Digital Arts ทำกำไรได้เท่าไหร่ในปีนี้?
Digital Arts ทำกำไรได้ 4.38 ล้านล้าน JPY ในปีนี้
ปี | กำไร (undefined JPY) |
---|---|
2027e | 5.25 |
2026e | 4.31 |
2025e | 3.59 |
2024 | 4.38 |
2023 | 3.06 |
2022 | 2.9 |
2021 | 2.06 |
2020 | 1.59 |
2019 | 1.96 |
2018 | 1.28 |
2017 | 1.13 |
2016 | 0.55 |
2015 | 0.53 |
2014 | 0.4 |
2013 | 0.44 |
2012 | 0.31 |
2011 | 0.39 |
2010 | 0.37 |
2009 | 0.35 |
2008 | 0.35 |
2007 | 0.18 |
2006 | 0.21 |
2005 | 0.13 |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
รับมุมมองเชิงลึกจาก Digital Arts, ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินสามารถทำได้ด้วยการวิเคราะห์กราฟของรายได้, EBIT และรายได้สุทธิ รายได้แสดงถึงรายได้รวมที่ Digital Arts ได้รับจากธุรกิจหลัก และแสดงถึงความสามารถของบริษัทในการดึงดูดและรักษาลูกค้า EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) เปิดเผยถึงกำไรจากการดำเนินงานของบริษัท ที่ไม่รวมภาษีและดอกเบี้ย เซคชั่นรายได้สะท้อนให้เห็นถึงกำไรสุทธิของ Digital Arts ซึ่งเป็นตัวชี้วัดสำคัญของสุขภาพทางการเงินและความมั่งคั่งทางการเงิน
ตรวจสอบแถบประจำปีเพื่อทำความเข้าใจผลการดำเนินงานประจำปีและการเติบโตของ Digital Arts เปรียบเทียบรายได้, EBIT และรายได้สุทธิเพื่อประเมินประสิทธิภาพและความมั่งคั่งทางการเงินของบริษัท การที่ EBIT สูงกว่าปีก่อนหน้าชี้ให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน ในทำนองเดียวกัน การเพิ่มขึ้นของรายได้สุทธิแสดงถึงการเพิ่มขึ้นของกำไรรวม การวิเคราะห์การเปรียบเทียบปีต่อปีช่วยให้นักลงทุนเข้าใจเส้นทางการเติบโตและประสิทธิภาพการดำเนินงานของบริษัท
มูลค่าที่คาดหวังสำหรับปีต่อๆ ไปให้ข้อมูลแก่นักลงทุนเพื่อมองเห็นการดำเนินงานทางการเงินที่คาดไว้ของ Digital Arts การวิเคราะห์คาดการณ์เหล่านี้ร่วมกับข้อมูลประวัติศาสตร์ช่วยในการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลครบถ้วน นักลงทุนสามารถประเมินความเสี่ยงและผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น และปรับกลยุทธ์การลงทุนให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มสัดส่วนกำไรและลดความเสี่ยง
การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และ EBIT ช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Digital Arts, ขณะที่การเปรียบเทียบระหว่างรายได้และรายได้สุทธิเปิดเผยกำไรสุทธิหลังจากคำนวณรวมทุกค่าใช้จ่าย นักลงทุนสามารถได้รับข้อมูลมูลค่าสำคัญโดยการวิเคราะห์พารามิเตอร์ทางการเงินเหล่านี้อย่างละเอียด และสร้างพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจลงทุนที่มีกลยุทธ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพการเติบโตของ Digital Arts
วันที่ | Digital Arts ยอดขาย | Digital Arts EBIT | Digital Arts กำไร |
---|---|---|---|
2027e | 14.44 ล้านล้าน undefined | 0 undefined | 5.25 ล้านล้าน undefined |
2026e | 12.46 ล้านล้าน undefined | 0 undefined | 4.31 ล้านล้าน undefined |
2025e | 10.71 ล้านล้าน undefined | 0 undefined | 3.59 ล้านล้าน undefined |
2024 | 11.51 ล้านล้าน undefined | 4.43 ล้านล้าน undefined | 4.38 ล้านล้าน undefined |
2023 | 10.44 ล้านล้าน undefined | 4.41 ล้านล้าน undefined | 3.06 ล้านล้าน undefined |
2022 | 9.05 ล้านล้าน undefined | 4.13 ล้านล้าน undefined | 2.9 ล้านล้าน undefined |
2021 | 6.83 ล้านล้าน undefined | 2.98 ล้านล้าน undefined | 2.06 ล้านล้าน undefined |
2020 | 5.64 ล้านล้าน undefined | 2.33 ล้านล้าน undefined | 1.59 ล้านล้าน undefined |
2019 | 5.84 ล้านล้าน undefined | 2.63 ล้านล้าน undefined | 1.96 ล้านล้าน undefined |
2018 | 5.12 ล้านล้าน undefined | 1.9 ล้านล้าน undefined | 1.28 ล้านล้าน undefined |
2017 | 5.06 ล้านล้าน undefined | 1.82 ล้านล้าน undefined | 1.13 ล้านล้าน undefined |
2016 | 4 ล้านล้าน undefined | 1.01 ล้านล้าน undefined | 545.98 ล้าน undefined |
2015 | 3.4 ล้านล้าน undefined | 865.08 ล้าน undefined | 531.29 ล้าน undefined |
2014 | 3.03 ล้านล้าน undefined | 653.1 ล้าน undefined | 399.6 ล้าน undefined |
2013 | 2.91 ล้านล้าน undefined | 736.7 ล้าน undefined | 444.3 ล้าน undefined |
2012 | 2.71 ล้านล้าน undefined | 587.2 ล้าน undefined | 310.3 ล้าน undefined |
2011 | 2.31 ล้านล้าน undefined | 685.9 ล้าน undefined | 390.1 ล้าน undefined |
2010 | 2.19 ล้านล้าน undefined | 711 ล้าน undefined | 370.7 ล้าน undefined |
2009 | 1.85 ล้านล้าน undefined | 629.5 ล้าน undefined | 350.9 ล้าน undefined |
2008 | 1.7 ล้านล้าน undefined | 622.3 ล้าน undefined | 349.8 ล้าน undefined |
2007 | 1.39 ล้านล้าน undefined | 345.9 ล้าน undefined | 175.1 ล้าน undefined |
2006 | 1.39 ล้านล้าน undefined | 430 ล้าน undefined | 207.6 ล้าน undefined |
2005 | 893.9 ล้าน undefined | 144.1 ล้าน undefined | 128.9 ล้าน undefined |
ยอดขาย | EBIT | กำไร | |
---|---|---|---|
2005 | 893.9 ล้าน JPY | 144.1 ล้าน JPY | 128.9 ล้าน JPY |
2006 | 1.39 ล้านล้าน JPY | 430 ล้าน JPY | 207.6 ล้าน JPY |
2007 | 1.39 ล้านล้าน JPY | 345.9 ล้าน JPY | 175.1 ล้าน JPY |
2008 | 1.7 ล้านล้าน JPY | 622.3 ล้าน JPY | 349.8 ล้าน JPY |
2009 | 1.85 ล้านล้าน JPY | 629.5 ล้าน JPY | 350.9 ล้าน JPY |
2010 | 2.19 ล้านล้าน JPY | 711 ล้าน JPY | 370.7 ล้าน JPY |
2011 | 2.31 ล้านล้าน JPY | 685.9 ล้าน JPY | 390.1 ล้าน JPY |
2012 | 2.71 ล้านล้าน JPY | 587.2 ล้าน JPY | 310.3 ล้าน JPY |
2013 | 2.91 ล้านล้าน JPY | 736.7 ล้าน JPY | 444.3 ล้าน JPY |
2014 | 3.03 ล้านล้าน JPY | 653.1 ล้าน JPY | 399.6 ล้าน JPY |
2015 | 3.4 ล้านล้าน JPY | 865.08 ล้าน JPY | 531.29 ล้าน JPY |
2016 | 4 ล้านล้าน JPY | 1.01 ล้านล้าน JPY | 545.98 ล้าน JPY |
2017 | 5.06 ล้านล้าน JPY | 1.82 ล้านล้าน JPY | 1.13 ล้านล้าน JPY |
2018 | 5.12 ล้านล้าน JPY | 1.9 ล้านล้าน JPY | 1.28 ล้านล้าน JPY |
2019 | 5.84 ล้านล้าน JPY | 2.63 ล้านล้าน JPY | 1.96 ล้านล้าน JPY |
2020 | 5.64 ล้านล้าน JPY | 2.33 ล้านล้าน JPY | 1.59 ล้านล้าน JPY |
2021 | 6.83 ล้านล้าน JPY | 2.98 ล้านล้าน JPY | 2.06 ล้านล้าน JPY |
2022 | 9.05 ล้านล้าน JPY | 4.13 ล้านล้าน JPY | 2.9 ล้านล้าน JPY |
2023 | 10.44 ล้านล้าน JPY | 4.41 ล้านล้าน JPY | 3.06 ล้านล้าน JPY |
2024 | 11.51 ล้านล้าน JPY | 4.43 ล้านล้าน JPY | 4.38 ล้านล้าน JPY |
2025e | 10.71 ล้านล้าน JPY | 0 JPY | 3.59 ล้านล้าน JPY |
2026e | 12.46 ล้านล้าน JPY | 0 JPY | 4.31 ล้านล้าน JPY |
2027e | 14.44 ล้านล้าน JPY | 0 JPY | 5.25 ล้านล้าน JPY |
3 ปี
5 ปี
10 ปี
25 ปี
แม็กซ์
มาร์จิ้นขั้นต้น ซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ บ่งบอกถึงกำไรขั้นต้นจากยอดขายของ Digital Arts มาร์จิ้นขั้นต้นที่สูงกว่าแสดงว่า Digital Arts สามารถรักษารายได้เหลือถือหลังจากหักค่าใช้จ่ายของสินค้าที่ขายแล้ว นักลงทุนใช้ตัวชี้วัดนี้เพื่อประเมินสุขภาพทางการเงินและประสิทธิภาพการดำเนินงานในการเปรียบเทียบกับคู่แข่งและค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม
มาร์จิ้น EBIT แสดงถึงกำไรของ Digital Arts ก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี การวิเคราะห์มาร์จิ้น EBIT ในแต่ละปีให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการทำกำไรและประสิทธิภาพการดำเนินงาน โดยไม่คำนึงถึงผลของการใช้วิธีการเงินแบบมีหนี้สินและโครงสร้างภาษี มาร์จิ้น EBIT ที่เพิ่มขึ้นทุกปีบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้น
มาร์จิ้นยอดขายแสดงถึงยอดขายทั้งหมดที่ Digital Arts สามารถสร้างได้ ด้วยการเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายในแต่ละปี นักลงทุนสามารถประเมินการเติบโตและการขยายตลาดของ Digital Arts การเปรียบเทียบมาร์จิ้นยอดขายกับมาร์จิ้นขั้นต้นและ EBIT มีความสำคัญในการเข้าใจโครงสร้างของค่าใช้จ่ายและกำไรได้ดียิ่งขึ้น
ค่าที่คาดการณ์ไว้สำหรับมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายให้ภาพรวมทางการเงินในอนาคตของ Digital Arts นักลงทุนควรเปรียบเทียบค่าเหล่านี้กับข้อมูลทางประวัติศาสตร์เพื่อเข้าใจถึงการเติบโตที่อาจเกิดขึ้นและปัจจัยความเสี่ยง การพิจารณาสมมติฐานและวิธีการที่ใช้ในการคาดการณ์ค่าที่คาดการณ์เหล่านี้มีความสำคัญในการทำการตัดสินใจลงทุนที่มีข้อมูลเพียงพอ
การเปรียบเทียบมาร์จิ้นขั้นต้น EBIT และมาร์จิ้นยอดขายทั้งแบบรายปีและตลอดหลายปี ช่วยให้นักลงทุนดำเนินการวิเคราะห์เกี่ยวกับสุขภาพทางการเงินและโอกาสการเติบโตของ Digital Arts ได้อย่างครบถ้วน การประเมินแนวโน้มและรูปแบบต่างๆ ในมาร์จิ้นเหล่านี้ช่วยให้สามารถระบุจุดแข็ง จุดอ่อน และโอกาสในการลงทุนที่อาจมีได้
Digital Arts อัตรากำไรขั้นต้น | Digital Arts มาร์จิ้นกำไร | Digital Arts อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | Digital Arts มาร์จิ้นกำไร |
---|---|---|---|
2027e | 60.19 % | 0 % | 36.37 % |
2026e | 60.19 % | 0 % | 34.59 % |
2025e | 60.19 % | 0 % | 33.52 % |
2024 | 60.19 % | 38.46 % | 38.02 % |
2023 | 64.87 % | 42.29 % | 29.34 % |
2022 | 70.43 % | 45.59 % | 32.04 % |
2021 | 71.49 % | 43.62 % | 30.17 % |
2020 | 75.86 % | 41.26 % | 28.2 % |
2019 | 81.86 % | 45.01 % | 33.58 % |
2018 | 78.98 % | 37.19 % | 25.05 % |
2017 | 80.09 % | 36.06 % | 22.24 % |
2016 | 76.85 % | 25.17 % | 13.65 % |
2015 | 71.36 % | 25.42 % | 15.61 % |
2014 | 71 % | 21.57 % | 13.2 % |
2013 | 74.78 % | 25.34 % | 15.28 % |
2012 | 76.04 % | 21.68 % | 11.46 % |
2011 | 79.94 % | 29.72 % | 16.9 % |
2010 | 80.03 % | 32.46 % | 16.92 % |
2009 | 79.08 % | 33.97 % | 18.94 % |
2008 | 78.95 % | 36.59 % | 20.57 % |
2007 | 77.21 % | 24.93 % | 12.62 % |
2006 | 77.02 % | 30.95 % | 14.94 % |
2005 | 66.29 % | 16.12 % | 14.42 % |
อัตรากำไรขั้นต้น | อัตรากำไรขั้นต้น EBIT | มาร์จิ้นกำไร | |
---|---|---|---|
2005 | 66.29 % | 16.12 % | 14.42 % |
2006 | 77.02 % | 30.95 % | 14.94 % |
2007 | 77.21 % | 24.93 % | 12.62 % |
2008 | 78.95 % | 36.59 % | 20.57 % |
2009 | 79.08 % | 33.97 % | 18.94 % |
2010 | 80.03 % | 32.46 % | 16.92 % |
2011 | 79.94 % | 29.72 % | 16.9 % |
2012 | 76.04 % | 21.68 % | 11.46 % |
2013 | 74.78 % | 25.34 % | 15.28 % |
2014 | 71 % | 21.57 % | 13.2 % |
2015 | 71.36 % | 25.42 % | 15.61 % |
2016 | 76.85 % | 25.17 % | 13.65 % |
2017 | 80.09 % | 36.06 % | 22.24 % |
2018 | 78.98 % | 37.19 % | 25.05 % |
2019 | 81.86 % | 45.01 % | 33.58 % |
2020 | 75.86 % | 41.26 % | 28.2 % |
2021 | 71.49 % | 43.62 % | 30.17 % |
2022 | 70.43 % | 45.59 % | 32.04 % |
2023 | 64.87 % | 42.29 % | 29.34 % |
2024 | 60.19 % | 38.46 % | 38.02 % |
2025e | 60.19 % | 0 % | 33.52 % |
2026e | 60.19 % | 0 % | 34.59 % |
2027e | 60.19 % | 0 % | 36.37 % |
ผลกำไรของ Digital Arts แสดงถึงกำไรสุทธิที่เหลืออยู่หลังจากหักค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน, ต้นทุนและภาษีออกจากยอดขายแล้ว ตัวเลขนี้เป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนของสุขภาพทางการเงิน, ประสิทธิภาพการดำเนินงาน และความสามารถในการทำกำไรของ Digital Arts ขอบเขตกำไรที่สูงขึ้นหมายถึงการจัดการต้นทุนและการสร้างรายได้ที่ดีขึ้น
การประเมินผลกำไรของ Digital Arts บนฐานประจำปีสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญเกี่ยวกับการเติบโตทางการเงิน, ความมั่นคง และแนวโน้มต่างๆ การเพิ่มขึ้นของผลกำไรอย่างต่อเนื่องบ่งชี้ถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน, การจัดการต้นทุน หรือการเพิ่มยอดขาย ในขณะที่ผลกำไรที่ลดลงอาจบ่งชี้ถึงต้นทุนที่เพิ่มขึ้น, ยอดขายที่ลดลง หรือความท้าทายในการดำเนินงาน
ตัวเลขผลกำไรของ Digital Arts มีความสำคัญสำหรับนักลงทุนที่ต้องการเข้าใจสถานการณ์ทางการเงินและโอกาสในการเติบโตของบริษัทในอนาคต ผลกำไรที่เพิ่มขึ้นมักนำไปสู่การประเมินมูลค่าหุ้นที่สูงขึ้น, การเพิ่มความเชื่อมั่นของนักลงทุน และการดึงดูดการลงทุนเพิ่มขึ้น
เมื่อผลกำไรของ Digital Arts เพิ่มขึ้น นั่นมักบ่งชี้ถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพของการดำเนินงานหรือยอดขายที่เพิ่มขึ้น ในทางตรงกันข้าม การลดลงของผลกำไรอาจบ่งบอกถึงความไม่มีประสิทธิภาพในการดำเนินงาน, ต้นทุนที่เพิ่มขึ้น หรือแรงกดดันจากการแข่งขันที่อาจต้องการการแทรกแซงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำกำไร
Digital Arts ทำกำไรได้ 4.38 ล้านล้าน JPY ในปีนี้
กำไรเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว 42.95% เพิ่มขึ้น
การเพิ่มขึ้นของกำไรมักถูกมองว่าเป็นสัญญาณบวกสำหรับผู้ถือหุ้น เนื่องจากหมายความว่าบริษัทสร้างกำไรได้
Digital Arts เผยแพร่ผลกำไรในรูปแบบของรายงานไตรมาสหรือรายงานประจำปี.
รายงานรายไตรมาสหรือรายปีประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับยอดขายและกำไร, กระแสเงินสด, งบดุล และค่าบ่งชี้ทางการเงินสำคัญอื่นๆ
ผลกำไรของ Digital Arts เป็นตัวชี้วัดสำคัญที่บ่งบอกถึงสุขภาพทางการเงินของบริษัท และสามารถช่วยให้นักลงทุนตัดสินใจได้ว่าพวกเขาควรจะลงทุนกับบริษัทนี้หรือไม่
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกำไรของ Digital Arts โดยการดูรายงานรายไตรมาสหรือรายงานประจำปี หรือติดตามการนำเสนอของบริษัท.
ภายในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Digital Arts จ่ายเงินปันผลทั้งหมด 80 JPY นี้เทียบเท่ากับอัตราผลตอบแทนจากเงินปันผลประมาณ 1.29 % สำหรับ 12 เดือนข้างหน้า Digital Arts คาดว่าจะจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 91.55 JPY
อัตราผลตอบแทนเงินปันผลของ Digital Arts ในปัจจุบันคือ 1.29 %
Digital Arts จ่ายเงินปันผลทุกไตรมาส การจ่ายเงินปันผลจะเกิดขึ้นในเดือน ตุลาคม, เมษายน, ตุลาคม, เมษายน
Digital Arts จ่ายเงินปันผลทุกปีในช่วง 16 ปีที่ผ่านมา.
คาดว่าในช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะมีการจ่ายเงินปันผลทั้งหมด 91.55 JPY ซึ่งเทียบเท่ากับผลตอบแทนจากเงินปันผลร้อยละ 1.47 %
Digital Arts ถูกจัดให้อยู่ในภาคส่วน 'เทคโนโลยีสารสนเทศ'
เพื่อรับเงินปันผลล่าสุดของ Digital Arts ในวันที่ 1/12/2567 ที่มูลค่า 40 JPY คุณจะต้องถือหุ้นไว้ในพอร์ตก่อนวันที่เป็น Ex-Tag ในวันที่ 27/9/2567
การจ่ายเงินปันผลครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 1/12/2567
ในปี 2023 บริษัท Digital Arts ได้จ่ายเงินปันผลเป็นจำนวน 80 JPY
เงินปันผลของ Digital Arts จะถูกจ่ายใน JPY
การวิเคราะห์หุ้นของเราสำหรับหุ้น Digital Arts รายได้ ประกอบด้วยข้อมูลทางการเงินสำคัญๆ เช่น ยอดขาย, กำไร, P/E ratio, P/S ratio, EBIT รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับเงินปันผล นอกจากนี้เรายังพิจารณาเรื่องอื่นๆ เช่น หุ้น, มูลค่าตลาด, หนี้สิน, ทุนของผู้ถือหุ้น และหนี้สินของ Digital Arts รายได้ หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เรามีการวิเคราะห์อย่างละเอียดให้คุณบนหน้าเว็บย่อยของเรา: