Cross The Ages (CTA) Kurs
Cross The Ages Kurs
Fördelar med kryptovalutor
Decentralisering & finansiell frihet
Kryptovalutor fungerar på decentraliserade nätverk och eliminerar behovet av mellanhänder som banker. Detta möjliggör peer-to-peer-transaktioner, finansiell inkludering för de utan bankkonto och motstånd mot censur eller statlig kontroll.
Transparens & säkerhet
Blockchain-teknik ger en oföränderlig, transparent transaktionsbok. Kryptografisk säkerhet gör det mycket svårt att förfalska eller genomföra dubbla utgifter – ett starkt skydd mot bedrägeri.
Global tillgänglighet
Vem som helst med internetanslutning kan skicka och ta emot kryptovalutor världen över, 24/7, utan geografiska begränsningar eller bankkontorstimmar. Detta är särskilt värdefullt för internationella remisser.
Investeringspotential
Kryptovalutor har demonstrerat betydande långsiktig värdestegringspotential. Tidiga investerare i Bitcoin och Ethereum såg extraordinär avkastning, och tillgångsklassen erbjuder portföljdiversifieringsfördelar.
Risker med kryptovalutor
Hög volatilitet
Kryptovalutapriser kan fluktuera dramatiskt – ofta 20–50% eller mer under korta perioder. Denna höga volatilitet gör dem till i sig riskfyllda investeringar, och betydande kapitalförluster är möjliga.
Regulatorisk osäkerhet
Det regulatoriska landskapet för kryptovalutor utvecklas fortfarande globalt. Plötsliga regulatoriska förändringar kan betydligt påverka priser och tillgänglighet och skapa juridiska och compliancerisker för investerare och företag.
Säkerhetrisker
Hack, bedrägerier och phishing-attacker är vanliga inom kryptorummet. Den irreversibla karaktären av blockchain-transaktioner betyder att stulna medel sällan återvinns. Användare måste säkra sina privata nycklar och plånböcker noggrant.
Miljöpåverkan
Proof-of-Work-kryptovalutor som Bitcoin kräver omfattande beräkningsenergi och väcker miljöbetäckningar. Även om branschen övergår till mer energieffektiva konsensusmekansimer, kvarstår koldioxidavtrycket som en betydande kritik.
Kryptovalutornas historia
Kryptovalutornas historia börjar med Bitcoin, introducerad 2009 av den pseudonyme Satoshi Nakamoto. Bitcoin-whitepaperiet, publicerat i oktober 2008, föreslog ett peer-to-peer elektroniskt kontantsystem som möjliggör onlinebetalningar direkt mellan parter utan att gå genom en finansiell institution.
Bitcoins första registrerade kommersiella transaktion skedde i maj 2010 när Laszlo Hanyecz betalade 10 000 BTC för två pizzor – en transaktion som nu firas årligen som Bitcoin Pizza Day.
Altcoinernas uppgång
Efter Bitcoins framgång dök tusentals alternativa kryptovalutor (altcoins) upp. Ethereum, lanserat 2015 av Vitalik Buterin, introducerade smarta kontrakt – självrörliga avtal kodade i blockkedjan – som möjliggjorde decentraliserade applikationer (dApps) och decentraliserad finans (DeFi).
ICO-boomen och marknadsomsmältet
År 2017–2018 såg en explosion av Initial Coin Offerings (ICOs), där nya projekt samlade in medel genom att sälja tokens. Bitcoin nådde närmare 20 000 USD i december 2017 innan det sjönk dramatiskt 2018, vilket utlöste en långdragen kryptovinter.
Institutionell adoption
Tjurmarknaden 2020–2021 såg exempel löst institutionellt intresse, med företag som MicroStrategy och Tesla som lade till Bitcoin till sina balansräkningar. Bitcoin nådde nya all-time highs över 60 000 USD. Lanseringen av Bitcoin-ETF:er och ökad regulatorisk klarhet legitimerade tillgångsklassen ytterligare.
DeFi, NFT:er & Web3
Decentraliserade finansprotokoll (DeFi), icke-fungibla token (NFT:er) och den bredare Web3-rörelsen transformerade kryptovalutalandskapet. Plattformar som Uniswap, Aave och OpenSea möjliggjorde helt nya finans- och digitala äganderättsmodeller.
Idag omfattar kryptovalutamarknaden tusentals digitala tillgångar med ett kombinerat börsvärde i biljoner dollar – en fundamental förändring i hur världen tänker på pengar, finans och digitalt ägande.
Börs
| Börs | Handelspår | Pris | Djup +2% | Djup -2% | Volym 24H | Volym % | Typ | Likviditetsbedömning | Aktualitet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MEXC | CTA/USDT | 0,05 | 396,58 | 2 949,33 | 634 895,59 | 0,02 | cex | 196,00 | 2025-07-09 06:18 |
| Gate | CTA/USDT | 0,05 | 1 346,95 | 1 368,65 | 434 872,16 | 0,02 | cex | 241,00 | 2025-07-09 06:23 |
| HTX | CTA/USDT | 0,05 | 284,03 | 411,37 | 67 123,48 | 0,00 | cex | 65,00 | 2025-07-09 06:23 |
| Bybit | CTA/USDT | 0,05 | 4 609,18 | 6 098,13 | 66 387,37 | 0,00 | cex | 202,00 | 2025-07-09 06:21 |
| KuCoin | CTA/USDT | 0,05 | 295,66 | 1 348,52 | 49 217,22 | 0,00 | cex | 165,00 | 2025-07-09 06:23 |
| Hibt | CTA/USDT | 0,02 | 1 251,09 | 1 279,18 | 7 161,51 | 0,00 | cex | 250,00 | 2025-04-08 06:35 |
| CoinEx | CTA/USDT | 0,05 | 94,85 | 252,83 | 4 238,05 | 0,00 | cex | 17,00 | 2025-07-09 06:23 |
| TRIV | CTA/USDT | 0,05 | 2 609,04 | 1 691,10 | 80,81 | 0,00 | cex | 330,00 | 2025-07-09 06:21 |
| TRIV | CTA/IDR | 0,05 | 2 609,04 | 1 691,10 | 0,00 | 0,00 | cex | 330,00 | 2025-07-09 06:21 |
| Poloniex | CTA/USDT | 0,03 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | cex | 1,00 | 2025-07-09 06:23 |
Cross The Ages FAQ
Cross The Ages (CTA) är en omfattande intellektuell egendom (IP) som sträcker sig över flera former av media och underhållning. Den är utformad för att engagera sitt community genom en mängd olika upplevelser och kombinerar Web2- och Web3-ekosystem. CTAs universum inkluderar: - Videospel - Böcker - Filmer/Serier - Samlarfigurer - Marknadsföring - Derivatprodukter Upptäck mer om CTA: Vad är Cross The Ages? Besök Eulerpool för ytterligare information.
Trading Card Game (TCG) erbjuder spelare en uppslukande och strategisk upplevelse. Viktiga egenskaper inkluderar: 1. Präglning av kort för att säkra digitalt ägande. 2. Förbättring av kortens utseende genom uppgraderingar. 3. Handel med kort på andra marknadsplatser. 4. Uthyrning av kort till andra spelare. 5. Tävling i turneringar. TCG förenar Web2 och Web3 genom att låta spelare börja i en traditionell spelmiljö och övergå till blockkedjebaserat ägande. Kort kan uppgraderas, präglas som NFTs och till och med omvandlas till fysiska kort med hjälp av CTA Tokens. År 2025 kommer CTA att släppa *Arise*, ett multiplayer Action-RPG baserat på sagan. Spelet integrerar NFTs från TCG, erbjuder unik interoperabilitet och inkorporerar "verkliga tillgångar" såsom landområden. Spelare kommer att delta i tredjepersonsupplevelser, samla och använda vapen för att utforska fängelsehålor och försvara territorier. Spelets ekosystem kopplar sömlöst samman TCG-kort för territoriellt försvar och *Arise*-vapen för offensiva strategier.
Cross The Ages-sagan är en sju-boksserie som lägger den narrativa grunden för hela universumet. - Två böcker har blivit klara, och den tredje är för närvarande under produktion. - Den första boken gavs ut fysiskt i april 2024 i samarbete med Bragelonne (en division av Hachette). - Den andra boken är planerad att släppas 2025. För mer information om Cross The Ages, vänligen besök Eulerpool.
CTA:s filmavdelning har producerat flera högkvalitativa trailers för att ge liv åt dess universum. Dessa trailers fångar sagans och spelens essens: - TCG Säsong 1 Trailer - TCG Säsong 2 Trailer - CTA x Watch Dogs Trailer - TCG Säsong 3 Trailer - Arise Trailer 1 - Arise Trailer 2 För närvarande arbetar avdelningen med nya produktioner, inklusive en långfilm i animerat format som ytterligare utökar CTA-universumet. --- Cross The Ages är inte bara ett projekt—det är ett blomstrande ekosystem designat för att erbjuda oändliga möjligheter för kreativitet, strategi och samhällsengagemang. Oavsett om du är en spelare, samlare eller fan av episka berättelser ger CTA en port till ett gränslöst universum.
Cross The Ages (CTA) är ett banbrytande transmedia-ekosystem som sammanför fantasy- och sci-fi-element med blockkedjeteknik. Detta innovativa projekt utmärker sig som det första initiativet med verkliga tillgångar (Real World Assets, RWA), genom att integrera påtagliga finansiella fördelar i en virtuell ekonomi. Länderna inom Cross The Ages fungerar som en viktig brygga för att förverkliga denna vision. I grunden är Cross The Ages ett mobilförst samlarspel som utspelar sig i ett dystopiskt universum inspirerat av sju fantasy- och science fiction-romaner. Spelarna engagerar sig i territoriekonflikter genom att fånga kort, vilka kan präglas för att etablera äganderätt, uppgraderas för förbättrad estetik, säljas på sekundärmarknaden eller till och med hyras ut. Spelet erbjuder en sömlös övergång från Web2 till Web3, vilket gör det möjligt för spelare att prägla sina tillgångar och skaffa fysiska kort med hjälp av CTA-tokens. Utöver spelandet omfattar Cross The Ages en rik immateriell egendom (IP) inklusive videospel, böcker, marknadsföringsmaterial, figurer, derivatprodukter och till och med filmer eller serier. Sagan är baserad på sju böcker, varav två redan är färdiga och en tredje är under produktion. Den första boken släpptes fysiskt i april 2024 i samarbete med förlaget Bragelonne. Den filmatiska avdelningen har producerat högkvalitativa filmsekvenser för varje säsong, med pågående projekt som inkluderar en fullängds animerad film. Det andra spelet, "Arise", ett Action-RPG Multiplayer, är planerat för lansering i Q4 2024, med interoperabilitet med NFT:er från TCG och omfattande integration av länderna. Spelarna navigerar detta spel i ett tredje persons perspektiv, samlar och använder vapen för att utforska sagan och tävla i fängelsehål.
Cross The Ages (CTA) utnyttjar blockkedjeteknik för att skapa ett rikt och engagerande universum som sträcker sig över videospel, böcker, merchandise och mer. Kärnan i blockkedjan är en decentraliserad och säker huvudbok som säkerställer transparens och omutlighet. Detta innebär att varje transaktion, oavsett om det är att mynta ett kort, sälja det på en sekundär marknad eller hyra ut det, registreras på ett sätt som inte kan ändras eller manipuleras. Blockkedjetekniken bakom CTA opererar på ett system av distribuerade noder. Dessa noder samarbetar för att validera transaktioner och upprätthålla blockkedjans integritet. En av nyckelfunktionerna i denna teknik är dess förmåga att förebygga attacker från illasinnade aktörer. Genom en konsensusmekanism, såsom Proof of Stake (PoS) eller Proof of Work (PoW), säkerställer nätverket att endast legitima transaktioner läggs till i blockkedjan. Detta gör det extremt svårt för en enskild aktör att manipulera systemet. Förutom blockkedjan integrerar Cross The Ages teknik för närfältskommunikation (NFC) och ett unikt passystem. NFC möjliggör sömlös interaktion mellan fysiska och digitala tillgångar, vilket gör det möjligt för spelare att integrera verkliga objekt i det virtuella speluniversumet. Till exempel kan en spelare använda ett NFC-aktiverat kort för att låsa upp speciella funktioner eller innehåll inom spelet. Universumet i Cross The Ages är inte begränsat till videospel. Det sträcker sig in i böcker, med en saga baserad på sju böcker, varav två redan är slutförda. Den fysiska utgåvan av den första boken ägde rum i april 2024, i samarbete med förlaget Bragelonne. Den andra boken är planerad att släppas under Q4 2024. Denna litterära aspekt ger djup till CTA-universumet, vilket förser fansen med en rik bakgrundshistoria och skrönor. Inom videospelsvärlden erbjuder CTA ett Samlarkortspel (TCG) där spelare kan mynta, förbättra, sälja och hyra ut kort. Detta spel överbryggar klyftan mellan Web2 och Web3, vilket gör det möjligt för spelare att börja i en traditionell spelmiljö och gradvis övergå till en blockkedjebaserad upplevelse. Ett andra spel, "Arise," planeras att släppas under Q4 2024. Detta Action-RPG Multiplayer-spel kommer att ha interoperabilitet med NFT:er från TCG och kommer att integrera områden där spelare kan försvara sitt territorium med TCG-kort och anfalla med vapen från Arise. Den filmiska avdelningen i Cross The Ages har också varit aktiv och producerat högkvalitativa filmklipp för varje säsong. Dessa visuella berättelser förstärker berättelseaspekten av CTA-universumet, vilket gör det mer engagerande för fansen. Avdelningen arbetar för närvarande på tre nya produktioner, inklusive en fullängds animerad film. Tekniken bakom Cross The Ages är en blandning av blockkedja, NFC och ett unikt passystem, som alla arbetar tillsammans för att skapa en sömlös och säker upplevelse för användarna. Denna kombination möjliggör integrering av verkliga tillgångar i det virtuella speluniversumet, vilket ger en omfattande och engagerande upplevelse för spelare och fans.
Cross The Ages (CTA) är ett blockkedjebaserat mobilfokuserat samlarkortsspel som integrerar verkliga tillgångar och fokuserar på förnybar energi och minskning av koldioxidavtryck. Denna innovativa strategi gör det möjligt för spelare att delta i en virtuell ekonomi med påtagliga finansiella fördelar. Till exempel kan spelare präga sina kort för att få äganderätt, förbättra kortens utseende, sälja dem på sekundära marknader eller till och med hyra ut dem. Detta skapar ett dynamiskt ekosystem där digitala tillgångar har verkligt värde. Spelet överbryggar också klyftan mellan Web2- och Web3-upplevelser. Spelare kan börja med att spela med sina kort i en traditionell Web2-miljö och sedan uppgradera sin upplevelse genom att prägla sina tillgångar, för att så småningom få fysiska kort med hjälp av CTA-tokens. Denna sömlösa övergång ökar användarengagemanget och erbjuder flera lager av interaktion. Cross The Ages sträcker sig bortom spel och in i olika former av medier och merchandise. Sagan är baserad på sju böcker, varav två redan har slutförts och en tredje är under produktion. Den första boken släpptes fysiskt i april 2024 och den andra är planerad till Q4 2024. Denna litterära aspekt berikar spelets universum och ger en djupare narrativ upplevelse för fansen. Utöver böcker har Cross The Ages en filmavdelning som har producerat högkvalitativa filmer för varje säsong. De arbetar för närvarande med tre nya produktioner, inklusive en långfilm i animerad form. Denna expansion till filmer och serier stärker ytterligare IP:ns närvaro inom olika underhållningsmedier. Spelet har också en betydande närvaro på stora spelevent som Tokyo Game Show, där man visar upp sina funktioner och engagerar sig med spelgemenskapen. Detta hjälper till att bygga en stark spelarbas och öka spelets synlighet. Cross The Ages inkluderar även köp av virtuella marker som ett sätt att stödja energiomställning och avkarboniseringsinsatser. Denna innovativa användning av blockkedjeteknik överensstämmer med globala hållbarhetsmål och gör det till ett framåtblickande projekt inom spel- och kryptovalutavärlden. Det kommande spelet "Arise," ett Action-RPG Multiplayer baserat på sagan, kommer att släppas i Q4 2024. Detta spel kommer att erbjuda interoperabilitet med NFT:er från TCG och integrera virtuella marker. Spelare kommer att delta i tredjepersonsspel, köpa, samla och använda vapen för att utforska sagan och tävla i dungeons. Marker i spelet kommer att kräva TCG-kort för försvar och vapen från Arise för attacker, vilket skapar en sammanhängande och uppslukande spelupplevelse.
Cross The Ages (CTA) är ett mobilfokuserat samlarkortspel som använder blockchain-teknologi, och nyttjar sin egen kryptovaluta, CTA, för att spåra ägarskap och värdet av digitala kort. Detta innovativa tillvägagångssätt har lett till flera viktiga händelser som har format dess resa. Tokyo Game Show markerade en betydande milstolpe för Cross The Ages, där spelets unika blandning av blockchain-teknologi och spel presenterades för en global publik. Evenemanget gav en plattform för spelet att få internationellt erkännande och attrahera en mångfaldig spelarbas. Försäljningsperioden för Rift Collection var ett annat avgörande ögonblick. Detta evenemang tillät tidiga användare att köpa exklusiva digitala kort, som senare kunde präglas för att etablera ägarskap på blockkedjan. Försäljningen genererade inte bara entusiasm utan visade också på CTA-tokenens praktiska tillämpning i spelets ekosystem. Tillkännagivandet av spelarna för turneringen Heroes' Legacy betonade den konkurrensmässiga aspekten av Cross The Ages. Denna turnering samlade toppspelare och betonade spelets strategiska djup och värdet av dess digitala tillgångar. Evenemanget underströk gemenskapens engagemang och det ökande intresset för blockkedjebaserade spelturneringar. Cross The Ages är inte begränsat till datorspel; det omfattar ett bredare universum som inkluderar böcker, varumärkesprodukter, figurer, derivatprodukter och till och med filmer och serier. Sagan om Cross The Ages baseras på sju böcker, där två redan är färdiga och en tredje är under produktion. Den fysiska utgåvan av den första boken ägde rum i april 2024 i samarbete med förlaget Bragelonne (Hachette), med den andra boken planerad till Q4 2024. Inom spelvärlden erbjuder Cross The Ages ett samlarkortspel (TCG) där spelare kan prägla kort för att få ägarskap, förbättra kortskin, sälja kort på andrahandsmarknader, hyra kort och tävla i olika utmaningar. Spelet bygger en bro mellan Web2 och Web3-upplevelser, vilket gör det möjligt för spelare att uppgradera sina digitala tillgångar och slutligen erhålla fysiska kort med hjälp av CTA-token. Ett andra spel, "Arise", en Action-RPG Multiplayer baserad på sagan, är planerat att lanseras i Q4 2024. Detta spel kommer att ha interoperabilitet av NFT:er från TCG och en betydande integration av landområden. Spelare kommer att engagera sig i tredjepersonsspel, samla och använda vapen för att utforska sagan och tävla i fängelsehålor. Den sammankopplade naturen av spelen, där TCG-kort används för att försvara territorier och Arise-vapen för att attackera, tillför en dimension av strategisk komplexitet. Den filmavdelningen av Cross The Ages har producerat imponerande filmiska verk för varje säsong, vilket förbättrar spelets berättelse och visuella attraktivitet. För närvarande arbetar denna avdelning på tre nya produktioner, inklusive en animerad långfilm, vilket ytterligare expanderar Cross The Ages-universumet. Dessa händelser belyser tillsammans den dynamiska och mångfacetterade naturen hos Cross The Ages och illustrerar dess inverkan på blockkedjespelvärlden och dess bredare kulturella fotavtryck.
Cross The Ages (CTA) framträder som en mångfacetterad immateriell rättighet som omfattar videospel, böcker, merchandising och mer. I spetsen för detta innovativa projekt står Sami Chlagou och Richard Esteve. Sami Chlagou, en erfaren entreprenör, har en gedigen bakgrund inom spel- och underhållningsindustrin och har bidragit avsevärt till konceptualisering och utveckling av CTA. Richard Esteve, medgrundare, bidrar med sin expertis inom affärs- och strategisk planering för att säkerställa en smidig genomföring av projektet. Tillsammans leder de ett team som är dedikerat till att förena Web2- och Web3-upplevelser genom engagerande spel och uppslukande berättande.
Liknande kryptovalutor till Cross The Ages
Upptäck kryptovalutor som liknar Cross The Ages och utforska alternativ i samma kategori.