Roblox บริษัทเกมออนไลน์ มีการเพิ่มขึ้นของยอดขายอย่างมากในไตรมาสแรกของปี 2024 แต่ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังสูงของนักวิเคราะห์ ยอดขายเพิ่มขึ้น 22.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 801.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ขณะที่คาดการณ์ของตลาดอยู่ที่ 918.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ การจองเพิ่มขึ้น 19 เปอร์เซ็นต์เป็น 923.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แต่ยังคงไม่สามารถทำตามเป้าหมายที่ 930.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
หัวข้อข่าวเป็นภาษาไทย: Roblox มีการปรับปรุงขาดทุนสุทธิเล็กน้อยเป็น 270.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือ 43 เซนต์ต่อหุ้น เมื่อเทียบกับขาดทุน 268.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือ 44 เซนต์ต่อหุ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน FactSet คาดการณ์ขาดทุนที่ 53 เซนต์ต่อหุ้น แต่บริษัทสามารถสร้างเซอร์ไพรส์ได้ด้วยการเพิ่มขึ้นของกระแสเงินสดจากการดำเนินงานอิสระถึง 133% เป็น 191.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งสูงกว่าคาดการณ์ของนักวิเคราะห์ที่ 55.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
Roblox คาดการณ์รายได้สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2024 อยู่ระหว่าง 855 ถึง 880 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งต่ำกว่าคาดการณ์โดย FactSet ที่ 929.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ การจองที่คาดการณ์ไว้ระหว่าง 870 ถึง 900 ล้านดอลลาร์สหรัฐก็ยังต่ำกว่าคาดการณ์ที่ 943 ล้านดอลลาร์สหรัฐเช่นกัน
คาดการณ์ที่น่าผิดหวังและผลประกอบการไตรมาสที่ต่ำกว่าคาดทำให้หุ้น Roblox ประสบการลดลงอย่างมากระหว่างการซื้อขายในวันพฤหัสบดีที่ตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NYSE) ลดลง 20.02 เปอร์เซ็นต์เหลือ 31.22 ดอลลาร์สหรัฐ สิ่งนี้เพิ่มความไม่แน่นอนให้กับนักลงทุน เฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่หุ้นค่านี้ลดลงแล้วในระยะเวลาต้นปีถึง 14.6 เปอร์เซ็นต์