Terminal Access

Rozpoznaj niedowartościowane akcje jednym spojrzeniem.

Bloomberg Fair Value
20M Securities
50Y History
10Y Estimates
8.000+ News Daily
Subskrypcja za 2 € / miesiąc
Analiza akcji
Profil

Gaming Realms Akcja

GMR.L
GB00BBHXD542
A1W2VW

Kurs

0,39
Dzisiaj +/-
-0,00
Dziś %
-0,26 %

Gaming Realms Kurs akcji

%
Tygodniowo
Szczegóły

Kurs

Przegląd

Wykres kursu akcji dostarcza szczegółowe i dynamiczne informacje na temat wyników akcji Gaming Realms i prezentuje agregowane ceny codziennie, tygodniowo lub miesięcznie. Użytkownicy mogą przełączać się między różnymi ramami czasowymi, aby dokładnie przeanalizować historię akcji i podjąć świadome decyzje inwestycyjne.

Funkcja Intraday

Funkcja Intraday dostarcza dane w czasie rzeczywistym i umożliwia inwestorom obserwację fluktuacji kursu akcji Gaming Realms w ciągu całego dnia handlowego, umożliwiając podejmowanie decyzji inwestycyjnych w odpowiednim czasie i strategicznie.

Całkowita stopa zwrotu i względna zmiana ceny

Sprawdź całkowitą stopę zwrotu z akcji Gaming Realms, aby ocenić jej rentowność na przestrzeni czasu. Względna zmiana ceny, oparta na pierwszej dostępnej cenie w wybranym okresie, dostarcza informacji na temat wyników akcji i pomaga w ocenie jej potencjału inwestycyjnego.

Interpretacja i inwestycje

Korzystaj z obszernych danych prezentowanych na wykresie kursu akcji, aby analizować trendy rynkowe, ruchy cen i potencjalne zwroty od Gaming Realms. Podejmuj świadome decyzje inwestycyjne, porównując różne ramy czasowe i oceniając dane Intraday dla optymalizacji zarządzania portfelem.

Gaming Realms Historia kursu

DataGaming Realms Cena akcji
25.04.20250,39 undefined
24.04.20250,39 undefined
23.04.20250,39 undefined
22.04.20250,38 undefined
17.04.20250,38 undefined
16.04.20250,37 undefined
15.04.20250,36 undefined
14.04.20250,36 undefined
11.04.20250,36 undefined
10.04.20250,37 undefined
9.04.20250,36 undefined
8.04.20250,36 undefined
7.04.20250,35 undefined
4.04.20250,35 undefined
3.04.20250,36 undefined
2.04.20250,38 undefined
1.04.20250,37 undefined
31.03.20250,37 undefined
28.03.20250,35 undefined

Gaming Realms Akcje, Obrót, EBIT, Zysk

  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 lat

  • Max

Obrót
EBIT
Zysk
Szczegóły

Przychody, Zysk & EBIT

Zrozumienie przychodów, EBIT i dochodów

Zdobądź wgląd w Gaming Realms, całościowy przegląd wyników finansowych można uzyskać poprzez analizę wykresu przychodów, EBIT i dochodów. Przychody reprezentują całkowity dochód, który Gaming Realms uzyskał z głównych działań i pokazuje zdolność firmy do pozyskiwania i zatrzymywania klientów. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) informuje o rentowności operacyjnej przedsiębiorstwa, wolnej od wydatków na podatki i odsetki. Sekcja Dochody odzwierciedla zysk netto Gaming Realms, ostateczne miernikiem jego zdrowia finansowego i rentowności.

Analiza roczna i porównania

Przyjrzyj się rocznym słupkom, aby zrozumieć roczną wydajność i wzrost Gaming Realms. Porównaj przychody, EBIT i dochody, aby ocenić efektywność i rentowność firmy. Wyższy EBIT w porównaniu do poprzedniego roku wskazuje na poprawę efektywności operacyjnej. Podobnie, wzrost dochodów wskazuje na zwiększoną rentowność ogółem. Analiza porównań rok do roku pomaga inwestorom zrozumieć trajektorię wzrostu i efektywność operacyjną przedsiębiorstwa.

Wykorzystanie oczekiwań do inwestycji

Oczekiwane wartości na nadchodzące lata dają inwestorom wgląd w przewidywaną wydajność finansową Gaming Realms. Analiza tych prognoz wraz z danymi historycznymi pomaga w podejmowaniu świadomych decyzji inwestycyjnych. Inwestorzy mogą ocenić potencjalne ryzyka i zwroty, i dostosować swoje strategie inwestycyjne, aby optymalizować rentowność i zminimalizować ryzyko.

Wglądy inwestycyjne

Porównanie przychodów i EBIT pomaga w ocenie efektywności operacyjnej Gaming Realms, podczas gdy porównanie przychodów i dochodów ujawnia netto rentowność po uwzględnieniu wszystkich wydatków. Inwestorzy mogą uzyskać cenne wglądy, analizując starannie te parametry finansowe, a tym samym tworzą podstawę dla strategicznych decyzji inwestycyjnych, aby wykorzystać potencjał wzrostu Gaming Realms.

Gaming Realms Przychody, zysk i historia EBIT

DataGaming Realms ObrótGaming Realms EBITGaming Realms Zysk
2028e38,07 mln. undefined15,53 mln. undefined0 undefined
2027e40,58 mln. undefined14,21 mln. undefined17,56 mln. undefined
2026e35,54 mln. undefined13,70 mln. undefined11,81 mln. undefined
2025e32,41 mln. undefined11,69 mln. undefined10,14 mln. undefined
2024e28,43 mln. undefined8,89 mln. undefined7,87 mln. undefined
202323,42 mln. undefined5,29 mln. undefined5,93 mln. undefined
202218,65 mln. undefined3,52 mln. undefined3,61 mln. undefined
202114,67 mln. undefined1,69 mln. undefined1,26 mln. undefined
202011,40 mln. undefined-561 600,00 undefined-1,53 mln. undefined
20196,88 mln. undefined-3,77 mln. undefined-5,34 mln. undefined
20186,17 mln. undefined-4,01 mln. undefined946 800,00 undefined
20177,61 mln. undefined-8,13 mln. undefined-8,23 mln. undefined
201632,19 mln. undefined-6,93 mln. undefined-6,69 mln. undefined
201521,21 mln. undefined-7,07 mln. undefined-7,44 mln. undefined
201411,23 mln. undefined-9,80 mln. undefined-9,75 mln. undefined
2013880 000,00 undefined-2,85 mln. undefined-3,29 mln. undefined
2012680 000,00 undefined-14,53 mln. undefined-17,85 mln. undefined
2011490 000,00 undefined-15,38 mln. undefined-15,33 mln. undefined
2010130 000,00 undefined-9,12 mln. undefined-8,68 mln. undefined
200950 000,00 undefined-7,01 mln. undefined-7,07 mln. undefined
20083,27 mln. undefined-8,02 mln. undefined-7,46 mln. undefined
20073,05 mln. undefined-6,99 mln. undefined-6,52 mln. undefined
20061,50 mln. undefined-3,94 mln. undefined-3,68 mln. undefined
200590 000,00 undefined-2,95 mln. undefined-2,71 mln. undefined
2004150 000,00 undefined-2,11 mln. undefined-1,89 mln. undefined

Gaming Realms Akcja Wskaźniki

  • Prosty

  • Rozszerzony

  • Rachunek zysków i strat

  • Bilans

  • Cashflow

 
OBROTY (mln.)
WZROST OBROTÓW (%)
MARGINES BRUTTO (%)
DOCHÓD BRUTTO (mln.)
ZYSK NETTO (mln.)
WZROST ZYSKU (%)
ILOŚĆ AKCJI (mln.)
DOKUMENTY
200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024e2025e2026e2027e2028e
000001,003,003,000000011,0021,0032,007,006,006,0011,0014,0018,0023,0028,0032,0035,0040,0038,00
------200,00-------90,9152,38-78,13-14,29-83,3327,2728,5727,7821,7414,299,3814,29-5,00
----------------------------
0000000000000000000000000000
-1,00-1,00-1,00-1,00-2,00-3,00-6,00-7,00-7,00-8,00-15,00-17,00-3,00-9,00-7,00-6,00-8,000-5,00-1,001,003,005,007,0010,0011,0017,000
----100,0050,00100,0016,67-14,2987,5013,33-82,35200,00-22,22-14,2933,33---80,00-200,00200,0066,6740,0042,8610,0054,55-
2,363,933,994,434,665,135,696,156,336,937,417,9036,43165,22215,67262,43278,17284,43284,43285,17301,64298,71302,6800000
----------------------------
Szczegóły

Rachunek Zysków i Strat

Przychody i wzrost

Przychody Gaming Realms i wzrost przychodów są kluczowe do zrozumienia zdrowia finansowego oraz efektywności operacyjnej firmy. Stałe zwiększanie przychodów wskazuje na zdolność firmy do efektywnego marketingu i sprzedaży swoich produktów lub usług, podczas gdy procent wzrostu przychodów pokazuje tempo, w jakim firma rośnie na przestrzeni lat.

Marża brutto

Marża brutto jest kluczowym wskaźnikiem pokazującym procent przychodów powyżej kosztów produkcji. Wyższa marża brutto wskazuje na efektywność firmy w kontrolowaniu kosztów produkcji i obiecuje potencjalną rentowność i stabilność finansową.

EBIT i marża EBIT

EBIT (zysk przed odsetkami i podatkami) i marża EBIT dają głęboki wgląd w rentowność firmy bez uwzględnienia wpływu odsetek i podatków. Inwestorzy często oceniają te metryki, aby ocenić efektywność operacyjną i inherentną rentowność firmy niezależnie od jej struktury finansowej i otoczenia podatkowego.

Dochody i wzrost

Netto dochody i ich późniejszy wzrost są niezbędne dla inwestorów, którzy chcą zrozumieć rentowność firmy. Stały wzrost dochodów podkreśla zdolność firmy do zwiększania swojej rentowności w czasie i odzwierciedla efektywność operacyjną, strategiczną konkurencyjność i zdrowie finansowe.

Wydane akcje

Wydane akcje odnoszą się do całkowitej liczby akcji wyemitowanych przez firmę. Jest niezbędna do obliczania kluczowych wskaźników, takich jak zysk na akcję (EPS), które są kluczowe dla inwestorów, aby ocenić rentowność firmy na podstawie jednej akcji i oferują bardziej szczegółowy przegląd zdrowia finansowego i oceny.

Interpretacja rocznego porównania

Porównanie danych rocznych pozwala inwestorom identyfikować trendy, oceniać wzrost firmy i przewidywać potencjalną przyszłą wydajność. Analizując, jak wskaźniki takie jak przychody, dochody i marże zmieniają się z roku na rok, można zyskać cenne wglądy w efektywność operacyjną, konkurencyjność i zdrowie finansowe firmy.

Oczekiwania i prognozy

Inwestorzy często porównują bieżące i przeszłe dane finansowe z oczekiwaniami rynku. To porównanie pomaga w ocenie, czy Gaming Realms radzi sobie zgodnie z oczekiwaniami, poniżej średniej, czy powyżej średniej, dostarcza kluczowe dane niezbędne do decyzji inwestycyjnych.

 
AKTYWA
STAN GOTÓWKI (mln.)
WIERZYTELNOŚCI (mln.)
S. WIERZYTELNOŚCI (mln.)
ZAPASY (tys.)
S. OBRÓT (mln.)
AKTYWA OBROTOWE (mln.)
AKTYWA TRWAŁE (mln.)
DLUGOTERMIN. INWEST. (tys.)
LANGF. FORDER. (tys.)
IMAT. MAJĄTK. (mln.)
DOBRA WOLA (mln.)
S. INWEST. (mln.)
AKTYWA TRWAŁE (mln.)
CAŁKOWITE AKTYWA (mln.)
PASYWA
AKCJE ZWYKŁE (mln.)
REZERWA KAPITAŁOWA (mln.)
REZERWA ZYSKÓW (mln.)
S. KAPITAŁ WŁASNY. (mln.)
N. RZECZ. KURSG./-V. (mln.)
KAPITAŁ WŁASNY (mln.)
ZOBOWIĄZANIA (mln.)
REZERWA (mln.)
S. SKRÓT. POŁĄCZ. (mln.)
KRÓTKOTERMINOWE ZOBOWIĄZANIA (tys.)
DŁUGOFR. ZADŁUŻENIE ZEWN. (mln.)
SKRÓT. PRZEW. (mln.)
LANGF. POŁĄCZENIE. (mln.)
LATENTNE PODATKI (mln.)
S. POWIĄZANE. (mln.)
DŁUGOTERMIN. POŁĄCZ. (mln.)
DŁUG ZEWNĘTRZNY (mln.)
KAPITAŁ OGÓŁEM (mln.)
20012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
                                             
2,631,241,123,161,055,077,528,205,679,977,313,133,993,992,522,602,260,452,612,094,412,927,46
0000,030,050,410,620,880,080,010,370,111,171,172,462,732,461,541,101,331,773,783,25
0000,180,160,270,860,540,731,050,320,240000000,150,220,040,150,13
00050,00120,00160,00130,00110,0070,00100,00110,0050,0000000000000
0,060,090,050,180,110,360,150,290,140,150,180,131,071,071,570,631,321,822,051,931,451,411,68
2,691,331,173,601,496,279,2810,026,6911,288,293,666,246,236,555,966,043,815,905,567,678,2612,52
0,080,150,120,180,300,690,740,590,280,322,080,020,140,140,190,370,260,130,920,560,480,540,37
000000000000000540,00747,20535,10289,50401,30000
00000000000000000000437,00426,000
5,224,664,113,552,992,431,871,390,810,320,1203,213,2110,8412,129,827,446,506,096,797,278,18
000000,060,060,05000013,5413,5418,0916,5510,655,415,205,055,025,155,10
0000000000000,160,160,150,152,4611,520,150,150,150,432,03
5,304,814,233,733,293,182,672,031,090,642,200,0217,0617,0529,2729,7323,9325,0413,0612,2512,8913,8115,67
7,996,145,407,334,789,4511,9512,057,7811,9210,493,6823,3023,2835,8235,6929,9728,8518,9617,8120,5622,0728,19
                                             
0,380,380,410,450,450,510,580,610,650,700,750,8619,5219,5224,9227,4128,4428,4428,4428,6628,9729,2029,37
8,808,805,498,949,0716,5824,4331,3435,2645,6255,6266,1578,1278,1285,1387,1087,3487,2087,2087,2687,3787,6587,73
-1,44-3,04-0,49-2,38-5,09-8,78-14,83-22,01-28,85-36,32-48,04-65,54-82,03-82,03-87,86-92,83-101,00-99,98-105,24-106,44-104,65-100,49-94,15
0000000-0,05-0,07-0,06-0,130,17000,612,411,421,911,611,381,421,551,44
00000000000000000000000
7,746,145,417,014,438,3110,189,896,999,948,201,6415,6115,6122,8024,0916,2117,5712,0010,8613,1117,9124,40
0,190,040,070,220,150,600,601,000,420,650,740,491,281,282,112,015,661,900,490,370,530,674,11
0,090,070,030,040,100,250,941,010,311,261,341,341,081,081,884,682,270,591,001,281,552,482,50
0,010,010,020,050,040,120,110,120,060,080,170,172,902,905,333,500,404,830,630,290,900,120,16
000070,0070,0070,00000000000945,50000000
000000,040,040,03000,010,0200,0100000,260,343,660,220,05
0,290,120,120,310,361,081,762,160,791,992,262,025,255,279,3210,199,277,312,382,296,653,496,82
000000,050,030000,02000002,843,003,773,650,170,170,13
0000000000000,040,041,231,200,880,610,460,320,200,080,22
0000000000002,392,392,4700,600,200,270,63000
000000,050,030000,0202,432,433,711,204,333,814,504,590,370,240,35
0,290,120,120,310,361,131,792,160,791,992,282,027,687,7013,0311,4013,5911,136,886,887,023,737,17
8,036,265,537,324,799,4411,9712,057,7811,9310,483,6623,2823,3135,8235,4929,8028,7018,8917,7420,1221,6431,57
Szczegóły

Bilans

Zrozumienie bilansu

Bilans Gaming Realms dostarcza szczegółowego przeglądu finansowego, pokazując aktywa, zobowiązania i kapitał własny w określonym momencie. Analiza tych komponentów jest kluczowa dla inwestorów chcących zrozumieć zdrowie finansowe i stabilność Gaming Realms.

Aktywa

Aktywa Gaming Realms reprezentują wszystko, co firma posiada lub kontroluje, co ma wartość pieniężną. Są one podzielone na aktywa obrotowe i inwestycje długoterminowe, dostarczając informacji na temat płynności finansowej i długoterminowych inwestycji firmy.

Zobowiązania

Zobowiązania to zobowiązania, które Gaming Realms musi uregulować w przyszłości. Analiza stosunku zobowiązań do aktywów dostarcza informacji na temat dźwigni finansowej i ryzyka związanego z ekspozycją firmy.

Kapitał własny

Kapitał własny odnosi się do pozostałego udziału w aktywach Gaming Realms po odliczeniu zobowiązań. Reprezentuje on roszczenia właścicieli do aktywów i dochodów firmy.

Analiza rok do roku

Porównanie danych bilansowych z roku na rok pozwala inwestorom rozpoznawać trendy, wzorce wzrostu i potencjalne ryzyko finansowe, co pomaga w podejmowaniu świadomych decyzji inwestycyjnych.

Interpretacja danych

Szczegółowa analiza aktywów, zobowiązań i kapitału własnego może dostarczyć inwestorom wszechstronnych informacji na temat sytuacji finansowej Gaming Realms oraz wesprzeć ich w ocenie inwestycji i ocenianiu ryzyka.

 
DOCHÓD NETTO (mln.)
Amortyzacja (mln.)
ODROCZONE PODATKI (mln.)
ZMIANY W KAPITALE OBROTOWYM (mln.)
POZYCJE NIENALEŻNE DO ŚRODKÓW PIENIĘŻNYCH (mln.)
WYPŁACONE ODSETKI (mln.)
ZAPŁACONE PODATKI (mln.)
NET-CASHFLOW Z DZIAŁALNOŚCI OPERACYJNEJ (mln.)
WYDATKI INWESTYCYJNE (mln.)
DZIAŁALNOŚĆ INWESTYCYJNA CASHFLOW (mln.)
PRZEPŁYW PIENIĘŻNY Z INNYCH DZIAŁAŃ INWESTYCYJNYCH (mln.)
PRZYCHODY I KOSZTY ODSETKOWE (mln.)
ZMIANA NETTO ZADŁUŻENIA (mln.)
ZMIANA NETTO KAPITAŁU WŁASNEGO (mln.)
CASHFLOW Z DZIAŁALNOŚCI FINANSOWEJ (mln.)
CASHFLOW INNE DZIAŁALNOŚCI FINANSOWE (mln.)
CAŁKOWITA WYPŁACONA DYWIDENDA (mln.)
ZMIANA NETTO PRZEPŁYWÓW PIENIĘŻNYCH (mln.)
WOLNY PRZEPŁYW GOTÓWKI (mln.)
KOMPENSACJA W AKCJACH (mln.)
2001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022
-1,00-1,00-1,00-2,00-2,00-4,00-6,00-7,00-6,00-9,00-15,00-17,00-3,00-9,00-7,00-6,00-8,000-5,00-1,001,003,00
00000000000001,002,004,005,004,003,003,003,003,00
0000000000000000000000
0000000001,0000-1,00003,000-1,00000-1,00
0000000001,003,003,000001,003,00-6,0001,0000
0000000000000000000000
0000000000000000000000
0-1,000-1,00-2,00-3,00-5,00-6,00-6,00-5,00-10,00-13,00-3,00-8,00-3,002,001,00-2,00-1,002,004,006,00
0000000000-2,00-1,0000-1,00-4,00-3,00-3,00-2,00-2,00-3,00-4,00
-2,001,000-2,002,00005,000-5,003,00-1,000-3,00-8,00-3,00-3,002,002,00-2,00-3,00-4,00
-2,001,000-1,002,00005,000-4,005,0000-3,00-6,001,0005,005,00000
0000000000000000000000
000000000000000000000-3,00
4,00003,0008,008,007,004,0010,0010,0011,005,0011,0012,004,001,0000000
4,00003,0007,0006,003,0010,0010,0010,009,0010,0010,00000000-3,00
000000-7,00000003,000-1,00-3,00000000
0000000000000000000000
000004,00-4,005,00-2,0002,00-4,005,00-1,00-1,000-1,0001,0002,00-1,00
-1,35-1,39-0,95-1,45-2,31-3,42-5,45-6,57-6,51-5,94-12,88-15,20-4,23-8,74-5,79-2,03-2,25-5,22-4,28-0,461,072,29
0000000000000000000000

Gaming Realms Akcja Marginesy

Analiza marży Gaming Realms pokazuje marżę brutto, marżę EBIT, a także marżę zysku dla Gaming Realms. Marża EBIT (EBIT / przychód) pokazuje, jaki procent przychodów pozostaje jako zysk operacyjny. Marża zysku pokazuje, jaki procent przychodów Gaming Realms pozostaje.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 lat

  • Max

Marża brutto
Marża EBIT
Marża zysku
Szczegóły

Marże

Zrozumienie marży brutto

Marża brutto, wyrażona w procentach, podaje bruttozysk ze sprzedaży Gaming Realms. Wyższy procent marży brutto oznacza, że Gaming Realms zatrzymuje więcej dochodów, po uwzględnieniu kosztów sprzedanych towarów. Inwestorzy używają tego wskaźnika do oceny zdrowia finansowego i efektywności operacyjnej oraz porównują go z konkurentami i średnimi branżowymi.

Analiza marży EBIT

Marża EBIT reprezentuje zysk Gaming Realms przed odsetkami i podatkami. Analiza marży EBIT w różnych latach daje wgląd w rentowność operacyjną i efektywność, nie uwzględniając efektów dźwigni finansowej i struktury podatkowej. Rosnąca marża EBIT na przestrzeni lat sygnalizuje poprawę wydajności operacyjnej.

Rozumienie marży sprzedaży

Marża sprzedaży pokazuje cały obroty uzyskane przez Gaming Realms. Porównując marżę sprzedaży z roku na rok, inwestorzy mogą ocenić wzrost i ekspansję rynkową Gaming Realms. Ważne jest porównanie marży sprzedaży z marżą brutto i EBIT, aby lepiej zrozumieć struktury kosztów i zysków.

Interpretacja oczekiwań

Oczekiwane wartości marży brutto, EBIT i sprzedaży podają przyszły wygląd finansowy Gaming Realms. Inwestorzy powinni porównać te oczekiwania z danymi historycznymi, aby zrozumieć potencjalny wzrost i czynniki ryzyka. Kluczowe jest rozważenie założeń i metod stosowanych do prognozowania tych oczekiwanych wartości w celu podjęcia świadomych decyzji inwestycyjnych.

Analiza porównawcza

Porównanie marży brutto, EBIT i sprzedaży, zarówno rocznie, jak i przez kilka lat, pozwala inwestorom na przeprowadzenie kompleksowej analizy zdrowia finansowego i perspektyw wzrostu Gaming Realms. Ocenianie trendów i wzorców w tych marżach pomaga identyfikować mocne strony, słabości i potencjalne możliwości inwestycyjne.

Gaming Realms Historia marży

Gaming Realms Marża bruttoGaming Realms Marża zyskuGaming Realms Marża EBITGaming Realms Marża zysku
2028e14,71 %40,80 %0 %
2027e14,71 %35,02 %43,27 %
2026e14,71 %38,55 %33,23 %
2025e14,71 %36,07 %31,30 %
2024e14,71 %31,28 %27,69 %
202314,71 %22,58 %25,30 %
202214,71 %18,85 %19,38 %
202114,71 %11,55 %8,57 %
202014,71 %-4,92 %-13,40 %
201914,71 %-54,76 %-77,61 %
201814,71 %-65,01 %15,34 %
201714,71 %-106,84 %-108,15 %
201614,71 %-21,54 %-20,77 %
201514,71 %-33,35 %-35,08 %
201414,71 %-87,26 %-86,82 %
201314,71 %-323,86 %-373,86 %
201214,71 %-2136,76 %-2625,00 %
201148,98 %-3138,78 %-3128,57 %
201076,92 %-7015,39 %-6676,92 %
2009-180,00 %-14 020,00 %-14 140,00 %
200813,46 %-245,26 %-228,13 %
20078,20 %-229,18 %-213,77 %
200660,00 %-262,67 %-245,33 %
2005-66,67 %-3277,78 %-3011,11 %
20046,67 %-1406,67 %-1260,00 %

Gaming Realms Akcja Obroty, EBIT, Zysk na akcję

Przychód Gaming Realms na akcję pokazuje, ile przychodu Gaming Realms przypada na każdą akcję w określonym okresie. EBIT na akcję pokazuje, ile zysku operacyjnego przypada na każdą akcję. Zysk na akcję pokazuje, ile zysku przypada na każdą akcję.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 lat

  • Max

Przychód na akcję
EBIT na akcję
Zysk na akcję
Szczegóły

Przychody, EBIT i zysk na akcję

Przychód na akcję

Przychód na akcję to suma przychodów, które Gaming Realms generuje podzielona przez liczbę akcji w obiegu. Jest to kluczowy wskaźnik, ponieważ odzwierciedla zdolność firmy do generowania przychodów i sugeruje potencjał do wzrostu i ekspansji. Roczne porównanie przychodów na akcję pozwala inwestorom analizować stabilność dochodów firmy i przewidywać przyszłe trendy.

EBIT na akcję

EBIT na akcję pokazuje zysk firmy Gaming Realms przed odsetkami i podatkami i daje wgląd w rentowność operacyjną, nie uwzględniając wpływu struktury kapitałowej i stawek podatkowych. Można go porównać z przychodem na akcję, aby ocenić efektywność przekształcania sprzedaży na zyski. Stałe zwiększanie EBIT na akcję w ciągu lat podkreśla efektywność operacyjną i rentowność.

Dochód na akcję

Dochód na akcję lub zysk na akcję (EPS) pokazuje, jaka część zysku firmy Gaming Realms jest przypisywana każdej akcji kapitału zakładowego. Jest to kluczowe dla oceny rentowności i zdrowia finansowego. Porównując go z przychodem i EBIT na akcję, inwestorzy mogą zrozumieć, jak efektywnie firma przekształca przychody i zyski operacyjne w dochód netto.

Przewidywane wartości

Przewidywane wartości to prognozy dotyczące przychodów, EBIT i dochodu na akcję na nadchodzące lata. Te oczekiwania, oparte na danych historycznych i analizach rynkowych, pomagają inwestorom w planowaniu swoich inwestycji, ocenie przyszłej efektywności Gaming Realms i szacowaniu przyszłych cen akcji. Ważne jest jednak uwzględnienie wahań na rynku i niepewności, które mogą wpływać na te prognozy.

Gaming Realms Przychody, zysk i EBIT na akcję - historia

DataGaming Realms Przychód na akcjęGaming Realms EBIT na akcjęGaming Realms Zysk na akcję
2028e0,13 undefined0 undefined0 undefined
2027e0,14 undefined0 undefined0,06 undefined
2026e0,12 undefined0 undefined0,04 undefined
2025e0,11 undefined0 undefined0,03 undefined
2024e0,10 undefined0 undefined0,03 undefined
20230,08 undefined0,02 undefined0,02 undefined
20220,06 undefined0,01 undefined0,01 undefined
20210,05 undefined0,01 undefined0,00 undefined
20200,04 undefined-0,00 undefined-0,01 undefined
20190,02 undefined-0,01 undefined-0,02 undefined
20180,02 undefined-0,01 undefined0,00 undefined
20170,03 undefined-0,03 undefined-0,03 undefined
20160,12 undefined-0,03 undefined-0,03 undefined
20150,10 undefined-0,03 undefined-0,03 undefined
20140,07 undefined-0,06 undefined-0,06 undefined
20130,02 undefined-0,08 undefined-0,09 undefined
20120,09 undefined-1,84 undefined-2,26 undefined
20110,07 undefined-2,08 undefined-2,07 undefined
20100,02 undefined-1,32 undefined-1,25 undefined
20090,01 undefined-1,11 undefined-1,12 undefined
20080,53 undefined-1,30 undefined-1,21 undefined
20070,54 undefined-1,23 undefined-1,15 undefined
20060,29 undefined-0,77 undefined-0,72 undefined
20050,02 undefined-0,63 undefined-0,58 undefined
20040,03 undefined-0,48 undefined-0,43 undefined

Gaming Realms Akcja i analiza akcji

Gaming Realms to firma z siedzibą w Londynie, Wielka Brytania, która specjalizuje się w tworzeniu i dystrybucji oprogramowania i treści związanych z grami online. Firma oferuje różne gry, które można grać na urządzeniach mobilnych, tabletach i komputerach. Założona w 2012 roku przez Michaela Buckleya, Patricka Southona i Simona Collinsa, Gaming Realms miała na celu rozwijanie innowacyjnych i rozrywkowych gier dla rynku online. Firma rozpoczęła działalność skupiającą się na grach społecznościowych, zanim skoncentrowała się na tworzeniu gier na prawdziwe pieniądze dla regulowanego rynku. W 2014 roku Gaming Realms została wprowadzona na giełdę w Londynie, a w 2015 roku nabyła firmę Blueburra Holdings, która była znana z umiejętności tworzenia udanych automatów online i innych gier dla kasyn. To otworzyło dla Gaming Realms drogę do rynku komercyjnego hazardu. Dziś Gaming Realms składa się z trzech głównych obszarów: gier społecznościowych, gier na prawdziwe pieniądze oraz wydawania treści i technologii. Pod marką Gaming Realms działa wiele różnych marek, takich jak Slingo, Spin Genie, Pocket Fruity i Britain's Got Talent Games. Slingo, najbardziej znany produkt Gaming Realms, to połączenie automatu do gry i gry Bingo, zdobywając wiernych fanów na przestrzeni lat. Oprócz własnych marek Gaming Realms rozwija również gry dla partnerów takich jak Ladbrokes, Mecca Bingo i Caesars Entertainment. Gry są dostępne na różnych platformach, takich jak iOS, Android i komputer, i obejmują wiele różnych rynków. Gaming Realms jest również znane z technologii i treści. W tej dziedzinie firma oferuje specjalistyczne usługi rozwoju i projektowania dla klientów, którzy chcą tworzyć swoje własne gry i platformy. Oprócz tworzenia treści Gaming Realms dostarcza również wiodące rozwiązania marketingowe i kampanie dla branży. Model biznesowy Gaming Realms opiera się na dostarczaniu wysokiej jakości gier i technologii dla rynku hazardu online. Firma stawia na ciągłe innowacje i wykorzystuje technologię i kreatywność do tworzenia unikalnych i zabawnych doświadczeń dla graczy. W 2020 roku Gaming Realms połączył się z River iGaming, firmą specjalizującą się w tworzeniu platform kasyn online i zakładów sportowych. Ta współpraca ma pomóc Gaming Realms w dalszym rozwoju i wzmocnieniu obecności na różnych rynkach. Ogólnie rzecz biorąc, Gaming Realms to innowacyjna i rozwijająca się firma, która odniosła sukces jako ważny gracz na rynku gier online. Firma udowodniła, że potrafi tworzyć ekscytujące nowe produkty i nawiązywać partnerskie stosunki, aby poszerzać rynek. Dzięki silnemu skupieniu na technologii, kreatywności i innowacyjności, Gaming Realms jest dobrze ugruntowaną pozycją na przyszłość i jest gotów do dalszego wzrostu i sukcesu. Gaming Realms jest jednym z najpopularniejszych firm na Eulerpool.com.
LIMITED TIME OFFER

Rozpoznaj niedowartościowane akcje na pierwszy rzut oka.

Subskrypcja za 2 € / miesiąc

Gaming Realms Ocena według Fair Value

Szczegóły

Fair Value

Zrozumienie Fair Value

Fair Value akcji dostarcza wiedzę, czy akcja jest obecnie niedowartościowana czy przewartościowana. Jest obliczany na podstawie zysku, obrotu lub dywidendy i dostarcza wszechstronną perspektywę wewnętrznej wartości akcji.

Fair Value oparte na dochodach

Jest obliczane poprzez pomnożenie dochodu na akcję przez średnie wskaźnik PE z wybranych ostatnich lat do kształtowania średniej (wygładzanie). Jeśli Fair Value jest wyższe od bieżącej wartości rynkowej, wskazuje to na niedowartościowanie akcji.

Przykład 2022

Fair Value dochód 2022 = dochód na akcję 2022 / średnie wskaźnik PE 2019 - 2021 (wygładzanie 3 lata)

Fair Value oparte na obrotach

Jest obliczane poprzez pomnożenie obrotów na akcję przez średni wskaźnik cena-obroty z wybranych ostatnich lat do kształtowania średniej (wygładzanie). Niedowartościowana akcja jest identyfikowana, gdy Fair Value przekracza bieżącą wartość rynkową.

Przykład 2022

Fair Value obroty 2022 = obroty na akcję 2022 / średni KUV 2019 - 2021 (wygładzanie 3 lata)

Fair Value oparte na dywidendach

Ten wskaźnik jest określany poprzez podzielenie dywidendy na akcję przez średnią stopę dywidendy z wybranych ostatnich lat do kształtowania średniej (wygładzanie). Wyższe Fair Value w porównaniu do wartości rynkowej sygnalizuje niedowartościowanie akcji.

Przykład 2022

Fair Value dywidenda 2022 = dywidenda na akcję 2022 * średnia stopa dywidendy 2019 - 2021 (wygładzanie 3 lata)

Oczekiwania i prognozy

Przyszłe oczekiwania dostarczają potencjalnych trajektorii dla cen akcji i wspierają inwestorów w podejmowaniu decyzji. Oczekiwane wartości to prognozowane liczby Fair Value, z uwzględnieniem wzrostowych lub malejących trendów zysku, obrotu lub dywidendy.

Analiza porównawcza

Porównanie Fair Value, oparte na zyskach, obrotach i dywidendach, daje całościowy obraz o finansowym zdrowiu akcji. Obserwacja rocznych i rok do roku zmian przyczynia się do zrozumienia stałości i niezawodności wyników akcji.

Gaming Realms Ocena według historycznego KGV, EBIT i KUV

LIMITED TIME OFFER

Rozpoznaj niedowartościowane akcje na pierwszy rzut oka.

Subskrypcja za 2 € / miesiąc

Gaming Realms Liczba akcji

Liczba akcji dla Gaming Realms w roku 2024 wynosiła — mówi to, na ile akcji jest podzielony 302,677 mln.. Ponieważ akcjonariusze są właścicielami firmy, każda akcja uprawnia do niewielkiej części własności firmy.
  • 3 lata

  • 5 lat

  • 10 lat

  • 25 lat

  • Max

Liczba akcji
Szczegóły

Przychody, EBIT i zysk na akcję

Przychód na akcję

Przychód na akcję to suma przychodów, które Gaming Realms generuje podzielona przez liczbę akcji w obiegu. Jest to kluczowy wskaźnik, ponieważ odzwierciedla zdolność firmy do generowania przychodów i sugeruje potencjał do wzrostu i ekspansji. Roczne porównanie przychodów na akcję pozwala inwestorom analizować stabilność dochodów firmy i przewidywać przyszłe trendy.

EBIT na akcję

EBIT na akcję pokazuje zysk firmy Gaming Realms przed odsetkami i podatkami i daje wgląd w rentowność operacyjną, nie uwzględniając wpływu struktury kapitałowej i stawek podatkowych. Można go porównać z przychodem na akcję, aby ocenić efektywność przekształcania sprzedaży na zyski. Stałe zwiększanie EBIT na akcję w ciągu lat podkreśla efektywność operacyjną i rentowność.

Dochód na akcję

Dochód na akcję lub zysk na akcję (EPS) pokazuje, jaka część zysku firmy Gaming Realms jest przypisywana każdej akcji kapitału zakładowego. Jest to kluczowe dla oceny rentowności i zdrowia finansowego. Porównując go z przychodem i EBIT na akcję, inwestorzy mogą zrozumieć, jak efektywnie firma przekształca przychody i zyski operacyjne w dochód netto.

Przewidywane wartości

Przewidywane wartości to prognozy dotyczące przychodów, EBIT i dochodu na akcję na nadchodzące lata. Te oczekiwania, oparte na danych historycznych i analizach rynkowych, pomagają inwestorom w planowaniu swoich inwestycji, ocenie przyszłej efektywności Gaming Realms i szacowaniu przyszłych cen akcji. Ważne jest jednak uwzględnienie wahań na rynku i niepewności, które mogą wpływać na te prognozy.

Gaming Realms Podziały akcji

W historii Gaming Realms nie było jeszcze żadnych podziałów akcji.
LIMITED TIME OFFER

Rozpoznaj niedowartościowane akcje na pierwszy rzut oka.

Subskrypcja za 2 € / miesiąc
Aktualnie niestety nie ma dostępnych prognoz i celów kursowych dla Gaming Realms.

Gaming Realms Niespodzianki w zarobkach

DataEstymacja EPSRzeczywiste EPSKwartał sprawozdawczy
31.12.20160,01 -0,00  (-123,66 %)2016 Q4
1

Gaming Realms Struktura akcjonariuszy akcji

%-udział
Nazwa
Akcje
Zmiana
Data
8,74239 % Buckley (Michael)25 700 000030.06.2024
6,07768 % Ricci (Richard)17 866 550030.06.2024
4,28572 % Blandford (Mark)12 598 738030.06.2024
4,08219 % Canaccord Genuity Wealth Management12 000 400-6 879 60020.01.2025
3,05295 % M&G Investment Management Ltd.8 974 749-75 00023.04.2024
2,03252 % Privatbank IHAG Zürich AG5 975 0005 975 0003.04.2024
1,87683 % Southon (Patrick)5 517 319-500 0009.04.2024
1,76915 % Fidelity Management & Research Company LLC5 200 7722 654 3483.04.2024
1,60166 % Liontrust Investment Partners LLP4 708 409031.12.2024
1,57008 % Bank J. Safra Sarasin AG (Asset Management)4 615 560-762 8583.04.2024
1
2
3
4
5
...
9

Gaming Realms Kierownictwo i Zarząd

Mr. Mark Segal

(46)
Gaming Realms Chief Executive Officer, Executive Director, Company Secretary (od 2013)
Wynagrodzenie 554 056,00

Mr. Michael Buckley

Gaming Realms Executive Chairman of the Board (od 2013)
Wynagrodzenie 437 253,00

Mr. Geoffrey Green

Gaming Realms Chief Financial Officer, Executive Director (od 2023)
Wynagrodzenie 222 388,00

Ms. Anna Massion

(45)
Gaming Realms Non-Executive Independent Director
Wynagrodzenie 53 750,00

Mr. Mark Blandford

Gaming Realms Non-Executive Independent Director
Wynagrodzenie 50 000,00
1
2

Często zadawane pytania dotyczące akcji Gaming Realms

Jakie wartości i filozofię przedsiębiorstwa reprezentuje Gaming Realms?

Gaming Realms PLC reprezentuje wartości i filozofię oparte na innowacyjności, zaangażowaniu i doskonałości w branży gier. Jest to firma, która dynamicznie rozwija się w obszarze produkcji i dostarczania gier online oraz rozrywki hazardowej. Gaming Realms PLC kładzie szczególny nacisk na tworzenie innowacyjnych produktów, które zapewniają emocjonujące i satysfakcjonujące doświadczenia dla swoich graczy. Firma kontynuuje także swoje zaangażowanie w zastosowanie najnowszych technologii i trendów, aby zawsze dostarczać najwyższej jakości rozrywkę. Gaming Realms PLC stara się również utrzymać silną pozycję na rynku poprzez stałe doskonalenie swojej oferty i dążenie do spełnienia oczekiwań swoich klientów.

W jakich krajach i regionach Gaming Realms jest głównie obecny?

Gaming Realms PLC jest głównie obecny w Wielkiej Brytanii i Stanach Zjednoczonych. Jako międzynarodowe przedsiębiorstwo z branży gier, firma posiada strategiczne partnerstwa i inwestycje na rynkach obu tych krajów. Działając w segmencie hazardu online i mobilnego, Gaming Realms PLC koncentruje się na dostarczaniu innowacyjnych rozwiązań i treści dla graczy na całym świecie. Oferując różnorodne produkty i usługi, firma buduje swoją reputację jako czołowy dostawca rozrywki hazardowej w tych obu kluczowych regionach. Gaming Realms PLC stale rozwija się i poszerza swoją obecność na międzynarodowych rynkach, dążąc do zwiększenia udziałów w tych konkurencyjnych branżach.

Jakie istotne kamienie milowe osiągnęła firma Gaming Realms?

Gaming Realms PLC, znane przedstawicielstwo branży gier hazardowych online, osiągnęło kilka istotnych kamieni milowych. Firma zdobyła uznanie w dziedzinie opracowywania i dystrybucji cyfrowych rozrywek. Z powodzeniem wprowadziła na rynek innowacyjne produkty, takie jak platforma Slingo Originals, która zdobyła popularność wśród graczy na całym świecie. Dodatkowo, Gaming Realms PLC nawiązało strategiczne partnerstwa z wiodącymi operatorami kasyn online, umacniając swoją pozycję na rynku. Przedsiębiorstwo systematycznie rozwija swoje działania, wzbogacając ofertę o nowe gry i zwiększając swoją globalną obecność. Wszystko to pozwoliło Gaming Realms PLC na stałe umocnienie się jako postępowy lider w branży gier hazardowych.

Jaka jest historia i tło firmy Gaming Realms?

Gaming Realms PLC jest firmą z siedzibą w Wielkiej Brytanii, założoną w 2010 roku. Firma specjalizuje się w produkcji i dostarczaniu rozrywki online, przede wszystkim w branży gier mobilnych i społecznościowych. Gaming Realms PLC zapewnia innowacyjne rozwiązania, tworząc unikalne gry, aplikacje i platformy dla szerszego spektrum odbiorców. Dzięki swojemu doświadczeniu i zaangażowaniu firma stała się wiodącym dostawcą rozrywki w sektorze i zdobyła uznanie nie tylko w Wielkiej Brytanii, ale także na arenie międzynarodowej. Gaming Realms PLC kontynuuje rozwój i ekspansję, wprowadzając innowacyjne rozwiązania i dostarczając doskonałą rozrywkę dla swoich klientów.

Kim są głównymi konkurentami Gaming Realms na rynku?

Głównymi konkurentami Gaming Realms PLC na rynku są takie firmy jak Playtech PLC, International Game Technology PLC oraz Scientific Games Corporation.

W jakich branżach głównie działa Gaming Realms?

Gaming Realms PLC działa głównie w branży rozrywkowej i hazardowej. Firma specjalizuje się w tworzeniu i dostarczaniu innowacyjnych gier, zarówno na urządzenia przenośne, jak i na komputery osobiste. Gaming Realms PLC skupia się na rozwijaniu i produkcji slotów online oraz gier bingo. Firma posiada silną pozycję na rynku mobilnym i stale inwestuje w technologie mobilne, aby dostarczać najwyższej jakości rozrywkę dla swoich klientów. Dzięki swoim innowacyjnym produktom i zaangażowaniu w sektor rozrywki, Gaming Realms PLC jest liderem w branży i cieszy się uznaniem wśród graczy na całym świecie.

Jaki jest model biznesowy Gaming Realms?

Model biznesowy Gaming Realms PLC opiera się głównie na dostarczaniu platformy do gier i rozrywki online oraz na tworzeniu własnych gier. Firma generuje przychody głównie poprzez licencjonowanie swoich markowych gier, które są dostępne na różnych platformach, takich jak komputery osobiste, smartfony i tablety. Dodatkowo, Gaming Realms PLC zawiera strategiczne partnerstwa z innymi operatorami, aby zwiększyć dostępność swoich produktów na rynku. Wysokiej jakości treści i innowacyjność są kluczowymi elementami modelu biznesowego firmy, które przyciągają i utrzymują użytkowników. Dzięki temu Gaming Realms PLC osiąga wzrost przychodów oraz globalne uznanie w branży gier online.

Jakie jest KGV dla Gaming Realms 2025?

Gaming Realms KGV to 11,58.

Jakie jest KUV dla Gaming Realms 2025?

Gaming Realms KUV wynosi 3,62.

Jaki jest wynik jakości AlleAktien dla Gaming Realms?

AlleAktien Qualitätsscore dla Gaming Realms wynosi 6/10.

Jaki jest obrót Gaming Realms 2025?

oczekiwane Gaming Realms przychód wynosi 32,41 mln. GBP.

Jak wysoki jest zysk Gaming Realms 2025?

oczekiwane Gaming Realms zysk wynosi 10,14 mln. GBP.

Co robi Gaming Realms?

Gaming Realms PLC to brytyjski deweloper i licencjodawca gier hazardowych, który dostarcza różne gry i platformy dla kasyn online. Przedsiębiorstwo zostało pierwotnie założone w 2001 roku jako Spin-Out od agencji reklamowej Mediabridge i początkowo skupiało się na tworzeniu gier na telefony komórkowe. W 2013 roku firma zmieniła swoją strategię i zaczęła skupiać się na rozwoju produktów hazardowych online. Model biznesowy Gaming Realms opiera się na tworzeniu innowacyjnych gier i platform dla kasyn online oraz ich licencjonowaniu. Firma działa w dwóch różnych działach: Gaming Realms i Bear Group. Produkty firmy Gaming Realms są rozwijane i dystrybuowane przez dział Gaming Realms, podczas gdy Bear Group odpowiada za działanie kasyn online. Gaming Realms oferuje wiele różnych gier, w tym automaty, gry stołowe i karty do skrobania. Firma rozwija gry na różne platformy, w tym na komputery stacjonarne i urządzenia mobilne, z myślą o zapewnieniu płynnego i przyjemnego doświadczenia dla graczy. Popularne tytuły Gaming Realms to między innymi Slingo, gra łącząca automaty do gier z bingo oraz Love Island Slingo, która opiera się na popularnym brytyjskim reality show. Gaming Realms również udostępnia swoją technologiczną platformę, która umożliwia kasynom online publikację własnych gier i treści. Platforma ta oferuje szereg funkcji, w tym potężne zarządzanie w tle, kompleksowe raportowanie i bezproblemową integrację z różnymi bramkami płatności. Już w 2016 roku Gaming Realms wprowadził na rynek rozwiązanie B2B. Wprowadzono własną markę pod nazwą "Slingo Originals", która regularnie jest rozszerzana o wiele nowych gier. Są one zoptymalizowane dla różnych urządzeń, niezależnie od tego, czy jest to Smart TV, czy urządzenie mobilne. Do tej pory firma opracowała ponad 40 różnych tytułów Slingo. Oprócz tworzenia gier Gaming Realms oferuje także usługi związane z treściami dla kasyn online. Obejmuje to tworzenie treści marketingowych, wsparcie kampanii w mediach społecznościowych i zarządzanie relacjami z klientami, a także organizację promocji. Usługi te mają na celu zapewnienie klientom Gaming Realms pełnego i kompleksowego doświadczenia. W sumie model biznesowy Gaming Realms skupia się na dostarczaniu innowacyjnych i zabawnych produktów hazardowych dla kasyn online. Firma koncentruje się na tworzeniu gier dla różnych platform oraz na dostarczaniu nowoczesnej technologicznej platformy, która wspiera kasyna online w publikowaniu własnych treści. Dzięki swoim usługom treściowym firma kompleksowo rozszerza swoją ofertę i zapewnia klientom pełne rozwiązanie dla ich potrzeb związanych z branżą kasyn online.

Jak wysoka jest dywidenda Gaming Realms?

Gaming Realms wypłaca dywidendę w wysokości 0 GBP rozłożoną na wypłat w ciągu roku.

Jak często Gaming Realms wypłaca dywidendę?

Dywidenda dla Gaming Realms nie może być obecnie obliczona lub firma nie wypłaca dywidendy.

Co to jest Gaming Realms ISIN?

ISIN Gaming Realms to GB00BBHXD542.

Co to jest Gaming Realms WKN?

WKN Gaming Realms to A1W2VW.

Co to jest Gaming Realms Ticker?

Ticker Gaming Realms to GMR.L.

Ile dywidendy płaci Gaming Realms?

W ciągu ostatnich 12 miesięcy Gaming Realms wypłaciła dywidendę w wysokości . Odpowiada to mniej więcej stopie zwrotu z dywidendy na poziomie . W nadchodzących 12 miesiącach Gaming Realms prawdopodobnie wypłaci dywidendę w wysokości 0 GBP.

Jak wysoka jest dywidenda Gaming Realms?

Aktualna stopa dywidendy Gaming Realms wynosi .

Kiedy Gaming Realms wypłaca dywidendę?

Gaming Realms wypłaca dywidendę kwartalnie. Jest ona wypłacana w miesiącach .

Jak bezpieczna jest dywidenda Gaming Realms?

Gaming Realms płacił dywidendę każdego roku w ciągu ostatnich 0 lat.

Jaka jest dywidenda Gaming Realms?

W nadchodzących 12 miesiącach spodziewane są dywidendy w wysokości 0 GBP. Odpowiada to rentowności dywidendowej na poziomie 0 %.

W jakim sektorze znajduje się Gaming Realms?

Gaming Realms jest przypisany do sektora 'Komunikacja'.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Realms kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Aby otrzymać ostatnią dywidendę Gaming Realms z dnia 27.04.2025 w wysokości 0 GBP, musiałeś posiadać akcję na koncie przed dniem wyceny, który przypadał 27.04.2025.

Kiedy Gaming Realms wypłacił ostatnią dywidendę?

Ostatnia dywidenda została wypłacona dnia 27.04.2025.

Jaka była dywidenda Gaming Realms w roku 2024?

W roku 2024 firma Gaming Realms wypłaciła 0 GBP w formie dywidend.

W jakiej walucie Gaming Realms wypłaca dywidendę?

Dywidendy Gaming Realms są wypłacane w GBP.

Inne wskaźniki i analizy Gaming Realms w głębokim nurkowaniu

Nasza analiza akcji Gaming Realms Obrót zawiera ważne wskaźniki finansowe, takie jak przychody, zysk, P/E, P/S, EBIT, a także informacje o dywidendach. Przyglądamy się też aspektom takim jak akcje, kapitalizacja rynkowa, długi, kapitał własny i zobowiązania Gaming Realms Obrót. Jeśli szukasz bardziej szczegółowych informacji na te tematy, oferujemy na naszych podstronach szczegółowe analizy: