Cross The Ages (CTA) Cena

Cross The Ages Cena

0,00USD-0,0000 (-1,49 %)
Market Cap
$123,6K
24h Volume
$24,47
Vol/MCap: 0,0002
Fully Diluted Valuation
$3,24M
Circulating Supply
500,00M CTA
100%Max: 500,00M
24h Range
$0,006045
$0,006555
All-Time Range
$0,0002226
$0,4626

Kriptovalūtu priekšrocības

Decentralizācija un finanšu brīvība

Kriptovalūtas darbojas decentralizētos tīklos, elimininējot starpniekus, piemēram, bankus. Tas ļauj veikt peer-to-peer transakcijas, nodrošina finanšu iekļaušanu nebanku personām un nodrošina izturību pret cenzūru un valdības kontroli.

Pārredzamība un drošība

Blokķēdes tehnoloģija nodrošina nemainīgu, pārredzamu visu transakciju reģistru. Kriptogrāfiskā drošība padara ārkārtīgi grūtu padara dokumentu viltošanu vai dubultu iztērēšanu, nodrošinot spēcīgu aizsardzību pret krāpšanu.

Globāla pieejamība

Ikviens ar interneta pieslēgumu var sūtīt un saņemt kriptovalūtas pasaulē, 24/7, bez ģeogrāfiskiem ierobežojumiem vai banku darba laikiem. Tas ir īpaši vērtīgi starptautiskiem pārskaitījumiem.

Ieguldījumu potenciāls

Kriptovalūtas ir parādījušas nozīmīgu ilgtermiņa pieauguma potenciālu. Agrīnie investori Bitcoin un Ethereum ieguldīja neparasti lielas atdeves, un šī aktīvu klase piedāvā portfeļa diversifikācijas priekšrocības.

Kriptovalūtu riski

Augsta svārstīgums

Kriptovalūtu cenas var svārstīties dramatisks — bieži par 20–50% vai vairāk īsos periodos. Šī augstā svārstīgums padara tās riskantiem ieguldījumiem, un ir iespējami nozīmīgi kapitāla zaudējumi.

Regulatīvā neskaidrība

Kriptovalūtu regulatīvā vide joprojām attīstās pasaulē. Pēkšņas regulatīvas izmaiņas var ievērojami ietekmēt cenas un pieejamību, radot juridiskus un atbilstības riskus investoriem un uzņēmumiem.

Drošības riski

Hakeri, krāpniecība un fiššinza uzbrukumi ir izplatīti kriptovalūtu jomā. Blokķēdes transakciju neatgriezeniskā būtība nozīmē, ka nozagtie līdzekļi reti tiek atgūti. Lietotājiem rūpīgi jānodrošina savi privātie atslēgas un maciņi.

Ietekme uz vidi

Proof-of-Work kriptovalūtas, piemēram, Bitcoin, pieprasa būtisku skaitļošanas enerģiju, radot vides bažas. Lai gan nozare pāriet uz energoefektīvākiem konsenusa mehānismiem, oglekļa pēda joprojām ir nozīmīga kritika.

Kriptovalūtu vēsture

Kriptovalūtu vēsture sākas ar Bitcoin, ko 2009. gadā ieviesa pseidonīms Satoshi Nakamoto. Bitcoin baltais papīrs, publicēts 2008. gada oktobrī, ierosināja peer-to-peer elektronisko skaidras naudas sistēmu, kas ļauj veikt tiešsaistes maksājumus tieši starp pusēm bez finanšu iestādes starpniecības.

Bitcoin pirmā reģistrētā komerciālā transakcija notika 2010. gada maijā, kad Laszlo Hanyecz samaksāja 10 000 BTC par divām picām – transakcija, kuru joprojām svin katru gadu kā Bitcoin picas dienu.

Altkoinu pieaugums

Pēc Bitcoin panākumiem parādījās tūkstošiem alternatīvu kriptovalūtu (altkoinu). Ethereum, ko 2015. gadā palaida Vitalik Buterin, ieviesa viedos kontraktus – pašpildosoši līgumi, kas kodēti blokķēdē – un iespējoja decentralizētos lietojumprogrammas (dApps) un decentralizētas finanses (DeFi).

ICO sāncensība un tirgus sabrukums

2017.–2018. gadu laikā notika Initial Coin Offerings (ICO) eksplozija, kur jauni projekti piesaistīja finansējumu, pārdodot żetorus. Bitcoin 2017. gada decembrī sasniedza gandrīz 20 000 USD, pirms tas 2018. gadā dramatiski sabruka, izraisot ilgu kriptovalūtu ziemu.

Institūciju pieņemšana

2020.–2021. gada vērtības pieauguma periods redzēja neprecedentētu institūciju interesi: uzņēmumi, piemēram, MicroStrategy un Tesla, pievienoja Bitcoin savām bilancēm. Bitcoin sasniedza jaunus vēsturisks augstākos līmeņus virs 60 000 USD. Bitcoin ETF ieviešana un pieaugošā regulatīvā skaidrība vēl vairāk legitimizēja šo aktīvu klasi.

DeFi, NFT un Web3

Decentralizēto finanšu (DeFi) protokoli, nenoficiālie žetoni (NFT) un plašāka Web3 kustība pārveidoja kriptovalūtu ainavu. Tādas platformas kā Uniswap, Aave un OpenSea iespējoja pavisam jaunus finanšu un digitālā īpašuma modeļus.

Šodien kriptovalūtu tirgus ietver tūkstošus digitālus aktīvus ar kopēju tirgus kapitalizāciju triljonos dolāru apmērā – tas ir fundamentāla pārvērtība tajā, kā pasaule domā par naudu, finansēm un digitālā īpašumtiesībām.

Birža

BiržaTirdzniecības pārisCenaDziļums +2%Dziļums -2%Apjoms 24HApjoms %TipsLikviditātes novērtējumsAktualitāte
MEXCCTA/USDT0,05396,582949,33634 895,590,02cex196,009.07.2025. 06:18
GateCTA/USDT0,051346,951368,65434 872,160,02cex241,009.07.2025. 06:23
HTXCTA/USDT0,05284,03411,3767 123,480,00cex65,009.07.2025. 06:23
BybitCTA/USDT0,054609,186098,1366 387,370,00cex202,009.07.2025. 06:21
KuCoinCTA/USDT0,05295,661348,5249 217,220,00cex165,009.07.2025. 06:23
HibtCTA/USDT0,021251,091279,187161,510,00cex250,008.04.2025. 06:35
CoinExCTA/USDT0,0594,85252,834238,050,00cex17,009.07.2025. 06:23
TRIVCTA/USDT0,052609,041691,1080,810,00cex330,009.07.2025. 06:21
TRIVCTA/IDR0,052609,041691,100,000,00cex330,009.07.2025. 06:21
PoloniexCTA/USDT0,030,000,000,000,00cex1,009.07.2025. 06:23

Cross The Ages FAQ

Cross The Ages (CTA) ir plaša intelektuālā īpašuma (IP) platforma, kas aptver dažādas mediju un izklaides formas. Tā ir veidota, lai iesaistītu savu kopienu ar dažādām pieredzēm, apvienojot Web2 un Web3 ekosistēmas. CTA visums ietver: - Videospēles - Grāmatas - Filmas/seriāli - Kolekcionējamās figūras - Mārketings - Atvasinātie produkti Uzziniet vairāk par CTA: Kas ir Cross The Ages? ---

Tirdzniecības Kāršu Spēle (TCG) piedāvā spēlētājiem aizraujošu un stratēģisku pieredzi. Galvenās iezīmes ir: 1. Kāršu kalšana, lai nodrošinātu digitālo īpašumtiesību. 2. Kāršu izskata uzlabošana caur uzlabojumiem. 3. Kāršu tirdzniecība sekundārajās tirgvedēs. 4. Kāršu izīrēšana citiem spēlētājiem. 5. Sacensības turnīros. TCG veido tiltu starp Web2 un Web3, ļaujot spēlētājiem sākt tradicionālā spēļu vidē un turpināt ar blokķēdes īpašumtiesībām. Kārtis var tikt uzlabotas, kaltas kā NFT un pat pārvērstas par fiziskām kārtīm, izmantojot CTA žetonus. 2025. gadā CTA laidīs klajā *Arise*, daudzspēlētāju Action-RPG, kas balstīta uz sāgu. Spēle integrē TCG NFT, piedāvājot unikālu savstarpēju sadarbību un iekļaujot "Reālās Pasaules Aktīvus", piemēram, zemes. Spēlētāji iesaistīsies trešās personas spēlē, vācot un izmantojot ieročus, lai izpētītu pazemes un aizstāvētu teritorijas. Spēles ekosistēma nevainojami savieno TCG kārtis teritoriju aizsardzībai un *Arise* ieročus uzbrukuma stratēģijām. Informāciju par Cross The Ages var atrast Eulerpool.

Cross The Ages sāga ir septiņu grāmatu sērija, kas veido stāstījuma pamatu visai pasaulei. - Divas grāmatas ir pabeigtas, un trešā pašlaik tiek izstrādāta. - Pirmā grāmata tika fiziski publicēta 2024. gada aprīlī sadarbībā ar Bragelonne (Hachette nodaļa). - Otrās grāmatas izdošana ir plānota 2025. gadā. Skatīt vairāk informācijas mūsu mājaslapā Eulerpool.

CTA kinematogrāfijas nodaļa ir radījusi vairākus augstas kvalitātes treilerus, lai atdzīvinātu tās pasauli. Šie treileri atspoguļo sāgas būtību un tās spēles: - TCG 1. sezonas treileris - TCG 2. sezonas treileris - CTA x Watch Dogs treileris - TCG 3. sezonas treileris - Arise 1. treileris - Arise 2. treileris Pašlaik nodaļa strādā pie jaunām produkcijām, tostarp pilnmetrāžas animācijas filmas, kas turpina paplašināt CTA pasauli. --- Cross The Ages nav tikai projekts—tas ir plaukstošs ekosistēma, kas piedāvā bezgalīgas iespējas radošumam, stratēģijai un kopienas līdzdalībai. Neatkarīgi no tā, vai esi spēlētājs, kolekcionārs vai episks stāstu cienītājs, CTA nodrošina piekļuvi bezgalīgai pasaulei.

Cross The Ages (CTA) ir novatoriska transmedia ekosistēma, kas apvieno fantāzijas un zinātniskās fantastikas elementus ar blokķēdes tehnoloģiju. Šis inovatīvais projekts izceļas kā pirmais Real World Assets (RWA) iniciatīva, kas iekļauj taustāmus finanšu ieguvumus virtuālā ekonomikā. Zemes Cross The Ages spēlē būtisku tilta lomu, lai īstenotu šo vīziju. Cross The Ages būtībā ir mobilā kolekcionējamā kāršu spēle, kas norisinās distopiskā visumā, iedvesmojoties no septiņām fantāzijas un zinātniskās fantastikas romāniem. Spēlētāji iesaistās teritoriju iekarošanā, iegūstot kārtis, kuras var tikt kaltētas, lai noteiktu īpašumtiesības, uzlabotas estētikai, pārdotas sekundārajos tirgos vai pat izīrētas. Spēle piedāvā vienmērīgu pāreju no Web2 uz Web3, ļaujot spēlētājiem kaltēt savus īpašumus un iegūt fiziskas kartes, izmantojot CTA žetonus. Papildus spēlēm, Cross The Ages aptver bagātīgu intelektuālā īpašuma (IP) klāstu, kas ietver videospēles, grāmatas, preces, figūras, atvasinātos produktus un pat filmas vai seriālus. Sāgas pamatā ir septiņas grāmatas, no kurām divas jau pabeigtas un trešā ir izstrādē. Pirmā grāmata fiziski tika izdota 2024. gada aprīlī sadarbībā ar izdevniecību Bragelonne. Kinematogrāfijas nodaļa ir izstrādājusi augstas kvalitātes kinomatogrāfiju katrai sezonai, un pašlaik noris projekti, tostarp pilnmetrāžas animācijas filma. Otrā spēle, "Arise," Action-RPG Multiplayer, ir plānota izlaišanai 2024. gada ceturtajā ceturksnī, piedāvājot savietojamību ar NFT no TCG un plašu integrāciju ar zemēm. Spēlētāji izpētīs šo spēli trešās personas skatā, vācot un izmantojot ieročus, lai izzinātu sāgu un sacenstos dungeons.

Cross The Ages (CTA) izmanto blokķēdes tehnoloģijas, lai radītu bagātīgu un aizraujošu visumu, kas aptver videospēles, grāmatas, preces un daudz citu. Tā centrā blokķēde nodrošina decentralizētu un drošu virsgrāmatu, kas garantē caurspīdīgumu un nemainīgumu. Tas nozīmē, ka katrs darījums, vai tas būtu kartes izgatavošana, tās pārdošana sekundārajā tirgū vai iznomāšana, tiek ierakstīts tādā veidā, kas nevar tikt mainīts vai manipulēts. CTA pamata blokķēde darbojas uz sadalītu mezglu sistēmas. Šie mezgli sadarbojas, lai pārbaudītu darījumus un saglabātu blokķēdes integritāti. Viena no šīs tehnoloģijas galvenajām iezīmēm ir tās spēja novērst uzbrukumus no ļaunprātīgiem dalībniekiem. Izmantojot konsensa mehānismu, piemēram, Proof of Stake (PoS) vai Proof of Work (PoW), tīkls nodrošina, ka tikai leģitīmi darījumi tiek pievienoti blokķēdei. Tas padara ļoti grūti jebkuram vienīgajam dalībniekam manipulēt ar sistēmu. Papildus blokķēdei, Cross The Ages integrē tuvā lauka sakaru (NFC) tehnoloģiju un unikālu pārejas sistēmu. NFC ļauj veidot nemanāmu mijiedarbību starp fiziskiem un digitāliem aktīviem, kas ļauj spēlētājiem integrēt reālās pasaules priekšmetus virtuālajā spēļu ekosistēmā. Piemēram, spēlētājs var izmantot ar NFC iespējotu karti, lai atbloķētu īpašas funkcijas vai saturu spēles ietvaros. Cross The Ages visums nav aprobežots tikai ar videospēlēm. Tas paplašinās grāmatu virzienā ar sāgu, kas balstīta uz septiņām grāmatām, no kurām divas jau ir pabeigtas. Pirmās grāmatas fiziskā izdošana notika 2024. gada aprīlī, sadarbībā ar izdevēju Bragelonne. Otrās grāmatas izdošana ir plānota 2024. gada ceturtajā ceturksnī. Šis literārais aspekts piešķir CTA visumam dziļumu, nodrošinot faniem bagātīgu scenāriju un mitoloģiju. Videospēļu jomā CTA piedāvā Tirdzniecības Kāršu Spēli (TCG), kur spēlētāji var izgatavot, uzlabot, pārdot un iznomāt kartes. Šī spēle pārvar plaisu starp Web2 un Web3, ļaujot spēlētājiem sākt tradicionālā spēļu vidē un pakāpeniski pāriet uz blokķēdes balstītu pieredzi. Otrā spēle "Arise" tiks izlaista 2024. gada ceturtajā ceturksnī. Šī darbības-RPG daudzlietotāju spēle nodrošinās savietojamību ar NFT no TCG un integrēs zemes, kurās spēlētāji varēs aizstāvēt savu teritoriju, izmantojot TCG kartes, un uzbrukt ar ieročiem no "Arise". Cross The Ages kinomatogrāfijas departaments ir arī bijis aizņemts, veidojot augstas kvalitātes kinometrāžas katrai sezonai. Šie vizuālie stāstījumi uzlabo CTA visuma stāstīšanas aspektu, padarot to pievilcīgāku faniem. Departaments pašlaik strādā pie trim jaunām produkcijām, tostarp pilnmetrāžas animācijas filmas. Cross The Ages tehnoloģija ir blokķēdes, NFC un unikālas pārejas sistēmas sajaukums, visi strādājot kopā, lai radītu vienotu un drošu pieredzi lietotājiem. Šī kombinācija ļauj integrēt reālās pasaules aktīvus virtuālajā spēļu ekosistēmā, nodrošinot visaptverošu un aizraujošu pieredzi gan spēlētājiem, gan faniem.

Cross The Ages (CTA) ir blokķēdes tehnoloģijā balstīta kolekcionēšanas kāršu spēle, kas primāri veidota mobilajām ierīcēm un integrē reāla pasaules aktīvus, koncentrējoties uz atjaunojamo enerģiju un oglekļa pēdas nospiedumu samazināšanu. Šī inovatīvā pieeja ļauj spēlētājiem iesaistīties virtuālajā ekonomikā ar taustāmiem finansiāliem ieguvumiem. Piemēram, spēlētāji var izveidot savas kārtis, lai iegūtu īpašumtiesības, uzlabotu savu kārtiņu izskatu, pārdotu tās sekundārajā tirgū vai pat iznomātu. Tas rada dinamisku ekosistēmu, kur digitāliem aktīviem ir reālas pasaules vērtība. Spēle arī pārvar robežas starp Web2 un Web3 pieredzēm. Spēlētāji var sākt spēlēt ar savām kārtīm tradicionālajā Web2 vidē un pēc tam uzlabot savu pieredzi, iegūstot savus aktīvus mintējot, lai beidzot iegūtu fiziskās kārtis, izmantojot CTA žetonus. Šī nevainojamā pāreja uzlabo lietotāju iesaistīšanos un piedāvā daudzslāņainas mijiedarbības iespējas. Cross The Ages paplašinās ārpus spēļu lauciņa dažādos medijos un preču formātos. Sāga balstīta uz septiņām grāmatām, no kurām divas jau ir pabeigtas, un trešā ir ražošanā. Pirmā grāmata fiziski tika izlaista 2024. gada aprīlī, un otrā ir plānota 2024. gada ceturtajā ceturksnī. Šis literārais aspekts bagātina spēles visumu un sniedz faniem dziļāku stāstu pieredzi. Papildus grāmatām, Cross The Ages ir arī kinomātisko nodaļu, kas katrai sezonai ir izveidojusi augstas kvalitātes kinomātiķus. Pašlaik tiek strādāts pie trim jaunām filmām, tostarp pilna garuma animācijas filmas. Šī paplašināšanās filmu un seriālu jomā vēl vairāk nostiprina IP klātbūtni dažādos izklaides veidos. Spēle arī lepojas ar būtisku klātbūtni nozīmīgos spēļu pasākumos, piemēram, Tokijas spēļu izstādē, demonstrējot savas funkcijas un iesaistoties spēļu kopienā. Tas palīdz veidot spēcīgu spēlētāju bāzi un palielina spēles atpazīstamību. Cross The Ages ietver arī virtuālas zemes iegādes kā līdzekli, lai atbalstītu enerģijas pāreju un dekarbonizācijas centienus. Šī inovatīvā blokķēdes tehnoloģijas izmantošana atbilst globālajiem ilgtspējības mērķiem, padarot to par progresīvu projektu spēļu un kriptovalūtas jomā. Gaidāmā spēle "Arise," kas ir darbības-RPG daudzspēlētāja spēle, balstīta uz sāgu, tiks izlaista 2024. gada ceturtajā ceturksnī. Šī spēle ļaus NFT no TCG izmantot savstarpēji un integrēs virtuālās zemes. Spēlētāji iesaistīsies spēlē ar trešās personas skatu, pērkot, kolekcionējot un izmantojot ieročus, lai izpētītu sāgu un sacenstos dāņos. Spēles zemes prasīs TCG kartes aizsardzībai un Arise ieročus uzbrukuma veikšanai, radot saliedētu un aizraujošu spēles pieredzi.

Cross The Ages (CTA) ir mobilajām ierīcēm paredzēta kolekcijas kāršu spēle, kas izmanto blokķēdes tehnoloģiju un tai ir pašai sava kriptovalūta, CTA, lai izsekotu digitālo kāršu īpašumtiesības un vērtību. Šī inovatīvā pieeja ir novedusi pie vairākiem nozīmīgiem notikumiem, kas ir veidojuši tās attīstību. Tokijas spēļu izstāde bija nozīmīgs pavērsiens Cross The Ages, demonstrējot tās unikālo blokķēdes tehnoloģijas un spēļu apvienojumu globālai auditorijai. Šis notikums nodrošināja platformu, lai spēle gūtu starptautisku atzinību un piesaistītu daudzveidīgu spēlētāju bāzi. Rift Collection pirms pārdošanas periods bija vēl viens svarīgs brīdis. Šis notikums ļāva agrīnajiem lietotājiem iegādāties ekskluzīvas digitālās kārtis, kuras vēlāk varētu publicēt jebkurā blokķēdē, lai noteiktu īpašumtiesības. Pirms pārdošana ne tikai radīja satraukumu, bet arī demonstrēja CTA tokenu praktisko izmantošanu spēles ekosistēmā. Spēlētāju paziņošana par Heroes' Legacy turnīru izcēla Cross The Ages konkurences aspektu. Šis turnīrs sapulcināja labākos spēlētājus, uzsverot spēles stratēģisko dziļumu un tās digitālo aktīvu vērtību. Notikums uzsvēra kopienas iesaisti un pieaugošo interesi par blokķēdes balstītām spēļu sacensībām. Cross The Ages neaprobežojas tikai ar videospēlēm; tas ietver plašāku pasauli, kas iekļauj grāmatas, tirdzniecības preces, figūriņas, atvasinātus produktus un pat filmas un seriālus. Cross The Ages sāga ir balstīta uz septiņām grāmatām, no kurām divas jau ir pabeigtas, un trešā ir ražošanā. Pirmās grāmatas fiziskā izdošana notika 2024. gada aprīlī sadarbībā ar izdevniecību Bragelonne (Hachette), un otrā grāmata ir plānota 2024. gada ceturtajā ceturksnī. Videospēļu jomā Cross The Ages piedāvā tirdzniecības kāršu spēli (TCG), kur spēlētāji var izdot kārtis, lai iegūtu īpašumtiesības, uzlabotu kāršu izskatu, pārdotu kārtis sekundārajā tirgū, izīrētu kārtis un sacenstos dažādos izaicinājumos. Spēle savieno Web2 un Web3 pieredzes, ļaujot spēlētājiem uzlabot savus digitālos aktīvus un galu galā iegūt fiziskas kārtis, izmantojot CTA tokenus. Otra spēle, "Arise," kas ir Action-RPG Multiplayer, balstīta uz sāgu, ir plānota izdošanai 2024. gada ceturtajā ceturksnī. Šī spēle iezīmēs NFT savietojamību no TCG un ievērojamu zemju integrāciju. Spēlētāji iesaistīsies trešās personas spēlē, vācot un izmantojot ieročus, lai izpētītu sāgu un sacenstos dungeon. Spēļu savstarpēji saistītā daba, kur TCG kārtis tiek izmantotas teritoriju aizsardzībai un Arise ieroči uzbrūkot, pievieno sarežģītu stratēģisko slāni. Cross The Ages kinematogrāfijas departaments ir radījis iespaidīgas filmiskas ainas katrai sezonai, pastiprinot spēles naratīvu un vizuālo pievilcību. Pašlaik šis departaments strādā pie trim jauniem produktiem, ieskaitot pilnmetrāžas animācijas filmu, paplašinot Cross The Ages pasauli. Šie notikumi kopumā izceļ dinamisko un daudzveidīgo Cross The Ages būtību, ilustrējot tās ietekmi uz blokķēdes spēļu ainavu un tās plašāko kultūras ietekmi.

Cross The Ages (CTA) parādās kā daudzšķautņaina intelektuāla īpašuma forma, kas ietver videospēles, grāmatas, preču tirdzniecību un daudz ko citu. Šīs inovatīvās iniciatīvas priekšgalā ir Sami Chlagou un Richard Esteve. Sami Chlagou, pieredzējis uzņēmējs, ir bagātīga pieredze spēļu un izklaides nozarēs, būtiski veicinot CTA konceptualizāciju un attīstību. Richard Esteve, līdzdibinātājs, atnes savu pieredzi biznesa un stratēģiskajā plānošanā, nodrošinot projekta nevainojamu izpildi. Kopā viņi vada komandu, kas ir apņēmusies savienot Web2 un Web3 pieredzi ar saistošu spēles procesu un iespaidīgu sižetu.

Kriptovalūtas, kas līdzīgas Cross The Ages

Atklājiet kriptovalūtas, kas līdzīgas Cross The Ages, un izpētiet alternatīvas tajā pašā kategorijā.