Electronic Arts Akcija

Electronic Arts Apjoms 2024

Electronic Arts Apjoms

7,56 miljardi USD

Simbols

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Gada laikā 2024 Electronic Arts sasniedza apgrozījumu 7,56 miljardi USD, kas ir 1,83% atšķirība salīdzinājumā ar iepriekšējā gada apgrozījumu 7,43 miljardi USD.

Electronic Arts Apjoms vēsture

GADSAPGROZĪJUMS (undefined USD)Bruttolikme (%)
2029e--
2028e--
2027e--
2026e--
2025e--
2024--
2023--
2022--
2021--
2020--
2019--
2018--
2017--
2016--
2015--
2014--
2013--
2012--
2011--
2010--
2009--
2008--
2007--
2006--
2005--

Electronic Arts Akcijas apgrozījums, EBIT, peļņa

  • 3 gadi

  • 5 gadi

  • 10 gadi

  • 25 gadi

  • Max

Apgrozījums
EBIT
Peļņa
Detaļas

Apgrozījums, peļņa & EBIT

Apgrozījuma, EBIT un ienākumu izpratne

Iegūstiet ieskatu Electronic Arts, kas sniedz pilnu finanšu snieguma pārskatu, analizējot apgrozījuma, EBIT un ienākumu diagrammu. Apgrozījums attēlo kopējos ienākumus, ko Electronic Arts iegūst no tā pamatdarbības un liecina par uzņēmuma spēju piesaistīt un noturēt klientus. EBIT (peļņa pirms procentiem un nodokļiem) sniedz informāciju par uzņēmuma operacionālo rentabilitāti, neiesaistot nodokļu un procentu izdevumus. Ienākumu sadaļa atspoguļo Electronic Arts tīro peļņu, kas ir galīgais mērs uzņēmuma finansiālajai veselībai un rentabilitātei.

Gada analīze un salīdzinājumi

Skatiet ik gadu joslas, lai saprastu Electronic Arts gada sniegumu un izaugsmi. Salīdziniet apgrozījumu, EBIT un ienākumus, lai novērtētu uzņēmuma efektivitāti un rentabilitāti. Augstāks EBIT salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu norāda uz uzlabotas darbības efektivitātes. Tāpat ienākumu pieaugums norāda uz palielinātu kopējo rentabilitāti. Gadu no gada salīdzinājumu analīze palīdz investoriem izprast uzņēmuma izaugsmes trajektoriju un operacionālo efektivitāti.

Ieguvumu izmantošana investīcijām

Gaidāmās vērtības nākamajiem gadiem piedāvā investoriem ieskatu Electronic Arts gaidāmajā finansiālajā sniegumā. Šo prognožu analīze kopā ar vēsturiskiem datiem veicina informētu investīciju lēmumu pieņemšanu. Investori var novērtēt potenciālos riskus un atdevi un attiecīgi pielāgot savas investīciju stratēģijas, lai optimizētu rentabilitāti un samazinātu riskus.

Ieguldījumu ieskati

Salīdzinājums starp apgrozījumu un EBIT palīdz novērtēt Electronic Arts operacionālo efektivitāti, kamēr apgrozījuma un ienākumu salīdzinājums atklāj tīro rentabilitāti, ņemot vērā visus izdevumus. Analizējot šos finanšu parametrus, investori var iegūt vērtīgas atziņas un radīt pamatu stratēģiskiem investīciju lēmumiem, izmantojot Electronic Arts izaugsmes potenciālu.

Electronic Arts Apjoma, peļņas un EBIT vēsture

DatumsElectronic Arts ApgrozījumsElectronic Arts EBITElectronic Arts Peļņa
2029e0 undefined0 undefined0 undefined
2028e0 undefined0 undefined0 undefined
2027e0 undefined0 undefined0 undefined
2026e0 undefined0 undefined0 undefined
2025e0 undefined0 undefined0 undefined
20240 undefined0 undefined0 undefined
20230 undefined0 undefined0 undefined
20220 undefined0 undefined0 undefined
20210 undefined0 undefined0 undefined
20200 undefined0 undefined0 undefined
20190 undefined0 undefined0 undefined
20180 undefined0 undefined0 undefined
20170 undefined0 undefined0 undefined
20160 undefined0 undefined0 undefined
20150 undefined0 undefined0 undefined
20140 undefined0 undefined0 undefined
20130 undefined0 undefined0 undefined
20120 undefined0 undefined0 undefined
20110 undefined0 undefined0 undefined
20100 undefined0 undefined0 undefined
20090 undefined0 undefined0 undefined
20080 undefined0 undefined0 undefined
20070 undefined0 undefined0 undefined
20060 undefined0 undefined0 undefined
20050 undefined0 undefined0 undefined

Electronic Arts akcijas maržas

Electronic Arts maržu analīze demonstrē bruto maržu, EBIT maržu, kā arī peļņas maržu Electronic Arts. EBIT marža (EBIT/Apgrozījums) norāda, cik procentu no apgrozījuma paliek kā operatīvā peļņa. Peļņas marža parāda, cik procentu no Electronic Arts apgrozījuma paliek.
  • 3 gadi

  • 5 gadi

  • 10 gadi

  • 25 gadi

  • Max

Brutomarža
EBIT marža
Peļņas marge
Informācija

Maržas

Brutomaržas izpratne

Brutomarža, izteikta procentos, norāda Electronic Arts bruto peļņu no apgrozījuma. Augstāks brutomaržas procents nozīmē, ka Electronic Arts pēc preču izmaksām pārdotajām precēm saglabā vairāk ieņēmumu. Investori izmanto šo rādītāju, lai novērtētu finansiālo veselību un operatīvo efektivitāti un salīdzinātu tos ar konkurentiem un nozares vidējiem rādītājiem.

EBIT maržas analīze

EBIT marža pārstāv Electronic Arts peļņu pirms procentu un nodokļu nomaksas. EBIT maržas analīze dažādu gadu griezumā sniedz ieskatus par operatīvo rentabilitāti un efektivitāti, neņemot vērā finansiālās sviras un nodokļu struktūras ietekmi. Augoša EBIT marža gadu no gada signalizē par uzlabojušos operatīvo sniegumu.

Apjoma maržas ieskati

Apjoma marža atklāj kopējo apgrozījumu, ko Electronic Arts ir guvis. Salīdzinot apjoma maržu no viena gada uz otru, investori var novērtēt Electronic Arts izaugsmi un tirgus paplašināšanos. Svarīgi ir salīdzināt apjoma maržu ar brutomaržu un EBIT maržu, lai labāk saprastu izmaksu un peļņas struktūras.

Gaidāmo vērtību interpretēšana

Prognozējamās vērtības brutomaržai, EBIT maržai un apjoma maržai sniedz nākotnes finansiālu perspektīvu Electronic Arts. Investoriem vajadzētu šīs gaidītās vērtības salīdzināt ar vēsturiskiem datiem, lai saprastu iespējamo izaugsmi un riska faktorus. Ir būtiski ņemt vērā pamatoto pieņēmumus un metodes, kas tiek izmantotas šo prognozējamo vērtību aprēķinā, lai pieņemtu informētus investīciju lēmumus.

Salīdzinošā analīze

Salīdzinot brutomaržu, EBIT maržu un apjoma maržu, gan gadskārtēji, gan vairāku gadu griezumā, investori var veikt visaptverošu Electronic Arts finansiālās veselības un izaugsmes perspektīvu analīzi. Trendu un modeļu vērtējums šajās maržās palīdz identificēt stiprās un vājās puses, kā arī potenciālas investīciju iespējas.

Electronic Arts Maržas vēsture

Electronic Arts BrutomaržaElectronic Arts Peļņas margeElectronic Arts EBIT maržaElectronic Arts Peļņas marge
2029e0 %0 %0 %
2028e0 %0 %0 %
2027e0 %0 %0 %
2026e0 %0 %0 %
2025e0 %0 %0 %
20240 %0 %0 %
20230 %0 %0 %
20220 %0 %0 %
20210 %0 %0 %
20200 %0 %0 %
20190 %0 %0 %
20180 %0 %0 %
20170 %0 %0 %
20160 %0 %0 %
20150 %0 %0 %
20140 %0 %0 %
20130 %0 %0 %
20120 %0 %0 %
20110 %0 %0 %
20100 %0 %0 %
20090 %0 %0 %
20080 %0 %0 %
20070 %0 %0 %
20060 %0 %0 %
20050 %0 %0 %

Electronic Arts Aktienanalyse

Ko dara Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Apjoma pēc segmenta

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Apjoms detalizēti

Izpratne par Electronic Arts apgrozījumu

Electronic Arts pārdošanas apjomi ir kopējais ienākums, kas noteiktā laika periodā iegūts, pārdodot preces vai sniedzot pakalpojumus. Šie skaitļi tieši atspoguļo uzņēmuma spēju pārvērst tā produktus vai pakalpojumus apgrozījumā un rāda pieprasījumu un tirgus klātbūtni.

Salīdzinājums gadu no gada

Electronic Arts gada pārdošanas datu analīze sniedz ieskatu uzņēmuma izaugsmē un stabilitātē. Pārdošanas apjoma pieaugums norāda uz pieaugošu pieprasījumu pēc tā piedāvājuma, efektīvu mārketingu vai ekspansiju jaunos tirgos. Tomēr apjoma samazinājums var liecināt par tirgus piesātinājumu, palielinātu konkurenci vai mazāk efektīvām stratēģijām.

Ietekme uz investīcijām

Investori bieži izpēta Electronic Arts pārdošanas datus, lai novērtētu finansiālo veselību un izaugsmes prognozes. Konstants pārdošanas pieaugums var būt solīds indikators uzņēmuma rentabilitātei un potenciālajai kapitāla atdevei, kas ietekmē akciju cenas un investoru uzticību.

Pārdošanas svārstību interpretācija

Apgrozījuma pieaugums Electronic Arts norāda uz tirgus pieaugumu, inovācijām vai efektīvu mārketingu un bieži noved pie akciju cenu paaugstināšanās. Savukārt samazinājums var norādīt uz izaicinājumiem, kas prasa stratēģiskas korekcijas, lai uzlabotu tirgus daļu un rentabilitāti.

Bieži uzdotie jautājumi par Electronic Arts akciju

Cik lielu apgrozījumu Electronic Arts ir sasniegusi šogad?

Electronic Arts šogad ir sasniegusi 7,56 miljardi USD apgrozījumu.

Cik liels bija uzņēmuma Electronic Arts apgrozījums salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu?

Electronic Arts apgrozījums salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu ir 1,83% pieaudzis.

Ko nozīmē apgrozījums investoriem?

Uzņēmuma apgrozījums ir svarīgs rādītājs tā finansiālajai veiktspējai un pievilcībai investoriem.

Kādi faktori ietekmē Electronic Arts apgrozījumu?

Electronic Arts apgrozījumu ietekmē dažādi faktori, ieskaitot pieprasījumu pēc tā produktiem un pakalpojumiem, tirgus apstākļus un cenas.

Kā tiek mērīti Electronic Arts apgrozījumi?

Apjoms parasti tiek mērīts vienībās, kas attiecas uz preču un pakalpojumu pārdošanu, ko sniedz uzņēmums.

Kā palielinājums apgrozījumā ietekmē investīcijas?

Umsatzes pieaugums var mudināt investorus ieguldīt vairāk naudas uzņēmumā, jo tas ir pozitīvs signāls par tā finansiālo sniegumu un izaugsmes perspektīvām.

Kādi ir iespējamie riski, ja apgrozījums samazinās?

Samazināšanās apgrozījumā var likt ieguldītājiem ieguldīt mazāk naudas uzņēmumā, jo tas ir negatīvs signāls par tā finanšu veiktspēju un izaugsmes perspektīvām.

Kāpēc Electronic Arts apgrozījums ir tik svarīgs investoriem?

Electronic Arts apgrozījums ir svarīgs rādītājs finansiālajai veiktspējai un pievilcībai investoriem.

Kādas stratēģiskas darbības var veikt uzņēmums, lai palielinātu apgrozījumu?

Uzņēmums var veikt dažādas stratēģiskas darbības, lai palielinātu apgrozījumu, ieskaitot jaunu produktu un pakalpojumu izstrādi, jaunu cenu modeļu ieviešanu un ekspansiju jaunos tirgos.

Cik lielu dividendēm maksā Electronic Arts?

Pēdējo 12 mēnešu laikā Electronic Arts maksāja dividendes apmērā. Tas atbilst aptuveni dividendes ražībai. Nākamajos 12 mēnešos Electronic Arts plāno maksāt dividendes 0,82 USD apmērā.

Cik augsta ir Electronic Arts dividendu rentabilitāte?

Electronic Arts pašreizējā dividendu rentabilitāte ir .

Kad Electronic Arts maksā dividendes?

Electronic Arts maksā dividendes ceturksnī. Tās tiek izmaksātas mēnešos marts, jūnijs, septembris, decembris.

Cik droša ir Electronic Arts dividende?

Electronic Arts pēdējo 10 gadu laikā katru gadu izmaksāja dividendes.

Cik liela ir Electronic Arts dividende?

Nākamajiem 12 mēnešiem tiek prognozētas dividendes apmērā 0,82 USD. Tas atbilst dividendes ražībai 0,56 %.

Kurā sektorā atrodas Electronic Arts?

Electronic Arts tiek piešķirts nozarei "Komunikācija".

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Lai saņemtu pēdējo dividendu Electronic Arts apmērā 0,19 USD, kas tika izmaksāta 18.12.2024., tev akcija bija jāpatur depozītā līdz Ekss dienai, kas bija 27.11.2024..

Kad Electronic Arts izmaksāja pēdējo dividendē?

Pēdējās dividendes izmaksa notika 18.12.2024..

Cik liela bija Electronic Arts dividende gadā 2023?

Gadā 2023, Electronic Arts izmaksāja 0,76 USD dividendes.

Kādā valūtā Electronic Arts izmaksā dividendes?

Electronic Arts dividendes tiek izmaksātas USD.

Akcienu ieguldījumu plāni piedāvā investoriem pievilcīgu iespēju ilgtermiņā uzkrāt kapitālu. Viens no galvenajiem priekšrocībām ir tā sauktais Vidējās izmaksas efekts: ieguldot regulāri noteiktu summu akcijās vai akciju fondos, automātiski tiek iegādāts vairāk daļu, kad cenas ir zemas, un mazāk, kad tās ir augstas. Tas laika gaitā var novest pie izdevīgākas vidējās cenas par daļu. Turklāt akcienu ieguldījumu plāni nodrošina piekļuvi dārgām akcijām arī mazajiem investoriem, jo tiem var pievienoties jau ar nelielām summu. Regulāra ieguldījumu veikšana arī veicina disciplinētu ieguldījumu stratēģiju un palīdz izvairīties no emocionāliem lēmumiem, piemēram, impulsīvas pirkšanas vai pārdošanas. Turklāt investori gūst labumu no potenciālās akciju vērtības pieauguma un no dividendēm, kuras var reinvestēt, tādejādi pastiprinot procentu uz procentu efektu un līdz ar to investētā kapitāla augšanu.

Electronic Arts akcija ir pieejama iegādē iekrājumu plānos šādos sniedzējos: Trade Republic, Scalable Capital un Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Mūsu akciju analīze par Electronic Arts Apjoms ietver svarīgus finanšu rādītājus, piemēram, apgrozījumu, peļņu, P/E rādītāju, P/S rādītāju, EBIT, kā arī informāciju par dividendēm. Turklāt mēs aplūkojam aspektus kā akcijas, tirgus kapitalizāciju, parādus, pašu kapitālu un saistības no Electronic Arts Apjoms. Ja meklējat sīkāku informāciju par šīm tēmām, piedāvājam detalizētas analīzes mūsu apakšlapās: