ทำการลงทุนที่ดีที่สุดในชีวิตของคุณ

เริ่มต้นที่ 2 ยูโร
วิเคราะห์หุ้น
โปรไฟล์

Digital Arts หุ้น

2326.T
JP3549020000

ราคา

6,160.00
วันนี้ +/-
-0.88
วันนี้ %
-2.25 %

Digital Arts ราคาหุ้น

%
สัปดาห์ละครั้ง
รายละเอียด

ราคา

ภาพรวม

แผนภูมิราคาหุ้นให้ข้อมูลละเอียดแบบไดนามิกเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของหุ้น Digital Arts โดยแสดงราคาที่รวบรวมทุกวัน, ทุกสัปดาห์หรือทุกเดือน ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนระยะเวลาต่างๆ เพื่อวิเคราะห์ประวัติของหุ้นอย่างละเอียดและตัดสินใจลงทุนอย่างมีความรู้.

ฟีเจอร์อินทราเดย์

ฟีเจอร์อินทราเดย์ให้ข้อมูลราคาเวลาจริงที่ช่วยให้นักลงทุนสามารถดูการเปลี่ยนแปลงราคาของหุ้น Digital Arts ตลอดวันการซื้อขาย เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างทันท่วงทีและมีกลยุทธ์.

ผลตอบแทนรวมและการเปลี่ยนแปลงราคาสัมพัทธ์

ดูผลตอบแทนรวมของหุ้น Digital Arts เพื่อประเมินความคุ้มค่าในการลงทุนตลอดเวลา การเปลี่ยนแปลงราคาสัมพัทธ์ ตามราคาแรกที่มีให้ในกรอบเวลาที่เลือก ให้ข้อมูลเชิงลึกในการดำเนินงานของหุ้นและช่วยประเมินศักยภาพการลงทุน.

การตีความและการลงทุน

ใช้ข้อมูลที่ทั่วถึงที่นำเสนอในแผนภูมิราคาหุ้นเพื่อวิเคราะห์แนวโน้มตลาด การเคลื่อนไหวของราคา และผลตอบแทนที่มีศักยภาพของ Digital Arts ตัดสินใจลงทุนอย่างมีข้อมูลโดยการเปรียบเทียบกรอบเวลาที่แตกต่างกันและประเมินข้อมูลอินทราเดย์เพื่อการจัดการพอร์ตการลงทุนที่ปรับปรุงแล้ว.

Digital Arts ประวัติราคา

วันที่Digital Arts ราคาหุ้น
17/2/25686,160.00 undefined
14/2/25686,300.00 undefined
13/2/25686,230.00 undefined
12/2/25686,000.00 undefined
10/2/25685,870.00 undefined
7/2/25686,200.00 undefined
6/2/25686,050.00 undefined
5/2/25686,340.00 undefined
4/2/25686,550.00 undefined
3/2/25686,460.00 undefined
31/1/25685,950.00 undefined
30/1/25686,140.00 undefined
29/1/25686,150.00 undefined
28/1/25686,190.00 undefined
27/1/25685,900.00 undefined
24/1/25685,760.00 undefined
23/1/25685,640.00 undefined
22/1/25685,690.00 undefined
21/1/25685,690.00 undefined
20/1/25685,680.00 undefined

Digital Arts หุ้น ยอดขาย, EBIT, กำไร

  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

ยอดขาย
EBIT
กำไร
รายละเอียด

รายได้, กำไร & EBIT

ความเข้าใจเกี่ยวกับรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ

รับมุมมองเชิงลึกจาก Digital Arts, ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินสามารถทำได้ด้วยการวิเคราะห์กราฟของรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ รายได้แสดงถึงรายได้รวมที่ Digital Arts ได้รับจากธุรกิจหลัก และแสดงถึงความสามารถของบริษัทในการดึงดูดและรักษาลูกค้า EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) เปิดเผยถึงกำไรจากการดำเนินงานของบริษัท ที่ไม่รวมภาษีและดอกเบี้ย เซคชั่นรายได้สะท้อนให้เห็นถึงกำไรสุทธิของ Digital Arts ซึ่งเป็นตัวชี้วัดสำคัญของสุขภาพทางการเงินและความมั่งคั่งทางการเงิน

วิเคราะห์ประจำปีและการเปรียบเทียบ

ตรวจสอบแถบประจำปีเพื่อทำความเข้าใจผลการดำเนินงานประจำปีและการเติบโตของ Digital Arts เปรียบเทียบรายได้, EBIT และรายได้สุทธิเพื่อประเมินประสิทธิภาพและความมั่งคั่งทางการเงินของบริษัท การที่ EBIT สูงกว่าปีก่อนหน้าชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มขึ้นของรายได้สุทธิแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของกำไรรวม การวิเคราะห์การเปรียบเทียบปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนเข้าใจเส้นทางการเติบโตและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท

ใช้ความคาดหวังสำหรับการลงทุน

มูลค่าที่คาดหวังสำหรับปีต่อๆ ไปให้ข้อมูลแก่นักลงทุนเพื่อมองเห็นการดำเนินงานทางการเงินที่คาดไว้ของ Digital Arts การวิเคราะห์คาดการณ์เหล่านี้ร่วมกับข้อมูลประวัติศาสตร์ช่วยในการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลครบถ้วน นักลงทุนสามารถประเมินความเสี่ยงและผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น และปรับกลยุทธ์การลงทุนให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มสัดส่วนกำไรและลดความเสี่ยง

ความรู้เกี่ยวกับการลงทุน

การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และ EBIT ช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Digital Arts, ขณะที่การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และรายได้สุทธิเปิดเผยกำไรสุทธิหลังจากคำนวณรวมทุกค่าใช้จ่าย นักลงทุนสามารถได้รับข้อมูลมูลค่าสำคัญโดยการวิเคราะห์พารามิเตอร์ทางการเงินเหล่านี้อย่างละเอียด และสร้างพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจลงทุนที่มีกลยุทธ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพการเติบโตของ Digital Arts

Digital Arts ประวัติของยอดขาย, กำไร และ EBIT

วันที่Digital Arts ยอดขายDigital Arts EBITDigital Arts กำไร
2027e14.45 ล้านล้าน undefined0 undefined5.27 ล้านล้าน undefined
2026e12.47 ล้านล้าน undefined0 undefined4.33 ล้านล้าน undefined
2025e10.57 ล้านล้าน undefined0 undefined3.49 ล้านล้าน undefined
202411.51 ล้านล้าน undefined4.43 ล้านล้าน undefined4.38 ล้านล้าน undefined
202310.44 ล้านล้าน undefined4.41 ล้านล้าน undefined3.06 ล้านล้าน undefined
20229.05 ล้านล้าน undefined4.13 ล้านล้าน undefined2.9 ล้านล้าน undefined
20216.83 ล้านล้าน undefined2.98 ล้านล้าน undefined2.06 ล้านล้าน undefined
20205.64 ล้านล้าน undefined2.33 ล้านล้าน undefined1.59 ล้านล้าน undefined
20195.84 ล้านล้าน undefined2.63 ล้านล้าน undefined1.96 ล้านล้าน undefined
20185.12 ล้านล้าน undefined1.9 ล้านล้าน undefined1.28 ล้านล้าน undefined
20175.06 ล้านล้าน undefined1.82 ล้านล้าน undefined1.13 ล้านล้าน undefined
20164 ล้านล้าน undefined1.01 ล้านล้าน undefined545.98 ล้าน undefined
20153.4 ล้านล้าน undefined865.08 ล้าน undefined531.29 ล้าน undefined
20143.03 ล้านล้าน undefined653.1 ล้าน undefined399.6 ล้าน undefined
20132.91 ล้านล้าน undefined736.7 ล้าน undefined444.3 ล้าน undefined
20122.71 ล้านล้าน undefined587.2 ล้าน undefined310.3 ล้าน undefined
20112.31 ล้านล้าน undefined685.9 ล้าน undefined390.1 ล้าน undefined
20102.19 ล้านล้าน undefined711 ล้าน undefined370.7 ล้าน undefined
20091.85 ล้านล้าน undefined629.5 ล้าน undefined350.9 ล้าน undefined
20081.7 ล้านล้าน undefined622.3 ล้าน undefined349.8 ล้าน undefined
20071.39 ล้านล้าน undefined345.9 ล้าน undefined175.1 ล้าน undefined
20061.39 ล้านล้าน undefined430 ล้าน undefined207.6 ล้าน undefined
2005893.9 ล้าน undefined144.1 ล้าน undefined128.9 ล้าน undefined

Digital Arts หุ้น ตัวชี้วัด

  • ง่าย

  • ขยาย

  • งบกำไรขาดทุน

  • งบดุล

  • แคชโฟลว์

 
ยอดขาย (ล้านล้าน)การเติบโตของยอดขาย (%)กำไรขั้นต้น (%)รายได้ขั้นต้น (ล้านล้าน)กำไรสุทธิ (ล้านล้าน)การเติบโตของกำไร (%)DIV. ()การเติบโตของปันผล (%)จำนวนหุ้น (ล้าน)เอกสาร
2001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025e2026e2027e
0.240.550.680.610.891.391.391.71.852.192.312.712.913.033.445.065.125.845.646.839.0510.4411.5110.5712.4714.45
-126.5624.73-10.5746.6355.54-0.1422.578.9418.255.3917.297.354.1612.3917.5826.451.1514.17-3.4220.9932.6215.3010.31-8.1817.9815.85
60.1770.7064.3237.1166.2977.0377.2278.9479.1080.0579.9476.0674.7870.9971.3776.8580.0978.9981.8575.8771.4970.4364.8760.1965.5555.5747.96
0.150.390.440.230.591.071.071.341.471.751.852.062.172.152.433.074.054.044.784.284.886.386.776.93000
-0.240.13-0.01-0.120.130.210.180.350.350.370.390.310.440.40.530.551.131.281.961.592.062.93.064.383.494.335.27
--155.51-104.581,866.67-208.4761.72-15.4699.430.295.715.41-20.5143.23-10.1433.082.64106.4213.8753.08-18.9229.5040.855.5942.95-20.2023.9921.70
---------------------------
---------------------------
12.212.212.213.113.714.11414.114.11413.813.813.813.913.9113.9513.9413.9113.9314.3514.3614.3614.3114.11000
---------------------------
รายละเอียด

GuV

ยอดขายและการเติบโต

ยอดขายของ Digital Arts และอัตราการเติบโตของยอดขายเป็นสิ่งสำคัญเพื่อเข้าใจถึงสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท การเพิ่มขึ้นของยอดขายอย่างต่อเนื่องบ่งบอกถึงความสามารถของบริษัทในการตลาดและขายผลิตภัณฑ์หรือบริการได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะที่อัตราการเติบโตของยอดขายเปิดเผยถึงอัตราความเร็วที่บริษัทเติบโตขึ้นในแต่ละปี

อัตรากำไรขั้นต้น

อัตรากำไรขั้นต้นเป็นปัจจัยสำคัญที่แสดงถึงเปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่เกินจากต้นทุนการผลิต อัตรากำไรขั้นต้นที่สูงขึ้นบอกถึงความเป็นมืออาชีพของบริษัทในการควบคุมต้นทุนการผลิตและสัญญาว่าจะมีความเป็นไปได้ในการทำกำไรและความมั่นคงทางการเงิน

EBIT และ อัตรากำไร EBIT

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) และอัตรากำไร EBIT ให้ข้อมูลเจาะลึกเกี่ยวกับผลกำไรของบริษัท โดยไม่มีผลกระทบจากดอกเบี้ยและภาษี นักลงทุนมักประเมินดัชนีเหล่านี้เพื่อเข้าใจถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานและความมั่งคั่งที่มีอยู่ในตัวของบริษัทโดยไม่คำนึงถึงโครงสร้างทางการเงินและสภาพแวดล้อมทางภาษี

รายได้และการเติบโต

รายได้สุทธิและการเติบโตต่อเนื่องของรายได้เป็นสิ่งที่นักลงทุนต้องใช้เพื่อเข้าใจถึงผลกำไรของบริษัท รายได้ที่เติบโตอย่างต่อเนื่องเน้นว่าบริษัทมีความสามารถในการเพิ่มผลกำไรได้เรื่อยๆ และสะท้อนถึงประสิทธิภาพทางการดำเนินงาน การแข่งขันทางกลยุทธ์ และสุขภาพทางการเงินที่ดี

หุ้นที่ออกหุ้น

หุ้นที่ออกหมายถึงจำนวนหุ้นทั้งหมดที่บริษัทออก ที่สำคัญสำหรับการคำนวณดัชนีสำคัญเช่นกำไรต่อหุ้น (EPS) ซึ่งมีความสำคัญต่อนักลงทุนในการประเมินความสามารถในการทำกำไรของบริษัทตามหุ้นและให้ข้อมูลละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและการประเมินค่า

การตีความของการเปรียบเทียบประจำปี

การเปรียบเทียบข้อมูลประจำปีช่วยให้นักลงทุนสามารถระบุแนวโน้ม ประเมินการเติบโตของบริษัท และทำนายประสิทธิภาพในอนาคตได้ การวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงของดัชนีเช่นยอดขาย รายได้ และอัตรากำไรจากปีต่อปียังสามารถให้ข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับประสิทธิภาพการดำเนินงาน การแข่งขัน และสุขภาพทางการเงินของบริษัท

ความคาดหวังและการคาดการณ์

นักลงทุนมักเปรียบเทียบข้อมูลทางการเงินปัจจุบันและในอดีตกับความคาดหวังของตลาด การเปรียบเทียบนี้ช่วยในการประเมินว่า Digital Arts มีผลการดำเนินงานตามที่คาดหวังไว้ ต่ำกว่าความคาดหวัง หรือสูงกว่าความคาดหวัง และยังให้ข้อมูลที่สำคัญสำหรับการตัดสินใจลงทุน

 
สินทรัพย์สถานะเงินสด (ล้านล้าน)หนี้สิน (ล้านล้าน)S. ค้างรับ (ล้าน)สินค้าคงคลัง (ล้าน)หมุนเวียนทรัพย์สิน (ล้าน)เงินทุนหมุนเวียน (ล้านล้าน)สินทรัพย์ถาวร (ล้าน)LANGZ. INVEST. (ล้าน)LANGF. FORDER. (ล้าน)IMAT. สินทรัพย์. (ล้านล้าน)กู๊ดวิล (ล้าน)S. การลงทุน (ล้าน)สินทรัพย์ถาวร (ล้านล้าน)ทรัพย์สินรวม (ล้านล้าน)รายการหนี้สินหุ้นสามัญ (ล้าน)ทุนสำรอง (ล้าน)กำไรสะสม (ล้านล้าน)S. ทุนเอกชน (ล้าน)N. REAL. ราคาตลาด/ส่วนต่าง (ล้าน)ทุนเจ้าของ (ล้านล้าน)หนี้สิน (ล้าน)สำรองการจ่ายเงิน (ล้าน)หนี้สั้นกำหนด (ล้านล้าน)หนี้สินระยะสั้น (ล้าน)LANGF. หนี้สินระยะยาว (ล้าน)ย่อหน้า FORD. (ล้านล้าน)หนี้ยาว (ล้าน)ภาษีเงินได้ผิดปกติ (ล้าน)S. VERBIND. (ล้าน)LANGF. VERBIND. (ล้าน)หนี้สินระยะยาว (ล้านล้าน)ทุนรวม (ล้านล้าน)
200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024
                                               
0.540.40.430.350.410.740.651.211.541.932.142.012.172.562.973.043.94.436.477.6511.3815.7717.0218.34
0.110.150.230.110.270.550.570.560.50.720.660.720.810.810.931.081.31.131.170.991.271.141.431.47
884.55.811.9126.800000000000000007414865
8.859.5151.46.7553.63.35.54.32.63.68.46.80.930.410.530.70.291.4333222
8.471.570.241.85153.486.353.653.665.777.798.1117118.9170.14136.7179.37155.4487.8685.6272113311308
0.670.760.890.520.871.341.311.832.12.722.882.833.13.54.084.265.385.717.738.7312.7317.1118.9320.18
38.531.134.643.932.953.262.553.16160.385.1149.6126.7127.3145.12127.26125.33156.51261.09249.47233206209211
161.51.51.5211.2000101.100351.8358.762.762.71460.87436.51436.14104.1103.63102101101100
000000000000061.70000000000
00.060.130.210.210.220.30.330.350.370.470.610.780.890.9411.161.291.411.411.41.531.511.6
00000206154.510351.5000000000000000
21.950.148.4145.949.3727370.287.696.5111.4154.7189235.7233287.6287.83342.35352.8354.99393403406422
0.080.140.210.40.50.560.590.550.650.530.671.271.461.381.381.872.012.222.132.122.132.242.222.34
0.750.91.10.921.371.91.92.382.763.253.554.14.564.875.456.137.387.939.8610.8514.8619.3421.1522.52
                                               
491491552.2552.2569.7660.9673.2681.7683.1683.4697.4698713.6713.6713.59713.59713.59713.59713.59713.59713713713713
451451538.8538.8556.3647.5659.9668.3669.7670684684.6700.2732.2735.85766.23778.44825.56827.73972.06963953953956
-0.24-0.11-0.12-0.23-0.110.10.280.630.991.361.742.012.332.582.983.284.185.036.547.368.7110.7712.7816.04
0000000000000010.511.213.83-4.78.56.129131619
000000000000000000000000
0.70.830.980.861.021.411.611.982.352.713.123.393.754.024.444.765.686.568.099.0510.3912.4514.4617.73
7.21370.40.81.92.42.34.31.50.53.96.62.26.93.725.8418.0722.1122.7432.47324423854
23.237.731.433.642.345.838.332.146.358.871.187.376.799.496.74109.98165.76112.28128.19119.7919495156137
0.020.020.030.030.060.270.140.340.370.50.520.760.880.851.311.331.881.51.861.974.526.996.536.28
00000030250000000000000000
00008485.277.400000000000000000
0.050.070.130.070.190.410.280.40.410.560.60.860.960.951.411.452.071.642.012.134.747.136.926.47
000015981.83.100000000000000000
000000000000000000000000
0000000.500015.430.43242.542.5943.7444.5845.0146.0946.5251525253
000015981.83.600015.430.43242.542.5943.7444.5845.0146.0946.5251525253
0.050.070.130.070.350.490.290.40.410.560.610.890.9911.451.492.111.682.062.174.797.186.986.52
0.750.91.10.921.371.91.92.382.763.283.734.284.745.025.896.257.798.2410.1511.2215.1919.6321.4424.25
รายละเอียด

งบดุล

ความเข้าใจในงบดุล

งบดุลของ Digital Arts มอบภาพรวมทางการเงินโดยละเอียดและแสดงสินทรัพย์, หนี้สิน และทุนเจ้าของ ณ จุดเวลาหนึ่ง การวิเคราะห์ประกอบด้วยส่วนประกอบเหล่านี้มีความสำคัญสำหรับนักลงทุนที่ต้องการเข้าใจถึงสุขภาพทางการเงินและความมั่นคงของ Digital Arts

สินทรัพย์

สินทรัพย์ของ Digital Arts แทนทุกอย่างที่บริษัทเป็นเจ้าของหรือควบคุมที่มีค่ามีมูลค่าเงิน สินทรัพย์เหล่านี้จะถูกแบ่งออกเป็นสินทรัพย์หมุนเวียนและสินทรัพย์ถาวร ซึ่งให้ข้อมูลเกี่ยวกับความสามารถในการใช้เงินสดได้เร็วและการลงทุนระยะยาวของบริษัท

หนี้สิน

หนี้สินคือความรับผิดชอบที่ Digital Arts ต้องชำระคืนในอนาคต การวิเคราะห์อัตราส่วนของหนี้สินต่อสินทรัพย์ช่วยให้สามารถเห็นภาพเกี่ยวกับการใช้ประโยชน์ทางการเงินและระดับความเสี่ยงที่บริษัทอาจเผชิญ

ทุนเจ้าของ

ผลประโยชน์ของเจ้าของทุนในสินทรัพย์ของ Digital Arts หลังจากหักลบหนี้สินแล้ว มันสะท้อนถึงสิทธิ์ในการเรียกร้องสินทรัพย์และรายได้ของบริษัทของเจ้าของ

การวิเคราะห์ทีละปี

การเปรียบเทียบตัวเลขงบดุลจากปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนสามารถจดจำแนวโน้ม, รูปแบบการเติบโต และความเสี่ยงทางการเงินที่อาจเกิดขึ้น จึงตัดสินใจการลงทุนได้อย่างมีข้อมูลเพียงพอ

การตีความข้อมูล

การวิเคราะห์ที่มีรายละเอียดของสินทรัพย์, หนี้สิน และทุนเจ้าของสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกแก่นักลงทุนเกี่ยวกับสภาพทางการเงินของ Digital Arts และช่วยในการประเมินการลงทุนและการประเมินความเสี่ยง

 
รายได้สุทธิ (ล้านล้าน)ค่าเสื่อมราคา (ล้าน)ภาษีเลื่อนการจ่าย (ล้าน)การเปลี่ยนแปลงของเงินทุนหมุนเวียน (ล้านล้าน)รายการที่ไม่ใช่เงินสด (ล้าน)ดอกเบี้ยที่ได้รับการชำระ (ล้าน)ภาษีที่ชำระแล้ว (ล้านล้าน)กระแสเงินสดสุทธิจากกิจกรรมดำเนินงาน (ล้านล้าน)ค่าใช้จ่ายทุน (ล้าน)กระแสเงินสดจากกิจกรรมการลงทุน (ล้าน)กระแสเงินสดจากกิจกรรมการลงทุนอื่นๆ (ล้าน)ดอกเบี้ยรับและจ่าย (ล้าน)การเปลี่ยนแปลงสุทธิของหนี้สิน (ล้าน)การเปลี่ยนแปลงสุทธิของทุนเจ้าของ (ล้าน)กระแสเงินสดจากกิจกรรมทางการเงิน (ล้าน)กระแสเงินสดจากกิจกรรมทางการเงินอื่นๆ (ล้าน)รวมเงินปันผลที่จ่ายแล้ว (ล้าน)การเปลี่ยนแปลงสุทธิในกระแสเงินสด (ล้านล้าน)ฟรีแคชโฟลว์ (ล้าน)ค่าตอบแทนที่อิงตามหุ้น (ล้าน)
20012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
-0.240.060-0.190.230.40.330.620.630.710.680.570.730.670.9111.81.912.562.3334.144.43
11284793130203192225249288241310374488588503523573662805859890884
00000000000000000000000
-0.1-0.17-0.060.2-0.2-0.22-0.37-0.01-0.22-0.45-0.23-0.09-0.29-0.35-0.1-0.51-0.36-0.83-0.17-0.441.311.25-2.22
5-17812-9-824017-52645566419-363177-5429-455-10547
00000321000000000000000
0.0100000.030.260.130.350.290.370.290.260.290.320.410.510.730.580.610.761.141.32
-0.31-0.260.010.10.080.420.170.830.690.60.750.850.820.821.361.032.041.63.082.695.226.173.15
-42-73-120-174-113-196-227-193-234-255-356-489-524-583-548-574-664-775-909-785-835-978-867
-42-7376-177-281-305-327-393-535-455-56-899-558-645-848-441-671-774-908111-830-978-867
00197-2-168-108-99-200-301-200300-410-34-62-299133-700896500
00000000000000000000000
0000243-90-56-85-2500000000000000
0014002817523162-21-13113038433-25899146528300
00140027184-32-69-22-58-185-80-97-85-119-187-503-293-429-709-671-810-1,051
00000000000-21-90005-40-7001
000000000-36-54-60-119-123-124-221-249-387-444-767-699-840-1,052
-0.36-0.330.23-0.080.070.2-0.190.370.130.090.51-0.130.160.090.420.370.850.531.742.083.734.391.25
-357.2-335.1-112.3-77.8-35.2227.6-56.1634.6450.9345.9394.5358.5296.6233.6806.99453.11,375.28821.622,173.761,901.224,3865,1912,279
00000000000000000000000

Digital Arts มาร์จิ้นหุ้น

การวิเคราะห์ขอบเขตกำไรของ Digital Arts แสดงถึงขอบเขตกำไรขั้นต้น ขอบเขตกำไร EBIT และขอบเขตกำไรสุทธิของ Digital Arts ขอบเขตกำไร EBIT (EBIT/ยอดขาย) บ่งบอกถึงเปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่เหลืออยู่เป็นกำไรก่อนหักค่าใช้จ่ายทางการเงินและภาษี ขอบเขตกำไรสุทธิแสดงถึงเปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่เหลืออยู่ของ Digital Arts
  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

อัตรากำไรขั้นต้น
อัตรากำไรขั้นต้น EBIT
มาร์จิ้นกำไร
รายละเอียด

มาร์จิ้น

ความเข้าใจเกี่ยวกับมาร์จิ้นขั้นต้น

มาร์จิ้นขั้นต้น ซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ บ่งบอกถึงกำไรขั้นต้นจากยอดขายของ Digital Arts มาร์จิ้นขั้นต้นที่สูงกว่าแสดงว่า Digital Arts สามารถรักษารายได้เหลือถือหลังจากหักค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขายแล้ว นักลงทุนใช้ตัวชี้วัดนี้เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานในการเปรียบเทียบกับคู่แข่งและค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม

วิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT

มาร์จิ้น EBIT แสดงถึงกำไรของ Digital Arts ก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี การวิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT ในแต่ละปีให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรและประสิทธิภาพการดำเนินงาน โดยไม่คำนึงถึงผลของการใช้วิธีการเงินแบบมีหนี้สินและโครงสร้างภาษี มาร์จิ้น EBIT ที่เพิ่มขึ้นทุกปีบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้น

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับมาร์จิ้นยอดขาย

มาร์จิ้นยอดขายแสดงถึงยอดขายทั้งหมดที่ Digital Arts สามารถสร้างได้ ด้วยการเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายในแต่ละปี นักลงทุนสามารถประเมินการเติบโตและการขยายตลาดของ Digital Arts การเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายกับมาร์จิ้นขั้นต้นและ EBIT มีความสำคัญในการเข้าใจโครงสร้างของค่าใช้จ่ายและกำไรได้ดียิ่งขึ้น

การตีความคาดการณ์

ค่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายให้ภาพรวมทางการเงินในอนาคตของ Digital Arts นักลงทุนควรเปรียบเทียบค่าเหล่านี้กับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เพื่อเข้าใจถึงการเติบโตที่อาจเกิดขึ้นและปัจจัยความเสี่ยง การพิจารณาสมมติฐานและวิธีการที่ใช้ในการคาดการณ์ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้มีความสำคัญในการทำการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลเพียงพอ

การวิเคราะห์เปรียบเทียบ

การเปรียบเทียบมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายทั้งแบบรายปีและตลอดหลายปี ช่วยให้นักลงทุนดำเนินการวิเคราะห์เกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและโอกาสการเติบโตของ Digital Arts ได้อย่างครบถ้วน การประเมินแนวโน้มและรูปแบบต่างๆ ในมาร์จิ้นเหล่านี้ช่วยให้สามารถระบุจุดแข็ง จุดอ่อน และโอกาสในการลงทุนที่อาจมีได้

Digital Arts ประวัติอัตรากำไร

Digital Arts อัตรากำไรขั้นต้นDigital Arts มาร์จิ้นกำไรDigital Arts อัตรากำไรขั้นต้น EBITDigital Arts มาร์จิ้นกำไร
2027e60.19 %0 %36.49 %
2026e60.19 %0 %34.74 %
2025e60.19 %0 %33.05 %
202460.19 %38.46 %38.02 %
202364.87 %42.29 %29.34 %
202270.43 %45.59 %32.04 %
202171.49 %43.62 %30.17 %
202075.86 %41.26 %28.2 %
201981.86 %45.01 %33.58 %
201878.98 %37.19 %25.05 %
201780.09 %36.06 %22.24 %
201676.85 %25.17 %13.65 %
201571.36 %25.42 %15.61 %
201471 %21.57 %13.2 %
201374.78 %25.34 %15.28 %
201276.04 %21.68 %11.46 %
201179.94 %29.72 %16.9 %
201080.03 %32.46 %16.92 %
200979.08 %33.97 %18.94 %
200878.95 %36.59 %20.57 %
200777.21 %24.93 %12.62 %
200677.02 %30.95 %14.94 %
200566.29 %16.12 %14.42 %

Digital Arts หุ้น ยอดขาย, EBIT, กำไรต่อหุ้น

Digital Arts ต่อหุ้นบ่งบอกว่า บริษัท Digital Arts สร้างยอดขายเท่าไรในหนึ่งหุ้นในระยะเวลาหนึ่ง ๆ EBIT ต่อหุ้นแสดงว่ามีผลกำไรจากการดำเนินงานเท่าไรที่ตกเป็นของหุ้นละหนึ่งหุ้น และกำไรต่อหุ้นบ่งบอกว่ามีกำไรเท่าไรที่ตกเป็นของแต่ละหุ้น.
  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

รายได้ต่อหุ้น
EBIT ต่อหุ้น
กำไรต่อหุ้น
รายละเอียด

รายได้, EBIT และกำไรต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้นแสดงถึงยอดขายรวมที่ Digital Arts ได้รับ หารด้วยจำนวนหุ้นที่ออกและดำเนินการอยู่ มันเป็นแมทริกซ์ที่สำคัญ เพราะมันสะท้อนถึงความสามารถของบริษัทในการสร้างรายได้ และแสดงถึงศักยภาพสำหรับการเติบโตและขยายตัว การเปรียบเทียบรายได้ต่อหุ้นทุกปีทำให้นักลงทุนสามารถวิเคราะห์ความสม่ำเสมอของรายได้ของบริษัท และทำนายแนวโน้มในอนาคต

EBIT ต่อหุ้น

EBIT ต่อหุ้นบอกถึงกำไรของ Digital Arts ก่อนผลของดอกเบี้ยและภาษี และมอบความเข้าใจเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรของกิจการโดยไม่คำนึงถึงผลกระทบจากโครงสร้างทุนและอัตราภาษี สามารถนำมาเทียบกับรายได้ต่อหุ้นเพื่อประเมินประสิทธิภาพในการเปลี่ยนยอดขายเป็นกำไร การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ EBIT ต่อหุ้นเป็นเวลาหลายปีบ่งบอกถึงประสิทธิภาพทางการดำเนินงานและความสามารถในการทำกำไร

รายได้ต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้น หรือกำไรต่อหุ้น (EPS) แสดงถึงส่วนแบ่งของกำไรของ Digital Arts ที่ได้จัดสรรให้กับแต่ละหุ้นของทุนจดทะเบียน มันมีความสำคัญสำหรับการประเมินความสามารถทางการเงินและสุขภาพทางการเงิน โดยการเปรียบเทียบกับรายได้และ EBIT ต่อหุ้น นักลงทุนสามารถรู้ได้ว่าบริษัทมีความสามารถในการเปลี่ยนรายได้และกำไรทางการดำเนินงานเป็นรายได้สุทธิได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่

ค่าคาดหวัง

ค่าคาดหวังเป็นการทำนายสำหรับรายได้, EBIT และรายได้ต่อหุ้นในปีต่อๆ ไป ความคาดหวังเหล่านี้ ตามข้อมูลประวัติศาสตร์และการวิเคราะห์ตลาด ช่วยให้นักลงทุนวางกลยุทธ์การลงทุน ประเมินผลการดำเนินงานในอนาคตของ Digital Arts และทำการประเมินราคาหุ้นในอนาคต อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงความผันผวนของตลาดและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อการทำนายเหล่านี้

Digital Arts ยอดขาย, กำไร, และ EBIT ต่อหุ้น ประวัติ

วันที่Digital Arts รายได้ต่อหุ้นDigital Arts EBIT ต่อหุ้นDigital Arts กำไรต่อหุ้น
2027e1,022.36 undefined0 undefined373.09 undefined
2026e882.52 undefined0 undefined306.57 undefined
2025e748.05 undefined0 undefined247.21 undefined
2024815.96 undefined313.78 undefined310.24 undefined
2023729.04 undefined308.28 undefined213.91 undefined
2022630.32 undefined287.34 undefined201.96 undefined
2021475.28 undefined207.31 undefined143.38 undefined
2020393.07 undefined162.19 undefined110.83 undefined
2019419.35 undefined188.74 undefined140.8 undefined
2018367.75 undefined136.76 undefined92.13 undefined
2017362.77 undefined130.82 undefined80.68 undefined
2016286.77 undefined72.18 undefined39.14 undefined
2015244.59 undefined62.18 undefined38.19 undefined
2014217.79 undefined46.99 undefined28.75 undefined
2013210.64 undefined53.38 undefined32.2 undefined
2012196.22 undefined42.55 undefined22.49 undefined
2011167.26 undefined49.7 undefined28.27 undefined
2010156.48 undefined50.79 undefined26.48 undefined
2009131.41 undefined44.65 undefined24.89 undefined
2008120.62 undefined44.13 undefined24.81 undefined
200799.09 undefined24.71 undefined12.51 undefined
200698.53 undefined30.5 undefined14.72 undefined
200565.25 undefined10.52 undefined9.41 undefined

Digital Arts หุ้นและการวิเคราะห์หุ้น

EA (Electronic Arts) is a company founded in 1982 by Norman E. Solomon in Tokyo, Japan. It is known for developing, publishing, and distributing video game software, computer software, and online services worldwide. EA is one of the leading companies in the video game industry and has released many well-known games. Its business model focuses on creating games that can be played on various platforms such as PC, mobile devices, consoles, and virtual reality. The company has acquired games from different studios and developers to expand its portfolio. EA has several divisions, including a studio specializing in sports games (FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL), an action and adventure games studio (Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed, Medal of Honor, Titanfall), and a role-playing games studio (Dragon Age, Mass Effect, The Sims, SimCity). EA also offers online services like Origin, a platform for downloading and managing game licenses, as well as subscription services like EA Access and Origin Access, which provide players with full access to a library of games. While EA has had successful products, it has also faced controversies, such as the inclusion of microtransactions and loot boxes in some games, and accusations of imitating gameplay mechanics from other games. Overall, EA is considered one of the largest and most successful video game developers and publishers in the world, with a diverse portfolio and range of services. Despite controversies, it remains a major player in the gaming industry. Digital Arts เป็นหนึ่งในบริษัทยอดนิยมบน Eulerpool.com.
LIMITED TIME OFFER

ทำการลงทุนที่ดีที่สุดในชีวิตของคุณ

เริ่มต้นที่ 2 ยูโร

Digital Arts การประเมินค่าตาม Fair Value

รายละเอียด

Fair Value

ความเข้าใจใน Fair Value

Fair Value ของหุ้นให้ข้อมูลเบื้องต้นว่าหุ้นในขณะนี้มีการประเมินต่ำกว่าหรือสูงกว่ามูลค่าจริง การวิเคราะห์นี้จะคำนวณตามกำไร, ยอดขายหรือเงินปันผลและให้มุมมองที่ครอบคลุมของมูลค่าภายในของหุ้น

Fair Value ที่ตั้งอยู่บนรายได้

คำนวณโดยการคูณรายได้ต่อหุ้นด้วยค่า P/E โดยเฉลี่ยของปีที่ผ่านมาที่ถูกเลือกเพื่อการคำนวณค่าเฉลี่ย (Glättung) หาก Fair Value สูงกว่ามูลค่าตามราคาปัจจุบัน นั่นจะบ่งบอกว่าหุ้นถูกประเมินต่ำกว่ามูลค่าจริง

ตัวอย่างปี 2022

Fair Value ของกำไรปี 2022 = กำไรต่อหุ้นปี 2022 / P/E โดยเฉลี่ยปี 2019 - 2021 (Glättung 3 ปี)

Fair Value ที่ตั้งอยู่บนยอดขาย

คำนวณโดยการคูณยอดขายต่อหุ้นด้วยค่าราคาต่อยอดขายโดยเฉลี่ยของปีที่ผ่านมาที่ถูกเลือกเพื่อการคำนวณค่าเฉลี่ย (Glättung) หุ้นที่ถูกประเมินต่ำกว่ามูลค่าจริงจะถูกตรวจสอบเมื่อ Fair Value สูงกว่ามูลค่าตามราคาปัจจุบัน

ตัวอย่างปี 2022

Fair Value ของยอดขายปี 2022 = ยอดขายต่อหุ้นปี 2022 / ราคาต่อยอดขายโดยเฉลี่ยปี 2019 - 2021 (Glättung 3 ปี)

Fair Value ที่ตั้งอยู่บนเงินปันผล

ค่านี้จะถูกคำนวณโดยการหารเงินปันผลต่อหุ้นด้วยอัตราผลตอบแทนเงินปันผลโดยเฉลี่ยของปีที่ผ่านมาที่ถูกเลือกเพื่อการคำนวณค่าเฉลี่ย (Glättung) ค่า Fair Value ที่สูงกว่ามูลค่าตามราคาปัจจุบันส่งสัญญาณว่าหุ้นถูกประเมินต่ำกว่ามูลค่าจริง

ตัวอย่างปี 2022

Fair Value ของเงินปันผลปี 2022 = เงินปันผลต่อหุ้นปี 2022 * อัตราผลตอบแทนเงินปันผลโดยเฉลี่ยปี 2019 - 2021 (Glättung 3 ปี)

คาดการณ์และการพยากรณ์

ความคาดหวังในอนาคตให้เส้นทางคาดการณ์สำหรับราคาหุ้นและสนับสนุนผู้ลงทุนในการตัดสินใจลงทุน ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้เป็นตัวเลขที่พยากรณ์ของ Fair Value โดยพิจารณาจากแนวโน้มการเติบโตหรือการลดลงของกำไร, ยอดขายหรือเงินปันผล

การวิเคราะห์เปรียบเทียบ

การเปรียบเทียบค่า Fair Value ตามกำไร, ยอดขายและเงินปันผลให้ภาพรวมทั้งหมดของสุขภาพทางการเงินของหุ้น การสังเกตการณ์การเปลี่ยนแปลงตามปีและต่อปีจะช่วยในการเข้าใจต่อความต่อเนื่องและความน่าเชื่อถือของผลการดำเนินงานของหุ้น

Digital Arts การประเมินมูลค่าจาก KGV ประวัติศาสตร์, EBIT และ KUV

LIMITED TIME OFFER

ทำการลงทุนที่ดีที่สุดในชีวิตของคุณ

เริ่มต้นที่ 2 ยูโร

Digital Arts จำนวนหุ้น

จำนวนหุ้นของ Digital Arts ในปี 2024 — ข้อความนี้บอกว่าหุ้นของ 14.109 ล้าน ถูกแบ่งออกเป็นจำนวนเท่าไร โดยเนื่องจากผู้ถือหุ้นเป็นเจ้าของของบริษัท หุ้นแต่ละหุ้นจึงเป็นหลักประกันส่วนเล็กๆ ในการเป็นเจ้าของบริษัท.
  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

จำนวนหุ้น
รายละเอียด

รายได้, EBIT และกำไรต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้นแสดงถึงยอดขายรวมที่ Digital Arts ได้รับ หารด้วยจำนวนหุ้นที่ออกและดำเนินการอยู่ มันเป็นแมทริกซ์ที่สำคัญ เพราะมันสะท้อนถึงความสามารถของบริษัทในการสร้างรายได้ และแสดงถึงศักยภาพสำหรับการเติบโตและขยายตัว การเปรียบเทียบรายได้ต่อหุ้นทุกปีทำให้นักลงทุนสามารถวิเคราะห์ความสม่ำเสมอของรายได้ของบริษัท และทำนายแนวโน้มในอนาคต

EBIT ต่อหุ้น

EBIT ต่อหุ้นบอกถึงกำไรของ Digital Arts ก่อนผลของดอกเบี้ยและภาษี และมอบความเข้าใจเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรของกิจการโดยไม่คำนึงถึงผลกระทบจากโครงสร้างทุนและอัตราภาษี สามารถนำมาเทียบกับรายได้ต่อหุ้นเพื่อประเมินประสิทธิภาพในการเปลี่ยนยอดขายเป็นกำไร การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ EBIT ต่อหุ้นเป็นเวลาหลายปีบ่งบอกถึงประสิทธิภาพทางการดำเนินงานและความสามารถในการทำกำไร

รายได้ต่อหุ้น

รายได้ต่อหุ้น หรือกำไรต่อหุ้น (EPS) แสดงถึงส่วนแบ่งของกำไรของ Digital Arts ที่ได้จัดสรรให้กับแต่ละหุ้นของทุนจดทะเบียน มันมีความสำคัญสำหรับการประเมินความสามารถทางการเงินและสุขภาพทางการเงิน โดยการเปรียบเทียบกับรายได้และ EBIT ต่อหุ้น นักลงทุนสามารถรู้ได้ว่าบริษัทมีความสามารถในการเปลี่ยนรายได้และกำไรทางการดำเนินงานเป็นรายได้สุทธิได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่

ค่าคาดหวัง

ค่าคาดหวังเป็นการทำนายสำหรับรายได้, EBIT และรายได้ต่อหุ้นในปีต่อๆ ไป ความคาดหวังเหล่านี้ ตามข้อมูลประวัติศาสตร์และการวิเคราะห์ตลาด ช่วยให้นักลงทุนวางกลยุทธ์การลงทุน ประเมินผลการดำเนินงานในอนาคตของ Digital Arts และทำการประเมินราคาหุ้นในอนาคต อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงความผันผวนของตลาดและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อการทำนายเหล่านี้

Digital Arts การแบ่งหุ้น

ในประวัติศาสตร์ของ Digital Arts ยังไม่เคยมีการแบ่งหุ้นมาก่อน

Digital Arts หุ้นส่งเงินปันผล

Digital Arts จ่ายเงินปันผลในปี 2024 จำนวน 80 JPY เงินปันผลหมายถึง Digital Arts แบ่งส่วนหนึ่งของกำไรให้กับเจ้าของบริษัท.
  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

เงินปันผล
เงินปันผล (การประเมิน)
รายละเอียด

Dividende

ภาพรวมเกี่ยวกับปันผล

แผนภูมิปันผลรายปีสำหรับ Digital Arts มอบภาพรวมอย่างครบถ้วนเกี่ยวกับปันผลที่จ่ายให้กับผู้ถือหุ้นแต่ละปี วิเคราะห์แนวโน้มเพื่อเข้าใจถึงความสม่ำเสมอและการเติบโตของการจ่ายปันผลตลอดหลายปีที่ผ่านมา

การตีความและการใช้งาน

แนวโน้มที่คงที่หรือเพิ่มขึ้นของปันผลอาจบ่งชี้ถึงความสามารถทำกำไรและสุขภาพทางการเงินของบริษัท นักลงทุนสามารถใช้ข้อมูลนี้เพื่อระบุศักยภาพของ Digital Arts สำหรับการลงทุนระยะยาวและการสร้างรายได้จากปันผล

กลยุทธ์การลงทุน

พิจารณาข้อมูลปันผลเมื่อประเมินผลการดำเนินงานโดยรวมของ Digital Arts การวิเคราะห์อย่างละเอียดโดยคำนึงถึงส่วนประกอบทางการเงินอื่นๆ ช่วยให้สามารถตัดสินใจอย่างมีข้อมูลเพื่อเติบโตของทุนและการสร้างรายได้

Digital Arts ประวัติการจ่ายเงินปันผล

วันที่Digital Arts เงินปันผล
2027e91.46 undefined
2026e91.4 undefined
2025e91.55 undefined
202480 undefined
202380 undefined
202275 undefined
202160 undefined
202050 undefined
201955 undefined
201832 undefined
201728 undefined
201618 undefined
201512 undefined
20149 undefined
20137 undefined
20127.5 undefined

Digital Arts อัตราการจ่ายเงินปันผลของหุ้น

Digital Arts มีอัตราการจ่ายเงินปันผลในปี 2024 เป็นจำนวน 40.12 % อัตราการจ่ายเงินปันผลนี้บ่งบอกว่ามีเปอร์เซ็นต์เท่าไหร่ของกำไรของบริษัท Digital Arts ที่จ่ายออกมาเป็นเงินปันผล.
  • 3 ปี

  • 5 ปี

  • 10 ปี

  • 25 ปี

  • แม็กซ์

อัตราการจ่ายเงินปันผล
รายละเอียด

อัตราการจ่ายเงินปันผล

อัตราการจ่ายเงินปันผลรายปีคืออะไร?

อัตราการจ่ายเงินปันผลรายปีสำหรับ Digital Arts แสดงถึงสัดส่วนของกำไรที่จ่ายเป็นเงินปันผลให้แก่ผู้ถือหุ้น ถือเป็นตัวบ่งชี้สถานะความแข็งแกร่งทางการเงินและความมั่นคงของบริษัท และแสดงว่ามีกำไรส่วนใดบ้างที่ถูกส่งคืนให้กับนักลงทุนเมื่อเทียบกับจำนวนเงินที่ถูกนำไปลงทุนกลับในบริษัท

วิธีการตีความข้อมูล

อัตราการจ่ายเงินปันผลที่ต่ำสำหรับ Digital Arts อาจหมายความว่าบริษัทนั้นกำลังลงทุนมากขึ้นในการเติบโตของตนเอง ในขณะที่อัตราการจ่ายเงินปันผลที่สูงกว่านั้นอาจบ่งบอกว่ามีกำไรมากกว่าที่ถูกจ่ายออกมาเป็นเงินปันผล นักลงทุนที่กำลังมองหารายได้ที่สม่ำเสมออาจเลือกบริษัทที่มีอัตราการจ่ายเงินปันผลที่สูงกว่า ในขณะที่ผู้ที่มองหาการเติบโตอาจเลือกบริษัทที่มีอัตราการจ่ายเงินปันผลที่ต่ำกว่า

การใช้ข้อมูลในการลงทุน

ประเมินอัตราการจ่ายเงินปันผลของ Digital Arts ร่วมกับตัวชี้วัดทางการเงินและตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพอื่น ๆ อัตราการจ่ายเงินปันผลที่ยั่งยืนร่วมกับสถานะการเงินที่แข็งแกร่งอาจบ่งชี้ถึงการจ่ายเงินปันผลที่เชื่อถือได้ อย่างไรก็ตาม อัตราการจ่ายเงินปันผลที่สูงมากอาจบ่งบอกว่าบริษัทนั้นไม่ได้ลงทุนเพียงพอในการเติบโตในอนาคตของตนเอง

Digital Arts ประวัติอัตราการจ่ายเงินปันผล

วันที่Digital Arts อัตราการจ่ายเงินปันผล
2027e40 %
2026e40.34 %
2025e39.54 %
202440.12 %
202341.37 %
202237.14 %
202141.85 %
202045.11 %
201939.06 %
201834.73 %
201734.71 %
201645.99 %
201531.41 %
201431.32 %
201321.75 %
201233.36 %
201141.37 %
201041.37 %
200941.37 %
200841.37 %
200741.37 %
200641.37 %
200541.37 %
LIMITED TIME OFFER

ทำการลงทุนที่ดีที่สุดในชีวิตของคุณ

เริ่มต้นที่ 2 ยูโร
ขณะนี้ไม่มีเป้าหมายราคาหุ้นและการคาดการณ์สำหรับ Digital Arts อย่างน่าเสียดาย.

Digital Arts โครงสร้างผู้ถือหุ้น

%
ชื่อ
หุ้น
การเปลี่ยนแปลง
วันที่
15.95662 % Dogu (Toshio)2,254,6707731/3/2567
5.02477 % DAM KK710,000031/3/2567
4.51169 % Legal & General Investment Management Ltd.637,502-39,20031/3/2567
4.43241 % Mondrian Investment Partners Ltd.626,300-146,20023/1/2567
4.16081 % Mirae Asset Global Investments (USA) LLC587,923-25,78730/9/2567
3.92852 % Rheos Capital Works Inc.555,100113,27428/6/2567
2.98797 % Norges Bank Investment Management (NBIM)422,20049,00031/3/2567
2.85067 % Nomura Asset Management Co., Ltd.402,7992,90030/9/2567
2.36943 % Sumitomo Mitsui Trust Asset Management Co., Ltd.334,800-214,00015/11/2566
1.95329 % Nikko Asset Management Co., Ltd.276,0002,20015/11/2566
1
2
3
4
5
...
10

Digital Arts ห่วงโซ่อุปทาน

ชื่อความสัมพันธ์ความสัมพันธ์สองสัปดาห์ค่าสหสัมพันธ์หนฏิบัติหนึ่งเดือนประสานรายไตรมาสสหสัมพันธ์หกเดือนค่าสหสัมพันธ์หนฏานความสัมพันธ์สองปี
ผู้ผลิตลูกค้า0,830,930,400,790,510,02
ผู้ผลิตลูกค้า0,810,870,540,10-0,08-0,23
ผู้ผลิตลูกค้า0,810,630,830,640,560,65
ผู้ผลิตลูกค้า0,780,670,750,010,19-0,11
ผู้ผลิตลูกค้า0,77-0,220,560,870,37-0,27
ผู้ผลิตลูกค้า0,75-0,600,320,540,70-0,12
ผู้ผลิตลูกค้า0,74-0,37-0,040,450,570,44
ผู้ผลิตลูกค้า0,740,770,64-0,46-0,61-0,30
ผู้ผลิตลูกค้า0,730,320,470,860,740,69
ผู้ผลิตลูกค้า0,730,490,860,770,740,60
1
2

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับหุ้น Digital Arts

What values and corporate philosophy does Digital Arts represent?

Digital Arts Inc is a reputable company known for its strong values and corporate philosophy. The company focuses on innovation, creativity, and pushing boundaries in the digital arts industry. With a customer-centric approach, Digital Arts Inc aims to deliver high-quality and cutting-edge solutions to its clients. By fostering a collaborative and forward-thinking environment, the company encourages its employees to explore new possibilities and embrace technological advancements. Digital Arts Inc's commitment to excellence, integrity, and continuous improvement sets them apart in the market, making them a trusted player in the digital arts industry.

In which countries and regions is Digital Arts primarily present?

Digital Arts Inc is primarily present in various countries and regions worldwide. Some key areas where the company has a significant presence include the United States, Japan, Europe, and Asia. With a global reach, Digital Arts Inc has established a strong foothold in these regions, leveraging its innovative solutions and products. The company's extensive international presence enables it to effectively cater to a diverse customer base and capitalize on emerging market opportunities.

What significant milestones has the company Digital Arts achieved?

Digital Arts Inc has achieved several significant milestones over the years. One notable achievement is the successful launch of their groundbreaking gaming console, which revolutionized the gaming industry. The company also pioneered the development of cutting-edge graphics technology, enhancing the visual experience in gaming and media production. Additionally, Digital Arts Inc has formed strategic partnerships with major entertainment companies, expanding its global reach and establishing itself as a key player in the digital entertainment landscape. These achievements highlight the company's commitment to innovation and its ongoing efforts to push boundaries in the world of technology and entertainment.

What is the history and background of the company Digital Arts?

Digital Arts Inc is a renowned company that operates in the field of digital entertainment. Founded in 1982, it has a rich history of pioneering innovative products and services. With a focus on creating captivating video games, Digital Arts Inc has emerged as a global leader in the gaming industry. Over the years, the company has successfully developed and released several popular game franchises, including "The Sims," "FIFA," and "Battlefield." With a talented team of developers and a commitment to delivering top-notch gaming experiences, Digital Arts Inc continues to shape the future of interactive entertainment.

Who are the main competitors of Digital Arts in the market?

The main competitors of Digital Arts Inc in the market include other prominent companies such as Activision Blizzard, Electronic Arts, and Take-Two Interactive.

In which industries is Digital Arts primarily active?

Digital Arts Inc is primarily active in the technology and entertainment industries.

What is the business model of Digital Arts?

The business model of Digital Arts Inc primarily focuses on developing, publishing, and distributing interactive entertainment software and content across various platforms. The company creates and markets video games that cater to a wide range of audiences worldwide. Digital Arts Inc employs innovative technologies and collaborates with talented individuals to produce high-quality, immersive gaming experiences. With a diverse portfolio of popular franchises and licenses, the company aims to continually deliver compelling and enjoyable entertainment to its customers. Digital Arts Inc strives to maintain a strong presence in the gaming industry and enhance shareholder value through sustainable growth and strategic business partnerships.

Digital Arts 2025 มี KGV เท่าไหร่?

สัดส่วนราคาต่อกำไรของ Digital Arts คือ 24.88

Digital Arts 2025 มี KUV เท่าไร?

KUV ของ Digital Arts คือ 8.22

Digital Arts มี AlleAktien คุณภาพสกอร์เท่าไหร่?

AlleAktien คุณภาพสกอร์สำหรับ Digital Arts คือ 9/10.

ยอดขายของ Digital Arts 2025 คือเท่าไหร่?

คาดหวัง Digital Arts มียอดขายอยู่ที่ 10.57 ล้านล้าน JPY

Digital Arts 2025 ทำกำไรได้เท่าไหร่?

กำไร คาดหวัง Digital Arts คือ 3.49 ล้านล้าน JPY

Digital Arts ทำอะไร?

Digital Arts Inc is a leading provider of innovative technologies, software, and services in the IT industry. The company has been operating in the virtual world for over a decade and has built a solid reputation as a reliable partner and service provider. The company offers a wide range of products and services to meet the needs of customers from various industries. Digital Arts Inc operates in three main business areas - virtual reality, software development, and digital marketing services. In the virtual reality field, Digital Arts Inc is a leader in the development of VR technologies and applications. The company develops and sells VR goggles, devices, and applications that allow customers to enjoy an immersive virtual experience. These applications are used in various industries, including gaming, education, training, and entertainment. In the software development field, Digital Arts Inc offers custom software development services. The company has extensive experience in developing tailored software solutions that meet the specific needs of customers. The services offered include software architecture, software development and testing, software integration, and support. As a leading provider of digital marketing services, Digital Arts Inc has extensive knowledge of digital marketing strategies and technologies. The company offers comprehensive digital marketing services, including SEO, PPC, social media marketing, email marketing, and content marketing. The company follows a customer-oriented strategy and works closely with customers to meet their specific needs. Digital Arts Inc offers customized solutions to meet the needs of customers and provide them with added value. The company has a strong presence in the market and works with clients from various industries. Key customers of Digital Arts Inc include Fortune 500 companies, mid-sized companies, and startups. Digital Arts Inc is committed to developing leading technologies and offering innovative solutions to help customers achieve their business goals. The company continuously invests in research and development to develop new technologies and applications that meet the needs of customers. In summary, Digital Arts Inc is a leading provider of innovative technologies, software, and services in the IT industry. The company operates in the fields of virtual reality, software development, and digital marketing services, and offers customized solutions to meet the needs of customers. Digital Arts Inc follows a customer-oriented strategy and works closely with customers to meet their specific requirements.

Digital Arts ปันผลเท่าไหร่?

Digital Arts จ่ายเงินปันผล 75 JPY ผ่าน ครั้งในหนภายในหนึ่งปี.

Digital Arts จ่ายเงินปันผลบ่อยแค่ไหน?

ปัจจุบันไม่สามารถคำนวณเงินปันผลสำหรับ Digital Arts หรือบริษัทไม่จ่ายเงินปันผล.

ISIN Digital Arts คืออะไร?

ISIN ของ Digital Arts คือ JP3549020000

Digital Arts Ticker คืออะไร?

ตัวย่อของ Digital Arts คือ 2326.T

Digital Arts จ่ายเงินปันผลเท่าไหร่?

ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Digital Arts จ่ายเงินปันผลทั้งหมด 80 JPY นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ 1.3 % สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Digital Arts คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 91.4 JPY

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Digital Arts คือเท่าไร?

อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Digital Arts ในปัจจุบันคือ 1.3 %

Digital Arts จ่ายเงินปันผลเมื่อไหร่?

Digital Arts จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน ตุลาคม, เมษายน, ตุลาคม, เมษายน

ความมั่นคงของเงินปันผลจาก Digital Arts มีมากน้อยเพียงใด?

Digital Arts จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 16 ปีที่ผ่านมา.

Digital Arts จ่ายเงินปันผลเท่าไร?

คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 91.4 JPY ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 1.48 %

Digital Arts อยู่ในภาคส่วนไหน?

Digital Arts ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'เทคโนโลยีสารสนเทศ'

Wann musste ich die Aktien von Digital Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Digital Arts ในวันที่ 1/6/2568 ที่มูลค่า 45 JPY คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 28/3/2568

Digital Arts จ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเมื่อไหร่?

การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 1/6/2568

ปันผลของ Digital Arts ในปี 2024 เท่าไหร่?

ในปี 2024 บริษัท Digital Arts ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 80 JPY

Digital Arts จ่ายเงินปันผลในสกุลเงินใด?

เงินปันผลของ Digital Arts จะถูกจ่ายใน JPY

ตัวชี้วัดและการวิเคราะห์อื่นๆ ของ Digital Arts ใน Deep Dive

การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Digital Arts รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Digital Arts รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: