร |
---|---|---|---|
2027e | 989.3 ล้าน undefined | 0 undefined | 0 undefined |
2026e | 797.12 ล้าน undefined | -104.17 ล้าน undefined | -121.69 ล้าน undefined |
2025e | 690.58 ล้าน undefined | -83.89 ล้าน undefined | -76.27 ล้าน undefined |
2024e | 363.93 ล้าน undefined | -68.64 ล้าน undefined | -21.73 ล้าน undefined |
2023 | 280.68 ล้าน undefined | -249.17 ล้าน undefined | -49.47 ล้าน undefined |
2022 | 259.2 ล้าน undefined | -92.1 ล้าน undefined | -509.6 ล้าน undefined |
2021 | 213.2 ล้าน undefined | 22.9 ล้าน undefined | -15.4 ล้าน undefined |
2020 | 12.1 ล้าน undefined | -8.9 ล้าน undefined | -14.1 ล้าน undefined |
2019 | 6.8 ล้าน undefined | -8.5 ล้าน undefined | -20 ล้าน undefined |
2018 | 7.8 ล้าน undefined | -24.1 ล้าน undefined | -58 ล้าน undefined |
2017 | 300,000 undefined | -8 ล้าน undefined | -19.8 ล้าน undefined |
2016 | 100,000 undefined | -4.7 ล้าน undefined | -4.3 ล้าน undefined |
2015 | 100,000 undefined | -8.5 ล้าน undefined | -8.8 ล้าน undefined |
2014 | 200,000 undefined | -10.4 ล้าน undefined | -10.4 ล้าน undefined |
2013 | 100,000 undefined | -12.1 ล้าน undefined | -12.1 ล้าน undefined |
2012 | 0 undefined | -9 ล้าน undefined | -9.2 ล้าน undefined |
2011 | 200,000 undefined | -10.7 ล้าน undefined | -10.2 ล้าน undefined |
2010 | 400,000 undefined | -13.3 ล้าน undefined | -13.3 ล้าน undefined |
2009 | 300,000 undefined | -15 ล้าน undefined | -15.5 ล้าน undefined |
2008 | 800,000 undefined | -10.2 ล้าน undefined | -9.6 ล้าน undefined |
2007 | 800,000 undefined | -6.4 ล้าน undefined | -6.2 ล้าน undefined |
2006 | 1.1 ล้าน undefined | -3 ล้าน undefined | -3.1 ล้าน undefined |
2005 | 900,000 undefined | -1.9 ล้าน undefined | -2.1 ล้าน undefined |
2004 | 800,000 undefined | -1.4 ล้าน undefined | -2.1 ล้าน undefined |
ยอดขาย | EBIT | กำไร | |
---|---|---|---|
2004 | 800,000 USD | -1.4 ล้าน USD | -2.1 ล้าน USD |
2005 | 900,000 USD | -1.9 ล้าน USD | -2.1 ล้าน USD |
2006 | 1.1 ล้าน USD | -3 ล้าน USD | -3.1 ล้าน USD |
2007 | 800,000 USD | -6.4 ล้าน USD | -6.2 ล้าน USD |
2008 | 800,000 USD | -10.2 ล้าน USD | -9.6 ล้าน USD |
2009 | 300,000 USD | -15 ล้าน USD | -15.5 ล้าน USD |
2010 | 400,000 USD | -13.3 ล้าน USD | -13.3 ล้าน USD |
2011 | 200,000 USD | -10.7 ล้าน USD | -10.2 ล้าน USD |
2012 | 0 USD | -9 ล้าน USD | -9.2 ล้าน USD |
2013 | 100,000 USD | -12.1 ล้าน USD | -12.1 ล้าน USD |
2014 | 200,000 USD | -10.4 ล้าน USD | -10.4 ล้าน USD |
2015 | 100,000 USD | -8.5 ล้าน USD | -8.8 ล้าน USD |
2016 | 100,000 USD | -4.7 ล้าน USD | -4.3 ล้าน USD |
2017 | 300,000 USD | -8 ล้าน USD | -19.8 ล้าน USD |
2018 | 7.8 ล้าน USD | -24.1 ล้าน USD | -58 ล้าน USD |
2019 | 6.8 ล้าน USD | -8.5 ล้าน USD | -20 ล้าน USD |
2020 | 12.1 ล้าน USD | -8.9 ล้าน USD | -14.1 ล้าน USD |
2021 | 213.2 ล้าน USD | 22.9 ล้าน USD | -15.4 ล้าน USD |
2022 | 259.2 ล้าน USD | -92.1 ล้าน USD | -509.6 ล้าน USD |
2023 | 280.68 ล้าน USD | -249.17 ล้าน USD | -49.47 ล้าน USD |
2024e | 363.93 ล้าน USD | -68.64 ล้าน USD | -21.73 ล้าน USD |
2025e | 690.58 ล้าน USD | -83.89 ล้าน USD | -76.27 ล้าน USD |
2026e | 797.12 ล้าน USD | -104.17 ล้าน USD | -121.69 ล้าน USD |
2027e | 989.3 ล้าน USD | 0 USD | 0 USD |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
มาร์จิ้นขั้นต้น ซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ บ่งบอกถึงกำไรขั้นต้นจากยอดขายของ Riot Platforms มาร์จิ้นขั้นต้นที่สูงกว่าแสดงว่า Riot Platforms สามารถรักษารายได้เหลือถือหลังจากหักค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขายแล้ว นักลงทุนใช้ตัวชี้วัดนี้เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานในการเปรียบเทียบกับคู่แข่งและค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม
มาร์จิ้น EBIT แสดงถึงกำไรของ Riot Platforms ก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี การวิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT ในแต่ละปีให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรและประสิทธิภาพการดำเนินงาน โดยไม่คำนึงถึงผลของการใช้วิธีการเงินแบบมีหนี้สินและโครงสร้างภาษี มาร์จิ้น EBIT ที่เพิ่มขึ้นทุกปีบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้น
มาร์จิ้นยอดขายแสดงถึงยอดขายทั้งหมดที่ Riot Platforms สามารถสร้างได้ ด้วยการเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายในแต่ละปี นักลงทุนสามารถประเมินการเติบโตและการขยายตลาดของ Riot Platforms การเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายกับมาร์จิ้นขั้นต้นและ EBIT มีความสำคัญในการเข้าใจโครงสร้างของค่าใช้จ่ายและกำไรได้ดียิ่งขึ้น
ค่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายให้ภาพรวมทางการเงินในอนาคตของ Riot Platforms นักลงทุนควรเปรียบเทียบค่าเหล่านี้กับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เพื่อเข้าใจถึงการเติบโตที่อาจเกิดขึ้นและปัจจัยความเสี่ยง การพิจารณาสมมติฐานและวิธีการที่ใช้ในการคาดการณ์ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้มีความสำคัญในการทำการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลเพียงพอ
การเปรียบเทียบมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายทั้งแบบรายปีและตลอดหลายปี ช่วยให้นักลงทุนดำเนินการวิเคราะห์เกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและโอกาสการเติบโตของ Riot Platforms ได้อย่างครบถ้วน การประเมินแนวโน้มและรูปแบบต่างๆ ในมาร์จิ้นเหล่านี้ช่วยให้สามารถระบุจุดแข็ง จุดอ่อน และโอกาสในการลงทุนที่อาจมีได้
Riot Platforms อัตรากำไรขั้นต้น | Riot Platforms มาร์จิ้นกำไร | Riot Platforms อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | Riot Platforms มาร์จิ้นกำไร |
---|---|---|---|
2027e | 9.39 % | 0 % | 0 % |
2026e | 9.39 % | -13.07 % | -15.27 % |
2025e | 9.39 % | -12.15 % | -11.04 % |
2024e | 9.39 % | -18.86 % | -5.97 % |
2023 | 9.39 % | -88.77 % | -17.63 % |
2022 | 25.27 % | -35.53 % | -196.6 % |
2021 | 61.54 % | 10.74 % | -7.22 % |
2020 | 47.93 % | -73.55 % | -116.53 % |
2019 | 10.29 % | -125 % | -294.12 % |
2018 | 25.64 % | -308.97 % | -743.59 % |
2017 | 66.67 % | -2,666.67 % | -6,600 % |
2016 | 100 % | -4,700 % | -4,300 % |
2015 | 100 % | -8,500 % | -8,800 % |
2014 | 50 % | -5,200 % | -5,200 % |
2013 | 9.39 % | -12,100 % | -12,100 % |
2012 | 9.39 % | 0 % | 0 % |
2011 | 100 % | -5,350 % | -5,100 % |
2010 | 9.39 % | -3,325 % | -3,325 % |
2009 | -133.33 % | -5,000 % | -5,166.67 % |
2008 | 25 % | -1,275 % | -1,200 % |
2007 | 25 % | -800 % | -775 % |
2006 | 36.36 % | -272.73 % | -281.82 % |
2005 | 44.44 % | -211.11 % | -233.33 % |
2004 | 37.5 % | -175 % | -262.5 % |
อัตรากำไรขั้นต้น | อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | มาร์จิ้นกำไร | |
---|---|---|---|
2004 | 37.5 % | -175 % | -262.5 % |
2005 | 44.44 % | -211.11 % | -233.33 % |
2006 | 36.36 % | -272.73 % | -281.82 % |
2007 | 25 % | -800 % | -775 % |
2008 | 25 % | -1,275 % | -1,200 % |
2009 | -133.33 % | -5,000 % | -5,166.67 % |
2010 | 9.39 % | -3,325 % | -3,325 % |
2011 | 100 % | -5,350 % | -5,100 % |
2012 | 9.39 % | 0 % | 0 % |
2013 | 9.39 % | -12,100 % | -12,100 % |
2014 | 50 % | -5,200 % | -5,200 % |
2015 | 100 % | -8,500 % | -8,800 % |
2016 | 100 % | -4,700 % | -4,300 % |
2017 | 66.67 % | -2,666.67 % | -6,600 % |
2018 | 25.64 % | -308.97 % | -743.59 % |
2019 | 10.29 % | -125 % | -294.12 % |
2020 | 47.93 % | -73.55 % | -116.53 % |
2021 | 61.54 % | 10.74 % | -7.22 % |
2022 | 25.27 % | -35.53 % | -196.6 % |
2023 | 9.39 % | -88.77 % | -17.63 % |
2024e | 9.39 % | -18.86 % | -5.97 % |
2025e | 9.39 % | -12.15 % | -11.04 % |
2026e | 9.39 % | -13.07 % | -15.27 % |
2027e | 9.39 % | 0 % | 0 % |
ตัวเลขยอดขายของ Riot Platforms มาจากรายได้รวมที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งจากการขายสินค้าหรือการให้บริการ ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนความสามารถของบริษัทในการเปลี่ยนผลิตภัณฑ์หรือบริการให้เป็นยอดขายได้ และแสดงถึงความต้องการและการมีอยู่ในตลาด
การวิเคราะห์ตัวเลขยอดขายรายปีของ Riot Platforms ช่วยให้เห็นภาพรวมของการเติบโตและความมั่นคงของบริษัท การเพิ่มขึ้นของตัวเลขยอดขายบ่งบอกถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้น การตลาดที่มีประสิทธิภาพหรือการขยายตลาดใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม การลดลงอาจบ่งบอกถึงตลาดที่อิ่มตัว การแข่งขันที่เพิ่มขึ้น หรือกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพน้อยลง
นักลงทุนมักจะตรวจสอบข้อมูลการขายของ Riot Platforms เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและแนวโน้มการเติบโต การเติบโตของยอดขายที่สม่ำเสมออาจเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีสำหรับผลกำไรของบริษัทและผลตอบแทนทางการเงินที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งมีผลต่อราคาหุ้นและความเชื่อมั่นของนักลงทุน
การเพิ่มขึ้นของตัวเลขยอดขายของ Riot Platforms บ่งบอกถึงการเติบโตของตลาด การนำนวัตกรรมเข้ามา หรือการตลาดที่มีประสิทธิภาพ และมักจะนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของราคาหุ้น ในทางตรงกันข้าม การลดลงอาจบ่งบอกถึงความท้าทายที่ต้องการการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์เพื่อเพิ่มส่วนแบ่งตลาดและความสามารถในการสร้างกำไร
Riot Platforms สร้างรายได้จากยอดขายในปีนี้ที่ 363.93 ล้าน USD
ยอดขายของ Riot Platforms เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว เพิ่มขึ้น 29.66% ขึ้น
รายได้ของบริษัทเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับประสิทธิภาพทางการเงินและความน่าสนใจสำหรับนักลงทุน.
รายได้ของ Riot Platforms ได้รับอิทธิพลจากปัจจัยต่างๆ รวมถึงความต้องการสินค้าและบริการของเขา สภาพตลาด และราคา.
ยอดขายมักจะถูกวัดในหน่วยที่เกี่ยวข้องกับการขายสินค้าและบริการที่บริษัทให้ไป.
การเพิ่มขึ้นของยอดขายอาจทำให้นักลงทุนเข้าไปลงทุนในบริษัทมากขึ้น เนื่องจากเป็นสัญญาณบวกสำหรับผลการดำเนินงานทางการเงินและโอกาสในการเติบโตของบริษัท.
รายได้ที่ลดลงอาจทำให้นักลงทุนลดการลงทุนเงินในบริษัท เนื่องจากเป็นสัญญาณที่ไม่ดีต่อผลการดำเนินงานทางการเงินและโอกาสในการเติบโต.
ยอดขายของ Riot Platforms เป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับประสิทธิภาพทางการเงินและความน่าสนใจสำหรับนักลงทุน.
บริษัทสามารถดำเนินการกลยุทธ์ต่างๆ เพื่อเพิ่มยอดขาย รวมถึงการพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ๆ การเริ่มใช้รูปแบบการกำหนดราคาใหม่ และการขยายไปยังตลาดใหม่ๆ
ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Riot Platforms จ่ายเงินปันผลทั้งหมด 1 USD นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ 8.94 % สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Riot Platforms คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 USD
อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Riot Platforms ในปัจจุบันคือ 8.94 %
Riot Platforms จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน
Riot Platforms จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 0 ปีที่ผ่านมา.
คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 0 USD ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 0 %
Riot Platforms ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'เทคโนโลยีสารสนเทศ'
เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Riot Platforms ในวันที่ 18/10/2560 ที่มูลค่า 1 USD คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 12/10/2560
การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 18/10/2560
ในปี 2023 บริษัท Riot Platforms ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 0 USD
เงินปันผลของ Riot Platforms จะถูกจ่ายใน USD
การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Riot Platforms รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Riot Platforms รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: