Bowled.io (BWLD) Kurs
Bowled.io Kurs
Fördelar med kryptovalutor
Decentralisering & finansiell frihet
Kryptovalutor fungerar på decentraliserade nätverk och eliminerar behovet av mellanhänder som banker. Detta möjliggör peer-to-peer-transaktioner, finansiell inkludering för de utan bankkonto och motstånd mot censur eller statlig kontroll.
Transparens & säkerhet
Blockchain-teknik ger en oföränderlig, transparent transaktionsbok. Kryptografisk säkerhet gör det mycket svårt att förfalska eller genomföra dubbla utgifter – ett starkt skydd mot bedrägeri.
Global tillgänglighet
Vem som helst med internetanslutning kan skicka och ta emot kryptovalutor världen över, 24/7, utan geografiska begränsningar eller bankkontorstimmar. Detta är särskilt värdefullt för internationella remisser.
Investeringspotential
Kryptovalutor har demonstrerat betydande långsiktig värdestegringspotential. Tidiga investerare i Bitcoin och Ethereum såg extraordinär avkastning, och tillgångsklassen erbjuder portföljdiversifieringsfördelar.
Risker med kryptovalutor
Hög volatilitet
Kryptovalutapriser kan fluktuera dramatiskt – ofta 20–50% eller mer under korta perioder. Denna höga volatilitet gör dem till i sig riskfyllda investeringar, och betydande kapitalförluster är möjliga.
Regulatorisk osäkerhet
Det regulatoriska landskapet för kryptovalutor utvecklas fortfarande globalt. Plötsliga regulatoriska förändringar kan betydligt påverka priser och tillgänglighet och skapa juridiska och compliancerisker för investerare och företag.
Säkerhetrisker
Hack, bedrägerier och phishing-attacker är vanliga inom kryptorummet. Den irreversibla karaktären av blockchain-transaktioner betyder att stulna medel sällan återvinns. Användare måste säkra sina privata nycklar och plånböcker noggrant.
Miljöpåverkan
Proof-of-Work-kryptovalutor som Bitcoin kräver omfattande beräkningsenergi och väcker miljöbetäckningar. Även om branschen övergår till mer energieffektiva konsensusmekansimer, kvarstår koldioxidavtrycket som en betydande kritik.
Kryptovalutornas historia
Kryptovalutornas historia börjar med Bitcoin, introducerad 2009 av den pseudonyme Satoshi Nakamoto. Bitcoin-whitepaperiet, publicerat i oktober 2008, föreslog ett peer-to-peer elektroniskt kontantsystem som möjliggör onlinebetalningar direkt mellan parter utan att gå genom en finansiell institution.
Bitcoins första registrerade kommersiella transaktion skedde i maj 2010 när Laszlo Hanyecz betalade 10 000 BTC för två pizzor – en transaktion som nu firas årligen som Bitcoin Pizza Day.
Altcoinernas uppgång
Efter Bitcoins framgång dök tusentals alternativa kryptovalutor (altcoins) upp. Ethereum, lanserat 2015 av Vitalik Buterin, introducerade smarta kontrakt – självrörliga avtal kodade i blockkedjan – som möjliggjorde decentraliserade applikationer (dApps) och decentraliserad finans (DeFi).
ICO-boomen och marknadsomsmältet
År 2017–2018 såg en explosion av Initial Coin Offerings (ICOs), där nya projekt samlade in medel genom att sälja tokens. Bitcoin nådde närmare 20 000 USD i december 2017 innan det sjönk dramatiskt 2018, vilket utlöste en långdragen kryptovinter.
Institutionell adoption
Tjurmarknaden 2020–2021 såg exempel löst institutionellt intresse, med företag som MicroStrategy och Tesla som lade till Bitcoin till sina balansräkningar. Bitcoin nådde nya all-time highs över 60 000 USD. Lanseringen av Bitcoin-ETF:er och ökad regulatorisk klarhet legitimerade tillgångsklassen ytterligare.
DeFi, NFT:er & Web3
Decentraliserade finansprotokoll (DeFi), icke-fungibla token (NFT:er) och den bredare Web3-rörelsen transformerade kryptovalutalandskapet. Plattformar som Uniswap, Aave och OpenSea möjliggjorde helt nya finans- och digitala äganderättsmodeller.
Idag omfattar kryptovalutamarknaden tusentals digitala tillgångar med ett kombinerat börsvärde i biljoner dollar – en fundamental förändring i hur världen tänker på pengar, finans och digitalt ägande.
Börs
| Börs | Handelspår | Pris | Djup +2% | Djup -2% | Volym 24H | Volym % | Typ | Likviditetsbedömning | Aktualitet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gate | BWLD/USDT | 0,00 | 0,00 | 0,00 | 76 026,64 | 0,00 | cex | 1,00 | 2025-06-24 12:58 |
Bowled.io FAQ
Sport och Spel: Även om spelindustrin expanderar, minskar livslängden för även framgångsrika spel. Å andra sidan har sport som underhållningsform klarat tidens prövningar och fortsätter att attrahera massor av publik och hög engagemang som inget annat. En sammansmältning av sport och spel skulle inte bara locka entusiastiska sportfans, utan också förlänga livslängden för spel och produkter på ett hållbart sätt. Global Räckvidd genom Utvidgning till Andra Sporter: Med ett initialt fokus på cricket (2,5 miljarder global tittarskara) siktar Bowled på att expandera till andra större sporter, såsom MMA, fotboll, basket, F1 och tennis, för att nå olika, men engagerade publik över hela världen, inklusive underbetjänade och outnyttjade marknader. IP-backade Produkter: Samarbeten med IP-innehavare gör det möjligt för Bowled att direkt nå fanbasen och säkerställa exklusivt innehåll genom att lansera IP-backade tillgångar, produkter och plattformar. Bowled har tillgång till IPs av mer än 900 manliga och kvinnliga kricketspelare, Axie Infinity IP, och kommande IPs inom MMA, fotboll och andra sporter. Bowled arbetar också med att förvärva IPs utanför sport, såsom en av de största resorthållarna i USA, turiststyrelsen i ett populärt land med mera, för att skapa innovativa upplevelser och sofistikerad infrastruktur för dem. Uppslukande Spelupplevelse: Genom att utnyttja multi-genre sportspel, realtidsdata från direktsända matcher, PvP och andra turneringar, med mera, erbjuder Bowled engagerande spelupplevelser. Partnerskap: Partnerskap med IP-innehavare, gillen, esportlag, spelstudior, skapare och ekosystemaktörer skapar affärsförsvarbarhet för Bowled. Sky Mavis (Axie Infinity) är en strategisk investerare och partner, vilket ger tillgång till en gemenskap med över 10 miljoner web3-spelare. Innovativ Mall och Funktioner: Gratis att spela-hypercasual-spel skapar en låg inträdesbarriär, och digitala tillgångsbaserade spel löser problem med högre retention. Genom att använda gratis att spela, spela-och-tjäna och äga-och-tjäna modeller, erbjuder Bowled mångsidiga intäktsströmmar och intäktsgenereringsmöjligheter för både användare och partners. Denna mall, med intrikata användarloops genom deras toppmoderna teknikstack och infrastruktur, kommer att replikeras för andra sporter. Exponentiell Värdeskapande och Token-nytta: När Bowled lanserar fler plattformar kommer deras ekosystemtoken $BWLD att få en mer diversifierad användning och ackumulera mer värde med en växande användarbas. Gemenskapsengagemang: Bowled har främjat ett levande online och offline-samhälle av sportentusiaster, spelare och kryptonativ genom olika gemenskapsprogram som erbjuder sociala interaktioner, tävlingar och belöningar.
H1 2022 ● Introducera $BWLD; $RUN-mynt. ● Lansera en mikroinfluencerkampanj, Campus Captains Program, för bred räckvidd. ● Utöka teamet internt över olika funktioner - teknik, marknadsföring och community-byggande. H2 2022 ● Lansera Arena public beta. ● Starta ekosystemutveckling med BYOG (Bring your own game)-initiativet. ● Börja bygga GameFi-modellen med en Play-to-Earn-mekanism. H1 2023 ● Släpp bowled.io Beta på iOS och Android med 6 hypercasual och 2 casual-spel. ● 50 000+ registrerade användare; över 100 miljoner nytto-tokens i cirkulation inom användarplånböcker. H2 2023 ● Lanserade Player cards NFTs, kortbaserad fantasy och marknadsplats för p2p-transaktioner. ● Aktiverade en hyperlokal offline-förvärvskanal med SCAN to PAY-funktionen hos fler än 20 lokala leverantörer. H1 2024 ● Lanserade uthyrning av Player card NFT och bränningsfunktion. ● 150 000+ registrerade användare; över 200 miljoner nytto-tokens i cirkulation inom användarplånböcker. ● Noteringen av $BWLD Token planerad till Q1 2024. H2 2024 ● Lansera den andra IP-backade kreatörsfokuserade plattformen för predictionsmarknaden: Predify. ● Presentera staking för $BWLD-token och införa en styrningsmekanism. ● Lansera beta-versionen för MMA IP-backade plattformar och fotbolls-IP. 2025 ● Släpp användarvänliga SDK-integreringar för att möjliggöra plug & play-lösningar. ● Lansera funktionalitet för flera kedjor för att tillåta varumärken att bygga på vilken kedja som helst. ● Introducera unika sociala funktioner för förbättrat community-engagemang över projekt.
Den övergripande intäktsstrategin är volymbaserad. En låg tröskel för inträde kommer att möjliggöra användarförvärv i stora volymer, vilket passar en publik från subkontinenten med låg livstidsvärde (LTV). Baserat på vår forskning och våra observationer av försäljning på subkontinentala marknader siktar vi på att uppnå följande fyra centrala intäktsströmmar. Ägande av digitala tillgångar (Avatars, spelarkort, förbrukningsvaror för förbättrad spelprestation.) Avgiftsintäkter via marknadstransaktioner, plattformsprovision på satsade matcher och premiuminnehåll. Intäkter från appar, sponsring och varumärkesintegrationer. Monetisering av användarbas genom att omvandla web2 "användare" till web3 "aktiva plånböcker" med en intäktsdelning vid plånboksskapande och transaktioner. Åtgärder för att stödja stabil monetisering - Airdrop av nybörjar-NFT:er (Försäljningspris mellan 1-10 USD) till nya användare, med en användarresa som involverar uppgradering och förbättring för att korrekt monetisera dessa tillgångar. Detta syftar till att ge de flesta användare en känsla av faktisk äganderätt till en spelasset, vilket uppmuntrar en förändring i synsätt från "utgift" till "investering". Medan det centrala spelet förblir gratis att spela (F2P), uppmuntrar användarbeteende i ett ekosystem där de interagerar med andra användare som spelar och handlar med riktiga pengar dagligen F2P-publiken att prova på detsamma, vilket driver större betalande publik, om än med något lägre LTV.
Bowled har utvecklat en integrerad produkt- och marknadsföringsstrategi för att i första hand främja tillväxt som drivs av produkten. De har skapat genomtänkta och intrikata användarresor, loopar och andra mekanismer för att driva tillväxt. Här är en uppdelning av deras tillväxtstrategi: Produkt- och partnerskapsdriven tillväxt Deras partnerskap med IP-innehavare, spelgillen och gemenskaper som Axie Infinity, Earn Alliance, YGG och fler ger tillgång till över 10 miljoner web3-spelare och passionerade sportfans. De gratis-att-spela, spela-och-tjäna-hypercasual-spelen hjälper dem att skaffa kunder till låg kostnad, och andra moduler, som strategispel och fantasispel där användarna gör en investering, ökar konverteringsgraden och livstidsvärdet. De har skapat ett referenssystem med attraktiva belöningar, dagliga uppdrag, användarresor, pushnotiser och ett belöningssystem för att säkerställa tillväxt i användarbasen, hög engagemang och behållning. Marknadsföringsdriven tillväxt De har lanserat flera gemenskapsprogram, såsom Campus Captains Program, som hjälpte oss att nå publiker online och offline i massor, BYOG (Build Your Own Game) Program, Build With Bowled Program, AMA:er och Bowled Beta Testers Program, vilket resulterade i organisk tillväxt. De driver även #BowledTwitterSpace, som är det längst pågående cricket-fokuserade Twitter-utrymmet globalt, för att nå kärnfans. De arrangerar Airdrops, gemenskapsevenemang och turneringar med deras gemenskap och partnergemenskaper för att attrahera nya användare och belöna sin befintliga användarbas. Bowled har en stark innehållsstrategi på sociala medier och nyhetsbrev för att skapa engagerande, underhållande och värdebaserat innehåll. Deras nyhetsbrev har mer än 48K läsare. De har ett robust nätverk av influenser, KOLs och affiliates för att marknadsföra sina produkter och öka sin användarbas. Bowled utnyttjar även etablerade och kryptoinriktade media och publikationer för att sprida pressmeddelanden, formella meddelanden, tankeledarskapsinnehåll/artiklar, etc., genom en omfattande PR-strategi för att sprida budskapet och öka synligheten på de mest relevanta platserna. De har förstärkt sina ASO och SEO för organisk synlighet. De har även in-house kapabilitet samt partnerskap för att driva annonser på olika nätverk för att skaffa användare i stor skala.
Systemet fungerar för närvarande i ett mikrotjänstekosystem. Följande tjänster används: Plattform: Java och Spring Boot fungerar som grunden för att bygga robusta och skalbara mikrotjänster. Spring Boot tillhandahåller ett ramverk som förenklar utvecklingen av Java-baserade applikationer. Spelbaksidor: Flera teknologier används för spelbaksidor, inklusive Java, Spring Boot, Node.js och Python. Varje teknologi kan väljas baserat på de specifika kraven för spelbaksidans tjänster, såsom prestanda, skalbarhet eller utvecklingslätthet. Webbapp: Systemets frontend är byggt med React, ett populärt JavaScript-bibliotek för att skapa användargränssnitt. React möjliggör skapandet av interaktiva och responsiva webbapplikationer. Mobilappar: Android- och iOS-mobilappar utvecklas för att ge en sömlös användarupplevelse på mobila enheter. Dessa appar kan byggas med hjälp av inhemska utvecklingsverktyg eller ramverk som React Native, vilket möjliggör plattformsoberoende utveckling med hjälp av JavaScript. Kommunikationssystem: Apache Pulsar används som kommunikationssystem för mikrotjänstekosystemet. Pulsar erbjuder en skalbar och hållbar meddelandeplattform som stöder pub-sub-meddelandemönster, vilket möjliggör effektiv kommunikation mellan mikrotjänster. Blockkedja: Binance Chain driver för närvarande den enhetliga ekonomin med sin BEP20-standard som används för att mynta BWLD-token. Bowled-plånboken, driven av Binance, är en annan viktig aspekt av plattformen. Vi kommer att integrera våra plattformar med Ronin-ekosystemet inom en snar framtid och använda deras blockkedja, plånbok och marknadsplats.
Bowled.io:s team består av serieentreprenörer, gamers, spelskapare, marknadsförare, professionella idrottare, innehållsskapare, teknikentusiaster och web3-entusiaster som har arbetat med de största namnen och företagen inom sport- och spelindustrin. Akshay Khandelwal - Medgrundare, Produkt https://www.linkedin.com/in/akshaykhandelwal Byggde upp en sportverksamhet i miljardklassen i Asien med stöd av Sequoia Capital. Tidigare McKinsey-konsult och alumn från INSEAD. Rahul Singh - Medgrundare, Marknadsföring https://www.linkedin.com/in/rahul-singh-626167b Byggde Indiens näst största sportliga från 0 till 300 miljoner tittare på Disney Hotstar. Professionell cricketspelare och alumn från IIT/IIM. Harkirat Singh Lamba - Teknik https://www.linkedin.com/in/harkirat-singh-lamba-591520b1/ Byggde MGMs onlinekasino, vilket nådde $30 miljoner i månadsintäkter. Varun Misar - Företag, Partnerskap https://www.linkedin.com/in/varunmisar/ Tidigare investeringsbankir, serieentreprenör och blockkedjeexpert. Shubham Goyal - Tokenomics https://www.linkedin.com/in/iamshg/ CFA & IIM Lucknow Alumnus 4 års erfarenhet inom prissättning av valutor & räntederivat på OTC-bord. Mulkit Pratap - Design https://www.linkedin.com/in/mulkit-pareek-pratap-467134157/ Ledande designer med varumärken som Marvel, Disney, Cartoon Network, etc. Krunal Mehta - Marknadsföring & Community https://www.linkedin.com/in/krunalmehta/ Tillväxthackare, marknadsföringsguru och GenZ-expert.
Sky Mavis Labs Ronin Network YGG Big Brain Holdings Mulana Ventures SnapFinger DAO EVOS eSports The Chain Collective Multichain Research Limited Impossible Finance Facebook Disney Magna Earn Alliance Salad Ventures Magic Store Glip.gg IndiGG 400064.png Token Metrics Vad är din projekts tokenomics? https://docsend.com/view/uftji4bjven3cua5
Bowled är världens snabbast växande sportteknologiföretag, byggt i skärningspunkten mellan tre marknader värda miljarder dollar - sport, spel och blockchain. Bowled erbjuder omfattande lösningar för IP-innehavare och sportentusiaster genom att driva avancerade plattformar som kopplar fans till deras favoritsporter, vilket främjar varaktiga relationer mellan sportorganisationer och deras passionerade fanbas.
Ticker: BWLD Blockchain-nätverk: ERC20 Tokenutbud: 500M Projektvärdering: $35M Initial marknadskapitalisering: $2.275M Plattformsinsamling: $500K Maximalt kapital: $3.725M
Stöttas av branschens jättar såsom SkyMavis, YGG, Jump Crypto och Multichain Capital, tillsammans med framstående änglar från McKinsey, Goldman Sachs, Google och Meta. Med över 150 000 aktiva användare har Bowled genomgått tre år av intensiv utveckling och samhällsengagemang, och genomför dagligen över 50 000 transaktioner. Säkrade immateriella rättigheter för över 900 internationella spelare och ledande spel, vilket säkerställer vår position som ledare inom sportteknologi och Game-Fi. Vårt team kommer från McKinsey, Disney, Citi Bank, INSEAD, IIT och IIM, och erbjuder oöverträffad expertis. Crickets legendariska kommentator, Harsha Bhogle, med 9 miljoner följare på Twitter, är vår strategiska investerare, rådgivare och varumärkesambassadör.
Bowled är världens snabbast växande sport-teknikföretag som skapats i skärningspunkten mellan sport, spel och blockkedjeteknik. Med bas i Singapore erbjuder Bowled omfattande lösningar för IP-innehavare för att öppna upp nya former av interaktioner med sin passionerade fanbas och ger individer möjlighet att driva sin passion och skörda sociala och ekonomiska belöningar. De designar, utvecklar och driver innovativa plattformar som kopplar samman fans med deras favoritsport. Deras vision är att på ett innovativt sätt ansluta fans med deras favoritsport och hjälpa IP-innehavare genom att bygga avancerade plattformar för fanengagemang åt dem. De har redan lanserat sitt första projekt, Bowled.io, en uppfriskande kricketbaserad gameFi-plattform, och de ser fram emot att lansera produkter och lösningar för andra sporter som MMA (IP på väg att förvärvas), fotboll (partnerskapsdiskussioner pågående), F1, basket, tennis, etc. Genom att samarbeta med globala IP-innehavare strävar Bowled efter att skapa flera plattformar genom att lansera unika spelifierade fanengagemangslösningar och ojämförliga upplevelser, även på offline-marknader runt om i världen. De är också i samtal med en av världens största temaparksoperatörer och en ledande turistmyndighet i världen. Genom att skapa en toppmodern teknisk stack och infrastruktur som kombinerar flera JS-mikrotjänster, användarsockets, node-bryggor och zkEVMs, erbjuder Bowled också sofistikerade ‘platform-as-a-service’-lösningar till partnerstudios globalt.
Bowled.io En sportbaserad social GameFi-plattform live på Google Play Store. Drivs av Axie Infinitys community och Ronin Network. IP-licenser säkrade tillsammans med de av 900+ internationella spelare. Gratis att spela, spela-och-tjäna, äga-och-tjäna modeller; inbyggd marknadsplats i appen. 8+ medelintensiva strategi- och avslappningsspel kring cricket är live i appen. En digital tillgångsbaserad unik sportfantasy är flaggskeppsspelet. 150K+ registrerade användare; 88K+ för högsta MAU, 12M+ spel spelade. 200M+ nytto-tokens är i omlopp inom användarplånböcker. Funktioner inkluderar en inbyggd marknadsplats med trading- och uthyrningsfunktioner, en plånbok i appen, PvP spellägen, skapande av nya kort med tokens (digitala tillgångar), fantasy-tävlingar, turneringar, dagliga uppdrag, och bränna- och skapa-funktioner, samt flera intäktsmöjligheter för användare. Hyper avslappnade minispel utvecklade för att möjliggöra låga användarakvisitionskostnader och säkerställa hög användarengagemang, medan fantasy och andra spel ökar livstidsvärdet. Kontinuerlig räckvidd inom Indiens marknad för cricket, med över 90+ veckovisa sammankomster och över 300,000 kumulativa nå för ytterligare onboarding av användare. Affärsmodeller inkluderar plattformsavgifter, försäljning av tillgångar (digitala tillgångar i NFTs/tokenförsäljningar och fysiska IP-säkrade tillgångar), intäktsgenerering från användarbas (intäktsdelning på skapande av plånbok och transaktioner), och intäkter från sponsringar, annonser och varumärkesintegrationer. Expanderar till MMA näst, följt av andra sporter. Predify Community-gissningsplattform som också fungerar som ett gissningslager för olika GameFi-communityn. Användare kan handla inom en rad kategorier inklusive krypto, politik, nyhetshändelser, sport med mera. Live på testnät för beta-testare. Stöds av Ronin Network, ImmutableX och Polygon blockkedjor.
Såddpris: $0,025 Sådddatum: 1/2/2022 Såddkapital: $375K Såddvärdering: $12,5M Privat 1 Pris: $0,035 Privat datum: 1/4/2022 Privat kapital: $1,5M Privat värdering: $17,5M Privat 2 Pris: $0,045 Privat datum: Pågående Privat kapital: Privat värdering: $22,5M Publikt pris: $0,07 Publikt datum: 21 mars 2024 Publik kapitalanskaffning: $700K Publik värdering: $35M Listpris: $0,07 TGE Initial Marknadskapital: $2,275M TGE Fullständigt Utspädd Marknadskapital AKA Värdering: $35M
Liknande kryptovalutor till Bowled.io
Upptäck kryptovalutor som liknar Bowled.io och utforska alternativ i samma kategori.