Urob najlepšie investície svojho života

Už od 2 eur sa môžete zabezpečiť
Analýza akcií
Profil

Electronic Arts Akcia

EA
US2855121099
878372

Cena

0
Dnes +/-
-0
Dnes %
-0 %

Electronic Arts Cena akcie

%
Týždenne
Detaily

Kurs

Prehľad

Graf vývoja ceny akcií poskytuje podrobné a dynamické pohľady na výkonnosť akcie Electronic Arts a zobrazuje agregované ceny na dennom, týždennom alebo mesačnom základe. Užívatelia môžu prepínať medzi rôznymi časovými intervalmi, aby pozorne analyzovali históriu akcie a urobili informované investičné rozhodnutia.

Funkcia Intraday

Funkcia Intraday poskytuje údaje v reálnom čase a umožňuje investorom sledovať výkyvy cien akcií Electronic Arts počas obchodného dňa a robiť tak včasné a strategické investičné rozhodnutia.

Celkový výnos a relatívna zmena ceny

Pozrite si celkový výnos akcií Electronic Arts, aby ste zhodnotili ich ziskovosť v priebehu času. Relatívna zmena ceny, založená na prvej dostupnej cene v zvolenom časovom rámci, poskytuje prehľad o výkonnosti akcie a pomáha pri hodnotení ich investičného potenciálu.

Interpretácia a investovanie

Využite komplexné údaje prezentované v grafe vývoja ceny akcií, aby ste analyzovali trhové trendy, pohyby cien a potenciálne výnosy z akcií Electronic Arts. Pripravte informované investičné rozhodnutia porovnaním rôznych časových rámcov a hodnotením Intraday údajov pre optimalizované riadenie portfólia.

Electronic Arts História kurzu

DátumElectronic Arts Cena akcie
22. 11. 20240 undefined
21. 11. 20240 undefined
20. 11. 20240 undefined
19. 11. 20240 undefined
18. 11. 20240 undefined
15. 11. 20240 undefined
14. 11. 20240 undefined
13. 11. 20240 undefined
12. 11. 20240 undefined
11. 11. 20240 undefined
8. 11. 20240 undefined
7. 11. 20240 undefined
6. 11. 20240 undefined
5. 11. 20240 undefined
4. 11. 20240 undefined
1. 11. 20240 undefined
31. 10. 20240 undefined
30. 10. 20240 undefined
29. 10. 20240 undefined
28. 10. 20240 undefined
25. 10. 20240 undefined
24. 10. 20240 undefined

Electronic Arts Akcia Obrat, EBIT, Zisk

  • 3 roky

  • 5 rokov

  • 10 rokov

  • 25 rokov

  • Max

Tržby
EBIT
Zisk
Detaily

Tržby, Zisk & EBIT

Porozumenie tržbám, EBIT a príjmu

Získajte prehľad o Electronic Arts, komplexná analýza finančného výkonu môže byť dosiahnutá analýzou grafov tržieb, EBIT a príjmu. Tržby reprezentujú celkový príjem, ktorý Electronic Arts získava zo svojich hlavných obchodných aktivít a ukazujú schopnosť spoločnosti získavať a udržiavať zákazníkov. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) poskytuje informácie o prevádzkovej rentabilite spoločnosti, bez vplyvu daní a úrokových výdavkov. Sekcia príjmu odzrkadľuje čistý zisk Electronic Arts, konečný ukazovateľ jeho finančného zdravia a rentability.

Ročná analýza a porovnania

Pozrite si ročné stĺpce, aby ste pochopili ročný výkon a rast Electronic Arts. Porovnajte tržby, EBIT a príjem, aby ste zhodnotili efektívnosť a rentabilitu spoločnosti. Vyšší EBIT v porovnaní s predchádzajúcim rokom naznačuje zlepšenie prevádzkovej efektivity. Podobne zvýšenie príjmu poukazuje na zvýšenú celkovú rentabilitu. Analýza ročného porovnania podporuje investorov pri porozumení rastovej trajektórie a prevádzkovej efektivity spoločnosti.

Využitie očakávaní pre investície

Očakávané hodnoty pre prichádzajúce roky poskytujú investorom náhľad do očakávanej finančnej výkonnosti Electronic Arts. Analýza týchto prognóz spolu s historickými údajmi prispieva k informovaným investičným rozhodnutiam. Investori môžu odhadnúť potenciálne riziká a výnosy a prispôsobiť svoje investičné stratégie tak, aby optimalizovali rentabilitu a minimalizovali riziká.

Investičné vhľady

Porovnanie medzi tržbami a EBIT pomáha pri hodnotení prevádzkovej efektivity Electronic Arts, zatiaľ čo porovnanie tržieb a príjmu odhaľuje čistú rentabilitu po zohľadnení všetkých výdavkov. Investori môžu získať cenné prehľady starostlivou analýzou týchto finančných parametrov a tak položiť základy strategických investičných rozhodnutí, aby využili rastový potenciál Electronic Arts.

Electronic Arts Tržby, zisk a história EBIT

DátumElectronic Arts TržbyElectronic Arts EBITElectronic Arts Zisk
2029e0 undefined0 undefined0 undefined
2028e0 undefined0 undefined0 undefined
2027e0 undefined0 undefined0 undefined
2026e0 undefined0 undefined0 undefined
2025e0 undefined0 undefined0 undefined
20240 undefined0 undefined0 undefined
20230 undefined0 undefined0 undefined
20220 undefined0 undefined0 undefined
20210 undefined0 undefined0 undefined
20200 undefined0 undefined0 undefined
20190 undefined0 undefined0 undefined
20180 undefined0 undefined0 undefined
20170 undefined0 undefined0 undefined
20160 undefined0 undefined0 undefined
20150 undefined0 undefined0 undefined
20140 undefined0 undefined0 undefined
20130 undefined0 undefined0 undefined
20120 undefined0 undefined0 undefined
20110 undefined0 undefined0 undefined
20100 undefined0 undefined0 undefined
20090 undefined0 undefined0 undefined
20080 undefined0 undefined0 undefined
20070 undefined0 undefined0 undefined
20060 undefined0 undefined0 undefined
20050 undefined0 undefined0 undefined

Electronic Arts Akcie - Kľúčové ukazovatele

  • Jednoduché

  • Rozšírené

  • Výkaz ziskov a strát

  • Aktíva

  • Cashflow

 
TRŽBY (mil.)Rast obratu (%)HRUBÁ MARŽA (%)HRUBÝ PRÍJEM (mil.)ČISTÝ ZISK (mil.)Rast zisku (%)POČET AKCIÍ (mil.)DOKUMENTY
1986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025e2026e2027e2028e2029e
00000000000000000000000000000000000000000000
--------------------------------------------
--------------------------------------------
00000000000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000000000000000
--------------------------------------------
00000000000000000000000000000000000000000000
--------------------------------------------
Podrobnosti

GuV

Tržby a rast

Tržby Electronic Arts a rast tržieb sú rozhodujúce pre pochopenie finančného zdravia a operačnej efektivity spoločnosti. Stály nárast tržieb naznačuje schopnosť spoločnosti efektívne propagovať a predávať svoje produkty alebo služby, zatiaľ čo percentuálny podiel rastu tržieb poskytuje informácie o tempe, akým spoločnosť rastie v priebehu rokov.

Hrubá marža

Hrubá marža je kľúčový ukazovateľ, ktorý ukazuje percento tržieb nad výrobnými nákladmi. Vyššia hrubá marža naznačuje efektivitu spoločnosti pri kontrole jej výrobných nákladov a sľubuje potenciálnu ziskovosť a finančnú stabilitu.

EBIT a marža EBIT

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes - zisk pred úrokmi a daňami) a marža EBIT poskytujú hlboký vhľad do ziskovosti spoločnosti bez ovplyvnenia úrokmi a daňami. Investorov často hodnotia tieto metriky, aby posúdili operačnú efektivitu a vrodenú ziskovosť spoločnosti nezávisle od jej finančnej štruktúry a daňového prostredia.

Príjem a rast

Čistý príjem a jeho následný rast sú pre investorov nevyhnutné, aby porozumeli ziskovosti spoločnosti. Konštantný rast príjmov naznačuje schopnosť spoločnosti zvyšovať svoju ziskovosť v priebehu času a odráža operačnú efektivitu, strategickú konkurencieschopnosť a finančné zdravie.

Počet akcií v obehu

Počet akcií v obehu sa vzťahuje na celkový počet akcií vydaných spoločnosťou. Je rozhodujúce pre výpočet dôležitých ukazovateľov, ako je zisk na akciu (EPS), ktorý je pre investorov kľúčový na hodnotenie ziskovosti spoločnosti na báze na akciu a poskytuje podrobnejší prehľad o finančnom zdraví a hodnotení.

Interpretácia ročných porovnaní

Porovnávanie ročných údajov umožňuje investorom identifikovať trendy, hodnotiť rast spoločnosti a predpovedať potenciálny budúci výkon. Analýza, ako sa ukazovatele ako tržby, príjem a marže menia z roka na rok, môže poskytnúť cenné informácie o operačnej efektivite, konkurencieschopnosti a finančnom zdraví spoločnosti.

Očakávania a prognózy

Investori často porovnávajú aktuálne a minulé finančné údaje s očakávaniami trhu. Toto porovnanie pomáha hodnotiť, či spoločnosť Electronic Arts dosahuje očakávané výsledky, podpriemerné alebo nadpriemerné výkony a poskytuje rozhodujúce informácie pre investičné rozhodnutia.

 
AKTÍVASTAV HOTOVOSTI (mil.)POHĽADÁVKY (mil.)S. POHĽADÁVKY (mil.)ZÁSOBY (mil.)Obr. spol. UMLAUFVERM. (mil.)OBEŽNÝ MAJETOK (mil.)HMOTNÝ DLHODOBÝ MAJETOK (mil.)DLHOD. INVEST. (mil.)LANGF. FORDER. (mil.)IMAT. VERMÖGSW. (mil.)GOODWILL (mil.)S. INVESTÍCIE (mil.)DLHODOBÝ MAJETOK (mil.)CELKOVÝ MAJETOK (mil.)PASÍVAAKCIE ZÁKLADNÉHO KAPITÁLU (mil.)KAPITÁLOVÁ REZERVA (mil.)ZISKOVÉ REZERVY (mil.)S. VLASTNÉ IMANIE (mil.)N. SKUTOČ. CENA/ZM. (mil.)VLASTNÉ IMANIE (mil.)ZÁVÄZKY (mil.)REZERVA (mil.)Krátke finančné záväzky (mil.)KRÁTKODOBÉ ZÁVÄZKY (mil.)LANGF. FREMDKAP. (mil.)KRÁTKODOBÉ POHĽ. (mil.)LANGF. VERBIND. (mil.)LATENTNÉ DANE (mil.)S. SPOJENÉ (mil.)LANGF. VERBIND. (mil.)CUDZÍ KAPITÁL (mil.)CELKOVÝ KAPITÁL (mil.)
198919901991199219931994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024
                                                                       
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
                                                                       
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
Podrobnosti

Bilancia

Porozumenie bilancii

Bilancia spoločnosti Electronic Arts poskytuje podrobný finančný prehľad a zobrazuje aktíva, pasíva a vlastné imanie ku konkrétnemu dátumu. Analýza týchto komponentov je rozhodujúca pre investorov, ktorí chcú pochopiť finančné zdravie a stabilitu spoločnosti Electronic Arts.

Aktíva

Aktíva spoločnosti Electronic Arts predstavujú všetko, čo spoločnosť vlastní alebo kontroluje a má monetárnu hodnotu. Tieto sú rozdelené na obežné a dlhodobé aktíva a poskytujú nahľad do likvidity a dlhodobých investícií spoločnosti.

Záväzky

Záväzky sú záväzky, ktoré musí spoločnosť Electronic Arts v budúcnosti vyrovnať. Analýza pomeru záväzkov k aktívam poskytuje informácie o finančnej páke a rizikovom expozícii spoločnosti.

Vlastné imanie

Vlastné imanie sa vzťahuje na zostávajúci záujem o aktíva spoločnosti Electronic Arts po odpočítaní záväzkov. Reprezentuje nárok vlastníkov na aktíva a príjmy spoločnosti.

Analýza rok za rokom

Porovnávanie údajov bilancie z roka na rok umožňuje investorom rozpoznať trendy, vzory rastu a potenciálne finančné riziká a urobiť informované investičné rozhodnutia.

Interpretácia dát

Podrobná analýza aktív, záväzkov a vlastného imania môže poskytnúť investorom rozsiahle informácie o finančnej situácii spoločnosti Electronic Arts a pomôcť im pri hodnotení investícií a rizikových hodnotení.

 
ČISTÝ PRÍJEM (mil.)AMORTIZÁCIA (mil.)ODLOŽENÉ DANE (mil.)ZMENY V OBRATOVOM KAPITÁLE (mil.)POLOŽKA NEPENĚŽNÍ HO CHARAKTERU (mil.)SPLATENÉ ÚROKY (mil.)ZAPLATENÉ DANE (mil.)NET-CASHFLOW Z PREVÁDZKOVEJ ČINNOSTI (mil.)KAPITÁLOVÉ VÝDAVKY (mil.)CASHFLOW Z INVESTIČNEJ ČINNOSTI (mil.)CASHFLOW Z OSTATNÝCH INVESTIČNÝCH ČINNOSTÍ (mil.)ÚROKY A VÝDAVKY NA ÚROKY (mil.)ZMENA ČISTÉHO ZADĽŽENIA (mil.)ZMENA ČISTÉHO VLASTNÉHO IMANIA (mil.)CASHFLOW Z FINANČNEJ ČINNOSTI (mil.)CASHFLOW Z OSTATNÝCH FINANČNÝCH ČINNOSTÍ ()CELKOVE ZAPLATENÉ DIVIDENDY (mil.)ČISTÁ ZMENA V PEŇAŽNOM PRIETOKU (mil.)Voľný peňažný tok (mil.)AKCIOVÁ KOMPENZÁCIA (mil.)
198819891990199119921993199419951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
------------------------------------
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
000000000000000000000000000000000000

Electronic Arts Akcie Marže

Analýza marží Electronic Arts ukazuje hrubú maržu, maržu EBIT, ako aj maržu zisku spoločnosti Electronic Arts. Marža EBIT (EBIT/Tržby) udáva, koľko percent z tržieb zostáva ako operačný zisk. Marža zisku ukazuje, koľko percent z tržieb spoločnosti Electronic Arts zostáva.
  • 3 roky

  • 5 rokov

  • 10 rokov

  • 25 rokov

  • Max

Hrubá marža
EBIT marža
Marža zisku
Podrobnosti

Marže

Počítať brutto maržu

Hrubá marža, vyjadrená v percentách, ukazuje hrubý zisk z tržieb spoločnosti Electronic Arts. Vyššia percentuálna výška hrubej marže znamená, že spoločnosť Electronic Arts si po započítaní nákladov na predané tovary ponecháva viac príjmov. Investori používajú tento ukazovateľ na hodnotenie finančného zdravia a prevádzkovej efektivity a porovnávajú ho s konkurenciou a priemernými hodnotami v odvetví.

Analýza marže EBIT

Marža EBIT predstavuje zisk spoločnosti Electronic Arts pred úrokmi a daňami. Analyzovaním marže EBIT v rôznych rokoch poskytujeme náhľady na prevádzkovú rentabilitu a efektívnosť bez vplyvu finančnej páky a daňovej štruktúry. Rastúca marža EBIT v priebehu rokov signalizuje zlepšený prevádzkový výkon.

Pohľady na maržu tržieb

Tržbová marža ukazuje celkové tržby dosiahnuté spoločnosťou Electronic Arts. Porovnávaním tržbovej marže z roka na rok môžu investori hodnotiť rast a expanziu trhu spoločnosti Electronic Arts. Je dôležité porovnávať tržbovú maržu s hrubou a EBIT maržou, aby sme lepšie pochopili štruktúru nákladov a zisku.

Interpretácia očakávaní

Očakávané hodnoty pre hrubú, EBIT a tržbovú maržu poskytujú budúci finančný výhľad spoločnosti Electronic Arts. Investori by mali tieto očakávania porovnávať s historickými údajmi, aby pochopili potenciálny rast a rizikové faktory. Je kľúčové zohľadniť základné predpoklady a metódy použité pri prognózovaní týchto očakávaných hodnôt, aby mohli robiť informované investičné rozhodnutia.

Porovnávacia analýza

Porovnávaním hrubej, EBIT a tržbovej marže, ročne aj za viacero rokov, môžu investori vykonať komplexnú analýzu finančného zdravia a perspektív rastu spoločnosti Electronic Arts. Hodnotenie trendov a vzorov v týchto maržách pomáha identifikovať silné stránky, slabé stránky a potenciálne investičné príležitosti.

Electronic Arts História marže

Electronic Arts Hrubá maržaElectronic Arts Marža ziskuElectronic Arts EBIT maržaElectronic Arts Marža zisku
2029e0 %0 %0 %
2028e0 %0 %0 %
2027e0 %0 %0 %
2026e0 %0 %0 %
2025e0 %0 %0 %
20240 %0 %0 %
20230 %0 %0 %
20220 %0 %0 %
20210 %0 %0 %
20200 %0 %0 %
20190 %0 %0 %
20180 %0 %0 %
20170 %0 %0 %
20160 %0 %0 %
20150 %0 %0 %
20140 %0 %0 %
20130 %0 %0 %
20120 %0 %0 %
20110 %0 %0 %
20100 %0 %0 %
20090 %0 %0 %
20080 %0 %0 %
20070 %0 %0 %
20060 %0 %0 %
20050 %0 %0 %

Electronic Arts Akciový obrat, EBIT, zisk na akciu

Electronic Arts-Umsatz je aktie teda udáva, koľko tržby Electronic Arts pripadá v danom období na jednu akciu. EBIT na akciu ukazuje, koľko z operačného zisku pripadá na jednu akciu. Zisk na akciu udáva, koľko zo zisku pripadá na jednu akciu.
  • 3 roky

  • 5 rokov

  • 10 rokov

  • 25 rokov

  • Max

Tržby na akciu
EBIT na akciu
Zisk na akciu
Podrobnosti

Tržby, EBIT a Zisk na akciu

Tržby na akciu

Tržby na akciu predstavujú celkové tržby, ktoré Electronic Arts dosiahne, delené počtom vydaných akcií. Ide o kľúčový ukazovateľ, pretože odráža schopnosť spoločnosti generovať príjmy a indikuje potenciál pre rast a expanziu. Ročné porovnanie tržieb na akciu umožňuje investorom analyzovať konzistentnosť príjmov spoločnosti a predpovedať budúce trendy.

EBIT na akciu

EBIT na akciu udáva zisk spoločnosti Electronic Arts pred úrokmi a daňami a poskytuje pohľad na prevádzkovú ziskovosť bez zohľadnenia efektov kapitálovej štruktúry a daňových sadzieb. Môže byť porovnaný s tržbami na akciu, aby sa hodnotila efektivita prevodu predaja na zisk. Stály nárast EBIT na akciu cez roky zdôrazňuje prevádzkovú efektívnosť a rentabilitu.

Príjem na akciu

Príjem na akciu alebo Zisk na akciu (EPS) ukazuje podiel zisku spoločnosti Electronic Arts, ktorý je pridelený každej akcii základného kapitálu. Je zásadný pre hodnotenie ziskovosti a finančného zdravia. Porovnaním s tržbami a EBIT na akciu môžu investori vidieť, ako efektívne spoločnosť premieňa tržby a prevádzkové zisky na čistý príjem.

Očakávané hodnoty

Očakávané hodnoty sú prognózy pre tržby, EBIT a príjem na akciu pre nasledujúce roky. Tieto očakávania, ktoré sú založené na historických údajoch a trhových analýzach, pomáhajú investorom pri strategii ich investícií, hodnotení budúceho výkonu Electronic Arts a pri odhade budúcich cien akcií. Je však rozhodujúce brať do úvahy trhové volatilitu a neistoty, ktoré môžu tieto prognózy ovplyvniť.

Electronic Arts Tržby, zisk a EBIT na akciu História

DátumElectronic Arts Tržby na akciuElectronic Arts EBIT na akciuElectronic Arts Zisk na akciu
2029e0 undefined0 undefined0 undefined
2028e0 undefined0 undefined0 undefined
2027e0 undefined0 undefined0 undefined
2026e0 undefined0 undefined0 undefined
2025e0 undefined0 undefined0 undefined
20240 undefined0 undefined0 undefined
20230 undefined0 undefined0 undefined
20220 undefined0 undefined0 undefined
20210 undefined0 undefined0 undefined
20200 undefined0 undefined0 undefined
20190 undefined0 undefined0 undefined
20180 undefined0 undefined0 undefined
20170 undefined0 undefined0 undefined
20160 undefined0 undefined0 undefined
20150 undefined0 undefined0 undefined
20140 undefined0 undefined0 undefined
20130 undefined0 undefined0 undefined
20120 undefined0 undefined0 undefined
20110 undefined0 undefined0 undefined
20100 undefined0 undefined0 undefined
20090 undefined0 undefined0 undefined
20080 undefined0 undefined0 undefined
20070 undefined0 undefined0 undefined
20060 undefined0 undefined0 undefined
20050 undefined0 undefined0 undefined

Electronic Arts Akcia a analýza akcií

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts je jednou z najobľúbenejších firiem na Eulerpool.com.

Electronic Arts Tržby podľa segmentu

  • 3 roky

  • 5 rokov

  • Max

Podrobnosti

Obrat podľa segmentu

Prehľad obratu podľa segmentu

Diagram vizualizuje obraty podľa segmentov a poskytuje jasný prehľad o rozdelení obratu. Každý segment je pri tom jasne označený, aby sa uľahčilo porovnávanie obratov.

Interpretácia a využitie

Diagram umožňuje rýchlu identifikáciu segmentov s najväčším obratom, čo je užitočné pri strategických rozhodnutiach. Podporuje analýzu rastového potenciálu a cielené prideľovanie zdrojov.

Investičná stratégia

Investičná stratégia určuje, ako je kapitál cielene investovaný do rôznych tried aktív s cieľom maximalizovať výnosy. Je založená na ochote podstupovať riziko, investičných cieľoch a dlhodobom pláne.

Electronic Arts Tržby podľa segmentu

Segmente2024202320222021202020192011
Service and other-----3,36 mld. USD-
Product-----1,59 mld. USD-
  • Max

Podrobnosti

Obrat podľa segmentu

Prehľad obratu podľa segmentu

Diagram vizualizuje obraty podľa segmentov a poskytuje jasný prehľad o rozdelení obratu. Každý segment je pri tom jasne označený, aby sa uľahčilo porovnávanie obratov.

Interpretácia a využitie

Diagram umožňuje rýchlu identifikáciu segmentov s najväčším obratom, čo je užitočné pri strategických rozhodnutiach. Podporuje analýzu rastového potenciálu a cielené prideľovanie zdrojov.

Investičná stratégia

Investičná stratégia určuje, ako je kapitál cielene investovaný do rôznych tried aktív s cieľom maximalizovať výnosy. Je založená na ochote podstupovať riziko, investičných cieľoch a dlhodobom pláne.

Electronic Arts Tržby podľa segmentu

Segmente2024202320222021202020192011
Live services and other5,55 mld. USD5,49 mld. USD-----
Live services and other, net revenue--5,00 mld. USD----
Full game2,02 mld. USD1,94 mld. USD-----
Full game, net revenue--1,99 mld. USD----
  • 3 roky

  • 5 rokov

  • 10 rokov

  • 25 rokov

  • Max

Podrobnosti

Obrat podľa segmentu

Prehľad obratu podľa segmentu

Diagram vizualizuje obraty podľa segmentov a poskytuje jasný prehľad o rozdelení obratu. Každý segment je pri tom jasne označený, aby sa uľahčilo porovnávanie obratov.

Interpretácia a využitie

Diagram umožňuje rýchlu identifikáciu segmentov s najväčším obratom, čo je užitočné pri strategických rozhodnutiach. Podporuje analýzu rastového potenciálu a cielené prideľovanie zdrojov.

Investičná stratégia

Investičná stratégia určuje, ako je kapitál cielene investovaný do rôznych tried aktív s cieľom maximalizovať výnosy. Je založená na ochote podstupovať riziko, investičných cieľoch a dlhodobom pláne.

Electronic Arts Tržby podľa segmentu

Segmente2024202320222021202020192011
International-4,28 mld. USD3,95 mld. USD3,16 mld. USD3,27 mld. USD3,04 mld. USD-
Total consoles, net revenue [Domain]---3,72 mld. USD3,77 mld. USD3,33 mld. USD-
North America-3,15 mld. USD-2,47 mld. USD2,27 mld. USD1,91 mld. USD-
Total Digital, net revenue----4,31 mld. USD3,71 mld. USD-
Live services, net revenue----2,81 mld. USD2,22 mld. USD-
Console4,63 mld. USD------
Live services and other, net revenue---4,02 mld. USD---
North America Segment--3,04 mld. USD----
PC and Browsers, net revenue [Domain]---1,20 mld. USD1,02 mld. USD780,00 mil. USD-
Total Packaged goods and other, net revenue----1,22 mld. USD1,24 mld. USD-
Full game downloads, net revenue---918,00 mil. USD809,00 mil. USD680,00 mil. USD-
Mobile, net revenue [Domain]---718,00 mil. USD727,00 mil. USD824,00 mil. USD-
PC and other1,72 mld. USD------
Full game, net revenue---1,61 mld. USD---
Mobile, net revenue----692,00 mil. USD814,00 mil. USD-
Mobile1,21 mld. USD-----230,00 mil. USD
Xbox 360------1,06 mld. USD
PLAYSTATION 3------1,00 mld. USD
Packaged goods, net revenue---695,00 mil. USD---
Wii------266,00 mil. USD
Nintendo D S------96,00 mil. USD
P S P------74,00 mil. USD
Play Station 2------64,00 mil. USD
Other, net revenue [Domain]----19,00 mil. USD13,00 mil. USD-
  • Max

Podrobnosti

Obrat podľa segmentu

Prehľad obratu podľa segmentu

Diagram vizualizuje obraty podľa segmentov a poskytuje jasný prehľad o rozdelení obratu. Každý segment je pri tom jasne označený, aby sa uľahčilo porovnávanie obratov.

Interpretácia a využitie

Diagram umožňuje rýchlu identifikáciu segmentov s najväčším obratom, čo je užitočné pri strategických rozhodnutiach. Podporuje analýzu rastového potenciálu a cielené prideľovanie zdrojov.

Investičná stratégia

Investičná stratégia určuje, ako je kapitál cielene investovaný do rôznych tried aktív s cieľom maximalizovať výnosy. Je založená na ochote podstupovať riziko, investičných cieľoch a dlhodobom pláne.

Electronic Arts Tržby podľa segmentu

Segmente2024202320222021202020192011
Console-4,44 mld. USD-----
Total consoles, net revenue [Domain]--4,40 mld. USD----
PC and other-1,73 mld. USD-----
PC and Browsers, net revenue [Domain]--1,53 mld. USD----
Mobile-1,25 mld. USD-----
Mobile, net revenue [Domain]--1,06 mld. USD----

Electronic Arts Tržby podľa regiónu

  • Max

Podrobnosti

Obrat podľa segmentu

Prehľad obratu podľa regiónu

Diagram znázorňuje obraty podľa regiónov a poskytuje prehľadné porovnanie regionálnej distribúcie obratu. Každý región je jasne označený, aby ilustroval rozdiely.

Interpretácia a využitie

Diagram pomáha rozpoznať regióny s najvyšším obratom a umožňuje robiť cielené rozhodnutia o regionálnej expanzii alebo investíciách. Podporuje analýzu trhového potenciálu a strategických priorít.

Investičná stratégia

Investičná stratégia zameraná na regióny sa sústredí na cielené rozdelenie kapitálu v rôznych trhoch s cieľom optimálne využiť regionálne príležitosti na rast. Zohľadňuje trhové podmienky a regionálne rizikové faktory.

Electronic Arts Tržby podľa segmentu

DátumInternationalNorth America
20244,56 mld. USD3,00 mld. USD
LIMITED TIME OFFER

Urob najlepšie investície svojho života.

Už od 2 eur sa môžete zabezpečiť

Electronic Arts Hodnotenie podľa Fair Value

Detaily

Fair Value

Porozumenie Fair Value

Fair Value akcie poskytuje pohľad na to, či je akcia momentálne podhodnotená alebo nadhodnotená. Vypočítava sa na základe zisku, obratu alebo dividendy a ponúka komplexný pohľad na vnútornú hodnotu akcie.

Príjmový Fair Value

Tento sa vypočíta tak, že sa príjem na akciu vynásobí priemerným P/E pomerom z vybraných predchádzajúcich rokov za účelom vytvorenia priemeru (hladenia). Ak je Fair Value vyššia ako aktuálna trhová cena, naznačuje to, že akcia je podhodnotená.

Príklad 2022

Fair Value Zisk 2022 = Zisk na akciu 2022 / Priemerné P/E 2019 - 2021 (hladenie 3 roky)

Obratový Fair Value

Odvozuje sa násobením obratu na akciu priemerným pomerom Cena/Obrat z vybraných predchádzajúcich rokov za účelom vytvorenia priemeru (hladenia) rokov. Akcia je považovaná za podhodnotenú, ak Fair Value presahuje súčasnú trhovú cenu.

Príklad 2022

Fair Value Obrat 2022 = Obrat na akciu 2022 / Priemerné P/S 2019 - 2021 (hladenie 3 roky)

Dividendový Fair Value

Táto hodnota sa určí delením dividendy na akciu priemerným dividendovým výnosom z vybraných predchádzajúcich rokov za účelom vytvorenia priemeru (hladenia). Vyšší Fair Value než trhová cena signalizuje, že akcia je podhodnotená.

Príklad 2022

Fair Value Dividenda 2022 = Dividenda na akciu 2022 * Priemerný dividendový výnos 2019 - 2021 (hladenie 3 roky)

Očakávania a prognózy

Budúce očakávania poskytujú potenciálne trajektórie pre ceny akcií a pomáhajú investorom pri rozhodovaní. Očakávané hodnoty sú prognózované čísla Fair Value s ohľadom na trendy rastu alebo poklesu zisku, obratu alebo dividendy.

Porovnávacia analýza

Porovnanie Fair Value, založené na zisku, obrate a dividende, poskytuje úplný prehľad o finančnom zdraví akcie. Pozorovanie ročných a medziročných variácií prispieva k pochopeniu konzistencie a spoľahlivosti výkonu akcií.

Electronic Arts Hodnotenie podľa historického KGV, EBIT a KUV

LIMITED TIME OFFER

Urob najlepšie investície svojho života.

Už od 2 eur sa môžete zabezpečiť

Electronic Arts Počet akcií

Počet akcií spoločnosti Electronic Arts v roku 2023 udáva, na koľko akcií je rozdelené vlastníctvo spoločnosti 278 mil.. Keďže akcionári sú vlastníkmi spoločnosti, každá akcia predstavuje malý podiel na vlastníctve spoločnosti.
  • 3 roky

  • 5 rokov

  • 10 rokov

  • 25 rokov

  • Max

Počet akcií
Podrobnosti

Tržby, EBIT a Zisk na akciu

Tržby na akciu

Tržby na akciu predstavujú celkové tržby, ktoré Electronic Arts dosiahne, delené počtom vydaných akcií. Ide o kľúčový ukazovateľ, pretože odráža schopnosť spoločnosti generovať príjmy a indikuje potenciál pre rast a expanziu. Ročné porovnanie tržieb na akciu umožňuje investorom analyzovať konzistentnosť príjmov spoločnosti a predpovedať budúce trendy.

EBIT na akciu

EBIT na akciu udáva zisk spoločnosti Electronic Arts pred úrokmi a daňami a poskytuje pohľad na prevádzkovú ziskovosť bez zohľadnenia efektov kapitálovej štruktúry a daňových sadzieb. Môže byť porovnaný s tržbami na akciu, aby sa hodnotila efektivita prevodu predaja na zisk. Stály nárast EBIT na akciu cez roky zdôrazňuje prevádzkovú efektívnosť a rentabilitu.

Príjem na akciu

Príjem na akciu alebo Zisk na akciu (EPS) ukazuje podiel zisku spoločnosti Electronic Arts, ktorý je pridelený každej akcii základného kapitálu. Je zásadný pre hodnotenie ziskovosti a finančného zdravia. Porovnaním s tržbami a EBIT na akciu môžu investori vidieť, ako efektívne spoločnosť premieňa tržby a prevádzkové zisky na čistý príjem.

Očakávané hodnoty

Očakávané hodnoty sú prognózy pre tržby, EBIT a príjem na akciu pre nasledujúce roky. Tieto očakávania, ktoré sú založené na historických údajoch a trhových analýzach, pomáhajú investorom pri strategii ich investícií, hodnotení budúceho výkonu Electronic Arts a pri odhade budúcich cien akcií. Je však rozhodujúce brať do úvahy trhové volatilitu a neistoty, ktoré môžu tieto prognózy ovplyvniť.

Electronic Arts Akcie rozdelené

V histórii spoločnosti Electronic Arts ešte nedošlo k žiadnym rozdeleniam akcií.
Electronic Arts nevypláca dividendu.
Electronic Arts nevypláca dividendu.
Electronic Arts nevypláca dividendu.
LIMITED TIME OFFER

Urob najlepšie investície svojho života.

Už od 2 eur sa môžete zabezpečiť
Aktuálne pre Electronic Arts žiaľ nie sú dostupné žiadne cieľové ceny a prognózy.

Electronic Arts Prekvapenia zisku

DátumOdhad EPSEPS-Aktuálnyspravodajské štvrťrok
30. 9. 2024(3,28 %)2025 Q2
30. 6. 2024(21,10 %)2025 Q1
31. 3. 2024(-12,28 %)2024 Q4
31. 12. 2023(-2,01 %)2024 Q3
30. 9. 2023(13,35 %)2024 Q2
30. 6. 2023(8,01 %)2024 Q1
31. 3. 2023(31,46 %)2023 Q4
31. 12. 2022(-10,86 %)2023 Q3
30. 9. 2022(2,88 %)2023 Q2
30. 6. 2022(61,12 %)2023 Q1
1
2
3
4
5
...
11

Eulerpool ESG hodnotenie pre akciu Electronic Arts

Eulerpool World ESG Rating (EESG©)

74/ 100

🌱 Environment

59

👫 Social

91

🏛️ Governance

72

Životné prostredie (Environment)

Priame emisie
3 875
Nepriame emisie z nakúpenej energie
19 570
Nepriame emisie v rámci hodnotového reťazca
144 610
Emisie CO₂
23 445
Stratégia redukcie CO₂
Uhlená energia
Atómová energia
Pokúsy na zvieratách
Pelz & Leder
Pesticídy
Palmový olej
Tabak
Géntechnológia
Koncept klímy
Udržateľné lesníctvo
Recyklačné predpisy
Ekologické obaly
Nebezpečné látky
Spotreba a účinnosť paliva
Spotreba a efektívnosť vody

Sociálne (Social)

Podiel žien zamestnancov26,5
Podiel žien v manažmente
Podiel ázijských zamestnancov22
Podiel ázijského manažmentu19,6
Podiel hispánskych/latinoamerických zamestnancov9,2
Podiel hispánskeho/latinského manažmentu6,4
Podiel zamestnancov čiernej pleti4
Podiel čierneho manažmentu4
Podiel bielych zamestnancov53,2
Podiel bieleho vedenia58,8
Dospelých obsah
Alkohol
obrana
strelne zbrane
Hazard
Vojenské zmluvy
Koncept ľudských práv
Koncept ochrany údajov
Ochrana práce a zdravia
katolícky

Riadenie spoločnosti (Governance)

Udržateľnostná správa
Angažovanosť zainteresovaných strán
Spätné volacie pravidlá
Antimonopolné právo

Renomované hodnotenie Eulerpool ESG je prísne autorsky chráneným duševným vlastníctvom spoločnosti Eulerpool Research Systems. Akékoľvek neoprávnené využitie, napodobňovanie alebo porušenie bude dôrazne prenasledované a môže mať za následok značné právne dôsledky. Pre licencie, spolupráce alebo práva na použitie sa, prosím, obráťte priamo prostredníctvom našej Kontaktný formulár k nám.

Electronic Arts Akcie Štruktúra akcionárov

%
Meno
Akciové spoločnosti
Zmena
Dátum
11,05929 % The Vanguard Group, Inc.29 005 199-45 21230. 6. 2024
9,45893 % Public Investment Fund24 807 932030. 6. 2024
6,06664 % BlackRock Institutional Trust Company, N.A.15 910 985-197 18230. 6. 2024
5,98379 % State Street Global Advisors (US)15 693 683-121 55030. 6. 2024
3,92320 % Capital International Investors10 289 3834 388 12630. 6. 2024
3,23404 % Capital World Investors8 481 904595 95030. 9. 2024
2,53371 % Geode Capital Management, L.L.C.6 645 152144 24530. 6. 2024
1,95409 % Invesco Capital Management (QQQ Trust)5 124 994-17 53230. 9. 2024
1,63326 % Ninety One UK Limited4 283 53953 23730. 6. 2024
1,56270 % AllianceBernstein L.P.4 098 491-352 84030. 6. 2024
1
2
3
4
5
...
10

Electronic Arts Predstavenstvo a dozorná rada

Mr. Andrew Wilson

(48)
Electronic Arts Chairman of the Board, Chief Executive Officer (od 2011)
Odmena: 20,66 mil.

Ms. Laura Miele

(53)
Electronic Arts Chief Operating Officer
Odmena: 10,80 mil.

Ms. Mala Singh

(52)
Electronic Arts Chief People Officer
Odmena: 5,94 mil.

Mr. Richard Simonson

(64)
Electronic Arts Independent Director
Odmena: 358 835,00

Ms. Talbott Roche

(56)
Electronic Arts Independent Director
Odmena: 353 417,00
1
2
3

Electronic Arts dodávateľský reťazec

MenoVzťahDvojtýždňová koreláciaMesačná koreláciaTrojmesačná koreláciaŠesťmesačná koreláciaJednoročná koreláciaDvojročná korelácia
RTL Group Akcia
RTL Group
DodávateľKlient0,920,700,04-0,010,610,31
DodávateľKlient0,870,680,07-0,03-0,11-0,57
DodávateľKlient0,830,520,270,240,420,82
DodávateľKlient0,810,610,190,120,740,89
Nintendo Co., Ltd. Akcia
Nintendo Co., Ltd.
DodávateľKlient0,800,320,250,23
DodávateľKlient0,780,720,600,05-0,46-0,14
DodávateľKlient0,750,69-0,080,120,43-0,59
Technicolor Akcia
Technicolor
DodávateľKlient0,740,65-0,030,060,57-0,72
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien Akcia
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien
DodávateľKlient0,730,58-0,06
DodávateľKlient0,730,730,36-0,07-0,040,75
1
2
3

Často kladené otázky k akcii Electronic Arts

What values and corporate philosophy does Electronic Arts represent?

Electronic Arts Inc represents a strong commitment to innovation, creativity, and excellence in the gaming industry. With a focus on delivering immersive and engaging gaming experiences, the company continually pushes the boundaries of technology and storytelling. As a pioneer in the interactive entertainment space, Electronic Arts Inc strives to bring players closer to their favorite games and characters through innovative gameplay mechanics and stunning graphics. Furthermore, the company values diversity and inclusion, fostering a culture of collaboration and respect within its global workforce. As a result, Electronic Arts Inc has established itself as a leading force in the gaming industry, creating unforgettable experiences for gamers worldwide.

In which countries and regions is Electronic Arts primarily present?

Electronic Arts Inc, a leading global interactive entertainment company, has a significant presence in various countries and regions around the world. With operations spanning across North America, Europe, Asia, and Australia, Electronic Arts Inc has established itself as a truly global player in the gaming industry. The company actively develops and publishes its games in numerous countries, including the United States, Canada, United Kingdom, Germany, France, Spain, Italy, China, Japan, Australia, and many more. Electronic Arts Inc's expansive presence allows it to reach a wide audience of gamers and solidify its position as a key player in the international gaming market.

What significant milestones has the company Electronic Arts achieved?

Electronic Arts Inc has achieved numerous significant milestones throughout its history. Some notable achievements include the introduction of popular gaming franchises such as "FIFA," "SimCity," "Battlefield," and "Need for Speed." The company revolutionized the gaming industry with innovative titles and gameplay experiences, contributing to the growth and development of electronic entertainment. Electronic Arts Inc has also been recognized for its excellence in game design and has received various awards and accolades. Overall, the company's commitment to creativity, innovation, and delivering exceptional gaming experiences has cemented its position as a leading player in the industry.

What is the history and background of the company Electronic Arts?

Electronic Arts Inc., commonly known as EA, is a prominent American video game company with a rich history and extensive background. Established in 1982 by Trip Hawkins, EA quickly gained prominence as a pioneer in the gaming industry. Over the years, it has developed and published a vast array of popular video games, including renowned franchises like Madden NFL, FIFA, The Sims, and Battlefield. Through strategic partnerships, acquisitions, and collaborations, EA expanded its presence globally and became a leading force in the gaming market. With a commitment to innovation and captivating storytelling, Electronic Arts Inc. continues to shape the future of interactive entertainment for gamers worldwide.

Who are the main competitors of Electronic Arts in the market?

The main competitors of Electronic Arts Inc in the market are Activision Blizzard, Inc., Take-Two Interactive Software, Inc., and Ubisoft Entertainment SA.

In which industries is Electronic Arts primarily active?

Electronic Arts Inc primarily operates in the video game industry.

What is the business model of Electronic Arts?

Electronic Arts Inc's business model revolves around producing, marketing, and distributing video games and interactive entertainment globally. As one of the leading game publishers, Electronic Arts offers a diverse portfolio of popular titles across various platforms and genres. By leveraging their expertise in game development, licensing, and digital distribution, the company generates revenue through game sales, subscriptions, in-game purchases, and advertising. With a strong focus on innovation, quality, and engaging gameplay experiences, Electronic Arts continues to thrive in the dynamic gaming industry.

Aké P/E má Electronic Arts 2024?

Aktuálny KGV pre Electronic Arts sa nedá vypočítať.

Aké KUV má Electronic Arts 2024?

Aktuálne nie je možné vypočítať KUV pre Electronic Arts.

Aký AlleAktien kvalitatívny skóre má Electronic Arts?

AlleAktien kvalitatívne skóre pre Electronic Arts je 7/10.

Aká je výška tržieb spoločnosti Electronic Arts 2024?

Aktuálne nie je možné vypočítať obrat pre Electronic Arts.

Aká je výška zisku spoločnosti Electronic Arts 2024?

Zisk momentálne nie je možné vypočítať pre Electronic Arts.

Čo robí Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is a global company specializing in the development, distribution, and marketing of video games. Founded in 1982 in California, EA has become one of the world's largest and most successful video game companies, with over 9,000 employees and nearly $6.5 billion in revenue in the fiscal year 2021.

Aká vysoká je Electronic Arts dividenda?

Electronic Arts vypláca dividendu vo výške 0 USD rozdelenú do 4 výplat počas roka.

Ako často vypláca Electronic Arts dividendu?

Electronic Arts vypláca dividendu 4-krát do roka.

Aká je Electronic Arts ISIN?

ISIN spoločnosti Electronic Arts je US2855121099.

Čo je to Electronic Arts WKN?

WKN spoločnosti Electronic Arts je 878372.

Aký je Electronic Arts ticker?

Ticker spoločnosti Electronic Arts je EA.

Akú dividendu platí Electronic Arts?

V posledných 12 mesiacoch spoločnosť Electronic Arts vyplatila dividendu vo výške . To zodpovedá dividendovému výnosu približne . Pre nadchádzajúcich 12 mesiacov bude pravdepodobne spoločnosť Electronic Arts vyplácať dividendu 0,82 USD.

Aká je dividendová výnosnosť spoločnosti Electronic Arts?

Súčasný výnos z dividend spoločnosti Electronic Arts je .

Kedy vypláca Electronic Arts dividendu?

Electronic Arts vypláca dividendu každý štvrťrok. Tá je vyplácaná v mesiacoch marec, jún, september, december.

Ako istá je dividenda spoločnosti Electronic Arts?

Electronic Arts platil každý rok počas posledných 0 rokov dividendu.

Aká vysoká je dividenda spoločnosti Electronic Arts?

Na nasledujúcich 12 mesiacov sa očakávajú dividendy vo výške 0,82 USD. To zodpovedá dividendovému výnosu 0,49 %.

V ktorom sektore sa nachádza Electronic Arts?

Electronic Arts je priradený sektoru 'Komunikácia'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Aby ste obdržali poslednú dividendu vo výške 0,19 USD od Electronic Arts z dňa 18. 12. 2024, museli ste mať akciu v depozite pred ex-dňom 27. 11. 2024.

Kedy poslednýkrát Electronic Arts vyplatil dividendu?

Posledná dividenda bola vyplatená 18. 12. 2024.

Aká bola dividenda spoločnosti Electronic Arts v roku 2023?

V roku 2023 boli od Electronic Arts 0,76 USD vyplatené ako dividendy.

V akej mene vypláca Electronic Arts dividendu?

Dividendy spoločnosti Electronic Arts sú vyplácané v USD.

Iné ukazovatele a analýzy spoločnosti Electronic Arts v hĺbke

Naša analýza akcií spoločnosti Electronic Arts Tržby obsahuje dôležité finančné ukazovatele, ako sú tržby, zisk, P/E pomer, P/S pomer, EBIT, ako aj informácie o dividende. Okrem toho skúmame aspekty, ako sú akcie, trhová kapitalizácia, dlhy, vlastné imanie a záväzky spoločnosti Electronic Arts Tržby. Ak hľadáte podrobnejšie informácie k týmto témam, na našich podstránkach vám ponúkame podrobné analýzy: