Cross The Ages (CTA) Kurs

Cross The Ages Kurs

0,00USD-0,0000 (-1,49 %)
Market Cap
$123,6K
24h Volume
$24,47
Vol/MCap: 0,0002
Fully Diluted Valuation
$3,24M
Circulating Supply
500,00M CTA
100%Max: 500,00M
24h Range
$0,006045
$0,006555
All-Time Range
$0,0002226
$0,4626

Zalety kryptowalut

Decentralizacja i wolność finansowa

Kryptowafuty działają na zdecentralizowanych sieciach, eliminując potrzebę pośredników takich jak banki. Umożliwia to transakcje peer-to-peer, włączenie finansowe dla osób bez dostępu do usług bankowych i odporność na cenzurę lub kontrolę rządową.

Transparencja i bezpieczeństwo

Technologia blockchain zapewnia niezmienny, przejrzysty rejestr wszystkich transakcji. Bezpieczeństwo kryptograficzne utrudnia sfałszowanie lub podwójne wydatkowanie, oferując silną ochronę przed oszustwami.

Dostępność globalna

Każdy mający dostęp do Internetu może wysyłać i odbierać kryptowafuty na całym świecie, 24/7, bez ograniczeń geograficznych lub godzin pracy banków. Jest to szczególnie cenne dla międzynarodowych transferów pieniędzy.

Potencjał Inwestycyjny

Kryptowaluty wykazały znaczący potencjał aprecjacji długoterminowej. Pierwsi inwestorzy w Bitcoin i Ethereum osiągnęli niezwykłe zwroty, a klasa aktywów oferuje korzyści dywersyfikacji portfela.

Ryzyko Kryptowalut

Wysoka Zmienność

Ceny kryptowalut mogą dramatycznie się zmieniać – często o 20–50% lub więcej w krótkich okresach. Ta wysoka zmienność czyni je z natury ryzykownymi inwestycjami, a znaczne straty kapitałowe są możliwe.

Niepewność Regulacyjna

Krajobraz regulacyjny dla kryptowalut nadal się ewoluuje na skalę globalną. Nagłe zmiany regulacyjne mogą znacząco wpłynąć na ceny i dostępność, tworząc ryzyko prawne i zgodności dla inwestorów i przedsiębiorstw.

Zagrożenia Bezpieczeństwa

Hacki, oszustwa i ataki phishingowe są rozpowszechnione w przestrzeni kryptowalut. Nieodwracalny charakter transakcji blockchain oznacza, że skradzione środki rzadko są odzyskiwane. Użytkownicy muszą starannie zabezpieczać swoje klucze prywatne i portfele.

Wpływ na Środowisko

Kryptowaluty Proof-of-Work, takie jak Bitcoin, wymagają znacznej mocy obliczeniowej, budząc obawy ekologiczne. Choć branża przechodzi na bardziej energooszczędne mechanizmy konsensusu, ślad węglowy pozostaje znaczną krytyką.

Historia kryptowalut

Historia kryptowalut zaczyna się od Bitcoina, wprowadzonego w 2009 roku przez pseudonimowego Satoshi Nakamoto. Biały papier Bitcoina, opublikowany w październiku 2008 r., proponował system elektronicznych pieniędzy peer-to-peer, umożliwiający płatności online bezpośrednio między stronami bez pośrednictwa instytucji finansowej.

Pierwsza zarejestrowana transakcja komercyjna Bitcoina miała miejsce w maju 2010 r., gdy Laszlo Hanyecz zapłacił 10 000 BTC za dwie pizze – transakcję, którą od tamtej pory corocznie obchodzi się jako Bitcoin Pizza Day.

Wzrost popularności altcoinów

Po sukcesie Bitcoina pojawiły się tysiące alternatywnych kryptowalut (altcoiny). Ethereum, uruchomione w 2015 roku przez Vitalika Buterina, wprowadzily inteligentne kontrakty – samodzielnie wykonywane umowy zakodowane w łańcuchu bloków – umożliwiające zdecentralizowane aplikacje (dApps) i zdecentralizowane finanse (DeFi).

Boom ICO i krach rynku

W latach 2017–2018 doszło do eksplozji Initial Coin Offerings (ICO), podczas których nowe projekty zbierały środki poprzez sprzedaż tokenów. Bitcoin osiągnął blisko 20 000 USD w grudniu 2017 r., zanim dramatycznie spadł w 2018 r., powodując długotrwałą kryptozimy.

Przyjęcie przez instytucje

Zwyżka rynkowa w 2020–2021 r. przyciągnęła bezprecedensowe zainteresowanie instytucjonalne, gdy firmy takie jak MicroStrategy i Tesla dodały Bitcoin do swoich bilansów. Bitcoin osiągnął nowe historyczne maksima powyżej 60 000 USD. Uruchomienie funduszy Bitcoin ETF i rosnąca jasność regulacyjna dodatkowo legitymizowały tę klasę aktywów.

DeFi, NFT i Web3

Protokoły finansów zdecentralizowanych (DeFi), nienote tokeny (NFT) i szerszy ruch Web3 transformowały krajobraz kryptowalut. Platformy takie jak Uniswap, Aave i OpenSea umożliwiały całkowicie nowe modele finansowe i cyfrowego posiadania.

Dziś rynek kryptowalut obejmuje tysiące cyfrowych aktywów o łącznej kapitalizacji rynkowej wynoszące biliony dolarów, stanowiące fundamentalną zmianę w sposobie, w jaki świat myśli o pieniądzu, finansach i cyfrowym posiadaniu.

Giełda

GiełdaPara handlowaCenaGłębokość +2%Głębokość -2%Wolumen 24HWolumen %TypOcena płynnościAktualność danych
MEXCCTA/USDT0,05396,582949,33634 895,590,02cex196,009.07.2025, 06:18
GateCTA/USDT0,051346,951368,65434 872,160,02cex241,009.07.2025, 06:23
HTXCTA/USDT0,05284,03411,3767 123,480,00cex65,009.07.2025, 06:23
BybitCTA/USDT0,054609,186098,1366 387,370,00cex202,009.07.2025, 06:21
KuCoinCTA/USDT0,05295,661348,5249 217,220,00cex165,009.07.2025, 06:23
HibtCTA/USDT0,021251,091279,187161,510,00cex250,008.04.2025, 06:35
CoinExCTA/USDT0,0594,85252,834238,050,00cex17,009.07.2025, 06:23
TRIVCTA/USDT0,052609,041691,1080,810,00cex330,009.07.2025, 06:21
TRIVCTA/IDR0,052609,041691,100,000,00cex330,009.07.2025, 06:21
PoloniexCTA/USDT0,030,000,000,000,00cex1,009.07.2025, 06:23

Cross The Ages FAQ

Cross The Ages (CTA) to kompleksowa własność intelektualna (IP), która obejmuje wiele form mediów i rozrywki. Została stworzona, aby angażować swoją społeczność poprzez szeroki wachlarz doświadczeń, łącząc ekosystemy Web2 i Web3. Wszechświat CTA obejmuje: - Gry komputerowe - Książki - Filmy/seriale - Figurki kolekcjonerskie - Merchandising - Produkty pochodne Dowiedz się więcej o CTA: Czym jest Cross The Ages?

Gra karciana (TCG) oferuje graczom wciągające i strategiczne doświadczenie. Kluczowe cechy obejmują: 1. Tworzenie kart w celu zabezpieczenia cyfrowej własności. 2. Ulepszanie wyglądu kart poprzez ich modernizację. 3. Handlowanie kartami na rynkach wtórnych. 4. Wynajmowanie kart innym graczom. 5. Udział w turniejach. TCG łączy Web2 i Web3, umożliwiając graczom rozpoczęcie w tradycyjnym środowisku gier i przejście do własności opartej na blockchainie. Karty mogą być ulepszane, tworzone jako NFT i nawet przekształcane w fizyczne karty za pomocą tokenów CTA. W 2025 roku CTA wypuści *Arise*, wieloosobową grę akcji-RPG opartą na sadze. Gra integruje NFT z TCG, oferując unikalną interoperacyjność i włączając "Real World Assets", takie jak ziemie. Gracze będą brali udział w rozgrywce z perspektywy trzeciej osoby, zbierając i używając broni do eksploracji lochów i obrony terytoriów. Ekosystem gry płynnie łączy karty TCG do obrony terytorialnej oraz bronie *Arise* do strategii ofensywnych. ---

Saga „Cross The Ages” to seria siedmiu książek, która tworzy narracyjną podstawę całego uniwersum. - Dwie książki zostały już ukończone, a trzecia jest obecnie w produkcji. - Pierwsza książka została fizycznie opublikowana w kwietniu 2024 roku we współpracy z Bragelonne (oddział Hachette). - Premiera drugiej książki jest planowana na 2025 rok. ---

Dział filmowy CTA wyprodukował kilka wysokiej jakości zwiastunów, aby ożywić swoje uniwersum. Te zwiastuny uchwycają istotę sagi i jej gier: - Zwiastun TCG Sezon 1 - Zwiastun TCG Sezon 2 - Zwiastun CTA x Watch Dogs - Zwiastun TCG Sezon 3 - Zwiastun Arise 1 - Zwiastun Arise 2 Obecnie dział pracuje nad nowymi produkcjami, w tym pełnometrażowym filmem animowanym, który jeszcze bardziej poszerza uniwersum CTA. --- Cross The Ages to nie tylko projekt—jest to rozwijający się ekosystem zaprojektowany, aby oferować nieograniczone możliwości kreatywności, strategii i zaangażowania społeczności. Niezależnie od tego, czy jesteś graczem, kolekcjonerem, czy fanem epickich narracji, CTA stanowi bramę do nieograniczonego uniwersum.

Cross The Ages (CTA) to przełomowy ekosystem transmedialny, łączący elementy fantasy i science fiction z technologią blockchain. Ten innowacyjny projekt wyróżnia się jako pierwsza inicjatywa RWA (Real World Assets), integrując wymierne korzyści finansowe z wirtualną gospodarką. Ziemie w Cross The Ages pełnią kluczową rolę jako most do urzeczywistnienia tej wizji. U podstaw Cross The Ages leży mobilna gra karciana, osadzona w dystopijnym uniwersum inspirowanym siedmioma powieściami fantasy i science fiction. Gracze angażują się w podbój terytoriów poprzez zdobywanie kart, które mogą być bicie dla potwierdzenia własności, ulepszane dla zwiększenia atrakcyjności, sprzedawane na rynkach wtórnych lub nawet wynajmowane. Gra oferuje płynne przejście z Web2 do Web3, umożliwiając graczom bicie swoich zasobów i zdobywanie fizycznych kart za pomocą tokenów CTA. Poza graniem, Cross The Ages obejmuje bogate portfolio własności intelektualnej (IP), które zawiera gry wideo, książki, merchandising, figurki, produkty pochodne, a nawet filmy lub seriale. Saga stoi na siedmiu książkach, z których dwie są już ukończone, a trzecia jest w trakcie produkcji. Pierwsza książka została wydana fizycznie w kwietniu 2024 roku we współpracy z wydawnictwem Bragelonne. Dział filmowy wyprodukował wysokiej jakości produkcje filmowe dla każdego sezonu, z bieżącymi projektami obejmującymi pełnometrażowy film animowany. Druga gra, "Arise", to multiplayerowy Action-RPG, która ma ukazać się w Q4 2024, z interoperacyjnością z NFT z TCG i rozbudowaną integracją ziemi. Gracze poruszają się w tej grze w widoku z perspektywy trzeciej osoby, zbierając i wykorzystując broń do eksploracji sagi i rywalizacji w lochach.

Cross The Ages (CTA) wykorzystuje technologię blockchain do stworzenia bogatego i wciągającego uniwersum, obejmującego gry wideo, książki, merchandising i inne. W jego centrum blockchain pełni rolę zdecentralizowanego i bezpiecznego rejestru, zapewniającego transparentność i niezmienność. Oznacza to, że każda transakcja, niezależnie czy dotyczy mintowania karty, sprzedaży jej na rynku wtórnym, czy wynajmowania, jest rejestrowana w sposób, który nie może być zmieniany ani fałszowany. Technologia blockchain zastosowana w CTA działa w oparciu o system rozproszonych węzłów. Węzły te współpracują, aby weryfikować transakcje i utrzymywać integralność blockchainu. Jednym z kluczowych elementów tej technologii jest zdolność do zapobiegania atakom ze strony negatywnych podmiotów. Dzięki mechanizmowi konsensusu, takiemu jak Proof of Stake (PoS) lub Proof of Work (PoW), sieć zapewnia, że do blockchainu trafiają jedynie legitne transakcje. To sprawia, że manipulacja systemem przez jakikolwiek pojedynczy podmiot jest niezwykle trudna. Oprócz blockchaina, Cross The Ages integruje technologię komunikacji bliskiego zasięgu (NFC) i unikalny system przepustek. NFC umożliwia płynną interakcję pomiędzy fizycznymi i cyfrowymi zasobami, pozwalając graczom na integrację przedmiotów z realnego świata z wirtualnym ekosystemem gry. Na przykład gracz może użyć karty z NFC do odblokowania specjalnych funkcji lub treści w grze. Uniwersum Cross The Ages nie ogranicza się do gier wideo. Rozciąga się również na książki, z sagą opartą na siedmiu książkach, z których dwie są już ukończone. Fizyczne wydanie pierwszej książki miało miejsce w kwietniu 2024 roku, we współpracy z wydawnictwem Bragelonne. Premiera drugiej książki planowana jest na IV kwartał 2024 roku. Ten literacki aspekt dodaje głębi do uniwersum CTA, dostarczając fanom bogatej historii i fabuły. W obszarze gier wideo CTA oferuje grę karcianą TCG, w której gracze mogą mintować, ulepszać, sprzedawać i wynajmować karty. Gra ta łączy świat Web2 i Web3, pozwalając graczom rozpocząć przygodę w tradycyjnym środowisku gry, a następnie stopniowo przejść do doświadczenia opartego na blockchainie. Druga gra, "Arise", zostanie wydana w IV kwartale 2024 roku. Ta gra RPG akcji z trybem wieloosobowym umożliwi interoperacyjność z NFT z TCG i zintegrowane tereny, na których gracze będą mogli bronić swojego terytorium za pomocą kart TCG i atakować za pomocą broni z Arise. Dział filmowy Cross The Ages również jest bardzo aktywny, produkując wysokiej jakości materiały filmowe dla każdego sezonu. Te wizualne narracje wzbogacają aspekt opowiadania historii w uniwersum CTA, czyniąc go bardziej angażującym dla fanów. Departament aktualnie pracuje nad trzema nowymi produkcjami, w tym pełnometrażowym animowanym filmem. Technologia stojąca za Cross The Ages to mieszanka blockchainu, NFC i unikalnego systemu przepustek, współpracujących w celu stworzenia płynnego i bezpiecznego doświadczenia dla użytkowników. Ta kombinacja pozwala na integrację zasobów z realnego świata w wirtualnym ekosystemie gier, oferując kompleksowe i wciągające doświadczenie zarówno dla graczy, jak i fanów.

Cross The Ages (CTA) to gra w karty kolekcjonerskie oparta na technologii blockchain, projektowana z myślą o urządzeniach mobilnych, która integruje rzeczywiste zasoby i koncentruje się na odnawialnej energii oraz redukcji śladu węglowego. To innowacyjne podejście pozwala graczom uczestniczyć w wirtualnej ekonomii przynoszącej namacalne korzyści finansowe. Na przykład, gracze mogą wykuwać swoje karty, aby zdobyć ich własność, ulepszać ich wygląd, sprzedawać na rynkach wtórnych lub nawet je wynajmować. Tworzy to dynamiczny ekosystem, gdzie cyfrowe zasoby mają rzeczywistą wartość. Gra również łączy doświadczenia z Web2 i Web3. Gracze mogą rozpocząć zabawę, korzystając z kart w tradycyjnym środowisku Web2, a następnie wzbogacić swoje doświadczenia, wykuwając swoje zasoby, i ostatecznie zdobyć fisyczne karty za pomocą tokenów CTA. To płynne przejście zwiększa zaangażowanie użytkowników i oferuje wiele poziomów interakcji. Cross The Ages wykracza poza granice gier, obejmując różne formy mediów i produktów komercyjnych. Opowieść oparta jest na siedmiu książkach, z których dwie są już ukończone, a trzecia jest w produkcji. Pierwsza książka została wydana fizycznie w kwietniu 2024 roku, a druga ma się ukazać w czwartym kwartale 2024 roku. Ten literacki aspekt wzbogaca uniwersum gry i dostarcza głębszego doświadczenia fabularnego dla fanów. Oprócz książek, Cross The Ages posiada dział filmowy, który wyprodukował wysokiej jakości materiały filmowe do każdego sezonu. Obecnie pracują nad trzema nowymi produkcjami, w tym pełnometrażowym filmem animowanym. To rozwinięcie w kierunku filmów i seriali dodatkowo umacnia obecność IP w różnych mediach rozrywkowych. Gra ma również znaczącą obecność na dużych wydarzeniach związanych z grami, takich jak Tokyo Game Show, prezentując swoje funkcje i angażując się w społeczność graczy. Pomaga to w budowaniu solidnej bazy graczy i zwiększaniu widoczności gry. Cross The Ages wprowadza również zakup wirtualnych gruntów jako sposób wspierania przejścia energetycznego i wysiłków na rzecz dekarbonizacji. To innowacyjne wykorzystanie technologii blockchain jest zgodne z globalnymi celami zrównoważonego rozwoju, czyniąc projekt nowatorskim w przestrzeni gier i kryptowalut. Nadchodząca gra "Arise", wieloosobowa gra RPG akcji oparta na tej sadze, zostanie wydana w czwartym kwartale 2024 roku. Gra będzie oferować interoperacyjność NFT z TCG i integrować wirtualne ziemie. Gracze będą angażować się w rozgrywkę z perspektywy trzeciej osoby, kupując, kolekcjonując i używając broni do eksploracji sagi i rywalizacji w lochach. Ziemie w grze będą wymagały kart TCG do obrony i broni z Arise do ataków, tworząc spójne i immersyjne doświadczenie rozgrywki.

Cross The Ages (CTA) to mobilna gra karciana typu kolekcjonerskiego, która wykorzystuje technologię blockchain. Własna kryptowaluta CTA służy do śledzenia własności i wartości cyfrowych kart. To innowacyjne podejście zaowocowało kilkoma kluczowymi wydarzeniami, które ukształtowały jej rozwój. Tokyo Game Show stanowiło istotny kamień milowy dla Cross The Ages, prezentując unikalne połączenie technologii blockchain i gier globalnej publiczności. Wydarzenie to zapewniło grze międzynarodowe uznanie i przyciągnęło różnorodną bazę graczy. Okres przedsprzedaży kolekcji Rift był kolejnym przełomowym momentem. Umożliwił on wczesnym użytkownikom zakup ekskluzywnych cyfrowych kart, które później można było wybić, aby potwierdzić własność na blockchainie. Przedsprzedaż nie tylko wzbudziła emocje, ale także pokazała praktyczne zastosowanie tokenów CTA w ekosystemie gry. Ogłoszenie uczestników turnieju Heroes' Legacy podkreśliło rywalizacyjny aspekt Cross The Ages. Ten turniej zgromadził najlepszych graczy, eksponując strategiczną głębię gry oraz wartość jej cyfrowych zasobów. Wydarzenie pokazało zaangażowanie społeczności i rosnące zainteresowanie grami opartymi na blockchainie. Cross The Ages nie ogranicza się tylko do gier wideo; obejmuje szerszy świat, w tym książki, merchandising, figurki, produkty pochodne, a nawet filmy i seriale. Saga Cross The Ages opiera się na siedmiu książkach, z których dwie są już ukończone, a trzecia jest w produkcji. Fizyczne wydanie pierwszej książki miało miejsce w kwietniu 2024 roku we współpracy z wydawnictwem Bragelonne (Hachette), a druga książka planowana jest na IV kwartał 2024 roku. W dziedzinie gier wideo Cross The Ages oferuje grę karcianą (TCG), w której gracze mogą wybić karty, aby uzyskać własność, poprawić wygląd kart, sprzedawać je na rynkach wtórnych, wynajmować karty i brać udział w różnych wyzwaniach. Gra łączy doświadczenia Web2 i Web3, pozwalając graczom na ulepszanie swoich zasobów cyfrowych i ostatecznie zdobycie fizycznych kart za pomocą tokenów CTA. Druga gra, "Arise", to Multiplayer Action-RPG oparty na sadze, który ma zostać wydany w IV kwartale 2024 roku. Gra ta będzie oferować interoperacyjność NFT z TCG i znaczącą integrację z ziemiami. Gracze będą angażować się w rozgrywkę z perspektywy trzeciej osoby, zbierając i używając broni do eksploracji sagi i rywalizacji w lochach. Zintegrowany charakter gier, gdzie karty TCG są używane do obrony terytoriów, a broń z Arise do ataku, dodaje warstwę strategicznej złożoności. Dział filmowy Cross The Ages stworzył imponujące kinowe produkcje dla każdego sezonu, wzbogacające narrację i walory wizualne gry. Obecnie dział ten pracuje nad trzema nowymi produkcjami, w tym pełnometrażowym filmem animowanym, dalej poszerzając uniwersum Cross The Ages. Te wydarzenia zbiorczo ukazują dynamiczny i wieloaspektowy charakter Cross The Ages, podkreślając jego wpływ na krajobraz gier opartych na blockchainie oraz jego szerszy kulturowy zasięg.

Cross The Ages (CTA) wyłania się jako wszechstronna własność intelektualna obejmująca gry wideo, książki, merchandising i więcej. Na czele tego innowacyjnego przedsięwzięcia stoją Sami Chlagou i Richard Esteve. Sami Chlagou, doświadczony przedsiębiorca, ma bogate doświadczenie w branżach gier i rozrywki, co w znaczącym stopniu przyczyniło się do konceptualizacji i rozwoju CTA. Richard Esteve, współzałożyciel, wnosi swoje doświadczenie w dziedzinie biznesu i planowania strategicznego, zapewniając bezproblemową realizację projektu. Razem prowadzą zespół poświęcony łączeniu doświadczeń Web2 i Web3 poprzez angażującą rozgrywkę i zanurzenie w narrację.

Kryptowafuty podobne do Cross The Ages

Odkryj kryptowafuty podobne do Cross The Ages i przeglądaj alternatywy w tej samej kategorii.