Revomon (REVO) Cena

Revomon Cena

0,01USD-0,0001 (-0,93 %)
Market Cap
$254,1K
24h Volume
$508,69
Vol/MCap: 0,0020
Fully Diluted Valuation
$411,3K
Circulating Supply
29,97M REVO
65%Max: 46,00M
24h Range
$0,008941
$0,008977
All-Time Range
$0,005189
$0,1687

Kriptovalūtu priekšrocības

Decentralizācija un finanšu brīvība

Kriptovalūtas darbojas decentralizētos tīklos, elimininējot starpniekus, piemēram, bankus. Tas ļauj veikt peer-to-peer transakcijas, nodrošina finanšu iekļaušanu nebanku personām un nodrošina izturību pret cenzūru un valdības kontroli.

Pārredzamība un drošība

Blokķēdes tehnoloģija nodrošina nemainīgu, pārredzamu visu transakciju reģistru. Kriptogrāfiskā drošība padara ārkārtīgi grūtu padara dokumentu viltošanu vai dubultu iztērēšanu, nodrošinot spēcīgu aizsardzību pret krāpšanu.

Globāla pieejamība

Ikviens ar interneta pieslēgumu var sūtīt un saņemt kriptovalūtas pasaulē, 24/7, bez ģeogrāfiskiem ierobežojumiem vai banku darba laikiem. Tas ir īpaši vērtīgi starptautiskiem pārskaitījumiem.

Ieguldījumu potenciāls

Kriptovalūtas ir parādījušas nozīmīgu ilgtermiņa pieauguma potenciālu. Agrīnie investori Bitcoin un Ethereum ieguldīja neparasti lielas atdeves, un šī aktīvu klase piedāvā portfeļa diversifikācijas priekšrocības.

Kriptovalūtu riski

Augsta svārstīgums

Kriptovalūtu cenas var svārstīties dramatisks — bieži par 20–50% vai vairāk īsos periodos. Šī augstā svārstīgums padara tās riskantiem ieguldījumiem, un ir iespējami nozīmīgi kapitāla zaudējumi.

Regulatīvā neskaidrība

Kriptovalūtu regulatīvā vide joprojām attīstās pasaulē. Pēkšņas regulatīvas izmaiņas var ievērojami ietekmēt cenas un pieejamību, radot juridiskus un atbilstības riskus investoriem un uzņēmumiem.

Drošības riski

Hakeri, krāpniecība un fiššinza uzbrukumi ir izplatīti kriptovalūtu jomā. Blokķēdes transakciju neatgriezeniskā būtība nozīmē, ka nozagtie līdzekļi reti tiek atgūti. Lietotājiem rūpīgi jānodrošina savi privātie atslēgas un maciņi.

Ietekme uz vidi

Proof-of-Work kriptovalūtas, piemēram, Bitcoin, pieprasa būtisku skaitļošanas enerģiju, radot vides bažas. Lai gan nozare pāriet uz energoefektīvākiem konsenusa mehānismiem, oglekļa pēda joprojām ir nozīmīga kritika.

Kriptovalūtu vēsture

Kriptovalūtu vēsture sākas ar Bitcoin, ko 2009. gadā ieviesa pseidonīms Satoshi Nakamoto. Bitcoin baltais papīrs, publicēts 2008. gada oktobrī, ierosināja peer-to-peer elektronisko skaidras naudas sistēmu, kas ļauj veikt tiešsaistes maksājumus tieši starp pusēm bez finanšu iestādes starpniecības.

Bitcoin pirmā reģistrētā komerciālā transakcija notika 2010. gada maijā, kad Laszlo Hanyecz samaksāja 10 000 BTC par divām picām – transakcija, kuru joprojām svin katru gadu kā Bitcoin picas dienu.

Altkoinu pieaugums

Pēc Bitcoin panākumiem parādījās tūkstošiem alternatīvu kriptovalūtu (altkoinu). Ethereum, ko 2015. gadā palaida Vitalik Buterin, ieviesa viedos kontraktus – pašpildosoši līgumi, kas kodēti blokķēdē – un iespējoja decentralizētos lietojumprogrammas (dApps) un decentralizētas finanses (DeFi).

ICO sāncensība un tirgus sabrukums

2017.–2018. gadu laikā notika Initial Coin Offerings (ICO) eksplozija, kur jauni projekti piesaistīja finansējumu, pārdodot żetorus. Bitcoin 2017. gada decembrī sasniedza gandrīz 20 000 USD, pirms tas 2018. gadā dramatiski sabruka, izraisot ilgu kriptovalūtu ziemu.

Institūciju pieņemšana

2020.–2021. gada vērtības pieauguma periods redzēja neprecedentētu institūciju interesi: uzņēmumi, piemēram, MicroStrategy un Tesla, pievienoja Bitcoin savām bilancēm. Bitcoin sasniedza jaunus vēsturisks augstākos līmeņus virs 60 000 USD. Bitcoin ETF ieviešana un pieaugošā regulatīvā skaidrība vēl vairāk legitimizēja šo aktīvu klasi.

DeFi, NFT un Web3

Decentralizēto finanšu (DeFi) protokoli, nenoficiālie žetoni (NFT) un plašāka Web3 kustība pārveidoja kriptovalūtu ainavu. Tādas platformas kā Uniswap, Aave un OpenSea iespējoja pavisam jaunus finanšu un digitālā īpašuma modeļus.

Šodien kriptovalūtu tirgus ietver tūkstošus digitālus aktīvus ar kopēju tirgus kapitalizāciju triljonos dolāru apmērā – tas ir fundamentāla pārvērtība tajā, kā pasaule domā par naudu, finansēm un digitālā īpašumtiesībām.

Birža

BiržaTirdzniecības pārisCenaDziļums +2%Dziļums -2%Apjoms 24HApjoms %TipsLikviditātes novērtējumsAktualitāte
MEXCREVO/USDT0,02124,87342,80359,910,00cex114,0016.05.2025. 11:30

Revomon FAQ

Ensimmäinen alustojen välinen hirviöiden kesyttämispeli, joka on saatavilla virtuaalitodellisuudessa, mobiililaitteilla ja PC:llä. Se on metaverse-peli, jossa on play-to-earn-elementtejä. Revomon on enemmän kuin peli; se on ekosysteemi, jossa käyttäjät muuttuvat talouden toimijoiksi. Ajattele Pokémonia, mutta paljon siistimpänä. Pelaajat ovat kouluttajia, jotka jahtaavat, pyydystävät ja keräävät "revomon"-nimisiä hirviöitä. Kuten muissa play-to-earn-peleissä, pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, kilpailla muiden kanssa PvP:ssä (pelaaja vastaan pelaaja), osallistua turnauksiin (palkintopodium-ominaisuus) tai osallistua Bounty catching -ohjelmaan saavuttaakseen erilaisia saavutuksia. Eulerpoolista löydät lisätietoa Revomonista.

Vuodelle 2024-2025 suunniteltu Revomon Novus aloittaa matkansa maanmyynnillä, joka on suunniteltu vuoden 2024 ensimmäiselle neljännekselle. Tällöin käyttäjät voivat omistaa digitaalista maata Novus-metaversumissa tarjotakseen palveluita muille käyttäjille. Tavoitteena on yhdistää kaksi uutta käsitettä: avoin talous avoimessa maailmassa. Revomon Novuksen kartta on samanlainen kuin Sandbox, se käsittää digitaalisia tontteja omistettavaksi sekä virtuaalioperaatioita, jotka tuottavat positiivisia tuloksia tosielämässä. Lisätietoja täällä: https://revomon.gitbook.io/revomon/ Revomon lanseerattiin huhtikuussa 2021, ja ensimmäinen alfa-versio julkaistiin kesäkuussa 2021. Tiimi lupaa julkaista täysin toimivan työpöytäversion vuoden loppuun mennessä olevan tiekartan mukaan ja kehittää mobiili- ja VR-version vuoden 2022 ensimmäisellä neljänneksellä.

Revomon mainostaa itseään "ensimmäisenä kerättävänä monsterimetaversumina, joka on saatavilla virtuaalitodellisuudessa." Tämän myötä sen ainutlaatuinen arvolupaus on yhdistää tuttuja GameFi-elementtejä VR-pelaamiseen. Esimerkiksi, pelaajat ovat vuorovaikutuksessa pelin metaversumin kanssa käyttämällä tuttuja kädessä tehtäviä liikkeitä, kuten heittämällä palloja kiinniottaakseen hirviöitä. Peli tarjoaa valikkoja, joissa pelaajat voivat vaihtaa kouluttajan valikon, pelinsisäisten NFT-huutokauppojen ja markkinapaikan välillä. Nämä ovat uusia ominaisuuksia, jotka mahdollistavat käyttäjien pääsyn globaaliin ekosysteemiin. Lisäksi, Revomon mahdollistaa pelaajille peliajan kaupallistamisen ja pelissä kerättyjen omaisuuserien todellisen omistamisen. Nämä perustuvat tunnettuihin ERC-1155- ja ERC-721-standardeihin, jotka mahdollistavat tokeneiden yksilöllisen tunnistettavuuden ja kaupattavuuden NFT:nä koko Ethereum-ekosysteemissä. Pelaajat voivat ansaita kaupankäynnillä kiinniottamansa Revomonilla tai ostamalla esineitä pelin Global Trade Stationista parantaakseen niitä. Lisäksi he voivat haastaa muita pelaajia Revomonillaan pelin PvP-taistelutilassa. Lopuksi, Revomon tarjoaa myös DeFi-elementtejä, joissa pelaajat voivat ansaita passiivista tuloa tarjoamalla likviditeettiä tokenin likviditeettipooliin sen viljely- ja steikkausohjelmien kautta.

REVO on Revomon-ekosysteemin (peli, markkinapaikka ja kauppa) päävaluutta. Tulevaisuudessa REVO:ta voidaan käyttää myös projektin hallintoehdotuksissa äänestämiseen ja panostamiseen Revomon likviditeettipooleissa. REVO:n kokonaismäärä on 46 miljoonaa. Tokenien jakautuminen on seuraava: * Likviditeetti 6,373,173 (14 %) * Kassa 10,000,000 (22 %) * Omistajat 29,626,827 Huom: Elokuussa 2023 projekti toteutti 1:1 airdropin kolmannen osapuolen hyväksikäytön vuoksi, mikä tapahtui PolyNetworkissa (silta, joka aiemmin varmisti $REVO:n toiminnan Ethereum-ketjun ja BNBChainin välillä käyttäjille) ja vahingoitti 57 projektia, mukaan lukien Revomon. Revomon tiimi reagoi riittävän nopeasti (ja ennen Polynetworkin tiimiä) vetääkseen poolilikviditeetin takaisin pelastaakseen projektin. Lisätietoja: https://cointelegraph.com/news/poly-network-users-withdraw-bridge-exploit-affects-57-crypto

Revomon rakennetaan Unity-moottorilla, C#-skriptin rajapinnalla ja sisäänrakennetulla Visual Studio -integraatiolla. Tiimi valitsi nämä niiden tehokkuuden vuoksi vähävirtakoneilla, yhteisön koon, moottorin iän ja kehittäjädokumentaation perusteella. Tämä komponenttipohjainen lähestymistapa mahdollistaa tiimin rakentamisen joustavasti samalla kun tarjotaan vaikuttavaa grafiikkaa ja yksinkertainen ja intuitiivinen käyttöliittymä. REVO on BEP-20-token Binance Smart Chainissa. BSC on suojattu proof-of-stake-konsensusmekanismilla. 21 validoijaa valitaan 24 tunnin välein tarkistamaan tapahtumia ja ylläpitämään lohkoketjun turvallisuutta. Näiden validoijien on pantattava tietty määrä BNB-kolikoita Binancessa ollakseen kelpoisia.

REVO on saatavilla PancakeSwapissa (V2) ja Dextoolsissa: https://www.dextools.io/app/en/bnb/pair-explorer/0x828e5d71403f7456b38cb830935c40426668086d

Kriptovalūtas, kas līdzīgas Revomon

Atklājiet kriptovalūtas, kas līdzīgas Revomon, un izpētiet alternatīvas tajā pašā kategorijā.