Nintendo Co (7974.T) Akcja Kurs

Nintendo Co Kurs

JPX·ZAMKNIĘTE
7470,00JPY-88,00 (-1,17 %)
Rynek zamknięty

Przychody rosły w tempie 4,5% rocznie przez ostatnie 19 lat, osiągając 1,16 Mld. JPY. Zysk na akcję rósł w tempie 6,2% rocznie przez ostatnie 19 lat. marża netto spółki Nintendo Co wynosi 23,9% i jest niższa względem 27,3% sprzed kilku lat. Nintendo Co oferuje obecnie stopę dywidendy około 1,70%. Wskaźnik wypłaty dywidendy wynosi około 53% zysku. Analitycy wyznaczają medianę ceny docelowej na 14 688,00 JPY, co oznacza 96,6% powyżej obecnego kursu. Spośród 35 analityków 23 rekomenduje kupno akcji — łącznie konsensus „Kupuj”. Akcje notowane są około 13% powyżej 52-tygodniowego minimum.

Cena akcji Nintendo Co

Wolumen
Ex-dywidenda
Szczegóły

Cena akcji

Jak czytać ten wykres

Ten wykres śledzi historyczną cenę akcji Nintendo Co w przeciągu czasu. Możesz przełączać się między widokami dziennymi, tygodniowymi i miesięcznymi oraz wybierać niestandardowe zakresy czasowe — od jednego dnia do pełnej dostępnej historii. Użyj przełącznika, aby wyświetlić zmiany ceny w absolutnych kategoriach walutowych lub jako zmianę procentową w stosunku do daty początkowej.

Całkowity zwrot a zwrot ceny

Przełącznik "Całkowity zwrot" uwzględnia reinwestowane dywidendy oprócz czystych ruchów ceny. To ma kluczowe znaczenie, ponieważ dywidendy mogą stanowić znaczną część długoterminowych zwrotów. Historycznie około 40% całkowitego zwrotu indeksu S&P 500 pochodzi z dywidend. Zawsze porównuj całkowite zwroty przy ocenie rzeczywistej wydajności akcji w stosunku do benchmarku.

Dane cen śróddziałowych

Przeglądając ramy czasowe jednego dnia, wykres wyświetla ruch ceny śróddziałowej w czasie rzeczywistym. Jest to przydatne do obserwowania, jak akcja Nintendo Co reaguje na otwarcie rynku, publikacje wyników lub wiadomości o ostatniej chwili w trakcie sesji handlowej.

Co szukać

Szukaj długoterminowych trendów (utrzymujące się ruchy wzrostowe lub spadkowe na przestrzeni miesięcy i lat), poziomów wsparcia i oporu (strefy ceny, gdzie akcja wielokrotnie odbija się lub odwraca) oraz zmienności (jak bardzo cena zmienia się dzień po dniu). Porównanie wykresu ceny Nintendo Co z indeksem rynkowym, takim jak S&P 500, może ujawnić, czy akcja osiąga wyniki lepsze czy gorsze niż szerszy rynek.

Nintendo Co Historia kursu akcji
DataNintendo Co Cena
5.08.20267470,00 JPY
4.08.20267558,00 JPY
3.08.20267452,00 JPY
31.07.20267679,00 JPY
30.07.20268068,00 JPY
29.07.20267986,00 JPY
28.07.20267659,00 JPY
27.07.20267368,00 JPY
24.07.20266969,00 JPY
23.07.20267001,00 JPY
22.07.20267003,00 JPY
21.07.20267007,00 JPY
17.07.20267294,00 JPY
16.07.20267080,00 JPY
15.07.20267037,00 JPY
14.07.20267055,00 JPY
13.07.20267057,00 JPY
10.07.20267051,00 JPY
9.07.20267125,00 JPY
8.07.20267135,00 JPY
7.07.20267148,00 JPY
6.07.20267033,00 JPY
3.07.20267177,00 JPY
2.07.20267125,00 JPY
1.07.20266915,00 JPY
30.06.20266860,00 JPY
29.06.20266943,00 JPY
26.06.20266592,00 JPY
25.06.20266765,00 JPY
24.06.20266853,00 JPY
23.06.20266917,00 JPY
22.06.20267000,00 JPY
19.06.20267035,00 JPY
18.06.20267114,00 JPY
17.06.20267312,00 JPY
16.06.20267251,00 JPY
15.06.20267100,00 JPY
12.06.20267142,00 JPY
11.06.20267183,00 JPY
10.06.20267193,00 JPY
9.06.20267738,00 JPY
8.06.20267657,00 JPY
5.06.20267624,00 JPY
4.06.20267282,00 JPY
3.06.20267392,00 JPY
2.06.20267348,00 JPY
1.06.20267196,00 JPY
29.05.20267149,00 JPY
28.05.20266949,00 JPY
27.05.20267116,00 JPY
26.05.20267051,00 JPY
25.05.20267044,00 JPY
22.05.20267206,00 JPY
21.05.20267212,00 JPY
20.05.20267503,00 JPY
19.05.20267519,00 JPY
18.05.20267182,00 JPY
15.05.20266993,00 JPY
14.05.20266873,00 JPY
13.05.20267141,00 JPY
12.05.20267179,00 JPY
11.05.20267020,00 JPY
8.05.20267667,00 JPY
7.05.20267404,00 JPY
1.05.20267597,00 JPY
30.04.20267687,00 JPY
28.04.20267922,00 JPY
27.04.20267893,00 JPY
24.04.20267953,00 JPY
23.04.20268220,00 JPY
22.04.20268413,00 JPY
21.04.20268429,00 JPY
20.04.20268507,00 JPY
17.04.20268615,00 JPY
16.04.20268324,00 JPY
15.04.20268189,00 JPY
14.04.20268199,00 JPY
13.04.20268297,00 JPY
10.04.20268300,00 JPY
9.04.20268531,00 JPY
8.04.20268707,00 JPY
7.04.20268844,00 JPY
6.04.20268849,00 JPY
3.04.20268736,00 JPY
2.04.20268762,00 JPY
1.04.20269005,00 JPY
31.03.20268775,00 JPY
30.03.20268899,00 JPY
27.03.20269215,00 JPY
26.03.20268990,00 JPY
25.03.20268980,00 JPY
24.03.20268984,00 JPY
23.03.20269432,00 JPY
19.03.20269734,00 JPY
18.03.20269859,00 JPY
17.03.20269820,00 JPY
16.03.202610 100,00 JPY
13.03.202610 220,00 JPY
12.03.202610 150,00 JPY
11.03.20269932,00 JPY
10.03.20269120,00 JPY
9.03.20268606,00 JPY
6.03.20268680,00 JPY
5.03.20268577,00 JPY
4.03.20268702,00 JPY
3.03.20268588,00 JPY
2.03.20268742,00 JPY
27.02.20268995,00 JPY
26.02.20268737,00 JPY
25.02.20268514,00 JPY
24.02.20268541,00 JPY
20.02.20268587,00 JPY
19.02.20268618,00 JPY
18.02.20268636,00 JPY
17.02.20268409,00 JPY
16.02.20268449,00 JPY
13.02.20268350,00 JPY
12.02.20268640,00 JPY
10.02.20268930,00 JPY
9.02.20268662,00 JPY
6.02.20268441,00 JPY
5.02.20268782,00 JPY
4.02.20268973,00 JPY
3.02.202610 080,00 JPY
2.02.20269899,00 JPY
30.01.202610 055,00 JPY
29.01.20269931,00 JPY
28.01.202610 165,00 JPY
27.01.202610 375,00 JPY
26.01.202610 415,00 JPY
23.01.202610 400,00 JPY
22.01.20269950,00 JPY
21.01.202610 180,00 JPY
20.01.202610 445,00 JPY
19.01.202610 585,00 JPY
16.01.202610 520,00 JPY
15.01.202610 450,00 JPY
14.01.202610 220,00 JPY
13.01.20269950,00 JPY
9.01.202610 165,00 JPY
8.01.202610 180,00 JPY
7.01.202610 350,00 JPY
6.01.202610 855,00 JPY
5.01.202610 650,00 JPY
30.12.202510 595,00 JPY
29.12.202510 740,00 JPY
26.12.202510 795,00 JPY
25.12.202510 550,00 JPY
24.12.202510 435,00 JPY
23.12.202510 515,00 JPY
22.12.202510 245,00 JPY
19.12.202510 650,00 JPY
18.12.202510 985,00 JPY
17.12.202511 180,00 JPY
16.12.202511 350,00 JPY
15.12.202511 495,00 JPY
12.12.202511 730,00 JPY
11.12.202511 400,00 JPY
10.12.202511 580,00 JPY
9.12.202511 900,00 JPY
8.12.202512 320,00 JPY
5.12.202512 500,00 JPY
4.12.202512 875,00 JPY
3.12.202512 655,00 JPY
2.12.202512 865,00 JPY
1.12.202513 065,00 JPY
28.11.202513 280,00 JPY
27.11.202513 170,00 JPY
26.11.202513 235,00 JPY
25.11.202513 120,00 JPY
21.11.202513 300,00 JPY
20.11.202513 275,00 JPY
19.11.202513 030,00 JPY
18.11.202513 200,00 JPY
17.11.202513 430,00 JPY
14.11.202513 445,00 JPY
13.11.202513 665,00 JPY
12.11.202513 885,00 JPY
11.11.202513 615,00 JPY
10.11.202513 420,00 JPY
7.11.202513 905,00 JPY
6.11.202514 105,00 JPY
5.11.202513 750,00 JPY
4.11.202512 945,00 JPY
31.10.202513 045,00 JPY
30.10.202512 910,00 JPY
29.10.202512 940,00 JPY
28.10.202513 025,00 JPY
27.10.202513 050,00 JPY
24.10.202512 840,00 JPY
23.10.202513 050,00 JPY
22.10.202513 105,00 JPY
21.10.202513 240,00 JPY
20.10.202512 865,00 JPY
17.10.202512 470,00 JPY
16.10.202512 150,00 JPY
15.10.202512 515,00 JPY
14.10.202512 400,00 JPY
10.10.202512 385,00 JPY
9.10.202512 665,00 JPY
8.10.202512 845,00 JPY
7.10.202512 950,00 JPY
6.10.202512 865,00 JPY
3.10.202512 660,00 JPY
2.10.202512 785,00 JPY
1.10.202513 000,00 JPY
30.09.202512 805,00 JPY
29.09.202512 800,00 JPY
26.09.202513 000,00 JPY
25.09.202512 835,00 JPY
24.09.202513 100,00 JPY
22.09.202512 695,00 JPY
19.09.202512 800,00 JPY
18.09.202513 115,00 JPY
17.09.202513 535,00 JPY
16.09.202513 775,00 JPY
12.09.202514 240,00 JPY
11.09.202514 150,00 JPY
10.09.202513 790,00 JPY
9.09.202513 740,00 JPY
8.09.202513 790,00 JPY
5.09.202513 270,00 JPY
4.09.202513 300,00 JPY
3.09.202513 105,00 JPY
2.09.202513 110,00 JPY
1.09.202513 150,00 JPY
29.08.202513 310,00 JPY
28.08.202513 430,00 JPY
27.08.202513 375,00 JPY
26.08.202513 525,00 JPY
25.08.202513 750,00 JPY
22.08.202513 760,00 JPY
21.08.202513 685,00 JPY
20.08.202513 820,00 JPY
19.08.202514 275,00 JPY
18.08.202514 655,00 JPY
15.08.202514 400,00 JPY
14.08.202514 180,00 JPY
13.08.202514 275,00 JPY
12.08.202514 185,00 JPY
8.08.202514 355,00 JPY
7.08.202513 755,00 JPY
Access this data via the Eulerpool API

Przychód Nintendo Co, EBIT, Dochód netto

  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Przychód
EBIT
Dochód netto
Details
Date
Przychód
EBIT
Dochód netto
1 sty 2023
1,60 Mld. JPY
504,38 Mld. JPY
432,77 Mld. JPY
1 sty 2024
1,67 Mld. JPY
528,94 Mld. JPY
490,60 Mld. JPY
1 sty 2025
1,16 Mld. JPY
282,55 Mld. JPY
278,81 Mld. JPY
1 sty 2026 (e)
2,34 Mld. JPY
793,92 Mld. JPY
416,18 Mld. JPY
1 sty 2027 (e)
2,30 Mld. JPY
781,82 Mld. JPY
393,13 Mld. JPY
1 sty 2028 (e)
2,55 Mld. JPY
865,44 Mld. JPY
444,37 Mld. JPY
1 sty 2029 (e)
2,63 Mld. JPY
894,41 Mld. JPY
501,94 Mld. JPY
1 sty 2030 (e)
2,67 Mld. JPY
905,51 Mld. JPY
536,68 Mld. JPY

Nintendo Co Rachunek zysków i strat, Bilans, Rachunek przepływów pieniężnych

Ostatnia aktualizacja 7 sie 2026, 00:31
 
PRZYCHODYMld. JPY
WZROST PRZYCHODU%
MARŻA BRUTTO%
PRZYCHODY BRUTTOMld. JPY
EBITMld. JPY
MARŻA EBIT%
ZYSK NETTOMld. JPY
WZROST ZYSKU NETTO%
DIV.JPY
WZROST DIV.%
AKCJEMld.
20162017201820192020202120222023202420252026e2027e2028e2029e2030e2031e
0,500,491,061,201,311,761,701,601,671,162,342,302,552,632,672,34
-8,24-3,05115,8413,728,9934,42-3,61-5,524,38-30,32100,75-1,5310,703,351,24-12,32
43,8040,6738,2341,7549,0455,1755,8055,2857,0860,9660,9660,9660,9660,9660,9660,96
0,220,200,400,500,640,970,950,890,950,711,431,401,551,611,631,43
32,8829,36177,56249,70352,37640,63592,76504,38528,94282,55793,92781,82865,44894,41905,51793,93
6,526,0016,8220,8026,9336,4234,9631,4931,6424,2633,9533,9533,9533,9533,9533,95
16,51102,57139,59194,01258,64480,38477,69432,77490,60278,81416,18393,13444,37501,94536,68473,50
-60,55521,4736,0938,9833,3185,73-0,56-9,4013,36-43,1749,27-5,5413,0312,966,92-11,77
120,0024,00650,00910,001630,002030,001473,00203,00166,00127,00304,00344,36390,07
500,00-80,002608,3340,0079,1224,54-27,44-86,22-18,23-23,49139,3713,2813,27
1,201,201,201,201,191,191,181,171,161,161,161,161,161,161,161,16
Szczegóły

Kluczowe wskaźniki rachunku zysków i strat

Przychody i wzrost przychodów

Przychody stanowią punkt wyjścia każdego rachunku zysków i strat — mierzą całkowitą sprzedaż, którą Nintendo Co generuje ze swojej głównej działalności. Wzrost przychodów (wyrażony jako zmiana procentowa rok do roku) jest jednym z najważniejszych wskaźników dynamiki biznesu. Utrzymywany wzrost powyżej 10% rocznie jest ogólnie uważany za silny, podczas gdy spadek przychodów to poważny sygnał ostrzegawczy, który wymaga zbadania.

Marża brutto

Marża brutto = (Przychody − Koszt sprzedanych towarów) ÷ Przychody. Pokazuje, jaki procent każdego dolara przychodu Nintendo Co zatrzymuje po bezpośrednich kosztach produkcji. Wysokie marże brutto (powyżej 50%) są typowe dla biznesów o niskiej kapitałochłonności, takich jak oprogramowanie i marki, podczas gdy sektory kapitałochłonne, takie jak produkcja, często działają poniżej 30%. Porównaj margę brutto Nintendo Co z konkurentami branżowymi i śledź ją w czasie, aby dostrzec poprawiającą się lub pogorszającą się siłę cenową.

EBIT i marża EBIT

EBIT mierzy zysk operacyjny — co pozostaje po odjęciu wszystkich kosztów operacyjnych (w tym B+R, sprzedaży i kosztów administracyjnych) od zysku brutto. Marża EBIT pokazuje to jako procent przychodów. Ponieważ wyklucza odsetki i podatki, EBIT pozwala na uczciwe porównanie między spółkami o różnych poziomach zadłużenia i jurysdykcjach podatkowych. Rosnąca marża EBIT wskazuje na poprawiającą się efektywność operacyjną.

Dochód netto i zysk na akcję (EPS)

Dochód netto to ostateczny zysk spółki po wszystkich wydatkach, odsetkach i podatkach. Podzielenie dochodu netto przez liczbę wyemitowanych akcji daje EPS — najważniejszy wskaźnik w wycenie akcji. Konsekwentny wzrost EPS jest głównym czynnikiem napędzającym długoterminową aprecjację ceny akcji. Zawsze sprawdzaj, czy wzrost EPS pochodzi z faktycznej poprawy zysku, czy z odkupów akcji zmniejszających liczbę akcji.

Akcje w obrocie

Całkowita liczba akcji wyemitowanych przez Nintendo Co. Malejąca liczba akcji (poprzez odkupy) zwiększa EPS i sygnalizuje pewność kierownictwa. Rosnąca liczba akcji (poprzez emisję akcji) rozwadnia istniejących akcjonariuszy. Zawsze monitoruj tę liczbę obok EPS, aby uzyskać pełny obraz tworzenia wartości na akcję.

Szacunki analityków

Prognozowane liczby reprezentują konsensus szacunków od profesjonalnych analityków. Porównaj te prognozy z historycznymi wskaźnikami wzrostu Nintendo Co, aby ocenić, czy oczekiwania są realistyczne. Spółka, która konsekwentnie przewyższa szacunki konsensusu, ma tendencję do otrzymywania nagród na cenie akcji w czasie, podczas gdy powtarzane chybienia podkopują zaufanie inwestorów.

Marża akcji Nintendo Co

Analiza marż Nintendo Co pokazuje marżę brutto, marżę EBIT, a także marżę zysku Nintendo Co. Marża EBIT (EBIT/sprzedaż) wskazuje procent sprzedaży, który pozostaje jako zysk operacyjny. Marża zysku pokazuje procent sprzedaży, który pozostaje dla Nintendo Co.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Marża brutto
Marża EBIT
Marża zysku
Details
Date
Marża brutto
Marża EBIT
Marża zysku
1 sty 2021
55,17 %
36,42 %
27,31 %
1 sty 2022
55,80 %
34,96 %
28,18 %
1 sty 2023
55,28 %
31,49 %
27,02 %
1 sty 2024
57,08 %
31,64 %
29,34 %
1 sty 2025
60,96 %
24,26 %
23,93 %
1 sty 2026 (e)
60,96 %
33,95 %
17,80 %
1 sty 2027 (e)
60,96 %
33,95 %
17,07 %
1 sty 2028 (e)
60,96 %
33,95 %
17,43 %

Przychód akcji Nintendo Co, EBIT, Zysk na akcję

Przychód na akcję Nintendo Co wskazuje zatem, ile przychodu Nintendo Co wygenerował na akcję w danym okresie. Zarobek przed odsetkami i podatkami na akcję pokazuje, ile zysku operacyjnego odpowiada każdej akcji. Zysk na akcję wskazuje, ile zysku odpowiada każdej akcji.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Przychód na akcję
EBIT na akcję
Zysk na akcję
Details
Date
Przychód na akcję
EBIT na akcję
Zysk na akcję
1 sty 2021
1476,55 JPY
537,79 JPY
403,26 JPY
1 sty 2022
1436,20 JPY
502,15 JPY
404,67 JPY
1 sty 2023
1374,58 JPY
432,86 JPY
371,41 JPY
1 sty 2024
1436,02 JPY
454,32 JPY
421,39 JPY
1 sty 2025
1000,58 JPY
242,69 JPY
239,47 JPY
1 sty 2026 (e)
2008,70 JPY
681,92 JPY
357,47 JPY
1 sty 2027 (e)
1978,07 JPY
671,52 JPY
337,67 JPY
1 sty 2028 (e)
2189,65 JPY
743,35 JPY
381,68 JPY

Akcje Nintendo Co i analiza akcji

Nintendo to japońskie przedsiębiorstwo, które pierwotnie zostało założone jako producent kart do gry. Powstało w 1889 roku w Kioto, założone przez Fusajiro Yamauchiego i nosiło nazwę "Nintendo Koppai". Firma z biegiem lat stawała się coraz większa i bardziej zróżnicowana, wkraczając w branżę gier wideo. Obecnie Nintendo jest jedną z najbardziej znanych firm w branży gier wideo i produkuje niektóre z najpopularniejszych konsol na świecie. Model biznesowy W początkowych latach Nintendo specjalizowało się w produkcji kart do gry i szybko stało się jednym z wiodących producentów w Japonii. W kolejnych latach firma rozszerzyła się na inne dziedziny, w tym produkcję stacjonarnych konsoli i gier wideo. Później Nintendo skupiło się na produkcji gier wideo i limitowanych edycji konsol. Od tego czasu firma rozwinęła się w czołowego producenta sprzętu i oprogramowania do gier i jest znana na całym świecie. Historia Nintendo zostało założone w 1889 roku przez Fusajiro Yamauchiego i było przedsiębiorstwem produkującym karty do gry. Nazwa Nintendo była skrótem od "Nintendouji", co oznaczało tyle co "fabryka szczęścia". Firma odniosła sukces w pierwszych latach, ale miała trudności z rozwojem w latach 60. Postanowiła wówczas rozszerzyć się na inne branże i zaczęła produkować różnorodne produkty, w tym konsole, automaty do gier i inne urządzenia elektroniczne. Pod koniec lat 70. Nintendo nabyło licencję na grę wideo "Space Invaders" i postanowiło wejść do branży gier wideo. Wtedy też firma opracowała szereg innych gier i konsol, a w 1985 roku wprowadziła na rynek Nintendo Entertainment System (NES). Był to ogromny sukces, który umocnił pozycję Nintendo jako lidera na rynku gier wideo. Od tamtego czasu Nintendo wyprodukowało wiele różnych konsoli i przenośnych urządzeń i stworzyło niektóre z najbardziej popularnych i wpływowych serii gier wideo wszechczasów, takich jak Super Mario Bros., The Legend of Zelda i Pokémon. Działy Nintendo działa w różnych obszarach branży gier wideo. Oto przegląd różnych działów Nintendo: - Stacjonarne konsolki: Obejmuje to konsole takie jak Nintendo Entertainment System (NES), GameCube, Wii i Nintendo Switch. Są one przeznaczone do użytku domowego i oferują różne funkcje i możliwości. - Przenośne konsolki: Nintendo ma długą historię produkcji przenośnych konsoli, które są przeznaczone do rozrywki w podróży. Wśród nich znajdują się urządzenia takie jak Game & Watch, Game Boy, Nintendo DS i Nintendo 3DS. - Gry mobilne: W 2016 roku Nintendo wydało swoje pierwsze gry mobilne na smartfony i tablety. Wśród nich znajdują się tytuły takie jak "Super Mario Run", "Animal Crossing: Pocket Camp" i "Fire Emblem Heroes". - Oprogramowanie do gier: Nintendo produkuje również wiele różnych gier wideo na swoje konsole i przenośne urządzenia. Produkty Oto kilka z najbardziej znanych i wpływowych produktów Nintendo: - Super Mario Bros.: Seria gier Mario jest jedną z najbardziej znanych i udanych serii gier wideo w historii. Pierwsza gra została opracowana w 1985 roku na Nintendo Entertainment System i sprzedała się w ponad 330 milionach egzemplarzy. - The Legend of Zelda: The Legend of Zelda to kolejna ikoniczna seria gier wideo od Nintendo. Seria rozpoczęła się w 1986 roku i od tamtej pory stała się jedną z najbardziej uznanych i wpływowych serii. - Pokémon: Pokémon to seria gier wideo pierwotnie opracowana na konsolę Game Boy. Seria stała się globalnym fenomenem, generując wiele seriali telewizyjnych, filmów i różnorodnych produktów związanych z marką. - Nintendo Switch: Nintendo Switch to najnowsza konsola Nintendo, która została wprowadzona na rynek w 2017 roku. Jest to konsola hybrydowa, która może być używana zarówno w trybie stacjonarnym, jak i przenośnym. Podsumowanie Nintendo to firma o długiej historii, która rozwinęła się w wiele różnych branż od swojego założenia w 1889 roku. Obecnie gier wideo są głównym obszarem działalności Nintendo, a firma stworzyła niektóre z najbardziej znanych i wpływowych serii i konsol na świecie. Nintendo pozostaje ważnym graczem w branży gier wideo, a fani z całego świata oczekują z niecierpliwością na następną generację produktów Nintendo.

Wycena Nintendo Co według godziwej wartości

Szczegóły

Szacowanie Fair Value

Co to jest Fair Value?

Fair Value to szacunek rzeczywistej "wartości" akcji na podstawie fundamentów finansowych firmy, niezależnie od bieżącej ceny rynkowej. Jeśli obliczona wartość sprawiedliwa jest wyższa od bieżącej ceny akcji, akcja może być niedowartościowana — i odwrotnie. Ten wykres pokazuje trzy różne podejścia do Fair Value, aby można było je wzajemnie porównać.

Fair Value oparte na zyskach

Obliczane poprzez pomnożenie bieżącego zysku na akcję (EPS) przez średnią historyczną wskaźnika C/Z w wybranym okresie wieloletniego. Wygładzanie na przestrzeni kilku lat filtruje tymczasowe skoki lub spadki. Jeśli ta wartość sprawiedliwa przekracza cenę rynkową, sugeruje to, że akcja jest tania w stosunku do jej zdolności zarobkowej.

Przykład: Fair Value (Zysk) 2022 = EPS 2022 × Średnia C/Z 2019–2021

Fair Value oparte na przychodach

Uzyskiwane poprzez pomnożenie przychodu na akcję przez średnią historyczną wskaźnika cena do sprzedaży. Ta metoda jest szczególnie przydatna dla firm o zmiennych lub czasowo obniżonych zyskach, ponieważ przychody są zwykle bardziej stabilne niż zyski. Odpowiada na pytanie: "Po jakiej cenie rynek historycznie wycenił każdy dolar sprzedaży tej firmy?"

Przykład: Fair Value (Przychód) 2022 = Przychód na akcję 2022 × Średnia C/S 2019–2021

Fair Value oparte na dywidendzie

Obliczane poprzez podzielenie dywidendy na akcję przez średnią historyczną rentowność dywidendy. To podejście jest najistotniejsze dla dojrzałych firm regularnie wypłacających dywidendy. Jeśli wynikająca z tego wartość sprawiedliwa jest wyższa od bieżącej ceny, oznacza to, że akcja oferuje lepszą rentowność niż średnią historyczną.

Przykład: Fair Value (Dywidenda) 2022 = Dywidenda na akcję 2022 ÷ Średnia rentowność 2019–2021

Jak używać tego wykresu

Gdy wszystkie trzy linie Fair Value zbiegają się powyżej bieżącej ceny, wzmacnia to pogląd, że akcja jest niedowartościowana. Gdy się rozchodzą, zbadaj przyczynę — może to wskazywać na strukturalne zmianę marż, polityki wypłat lub tempa wzrostu. Szacunki na przyszłość po prawej stronie rozszerzają analizę, wykorzystując prognozowane fundamenty, pomagając ocenić, czy bieżąca cena już odzwierciedla oczekiwania dotyczące wzrostu przyszłego.

Historyczne wskaźniki wyceny Nintendo Co: P/E, wielokrotność EBIT i P/S

Roczne zwroty Nintendo Co

Szczegóły

Roczny zwrot

Co pokazuje ten wykres

Ten wykres rozbija całkowity roczny zwrot na dwie składowe: zwrot z ceny (zyski lub straty ze zmian ceny akcji) i zwrot z dywidendy (dochód otrzymany z wypłat dywidendy). Razem reprezentują całkowity zwrot, jaki inwestor uzyskałby w każdym roku kalendarzowym.

Zwrot z ceny

Zwrot z ceny mierzy procentową zmianę ceny akcji od 1 stycznia do 31 grudnia każdego roku. Dodatnie słupki wskazują aprecjację akcji; ujemne słupki pokazują spadek. To składnik, na który większość inwestorów zwraca uwagę, ale opowiada tylko część historii — szczególnie w przypadku akcji wypłacających dywidendy.

Zwrot z dywidendy

Zwrot z dywidendy reprezentuje dochód generowany z dywidend wypłaconych w ciągu roku, wyrażony jako procent początkowej ceny akcji. Chociaż może wydawać się mały w którymś roku (zazwyczaj 1–4% dla ugruntowanych firm), dywidendy zmieniają się znacznie na przestrzeni dziesięcioleci i historycznie przyczyniały się do około 40% całkowitych zwrotów z giełdy.

Na co zwracać uwagę

Przeanalizuj, ile lat wykazało dodatnie vs. ujemne zwroty, aby ocenić spójność. Akcja, która przez większość czasu wykazuje dodatnie zwroty i małe spadki, sugeruje niższe ryzyko. Porównaj również roczne zwroty z indeksem wzorcowym — konsekwentne przewyższanie rynku jest znamieniem silnej inwestycji. Zwróć uwagę na najgorsze lata: zrozumienie ryzyka spadku jest równie ważne jak dążenie do wzrostu potencjału.

Akcje w obrocie Nintendo Co

Liczba akcji Nintendo Co wyniosła 1,16 Mld. w roku 2025. To wskazuje, na ile akcji podzielona jest Nintendo Co. Ponieważ akcjonariusze są właścicielami firmy, każda akcja reprezentuje małą część własności firmy.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Liczba akcji
Details
Date
Liczba akcji
1 sty 2021
1,19 Mld. Akcje
1 sty 2022
1,18 Mld. Akcje
1 sty 2023
1,17 Mld. Akcje
1 sty 2024
1,16 Mld. Akcje
1 sty 2025
1,16 Mld. Akcje
1 sty 2026 (e)
1,16 Mld. Akcje
1 sty 2027 (e)
1,16 Mld. Akcje
1 sty 2028 (e)
1,16 Mld. Akcje

Nintendo Co podziały akcji

W historii Nintendo Co nie było jeszcze żadnych podziałów akcji.

Historia dywidend Nintendo Co

37 lat płacenia dywidend

RokDywidenda rocznaZmiana r/rPłatności
2026139,00JPYYTD
30 mar 2026139,00JPY 231,0%1/1
2025127,00JPY 23,5%
28 mar 202585,00JPY 142,9%1/2
29 wrz 202542,00JPY 50,6%2/2
2024166,00JPY 18,2%
2023203,00JPY 86,2%
20221473,00JPY 27,4%
20212030,00JPY 24,5%
20201630,00JPY 79,1%
2019910,00JPY 40,0%
2018650,00JPY 20,4%
2017540,00JPY 350,0%

Historia dywidend i prognozy dla Nintendo Co

W roku 2025 spółka Nintendo Co wypłaciła dywidendę w wysokości 127,00 JPY. Dywidenda oznacza, że Nintendo Co przekazuje część swoich zysków swoim właścicielom.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Dywidenda
Dywidenda (Prognoza)
Details
Date
Dywidenda
Dywidenda (Prognoza)
1 sty 2021
2030,00 JPY
0,00 JPY
1 sty 2022
1473,00 JPY
0,00 JPY
1 sty 2023
203,00 JPY
0,00 JPY
1 sty 2024
166,00 JPY
0,00 JPY
1 sty 2025
127,00 JPY
0,00 JPY
1 sty 2026
304,00 JPY
0,00 JPY
1 sty 2027 (e)
0,00 JPY
344,36 JPY
1 sty 2028 (e)
0,00 JPY
390,07 JPY

Wskaźnik wypłaty dywidendy akcji Nintendo Co

W roku 2025 wskaźnik wypłaty dywidendy spółki Nintendo Co wynosił 53,03%. Wskaźnik wypłaty dywidendy informuje, jaki procent zysku przedsiębiorstwa Nintendo Co wypłaca jako dywidendę.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 Lat

  • Maks.

Wskaźnik wypłaty dywidendy
Details
Date
Wskaźnik wypłaty dywidendy
1 sty 2021
50,34 %
1 sty 2022
50,41 %
1 sty 2023
54,66 %
1 sty 2024
39,39 %
1 sty 2025
53,03 %
1 sty 2026 (e)
85,04 %
1 sty 2027 (e)
101,98 %
1 sty 2028 (e)
102,20 %

Aktualne prognozy Nintendo Co i cele cenowe w Sierpień 2026

Cele cenowe analityków 2026
Δ Cel cenowy względem poprzedniego miesiąca
4,00 %
Kupuj
65,71 % (23)
Trzymaj
28,57 % (10)
Sprzedaj
5,71 % (2)
12M Cel kursu
14 688,00
Ostatnia cena
7479,00
Waluta
JPY
12M Potencjał Rentowności
96,39 %
Zwrot LTM
0 %

Oceny analityków Nintendo Co

DataFirmaAkcjaOcenaReliability
6.07.2021
Jefferies
Jefferies
ObniżenieBuyHold47
19.12.2019
Goldman Sachs
Goldman Sachs
ObniżenieBuyNeutral
9.07.2019
Wedbush
Wedbush
PodwyższenieNeutralOutperform59
14.10.2016
Nomura
Nomura
UtrzymanaBuy
6.09.2016
Deutsche Bank
Deutsche Bank
PodwyższenieHoldBuy
15.01.2015
Jefferies
Jefferies
PodwyższenieUnderperformHold47
4.12.2014
Jefferies
Jefferies
ObniżenieHoldUnderperform47
14.01.2013
CLSA
CLSA
PodwyższenieSellBuy

Eulerpool Reliability Score (0–100): measures how often a firm’s bullish or bearish calls were directionally correct three months later, blended with the average return following its calls. Every rating we record is stored permanently and scores update continuously; firms with fewer than 3 measured calls are not scored yet.

Nintendo Co Prognozy zysków i niespodzianki

DataSzacunek EPSRzeczywisty EPSSzacunek przychoduReakcja kursuKwartał sprawozdawczy
7.05.202441,53JPY-280,66 Mld.JPY-2024 Q4
5.02.2024100,54JPY-571,43 Mld.JPY-2024 Q3
1.08.202380,80JPY-355,01 Mld.JPY-2024 Q1
8.05.202357,82JPY-385,66 Mld.JPY-2023 Q4
1.02.2023153,27JPY-700,93 Mld.JPY-2023 Q3
8.11.202280,88JPY-353,56 Mld.JPY-2023 Q2
3.08.202282,00JPY-339,18 Mld.JPY-2023 Q1
10.05.202267,90JPY-383,62 Mld.JPY-2022 Q4
3.02.2022137,86JPY-654,19 Mld.JPY-2022 Q3
4.11.2021782,58JPY-366,66 Mld.JPY-2022 Q2

EESG©

Eulerpool ESG Rating dla akcji Nintendo Co

88/100
99
Environment
99
Social
66
Governance
E

Środowisko (Environment)

20
Zakres 1 - Bezpośrednie emisje1673,1
Zakres 2 - Pośrednie emisje z zakupionej energii6854,4
Zakres 3 - Pośrednie emisje w ramach łańcucha wartości3 276 335,2
Całkowite emisje CO₂8527,5
Strategia redukcji CO₂
Energia węglowa
Energia jądrowa
Eksperymenty na zwierzętach
Futro & Skóra
Pestycydy
Olej palmowy
Tytoń
Organizmy genetycznie modyfikowane
Koncepcja klimatyczna
Zrównoważone leśnictwo
Przepisy recyklingu
Przyjazne dla środowiska opakowanie
Substancje niebezpieczne
Zużycie paliwa i wydajność
Zużycie wody i wydajność
S

Społeczne (Social)

20
Udział pracownic kobiet30,817
Udział kobiet w zarządzie
Udział pracowników azjatyckich
Udział kierownictwa azjatyckiego
Udział pracowników hispańskich/latynoskich
Udział kierownictwa hispańskiego/latynoskiego
Udział czarnych pracowników
Udział czarnego kierownictwa
Udział pracowników białych
Udział białego kierownictwa
Treści dla dorosłych
Alkohol
Bronie
Broń palna
Hazard
Kontrakty wojskowe
Koncepcja praw człowieka
Koncepcja ochrony danych
Bezpieczeństwo i ochrona zdrowia w pracy
Katolicyzm
G

Ład korporacyjny (Governance)

4
Raportowanie środowiskowe
Zaangażowanie interesariuszy
Zasady zwrotu połączenia
Prawo antymonopolowe

Eulerpool ESG Rating jest ściśle chronionym prawami autorskimi intelektualną własnością Eulerpool Research Systems. Każde nieautoryzowane użycie, naśladownictwo lub naruszenie będzie energicznie ścigane i może prowadzić do poważnych konsekwencji prawnych. W sprawie licencji, współpracy lub praw użytkowania prosimy o bezpośredni kontakt za pośrednictwem naszego Formularz Kontaktowy do nas.

Struktura akcjonariatu Nintendo Co

% Nazwa
4,36132%
Nomura Asset Management Co., Ltd.
Nomura Asset Management Co., Ltd.
2,67041%
The Vanguard Group, Inc.
The Vanguard Group, Inc.
2,43213%
BlackRock Institutional Trust Company, N.A.
BlackRock Institutional Trust Company, N.A.
2,01304%
Nikko Asset Management Co., Ltd.
Nikko Asset Management Co., Ltd.
1,92837%
Daiwa Asset Management Co., Ltd.
Daiwa Asset Management Co., Ltd.
1,60505%
Fidelity Management & Research Company LLC
Fidelity Management & Research Company LLC
...

Zgłoszenia znacznych pakietów Nintendo Co (SEC 13D/G)

Free float
84,3%
Akcje w wolnym obrocie
-
Akcje w obiegu
-

Nintendo Co Kierownictwo Wykonawcze i Rada Nadzorcza

22 members · avg. age 60 · 18 % women

SF

Mr. Shuntaro Furukawa (50)

President, Representative Director · od 2016

358,00 Mln. JPY

Management

ST

Mr. Shinya Takahashi (60)

Senior Managing Executive Officer, Chief Senior Director of Main Planning & Production Unit, Director · od 2013

226,00 Mln. JPY
SS

Mr. Satoru Shibata (61)

Managing Executive Officer, Chief Senior Director of Main Sales Unit, Chief Director of Oceania Business, Chief Director of Operation, Director · od 2016

166,00 Mln. JPY
KS

Mr. Ko Shiota (54)

Senior Executive Officer, Chief Director of Technology Development, Director · od 2016

126,00 Mln. JPY
YB

Mr. Yusuke Beppu (60)

Senior Executive Officer, Manager of Corporate Planning Office, Director

YK

Mr. Yoshiaki Koizumi

Senior Executive Officer, Chief Director of Planning Production

HS

Mr. Hirokazu Shinshi (57)

Senior Executive Officer, Chief Director of Manufacturing · od 2013

Board of Directors

SM

Mr. Shigeru Miyamoto (71)

Representative Director · od 2000

286,00 Mln. JPY
TY

Mr. Takuya Yoshimura (65)

Director

KA

Ms. Keiko Akashi (66)

Independent Director

MD

Ms. Miyoko Demay (56)

Independent Director

CM

Mr. Chris Meledandri (65)

Independent Director

EO

Ms. Eiko Osawa (61)

Independent Director

Nintendo Co Supply Chain

Nintendo Co łańcuch dostaw

Korelacja: jak ściśle kursy akcji poruszają się razem

Zgodny kierunekBrak związkuOdwrotnie
30 companies
#Nazwaβ 1YTrend
1
DeNA
Dostawca·Klient·Entertainment·JP
0,75
-0,36
0,42
0,71
0,30
0,61
0,24
2
Embracer Group B
Dostawca·Klient·SE
0,82
-0,18
0,29
-0,64
0,23
0,59
3
Sanshin Electronics
Dostawca·Electronic Equipment, Instruments & Components·JP
0,88
0,12
0,05
0,60
0,55
0,58
4
Happinet
Klient·Distributors·JP
0,82
-0,27
-0,24
0,34
0,02
0,57
5
KONAMI HOLDINGS
Dostawca·Klient·Entertainment·JP
0,81
0,33
0,47
0,82
0,52
0,54
0,62
#Nazwaβ 1YTrend
1
Baozun A
Dostawca·CN
0,95
-0,12
-0,20
-0,79
0,24
2
PCF Group
Dostawca·Klient·Entertainment·PL
0,91
0,89
0,75
0,70
0,84
3
NEOWIZ
Dostawca·Klient·Entertainment·KR
0,61
0,68
0,32
-0,58
-0,16
-0,18
4
Digital Bros
Dostawca·Klient·Entertainment·IT
0,94
0,67
0,60
-0,61
-0,65
-0,36
5
Limelight Networks
Dostawca·IT Services·US
0,62
0,48
0,65
0,74
0,39
-0,23

Często zadawane pytania dotyczące akcji Nintendo Co

Model biznesowy Nintendo Co Ltd opiera się na produkcji i sprzedaży gier wideo oraz konsol do gier. Firma Nintendo jest znana z tworzenia innowacyjnych i zabawnych produktów, które zdobywają popularność na całym świecie. Jako lider w branży rozrywkowej, Nintendo stale wprowadza na rynek nowe gry, korzystając z atrakcyjnych postaci i rozwiązań technologicznych. Model biznesowy Nintendo umożliwia generowanie dochodów zarówno poprzez sprzedaż jednorazową jak i abonamenty online, a także oferuje dodatkowe zyski z powiązanych produktów, takich jak akcesoria do konsoli. Firma dąży do dostarczania wyjątkowych doświadczeń w grach dla swoich klientów i rozwijania się w dynamicznie rozwijającym się rynku gier wideo.

Nintendo Co Ltd głównie działa w branży gier wideo i elektroniki użytkowej. Jako jeden z wiodących producentów konsol do gier, takich jak Nintendo Switch, Nintendo jest znane z innowacyjnych i przyciągających uwagę produktów. Oprócz tworzenia wysokiej jakości rozrywki dla graczy, firma Nintendo również działa w branży kart do gier, systemów gier przenośnych i urządzeń mobilnych. Ich gry i produkty elektroniczne są cenione na całym świecie i cieszą się dużym zainteresowaniem zarówno wśród konsumentów, jak i graczy. Nintendo to marka, która dominuje w swoich branżach i zdobywa liczne nagrody za swoje osiągnięcia.

Głównymi konkurentami Nintendo Co Ltd na rynku są Sony Corporation, Microsoft Corporation oraz Activision Blizzard, Inc. Sony Corporation jest znane z konsol PlayStation, które konkurują bezpośrednio z konsolami Nintendo, takimi jak Nintendo Switch. Microsoft Corporation wypuścił konsolę Xbox, która również konkuruje z produktami Nintendo. Natomiast Activision Blizzard, Inc. jest jednym z największych wydawców gier na rynku i konkuruje z Nintendo poprzez oferowanie różnorodnych tytułów. Nintendo Co Ltd utrzymuje swoją pozycję na rynku dzięki unikalnym i innowacyjnym produktom, takim jak przenośna konsola Nintendo Switch oraz ekskluzywne tytuły gier, które przyciągają duże grono fanów.

Nintendo Co Ltd jest japońską firmą zajmującą się produkcją i dystrybucją gier komputerowych oraz konsol do gier. Firma została założona w 1889 roku przez Fusajiro Yamauchi i początkowo zajmowała się produkcją tradycyjnych kart do gry. W 1970 roku Nintendo rozszerzyło swoją działalność na produkcję elektronicznych gier arcade. Przełomowy moment nastąpił w 1983 roku, kiedy Nintendo wprowadziło na rynek konsolę NES, która odniosła ogromny sukces na całym świecie. Nintendo jest znane z takich serii gier jak Super Mario, The Legend of Zelda i Pokémon. Obecnie firma rozwija również gry mobilne i konsolę Nintendo Switch. Nintendo Co Ltd jest jednym z liderów branży gier wideo i stale wprowadza innowacje, aby zapewnić rozrywkę zarówno dla graczy casualowych, jak i hardkorowych fanów gier.

Nintendo Co Ltd osiągnęło wiele istotnych kamieni milowych. Jednym z najważniejszych było wprowadzenie do rynku konsoli Nintendo Entertainment System (NES) w 1985 roku. Konsola ta zmieniła krajobraz gier wideo, przyczyniając się do rewolucji w przemyśle. Kolejnym kamieniem milowym był sukces konsoli Game Boy, która stała się jedną z najpopularniejszych przenośnych konsol na świecie. Nintendo osiągnęło również ogromny sukces ze swoimi seriami gier, takimi jak Super Mario, The Legend of Zelda i Pokémon. Często innowacyjne podejście do rozrywki elektronicznej sprawiło, że Nintendo jest jednym z najbardziej znanych i wpływowych graczy w branży gier wideo.

Nintendo Co Ltd jest głównie obecny w wielu krajach i regionach na całym świecie, w tym w Japonii, Stanach Zjednoczonych, Europie, Azji i Ameryce Północnej. Jako globalny lider w branży gier wideo, Nintendo zdobył szerokie uznanie oraz zyskał wielu lojalnych fanów na całym świecie. Dzięki swoim innowacyjnym konsolom gier, takim jak Nintendo Switch, oraz popularnym tytułom, włączając w to serię Super Mario, The Legend of Zelda oraz Pokemon, Nintendo zdobywa popularność w różnych kulturach i społecznościach, przyczyniając się do rozwoju świata gier wideo na globalnym rynku.

Nintendo Co Ltd reprezentuje wartości takie jak innowacyjność, kreatywność i zabawa. Firma jest znana z wprowadzania na rynek unikalnych i innowacyjnych produktów, takich jak konsola Nintendo Switch. Filozofia Nintendo opiera się na tworzeniu gier i rozrywki, które przynoszą radość zarówno dzieciom, jak i dorosłym. Misją Nintendo jest tworzenie produktów, które dostarczają niezapomniane doświadczenia i angażują graczy na całym świecie. Nintendo stawia na interaktywność, wspólną zabawę i twórcze podejście do rozrywki, umożliwiając graczom odkrywanie nowych światów i przygód.

Analysts currently set an average price target of 14 515,73 JPY for the Nintendo Co stock (median: 14 688,00 JPY), implying +94,1 % versus the latest price. The consensus is based on 35 analyst ratings.

35 analysts currently rate the Nintendo Co stock: 23 recommend buying, 10 holding and 2 selling. For 2026, analysts expect Nintendo Co to generate revenue of 2,34 Mld. JPY and earnings per share of 357,47 JPY.

Converted at the current exchange rate, the Nintendo Co share trades at 41,04 EUR (7470,00 JPY).

The Nintendo Co share (7974.T) is listed on 8 stock exchanges, including: Frankfurt (NTO.F), München (NTO.MU), Düsseldorf (NTO.DU), London (0R1E.L), London (0R1E.L), Wien (NTO.VI).

Nintendo jest światowym liderem produkcji gier wideo i interaktywnych systemów rozrywki. Firma została założona w 1889 roku w Kioto, w Japonii i od tego czasu ma długą historię innowacji i przełomowych technologii. Model biznesowy Nintendo skupia się głównie na opracowywaniu i promowaniu gier wideo, konsol do gier i innych technologii rozrywkowych. Firma projektuje i produkuje własne konsole, oprogramowanie i akcesoria, aby zapewnić graczom autentyczne i niepowtarzalne doświadczenie z gier. Różne działy biznesowe Nintendo obejmują różne linie produktów, w tym konsolowe takie jak Nintendo Switch, Nintendo 3DS, Wii i Wii U. Nintendo Switch jest obecnie flagową marką, odnoszącą ogromny sukces na całym świecie. Jest to konsola hybrydowa, która może być używana jako stacjonarna konsola domowa lub przenośna. Sprawia to, że jest bardzo elastyczna dla graczy i również atrakcyjna dla rodzin. Nintendo oferuje także szeroki wybór gier, od klasycznych postaci takich jak Mario i Donkey Kong, po nowe marki jak Splatoon, Animal Crossing i Super Smash Bros. Gry są przeznaczone dla wszystkich grup wiekowych, od dzieci do dorosłych, i mogą być grane zarówno samodzielnie, jak i z przyjaciółmi lub rodziną. Ponadto, Nintendo oferuje także szeroką gamę usług online, w tym subskrypcję Nintendo Switch Online i specjalne sklepy Nintendo eShop dla swoich konsol. Innym istotnym obszarem działalności Nintendo jest promowanie urządzeń peryferyjnych i akcesoriów do gier wideo. Firma oferuje szeroką gamę produktów, takich jak kontrolery, kierownice, GamePady, Joy-Cony i inne akcesoria do gier, aby uczynić rozgrywkę jeszcze bardziej ekscytującą i zabawną. Produkty te są sprzedawane zarówno oddzielnie, jak i w ramach zestawów i są dostępne w sklepach Nintendo oraz platformach handlowych online, takich jak Amazon, Best Buy czy Walmart. Nintendo również stara się rozszerzyć swoją obecność w świecie gier mobilnych. Firma opracowała kilka udanych gier mobilnych, takich jak Mario Kart Tour, Pokémon GO i Fire Emblem Heroes. Gry te są dostępne na urządzenia mobilne, takie jak smartfony i tablety, i pozwalają graczom na granie w ulubione postacie Nintendo także w podróży. Ogólnie rzecz biorąc, Nintendo od dawna posiada sprawdzony model biznesowy, który koncentruje się na wprowadzaniu innowacyjnych i zabawnych gier wideo i produktów rozrywkowych na rynek. Firma nadal dąży również do eksploracji nowych technologii i platform w celu rozszerzenia swojej oferty gier i doświadczeń rozrywkowych. Dzięki swojemu naciskowi na jakość, kreatywność i zabawę, Nintendo jest jedną z najbardziej wpływowych marek w świecie gier wideo. Podsumowując, model biznesowy Nintendo koncentruje się na dostarczaniu unikalnych doświadczeń z gier wideo i rozrywki, które przewyższają oczekiwania użytkowników podczas każdej rozgrywki. Firma polega na szerokiej gamie produktów, jakości i ciągłej innowacji, aby nadal pozostawać jedną z wiodących marek w branży gier wideo i rozrywki.

Przychód oczekiwane z Nintendo Co wynosi 2,34 Mld. JPY. Dane te opierają się na aktualnych danych finansowych i odzwierciedlają wyniki biznesowe spółki.

Zysk netto oczekiwane z Nintendo Co wynosi 416,18 Mld. JPY. Zysk netto odzwierciedla rentowność spółki po uwzględnieniu wszystkich kosztów.

Wskaźnik cena do zysku (C/Z) dla Nintendo Co wynosi obecnie 20,90. Wskaźnik C/Z porównuje bieżącą cenę akcji do zysku na akcję i pomaga inwestorom ocenić wycenę akcji Nintendo Co.

Wskaźnik cena do sprzedaży (C/S) dla Nintendo Co wynosi obecnie 3,72. Wskaźnik C/S porównuje kapitalizację rynkową do rocznego przychodu i służy jako miara wyceny akcji Nintendo Co.

Wynik jakości AlleAktien dla Nintendo Co wynosi 4/10.

ISIN Nintendo Co to JP3756600007. ISIN (International Securities Identification Number) to światowy, unikalny identyfikator papierów wartościowych.

WKN Nintendo Co to 864009. WKN (Wertpapierkennnummer) to sześciocyfrowy niemiecki kod identyfikacyjny papierów wartościowych.

Ticker Nintendo Co to 7974.T. Symbol tickera jest używany do handlu akcjami Nintendo Co na giełdzie.

W ciągu ostatnich 12 miesięcy Nintendo Co wypłaciła dywidendę w wysokości 127,00 JPY . Odpowiada to rentowności dywidendy około 1,70 %. W nadchodzących 12 miesiącach Nintendo Co ma wypłacić dywidendę w wysokości 344,36 JPY.

Obecna stopa dywidendy Nintendo Co wynosi 1,70 %.

Nintendo Co wypłaca dywidendę, którą rozdziela się w miesiącach , , , .

Nintendo Co wypłacała dywidendy co roku przez ostatnie 36 lat.

W nadchodzących 12 miesiącach oczekuje się dywidend w wysokości 344,36 JPY. Odpowiada to rentowności dywidendy 4,61 %.

Nintendo Co przypisana jest do sektora 'Komunikacja'.

Aby otrzymać ostatnią dywidendę Nintendo Co z w wysokości 139 JPY, musiałeś mieć akcję w swoim portfelu przed dniem ex-data .

Wypłata ostatniej dywidendy miała miejsce .

W roku 2025 Nintendo Co wypłaciła 203 JPY jako dywidendy.

Dywidendy Nintendo Co są wypłacane w JPY.

Wszystkie wskaźniki fundamentalne i szczegółowa analiza Nintendo Co

Nasza analiza akcji Nintendo Co zawiera ważne wskaźniki finansowe, takie jak przychody, zysk, P/E, P/S, EBIT, a także informacje o dywidendach. Przyglądamy się też aspektom takim jak akcje, kapitalizacja rynkowa, długi, kapitał własny i zobowiązania Nintendo Co. Jeśli szukasz bardziej szczegółowych informacji na te tematy, oferujemy na naszych podstronach szczegółowe analizy: