The Sandbox (SAND) Kurs

The Sandbox Kurs

0,04USD-0,0010 (-2,44 %)
Market Cap
$118,08M
0,01% dominance
24h Volume
$9,56M
Vol/MCap: 0,0809
Fully Diluted Valuation
$158,94M
Circulating Supply
2,94B SAND
98%Max: 3,00B
24h Range
$0,0509
$0,0537
All-Time Range
$0,0290
$8,40

Technical Analysis

Daily indicators based on 1d candle data

Signal
Sell
RSI (14)Neutral
46,6
03070100
MACDBullish
MACD Line−0,0009
Signal Line−0,0013
Histogram0,0004
Bollinger Bands Width: 11,54%
Upper0,08069
Middle (SMA 20)0,07629
Lower0,07189
Price Position in Bands
Moving Averages
SMA 20
0,07629Sell
SMA 50
0,08021Sell
SMA 200
0,1372Sell
EMA 12
0,07736Sell
EMA 26
0,07823Sell
Volatility (20d)
67,4%
Annualized
ATR (14)
0,004418
Average true range (daily)

Fördelar med kryptovalutor

Decentralisering & finansiell frihet

Kryptovalutor fungerar på decentraliserade nätverk och eliminerar behovet av mellanhänder som banker. Detta möjliggör peer-to-peer-transaktioner, finansiell inkludering för de utan bankkonto och motstånd mot censur eller statlig kontroll.

Transparens & säkerhet

Blockchain-teknik ger en oföränderlig, transparent transaktionsbok. Kryptografisk säkerhet gör det mycket svårt att förfalska eller genomföra dubbla utgifter – ett starkt skydd mot bedrägeri.

Global tillgänglighet

Vem som helst med internetanslutning kan skicka och ta emot kryptovalutor världen över, 24/7, utan geografiska begränsningar eller bankkontorstimmar. Detta är särskilt värdefullt för internationella remisser.

Investeringspotential

Kryptovalutor har demonstrerat betydande långsiktig värdestegringspotential. Tidiga investerare i Bitcoin och Ethereum såg extraordinär avkastning, och tillgångsklassen erbjuder portföljdiversifieringsfördelar.

Risker med kryptovalutor

Hög volatilitet

Kryptovalutapriser kan fluktuera dramatiskt – ofta 20–50% eller mer under korta perioder. Denna höga volatilitet gör dem till i sig riskfyllda investeringar, och betydande kapitalförluster är möjliga.

Regulatorisk osäkerhet

Det regulatoriska landskapet för kryptovalutor utvecklas fortfarande globalt. Plötsliga regulatoriska förändringar kan betydligt påverka priser och tillgänglighet och skapa juridiska och compliancerisker för investerare och företag.

Säkerhetrisker

Hack, bedrägerier och phishing-attacker är vanliga inom kryptorummet. Den irreversibla karaktären av blockchain-transaktioner betyder att stulna medel sällan återvinns. Användare måste säkra sina privata nycklar och plånböcker noggrant.

Miljöpåverkan

Proof-of-Work-kryptovalutor som Bitcoin kräver omfattande beräkningsenergi och väcker miljöbetäckningar. Även om branschen övergår till mer energieffektiva konsensusmekansimer, kvarstår koldioxidavtrycket som en betydande kritik.

Kryptovalutornas historia

Kryptovalutornas historia börjar med Bitcoin, introducerad 2009 av den pseudonyme Satoshi Nakamoto. Bitcoin-whitepaperiet, publicerat i oktober 2008, föreslog ett peer-to-peer elektroniskt kontantsystem som möjliggör onlinebetalningar direkt mellan parter utan att gå genom en finansiell institution.

Bitcoins första registrerade kommersiella transaktion skedde i maj 2010 när Laszlo Hanyecz betalade 10 000 BTC för två pizzor – en transaktion som nu firas årligen som Bitcoin Pizza Day.

Altcoinernas uppgång

Efter Bitcoins framgång dök tusentals alternativa kryptovalutor (altcoins) upp. Ethereum, lanserat 2015 av Vitalik Buterin, introducerade smarta kontrakt – självrörliga avtal kodade i blockkedjan – som möjliggjorde decentraliserade applikationer (dApps) och decentraliserad finans (DeFi).

ICO-boomen och marknadsomsmältet

År 2017–2018 såg en explosion av Initial Coin Offerings (ICOs), där nya projekt samlade in medel genom att sälja tokens. Bitcoin nådde närmare 20 000 USD i december 2017 innan det sjönk dramatiskt 2018, vilket utlöste en långdragen kryptovinter.

Institutionell adoption

Tjurmarknaden 2020–2021 såg exempel löst institutionellt intresse, med företag som MicroStrategy och Tesla som lade till Bitcoin till sina balansräkningar. Bitcoin nådde nya all-time highs över 60 000 USD. Lanseringen av Bitcoin-ETF:er och ökad regulatorisk klarhet legitimerade tillgångsklassen ytterligare.

DeFi, NFT:er & Web3

Decentraliserade finansprotokoll (DeFi), icke-fungibla token (NFT:er) och den bredare Web3-rörelsen transformerade kryptovalutalandskapet. Plattformar som Uniswap, Aave och OpenSea möjliggjorde helt nya finans- och digitala äganderättsmodeller.

Idag omfattar kryptovalutamarknaden tusentals digitala tillgångar med ett kombinerat börsvärde i biljoner dollar – en fundamental förändring i hur världen tänker på pengar, finans och digitalt ägande.

Börs

BörsHandelspårPrisDjup +2%Djup -2%Volym 24HVolym %TypLikviditetsbedömningAktualitet
DOEXSAND/USDT0,2765 036,2661 607,3717,37 M2,06cex16,002025-04-23 11:18
EchobitSAND/USDT0,25209 705,54113 016,425,67 M0,54cex90,002025-07-09 06:21
JuCoinSAND/USDT0,2562 756,66107 438,754,61 M0,29cex390,002025-07-09 06:18
CoinPSAND/USDT0,25163 256,35139 774,623,49 M0,07cex36,002025-07-09 06:21
BiboxSAND/USDT0,255 900,464 974,212,54 M0,97cex185,002025-07-09 06:21
MillioneroSAND/USDT0,29386 847,95343 493,492,35 M0,19cex184,002025-06-15 17:33
AstralXSAND/USDT0,2543 074,0955 674,602,25 M0,36cex74,002025-07-09 06:21
PoloniexSAND/USDT0,2579,303 876,311,98 M0,43cex91,002025-07-09 06:23
UpbitSAND/KRW0,25134 721,78173 545,101,91 M0,22cex437,002025-07-09 06:23
HotcoinSAND/USDT0,2533 335,6653 498,551,67 M0,23cex382,002025-07-09 06:23
...

The Sandbox FAQ

Lanserad 2011 av Pixowl, är The Sandbox en blockchain-baserad virtuell värld som gör det möjligt för användare att skapa, bygga, köpa och sälja digitala tillgångar i form av ett spel. Genom att kombinera decentraliserade autonoma organisationer (DAO) och icke-fungibla tokens (NFTs), skapar The Sandbox en decentraliserad plattform för en blomstrande spelgemenskap. Enligt den officiella whitepapern är The Sandbox-plattformens främsta mål att framgångsrikt introducera blockkedjeteknik i traditionellt spelande. Plattformen fokuserar på att underlätta en kreativ "play-to-earn" modell, vilket gör det möjligt för användare att vara både skapare och spelare samtidigt. The Sandbox utnyttjar kraften i blockkedjeteknik genom att introducera nytta-token SAND, som underlättar transaktioner på plattformen.

Arthur Madrid är medgrundare och VD för Pixowl, och han är en av drivkrafterna bakom The Sandbox. Han tog examen i ekonomi från Université Paris Dauphine år 2000. Madrids professionella karriär började som konsult för Eurogroup Consulting France, men han upptäckte snart sin entreprenörsanda. År 2001 grundade han 1-Click Media, som senare köptes av Ipercast. Sebastien Borget är också medgrundare av Pixowl och tjänstgör som COO för företaget. Han tog examen i nätverk och telekommunikation av datasystem från Institut national des Télécommunications år 2007. Hans professionella karriär började som projektledare för 1-Click Media, och sedan dess har Arthur Madrid och Sebastien Borget varit ett entreprenöriellt team. De grundade Pixowl år 2011 och har ständigt arbetat tillsammans på olika projekt.

The Sandbox är en unik plattform eftersom den introducerar blockchain-teknologi till spelvärlden. Spelindustrin är en enorm outnyttjad marknad när det gäller adoptionen av blockchain-teknik, och Pixowl insåg detta redan 2011. Genom att skapa ett universum där spelare kan skapa och samla blockchain-baserade tillgångar, strävar The Sandbox efter att revolutionera marknaden. Den skapar en nisch för sig själv på den globala spelmarknaden. Genom att fokusera på användargenererat innehåll skapar The Sandbox ett metaversum av engagerade spelare som bidrar till plattformens vidare utveckling. Inte bara det, genom att introducera SAND-tokenen främjar The Sandbox decentraliserad styrning och tillåter användare att dela sina åsikter och idéer om projektets utveckling. Tack vare den ständigt utvecklande teknologin blir decentraliserad styrning ett måste i blockchain-baserade projekt. Företaget startade med en smäll och lockade stöd och investeringar från många stora namn inom spelindustrin. Dessa inkluderar varumärken som Atari, Helix och CryptoKitties.

Det finns en maximal och total tillgång på 3 000 000 000 SAND-tokens. För närvarande är cirka 680 266 194 SAND-tokens i aktiv cirkulation, vilket motsvarar 23 % av den totala tillgången tillgänglig i mars 2021. Av den totala tillgången på tokens, avsattes cirka 25,82% i en företagsreserv. Ytterligare 17,18% allokerades för fröförsäljningen av token. Grundarna och teammedlemmarna säkrade omkring 31% av den totala token-tillgången som distribuerades bland dem. Runt 12% av den totala tillgången avsattes för en dedikerad Binance Launchpad Sale, och ytterligare 10% avsattes som belöningar till rådgivare i projektet.

Eftersom den virtuella världen Sandbox är byggd på Ethereum-blockkedjan, är den säkrad av konsensusmekanismen proof-of-stake (PoS). SAND-token är en standard ERC-20-token, vilket innebär att ägare kan satsa den och dra nytta av belöningar för staking. Till skillnad från konsensusmekanismen proof-of-work (PoW) som används av Bitcoin-blockkedjan, kräver PoS inte stora mängder elektrisk eller datorkraft för att validera transaktioner. Den förlitar sig på intressenter med de största innehaven i SAND-token. PoS-konsensusmekanismen möjliggör många olika applikationer samtidigt som den säkerställer säkerheten för satsade medel.

The Sandbox upplever ett ökat intresse från både investerare och användare, och fler börser har börjat erbjuda handel med SAND-token. Binance har den största handelsvolymen för SAND/BUSD, med $7,015,941 bearbetade transaktioner hittills i mars 2021. Andra alternativ för att köpa SAND inkluderar Uniswap (V2), Gate.io och LATOKEN. Hitta mer information om att köpa kryptovalutor på Eulerpool.

Det dynamiska spelet utvecklades enligt Play-to-Earn (P2E) affärsmodellen. Det möjliggör för spelare att delta i spelekonomin, bidra och få fördelar i form av digitala tillgångar (kryptovalutor och NFTs). På så sätt skapar spelarna ständigt värdefulla föremål som kan säljas på marknadsplatsen. Spelet släpper inte bara lös kreativiteten hos användare från hela världen utan ger dem också möjlighet att forma universum med NFTs. The Sandbox bygger en decentraliserad digital plattform för en växande spelgemenskap och kombinerar Decentralized Autonomous Organizations (DAO) och icke-fungibla tokens (NFTs). I dess universum kan användarna spela rollen som både skapare och spelare.

The Sandbox-metaversum består av tre produkter. Game Maker är en uppsättning verktyg som gör det möjligt för användare att skapa och testa 3D-spel på sin LAND med hjälp av ASSETS. Programmet möjliggör redigering av spelelement, såsom miljöer eller karaktärer, och NFTs utan att kräva avancerade programmeringskunskaper. VoxEdit är en gratis mjukvara för plattformens användare. Applikationen har utvecklats för 3D-voxelmodellering och skapande av NFTs. Voxlar är 3D-pixlar som kan redigeras och formas via Voxel Editor. VoxEdit-verktyget ger spelare möjlighet att skapa avatarorienterad utrustning, som kläder, vapen och husdjur. Det används också för att generera objekt för interaktion på The Sandbox-plattformen. Virtuella föremål kan monetariseras som NFTs, dvs. flyttas från VoxEdit till The Sandbox Marketplace, omvandlas till ASSETS och sedan säljas. Alla transaktioner genomförs i $SAND. The Sandbox Marketplace lanserades våren 2021. Plattformen är en NFT-marknadsplats där spelare kan ladda upp, släppa och sälja sina NFT-skapelser (ASSETS) med SAND-tokens. InterPlanetary File System (IPFS) används för att lagra all information om ASSETS.

The Sandbox har flera typer av ursprungliga tokens för interaktion med plattformen. SAND är en spelvaluta och en ERC-20 token, vilket innebär att innehavare kan lagra och tjäna belöningar för att ha den. SAND är en nyttotoken, vilket gör den nödvändig för genomförandet och underlättandet av alla typer av transaktioner på plattformen. Dessutom är SAND en styrningstoken, och dess innehavare kan rösta om förändringar genom DAO. SAND-tokens kan användas för att köpa virtuella tomter, interagera med NFTs samt för att erhålla förmåner. LAND är en NFT-typ token, eller digitalt fastighetselement, som använder en ERC-721 icke-fungibel tokenstandard utgiven på Ethereum. LAND gör det möjligt för användare att tjäna pengar på sin spelupplevelse. Spelare kan köpa LAND för $SAND eller $ETH genom offentliga försäljningar, The Sandbox Marketplace och andra NFT-plattformar. ASSETS är föremål i spelet, eller NFTs, som skapas av användarna själva. Voxel-modeller skapas med VoxEdit och handlas på The Sandbox Marketplace.

Liknande kryptovalutor till The Sandbox

Upptäck kryptovalutor som liknar The Sandbox och utforska alternativ i samma kategori.