Games Workshop Group ทำกำไรจากการดำเนินงานก่อนหักดอกเบี้ยและภาษีเท่าไรในปีปัจจุบัน?
ในปีปัจจุบันนี้ Games Workshop Group ได้ทำ EBIT มูลค่า 201.8 ล้าน GBP บาท.
ในปี 2024 กำไรก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี (EBIT) ของ Games Workshop Group 201.8 ล้าน GBP เพิ่มขึ้น 18.57% เมื่อเทียบกับ EBIT 170.2 ล้าน GBP ของปีก่อนหน้า.
ปี | EBIT (undefined GBP) |
---|---|
2027e | 217.74 |
2026e | 209.61 |
2025e | 208.59 |
2024 | 201.8 |
2023 | 170.2 |
2022 | 157.1 |
2021 | 151.7 |
2020 | 90 |
2019 | 81.2 |
2018 | 74.32 |
2017 | 36.79 |
2016 | 16.86 |
2015 | 16.44 |
2014 | 15.3 |
2013 | 21.3 |
2012 | 19.1 |
2011 | 15.3 |
2010 | 16 |
2009 | 9 |
2008 | 5 |
2007 | -2.1 |
2006 | 4.2 |
2005 | 13.9 |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
รับมุมมองเชิงลึกจาก Games Workshop Group, ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินสามารถทำได้ด้วยการวิเคราะห์กราฟของรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ รายได้แสดงถึงรายได้รวมที่ Games Workshop Group ได้รับจากธุรกิจหลัก และแสดงถึงความสามารถของบริษัทในการดึงดูดและรักษาลูกค้า EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) เปิดเผยถึงกำไรจากการดำเนินงานของบริษัท ที่ไม่รวมภาษีและดอกเบี้ย เซคชั่นรายได้สะท้อนให้เห็นถึงกำไรสุทธิของ Games Workshop Group ซึ่งเป็นตัวชี้วัดสำคัญของสุขภาพทางการเงินและความมั่งคั่งทางการเงิน
ตรวจสอบแถบประจำปีเพื่อทำความเข้าใจผลการดำเนินงานประจำปีและการเติบโตของ Games Workshop Group เปรียบเทียบรายได้, EBIT และรายได้สุทธิเพื่อประเมินประสิทธิภาพและความมั่งคั่งทางการเงินของบริษัท การที่ EBIT สูงกว่าปีก่อนหน้าชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มขึ้นของรายได้สุทธิแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของกำไรรวม การวิเคราะห์การเปรียบเทียบปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนเข้าใจเส้นทางการเติบโตและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท
มูลค่าที่คาดหวังสำหรับปีต่อๆ ไปให้ข้อมูลแก่นักลงทุนเพื่อมองเห็นการดำเนินงานทางการเงินที่คาดไว้ของ Games Workshop Group การวิเคราะห์คาดการณ์เหล่านี้ร่วมกับข้อมูลประวัติศาสตร์ช่วยในการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลครบถ้วน นักลงทุนสามารถประเมินความเสี่ยงและผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น และปรับกลยุทธ์การลงทุนให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มสัดส่วนกำไรและลดความเสี่ยง
การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และ EBIT ช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Games Workshop Group, ขณะที่การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และรายได้สุทธิเปิดเผยกำไรสุทธิหลังจากคำนวณรวมทุกค่าใช้จ่าย นักลงทุนสามารถได้รับข้อมูลมูลค่าสำคัญโดยการวิเคราะห์พารามิเตอร์ทางการเงินเหล่านี้อย่างละเอียด และสร้างพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจลงทุนที่มีกลยุทธ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพการเติบโตของ Games Workshop Group
วันที่ | Games Workshop Group ยอดขาย | Games Workshop Group EBIT | Games Workshop Group กำไร |
---|---|---|---|
2027e | 601.21 ล้าน undefined | 217.74 ล้าน undefined | 163.97 ล้าน undefined |
2026e | 595.37 ล้าน undefined | 209.61 ล้าน undefined | 155.09 ล้าน undefined |
2025e | 565.39 ล้าน undefined | 208.59 ล้าน undefined | 158.26 ล้าน undefined |
2024 | 525.7 ล้าน undefined | 201.8 ล้าน undefined | 151.1 ล้าน undefined |
2023 | 470.8 ล้าน undefined | 170.2 ล้าน undefined | 134.7 ล้าน undefined |
2022 | 414.8 ล้าน undefined | 157.1 ล้าน undefined | 128.4 ล้าน undefined |
2021 | 353.2 ล้าน undefined | 151.7 ล้าน undefined | 122 ล้าน undefined |
2020 | 269.7 ล้าน undefined | 90 ล้าน undefined | 71.3 ล้าน undefined |
2019 | 256.57 ล้าน undefined | 81.2 ล้าน undefined | 65.82 ล้าน undefined |
2018 | 221.3 ล้าน undefined | 74.32 ล้าน undefined | 59.46 ล้าน undefined |
2017 | 158.11 ล้าน undefined | 36.79 ล้าน undefined | 30.55 ล้าน undefined |
2016 | 118.07 ล้าน undefined | 16.86 ล้าน undefined | 13.5 ล้าน undefined |
2015 | 119.13 ล้าน undefined | 16.44 ล้าน undefined | 12.26 ล้าน undefined |
2014 | 123.5 ล้าน undefined | 15.3 ล้าน undefined | 8 ล้าน undefined |
2013 | 134.6 ล้าน undefined | 21.3 ล้าน undefined | 16.3 ล้าน undefined |
2012 | 131 ล้าน undefined | 19.1 ล้าน undefined | 14.7 ล้าน undefined |
2011 | 123.1 ล้าน undefined | 15.3 ล้าน undefined | 11.3 ล้าน undefined |
2010 | 126.5 ล้าน undefined | 16 ล้าน undefined | 15.1 ล้าน undefined |
2009 | 125.7 ล้าน undefined | 9 ล้าน undefined | 5.6 ล้าน undefined |
2008 | 110.3 ล้าน undefined | 5 ล้าน undefined | -700,000 undefined |
2007 | 111.5 ล้าน undefined | -2.1 ล้าน undefined | -3.5 ล้าน undefined |
2006 | 115.2 ล้าน undefined | 4.2 ล้าน undefined | 2 ล้าน undefined |
2005 | 136.6 ล้าน undefined | 13.9 ล้าน undefined | 8.6 ล้าน undefined |
ยอดขาย | EBIT | กำไร | |
---|---|---|---|
2005 | 136.6 ล้าน GBP | 13.9 ล้าน GBP | 8.6 ล้าน GBP |
2006 | 115.2 ล้าน GBP | 4.2 ล้าน GBP | 2 ล้าน GBP |
2007 | 111.5 ล้าน GBP | -2.1 ล้าน GBP | -3.5 ล้าน GBP |
2008 | 110.3 ล้าน GBP | 5 ล้าน GBP | -700,000 GBP |
2009 | 125.7 ล้าน GBP | 9 ล้าน GBP | 5.6 ล้าน GBP |
2010 | 126.5 ล้าน GBP | 16 ล้าน GBP | 15.1 ล้าน GBP |
2011 | 123.1 ล้าน GBP | 15.3 ล้าน GBP | 11.3 ล้าน GBP |
2012 | 131 ล้าน GBP | 19.1 ล้าน GBP | 14.7 ล้าน GBP |
2013 | 134.6 ล้าน GBP | 21.3 ล้าน GBP | 16.3 ล้าน GBP |
2014 | 123.5 ล้าน GBP | 15.3 ล้าน GBP | 8 ล้าน GBP |
2015 | 119.13 ล้าน GBP | 16.44 ล้าน GBP | 12.26 ล้าน GBP |
2016 | 118.07 ล้าน GBP | 16.86 ล้าน GBP | 13.5 ล้าน GBP |
2017 | 158.11 ล้าน GBP | 36.79 ล้าน GBP | 30.55 ล้าน GBP |
2018 | 221.3 ล้าน GBP | 74.32 ล้าน GBP | 59.46 ล้าน GBP |
2019 | 256.57 ล้าน GBP | 81.2 ล้าน GBP | 65.82 ล้าน GBP |
2020 | 269.7 ล้าน GBP | 90 ล้าน GBP | 71.3 ล้าน GBP |
2021 | 353.2 ล้าน GBP | 151.7 ล้าน GBP | 122 ล้าน GBP |
2022 | 414.8 ล้าน GBP | 157.1 ล้าน GBP | 128.4 ล้าน GBP |
2023 | 470.8 ล้าน GBP | 170.2 ล้าน GBP | 134.7 ล้าน GBP |
2024 | 525.7 ล้าน GBP | 201.8 ล้าน GBP | 151.1 ล้าน GBP |
2025e | 565.39 ล้าน GBP | 208.59 ล้าน GBP | 158.26 ล้าน GBP |
2026e | 595.37 ล้าน GBP | 209.61 ล้าน GBP | 155.09 ล้าน GBP |
2027e | 601.21 ล้าน GBP | 217.74 ล้าน GBP | 163.97 ล้าน GBP |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
มาร์จิ้นขั้นต้น ซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ บ่งบอกถึงกำไรขั้นต้นจากยอดขายของ Games Workshop Group มาร์จิ้นขั้นต้นที่สูงกว่าแสดงว่า Games Workshop Group สามารถรักษารายได้เหลือถือหลังจากหักค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขายแล้ว นักลงทุนใช้ตัวชี้วัดนี้เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานในการเปรียบเทียบกับคู่แข่งและค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม
มาร์จิ้น EBIT แสดงถึงกำไรของ Games Workshop Group ก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี การวิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT ในแต่ละปีให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรและประสิทธิภาพการดำเนินงาน โดยไม่คำนึงถึงผลของการใช้วิธีการเงินแบบมีหนี้สินและโครงสร้างภาษี มาร์จิ้น EBIT ที่เพิ่มขึ้นทุกปีบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้น
มาร์จิ้นยอดขายแสดงถึงยอดขายทั้งหมดที่ Games Workshop Group สามารถสร้างได้ ด้วยการเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายในแต่ละปี นักลงทุนสามารถประเมินการเติบโตและการขยายตลาดของ Games Workshop Group การเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายกับมาร์จิ้นขั้นต้นและ EBIT มีความสำคัญในการเข้าใจโครงสร้างของค่าใช้จ่ายและกำไรได้ดียิ่งขึ้น
ค่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายให้ภาพรวมทางการเงินในอนาคตของ Games Workshop Group นักลงทุนควรเปรียบเทียบค่าเหล่านี้กับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เพื่อเข้าใจถึงการเติบโตที่อาจเกิดขึ้นและปัจจัยความเสี่ยง การพิจารณาสมมติฐานและวิธีการที่ใช้ในการคาดการณ์ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้มีความสำคัญในการทำการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลเพียงพอ
การเปรียบเทียบมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายทั้งแบบรายปีและตลอดหลายปี ช่วยให้นักลงทุนดำเนินการวิเคราะห์เกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและโอกาสการเติบโตของ Games Workshop Group ได้อย่างครบถ้วน การประเมินแนวโน้มและรูปแบบต่างๆ ในมาร์จิ้นเหล่านี้ช่วยให้สามารถระบุจุดแข็ง จุดอ่อน และโอกาสในการลงทุนที่อาจมีได้
Games Workshop Group อัตรากำไรขั้นต้น | Games Workshop Group มาร์จิ้นกำไร | Games Workshop Group อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | Games Workshop Group มาร์จิ้นกำไร |
---|---|---|---|
2027e | 71.24 % | 36.22 % | 27.27 % |
2026e | 71.24 % | 35.21 % | 26.05 % |
2025e | 71.24 % | 36.89 % | 27.99 % |
2024 | 71.24 % | 38.39 % | 28.74 % |
2023 | 68.31 % | 36.15 % | 28.61 % |
2022 | 69.29 % | 37.87 % | 30.95 % |
2021 | 72.73 % | 42.95 % | 34.54 % |
2020 | 66.96 % | 33.37 % | 26.44 % |
2019 | 67.53 % | 31.65 % | 25.65 % |
2018 | 70.98 % | 33.58 % | 26.87 % |
2017 | 71.4 % | 23.27 % | 19.32 % |
2016 | 68.29 % | 14.28 % | 11.43 % |
2015 | 68.95 % | 13.8 % | 10.29 % |
2014 | 70.2 % | 12.39 % | 6.48 % |
2013 | 73.11 % | 15.82 % | 12.11 % |
2012 | 77.02 % | 14.58 % | 11.22 % |
2011 | 77.01 % | 12.43 % | 9.18 % |
2010 | 75.73 % | 12.65 % | 11.94 % |
2009 | 71.44 % | 7.16 % | 4.46 % |
2008 | 70.17 % | 4.53 % | -0.63 % |
2007 | 69.78 % | -1.88 % | -3.14 % |
2006 | 70.23 % | 3.65 % | 1.74 % |
2005 | 69.25 % | 10.18 % | 6.3 % |
อัตรากำไรขั้นต้น | อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | มาร์จิ้นกำไร | |
---|---|---|---|
2005 | 69.25 % | 10.18 % | 6.3 % |
2006 | 70.23 % | 3.65 % | 1.74 % |
2007 | 69.78 % | -1.88 % | -3.14 % |
2008 | 70.17 % | 4.53 % | -0.63 % |
2009 | 71.44 % | 7.16 % | 4.46 % |
2010 | 75.73 % | 12.65 % | 11.94 % |
2011 | 77.01 % | 12.43 % | 9.18 % |
2012 | 77.02 % | 14.58 % | 11.22 % |
2013 | 73.11 % | 15.82 % | 12.11 % |
2014 | 70.2 % | 12.39 % | 6.48 % |
2015 | 68.95 % | 13.8 % | 10.29 % |
2016 | 68.29 % | 14.28 % | 11.43 % |
2017 | 71.4 % | 23.27 % | 19.32 % |
2018 | 70.98 % | 33.58 % | 26.87 % |
2019 | 67.53 % | 31.65 % | 25.65 % |
2020 | 66.96 % | 33.37 % | 26.44 % |
2021 | 72.73 % | 42.95 % | 34.54 % |
2022 | 69.29 % | 37.87 % | 30.95 % |
2023 | 68.31 % | 36.15 % | 28.61 % |
2024 | 71.24 % | 38.39 % | 28.74 % |
2025e | 71.24 % | 36.89 % | 27.99 % |
2026e | 71.24 % | 35.21 % | 26.05 % |
2027e | 71.24 % | 36.22 % | 27.27 % |
EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) ของ Games Workshop Group เป็นตัวแทนของกำไรดำเนินงานของบริษัท การคำนวณ EBIT ทำโดยการหักค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมด รวมถึงค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขาย (COGS) และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานออกจากยอดขายรวม โดยไม่รวมถึงดอกเบี้ยและภาษี มันให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรของบริษัทโดยไม่ต้องพิจารณาผลกระทบจากการเงินและโครงสร้างภาษี
การเปรียบเทียบ EBIT ของ Games Workshop Group แบบรายปีสามารถแสดงแนวโน้มในประสิทธิภาพด้านการดำเนินงานและความสามารถในการทำกำไรของบริษัท การเพิ่มขึ้นของ EBIT ตลอดหลายปีอาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้นหรือการเติบโตของยอดขาย ในขณะที่การลดลงอาจบ่งบอกถึงความกังวลเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานหรือการลดลงของยอดขาย
EBIT ของ Games Workshop Group เป็นตัวชี้วัดสำคัญสำหรับผู้ลงทุน EBIT ที่เป็นบวกบ่งชี้ว่าบริษัทสร้างรายได้เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับการประเมินสุขภาพทางการเงินและความมั่นคงของบริษัท ผู้ลงทุนติดตาม EBIT อย่างใกล้ชิดเพื่อประเมินความสามารถในการทำกำไรและศักยภาพสำหรับการเติบโตในอนาคตของบริษัท
การเปลี่ยนแปลงใน EBIT ของ Games Workshop Group สามารถเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงของรายได้ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน หรือทั้งสองประการ การเพิ่มขึ้นของ EBIT บ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้นหรือยอดขายที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่การลดลงของ EBIT อาจบ่งชี้ถึงค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นหรือรายได้ที่ลดลง ซึ่งอาจทำให้เกิดความจำเป็นในการปรับกลยุทธ์
ในปีปัจจุบันนี้ Games Workshop Group ได้ทำ EBIT มูลค่า 201.8 ล้าน GBP บาท.
EBIT หมายถึง Earnings Before Interest and Taxes และหมายถึงกำไรก่อนหักดอกเบี้ยและภาษีของบริษัท Games Workshop Group
EBIT ของ Games Workshop Group ได้เปลี่ยนแปลงจากปีก่อนหน้าเพิ่มขึ้น 18.566% เพิ่มขึ้น
EBIT ช่วยให้นักลงทุนเข้าใจถึงศักยภาพในการทำกำไรของบริษัท เนื่องจากมันสะท้อนถึงกำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษี.
เนื่องจาก EBIT ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกำไรของบริษัทที่ชัดเจนกว่ากำไรสุทธิ จึงเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับนักลงทุนในการประเมินศักยภาพการทำกำไรของบริษัท.
ค่า EBIT สามารถผันผวนได้ เนื่องจากมีปัจจัยต่างๆที่มีผลกระทบ เช่น ยอดขาย, ค่าใช้จ่าย และผลกระทบทางภาษี.
ภาระภาษีมีผลกระทบโดยตรงต่อ EBIT ของบริษัท เนื่องจากถูกหักออกจากกำไร
EBIT ของ Games Workshop Group มีการระบุไว้ในงบกำไรขาดทุน.
EBIT เป็นตัวชี้วัดที่สำคัญในการประเมินค่าบริษัท อย่างไรก็ตาม ควรพิจารณาข้อมูลทางการเงินเพิ่มเติมเพื่อให้ได้ภาพรวมที่ครบถ้วน
กำไรสุทธิของบริษัทยังรวมถึงภาษีและดอกเบี้ย ในขณะที่ EBIT เป็นเพียงกำไรก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี
ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Games Workshop Group จ่ายเงินปันผลทั้งหมด 4.35 GBP นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ 3.64 % สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Games Workshop Group คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 5.02 GBP
อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Games Workshop Group ในปัจจุบันคือ 3.64 %
Games Workshop Group จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน กุมภาพันธ์, พฤษภาคม, กันยายน, พฤศจิกายน
Games Workshop Group จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 18 ปีที่ผ่านมา.
คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 5.02 GBP ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 4.21 %
Games Workshop Group ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'สินค้าอุปโภคบริโภคแบบวัฏจักร'
เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Games Workshop Group ในวันที่ 29/11/2567 ที่มูลค่า 1.1 GBP คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 25/10/2567
การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 29/11/2567
ในปี 2023 บริษัท Games Workshop Group ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 5.45 GBP
เงินปันผลของ Games Workshop Group จะถูกจ่ายใน GBP
หุ้น Games Workshop Group สามารถทำแผนออมได้กับผู้ให้บริการต่อไปนี้: Trade Republic และ Consorsbank
การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Games Workshop Group รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Games Workshop Group รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: